- Starfieldなんでも雑談
>>7937
同じく追加された新規武器のカソードとブリーチブロックはユニーク売ってて目立つけど、リゾネーターなぜかユニーク無いから気づかないんだよね。ひっそり増えた近接武器各種もそう。7941.名無しの探検者2026年05月11日 11:54 - Starfield宇宙船フォト雑談
タレットを付ければ敵に囲まれても安心!
https://i.imgur.com/qrDuEoh.jpeg
https://i.imgur.com/xcHnFhY.jpeg
(ただし誤射対策に賞金抹消ボードの設置を強くお勧めします)48.密輸業者2026年05月11日 12:01 編集済み - Starfield宇宙船フォト雑談
>>25
コックピットの用語のところにも書いたけど、
コックピットは貨物容量が多い上位のモデルでも
質量あたり容量の数字がヒトケタを超えてフタケタになる。
特に質量がシビアな小型船などでは貨物容量はまずコックピットで稼ぎ、
足りない分をストーマックス70で補いましょう。
(ストーマックス70のシールド倉庫版出してくんないかな?)47.名無しの探検者2026年05月11日 11:00 編集済み - Starfield宇宙船フォト雑談
>>45
回避は正面の面積小さい方が有利なのか。。46.名無しの探検者2026年05月11日 10:30 - デルタ
>>65
ガチの戦闘?爆発モブ召喚?
ほう。
んじゃフェーズタイム使ってー、ブラックハート飲んでー。
オラッ!ゼロ距離1インチパンチ宿命ドッグファイトを食らえッ!72.名無しの探検者2026年05月11日 10:16 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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検証頂いてるみなさん、ありがとうございます!なかなか難しいところですね。。参考にします!
戦時中に夜間や薄暮に見たら「敵のメックを発見!!」とか無線コールしそう。
>>1043
便器はあるけど壁が無いので便器の回りをついたてとか鉢植えで隠したりしてるけど
なんだか不自然過ぎて困る
>>2196
どうせろくでもない輩に使われる位ならマンティスの巣が子供向けテーマパークに思えるくらいがっちがちに地雷やらタレットやら配置してやる。
LL_LegendaryItem_WeaponList から LL_Weapon_Melee_Any を省いて試してみたが、
ボス死亡直前クイックロードを30回くらいやっても、近接レジェが1回も出なかった。
たぶん箱とかからも出なくなるから、これはこれでやり過ぎ感があるな。
計り知れぬ追悼後に発生したサラと葬儀費用やハンター襲撃の損害補填費用について話すイベント初めて見たんだけどウォルターって人間出来すぎてますね
絶対シナリオ書いた人にウォルター推しがいる!
コンパニオンに弾1発だけ渡す問題でLBとRBで一気に増減出来るのをココで知って
凄く助かりました、ありがとうございました!
北米ではヤーポンよろしく古い呼称であるアルミナム(Aluminum)の方が広く使われているが、仮にもSFとしてIUPAC名を使用しないことは許せないという人々のためにちゃんと修正MODが存在している
拠点に配置したまま放置してたNPCのために、室内環境をまともにしようと拠点建築をはじめてみたら・・・
なんか痒いところに手が届かない。便器はあってもシャワーユニットがない。そもそもそういう専用居住モジュールがほしかった。なんなら1x1サイズの宇宙船専用シャワー・トイレハブが欲しかった。
トライデント・ラグジュアリーは豪華なそれが。ダイモスは必要十分きれいで衛生的な内装。タイヨーや他はNASAパンクっぽい内装でトイレの芯が転がってたりする。
そういうのすごくほしい。
>>8
かなりおおざっぱに言うから厳密に計算するとズレまくるけど
α星Cのプロキシマケンタウリは赤色矮星で暗く(絶対等級15.6)かつα星A、Bより相当離れた0.2光年の距離にあるので影響はない
が、α星Bは絶対等級5.7(太陽は4.8)で
α星Aからみた距離は太陽と土星~冥王星程度の楕円軌道なので
αBはジェミソンからは‐20等級~-18等級ぐらいに見えるはず
地球から見た太陽が-27等級
月が満月の時に-12.7等級なので満月より明るく、
ジェミソンがαAとαBに挟まれている間(αAからみたαBは約80年で公転)白夜ほどじゃないにしても夜は結構明るいはず
質量0.20、価値35
微妙に重い…
ベティーおばさんにネゴシエーター持たせて、スペーサーの船に乗り込んだ時の事…
真空創成パワーを使ったら、たまたま範囲内にいたベティーおばさんが巻き込まれて被災、と数秒後に敵対状態にチェンジ、ネゴシエーター乱れ打ちされて光る焼き肉にされたんだけど…
コンステメンバー以外だと、過剰FFで敵性化するもんなのかなぁ。
>>2196
コンステレーション所有の民間拠点みたいな扱いになるのかなと思ってたけど
船長個人の所有施設の扱いなのかな
>>301
もっと色んな景色見たくて仕事行きたくないヤダヤダってなってる…
ゲームの中の作られた景色ではあるけど、もしかしたら宇宙のどこかに実在するかもしれない、絶対に無いとは言い切れないところが良いと思うんだよね
星図の最も左下端に位置する恒星およびその星系。9つの惑星と14の衛星を持つ大所帯の星系。モデルは実際に存在する恒星エリダヌス座イプシロン星(Epsilon Eridani)と思われる
景色の良い星やレアなランダムロケーションのそばに拠点作ってるんだけど、ユニティしたら放棄された拠点としてエクリプティクやらに利用されるのかな?
>>2189
乗り込んだ船が宇宙に向かって飛び立つと読み込みで暗転する
その後UCとかのセキュリティの船に撃墜されて全滅のパターンだと思う
>>2193
ありがとう!
一人称で試したらクラフトできました
で、そのあと三人称に戻した後も問題なくクラフトできました
太陽系の近くにある恒星およびその星系。同星系はカプタインIとカプタインIIの2つの惑星から構成されている。カプタイン星は実際に存在する赤色矮星で2つの惑星が発見されている。また地球から13光年程と近い距離にあるため地球から見て固有運動の大きい高速度星としても知られている。
3人称視点でワークベンチが動作しなくて、1人称視点にすると動作する。
みたいな事例をredditで見た気がする。
>>300
凄い景色だなあ。
この広大な宇宙で冒険していると、明日仕事ってことなんてどうでもよくなるよね(遠い目)
https://i.imgur.com/W4Mrm4x.jpg
ちょっと深刻なバグなので相談
状況としては、
武器防具作業台、製薬ラボ、クッキングステーションでのクラフト、研究ラボでの研究が出来なくなった
作業台等の前で「使う」を選択すると、2~3秒待たされた後で何もなかったかのように元に戻ってしまう
といもの
ロッジ地下の作業台すべてとアキラのラレドやローランド・アームズの中にある武器作業台で発生(他はまだ試してない)
セーブ&ロード、ゲームの再起動、PCの再起動どれも復旧しない
古いセーブデータだと発生していないので多分どこかのタイミングでセーブデータが壊れた可能性があるのかなぁ?
次の宇宙では直ってるなら何とか我慢できるけど、そのままだったらかなりキツイので何か情報があればお願い
>>3
2023年11月30日最新段階での調査。
船長への「攻撃」だけでサムはブチ切れます。
非殺傷武器のノヴァブラスト・ディスラプターで攻撃すると。
サムはあなたを悪く思っている→サムはあなたに怒っている。
とメッセージが流れ、絶縁されました。
理不尽極まりないクエストなので、さっさと撃沈する方が吉だと思います。
>>1018
いやトリガーじゃなくてバンパーだよ。減らすならLB。
>>2190
ゲーパスpc版だけどたまに出るねそれ 自分の場合はセーブデータがクラウド保存で、クラウド保存の場合は50本ぐらいしかセーブデータ容量がないみたい 箱じゃないから原因ちがうかもだけど一応
ミッション終了後は、ほぼ換金アイテムと化す(売値は4000クレジット程度)。
XSXだけど、長く遊んでるとオートセーブ時に「保存容量が上限に達しました。既存のセーブデータを削除してください」みたいな警告がたまに出ることがある。
ストレージ容量も500GBくらいあるからストレージの容量不足ではないみたい。
んでセーブデータ確認すると、通常は3つまでしか作成されないオートセーブが4つある。
既存のオートセーブを全部削除するとしばらく出なくなるんだけど、忘れたころにまた出るんだ。オートセーブ関連のバグなんか、何が原因なのかさっぱり判らんし、同じ現象が発生した人っているのかな?
ジェミソンにて停泊中の紅の艦隊の船に乗り込んだところ、暗転して短いロードを挟んだのち船がガタガタと揺れはじめ
直後に船長、コンパニオン、同行中だった家出科学者NPCの全員が被ダメモーション→死亡
バグと言われればそれまでかもしれないけど多少状況を変えても再現性があったし、暗転時点でハッチが開かなくなっていた…
紅の艦隊が閉じ込めて爆殺する高度な侵入者対策を講じてるわけじゃないよね…?
>>46
45だけど、当時のことを思い出せる限り書いてみる
・途中のミッションは、不殺でクリアしたけど、スニークは失敗しまくり
・紅の艦隊の関連ミッションは、「医師の指示」はクリア、バーのやつは受注もしてない
・証拠集めはほとんど未達。多分ミッション中に自動的に達成できるやつだけ(イカンデさんも、支援はあまり受けれなかったみたいなことを言っていた)
・キー突入前の艦隊戦、ほぼ無改造のフロンティアだったので当然すんなりは行かず、艦隊戦の途中で船の修理のために一時離脱を何度か繰り返す
・突入してからはキーを離れたりせず、そのまま進んだ
ってところかな。
状況的にはイカンデさんに「こいつ一人に任せて大丈夫か?」って思われてても不思議ではないw
艦隊戦一時離脱繰り返しは、バグ発生の原因にはなりそうではあるかな
>>63
今ゲーム起動できる環境じゃなくて、xEditちょっと眺めただけなので、何の確証もないけど、
レジェンダリアイテムで近接武器が出てくるのは、
LL_Weapon_Melee_Any が LL_LegendaryItem_WeaponList から参照されてるのがそれっぽい?
でも、 LL_LegendaryItem_WeaponList は DefaultLegendaryWeapons(LGDI) から参照されてて、
なんかこのへんはレジェ武器全般の処理っぽくて、影響範囲が広そうなので、
ボスドロップ限定、とかで調整するならもうちょっと色々辿って手を入れる必要がありそう?
LL_LegendaryItem_WeaponList が、Ranged Ranged Melee で、Meleeが1/3みたいな感じなので、
Rangedを増やして Melee 確率を下げる、みたいな調整もできるかも?
>>21
アーミラリーの中に統合した場合、自分が入手したアーティファクトは何だったか、というのを知る方法はないですよね。
あらかじめ自分でメモっておくしか手段はないんですかね?
人間NPCが死亡する際に発する、言葉にならない悲鳴にあてられている字幕。
いわゆる断末魔。
その他にも
[衝撃、短いうめき声からの死亡]
[致命傷の一撃をくらった、短い叫び]
[攻撃を受けた苦痛の声]
[船が爆発し死亡]
などの字幕表現が存在する。
Falloutシリーズでは断末魔に対して「うんぬ」という独特の日本語字幕があてられており
シリアスな場面でもお構いなしにうんぬするためどこか気の抜けた雰囲気になっていたが、
本作の字幕ではこのようなうめき声を無理に文字に起こすことはせず、状況そのものを表現する形になっている。
>>33
予算限定+フィードバック全ok+請負ミッションは1つだけ(筆者は乗客輸送のみ)+修造瞑想で、ケプラーSになりました。
察するに「予算限定」と「ミッションを1つだけ」を守ればSになるのではないかと予想してます。
SSNNのニュースによれば12月のみ食べられる「ホリデーチャンクス」なるものが存在するらしい。
12月以外でも食べられるよう求める署名が10万件を超えたとのこと。
>>62
xEditで適当な近接武器開いて、Referenced ByからLeveled Itemをたどって、
ボス敵のルートアイテムリストまでたどり着けたら、
その途中のどこかのリストから、近接武器のリストを削除する。
(修正したいリストを上書きするESMを作って適用する)
とかやればいいんじゃね?
>>3
マスクというか頭の部分が無いのは存在するんだけど、殺してでも奪い取る(出るかはランダム)かコンソール使うしかないんだよね...
この服着てタイヨーのコックピット乗ってると必ず視界が悪くなるんだよな
マスク部分にちゃんとなんかあるみたい
気に入ってるけど外しちゃった
マスク無しのこれが欲しい
>>299
各所の感想や動画を見て回ったり周回してるんだけどなんかそれぞれクエスト自体の挙動がちょくちょく違うっぽいんだよな…
過度にヘイトを貯めてる人(擁護してる人も)はもしかしたらクエストフラグとかがおかしくなってる可能性がある
船長にはキーホルダーを持って頂きたい
所持品→その他 に鍵も貴重品もデジピックもジャンク品も一緒に入れられると拠点の飾りつけするときホント面倒なのよぅ
直近のアップデートでバグが発生しないよう修正された。
しかし、あくまでもこれから発生しないように、である。発生したものを修正したのではない。
あのさぁ・・・周回するからいいでしょ、じゃないの。残る人だっているんだよ!
>>33
「賢明なデザイン予算のためには、どのような削減が要る?」と聞くと「ひとつデザインを選ぶ度に、別のデザインをひとつ犠牲にするような感じよ」と言われるんで、各担当の案に内部的な必要金額があって、絞った予算では賄えない選択(おそらくフランクを説得できないと確実に超える)をするとRになるんじゃないかなぁと思ってる。詳しくは調べてないけど。
シュレーディンガーVIII-Aの沿岸部にて
環持ちガス惑星が海に沈んでいく様はとても幻想的でした
https://imgur.com/LdQwahH
ランダム生成されるロケーションの一つ
スキャナーでは自然と表示される
星図の特徴には含まれない
https://imgur.com/oCrPKvT
高くそびえる岩の上に樹木が数本生えている
ブーストパックを活用すれば上に登ることもできるが、特になにも無い
>>293
セキュリティ的にハッキングするされるという不安を払拭するためには途中にアナログな入力を挟むのは効果的かなって。
ランダムで生成されるロケーションの一つ
スキャナーでは自然と表示される
星図の特徴には含まれない
https://imgur.com/6uxM4BW
二つの岩で出来たアーチが並んでいる
https://imgur.com/psJ0qbq
高い方のアーチの上には、骨で作られた鳥の巣のようなものと糞の山がある
飛行型の原生生物が棲み処としているのだろうか
https://imgur.com/Yudaw0m
低い方のアーチの下には明らかに作意を持って並べられた骨がある
人類以外の知的生命体が居るとでも言うのだろうか・・・
ロケーションとしてスキャナーに表示されない場所だけどあまりに特徴的すぎたので
https://imgur.com/WlKdZtO
デルガド倒すか説得するかして報告に戻るぞーってなったら占領部隊のUC兵が数名入ってきてるのよな。
もしかしてこいつらの出現タイミングがバグなり設定不良なりでおかしくなってる?
キー突入してからしばらく時間潰す様な事してたら後から来るのかね?
みんな、キーに一人で突入させられた!イカンデはクソ!!
って言ってるけど、自分が最初のキャラで遊んだときは
突入時にはUC軍が多数いて海賊とドンパチやってたんだよな
で、それを横目で見ながらデルガドのところまでアッサリたどり着けた
これって、おま環のバグかなんかなんかな?
なお、別キャラでやったときは、普通に単騎突入させられて
同じように敵を倒さずにサクサク進んでたら、
シンヤとの会話中に撃たれまくって死んだw
近接武器って飾れないのかな?
ワキザシとタントウをセットで飾りたいんだけど...できれば壁に。
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
エキゾチックの製造部品。
使用部材として、同位体冷却材、ジスプロシウム、オーステナイト・マニホールドを要求される。
が同位体冷却材、とジスプロシウムは良いとして、オーステナイト・マニホールドは作成に反応計測器が必要な為、いざ1から作成しようと思うと素材が多岐、大量に必要となる。
素材一覧:銅x1、アルミニウムx2、鉄x2、ニッケルx2、四フッ化物x1、イオン溶液x1、ジスプロシウムx3
悪役としては良くできたキャラ
ミッションの最後で、悪を貫いてカッコよく散っていって欲しくて、
ロールプレイ込みで
とりあえず説得を試みるが失敗して結局戦いで決着をつける
って展開を期待して会話で[説得]の選択肢を選んでみたが、何故か説得でクリティカル成功が出てしまい
会話の内容もなんだか情けなくって俺の中での株がダダ下がりした
アルファ・ケンタウリ近くにある恒星およびその星系。星系内の惑星や衛星の多くはキュリーやガモフといった実際の学者や化学用語にちなんだ名前を持っている。関係性は不明だが火星にはパヴォニス山という場所が実際に存在する
アルファ・ケンタウリ近くにある恒星およびその星系。サハロフ星系はガス惑星ボナーとそれを周回する衛星ミールIIのみで構成される。名前の由来はソ連水爆の父と謳われた理論物理学者アンドレイ・サハロフから付けられたと思われる。
ボス敵から確定でレジェンダリー装備が落ちるMODってのを見つけて入れるか迷ってる
別にそこまでしなくていいから、ボスからは近接武器だけは出ないようにするMODが欲しい いやボスが本当に近接攻撃仕掛けてくる奴だったら近接レジェが出てもいいんだけどさぁ
そのMOD、逆に「実際に装備している武器以外ドロップしない」ってオプションもあってそれもいいなぁ
家族(家庭内暴力)
家族(都合のいい駒)
ヴァン・マーネン星は太陽から14光年程の距離にある実際に存在する白色矮星だそうだ。
ぶっちゃけちゃえば、初期スキルが魅力的じゃなかったから選ばなかったな。
>>1038
シドニアの同じエリアで1階と2階と3階を行き来できるエレベーターですら
微妙にロード入ってる気がするからまず間違いない・・・
UCと紅の艦隊ならUCの方が好き。
でもイカンデとデルガドならデルガドの方が好き。ごめんよイカンデ、でもUCと防衛システムを勢力分けたベセスダが悪いんだ…
すごい今更だが、これに限らず出身地特徴は世界観もよく分かってない初回プレイではやめたほうがいいかもしれない。
自分は初回でこれ選んだから「ここの生まれだ、ネオンのことは何でも知ってる」みたいな事言っておきながら、舌の根の乾かないうちに「オーロラって何?カズムバスって何?」と聞く正真正銘のアホの子船長になってしまった…
アイテムの名前を変更できると嬉しい。ラベルでもいい。
売っていいものと売りなくないものが見分けやすくなるんだけど。
星を移動すると目覚まし時計が役に立たなくなるので
船長は深く考えないことにしたのだろう。
暗くなったら寝る。明るくなったら起きる。
[アドバンス]付のコレに遭遇した
えっコレにデジピックすんの…?
皮肉にも呪われた鉱石という設定からかバグで掘れない🥲
火星都市シドニアで採掘を生業としている女性。
彼女と接触することで、巨大なチタン鉱石「火星の心臓」を探すミッションが発生する。
火星のシドニアで発生するイベントにて手に入る巨大なチタン鉱石の塊。
でかい鉱石・・・とはいうものの、拠点建設に使えるわけでもなくだたのコレクターズアイテム・・・なのだろうか?
クラフト等に使用する資源素材の一つ。
コモンの製造部品。
四フッ化物とイオン溶液で作成可能。
素材が同じ星系内で見つかりづらく拠点で生産し辛いが、フーコー星系のフーコーVIII-aでイオン溶液、フーコーVI-cで四フッ化物が採集できるため大量生産が可能。
>>2186
ゲーム機はスカイリムの時もAEが出るまでそのあたり放置されてて酷かったよね・・・
ベゼスダゲーをずっと箱でプレイしてるからしみじみとわかる
>>1035
できるだろうけどその都度ロードが入りそう
建造物にはエレベーターあるけど、逆にハシゴは無いよね?
>>1031
近接武器も改造したい。
シシケバブとか作りたい。
SXだからMODはパッとしないんだよなあ…
自分含めて一部の人でFO4がタイトル画面でクラッシュするんだけど
それがMODの影響らしく、実は数年前から起きてるが放置されてて信用できん。
エレベータ欲しい。
建物で既にあるんだから技術的にできるだろ。
悪党の家族発言を真に受けたらイカンデ
デルタ・パヴォニス星系第七惑星であるガス惑星。ファラデーの法則で有名なマイケル・ファラデーが名前の由来と思われる。そのためかファラデーの衛星にはクーロン、アンペア、ボルト、オームと電磁気に関連する名前が付けられている。
https://imgur.com/bnDMWE6
この服はマスクが着脱できるタイプではないため
エンハンスで500クレジット支払うと払い損になります!(画像参照)
エンハンスを行う際は一度別の服を着るか、いっそ脱いでから変更をオススメ。
スタートレックの転送装置みたいなお約束をやりたかったよね
あと艦長席にどっしり座って指示出すだけのオート戦闘とかも欲しかった
ファシリティで手にはいる証拠にビル・ヒコックという名がでてくる。
ビル・ヒコックは西武開拓時代のガンマンの名であり、ファシリティにいた彼かいつかの彼はビル・ヒコックを名乗っていたのかもしれない。
デルタ・パヴォニス星系第7惑星ファラデーの第2衛星。名前の由来は電流(A / Ampere)から付けられたと思われる。紫色の砂漠が特徴的で、海洋を持つ衛星でもあり海岸沿いでは異星感漂う風景を眺めることができる。他に山脈、火山バイオームを持つ。
https://imgur.com/4WT2qjF
https://imgur.com/1oSaIay
https://imgur.com/jrUiuW6
とりあえず困ったら売り手の弾薬買い占めて、飽和しだした弾薬を
貨物に突っ込んである使わない武器で消費する、を繰り返せばいいと思う
デルタ・パヴォニス星系第7惑星ファラデーの第3衛星。名前の由来は電圧を意味するボルト(V / Volt)から付けられたと思われる。黄緑色の丘陵地帯が印象的。
https://imgur.com/3gcAjua
スカイリムの盗賊ギルドや闇の一党みたいな集団でありストーリーならまだ迷ったと思うけど
世界の中でやってることがスペーサーと変わらないようにしか見えないからどうしても味方できないんだよね
俺たちはファミリーだ!とか言ってても、特に目的もなく非武装の民間人や研究所制圧して喜んでるようなやつしかいないイメージ
星図で太陽系からずっと下に位置するデルタ・パヴォニス星系の第三惑星でワースレス、ピッツィー、イッツィーの3つの衛星を持つ。呼吸可能な大気を有し、砂砂漠、岩石砂漠、山脈、凍った火山と4つのバイオームが見られ、山脈地帯では伝導性の尾根らしき構造物が一面に広がっている。
https://imgur.com/pmYkoKS
https://imgur.com/qSFpXmn
https://imgur.com/auIF7Hg
ロールプレイの一環として、ゲーム的には意味ないとわかっていながら
紅の艦隊とリュージンのミッション時にはエンハンス!で見た目を大きく変更してるけど、
コンステのメンバー含めて誰一人気にしてない
素性取ってないから確認できないけど、両親とかタマネギも見た目変わってもノーリアクションなんだろか?
NASAパンクが根底にあって、ワープ装置みたいなのは使えないから船内テレポーターとか望み薄なのちょっと悲しい
>>296
ちゃんとセキュリティロボットの声でしたね・・・。
録画しとけば良かったと後悔してます()
>>295
草
こういうのって声はどうなってるんです?
ロボットよ、お前もか・・・。
https://imgur.com/7Eb5d4c
船の改造やってると、思い通りにならない梯子やハッチでうんざりする
Mクラスとかのじゃなく4x3x2くらいの中身空っぽのハブ追加して欲しい
拠点・夢の家・ペントハウスみたいに、家具や作業台に床や階段のパーツも追加を願う
吹き抜けにして飛ぶのもありだな、いっそ無重力に切り替えられたら・・・片付けが大変か
近接武器にも名前つけたい
フェーズタイム終わらないバグ発生しちゃったら一度ゲームを終了して再度起動するとなおるね
おそらくゲーム内のキャッシュが悪さしているのでこれをクリアする手段ならなおると思われる
ゲームを起動してからぶっ続けでプレイしている時間が長くなるとまた発生するから根本的な解決にはならないけど…
でもこれってスカイリムのクイックリフレックス永続バグと全く同じだよね
[嘘]ベセスダの伝統が脈々と受け継がれていて感動した
>>1021
それいいね。
ついでに巨大な異星生物を操ってくるビーストテイマーみたいなのもいてほしいかも。
任務に忠実で規則に口うるさくて高圧的だけど正義感はある軍人キャラなんてのは
エンタメの世界では定番だからそこまで気にならなかったな
主人公サイドからは疎まれて、でも最後には事を成し遂げて和解するところまで込みでテンプレ
クリア後に話しかけると、犠牲者や殉職者についてもそれなりに気にかけてるし
家族連れから強盗殺人してその金で酒盛りする連中の仲間よりは何万倍も好感が持てるかな
(うちの船長の意見)
DLC出る以前にMODで山程色んなものが作れるようになってきてるからなあ。
宇宙の周回前提ならお気軽に色々試してみてもいいかもしれん。
DLCはすでに開発しているんだっけ?
期待してた程じゃないって意見も多いけど、素材は良いからしっかり料理して仕上げてほしいな。
拠点系DLCが来て、いくらかできること増えると思いたい。
てか、DLCはやく欲しいよぉ。
連邦かソブンガルデに里帰りしそう。
>>997
星系間のことなんて考えてもみなかった
ファスト・トラベル不可は船を使わないエリア内の移動に限定しないとゲームにならないと思うんだがいかがだろうか
自由恒星レンジャーのミッションを完了して晴れてレンジャーとなった後、リュウジンミッションでこの人の母親にあいさつするとき、レンジャーとのコネがあるのだよってドヤられるが、その時に「知ってる。同僚です。どうも、自由恒星レンジャーです。」ってあいさつしたかったけど選択肢にはジェイレン・プライスは知ってるまでしか出なくて少し残念だった
エレメンタル系など、発動するとホーネットネストが不発するレジェンドリーがあるので改造元の武器はよく考えて選ぼう。
ホーネットネストに限った話ではないと思うけど。