コメント一覧

  • >>62
    ベセスダの中の人でもないくせに勝手な憶測で物を言うな。
    ベセスダの中の人だったらめっちゃ解雇レベルで怒られると思うけど。

    63.名無しの探検者2023年10月23日 15:24

  • コメント見てたらお腹空いてきた 今ならどんな物でも食べれる気がする

    18.名無しの探検者2023年10月23日 15:24

  • パーツ単位で見ると
    フォアグリップとマガジンチューブはイサカ
    グリップとストック、ヒートシールドはモスバーグ
    その他の基幹部分はレミントンっぽい

    あくまでも”ぽい”なので、細部はかなり適当

    10.名無しの探検者2023年10月23日 15:24

  • これを単体で食うから臭いのだと思う
    生姜とか混ぜて団子状にして茹でてつみれにでもすれば多分いける

    17.名無しの探検者2023年10月23日 15:17

  • 醤油とわさびがあれば大体なんとかなる。

    16.名無しの探検者2023年10月23日 15:13

  • サムが来るたびに、ロン・ホープはここを一人で作った凄い奴みたいな話をするが
    町というにはあまりにも小さい、工場にいくつかの施設がくっついてるだけの拠点である。
    ホープ自身もあのような小物なので、何言ってんだこいつ?感が凄い。

    4.名無しの探検者2023年10月23日 15:09

  • ジェイレンの立場も分るが、サム・コーの好感度クエストの件もあってイメージは悪い。
    まあ他のレンジャーにも協力的じゃない奴はいるが…。

    9.名無しの探検者2023年10月23日 15:04

  • 多分スターボーンを構成してるエネルギーの一部が残留したもの
    ある意味スターボーンの死体とか残骸の類い

    2.名無しの探検者2023年10月23日 15:04

  • 結局最後までパクストン・ハルとの関係が明らかにならないまま終わる。
    レンジャーミッションは納期のせいか色んな物が削られてる節があるので、その辺もっと深い話があったのではないかと疑ってしまう。

    11.名無しの探検者2023年10月23日 15:14 編集済み

  • スターボーンを倒すと得られるアイテム
    パワーの回復速度を上げる効果を持つ

    フェーズタイムとの併用は周回を終えていない主人公の切り札になりうる強さだが

    プレイ中、存在を忘れられがちな気がしないでもない

    1.名無しの探検者2023年10月23日 14:59

  • うっかり密航したヒートリーチにもチャンスはある

    16.名無しの探検者2023年10月23日 14:57

  • 武器レジェンダリー効果はスキップショット、手動装填、対人用で固定
    元々ヴァルーン・インフリクターが最強武器の一つである上に、付いている効果も無駄が少ない
    対抗馬の純然たる暴力では比較にならない

    2.名無しの探検者2023年10月23日 14:53

  • どっちにしろ粒子キラキラ人間だし…

    6.名無しの探検者2023年10月23日 14:52

  • アーミラリーを完成させた船に乗っていればユニティに到達出来る、という事であれば船長の船に密航するスターボーンもいそうである。

    15.名無しの探検者2023年10月23日 14:51

  • 性質上、このメーカーの銃は周回には全然向かない

    12.名無しの探検者2023年10月23日 14:49

  • 金が足りないのは序盤だけだし、アライドの武器は中盤以降から拾うの多いから
    最序盤に固定配置の上級アーバンイーグルや上級AA-99を拾う以外にはコスパ云々は当てはまらんがな

    11.名無しの探検者2023年10月23日 14:46

  • ヴァスコ「一度もおかしいとは思わなかったのですか?」
    ヴァスコ「何周か前のあの日、一番初めに作った大型船で…梯子から落下して」
    ヴァスコ「あなたはとっくに死んでいたのです。固定化剤人間なのです」

    5.名無しの探検者2023年10月23日 14:44

  • ショットガンはブリーチとコーチマンという二大巨頭がいるのでイマイチ光らない商品
    さらに言えばコンバテックにはコダマというライフルの皮を被ったフルオートショットガンもどきがあるので余計に不遇

    12.名無しの探検者2023年10月23日 14:44 編集済み

  • 強いけど、変な弾を使ってるのが多いよね
    たくさん買えるけどコスパ悪かったり、流通数が少ないから弾数が足りなかったり
    普及型の弾を多用してるコンバテックと好対照

    10.名無しの探検者2023年10月23日 14:39

  • べリハでも息切れするのってキーくらいじゃね?
    3隻相手でもまず息切れなんてしないけど
    どんだけ普段から大群相手にしてんだよ

    10.名無しの探検者2023年10月23日 14:36

  • 「中にチューっと注入した!」 「私は外にサッと塗ったよ」っていう製品かもしれん

    4.名無しの探検者2023年10月23日 14:35

  • 何をもって最強とするかはケースバイケースだが
    アライドの武器は総じて高水準でまとまってて癖がなく使いやすい
    一番スキルブックの恩恵を受けてるというのも強い

    9.名無しの探検者2023年10月23日 14:35

  • ノーマルならバリスティックでバリア破れたり、粒子ビームだけで戦える方がいいでしょ
    いざ戦闘中の動力再分配が必須になったら、ぜったい面倒臭いって意見が続出するぞ
    ベリーハードだと粒子ビームだけだと普通に息切れして負けるが、その方がいいのか?

    9.名無しの探検者2023年10月23日 14:33

  • 材料と名称からギブスのようなものだと思われる
    まさか体内に埋め込んでるわけではないだろう

    3.名無しの探検者2023年10月23日 14:28

  • もう身体の中が固定化剤、血肉と化してる船長も少なくはないだろう
    今日も今日とて捻挫をし骨を折る

    2.名無しの探検者2023年10月23日 14:25

  • レーザーが弱いというより粒子ビームが強すぎるのが問題
    明らかにバランス調整を放棄したような作りだし
    シールドにもバリスティックが通らない訳ではないので
    エネルギーとバリスティック同時にダメ入る上にミサイル並みの射程を誇る粒子ビーム以外がゴミになる

    8.名無しの探検者2023年10月23日 14:24 編集済み

  • ユニークと言っても見た目同じで、能力的には上級オリオンでしかないからな

    6.名無しの探検者2023年10月23日 14:10

  • 内装までこだわろうとすると絶対思うように繋がらない部分とか出てきて外見まで変えなきゃいけなくなるから
    どうせコクピット直接乗り込む事できるんだし、無駄なこと考えないで外観を好きに作った方が建設的だと思った

    101.名無しの探検者2023年10月23日 14:08

  • ポジション的にはむしろ保守的なメーカーやろ
    コアキネティクスみたいな奇特な製品の方がそれに近いと思うけど

    というかラレドのようにシンプルそうな銃を扱えないのならガンショップ(あるいはガンスミス)を名乗ってはいけないのでは…?

    20.名無しの探検者2023年10月23日 14:02

  • 1着陸推力辺り200船体質量まで

    10.名無しの探検者2023年10月23日 14:00

  • 暴力…やはり暴力は全てを解決する…!

    5.名無しの探検者2023年10月23日 13:57

  • 別に時を止めている訳ではないので、フェーズタイム中に目の前にいるUC警備隊などを殴ってもがっつりバレる。当然怒られる。

    20.名無しの探検者2023年10月23日 13:41

  • 分の悪い賭けは嫌いじゃなさそうな名前だが、遠〜中で安定した性能を誇る逸品

    18.名無しの探検者2023年10月23日 13:40

  • ぶっちゃけスキル揃ってると、この銃でもオーバーキルなんで
    チャージ必須なうえにサプレッサーの付かないマグスナイパーは使い勝手悪すぎる
    長距離で使わないならスラッグブリーチでいいし

    22.名無しの探検者2023年10月23日 13:36

  • というか問題は粒子ビームより射程が半分もないことにある。逆転させれば有用だったろうに。

    7.名無しの探検者2023年10月23日 13:35

  • スキャン可能な生物…というか魚はネオン・シティ直下にしかおらず
    遠くまで泳いでいっても何もいない灰色の海が広がるのみ。

    8.名無しの探検者2023年10月23日 13:29

  • 粒子ビームで敵シールド剥がしてるな。
    その後ロックオンして2〜4門のミサイルランチャーブッパしてる。
    粒子&粒子でもいいんだけど息切れする

    6.名無しの探検者2023年10月23日 13:29

  • 単純にゲーム内で再現できないから適当に使えない事にしただけって感じ
    車とかの乗り物も同じ理由で出てこない

    62.名無しの探検者2023年10月23日 13:27

  • 先行持ちライフルで強いんだけど

    周回してレベル上げると高威力ライフルがどんどん出てくるので元がオリオンごときじゃ・・・てなる

    ロールプレイ用だな

    4.名無しの探検者2023年10月23日 13:27

  • ラレドの銃器を
    AAに持ち込む:ラレドか…
    コンバテックに持ち込む:ラレドか…
    コア・キネティクスに持ち込む:ラレドか…
    ラレドに持ち込む:ラレドか…

    19.名無しの探検者2023年10月23日 13:25

  • 製薬ラボで作成可能な消費アイテム。他にもリライアント・メディカル等でも購入可能

    効果
    ・脱臼、骨折、頭蓋骨骨折、捻挫、肉離れを治療する

    材料
    構造×1
    シーリング剤×1

    理由はさておき、頻繁に上記症状に見舞われる船長は多いはず。
    とりあえず100個程度所持しておけば安心だろう。

    1.名無しの探検者2023年10月23日 13:25

  • ベリーハードだと異様に硬い船がよく出てくるから、レーザーとバリスティックを頻繁に切り替えるスタイルを試してみるといいかもしれない

    5.名無しの探検者2023年10月23日 13:22

  • >>30
    紅の艦隊クエでUC防衛システムを滅ぼして絶縁された直後にお小遣いイベが起きてカネを渡したらそのまま復縁してお茶吹いた。

    31.名無しの探検者2023年10月23日 13:21

  • >>6
    実は主人公も街中でずっと宇宙服を着てるんだけどな

    10.名無しの探検者2023年10月23日 13:18

  • 武器や宇宙服の改造を始めた船長からはとても人気のある店
    店に投資するからチタンの在庫をもっと増やして欲しい

    34.名無しの探検者2023年10月23日 13:18

  • 鹵獲に関してだがその場て母船変更はよくやるのだがその際シールド値がバグり元の母船のシールドが永遠に6割減になる事態が発生した。
    鹵獲船を運用すると起きる既知バグと聞いていたが今回フロンティア号で発生した。
    売却することもできない。この周回では捨てれない廃船と化した。
    シールド入れ替えたりクルー入れ替えたり手を尽くしたが復旧はできない。
    来世までこのままか。

    1036.名無しの探検者2023年10月23日 13:18

  • 本社とショールームって会社は現実でも割とあるけど生産拠点は別にあるんじゃなかろうか
    まぁガンスミスの集団なんだとしたら、小規模な製品開発機能があれば十分なのかも

    18.名無しの探検者2023年10月23日 13:13

  • 戦闘中に頻繁に動力を再分配することを想定してるんだろうな
    フロンティアとか、明らかにリアクター出力が足りてない船は、敵船のバリアが生きてる時はレーザーに分配して、バリアが無くなったらバリスティックに再分配するって感じで構成されてる
    ただ面倒臭すぎるから、大抵の船長はBクラスかCクラスの高級リアクターを積んで、粒子ビームを撃ってる

    4.名無しの探検者2023年10月23日 13:13

  • アジア人からすると分からないけど、欧米人の超美人なんだよなサラさん…
    映画の初代スパイダーマンのMJ役のキルスティン・ダンストがすごくわかりやすい。日本人の自分には若い時からおばさんにしか見えない。

    96.名無しの探検者2023年10月23日 13:07

  • >>1007
    未登録船をデンにドッキングするとニュー・アトランティスに飛ばされてそのままニュー・アトランティスが崩壊する可能性がある。
    拿捕した船はその場で登録するに限る。

    1035.名無しの探検者2023年10月23日 13:07

  • 必須スキル、優先スキルについては色々と理論されるが、擁護しようのないホンモノの罠
    どうにかならんのか。

    3.名無しの探検者2023年10月23日 13:00

  • アキラやネオン、自由恒星同盟についてぼろくそ言うのは良い。UC軍人、それも士官としてスペースカウボーイ達と殺し合っていたんだから。
    実利を求めて悪人に妥協をするのを許さないのも許す。UCヴァンガードクエやメインクエで好感度上げをすればいいから。
    だがてめえのカスみてえな拳銃をどうにかするために資源を拾ってそんなもん捨てろとは何だ。深宇宙の無人星系に置き去りにしてやろうか?

    95.名無しの探検者2023年10月23日 12:59

  • >>15
    実際、6発撃ち切る前にリロードできるのでシリンダー型弾倉に単発のケースレス弾をセットしてるのではないかと

    16.名無しの探検者2023年10月23日 12:59

  • >>16
    社長がいるんだよなぁ…

    17.名無しの探検者2023年10月23日 12:53

  • でもやっぱり、火ぐらいは吐いてほしいよね。
    他の突飛な生物に見慣れてくると、なんかね。
    大きさも大型犬くらいだし…

    3.名無しの探検者2023年10月23日 12:50

  • 中型用はロングバレルにサプレッサー付きだとほとんどの銃がはみ出る

    6.名無しの探検者2023年10月23日 12:50

  • ネオンのマイニングリーグで取り扱っているので足りなくなったら買いに行こう
    ついでにチラシ配りもしてあげれば店主のオカジグボも喜んでくれるだろう

    8.名無しの探検者2023年10月23日 12:51 編集済み

  • しかも言いたいこともよくわからん
    ベセスダが面白がってるって意味なのか?それともこれもベセスダゲーム的な楽しみ方なんだよって言いたいのか?

    29.名無しの探検者2023年10月23日 12:38

  • 効果は「先攻・放射能汚染・凶暴化」で固定
    先攻で体力を大きく削って弱らせてからのトドメ、放射能汚染で強制逃走、凶暴化で混乱を引き起こし、同士討ちを誘って着実に敵の数を減らして行ける構成
    労力を最小限に抑え、効率的にアーティファクトの回収を狙うハンターの得物に相応しい武器と言えるだろう
    エミッサリーの様なスターボーンとして人類を導かんという信念とは違う、ただ自分の勝利の為にハンターが振るうそれは、正しく純然たる暴力に他ならない

    3.名無しの探検者2023年10月23日 12:37

  • >>38
    そもそもこのヒトニュー・アトランティス出身の元UC海軍士官やし...

    94.名無しの探検者2023年10月23日 12:32

  • >>26
    キミが最高に面白いぜ。

    28.名無しの探検者2023年10月23日 12:25

  • >>26
    云々(うんぬん)のこと?

    27.名無しの探検者2023年10月23日 12:20

  • ここでユニークが〜うんたん言ってる状況が
    ベセスダ的には最高に面白いんだろうな。
    【いいセンスだ】

    26.名無しの探検者2023年10月23日 12:06

  • このスキルとエネルギー兵器システムを勘違いしてるんじゃないか?と言いたくなる

    25.名無しの探検者2023年10月23日 11:53

  • 降着ギアなんかもそうだが、こういうのは合計値が必要な数字に達してればいいんであって、一番性能がいいの一択ってわけじゃないから

    6.名無しの探検者2023年10月23日 11:51

  • レベル109でもこいつのユニーク ザッパーを愛用してる。
    弾持ちが悪いくらい連射になるが
    テスラ効果が気持ちいい

    6.名無しの探検者2023年10月23日 11:51

  • >>39
    クリートでランダム着陸船を鹵獲して乗り換えても、やっぱり自由に移動はできない。
    やっぱりヴァスコが何かしてるのでは……

    103.名無しの探検者2023年10月23日 11:49

  • あと1人だけクルーを増やしたいって時あるからな
    そういう時は見た目でこっちを選ぶ時もある

    5.名無しの探検者2023年10月23日 11:47

  • 翼がないけど比較的正統派ドラゴンっぽい容姿をしている。つまりオオトカゲだが。1.5Gでふわふわ飛んでたら魔法の世界になってしまうのでしょうがない気も。

    2.名無しの探検者2023年10月23日 11:46

  • プレイヤーが使う場合はスキルとかの都合でセミオートの方が使い勝手が良いってだけで
    これのフルオートが弱いわけじゃないからな、装弾数が心許ないだけで

    17.名無しの探検者2023年10月23日 11:41

  • フルオートに改造したベーオウルフを敵が使うと異様に火力が高い。セミオートの威力がフルオートに適用されてるんじゃないかってくらいガリガリ削られる

    16.名無しの探検者2023年10月23日 11:36

  • 単純に自己陶酔してるだけのタイプ
    栄光がどうのこうの言ってる時点で部下の事なんか微塵も考えてない
    命令違反の挙句の逆恨みだし、部下も巻き添え食らって迷惑でしかない

    18.名無しの探検者2023年10月23日 11:33

  • 凶暴化がついてた
    おそらく固定?

    イマイチ効果を実感できないが
    同士討ちさせたりできるのだろうか

    2.名無しの探検者2023年10月23日 11:28

  • 腰だめ撃ちマニアには嬉しいスキル。
    まず外さなくなる。が、威力面でのアップがないために残念がられるスキル。
    ラン&ガン可能なPSスキルがあれば走り回りながらデザートイーグルでヘッショ決めまくれる。

    21.名無しの探検者2023年10月23日 11:24

  • セミオートならさすがに先攻に軍配が上がる
    そもそもバニラで付かない武器を引き合いに出されてもな

    23.名無しの探検者2023年10月23日 11:22

  • 製薬ラボで製作可能な消費アイテム。店売りは無く、クラフトでのみ入手可能。
    効果と材料は以下の通り。

    効果
    ・10秒間パワー回復率+500%
    ・時の流れを50%遅くする
    ・ダメージ+50%
    ・移動速度+75%

    材料
    カエリュマイト ×1
    神経剤 ×2
    遺伝物質 ×1
    ジャイアントハート ×1

    クラフト可能な消費アイテムの最終到達点の一つ。
    ご覧の通り時間は短いものの極端な強化をもたらす。なんかすごくてやばいやつ。

    アーティファクト探しの過程で得られるカエリュマイトの有効な消費先でもあるので、埋もれた聖堂での最終決戦の際に2つ程度作っておくと良いだろう。

    1.名無しの探検者2023年10月23日 11:22

  • その他のミッション「無限の終わり」の報酬として、ハンターから渡される近接武器。
    要請通りにしてもいいし、彼の意に反した行動の後、説得しても貰える。

    1.名無しの探検者2023年10月23日 11:15

  • 効率プレイという意味で言えば序盤から戦闘スキルを取るのは効率悪いんで推奨しないし
    ある程度、他のスキルを取ってからという意味では実弾を選ぶもレーザーを選ぶも自由だし、そのころには武器もそれなりに揃ってるからどうとでもなる

    24.名無しの探検者2023年10月23日 11:13

  • >>3
    効果はあるので完全なフレーバーとはいえないだろう。
    コントロールステーションを2個3個並べても違和感ないなら別かもしれないが。
    おまけつきインテリアハブといった感じ。

    4.名無しの探検者2023年10月23日 11:09

  • 犬くらいの大きさの四足動物。
    名前の通り鹿の枝角のようなものが頭部に片側3本ずつ生えていて、それぞれに目が付いている。
    背中や尻尾には突起があり、毛も生えている。とことこ歩く可愛らしい生き物。

    ゼータ・オフィウチIに生息する個体は守備的で香辛料が採れる。拠点で飼育可能。

    1.名無しの探検者2023年10月23日 11:17 編集済み

  • ランク4でも絶対100%にはならないのでパラムール飲もうが何しようが、重要な説得場面では事前セーブ必須である
    逆に言えば、セーブ&ロード前提だからランク4も必要ない

    16.名無しの探検者2023年10月23日 11:08

  • 同じサイズのハブでコントロールステーションがあるのでクルー数を増やす目的としては利用価値がない
    完全なフレーバー要素

    3.名無しの探検者2023年10月23日 11:03

  • クルー8人しか乗せられないのに専門家とかいう無能に居場所はないがな

    91.名無しの探検者2023年10月23日 11:00

  • いちおうクルーステーション数が「1」あるので、宇宙船のクルー要員を増やすことができる。
    戦闘ステーションなどの隣に設置して、雰囲気づくりしながらクルーも増やそう。

    2.名無しの探検者2023年10月23日 10:56

  • おもいっきり戦闘機なデザインのムラマサが
    ほぼ全部NGのハブと構造で作られてるのに気づいた時鳥肌立った

    11.名無しの探検者2023年10月23日 10:50

  • >>13
    真世界アンバーが元ネタだよ
    あれも並行世界を扱ったSFだし、ユニティに対するパターンとか、確かに類似性は多い
    というか、アーティファクトやらパワーを取得した時のムービーに出てくる模様とか、パターンを意識してる気がする

    14.名無しの探検者2023年10月23日 10:50

  • 自分で組むと他のメーカーのパーツと馴染ませづらいけど
    売ってるプリセット船を見ると他メーカーの構造の中にタイヨーのパーツをうまく差し込んであって
    開発スタッフ尊敬する

    21.名無しの探検者2023年10月23日 10:43

  • スターボーン船長にとってはエレベーター上から飛び出してパーソナルエアーで走ってくるお使いでしかないので
    周回開始時の武器調達くらいの感覚である

    50.名無しの探検者2023年10月23日 10:37

  • 軍用メーカーな割に
    ゲーム的には装飾パーツが多い

    21.名無しの探検者2023年10月23日 10:36

  • >>7
    クリートのあるナリオン星系はナリオン条約によって自由恒星同盟の領域に規定されているため、ここにコロニー連合の兵器研究所があるというのは実はとんでもない問題だったりする。

    9.名無しの探検者2023年10月23日 10:33

  • 多くの星に生息する小さな異星生物。流線形の身体に五対の短い歩脚を持ち、トコトコ歩く様子が愛らしい。

    生息する環境によって食性が異なるが基本的に大人しい生き物で、近付くとじっと見つめてくる。目がどこにあるかは分からないが。

    1.名無しの探検者2023年10月23日 10:08

  • 生存者がいるなら救助してやりたいし、個人が特定できる遺品でもあれば遺族か当局に届けてあげたいところ。
    野営の跡もあるので、しばらくは辛いサバイバルをしてたのかもしれない…

    が、上記のようなイベントもないので、俺のようなスターボーンはマップで見かけても無視するようになった。

    14.名無しの探検者2023年10月23日 09:40

  • 異星生物の生態を表す単語の一つ。
    「遊牧の○○○フィルタラー」のように名前の末尾に記載される。
    グレイザーと同じくこちらも生物学用語で、意味は濾過摂食者。
    要はヒゲクジラのように液体などからお目当ての有機物を濾しとるように食べる種類の動物である。

    有人星系では地球ではあまり見られない陸上型のフィルタラーや空中を漂うフィルタラーが数多く生息し、逆に地球では一般的な水棲のフィルタラーは珍しい傾向にある。
    おそらく重力や大気濃度の関係でプランクトンのような微細な生物が水中ではなく大気中に漂っていると思われる。
    性格はグレイザーよりもさらにおとなしめ…というか、こちらを生物として認識しているのかすらよくわからない。

    1.名無しの探検者2023年10月23日 09:40

  • >>11
    つまり飼える可能性があるって事だ!!
    やった、またあの唇を眺めたい!!

    12.名無しの探検者2023年10月23日 08:56 編集済み

  • シップビルダーで宇宙船に取り付けることの出来るハブ。
    恐らく演算処理を行うであろうコンピュータやコンソール、配線等がごちゃごちゃに配置されており、ピコピコと音をたてている。
    これを配置すると船がより効果的に動けるように……なったりはせず、単にインテリアハブである。

    1.名無しの探検者2023年10月23日 08:48

  • ポジティブに考えれば毒部分を取り除いた魚のすり身って事だ
    そう考えればフグ刺しやカマボコみたいなもんだし食べやすくなると思う
    それに地元で取れる新鮮な天然素材を使っているんだから安心だよ

    15.名無しの探検者2023年10月23日 08:32

  • ホープテック社が製造しているAランク宇宙船。
    小さくまとまった船体であり、ピクピクの植物型生物軍団と戦いそうな見た目をしている。

    紅の艦隊ゴーストのベース。

    1.名無しの探検者2023年10月23日 08:16

  • ヤニックは大成するよ。それは間違いない。

    2.名無しの探検者2023年10月23日 08:15

  • >>87
    そのためのハブだぞ
    クルー人数が上昇するタイプのハブは、専門家が座るための座席がある

    90.名無しの探検者2023年10月23日 08:01

  • 名前に自動とかついてて発射速度6.65とかなってるやつはタレットではないので新米船長は注意しよう(1敗)
    これは兵器の充填エネルギー(コックピット画面上部3方向に表示されてる各兵器の数値)の消費形式の違い。

    自動のやつは1発撃つたびに少しずつエネルギーを消費するタイプ。
    エネルギーが溜まっていれば動力関係なく性能を発揮する。
    代わりにエネルギー充填が遅い。動力を減らせばさらに遅い。

    自動じゃないやつは1発撃つたびに全エネルギーを消費するタイプ。
    代わりにエネルギーの充填はすごく早い。動力が連射力に影響する。
    つまり一定間隔でずっと連射していられる。

    3.名無しの探検者2023年10月23日 07:58