- ジェイクの二日酔い止め
他の盗品にも言えることだが武器作業台で改造しても盗品が外れるのでちゃちゃっと改造がてら洗浄してしまおう
6.名無しの探検者2026年11月09日 03:38 - Starfieldフォトモード画像雑談
衛星から望むガス惑星
https://imgur.com/8Kg5XWc
https://imgur.com/aiUGdMo
https://imgur.com/fT1ClHz876.名無しの探検者2026年11月09日 03:16 - ハンドル
近接武器の改造項目【ハンドル】で装着できる各種。
・重量ハンドル
ダメージ+20% 速度-20% 重量+30%・軽量ハンドル
ダメージ-20% 速度+50% 重量-30%・エルゴノミックハンドル
クリティカルダメージ+20% 速度-20% 重量+30%・合金ハンドル
ダメージ-20% 速度+20% 重量-20%・試作合金ハンドル
耐性貫通率20% 速度変化無し 重量-60%・強化押出成形ハンドル
ダメージ+40% 速度-40% 重量+30%なお、近接武器は攻撃速度+25%が上限のため、軽量と合金の差は事実上5%しかない。
また、レジェンダリー効果「ラピッド」とは影響し合い、単体であればそれだけでカンストする。1.名無しの探検者2026年11月08日 22:29 編集済み - (属性)ブレード
近接武器の改造項目【ブレード】で装着できる各属性の刃。
(属性)の部分には放射性/腐食/毒が入る。
数値上の変化がないため「なにこれ」と思った人も多いだろう。
以下は実際の効果。・放射性
武器ダメージとは別に、対象の最大HPの4%分のダメージを6秒間与える。(合計24%)この追加ダメージは対象の放射線耐性で軽減される。・腐食
武器ダメージとは別に、対象の最大HPの24%分のダメージを即時に与える。この追加ダメージは対象のエネルギー耐性で軽減される。・毒
武器ダメージとは別に、対象の最大HPの3%分のダメージを8秒間与える(合計24%)この追加ダメージは対象のエネルギー耐性で軽減される。
(非生物に効くか効かないかは不明)なお、レジェンダリー効果と同様の追加効果(逃走/耐性低下/鈍化など)があるかは確定的な情報が得られず不明。
1.名無しの探検者2026年11月08日 21:49 編集済み - アルマゲスト
無重力に物理コインは最悪の組み合わせであったろう。
潰れるのも当然というもの13.名無しの探検者2026年11月08日 21:41 - >>新着コメをもっと見る
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クリクスやデルガドなんかより、よっぽど海賊の賊長に向いてると思う・・・
まぁステレオタイプ過ぎて面白い最期になりそうだから関わり合いたくないけども
マグショット、マグシアー、マグストームの弾薬は見た目や弾薬サイズ表示から大量の針状の弾体を飛ばしているようであるが、古典的なSFなどに出てくる「ニードルガン」というやつのようだ。
ニードルガンは多くの作品で凶悪な銃器として語られることが多い、大抵はまとまった弾体を大量に射出し命中すると対象は挽肉になるとか。
弾体が針状なので装甲材料を貫通できないなどの表現も一部SF作品で見られるが、本作では「劣化ウラン」の比重で装甲貫通力をカバーしているのかもしれない。
ラレド・プレシジョン・ファイアアームズ社のCEOレイシャ・ランスの女性秘書。
エレオス静養所の件で主人公かレイシャとアキラのタワーで会談する際に登場する。
宇宙を漂流する「おばあちゃん」より老けているのに、声は30代前後。奇怪である。
>>1305
今週後半もあくまで目標で実際どうなるかは…理由も修正したい問題が見つかったからって
さすがにちょっとグダグダすぎる
せめてデカい問題の修正が一つくらいはあると良いんだけど
スターフィールドのβアプデが今週の後半に延期されたことに俺は…ビックリした…
せめてバッチノートだけでもいいから置いていってくれ
前前世あたりにこいつを狩って今作で言うパワーを得ていた船長はそのあまりの名前に対するギャップに人知れず涙するのであった
>>9
ウォルターおじ様に「俺が宇宙船デザイン得意なの知ってたの!? 嬉ピー!」みたいなこと言っても「初耳やぞ」と返されて哀しかったです……
一緒にスレイトン社の従業員や顧客を虐殺した仲なのに……🥺
>>159
ふと戻ったらみんないるって、たぶんノーマル宇宙のメインスキップしてるってことでは
スキップ宇宙はアンドレアとコー親子とバレットは最初いないけど、最初のミッションのアーティファクト集め終えるとロッジに集まってくるから仲間に出来る
その孤独な旅云々ってのはレア宇宙の話
文字通りコンステレーションメンバーが誰もいないパターンとかもあって、そうなると当たり前だけどコンステメンバーは誰もクルーに出来ない
レア宇宙自体が低確率でしか発生しない上に色んなパターンがある
ユニティ入ってスターボーン・ガーディアンで目覚めて最初のミッションが「ロッジへ行く(MAST地区)」ならノーマル宇宙
「ロッジへ行く」ならレア宇宙
月に成ってお仕置きよ!
ガラス部分が真っ黒でお顔が見えないが、同様のヴァルーンやショックトループと比べて現代の宇宙服に似た落ち着いたデザインで、威圧感は少なく、個人的にかなり好み
>>18
「この、アホが」
連邦で将軍をやってた自分としては「はっはーん、例のクレカ詐欺男やな!」
と思って即座に攻撃してた
> 自分とご対面以外ではコンステレーションのクルーが不在の世界でいつもと違い孤独な旅を強いられるので注意。
これってサラとヴァスコしか連れていけないって話だろうか?
ふとロッジに戻ったら皆いて、話しかけるとクルーにできた。
>>1303
好感度システムががっつりストーリーに組み込まれてるし適当なキャラと適当に結婚するわけにはいかんだろ。諦めてコンステメンバーを好きになればいいじゃん。サラさんはともかくアンドレヤはベセスダ女性キャラの中でも屈指の美女やろ
全面に窓を設置して見晴らしの良い展望レストランにしようとすると、テーブル等の内装が削除されただの展望テラスと化すので注意
サーペンティスで移乗攻撃する際は普通に便利
弾に特殊効果が付くレジェンダリーと相性がいい気がする。
爆発的コダマはレベル70相手でも活躍してる。
他のコンパニオン達とも結婚させてくれ。個別クエストも要らないし、結婚式もスカイリムみたいに使い回しでいいから。結婚相手はコンステ限定とか酷すぎ。なんで過去作からシステム劣化させるんだ
興味本位で発火ベーオウルフをぶち込んでみた。
こいつ無敵なんすね。
https://imgur.com/kDStR92
https://imgur.com/xmAJu2L
武器というより砲台に近くなるけど、無重力・低重力下の運用を想定した、ちょっとした推進機能&姿勢制御機能つきの重火器がほしかった
PHYS25、ENGY15、EM5
熱0、汚染空気0
腐食10、放射線15
質量1.40、価値225
リロード速度+5%
第一機甲部隊のユニフォーム
>>1
訂正、威嚇成功率はついてない
フォールアウト4やってみたいけどアプグレ版出るとの情報見かけたので待機してる
・・・え、ゴキブリもアプグレされるってこと?
>>2
これがお手伝いによって完成した新作かと思ってたわ・・・
>>2609
大丈夫、その内慣れる
>>2570
どこで読んだか忘れちゃって再確認できなくて申し訳ないんだけど、200時間プレイで発生した人もいるとのこと
その人の使うハードがXboxなのか最低動作環境系PCなのかはたまた200時間全力で探索しまくったのかは不明。ごめんね
原語版では「New Arrival」という名前。「新作」という意味もあるが、人間に対して使えば「新入り」「新参者」という意味になる。
街の入り口にあるビューポートの立地からして、初めてニューアトランティスを訪れた旅人へのウェルカムドリンク的な意味合いが込められたカクテルなのかも。
>>2609
スターフィールドの方のゴキブリは可愛いもんな
熱0、汚染空気0
腐食0、放射線0
質量0.20、価値38
威嚇成功率+5%
パクストン・ハルから剥ぎ取れる第一部隊の衣服とセットの帽子。
なんでもって事で少し脱線させてもらうが。
皆がFallout4のができることが多いっていうから今更ながら新規に購入して昨夜インストールしてみた。
6時間くらいやったがガラスに張り付いた巨大なGが怖くてきもくてまだ外に出れない。
特殊警棒一本だけ拾ったけどこれで近接とか無理無理無理。
やっぱスターフィールドの方がいいや。
PHYS5、ENGY15、EM25
熱0、汚染空気0
腐食15、放射線10
質量1.40、価値225
威嚇成功率+5%
パクストン・ハルから剥ぎ取れるカッコいいデザインの軍服。
宇宙船何隻も持ってるんだからCクラスのリアクターつけて外部コンセントつけさせてくれと・・・
仕様は今のままでいいから、おうサバイバルモードを実装するんだよ、あくしろよ
ロッジの地下にあるコンステレーション用ミッションボードに気体生命体を探す依頼が出る場合がある。
クエスト「歩兵」のクリア報酬でもらえるユニーク武器のAA-99。ユニーク効果は拡張マガジン。
癖がなく使いやすいAA-99に拡張マガジンがついて、さらにスキル本で装弾数を盛れるのでかなり強い。
フルカスタムすれば爆発弾を高精度で撃ちまくれる脳筋武器と化す。
と言うか、IDのリサイクルが上手く行ってなくて早々にデータ肥大化してクラッシュに繋がってるんだから、リサイクルの不具合を解消すれば一つの宇宙の寿命ははるかに伸びるはずなんだよね
一旦拾ったアイテムをドロップしてセーブ&ロードすれば古いIDが割り振られるってんだから、リサイクルシステム自体が存在してないわけじゃないんだし出来ないことじゃないでしょうよ
同じ宇宙でずっとプレイし続けられるようになる~ってのは正直、期待しないほうが良いと思う
今の仕様のままだと400万クラッシュを取っ払ったところでセーブデータが肥大化するのは変わらない
某ノーマンズスカイだってローカルのは無限に保存できないから古い星は削除されていくようになってる
アップロードしてデータが残るのはサーバー側だからね
それと同じように仕様変更すれば話は別だけど、宇宙の世界観事情が向こうと違ってこっちは所定の星系だから仕様変更は期待薄い
どのみち400万は早過ぎると思うからせめて上限値までは踏ん張るように修正してほしいとは思うけども
>>15
あの無駄なローディングはコンパニオンを追従させる為であると思われる
状態異常の回復アイテムってどれも確実に治るの?
防具のステータスのひとつ。画面上では「熱」と表示されるが、耐熱耐寒共通。
これが高いほど環境による状態異常にかかるまでの時間が長くなる。
上限は85らしく、これ以上は効果がないらしい。また、上限まで上げても完全に状態異常を防ぐことはできない模様。
防御力と熱耐性を両立している宇宙服は少なく、店には並んでいないものが多い。
宇宙の真空空間に耐えれる装備がなんで零下2桁で凍傷負うんだよとか、決戦の地ロンディニオンで受け取ったアンチゼノ装備が熱耐性なくて凍傷不可避とかどうなんとかツッコミどころが微妙に多い。
>>2602
ユニティ「汝のこの宇宙での頑張りを祝しクレジット・武器装備・資源・船 この中から二つだけ次の宇宙へと送って進ぜよう」
船長「いいや四つだ」
ユニティ「二つで十分ですよ~わかって下さいよ~」
船長「四つの方がはるかに良い」
ユニティ「あいえぇぇぇ…」
冗談はさておき一つ二つ位送れないもんかねぇとは思うね。
>>2601
言い方はともかくとして、そういう方向性は実際あると思う
それならそれで推奨されてる遊び方をしたくなるようにそこの部分面白くしてほしい
というか現状でも結構面白いんだけど、お金リセット装備リセット資源リセット船リセットで面倒くささも同じくらいあるのがね
一連のクエストをこなすと手に入る豪邸よりも、この狭くて暗くて安っぽい部屋のがよっぽど住みやすいという船長が続出している
無駄に広くて綺麗な部屋もらっても飾りつけとか大変だものね・・・
ヘリウム3抽出機1つだけでは半分程度動いてガス欠してるっぽい。作るのに多種の素材を要求されること考えると色んな意味で効率が悪い。
探検を止めるな()とか熱弁してSteamレビューにお気持ち表明してる連中がそんな1つどころに留まるのを促進するとは思えんが。
まあそこらへんはパッチでも当たって改善されたら解消される問題やしね。
すぐではなくとも気長に待つさ。
むしろ一か所に建築してプレイも集中して新しいとこガンガン回らなくなったらデータ総数は抑えられるのではと希望的妄想。
サバイバリストがうろついているパターンの他には、人間の住める環境の星の場合にはテラーモーフがうろついているパターンもある。
近づくと(なぜか)大爆発が起こり(テラーモーフ出現の演出だろうか?)、スペーサーやエクリプティクといった敵対勢力と小競り合いを起こしていたりする。
全部で10号までらしいけども、周回して延べ13、4冊ほど入手してるけどいまだに説明文にスキル効果が表示されて入手する
ユニティ入る直前にEXCELでメモしつつやってたので間違いはない・・・はず
※ちなみにスキル雑誌は上限になると説明文のところに何も表示されなくなる
>>9
たぶん主人公が親を見つけるって流れなのかもだけど勝手に再会してるっぽい
建築を推進した所で同じく推進してる周回をしたら全部パー
周回しないで続けたらそのうちデータぶっ壊れて全部パー
何をやらせても尽く駄目なスタフィの象徴みたいな要素だ
>>2597
少なくともニューアトランティスやアキラみたいな大型シティのあるマップでは入植者設定、設置出来なくはされそうね。
MODで突破されそうだけど…
拠点をめちゃくちゃ近くに設置できるからFO4のような入植者を入れたらスペック的なキャパがやばいのかね。
この子、助けた覚えが全くないんだけど、何かのミッションで遭遇してるんだっけ?
ダウンして残り体力が少なくなった敵のトドメに使うと気分が上がる武器
UCヴィジランスを奪って彼女を生け捕りにした後日、営倉で会話して帰ろうとしたら、にっこりと微笑みながら「また来てね」って言われることがある。やだなにこわいこの人・・・。
>>85
というか無事に死んだの確認してもユニティ回すとまたしれっと出てきやがるんですよ。
>>82
俺がドタマぶち抜いても膝をつくだけなんすよ〜ハンターさん
>>2595
なんかたまにランダムで設置されてる建造物にどでかい指向性アンテナだか大型レーザー砲だかみたいなのあるけど拠点防衛用のくそでかタレット欲しい。
のんきに襲撃してきたスペーサーの宇宙船とか派手に撃墜してきたねえ花火だやりたい。
もしかしたら海賊プレイ行き過ぎてUC海軍やら賞金稼ぎ共が艦隊組んで押し寄せるのを待ち受けてぼこすか落とす悪党の超武装要塞とかもできるかもしれんし、逆にそういうのをヴァンガード船長が潜入破壊するのも楽しそう
ベセスダゲー初めてだからフォールアウト4の拠点建築がどんだけ楽しかったか知らんけど、個人的にはスターフィールドならではの部分を拡張してくれたほうが嬉しい
主人公スターボーンになるという設定のRPGなんだし、レア宇宙のパターン増やしたりそこでのミッション変化をもっと凝ったものにするとか
サイバイバルクラフトゲーもするから建築要素自体は好きだけどね
それなら宇宙ゲーらしく宇宙拠点作らせてほしい
>>9
むしろガーディアンのような隔絶した技術水準の船ならスキャナーごとき100%阻害してくれてもいいのだけれどなあ。
現時点で友人星系の人類の悲願は生息域の拡大でもあると思うのよね。
既に植民済みの惑星から敵対生物排除して犯罪者どもを締め出して都市の建設を推し進めていくのが本道だと思うのだけど。
なんか派閥やら戦争やらシンジケートやら海賊やら余計な対立にリソース割きすぎてる。
何百万も総人口あるように見えないし無駄に減らしてる場合かって思うわ。
女の子?
ガーディアンにもシールド貨物庫がついてる。なんでだろー。
よくこんな機体で生き延びてきたものである。
言い換えるとチュートリアルでバレットが紅の艦隊ゴーストから逃げてきたのは十分理解できる。
こんな機体でゴースト軍団に挑むのはどうかしてる。
スペリオール級は本作における最上位防具の一つである。
マンティスの巣に固定で無印版が落ちている。
ジェネルダインへの侵入中にこれを壊したところ、後でイカンデ司令官にブチ切れられました。
イカンデ「君の行動によって亡くなった人々が〜」
船長「人々とは???」
ステルス近接で問答無用で意識を失わせて無傷で制圧できる、とかだとまだ使い道もあったんだろうになあと。
スタンナックルとか欲しかった。
根本的な仕様のせいで使い物にならない割に、専用パークが複数種存在するチグハグ感。
悪い意味でこのゲームを象徴してる部分の1つだと思う。
>>2
材質や構造で十分な性能があるなら球形にする必要もないって判断だったのでは?
宇宙船のコックピットガラスも平面多いし。
視界にゆがみが出るほうが困るなんてニーズもあったのかもしれん。
そこらへんはDLコンテンツの目玉なんじゃないかな。
結局のところこの子も魅力的かと言われるとぜんぜん…
むしろ今まで船の中でお金が要らないから無給ってやつだったんだろ。
さぼっても飯は食わせてもらえてたんかな?
それともインポスターのごとく船外へ?
従業員ルート
「200年頑張って着いたのに周回遅れで獲得したグラブでたらい回しは虚しい」とか、「宇宙で他の人間がいることも想定してなかった船が海賊に遭ったら終わりだろ」とかも考えたけど何よりも
パラディーゾの住み込み従業員というのは、たった1隻の宇宙船に閉じ込められてた社会から一歩踏み出すには丁度いいんじゃないかと思う。
・トップがいて仕事を割り当てられるというのは以前とそう変わらなくて
・主にパラディーゾ1社だけという国や街よりは閉じた分かりやすい社会で
・だけど観光客がいるから外の情報も知ることができて
・犯罪の起きにくさでは有数の平和な星で
・危険な宇宙生物だのメカだのの相手をしなくていい雇用が保障されて
・宇宙船をやっと出た人々がそんなところで宇宙服なしで暮らしていける
・タダ働きじゃないから他の星にも行きたいならここを足がかりにすればいい
やっぱりここはコンスタントが目指してたどり着いた新天地だよ
>>12
しかもあまり気軽に遊びに来られると困るなぁ・・・って感じのセリフの直後でこの手のひら返し。
>>6
位置次第だけど、パックが火を吹いて慌てているときはすでに死亡判定だからドロップを漁れる。
パニクってる人間から素早く身ぐるみ剥いで発射を見届ける姿を想像すると、かなりシュール。
リュウジン・タワー一階でトランクイリティーの販売担当をしている女性
売っているのは各種トランクイリティーだけだが、買取は地味になんでも買い取ってくれる
>>2
飲食コマンドが追加されてからは「禁制品ひとつしかねえのかよ、しけてやがんなあ」みたいな感じでヤケ呑みドカ食いしている。序盤のうちは回復パックの節約にもなって一石二鳥
クッキーに目がないらしく、船長のパパがクッキー差し入れしようとすると声色を変えて食いつくほど。めっちゃ可愛い
>>2590
レベルが高い呼吸可能惑星なんかで、第二のアキラシティとか作りたいですねぇ
タレットと壁と防衛担当置いて武装させて、異星生物襲撃を撃破して、店作ってレストラン作って…あれ、どっかで見たことがあるな?
他のNASAパンクな宇宙服やサイボーグダフトパンクなスターボーン宇宙服に比べてSkyrimの重装アーマーみたいな見た目で、異彩を放っている
ネオンの賞金稼ぎの人の壁に寄りかかるポーズも相まって、なんだか懐かしさを覚えた船長も多くいるのではなかろうか
ピックミーアップ利権を貿易管理局に売った時や、クラスワンになった時の反応から、カネや地位に興味のない、少々社会性に難はあるが俗っぽさのない生粋のオタク気質の科学者という印象を受ける
同じく俗っぽさはないが倫理観や社会性がしっかりしているヘイドリアンとは好対照で、中々の名コンビである
計画的に殺人を企て、無用な告白をしたうえで実行する様はまさにサイコキラー。本人の思いとは裏腹に、悪い意味でホームズのクローンであることを体現してしまっている。
パーシバル・ウォーカー博士も愛用しており、ガラス部分も広いためお顔がよく見える。
それにしても、内部・外部の圧力に耐える必要がある場合は力が分散される丸いデザインにせざるを得ないモノだが(ガスタンクや炭酸飲料の缶の底など)、角張ったデザインに出来るとは何かしらの最新技術が使われているのだろうか。見かける機会が少ないのもその辺に理由がありそうだ
PHYS72、ENGY56、EM64
熱20、汚染空気0
腐食5、放射線5
質量2.60、価値5320
角張ったデザインが特徴的なヘルメット
PHYS128、ENGY132、EM136
熱15、汚染空気15
腐食15、放射線15
質量20.90、価値20780
大きな肩や胸の防具が目立つゴツいデザイン
防御力もなかなかのもの
PHYS37、ENGY69、EM53
熱20、汚染空気10
腐食30、放射線0
質量8.40、価値3185
白が基調でなかなかカッコいいデザイン
火星シドニアの居住区域にて営む雑貨屋。
シドニアではめずらしいフランチャイズではないビジネスとのこと。
店主はジェーン・ウェラー。
>>2585
というかFO4にあった拠点に入植者を呼ぶシステムがスターフィールドに無いのは理解できない…
L.I.S.T.って団体がせっかくあるんだから無人の惑星に小規模な町を作らせてくれや
まあ船長が本当に嫌だったら関わらなくてもいいだけだし、実際は愛されハゲなのだろう
毛だね、圧倒的に毛が足りない
主人公の髪型もそうだし、異星生物のモフモフも足りない
翼竜みたいな鳥ばかりじゃなくてちゃんとした羽毛に包まれた鳥が欲しい、んで拠点で飼育したい
>>1296
やっぱり別キャラで一からスキル構築した方が面白いから、今のところNG+はロールプレイのオプションのひとつって感じかなあ。並行宇宙の作り込みが発展してUCとFCがまだ全面戦争してる世界線とか、ヴァルーン家が全宇宙支配しててコンステがレジスタンスやってるとかそういうぶっ飛んだ世界線があったら是非行きたいと思うけど
ただ目印のためにビーコンだけ置いた拠点にファストトラベルしてみたら、スペーサーに取り囲まれてて反応する間もなく蜂の巣にされたでござる。
だんだんクラッシュの頻度が上がってきた
この宇宙もそろそろ限界か・・・
>>2586
スペースフロッグ関係好き
>>1287
スターボーンのはヘルメットを脱ぐことはできなくても顔が出る形態にできたらいいな。
見かけたことがない
一周目lv73でアキラだと出てこない?
ハルカーやストームライダーはアキラ宙域でよく見かけるが
>>3
ありがとう、ひとつ謎が解決したよ。
ミッション阻止されたスタートアップにて登場。
ジェーンズ・グッズの店主ジェーン・ウェラーが所有する宇宙船。
彼女は格安で手に入れたそうだが、なにやら事情がある様子。
クラフト系が弱いのが難点だがグラブジャンプ可能範囲が広いので辺境で鹵獲しても安心。
タスク出た時に話しかけず放置するとすぐいなくなってしまうが、大使館への言伝を受諾したうえで放置すると一生立ってる
かわいい