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猪のようなシルエットの異星生物。 大きな口と長い尾を持ち、四足歩行で機敏に動く。 鋭い牙や背中のトゲがなかなかの迫力。
インダム星系インダムⅡで見かけた個体は「狩猟する トラップモウ」。 気質は守備的のはずだが、他の生物やプレイヤーを積極的に襲ってくるので注意が必要。 栄養剤が採れる。
https://imgur.com/1wmsHBH
ホイヘンス星系ホイヘンスⅢの山岳に生息する同名の異星生物。 こちらは赤系統の体色で、生息地に適した色になっている。香辛料が採れる。
https://imgur.com/xQXysyg
ベル星系のベルⅠでは擬態の性質を持つ。 オクトマゴットを狩猟し、エグゾクローラーに狩猟される、ちょうど食物連鎖の中間あたりにいる。擬態種の特徴か2匹以上で群れるところは目撃できていない。
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>>59 steamは今のところ、0.1%ばっかりですね。 みんなMODで楽しんでいるのでしょう。
テランのメインクエストクリア後?にアンティーク銃が商店に並んでいました。 他にも追加されているのかもしれません。
会った際に「UCバンガード」「紅の艦隊」「レンジャー」のどれかをクリアしていると反応してくれる。会話選択肢も増える。 三つともクリアしていると特殊セリフあり。 選択肢で名乗った所属で、次回以降呼んでくれるので、興味がある方はお試しください。
>>4自分でゲーム内情報を書き加えてくれてもええんやで。
武器作業台での装着には武器エンジニアリング1とマズルモジュール1の研究が必要。
装着した場合は射程が若干上昇し、くわえて命中率の上昇幅はマズルブレーキを上回っている。また一粒弾のスラグ弾と合わせればなんちゃってスナイパーライフルに様変わりしたりする。
一方で散弾の拡散を抑えている(壁撃ちすると分かりやすいが、近距離ではほぼ一粒弾まで集束している)関係上、至近距離の敵に腰撃ちで散弾を当てて行くのはやや不向き。
そのためADSでしっかりと敵を捉える必要があり、近距離戦闘での敵制圧は他のアタッチメントに比べると若干苦手と言っていいかもしれない。
>>17 ブリーチやショッティにコーチマンは拡張が付くけど先攻は付かないですわ(PS5環境)
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猪のようなシルエットの異星生物。
大きな口と長い尾を持ち、四足歩行で機敏に動く。
鋭い牙や背中のトゲがなかなかの迫力。
インダム星系インダムⅡで見かけた個体は「狩猟する トラップモウ」。
気質は守備的のはずだが、他の生物やプレイヤーを積極的に襲ってくるので注意が必要。
栄養剤が採れる。
https://imgur.com/1wmsHBH