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ランダム生成されるロケーション。 見た目は普通の施設なのだが、近づいた途端「施設内への侵入と作業への関与を試みる者は、すべて抹殺します」と不穏なアナウンスが流れ、実際にフェンスの中や建物内に侵入すると戦闘ロボットに攻撃される。(戦闘ロボットモデルAが4体とロボットモデルSが1体で固定?) が、建物内のコンピューターから「人間作業員を許可」or「ロボット作業員を無効化」のどちらかを実行することで戦闘を避けることができる。 しかしその選択肢の中にある「人間作業員を除外」を選ぶと再度敵対する。
なお、建物周囲や中には入植者だった物が多数転がっているが、誰かが間違えて「人間作業員を除外」してしまったのか、はたまたロボットによる反乱でも起きたのだろうか・・・。 ちなみにロボットに話しかけると「従業員解雇手続きを早めるためにも、射線に入って立ち止まっていただくようお願いいたします」などと話す。
>>1 上記の内容はある種のランダムイベントの一種 これ以外にも「放棄された」や「打ち捨てられた」と付いていない民間施設の場合、その施設の従業員や入植者が居る平和なパターンもあれば、ロボットやスペーサーに乗っ取られた危険なパターンもある マップアイコンや施設名ではどの様な状況になっているかは判別出来ない為、気になるならば自分の目で確かめに行こう 因みに、この施設は「発電所」と言うだけあって、外には大量の太陽光パネルが綺麗に設置されている
ホープテック本社付近にもランダムロケーションと同じ見た目の場所があった これはランダムでなく意図して配置されたものなのかもしれないけど
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>>6842 貨物リンクはバギーだからスキルが上がりきったところで 1周目早々にパッドとか撤去して自力輸送に切り替えてた。 (そもそも拠点が狭くて整地できないのにパッドいくつも建てるのタイヘン。) 拠点に物資を置くのもやめてロッジの無限倉庫に集約しつつあったが、 その途中でどうやってもロードをはさむと落ちるようになり、 高い代償を払う前で放棄していたメインクエストに戻ることすらできず、 泣く泣くコンソールコマンドでメインクエストを強制終了させてユニティした。
いまは2周目だけど、30拠点で生産するぐらいならそこまで重い印象はない。 むしろユニット数限界の130までいった宇宙船が重めで、 ストラウドのパーツで組んだほぼ同型艦の船が 2隻続けて母船切り替えても表示できないバグに見舞われた。 1隻目は中にユニーク品を展示してたのでセーブデータを巻き戻した。 2隻目は内装の飾りつけをしていなかったのであとくされないように削除した。 およそ100万クレジットぐらいの損害?
>>6844 ユニティがなくたってゲーム内3年目ぐらいで不安定になって永住できないのがベセスダゲーの常。 だからユニティがあるだけマシ。
スカイリムを最後にプレイしてたときもグレイムーア砦付近からホワイトラン市に向かう途中で落ちるようになって継続不能になった。
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様 同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫? 1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ
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ランダム生成されるロケーション。
見た目は普通の施設なのだが、近づいた途端「施設内への侵入と作業への関与を試みる者は、すべて抹殺します」と不穏なアナウンスが流れ、実際にフェンスの中や建物内に侵入すると戦闘ロボットに攻撃される。(戦闘ロボットモデルAが4体とロボットモデルSが1体で固定?)
が、建物内のコンピューターから「人間作業員を許可」or「ロボット作業員を無効化」のどちらかを実行することで戦闘を避けることができる。
しかしその選択肢の中にある「人間作業員を除外」を選ぶと再度敵対する。
なお、建物周囲や中には入植者だった物が多数転がっているが、誰かが間違えて「人間作業員を除外」してしまったのか、はたまたロボットによる反乱でも起きたのだろうか・・・。
ちなみにロボットに話しかけると「従業員解雇手続きを早めるためにも、射線に入って立ち止まっていただくようお願いいたします」などと話す。