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安定性改善してるとは思えないねえ
相変わらず落ちる5.名無しの探検者2024年11月25日 21:52 - アンドロマスⅢ
アンドロマスII同様、LTの1日はかなり短く、昼夜のサイクルがグングン入れ替わる。
上にも書いてある通り動物たちが無害で、好感度クエストの熾烈な銃撃戦の舞台となること以外は平穏な星なので、光の移ろいをプカプカ浮かぶクジラクリーチャーと共に眺めたい方には良い拠点物件となるだろう3.名無しの探検者2024年11月25日 20:05 - スナイパー免許
このスキルを4までとるとスコープが付かない銃がちょっと残念に見えてしまうのが些細な難点
12.名無しの探検者2024年11月25日 20:04 - 土星
太陽系第6惑星。巨大なリングがトレードマーク。
太陽系の中では木星に次いで2番目に大きな惑星である。
こちらも木星同様、ガス惑星なので着艦はできない。タイタン、エンセラデス、テティス、ミマス、ディオネなど
数多くの衛星を持つ。1.名無しの探検者2024年11月25日 19:22 - 完璧なレシピ
>>2
本当だ…クエスト前の料理研究が100%でクエスト後も変化がなかったから気づかなかったわ教えてくれて有難う
そしてこの料理がクエストの間だけ、1食分の材料で4食作れることにも気がついたついでに一つ報告
イベント中に登場するアイテム”粉ミルク”が、拾っていないはずなのにインベントリに入ってしまう現象を確認(入ったのはハーバジャンの部屋を掃除中のタイミングだったと思う、多分バグ)3.名無しの探検者2024年11月25日 19:18 - >>新着コメをもっと見る
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>>10
アトランティスの居住区の食品屋と往復便もありだと思うぞ。
>>12
貴様っ、一体どういう教育を受けて――
クエスト関連の人物だが不死属性を待ってない珍しい人
出会い頭に銃撃してコードと衣服を奪い取るプレイも可能
追加コンテンツでも出番がないのは確定かな
変愚蛮怒の混沌のサーペントみたいなものかな?
借家で観葉植物を育ててたら急成長してどうしようもなくなって引きこもっちゃったおじさんという認識でおk?
まあ攻略サイトを積極的に見るのは効率重視のプレイヤーが多いだろうしそうなるわな…RPプレイヤーにとっては有用かどうかはどうでもいいし
英語音声が真の上級王
逮捕ルートが無ければここまで言われることはなかったと思う
アジト最奥の部屋は別マップ扱い&入った目の前にレア以上確定ボックスがあるので
部屋に入る直前にセーブしておけばレア厳選に使えなくもない。
強敵弱らせてセーブ→ロードして倒すの繰り返しの方が早くて楽だけど。
インターシステムの方もしかして単独でヘリウム繋げないと機能しない?ごちゃ混ぜの気体コンテナ繋いでも送出にしか繋げないけど、ヘリウムだけ入れたコンテナなら接続場所が変わった。
もしこのクソ仕様だと、数珠つなぎにするのにヘリウム単独鎖とその他資源鎖の2本必要になるような。
犯罪(ボードゲームの窃盗)をしてたことに気づかずに逮捕され、極悪犯罪者扱いされた上で罰金や刑期の延長で脅されて司法取引を持ちかけられたため、
「はは~ん、さてはこいつ適当に濡れ衣着せて脅して使い捨てのパシリをGETしようとしてるクソ野郎だな?」という第一印象だった。
その後、窃盗に気づいたときには「コレ盗んだくらいであそこまで言う!?」となって更に印象は悪くなったのはいうまでもない。
どうもネオンという水上都市の構造が悪さするのか、都市の外側にいる人が海に落ちたり、その逆が起きたりする。
カズムバスの場合、ネオンシティの最上部が出現ポイントになっていることがあり、稀に各ビルの屋上を「泳ぐ」大型魚を目撃することになる。
特に夜間に見かけるととても、怖い。
>>1033
拠点で使えるエアロックパーツは早回しになってるみたい。拠点以外でも使い回されてるので出会うことがあるはず。
ディサイプルズの名有り敵は総じて強くなく、この男も例外ではない。
ただ説得に必要なポイントがその辺のチンピラにしては妙に高く、マインドコントロールの選択肢も複数ある。
まぁ、生かしたからといって特別なこともなく、セリフも在り来り、クエストが大きく分岐するわけでも無いので、だからどうしたと言われたらそれまでなのだか・・・
なんかエアロックの開閉が妙に速くなる現象がある。かと思いきや元に戻ったり。いつも速いならありがたいのだが。
本当にどうでもいいけど、アパレル何着せるかで迷う この時代に合わせるべきか初期服大事にするべきか、いやでも初期服スカートだったらなぁ。。 帽子だけは入植者の帽子を被せた
武器はオールドアースハンティングライフルにしようかと思ったけどちょうどいいのがなくてローギバーに
TESシリーズみたいにStarfieldもナンバリングが進めば明かされていくのかもしれない…(何年先になるのやら)
ついさっき初めてクリアした
バグは起きず(エイダに解析依頼する前に三陣営会談始まったから?チンギスルートだったから?)すんなり 最終的にチンギス放免+ルーズベルト統治にした
そういえばビーグルのPCの中に(クレオパトラみたいなNPC)こそが要、みたいな文章あったなぁ
船長「やっべ民間拠点前で異性生物にちょっかいかけたら大群で来やがった。。一旦建物内入ってやり過ごそう!(外扉前で連打)」
拠点の民「襲撃じゃ、皆のものであえーー(内扉側から開)」
船長「ちょっと待って外扉開かない開かn。。ぐぇえ」
は一度は経験するはず
>>1023
うちのセーブデータはアキラシティの〈ロック〉に入れなくなった。扉開けたあと暗転無限ロードする。レンジャーになれない…。ネオン・コアも時々怪しい。次の周回いくしかないのかなぁ
>>68
スカイリムの人型海賊船以来かw
>>2
普通に閉じられませんか?
転送ボタン長押しで(ゲームパッドならXボタン)
>>7
オイシイ社にはお米アイテムはないがレッドハーベスト社にライスのアイテムが存在する
人形UCの貨物輸送船
https://i.imgur.com/aZ7LVdN.jpeg
>>66
コレに使えるテクニックとして、基地ビーコン取り出して設置せずにグルグル周辺を回してみよう。
画面左上に『アルミニウム』『銅』『水』等の表示が出るため、欲しい素材が出たら一度画面を閉じてその方向へ向かいスキャナーで確認→良き位置だったらビーコン設置で時短ができる(多少)
クレジットスティックを拾うときの当たり判定を大きくしてほしい…
ゼラズニーⅢでの生息も確認。
こちらは草食でブラッドベリⅢのものと比較して小型であり、気質も臆病で近寄っても威嚇するのみである。また、得られる資源も構造用材料となっている。
ちなみにこの惑星には同名の植物も自生している。
トイレの中にパンフレットを持ったウィルビーが隠れていたり、茶色いウン……に見えるチャンクスが入っていたり、トイレの中に小ネタが隠されている事はある
>>85
それは誘拐なのでは
クエストラインの中盤で彼女とのやり取りの中でその後の展開とエンディングに関わる選択肢がある。
1. ウラルに協力する
2. 表向きウラルの指示に従うふりをしながらウラルを失脚させる証拠を集める
3. ウラルを始末する
の3つ。
1のルートは自分はまだ未プレイなので詳細は分からないが、
選ぶとエンディングおよびエンディング後のリュウジンの体制が変わるようだ。
2のルートを選ぶと終盤はイモジェンではなくウラルの指揮下で動くことになる。
ウラルの態度は相変わらずだが、エンディングで彼女にぎゃふんと言わせることができる。
3のルートを選ぶと(ウラルが物理的に退場するため)終盤はダルトン指揮下で動くことになる。
その場では大分怒られるが、懸賞金をかけられたりクエストが終わったりはせず、
概ね2のルートと同じ展開になる。
UC防衛システムのトフト大尉の母艦「ジャンヌ・ダルク」はこの宇宙船
遺産の結末でUC側に着いた場合に駆けつけてくれる
>>49
そう、だから宇宙船の着陸地点からニシナ研究所までのあいだに遭遇することもある。けっこう強いんだなこれが……
モチはあるがオコメはない…
今のところトイレの中に罠やイースターエッグは発見できない…
別世界の世紀末にはその人生を終えた者やトウモロコシが生えてたりと色々あったが…
ハンターエミッサリートレーダーみたいな通称?船長にもほしい
「キャプテンと呼ばれている」ドヤッてやってみたい
>>82
人を輸送するミッションを片っ端から受けてですね。
後は判るな?
>>1
見た目がちょっとダサいことを除けばかなり優秀な部類だが、このクエストクリアしたくらいになるとほぼ最終盤なので高性能を生かす場が無いのが残念
次の宇宙に持っていきたかった
お前のようなモササウルスがいるか!
https://imgur.com/uexrZ9P
朝飯のチャンクス何にしようかな
アルキメデス星系アルキメデスⅢの湿地で野生種を発見した。
カリュブディスⅢのでかいやつはクエスト用の強化個体かと思いきや、こちらの野生種も高レベル個体はエグい火力を持っており、その辺を群れで走り回っては遊牧のケルプストライダーとかいう竜脚類みたいな巨大草食獣を狩りまくっていた。
スターシード作戦クリアしちゃったけど今すぐマゴットモウに会いたい!!という奇特な船長は行ってみるといいだろう。
ゼラズニーⅡに生息する巨大な動物。
熱帯林に生息しており、外見はリクガメの頭をした竜脚類といったところ。水棲生物じゃないのか…(困惑)
殺さずに接着剤を収穫できるが、大胆な気質で拠点生産も不可なためさほど意味はない。
何より怖いのがあのクリーチャーが事故で発生したものでもなんでもなく原生生物だってこと。
>>82
そら一個人が沢山ある惑星の極一部に拠点作ったぐらいじゃ普通は人は来ない
そもそも存在自体知らないだろうし
おま環かもしれないけど
睡眠や待機での時間経過中はこのリンクが機能していない。
金星で待機後、別惑星にリンクしているはずの有機資源が届いておらず、結局自力で輸送する羽目になってしまった。
異星生物の生態を表す単語の一つ。
「群がる○○○グレイザー」のように名前の末尾に記載される。
他ではあまり聞かないのでたぶん生物学用語だと思うのだが、草食動物の中でも特に木葉ではなく地面に生える草を摂取する種を指す言葉である。
実際にしばらく観察していると地面に顔を下ろしてゴソゴソやっている姿が見られたりする。
全部が全部というわけでもないが草食なだけあって基本的には争いを好まない種が多く、ある程度距離を保って観察すればそれほど危険ではない。
>>1
爆破スキル上げにはホーネットネスト弾のコーチマンが最適。ただバグがあって、なんでもいいので投擲アイテムを装備していないといくら倒してもカウントされない。
別にここに限った話ではないが、セキュリティスキルを3まで上げてマスターを突破出来るようになっていると、ショートカット出来たり、一部のロボットを味方に出来たりする。
何せ長い、敵が多いミッションなので、少しでもショートカットできると凄く得をした気分になれる。かも。
ウェルの一角で診療所を営む女性。
灰色に変色した白衣を纏い、リライアント・メディカルの診療を受けられないウェルの人々の為に孤軍奮闘する。
一番ろくでもないサイコパス自慢に低評価する機能はよ
大型客船の船長として抜擢された時点で人生やり直し大成功してんだからそのまま真面目に働けば良いのにあたおか案件。
死んでも擬態解けないなら皮剥いだら無敵の透明マントじゃねえか。
乱獲されそう>だからより一層擬態能力進化 の流れか?w
ちなみにあんだけ親父とケンカしといてその親父をぶっ転がすとキレる。
ガタガタ言うならガキみたいな反抗してねえでさっさと和解しろや。
子供もいる良い大人がみっともない。
って親父も親父でろくでもねえか。
っていうのが正直な感想。
チャレンジ自体は、安い銃でショートバレルと標準バレルを往復するだけで突破すれば楽
>>6
船のサイズがそこそこあって前のほうにドックつけると、FTしたときドックの斜面に埋まっちゃう
シドニアに文通をやっている人はいるけど相手はニューアトランティスの人
客船内だとまあ役に立たないわけじゃないけどそこまで...って感じだったのに捕まってからの発言がカラッとしてて妙に大物感がある
他に捕まった人は大体グチグチ言ってくるのに全くない
この人解放するために海賊についてしまった
異星生物に備わっていることのある特殊能力。
地球生物における擬態とは身体の色や形を他の生物や風景に似せることで自身を周囲に溶け込ませるものだが、異星生物のそれはなんとほぼ完全な透明化である。
スキャナーには感知されるためスキャン自体は問題なく可能だが、スキャナーを起動していない場合はわずかな風景のゆらぎで判別するしかない。
そのステルス性は徹底しており、基本的にはたとえ死んでも擬態が解除されることはない。
条件は不明だが稀に擬態が解除された死体が見つかることもあり、その場合のみ本来の姿を拝むことができる。
彼の好感度ミッション中に敵対した船「デュマ」のクルーを片付けたところ、絶縁状態になった。
とはいえ好感度ミッション中のため同行は外れず。
そのまま進めると感謝したりキレ散らかしたりと情緒不安定なカウボーイになってしまった。
>>2
金が無いときには肉抜きのラザニアもラザニアだし肉抜きの青椒肉絲も青椒肉絲と呼ぶから仕方ないね
ダムダム
どこぞのスターヤードだか入植地だか施設だかの食堂で週間メニューのメモがあった。
何曜日だかが肉抜きのシェパードパイってあったんだが・・・
それただのマッシュポテトなんでは。
(シェパードパイは味付けて炒めたひき肉の上にマッシュポテトを乗せてオーブンで焼いた料理)
握り寿司のシャリ抜きのようなものでそれだと刺身だろっていう。
拠点にショップNPCが自動ポップするMODがあったよ。
自動販売機もミッションボードも。
なんかもうMODありきなゲーム会社だな。
回復アイテム
質量0.50
価値295
体力が15回復+60分間獲得XPが2%UPする
60分間も効果が保つのがgood ウェルの食堂で売ってる あと画像が普通に美味しそう
ヤニック・レグランドに届ける荷物。ブレンドの材料が入っている。
ゼノフレッシュでせっせと働いたら取りに行こう。
なぜかいつも邪魔者が近くにいる。
全長7~8mはある大型の異星生物。
筆者が見付けたのはガンマ・ヴァルプス星系ガンマ・ヴァルプスⅠに生息する「狩猟するハンマーサウル」。
獣脚類を思わせる後ろ足、四本もある前足、三又の尾、そして何よりクワガタムシやオニイソメを思わせる巨大な横向きの大顎を持つ頭部が特徴。
なかなかの異形でありながらまとまったデザインでちょっとかっこいい。
攻撃方法は見た目通りというか、体勢を低くして突進し、巨大な大顎を振り抜いてくる。
ロボティクスを自分で作って、コンパニオンやクルーとして連れ回せるようになったらいいな
メインミッション「もつれ」を特定の条件を満たしてクリアすることでもらえる、ユニーク宇宙服。「ニシナ試験用ヘルメット」も存在する。
防具レジェンダリー効果はビーストハンター。「もつれ」の内容を考えると納得の効果だが、「それならミッション開始時にくれよ……」と思った船長も多いはず。
ベースはスターローマー用宇宙服だが、防御力は高め。レアリティがレジェンダリーなので、ビーストハンター以外に2つ効果がついてくる。
惑星への入植っていうテーマにしやすいゲームなのに、なんで拠点に人が増えないの…
ニューアトランティスに居る狙撃の専門家なんか良いライフル持たせて拠点警備に置いとくと役立ってくれるんかな。
エミッサリーがこれのレジェンダリーユニークを持ってるので
2周目以降はさっさと狩ってしまえば高性能ライフルが確定で手に入る
移動速度や酸素回復は他のアイテムでも賄えるが、このアイテムを唯一無二としているのはリロード速度UPの効果だろう。少々手間だが異星のトニック×4でも製作可能。強敵に挑むときに用意しておきたいところ。
ネームドより見た目(あと声も)がいいのに名無しの専門家が不憫でならない。
HELP!!!!!
https://i.imgur.com/nLu5aeh.jpeg
埋もれた聖堂でエミッサリーを倒すと手に入るユニーク武器
種別は粒子ビームライフルであり
元となった武器はヴァルーン・インフリクター
粒子・ビーム・ライフルはスキルが育ち切ると高威力になるのでエミッサリーが優先的に狩られる様な気がしなくもない・・・
>>10
流石にジェットパックないと乗れない船はちょっと・・・
埋もれた聖堂でハンターを倒すと得られるユニーク武器
種別はビームライフルで
元となった武器はおそらくオリオン
撃墜直後に訪れてもすでに野営の跡がある。
居住区画はさぞかし頑丈に作られているのだろうが、
中の人間のほうが大概である。
>>9
ドッカーみたいに下側限定じゃなくて上向きとかに付けれる別途出入り口欲しいよね。
薄型ドッカーみたいなので設置した場所にベイの中にある出入り口扉が出来てそこからも(例えばブーストジャンプしてコクピット真後ろのハブ真上からとか)入れたらもっと宇宙船設計の幅広がるんだが
>>815
どれもこれも胸が熱い。
上空からの砲撃支援を得ながら敵前面に強行着陸して重装甲の突撃部隊が重火器乱射しながら突撃するとかUC海兵隊ここにありな展開。
嫌味な所もないし性格もさっぱりしてるし割と好きだったのだけど紅の艦隊につく選択肢は持ち合わせていなかったのでこの手にかけてしまったよ。
ぶっちゃけキーに入った瞬間目の前にロボ居たのでレヴァナントで掃射したらなんか喋ってる所をもろともなぎ倒してしまった。ごめん。
>>814
艦砲による砲撃をしてくる敵船や要塞に廃墟や残骸、地下通路を駆使して接近、取り付いて無力化するミッションとか最高じゃないですか。
『通信の失敗』のラストみたいにUC海兵隊とか自由恒星同盟軍の仲間と共にスペーサーや反乱軍の守るそれに立ち向かうとかやってみたいですよマジで。
津波のように押し寄せてくるテラーモーフとかのクリーチャーの群れに不時着した味方宇宙船から唯一残った艦砲による砲撃で船と味方を守るとかでもいいですよ。
>>6
レイザーリーフはコックピットが地面スレスレなデザインが良いのだが
これのせいで乗り降りが面倒なんだよなぁ
上中下と表記のあるハブを見て3フロアぶち抜き広空間を夢見たが裏切られたっけ・・・
裁判ではテラーモーフが宇宙遊泳でニューアトランティスに攻めてくる可能性を
大真面目に力説したに違いない
>>7
カボットCXブリッジ(チラッチラッ)
横長のハブくれ…
叶う事ならコクピットに直接つけたい
ドッカーが付けられない?お前もコクピットに直接付くんだよぉ!
やはりベイ→ハブ→コクピットの宇宙船こそが最強
コクピットに梯子でしか入れないのは設計に欠陥があるだろ…!
サンクタムはスターボーンと<ユニティ>について
ヴァルーン家は「グレート・サーペント」と呼ばれる、スターボーンとはまた別の宇宙的存在を仄めかしてるけど、覚醒者の家だけ謎が多いよな
巡礼者の一件でも<ユニティ>への鍵の一つを握ってるのに、教義は「神に頼らず、人と人で支え合うべし」だし
謎の船長みたいな、アーティファクト争奪戦に疲れ果てたスターボーンが関わってるのか、或いはそれ以上の存在か
ここの後援者は意外な大物だが、話を聞く限り何か裏がある…というわけでもなく、善意での支援のようだ。
ミッション終わりにさっさと行けよ頭ナデナデしてほしいのか!?って凄まれたけどあたまナデナデしてほしい(直球)
あんまり欲望に訴えかけるようなことを言わないでほしい。オギャるぞ
拠点用のMODでターレットを無限に配置できるやつがあった。
ごりっごりにターレット並べて襲撃対策してやろうかしら。
狙撃最強武器のマグスナイパーも対象なので、罠スキルということはない
特に周回を繰り返したり高レベルになると、中距離でも油断すると瞬殺されるので
マグスナイパーの出番は多くなる
となると必然的にこのスキルの価値も上昇する
>>812
そういうシステムが入ったら公式がやることは”敵がプレイヤーに対して使ってくる””だと思うぞw
>>1027
巡礼者の足跡についても一般スターボーンがあそこまで的確に導けるとは思えんし、確定ではないにしろ関連は示唆されてるよな。
でもってスターボーン候補を自分で見た上で導くことも遠ざけることもできる立ち位置でもある。
てか、みんなたぶんアキラスが星系を推理するあたりで大なり小なり違和感感じたよね。「あれ?こいつもしかして答え知ってるんじゃ…」って。
フルオートよりもセミオートの単発高火力系武器に付与されると、凄まじい火力を発揮できる
ちなみにMODで例えばコーチマン(ホーネットネスト付き)に無理矢理付けた場合、
最早絨毯爆撃のような攻撃になり、等級が何も付いていなくても直撃すればほぼ即死する。もちろんプレイヤーも。
マグスナイパーやネゴシエーターなんかに付けると、一発1500ダメージ以上の弾が複数まとめて飛んでいき、手が付けられない火力になる
付与制限があるのはあまりにも強すぎるからなんじゃないかと
バースト射撃は精度が低く二発目がバラけやすいため、
単発射撃なら焦点ノズル
バースト射撃なら拡散ノズルをおすすめしたい
近距離用にバースト、中距離用に単発と2丁持ちもアリだろう
>>1025
ハンター曰くアーティファクト争奪戦は必ず最後の聖堂に行き着くらしいから、アキラスが何周目かは分からないけどスターボーンになってる以上は出会ってるんじゃないかな
世界線によってはアキラス自身がハンターだったりするし
あとサンクタム・ユニバースの創設者が誰かは知らないけど、あの宗教って20年程前から急に大きくなった新興宗教なのよね
コロニー戦争後の混乱に乗じたとも言えるけど、スターボーンが司祭までやってるのはコロニー戦争の裏で<ユニティ>に関わる何かがあった…のかも
あの宗教の教えも、遠回しにスターボーンの事を示唆してるからスターボーン候補を増やしてるのかもしれん
ミレナ・アクセルロッドっていうNPCアンドレアに似過ぎだと思った
https://imgur.com/a/ScjHZmK
>>57
ああ、“公式”ってそっちの意味?
だったらこっちの勘違いだわ
確かに民衆向けの公式発表は詳細なもの見当たらなかったな