- アンドロマスⅢ
アンドロマスII同様、LTの1日はかなり短く、昼夜のサイクルがグングン入れ替わる。
上にも書いてある通り動物たちが無害で、好感度クエストの熾烈な銃撃戦の舞台となること以外は平穏な星なので、光の移ろいをプカプカ浮かぶクジラクリーチャーと共に眺めたい方には良い拠点物件となるだろう3.名無しの探検者2024年11月25日 20:05 - スナイパー免許
このスキルを4までとるとスコープが付かない銃がちょっと残念に見えてしまうのが些細な難点
12.名無しの探検者2024年11月25日 20:04 - 土星
太陽系第6惑星。巨大なリングがトレードマーク。
太陽系の中では木星に次いで2番目に大きな惑星である。
こちらも木星同様、ガス惑星なので着艦はできない。タイタン、エンセラデス、テティス、ミマス、ディオネなど
数多くの衛星を持つ。1.名無しの探検者2024年11月25日 19:22 - 完璧なレシピ
>>2
本当だ…クエスト前の料理研究が100%でクエスト後も変化がなかったから気づかなかったわ教えてくれて有難う
そしてこの料理がクエストの間だけ、1食分の材料で4食作れることにも気がついたついでに一つ報告
イベント中に登場するアイテム”粉ミルク”が、拾っていないはずなのにインベントリに入ってしまう現象を確認(入ったのはハーバジャンの部屋を掃除中のタイミングだったと思う、多分バグ)3.名無しの探検者2024年11月25日 19:18 - ボクシング
「武器は一切使わず、己の肉体のみで戦う!」
という脳筋プレイヤー向きのスキル。ちなみに↑をやると難易度はかなり高くなるので注意。
9.名無しの探検者2024年11月25日 17:29 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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見た目がとても可愛い
>>56
説明になってないて話でしょ
まぁだから処刑されたて話でもあるが
意図的にぼかしてあるから正解はないんだろうけど、巡礼者ってのは結局アキラス氏本人のことだったのかな?
宇宙をまたいで話しかけると自分もスターボーンだって白状するけど、巡礼者については何も言わないよね。
スターボーンがどういう意図で新興宗教の司祭なんかやってるのかとか、ハンターと面識はあるのかとか、聞きたいことは山ほどあるんだけどねあの人。
ある意味至る所にいるわけだし
色んな拠点や船に湧いててほしかった
>>55
UCバンガードストーリーやった?
やったら宇宙港封鎖+爆破で惑星内外を隔絶処理した理由は堂々と説明されるよ
ガガーリンランディングのバンガード採用事務所にいるバンガード士官
元海兵隊員で、ガガーリンでの新規船長の勧誘に苦心している
>>812
建築物は壊れるわ人やアイテムは蒸発するわ地形は変わるわで使えないと思う
EM兵器でも宇宙服内部をレンチンだよ多分
正解も何も結局>>6で解決してる話なんだよね。
コンステメンバーに嫌われたくないなら細菌選べばいいし、部外者(コンステメンバー)は黙ってろって事ならアセレス選べばいい。
アセレスかわいいからええやろ!って事でいつもアセレス選んでるプレイヤーもいるわけだし。
テラーモーフが宇宙船を操る訳でもないのに宇宙港を爆破したのは
操られた人間が宇宙船を操縦する可能性があるからだろうか
検疫や隔離で十分対応できそうな範囲であり
彼が爆破した公式の理由は謎な気がする(だからこそ処刑の判決なのかもしれんが)
>>79
せちがらい・・・
>>78
ニューアトランティス周辺の放棄された施設にスペーサーとか紅の艦隊がいたりするから襲撃は普通にありそう。
あと拠点で飼育できるのはその星に元からいる生物だけだからアセレスはシステム的に無理。
プレイヤーではなくニューアトランティスの一般人が飼えるかって言われると、元々絶滅危惧種だから取引自体されてないだろうし、できたとしても密猟者が出るレベルだから相当高値で取引されてそうだし無理じゃないかな?
宇宙や惑星地表などで見かけることがあるバンガードの船
通常のラプターと異なりエンジン部などがオレンジ色
訓練中の新人だったり、船が壊れることに文句を言っているなど様々な船長が乗っている
地面の他に建物の屋根にも設置可能
その際はコンクリート基礎のない別バリエーションに変化する
プレイヤーが開けようとすると開閉中でも物理判定が残るが、NPCが開けようとすると開閉中の物理判定が消失する。
船内戦闘時に扉越しでいきなり敵から撃たれるのはこれが原因であり、特に開けようとした瞬間(まだ扉は閉まっている状態)から相手は一方的に撃ち放題なので無駄な体力及び回復アイテム消耗を強いられやすい。
プレイヤーも同じならまだ良かったのだが上記の通りプレイヤーによる開閉では開き終わるまで何もできず、更にステルススキル無しだと開閉音で発見されるので開いたときには敵の銃口がこちら向きなのも少なくない地味なストレスポイント。
ただしマイナス面しかないという訳ではなく、通過に2枚の扉開閉必要で時間のかかる二重扉は両方の扉の判定消失するため、スプリントで一気に突破でき少し得した気分が味わえる。
>>1
シーリング材は 有機資源 です
地面を掘るのではなく、動植物から採取する必要があります
まあ改造のベースだよなと。
地球で中身は同じで風味だけ違う食べ物といえばかき氷のシロップが有名か、勿論全てのシロップが同じというわけではないが
人間は舌よりも先に色や匂いで味を予想するのでとにかく腹を満たせればいいのなら味など風味で充分なのかもしれない
印象的には
ある程度主力艦戦力を失ってまで継戦して各占領地の確保や統治に割くリソースと収益の勘定が合わないし敵を根絶やしにするまでは人道的にも避けたいから停戦に応じたUC
なんもかもぶち込んで首都陥落防衛線にて辛うじて勝利しただけの自由恒星同盟
結果残された戦力や国力に大差はついてしまってるので次やったらUC勝利で終わるだろうって。
ただ山ほど投入された両陣営の装備や拠点が流れ人心は乱れてわんさか涌いて出てきた海賊やスペーサーや傭兵の勢力が一番伸長したのでこんなカオスな宇宙になってしまったのだろうなと。
最低限の威力は保ちつつ速射に特化したショットガンと、運用方針は他のコンバテック製の銃と変わらない
単発火力では他社に劣るので一発一発丁寧に頭に当てるのではなく全速力で全弾命中させるような使い方がショッティの上手な、というかコンバテックな使い方だと思う。
序盤から使いたい場合はネオンの武器屋にユニークショッティが売っているのでクレジットをどうにかみつくろう
今作現実の宗教にありがちな腐敗が見られないからサンクタムも覚醒者も価値観はだいぶまともだわね
なんならイカレポンチのサーペントも自分達の教義に熱心なだけとも言えるし
触発トリガーとバイナリートリガーの連射性で瞬間的なDPSを高め、頻繁なリロード時間は白熱弾の炎上ダメージでカバーするという道理にかなった構成で誂えられたイーオン。
さらに放射能汚染の戦意喪失は自身の被弾減少にも繋がり、もちろん弾薬も拾いやすいため序盤の時期には十分に頼もしいユニーク武器となっている。
アレイのパネル部分は無駄に回転している。
時折無性に乗ってグルグルしたくなる。
>>5
2個必要だったんだ…
拠点にて建設可能な施設
燃料不要で気象状況を問わず確実に発電力を提供する。無印は30、上級は100
超極寒で大気のない惑星などソーラーアレイと風力タービンがほぼ使えない拠点にはうってつけだが
作成には高級かつ大量の素材を要求されるため、リアクターを作るための高級素材を採掘する拠点に置くリアクターが作れないという堂々巡りが発生しやすい。
予めUC流通センターなどで素材を買い込んでおこう
うちのセーブデータ、デンに入れなくなっちゃった。500メートルまで近寄っても、「ドッキング」の表示が出ないんだよね。キーが使えるから不自由はないんだけど
>>4
レベル1以外も軒並み適用されない模様
拠点にて建設可能な施設
惑星の温度の高さに応じた発電力を提供する。ソーラードームは丁度2倍の発電力を持つ
同じ惑星ならどこに置いても発電力は同じ
アレイの具体的な発電力は超極寒で2 極寒~寒冷で4 温暖~Hotで6 猛火以上で8
地上戦はともかく、宇宙船が貧弱な序盤に宇宙で絡まれると倒すのが難しい。
素直にクレジットを払うか、グラブジャンプでトンズラしてしまおう。
もちろん、育ってしまえば経験値・クレジット・資源をデリバリーしてくれるだけの存在になる。
2周目以降でコンステレーションメンバーが全滅していても職場見学に来る上
既に亡くなっているメンバーに話しかけていたりするのが怖い
この素性を選択していると、警備兵から「履歴無し? 何者だおまえ?」みたいなことを言われる。
拠点にて建設可能な施設
惑星の大気の厚さに応じた発電力を提供する。上級は2~2.5倍の発電力を持つ
同じ惑星ならどこに置いても発電力は同じ
無印および上級の具体的な発電力は大気標準で6,14 高以上で10,25 低だと3,6
もちろん大気のない惑星では配置自体できない
初見では名前から狂信者のことかと思ってたわ
ケプラーRは見方によっては戦隊モノの空中戦艦とでも思えばアリなデザインなのかもしれない
逆に言えばSFモノには向いていないデザインでもあるが…
アキラでは動物園で会うことができる。
>>60
ヴォイドハンドです
民間拠点や採掘地点などランダム生成ロケーションにもよく置いてある
UC船籍の場合もある
>>1020
そうなると結婚してもまともに子供とか作れないのかしら・・
それはそれで絶望案件なんですが。
>>3
売ってる店が少ない40mmとかそれで増やせられぬかなあ
個人的にどう見ても宗教全開のマッテオの宗教観は意外と日本人に理解できる考えに思える
アンドレヤはどこまでいってもヴァルーン教に選ばれた上でどう付き合っていくかと言う考え方に対して、マッテオはサンクタムを選んだ上でどう付き合っていくかという考えに見えるので実態と見た目が非常に対比的な二人に見える
拠点でクラフトしたものはクラフトした時点では空だが、
セーブしてロードすると中身が補充される仕様(設定ミス?)のため
ある程度の量のチタンとポリマーがあれば大量の銃と弾薬を確保できる。
レース出口から見てタワー右奥に鍵のかかったハブがあり、中に禁制品保管庫がある
周りにスペーサーの死体がいくつかあるので、怪しげな取引をしていた場所のようだが
こんな場所で?と思わなくもない
ドアの前でしゃがんでステルスしてから開ける瞬間はドキドキするよな。
こないだドアの前でしゃがもうとした瞬間に敵がドアをすり抜けてでてきてレスキューアックスでぼこられたけどもな。
個人的には、乗り込んだ宇宙船のコクピットハッチを開いてグレネードを投擲する瞬間がドア関連で一番アガる瞬間である。
部屋の出入り口を塞ぐために使うもの。
引き戸、両開き扉、シャッター、ハッチ、エアロックなど様々な種類があり、鍵がかかったものも存在する。
ゲームシステム的に言えば、マップ移動をするポータル型と、目線を切るのに使う仕切り型に分けられるだろう。
プレイヤーの几帳面さを測るバロメーターでもある。
>>8
この立てるというのは物理的に立たせるということではなく擁立する、役職に就かせるという意味
元々密輸業者としては黄信号が灯っていた彼女だが、ヴィジランスの営倉にぶち込んだ後の会話でも「自分の船は紅の艦隊とは無関係」とすっとぼけ続け、看守との会話でも「ステーションに侵入したのは防衛システムの工作員が勝手にやった仕事」と言い張り、船長にはそれを法廷で証言するよう言ってくる。
とはいえ、そもそも彼女の船のクルーが「紅の艦隊は止められねぇ!」とイキっていたような状態なので裁判となれば不利な証拠しか出てこなさそうである。
アキラシティの店は普通の武器屋って感じだけど全星系で武器取り扱うぐらいの大規模企業なんだよね…フロントショップなのかあそこ?
銃声には段階があると思われる。実際、オールドアースハンドガンやXM-2311のサプレッサーにはショートとロングがある。オールドアースハンティングライフルはデフォルトでサプレッサー仕様だが消音効果が高いのか、これを使うと滅多に気付かれない気がする。
各勢力のボードを自分用の拠点に置かせてくれ…
その代わりのシールド技術かと
惑星往還できる宇宙船には装甲つけると重量ありすぎてリアクター出力、エンジンどちらも足りなくなって宇宙にでれなくなるんじゃないかな
戦車ぐらいの大きさでも装甲だけで何十トンという重さになるしね
ちなみに現代の水上戦闘艦も対艦ミサイルの登場で戦艦クラスの装甲でも簡単に貫通できるようになってしまったので
装甲防御は放棄して電子戦とCIWSのような迎撃・破壊手段での防御に移行してる
発射速度を上げる数少ない手段の一つと考えれば比較的有用か。チタン製とは言うがチタンで出来ているとも思えないので実際チタンではないチタンに近い何かだと思われる。
マイクロガンが拳銃より軽くなる素材とは何なのか、そもそも弾薬に重量が無い世界なので深く考えるのはやめよう。
あれだけ自分の価値観や意見を否定され、全員からフルボッコにされてるのに、それでも揺るがない信念や、相手を嫌ったり恨んだりしないメンタルは凄いと思う
非常に作り込まれた「設定」を生前の記憶として与えられているためか、自らをオリジナルのアマニレナス女王の生まれ変わりと称し、既に滅んだ地球に代わり有人星系の新天地に新たなクシュ王国を再建することを目指しているようだ。
…モブ入植者との会話で飛び出す「スパナには嫌われてる」発言などはもはや完全に異世界転移したポンコツお姫様であるが。
自分の故郷や信仰を少しでも否定したり、信仰以外の良い事や将来に目を向けさせるとキレるのに、故郷を捨てざるを得なかった他人に同情すると、良い事もあるだろとキレる
泥棒スキル持ちで、会話でお金を渡してくるのに、依頼で正当な報酬を要求するとキレる
コンステ仲間を殺されてるのにハンターの主張や行動に好意的で、ハンターに賛同しないとキレる
基本的に善人ではあるのだろうけど、こういう独善的なダブスタをやる視野の狭い所は、やっぱり狂信者の仲間なんだなぁ、と思ったキャラ
>>33
もともとは自由恒星同盟で民生用作業機として広く使われてた=メック運用に長けていて戦力投入が容易だった。ってことだと思うから、メックに乗って神経接続して命のやり取りをするくらいまで行くと後遺症が無視できないほど遺残し始めるということなのかもしれないね
シリンダーが弾倉になっているという驚くべき構造。
薬莢が弾頭を内包するという構造上、炸薬を多く入れられるため威力は高いと思われる。
リロードの際は6発まとめて交換してしまうので解らないが、実際には1発単位で売り買い出来るため、実はシリンダーを6分割出来るか、マウントに6発の弾を装着する方式なのかもしれない。
通常ハンマーが存在する部分には残弾数とラレドの文字が表示されるディスプレイがあるが、発射のガスを電気に変換し充電しているのだろうか?
トリガーはシリンダーのリリース用トリガーと、手前にセーフティレバーと思われる2つが存在し、右利き左利きを問わず使えるよう両側に配置してある。
分解によるメンテナンスを想定していないのか、ネジやピンは見当たらず内部構造は密閉されているようにも見える。
尚現在別バージョンでエングレーヴが施された唯一の銃である。高貴な銃だ。
流石に話すらしないのはバグっぽいので
修正を期待する
爆破スキル持ちだしグレポン系を任せたい
名前の元ネタは恐らく槍投げ器(アトラトル、アトゥルーアトゥル)のこと
棒の後端に槍の尾部を引っかけられる構造があり、棒側を持って槍を押し出すように投げる
その結果手で握って直接投げるより飛距離を出すことができるというもの
>>25
むしろスカスカで軽そうなんだよね。なにか能力のあるパーツと間違えて設定しちゃたのかねぇ
>>76
まじか。
ちょっとペットショップでアセレス買ってくるわ。
つうか牧畜?拠点で動物飼えるよな。アセレスは飼えないのかな。
10匹くらい飼っておけばテラーモーフ一匹くらい仕留められるだろ。
さすがにニューアトランティスの目の前でスペーサーやらエクリプスやら襲撃に来ないだろうし。
一般的な名詞ではあるが、かつてEVE宇宙で活動していた船長にとってはやっぱり海賊(もとい反社)の巣か、となるネーミング
初対面時にワイアット・アープなんだから自由恒星同盟の保安官やってると思ってた、と軽口を言うと「そうなりたいとは思ってるんだけどね」的な意味深な答えを返してくる。
街の外の拠点は警備隊が巡回しないし
スペーサーの餌食になりがち
>>14
発展の度合いで言えばネオンの方が圧倒的。アキラシティは象徴としての存在の方が大きいように思う
ここでウラジミールを殺すと、彼のイカしたタンクトップが手に入る。
もちろん正々堂々ステゴロで挑もう。
>>2
自動スキャナーの導入が最近なので未だ説明が居るのではと一方的に好意的解釈をする。
なおネオンの場合だとスキャナーで怪我はしないからびびらずにさっさと歩けみたいに言われる。
一般人のスキャナーに対する認識が正確ではないのかもしれんね。
危険なレベルのX線使ってるとか都市伝説あるのかも。
>>4
関係ないのわかってるんだけど緑色で艦首に多数穴が整列していて、直方体の前後に細長い船を作りたくなるんだ…
政治形態としては自由恒星同盟に比べて中央集権的な印象を受けるが、国力で優り政治体制も戦争向きで、かつ原因を作ったのは同盟側とはいえ仕掛けたのはUC側からでヴェスタの虐殺までやらかしたにも関わらず、結局劣勢のはずの自由恒星同盟に勝ちきれなかった時点でまあ、事実上の敗戦なんだろうなとは。
アキラシティを制圧するはずの決戦だったのに主力艦をボンボコ墜とされてしまい、勝ちきれる絵図を描けなくなったから講和したってことなんじゃないのかな。
辺境守備隊とかはもちろん残ってるだろうし反攻されてニューアトランティスを攻め落とされるってのは考えにくいと思う。が、シャイアンでの戦いでがっつり負けたことで同盟側の各自治体も同盟に残る方が分が良い状態になってしまったし個々に切り崩していくことも難しいだろう。
となると同盟に勝ちきりたいなら主力艦隊を欠いた状態で泥沼の占領戦を地道に続けていくか、それが嫌なら戦争しながら主力艦隊再建計画といういつまで耐えりゃいいんだ状態の択しか無くなった。そんなのやってられないということで手打ちとしたんじゃないだろうか。
>>5
宇宙船内部、コクピットは岩?に埋もれてたけど、グラフィックだけで当たり判定がなかったので出入りは可能だった。不幸中の幸いというか
アレスがクルーステーション8付いてるので基本的にはコレだけあれば他は要らない
デカすぎて使い辛いけどね…
コクピットが壁に埋まってシートに座れないとかも絶望しそうだよな。
物品やデータの回収ミッションの目標になったり、
墜落現場を漁るスペーサーでもいれば多少は盛り上がるんだが
アパレルでウラルのスーツを着せたら中々似合う
貴重な鉱床を見つけたが、風力は使えず、太陽光も底値で辛い場合に、
輸送ステーション経由でヘリウムを持って来て使う使い方がある。
大量の銅とベリリウムを自前で用意できるなら、ソーラーパネルを100個単位で埋め尽くしても良いのだが、それだと嫌だという人向け
バグなのかなんなのか、シャイアン星系で惑星間移動したらいきなりエクリプティクに金を払えと言われ、拒否してEMP漬けからの乗り込み制圧したら、何故かエクリプティクではなく警備員が詰まってて賞金がついたことがある。
自由恒星同盟が警備を委託していたのだろうか?
>>45
ある種パラノイアを患っているのかもしれない
>>75
あの辺テラーモーフ沸くぞ
なおコイツに同調する会話選択肢を選ぶと基本的にコンステレーションメンバーに嫌われるため注意
むしろニューアトランティス人は何故すぐ近くの広大な土地に家建てないんだろうか。
土地の所有権なんて何も言われないんだし狭くて汚いウェルに住むか超高級タワマンかの二択に限定する必要なんてないだろうに。
それこそ極寒の不毛な惑星にだって植民してる連中居るんだから温暖で呼吸できる土地に行きゃあいいのに。
買い物とか不便?他の星系にひょいひょい行けるんだから目の前に大都市あれば楽勝でしょうに。
艦載兵器を地上で使ってみたいなぁ
>>1019
スターボーンの船長はやられるとキラキラの粒子になって消えちゃうよ
どこかの会話で「人間じゃ有り得ない謎の高エネルギー反応がする」って言われるから、人間の形をした器に別のモノが詰め込まれてる感じ
暇つぶしに殺したら名前が「元ファン」になってた
装甲っていう概念が無いからなあ。
燃料タンクにリアクターにエンジン、シールド発生器、壊れたらまずいもんが全部むき出しなのが怖い。
>>14
ただ1×1のハブの倍以上重かったりするのはどういう事なんだろうアレ…比重の重い金属でも使ってるのか?
ニューアトランティス周辺でいっそ土地買って本格的な別荘作れるようにして欲しいぐらい。
>>1
永久無駄機関の完成である。
ってのは嫌だよなあ。
>>1016
そういえば他のスターボーンを倒すと変な消え方するけど船長もやられたら同じようになっちゃうのかな。
スターボーンとなったからにはもはや生身の人間ではないのだよってちょっと怖いのですけど。
ベセスダはパーカー・クインみたいなキャラクターも用意してくるし
クレジットと聞いて拒絶反応を起こす船長もいる、はず・・・。
改めてキャップの有難みを痛感する。
コンソールで部屋の中に侵入すると、中にはチキンマルサラやシンサミートのターキー、他にも鶏肉料理がおいてある。
それ以外の肉や料理が置いていなかったので、鶏肉が好物なのかもしれない。
グラブドライブが重力制御を行っているらしいのでバランス無視でもなんとかなる……のだと思う。
>>3
研究で蒸留酒を要求されるので完全にその素材専用ですね…本来は
あのクエストの後のこの会社大丈夫なのかな…
結局のところ政府や国民に忠誠を誓う真っ当な軍人ではなくて部下と自分達の誇りや利益しか眼中にない武装集団でしかない。
無辜の農民まで敵だと言い放つ時点で褒める所も認める所も何もない。
ただの宇宙山賊、狂信者の類なので駆除するのみよ。
>>780
あえて問題点を上げるとすると、ハンドガンの弾でマグスナイパーやネゴシエーターをぶっ放せることになっちゃうから、
火力の低い連射系ハンドガンやサブマシンガンが全部産廃になっちまう
(セミオートにしたら火力上がるのもアレだが)
鹵獲した船の売却は登録料がかかるため思ったほど伸びないが、シップビルダーが保持する莫大なクレジットをいただける利点もある。
各メーカーの本拠地は保有クレジットが多いため、高額な船を売却するのに向いている。
もしかしたら超デカい戦闘艦とかなのかね?
クルー30名くらいのUC防衛軍旗艦みたいな。
>>6
それを知りたかった…クリア済みだけど取得しよう
ロン・ホープと敵対した際に近くの警備員も攻撃してくるが、彼らを倒しても他の警備員は敵対せず平常運転。
本当に人望あったのかこいつ?