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ランダム生成されるロケーション。 見た目は普通の施設なのだが、近づいた途端「施設内への侵入と作業への関与を試みる者は、すべて抹殺します」と不穏なアナウンスが流れ、実際にフェンスの中や建物内に侵入すると戦闘ロボットに攻撃される。(戦闘ロボットモデルAが4体とロボットモデルSが1体で固定?) が、建物内のコンピューターから「人間作業員を許可」or「ロボット作業員を無効化」のどちらかを実行することで戦闘を避けることができる。 しかしその選択肢の中にある「人間作業員を除外」を選ぶと再度敵対する。
なお、建物周囲や中には入植者だった物が多数転がっているが、誰かが間違えて「人間作業員を除外」してしまったのか、はたまたロボットによる反乱でも起きたのだろうか・・・。 ちなみにロボットに話しかけると「従業員解雇手続きを早めるためにも、射線に入って立ち止まっていただくようお願いいたします」などと話す。
>>1 上記の内容はある種のランダムイベントの一種 これ以外にも「放棄された」や「打ち捨てられた」と付いていない民間施設の場合、その施設の従業員や入植者が居る平和なパターンもあれば、ロボットやスペーサーに乗っ取られた危険なパターンもある マップアイコンや施設名ではどの様な状況になっているかは判別出来ない為、気になるならば自分の目で確かめに行こう 因みに、この施設は「発電所」と言うだけあって、外には大量の太陽光パネルが綺麗に設置されている
ホープテック本社付近にもランダムロケーションと同じ見た目の場所があった これはランダムでなく意図して配置されたものなのかもしれないけど
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PS5やアプデ情報が3/17 火〜水に発表って噂ですがどうだろね
ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
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ランダム生成されるロケーション。
見た目は普通の施設なのだが、近づいた途端「施設内への侵入と作業への関与を試みる者は、すべて抹殺します」と不穏なアナウンスが流れ、実際にフェンスの中や建物内に侵入すると戦闘ロボットに攻撃される。(戦闘ロボットモデルAが4体とロボットモデルSが1体で固定?)
が、建物内のコンピューターから「人間作業員を許可」or「ロボット作業員を無効化」のどちらかを実行することで戦闘を避けることができる。
しかしその選択肢の中にある「人間作業員を除外」を選ぶと再度敵対する。
なお、建物周囲や中には入植者だった物が多数転がっているが、誰かが間違えて「人間作業員を除外」してしまったのか、はたまたロボットによる反乱でも起きたのだろうか・・・。
ちなみにロボットに話しかけると「従業員解雇手続きを早めるためにも、射線に入って立ち止まっていただくようお願いいたします」などと話す。