コメント一覧

  • >>37
    まだサブクエストやってなかったなと台詞回収しながら話聞いてみたら警備隊のおっさん「あいつ何かよく分からない科学用語捲し立ててて理解できなかったわ」って愚痴ってて草。
    >>32みたいにシンプルに「アシュタ警戒にセンサー使おうぜ」ならまだしもそれに命賭けてる相手に理解できない内容押し付けようとしてたならそりゃ門前払いされるわな

    39.名無しの探検者2023年10月22日 09:46

  • 理由もなく殺して奪うのが好きなら紅の艦隊へ
    理屈をつけて殺して奪うのが好きならヴィジランスへ

    38.名無しの探検者2023年10月22日 09:37

  • そんな言うほど特殊セリフとかオンリーワン性能のユニーク装備盛り沢山だったか?
    いや本作で言うマンティス装備みたいなオンリーワンは確かに結構あったな…(DLC含めだけど)

    7.名無しの探検者2023年10月22日 09:38 編集済み

  • 過去作と比較して名前だけのユニーク武器が多いのが目立つ、マンティスの宇宙船レイザーリーフのように特殊なセリフなどが用意されていれば充分ユニークだったのだが…
    固定配置の等級武器の方がユニーク扱いされこちらは夢の家か保管庫で埃をかぶるのが現状か

    6.名無しの探検者2023年10月22日 09:26

  • 先に外交しておいてから会話で[攻撃]を選択すると敵対セリフ吐いた後急にスンッ……ってなって楽しい

    9.名無しの探検者2023年10月22日 09:25

  • >>7
    ゴングなる前に奇襲するのと、ゴング後即奇襲するのでは印象違うからね
    つまり船長はこの選択肢を選んだ時にゴングを鳴らしてるんだ

    8.名無しの探検者2023年10月22日 09:22

  • >>9
    これを思うとどんな重力環境でも走り回り飛び跳ねる船長が異常なのだ

    38.名無しの探検者2023年10月22日 09:14

  • ニューホームステッドとかにも居るのでその内観光客が本物の怪物に襲われる日が来るかもしれない

    36.名無しの探検者2023年10月22日 09:14

  • クラフト等でそこそこ使う機会が有るが、
    現時点でよく使う機会が有る接着剤やシーリング剤と違って、自力で生産出来ない有機資源。
    お店で見掛けたら買う癖をつけよう。
    …高級織物は養殖出来るのに開発の匙加減がイマイチわからない…

    4.名無しの探検者2023年10月22日 09:11

  • これを選択すると当然交渉相手と戦闘に突入するわけだが船長は宣言してから攻撃しているのか何なのか周りの中立NPCは敵対しないどころ無視を決める
    どうせ攻撃するからと話しかける前から初手弾丸をブチ込むと大騒ぎになってしまう(一敗

    7.名無しの探検者2023年10月22日 09:09

  • >>32
    少し語弊があるな。
    曲がりなりにも20年間以上アキラシティを守ってきた実績のある壁と守備隊って防衛機構に何の実績もエビデンスデータも無い自称“知識人”が「こんなものは無駄だ! 私の考えたシステムであればもっと賢くアシュタ対策がができる! 友好的にお願いしに来たつもりだったが、取り入れないならこっちで好き勝手にやらせてもらう!」ってトラブル起こしてるのがサブクエの導入。
    何の根拠も無い上に(本人自覚してるけど)人を怒らせる話し方しかできない依頼主(何度も繰り返してるようでそれが隊長のストレスの種になってる)+下手に新しいシステム導入してそれ原因でトラブル起これば守るべき街と住民がアシュタのディナープレートになるのを避けるため長年実績ある方法を続けるつもりの警備隊長(確かに頑固おやじだが街と住人を守る気持ちが強い故)だから話がややこしくなってる。
    実質無コスト無整備無補給タレットしか使わないプレイヤーからしてみれば気軽にタレット導入とか言うけどNPC達からすればじゃあ予算とか整備とか管理は誰がやるんだって話にもなるからな

    37.名無しの探検者2023年10月22日 09:08 編集済み

  • ホープテック社製、Cランク宇宙船。
    非対称のボディと前に突き出たドッカーが目を引く。

    サイレントランナーの廉価版のような性能。

    1.名無しの探検者2023年10月22日 09:01

  • >>807
    オブリビオン未プレイ勢だけど
    FO4がスッキリに見えるって オブリビオンすげーな・・・

    809.名無しの探検者2023年10月22日 08:53

  • 最初に気を失ってからキャラクリエイトに移行するわけだが
    その時ヘラーが持ってる緩衝材で太くなった端末が今回の高級腕時計枠かと思ってワクワクした前世が連邦のスターボーンがいる。ヘラーそれこの腕時計と交換しないか

    9.名無しの探検者2023年10月22日 08:48

  • >>7 >>9
    予算絞る選択してミッション2つこなしたらケプラーSになったんで
    やはり全部入りを選んだうえでミッション2つこなすのがケプラーRになる条件だと思う

    26.名無しの探検者2023年10月22日 08:46

  • 三層構造で足を怪我するからキライ。
    だから今度は悠長に降りると、蜂の巣にされる。
    やっぱキライ。
    登って戻ろうとするとコンパニオンが降りてきて、登れない。
    ほんとに、これキライ。

    13.名無しの探検者2023年10月22日 08:49 編集済み

  • >>806
    まだ全然わかんない。もし知ってる人いたら書いてくれるかもだけど。
    Fo4の時で、オートマトロンが半年後くらいだったよね。
    今年の内ってのは難しいんじゃないかな。

    808.名無しの探検者2023年10月22日 08:29

  • >>1004
    それ未登録船をデンで売るとニューアトランティスがおかしくなるバグの症状の一種だっけ
    今もこのバグ残ってるのか?怖くて未だにデンで船売ってないんだ

    1007.名無しの探検者2023年10月22日 08:28

  • 早くもう一人の自分とキャッキャウフフしたいよお

    1006.名無しの探検者2023年10月22日 08:26

  • 宇宙に漂う小惑星を破壊すると出現する
    実態としては中に資源が入っている保管庫
    中身は鉄やアルミなどが多い
    破壊した小惑星の大きさによって獲得できる資源の量が増える

    1.名無しの探検者2023年10月22日 08:17

  • 9/1から始めてちまちま進めてプレイ時間5日と16時間でようやくメイン最後まで終わった。はぁー堪能した。
    周回はひとまず置いといて、新たに2人目を作成してプレイヤー自体が強くてニューゲームやるぜ。

    1005.名無しの探検者2023年10月22日 08:17

  • 醸造メーカー。ワインのチャンドラシリーズはここが製造している。
    チャンドラとはインドの月の神であり、酒神ソーマと同一視されている。会社はインド系なのであろう。

    1.名無しの探検者2023年10月22日 08:04

  • 宇宙で船強奪してデンにドッキング
    そこでシップサービス技術者に話しかけて母船変更
    その後デンを出たらなぜかニューアトランティス宇宙港に停泊してる母船にワープした

    使ってない宇宙船は内部データ的にニューアトランティスに置いてある設定になってて、
    なにかの問題で正常に母船の位置が入れ替わらないとそういうことになるのかな

    1004.名無しの探検者2023年10月22日 08:04

  • 彼?彼女?は、前世がポテマ女王とかだったのだろう。やってる事が一人だけスカイリム。

    4.名無しの探検者2023年10月22日 08:00

  • 言語ファイルによれば
    Shogun Cockpit → ショットガンコックピット
    と訳されているので、まぁアウトである

    20.名無しの探検者2023年10月22日 07:57

  • >>804
    テーマがテーマだし未知との遭遇を楽しむゲームかと思ってたら、いろいろわかってきた方が楽しくて驚いた。
    めちゃくちゃ取っ付きにくいけど同じくらいいいゲームだわ。
    同じく最高峰はオブリだと思ってるけど、要はFallout4みたいなスッキリしたのよりオブリみたいなベセスダくさい粗削りさが好きな人にブッ刺さるんだろうねこれ。

    807.名無しの探検者2023年10月22日 07:57

  • 2階の少しバチバチしているコンソールの近くのスイッチを押すことで地形が変わり屋上へのルートがひらかれる。
    本だけなら建物に入らなくても外から屋上に上がって取れるけど…

    2.名無しの探検者2023年10月22日 07:46

  • >>1001
    あの立地の中央から背の高い塔を見ると、その手前に斜めに傾いた兵舎があると思う そこの脇のクレーターの中に入口あるよ 大した物ないけど

    1003.名無しの探検者2023年10月22日 07:20

  • >>1001
    あるよ
    崩れた建物の残った地上部分辺りから下れる
    ちょっと分かりにくいけど

    1002.名無しの探検者2023年10月22日 07:18

  • あたかも現場主義で部下思いかのような御託を並べているのだが、軍における停戦命令の無視は極めて重大な犯罪行為であり、軍人ならば命令遵守は士官学校や訓練所で真っ先に頭に叩き込む原則である。
    あと少しで勝てそうとか今までの犠牲がどうとかそんなスポーツ感覚で戦争犯罪者に連座させられた部下はたまったものではない。

    14.名無しの探検者2023年10月22日 07:11

  • メインクエスト「金で買えるもの」の進行と関係なく社長以外には人権がないようで
    警備員・社員どころか顧客まで殺害してしまっても何も問題ない

    5.名無しの探検者2023年10月22日 07:11

  • 打ち捨てられたUCの駐屯地って植物に侵食されたロケーションで、
    毎回1体敵が地下に埋まってる反応でるけど、
    ここってどこかに地下につながるところあるの?
    見つけるたびに5分くらいうろうろしてるけど全然見当たらないわ・・・

    1001.名無しの探検者2023年10月22日 07:04

  • DLCっていつ頃来る予定?
    今年中には来る?

    806.名無しの探検者2023年10月22日 07:02

  • スタンさせて逮捕できないので仕方なく無抵抗の彼の頭にぶち込んだのだが
    バーギットの「こんなの襲撃して処刑しただけじゃない!」という台詞に反論できなかった

    78.名無しの探検者2023年10月22日 06:58

  • ビーグルの研究室の鍵はどこで使うんだろう?
    同じ場所にあった金庫の鍵は最後のBOXのすぐそばにあった金庫が開いたけどこっちは使う場所がわからない・・・

    57.名無しの探検者2023年10月22日 06:55

  • >>4
    一回だけ苦しそうにしている生存者を発見した。回復パックで救助が可能だったがクルーにする事も他の惑星まで送る事も出来なかった・・・貴方の船もう残骸ですが酸素も無い星でこれからどうするんですか・・・?

    5.名無しの探検者2023年10月22日 06:51

  • 個人的にはあの形状がどうにもなあ。
    リアルと言えばリアルな感じもするのだけど。
    ベイからコクピットまでがちょっと遠い。

    2.名無しの探検者2023年10月22日 06:35

  • >>2
    パワーにも向き不向きがあると考えると面白いな
    アタルヤさんは蘇生の適性が高かったわけだ

    主人公が使うと超強いのに、敵が使ってこないパワーは
    主人公にしか適性がなかったと考えれば辻褄があう
    フェーズタイムとか

    3.名無しの探検者2023年10月22日 06:34

  • 北海道のヒグマ程度の脅威度なのではないだろうか

    テラーモーフやらスペーサーやらがうろついてる星と比べると・・・

    36.名無しの探検者2023年10月22日 06:29

  • >>4 >>5
    状況理解していないのにバレットの巻き添えでユニティに突入させられるリン姐さん概念か・・・
    アリだな

    6.名無しの探検者2023年10月22日 06:38 編集済み

  • スラム生まれでキャリアを勝ち取った経歴からか、実力主義で身の丈以上の理想を求めず、他人の感覚や行動に過干渉しない、感情に容易に作用されないといった性格は正に上司の鑑。
    個人的にはこの人くらいのバランス感覚のコンパニオンが欲しかったところ。

    14.名無しの探検者2023年10月22日 06:25

  • バンガードルートで最初のミッションで犠牲者0と逮捕ルートで最初のミッションで失敗だと以降含めて対応が全然違う気がする
    前者はかなり真っ当な扱いしてくれるが後者はハッキリ言ってめちゃくちゃこき下ろしてくる

    士官達の反応も違う気がする

    239.名無しの探検者2023年10月22日 05:52

  • 防衛システム側で最後まで進めたんだけど確かに高圧的なセリフは散見されるものの、全体で見ればそんなに気にならなかったな

    すべて終えた後にこれからどうするのか?って聞いたらすべての犠牲者を思って一人の時間を取りたい、とかPCの個人メモの内容を見て普通にええ話や…って思った

    238.名無しの探検者2023年10月22日 05:38

  • オートタイプがひとつでもあればいいんだけどな
    レーザーはより劣る代用品だけど、動力には優しい

    15.名無しの探検者2023年10月22日 05:34

  • 惑星のリンクがどうなっているかは表示されず、施設の端末もそこのリンクしか表示されないため、自前でメモしておくのが1番わかりやすい

    3.名無しの探検者2023年10月22日 05:33

  • >>32
    個人的にはどちらにも問題がありつつ日本の田舎でもありそうなトラブルに見えて笑ってしまった

    35.名無しの探検者2023年10月22日 05:28

  • 物陰から現れてびっくりさせられるが、敵対せず愛嬌をも感じる姿についつい見逃す船長もいるだろう

    なおUCバンガードクエスト

    35.名無しの探検者2023年10月22日 05:17 編集済み

  • 誕生日は6月11日である

    8.名無しの探検者2023年10月22日 05:16

  • 周回しすぎてダブってる可能性がありそう
    バグも多そうな世界だし

    55.名無しの探検者2023年10月22日 05:11 編集済み

  • >>31
    どうも街の外にパトロールに出る警備員が戻ってくる時に扉を閉めないことがあるっぽい
    これで警備員と市民の2人が食われた

    34.名無しの探検者2023年10月22日 04:53

  • 1人でも操縦できるけど専門家がいた方がいいのは、ゲーム上でも同じだな
    専門家はいいぞ
    見た目も好きなだけ選べるしな

    88.名無しの探検者2023年10月22日 04:44

  • 行き着く先はどれだけプレイしてても何回でも返金を受け付けろになるぞ

    805.名無しの探検者2023年10月22日 04:35

  • >>81
    自分もゲーム上補助席扱いだけどだいたいのコックピットにある補助席x2は兵装担当や機関士用だと思ってるわ
    なのでストラウドのコックピットが操縦席以外コンソールなしでただの椅子だけなのが違和感ありすぎてつかえない面倒な人間です

    87.名無しの探検者2023年10月22日 04:34

  • >>32
    そのまま順当にアキラ・シティ陥落しちまえばいいのに。

    33.名無しの探検者2023年10月22日 04:14

  • ファーストコンタクト
    https://imgur.com/HsaFGIm

    62.名無しの探検者2023年10月22日 03:49

  • 恐ろしいことに、ハンターは埋もれた聖堂で倒した後でもビューポートのバーに出没する

    54.名無しの探検者2023年10月22日 03:49

  • ホープテック製の宇宙船。外のシップサービス技術者ではなく社内で販売している。
    【性能】
    リアクター: C34
    クルー: 5
    ジャンプ: 29LY
    シールド: 975
    武装: PAR 38、MSL 96
    燃料: 300
    船体: 1164
    貨物: 6060
    価格: 390,150クレジット

    初期販売品なのでクレジットさえあればいつでも購入可能。
    非売品も含め作中に登場する宇宙船の中で最高の貨物積載量を誇る。
    だからといって貨物全振りの鈍重な宇宙船というわけではなく、
    全体的に隙のないかなりまともなスペックをしており戦闘もこなす万能型。
    資源貯め込み癖のあるプレイヤーにおすすめの宇宙船。

    1.名無しの探検者2023年10月22日 03:40 編集済み

  • >>6
    詳しく覚えてないけど、星図右側の辺境の星系のどこかで船の着陸地点でウロウロしてるとこあったよ
    ヴァスコがボコボコにされて大変だった

    10.名無しの探検者2023年10月22日 03:22

  • >>3
    余談
    トモ・ヒガシはリュウジンを退社後の潜入任務で、警備員に顔を見られてバユーに命を狙われた。トモ・ヒガシと再会時に見逃すと辺境の惑星に逃げるようだが、ランダムイベントなどで見たことはない。
    真犯人でのステルスはヴォイドフォームを使えば簡単になるが、ぜひ腕に自信がある人は縛ってプレイしてみてほしい。隠れ家にはフランキーから鍵をスルか、屋上から入ることができる。

    4.名無しの探検者2023年10月22日 03:21

  • アキラのサブクエやればわかるけど、タレット等に頼らないのは警備隊のワガママ
    「俺達は昔からこのやり方でアシュタを撃退してきたんだ!」って言って、センサーで動きを先読みして対応しようと提案した技師を門前払いしている

    32.名無しの探検者2023年10月22日 03:15

  • デメリットもないのでハズレというほどではないが当たりでもない
    軽くなるのは明確なメリットだが、たかが武器1個の重さが軽くなったところで大して意味はない
    チタン製の武器ばかり大量に持ち歩くつもりなら知らんが
    沢山持ち歩くなら場合は防具レジェンダリー効果の武器ホルスターの方がよほど強力

    12.名無しの探検者2023年10月22日 03:09 編集済み

  • 彼を説得し、生かして帰らせると後のミッションで会うことができる。真犯人でベンジャミン・バユーの許可を得ずにミッションをクリア(シンジケートの隠れ家をステルス)すると、怒ったベンジャミン・バユーはリュウジンにトモ・ヒガシの殺害を依頼してくる。そして、主人公はウェルにて再び会い、もう一度殺すか見逃すかの選択が行える。

    3.名無しの探検者2023年10月22日 02:58

  • 名前にフォンがついているってことは、ドイツ貴族の子孫なのだろうか

    3.名無しの探検者2023年10月22日 02:54

  • 移住ルートでは先遣隊をこちらの船に乗せて運んでくれと言われ、実際に船に戻ってドッキングを切り離すと彼らが数人乗り込んでいるのを確認できる。そのままパラディーゾに着陸しないといつまでも乗せたまま連れまわすことが可能。
    また、パラディーゾにいったん降ろした後、船長と話すことでクエスト完了となるが話す前ならリアクター爆破させることが可能であり、その場合コンスタンスに戻って爆破命令を実行すると、降ろした先遣隊の人は律儀にコンスタンスに戻ってくる・・・というかワープしてくる。パラディーゾに降ろした時点でリアクター爆破ルートはつぶしてもよかったのにな・・・

    35.名無しの探検者2023年10月22日 02:34

  • 移住ルートを選ぶと一度船に乗り込んでくるが、その後パラディーゾに着陸してあげないといつまでも乗せたままつれまわすことができる。一時的に船の定員能力を超えたワチャワチャ感を味わえる

    40.名無しの探検者2023年10月22日 02:23

  • >>15
    絶対将軍→SHOUGUN→SHOTGUN→ショットガンだよなコレ…

    19.名無しの探検者2023年10月22日 02:12

  • 「ありがとう!」の声がかわいい。

    2.名無しの探検者2023年10月22日 02:04

  • また余談だが探索中にバグを発見した。星系の画面からこのロケーションを選んで着陸すると、本来正しい場所の着陸パッドではなく地下格納庫内の広間に着陸してしまうというものだ。
    船が建物を貫通するような形で着陸ムービーが流れるので、正常な挙動ではないと思う。しかも動作が重くなるし、船の一部が邪魔で通路が通れなくなる。

    ネットでもいくつか同じような状態が見受けられるが、もしかしたら発生条件はシンプルに紅の艦隊に所属していることかもしれない。念のためご注意を。

    2.名無しの探検者2023年10月22日 01:54

  • ランダムに生成されるロケーションの一つ。その名の通り、広々とした地下格納庫。
    紅の艦隊に占拠されている。

    地表部分から地下へ降りる方法は、建物内を下っていくルートとエレベーターの二つ。
    どちらを選んでも地表・地下共に遮蔽物の少ない広間での戦闘がメインのため、なかなか苦しい戦いになるだろう。
    前者の建物へ入るルートの場合道中の敵は少ないが、特定のポイントを過ぎると警告音が鳴り、格納庫が開いて地表の敵が合流してくるので気を付けよう。

    全体的にアイテムが多く散らばっており、クレジットや武器弾薬、食料や酒、危ない薬、危なそうな書物など様々なものを漁れるロケーション。
    事務所のような場所にはソロモンズ・リザーブがまとまって置いてある。愛好家がいたのだろうか。

    1.名無しの探検者2023年10月22日 01:52

  • スカウでペトロフに雇われている3人組の傭兵の1人。唯一、顔の見えないヘルメットをしており、素顔が判らない。
    3人の中ではクールなツッコミ担当

    1.名無しの探検者2023年10月22日 01:39

  • スカウでペトロフに雇われている3人組の傭兵の1人。買収することで船長に味方してくれる。
    3人の中では1番の穏健派であり、人を傷つけたくない、などと言ってブルに傭兵は人を傷つけてナンボだと突っ込まれている。

    1.名無しの探検者2023年10月22日 01:35

  • スカウでペトロフに雇われている3人組の傭兵。情報料を払ったあと、2500クレジットで仲間のブルとラプターと共に味方してくれる。
    戦闘狂なカッコいいアウトロー姐さん

    1.名無しの探検者2023年10月22日 01:31

  • プレイしないでこの大事典見てたらとんでもないゴミゲーなんだなと思って買ってなかったな
    俺としては今までのベセスダゲームで一番の出来なんだが
    今後望むこととしてはユーザーの声を聴きすぎてゲームのテーマから外れるような変更をするようなことはやめてほしいな
    すまん、一番の出来は言い過ぎた、一番はOblivionだわ

    804.名無しの探検者2023年10月22日 01:35 編集済み

  • 調べてみたら現実のチタンの重さは鉄の6割ぐらい

    11.名無しの探検者2023年10月22日 01:23

  • 理想としてはボタンポチで次の階にリスポンなんだよね

    12.名無しの探検者2023年10月22日 01:19

  • >>9
    まともに実装できてないんだから可哀想でもないし残当
    ユーザがFO4で梯子を望んでたのは、建築物の見た目や移動の機能性が目的なんだから
    どっちも駄目じゃそりゃ言われるよ。有れば良いってもんじゃない

    11.名無しの探検者2023年10月22日 01:15

  • クルーになった後に雑談をすると、彼女がオリジナルについてどう思うのか詳しく聞くことができる。また、アメリアが失踪した原因について主人公が私見を述べることができ、宇宙人に攫われたと言うと、「彼女を宇宙人が攫う理由がないし、そんな宇宙人はどこにもいないでしょ」的なことを返される。

    15.名無しの探検者2023年10月22日 01:15

  • ひっそりとNASA施設クリア後?にノバ・ギャラクティクのコックピット『マゼランC2Xコックピット〔NASA〕』が追加される。(二週目にシナリオスキップしたら陳列されていなかった)
    船体横にNASAの文字が入って頭頂部のランプの位置が変わる。
    必要スキルとして宇宙船デザイン〔ランク1〕を要求されるが価格、質量等に変更はない。

    11.名無しの探検者2023年10月22日 01:08

  • 正直重い武器以外についてもハズレだとは思うけど説明文が好き
    最高級の素材ってところが特に

    10.名無しの探検者2023年10月22日 01:05

  • 座った状態で話しかけることもできる
    ゲーム的に意味はないが、椅子に腰掛けてバーテンダーに話しかける…といった雰囲気作りが可能

    3.名無しの探検者2023年10月22日 00:50

  • 兵器の取付箇所とパーツの取付箇所の見分け方は以下の通り
    ○の中に■→兵器
    ○の中に●→パーツ
    ○の中に●かつ<が表示→ハブ・ドッカー・ベイを接続すると出入り口になる

    4.名無しの探検者2023年10月22日 00:46

  • ランダムに生成されるロケーションの一つ。重機や格納庫などが多く立ち並ぶ建物。
    元は建設現場だったようだがエクリプティクに占拠されている。

    着陸パッドや居住区画がある下層と中心部の上層は高低差があり、敵もあまり反応しない。
    二層を繋ぐトンネル内部には有毒ガスが噴出しているため、低重力の星ならジャンプして飛び移るのも手だろう。
    また着陸パッドの貨物船はコクピット内部が視認できるが、中には入れないようだ。

    下層まで戻るときはクレーンで。ここからスキルブックが見えるかな?いや見えないか。

    1.名無しの探検者2023年10月22日 00:45

  • 本来人間がいるはずのランダムダンジョンとか民間拠点、無人のはずの墜落現場とかがたまにエイリアンに占拠されてるみたいなイベントも欲しい。
    それこそテラーモーフとか、あとどう考えてもヤバいのに出番が少ないマゴットモウとかスウォームあたりも。

    803.名無しの探検者2023年10月22日 00:43

  • だってコイツ勝手に生えてくるんだもん。

    10.名無しの探検者2023年10月22日 00:40

  • 今までベセスダに梯子の実装を望んでいた者はかなり多いが実際に実装したら文句を言われまくる可哀そうな子

    9.名無しの探検者2023年10月22日 00:26

  • 宇宙に飛び立った人類は、これまでの常識の殆どを書き換えざるを得なくなり、神というものへの認識を改めざるを得なくなったのだろう。
    神は地球規模の存在ではなく、より大きな宇宙規模の存在である、と再解釈をしたのがサンクタム・ユニバーサム。
    そして一方、神は人を救わず、神は居らず、故に人は人を自ら救わなければならない、と「”絶対的な神”という幻想から目覚めた」のが覚醒者というところか。
    日本人の多くは自然の中に神を見出す原初アミニズムに近い価値観なのでいまいちこの感覚が理解できないだろうが、アブラハムの宗教的価値観からすると覚醒者の考え方は相当に衝撃的であり、そして宇宙時代に適応するにあたって人が至らなければいけなかった思考、という趣である。(宇宙開拓は厳しいので、人どうしの互助がどうしても必要になったのは想像に難くないため。)

    8.名無しの探検者2023年10月22日 00:26 編集済み

  • 今後のスターフィールドに望む事:クエストラインに関わるバグぐらいはしっかりデバッグして欲しい

    802.名無しの探検者2023年10月22日 00:23 編集済み

  • ベリハ初見レベル9でマンティスに向かったところ、ロボの硬さと敵の多さで面食らってしまった。
    でもN67スマートガン使ったらすべての敵を秒殺できた。攻略に難儀してたら試してみて。

    76.名無しの探検者2023年10月22日 00:21

  • だから愚痴吐き場じゃないんだって

    801.名無しの探検者2023年10月22日 00:17

  • お客様感覚はやめろ
    有料デバッガーだと思え

    800.名無しの探検者2023年10月22日 00:16

  • たまに生存者がいて、救助するとクルーとして無料で雇用できる……とかが欲しい。
    この場合は能力高めだとなお良し

    4.名無しの探検者2023年10月22日 00:08

  • お、新人か

    799.名無しの探検者2023年10月22日 00:08

  • 「ベセスダ史上最もバグが少ない(進行不能になる様な致命的なバグが無いとは言っていない)」
    よくもまぁ大衆に向けられるメディアにこんな事言えたもんだよな
    そりゃ多少のバグはあるだろうとは思ってたけどゲームの進行に関わるバグぐらい潰せないもんかね
    無償でMODを作ってくれるユーザー達に頼って胡座かき過ぎてない?
    新規IPだから最悪捨てても良いと思ってるのかも知れないけど、せめて致命的なバグのデバッグぐらいはやってくれベセスダ

    798.名無しの探検者2023年10月22日 00:06

  • 長押しで食べる 機能の実装が待たれるトップクラスの食事。
    これがいちいち荷物に入れずに食えれば、敵拠点なんかでちょこちょこ落ちてるのもあって便利なのだが……

    4.名無しの探検者2023年10月22日 00:06

  • >>15
    確認してきましたが貫通弾の間違いみたいですね……。

    20.名無しの探検者2023年10月22日 00:05

  • 星図の右側に配置されているLv55の星系

    名前から察する通り、グレート・サーペントを崇めるヴァルーン狂信者が宙域を支配しており、
    惑星間移動をするたびに現れてはプレイヤーを攻撃してくる。

    船の装備が十分に整っていない間は脅威だが、
    積極的に襲ってくるということは、同時に資源調達やスキル強化の機会には困らない星系である

    1.名無しの探検者2023年10月22日 00:04

  • 話しかけても本を閉じてしまってまた本を取り出して開いてしまう人

    35.名無しの探検者2023年10月21日 23:55

  • ちくしょう、またシナプス・アルファと間違えちまった!

    2.名無しの探検者2023年10月21日 23:53

  • ちなみに空ケースを開けることはできるが、閉じることはできない。

    2.名無しの探検者2023年10月21日 23:51

  • このスレートの音を聞き、ヒートリーチがこんがり揚がったと思うところで手を上げろ
    って美食家スキルつけて海原雄山プレイしてみるか

    1000.名無しの探検者2023年10月21日 23:50