- Starfieldなんでも雑談
パッド二つ置いた時点でクッキングステーションの画面が!重い!!
Sorterとか増やすMod使って全部集約するハブ作って、作業場は同星系の輸送パッド受信1個だけとかじゃないと重いのかもしれない6847.名無しの探検者2026年01月30日 10:58 - Starfieldなんでも雑談
>>6842
貨物リンクはバギーだからスキルが上がりきったところで
1周目早々にパッドとか撤去して自力輸送に切り替えてた。
(そもそも拠点が狭くて整地できないのにパッドいくつも建てるのタイヘン。)
拠点に物資を置くのもやめてロッジの無限倉庫に集約しつつあったが、
その途中でどうやってもロードをはさむと落ちるようになり、
高い代償を払う前で放棄していたメインクエストに戻ることすらできず、
泣く泣くコンソールコマンドでメインクエストを強制終了させてユニティした。いまは2周目だけど、30拠点で生産するぐらいならそこまで重い印象はない。
むしろユニット数限界の130までいった宇宙船が重めで、
ストラウドのパーツで組んだほぼ同型艦の船が
2隻続けて母船切り替えても表示できないバグに見舞われた。
1隻目は中にユニーク品を展示してたのでセーブデータを巻き戻した。
2隻目は内装の飾りつけをしていなかったのであとくされないように削除した。
およそ100万クレジットぐらいの損害?6846.名無しの探検者2026年01月30日 10:31 - Starfieldなんでも雑談
>>6844
ユニティがなくたってゲーム内3年目ぐらいで不安定になって永住できないのがベセスダゲーの常。
だからユニティがあるだけマシ。スカイリムを最後にプレイしてたときもグレイムーア砦付近からホワイトラン市に向かう途中で落ちるようになって継続不能になった。
6845.名無しの探検者2026年01月30日 10:15 - Starfieldなんでも雑談
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
6844.名無しの探検者2026年01月30日 05:12 - Starfieldなんでも雑談
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様
同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ6843.名無しの探検者2026年01月30日 01:58 - >>新着コメをもっと見る
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エクリプティクが運用するBクラスの宇宙船。
シップサービスでの販売名「プテロソー」のエクリプティク版。
ハブは船長室、コンピューターコア、コントロールステーション、オールインワン寝台、保管庫などが揃っている。
しかし、リアクター動力が18、貨物積載は500そこそこと物足りなく、武装やシールドも貧弱なため、常時運用するには改造が必須。