コメント一覧

  • 入り口のシャッターから視界が通るので、外からクイックハックの自殺を仕掛ければ最速でクリアできる(ターゲット分析は外しておくのを推奨)
    喧嘩系のジョブをクリアしていないと出来ないかも?
    入ったときに一瞬発見アイコンついたりするけど、敵対しないのでジョブが終わっても近接武器屋が使える

    19.名無しのサイバーパンク2023年06月18日 13:56

  • 顔おっさんだけど、部屋にランディの写真いっぱい飾ってあるからそこで分かるんだよね
    写真に一緒に写ってる彼女ぽいのがメールのナタリーか?

    15.名無しのサイバーパンク2023年06月18日 12:51

  • 右の奴のせいで、ハンセンはホモぽく思えてきた

    https://i.imgur.com/5QFyLQ5.jpg

    5.名無しのサイバーパンク2023年06月18日 12:39

  • 顔www
    https://i.imgur.com/PKImbaF.jpg

    2.名無しのサイバーパンク2023年06月18日 12:38

  • 青っぽい不気味なポスターが3人の顔の合成だって最近気づいた

    19.名無しのサイバーパンク2023年06月18日 10:51

  • 試しに2枚投稿してみる
    https://i.imgur.com/GSZFo6J.pnghttps://i.imgur.com/BriHN1m.png

    250.名無しのサイバーパンク2023年06月18日 00:02

  • >>160
    本当かどうかは置いといてこの説好き
    ジャッキーの死体送ったらアラサカ行きになる
    顧客に企業の新兵が多い(本人談)
    あとどこで見たか忘れたけど手に付けてる補助器具?にアラサカマークがあるとかなんとか

    193.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 21:44

  • >>16
    バックスペースでした

    19.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 21:04

  • >>183
    AV使えるようになって建物に接触判定とか追加するかも

    192.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 18:35

  • バッドランズのNCPDのトロフィーが
    解除されないよー
    調査とてもうるさく、かなり近い
    がでない

    9.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 17:47

  • >>189
    そうね あとこの先には何もない
    今はまだ……
    てどうなるんだろ

    191.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 16:46

  • >>188
    リソースのことなんじゃないかな?
    PS4を切り捨ててなかったらどこも改善できなかったという意味で

    190.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 15:52

  • dlcで服からアーマーがオミットされるみたいだから相対的に重要性が超上昇するだろう。

    14.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 15:30

  • “ナイトシティの盲腸”

    仮初めの自由で追加される新エリア“ドッグタウン”は、自由都市と呼ばれるナイトシティの中でも異質な場所。パシフィカの南東(ドームの南)に位置する。

    かつてコンバットゾーンと呼ばれた地帯。壁に囲まれ独立した都市であり、ハンセン大佐が独裁者として君臨するため、NCPDもいないし企業の支配もない、政府も機能していない、ナイトシティの法が通用しない場所。

    ここに暮らしているのはナイトシティで生きられなかった人や追われて逃げてきた人々。
    誰でも入れるわけではなく、出入りはバーゲストたちによってきびしく審査されている。

    コンテナを積み上げただけの居住区、ブラックマーケットが広がっていたり、スラムのような雰囲気が漂っている。ブラックマーケットはナイトシティのカブキでもあまり取引されないような武器、兵器、違法な物品なども売られている。

    ―仮初めの自由はドッグタウンだけで完結するわけではない。

    1.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 07:14

  • ドッグタウンは地下あるんか
    狭い狭い言われてたからよかった

    https://i.imgur.com/4nfRyda.jpg

    189.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 07:04

  • >>187 ?

    188.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 07:03

  • >>185
    もし発売当初に荒れなくてps4を切り捨てる判断が出来なかったらそれこそDLCなんて出せなかっただろう
    むしろ荒れてちゃんと作り直せたのは僥倖だった

    187.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 02:31

  • ペントハウスの屋上からバンまでギリギリクイックハックが届くので、警備員を事前に始末できる。
    その後バンに近づくと、発進後すぐに停車してジョブが進行不能になるので注意。

    11.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 00:31

  • https://imgur.com/LiQqzPt

    249.名無しのサイバーパンク2023年06月17日 00:16

  • PC要求スペック上がったから、このクオリティを期待していいんやな!?

    https://i.imgur.com/9kM99Qf.jpghttps://i.imgur.com/Pcwfnl0.png

    186.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 23:30

  • https://i.imgur.com/kT77SyG.png

    248.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 22:56

  • ver1.61、ps5版。
    スキッピーだけ捨てられなくなっていて、
    >>6 の方法できなくなってるので注意。
    クエスト完了かつ、保管庫に飾りたい場合は以下の方法だとできた!

    元の所有者に返さ返さないの選択肢で、
    返さない方を選択、

    スキッピーのクエストアイコンマークが消えたのを確認(消えると捨てれるようになる、
    (ちなみにここで捨てれるか確認のために落とすとなぜかクエスト失敗になるので注意笑)

    返さないを選択してもクエストは終わらず所有者にいつでも返却できる、
    あとは動画のやり方と同じ。
    所有者のもとに行って、スキッピーを置く瞬間の時にインベントリから捨てれば報酬も回収、スキッピーも手元に残る◯

    悪い使用者!悪い使用者〜!!!

    50.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 19:12

  • https://www.youtube.com/watch?v=E1mU6h4Xdxc
    この歌詞をなぞるようにジョブが展開する
    利便性や快適さを追求するあまり破綻したり、それについて何が問題なのかと思考を放棄してみたいな歌詞。

    歌詞には聖書からの引用のフレーズがあって、それを泥棒がヘマして死んだ日として可笑しな引用していたりと、スキッピーのジョブは本当に遊び心を感じさせる。

    49.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 18:54

  • ps4の1.6でもデラマンとの会話確認出来た。
    銃を手に持った状態で車に乗り込むと発生した。

    48.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 17:52

  • 太陽万歳
    https://imgur.com/CP9kc6K

    247.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 17:06

  • ケリーとうっかり恋人関係になってしまい、肉体関係を持つ瞬間に
    「[疑似エンドトライジンを飲む]後は任せたよ、ジョニー」したらどうなるの?

    2092.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 07:04

  • 発売当初荒れまくって1年以上修正に追われる事態にならなければ
    もうひとつくらい大型DLCあったかもしれんがしゃーないよな

    185.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 05:17

  • ボリュームは血塗られた美酒くらいって読んだ
    PC要求上がってるから70GBなんだな

    184.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 04:25

  • コールドスリープ技術がある世界観ならVの最期の選択肢に『治療法が確立される遥か未来に託す』があっても良いのでは?と思ってしまった(悪魔エンドなら提案すれば後生大事に保管してもらえそうだし、太陽なら金とコネで何とかなりそう)ので、コイツのこの出演方法は正直いらなかったように感じてしまう

    19.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 03:44

  • ナイトシティが舞台なのは変わらないだろうから俯瞰視点にしてほしい
    FPSだと視野が狭いので、違った街並みを見たからTPSで

    52.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 03:28

  • 本編と同じくらいの容量が追加されるのか
    ストーリーもシステムもゲームそのものが別物になりかねない大改造だな

    183.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 03:26

  • キアヌと違ってモーションキャプチャーもやってるのか
    そりゃギャラ高くなるわ

    10.名無しのサイバーパンク2023年06月16日 03:13

  • >>2090
    やはりそうですか
    私も別キャラで始めたのですが最初にやりこんだキャラだったので残念ですね、、、

    引き返し不能地点のセーブデータが重要という話も聞いたのでこれからする人はエンバースに入る前に確実にセーブするともしかしたら回避できるかもです(私はすでにエレベータの中でした)

    2091.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 22:01

  • >>2089
    あー新しくゲームやり直したらそのバグに遭遇はしなくなったからな...すまない力になれそうにない

    2090.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 21:19

  • 設計図と育成状況だけでも引き継がせてほしい
    レベル上げ以上にアルマジロ探求の旅がキツい

    182.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 20:12

  • 既出なら申し訳ないんだけどエンディング後に戦闘とかジャンプとできなくなるバグって解決策とでてますか?
    英語でも検索したしCDPRにも連絡したけど「把握しています」って返事のみだったので(それが1.61の時)
    間隔としては常にセーフエリアにいるような感じです

    2089.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 20:12

  • >>245
    この髪型いいなぁ

    246.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 17:56

  • 久々に凝ったの撮った
    https://i.imgur.com/z7RH8iJ.png

    245.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 17:43

  • どっかのインタビューで、「あの人物がついにドッグタウンのフィクサーとして登場」という記述があったんで、ミスターブルーアイズなんじゃないかと期待している

    2088.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 15:45

  • 夜行性で幼稚園児がいっぱい出たな。幼稚園、あるのか?というか幼稚園児連れ回して大丈夫なのか?

    60.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 10:55

  • 超レアなのかな?どこにあるんだろう

    2.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 10:24

  • たぶん強盗にあってると思う

    181.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 09:15

  • メモでいいからカツオのその後を入れてくれ

    180.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 09:12

  • >>176
    元々最強キャラが最強じゃないバッドエンドな世界だからなあ。
    でも金策と苦労して集めた装備引き継ぎたい気持ちはよく分かります。

    179.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 08:57

  • >>57
    https://www.igaku-shoin.co.jp/paper/archive/y2012/PA02986_06
    生徒が売人として自分の通う学校に薬を流しているというのは現実のアメリカ合衆国でも起こっている
    つまりこれは現実味のある描写だからいいんだ、よくない

    59.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 08:36

  • ホロコールで心配してくれるのがヴィクターとロマンス相手しかいない
    ジュディはロマンスしてもしなくてもあんまり対応に差が無い
    パナムはブチ切れて今すぐ帰ってきて顔殴らせろと怒って来る
    ケリーとリバーはどんな感じなんだろう…
    なんにしても完全に孤独な状況で帰りを待ってくれている人がいるのは救われるね

    55.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 08:28

  • そういえば、DLCで話題沸騰中のミリテクは、この高校?に談合を持ちかけている。
    名称は Power To The Pupil(ミリテク製サイバーウェアの学校購入みたいなやつ)
    先生の懐にはリベートが入るようだ。

    https://imgur.com/vQ6SI8d

    58.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 08:24

  • >>55
    汚職と不良率が高いので良ければゲーム中にも高校っぽいものがある。
    先生がヤクの売人の娘に「お前の母ちゃんのブツ、良かったぜ!」と会話してたり、生徒がヤクの売人だったりと、現実世界とは多少乖離があるが。

    https://imgur.com/4cDYrV6https://imgur.com/Ans43fY

    57.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 08:15

  • >>54
    自由州の元になったのが合衆国の州政府であるとこを考えると日本とかアジアとか欧州の国から見ると纏まりがないように見えるのも仕方のないことなのかもしれない。

    56.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 07:34

  • ヘイウッドのあたりに大学があるらしいが、それ以外だとあまりナイトシティに教育機関というものを見たことも聞いたこともない、アラサカアカデミーみたいな企業のは除く。
    ラグーナベンドには小学校があったが今思えば結構貴重な教育機関だったのかも。

    55.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 07:29

  • >>12
    あいつら軍隊も持ってるらしいし気に食わないことがあるとすぐに公害アタックしてくるぞ。
    それで工場近くの人が死ぬこともよくある。

    13.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 07:23

  • 京に戻ってきたのにホトトギスの声で京を想う
    シンプルにして深良いよね。

    弟子の凡兆の句を下敷にしていると言われる
    「京はみな山の中也(なり)時鳥」
    芭蕉はAIのように古今の詩空間を観ながら句を書いているので、弟子の句を知っていれば確実に踏まえて書いている

    2.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 07:17

  • 大統領達と敵対してハンセン大佐と組む的なルートもあるのかな?

    178.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 03:29

  • アラサカでRelicの摘出手術が終わった後、Vの病室まで案内される。
    道中アラサカの警備員が脈絡無く呟く言葉。Vも意味が分からず えっ? としか返答出来ない。
    Vは手術によって認知機能が激しく低下しており、この言葉も本当に警備員が呟いていたのかすら定かではない。

    この句は松尾芭蕉が47歳の時に、金沢にいる芭蕉の弟子に近況報告の手紙を送った際の句。
    句の意味は、京にいてもほととぎすの声を聞くと一層京への思いが深まるなぁと感慨を表している。

    転じて、Vの肉体を京に例え、本来の体を取り戻したにも関らず己の体である実感が出ない。
    Vの魂の声やジョニーの必死の訴えをほととぎすに例え、それに何の感慨も浮かばない。
    何気ない京を噛み締める芭蕉の句から、何気ない元に戻ったはずの己に一切感じ入るものがないVを対比している。

    即ち、以前のVは完全に消え去ってしまったということだ。

    1.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 02:42

  • 認知機能検査よ。
    プレイヤーからすると彼女の行動は非合理的にしか見えないが、それはVが簡単な四面パズルすら解けなかった事から分かるように、正常な判断をする機能が著しく低下していたから。
    脳神経外科手術によって認知機能の後遺症にVは悩まされている。
    悪魔EDのVの症状は認知リハビリ患者のそれを再現している。
    クサマ教授も本来どの様な人物だったのかプレイヤーからすると虚偽だらけで判断が出来ない。

    4.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 02:04

  • 新合衆国とミリテクに協力すれば神経細胞を定期的に再生させれるけどrelicを摘出する手段ないよな…神経細胞人質にミリテクと新合衆国に首輪付けられる形になるんかも
    ミリテク側の要請でアラサカの神輿を襲撃なんてした日にはアラサカミリテクで全面戦争勃発するだろうし…DLCエンドは延命には成功したけどジョニーと分離も出来るか微妙で世界情勢最悪になる予感しかないぞ。続編作るなら最適かもだけど。

    177.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 01:45

  • 女性Vはジュディとあまあまな生活送れるってだけでお得だね。ナイトシティって割と愛が多いよねローグ然りケリー然り...あれ全部ジョニー関係だ

    2087.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 00:43

  • 悪魔エンド以外でアラサカタワー襲撃するとEDで地獄に落ちろクソ野郎と言われるのが辛すぎるのでいっそタワーでハナコチームと鉢合わせて引導を渡してやりたい。。。

    81.名無しのサイバーパンク2023年06月15日 00:39

  • >>17
    学校通えてたディヴィッドはコーポって事か。

    19.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 22:52

  • >>174
    NG+なしで我々の集大成とは笑わせるな

    176.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 21:49

  • コーポの中ではまともそうな印象だったけど、バリーの部屋にあるPC内のメッセージによるとなかなかえげつないことをしてる模様...
    放射性廃棄物をそうと表示せず廃棄→それで遊んでいた子ども10人以上が被爆→殺害
    ペトロケムがやったと明記されてはいないが調査が打ち切られたことからしてかなり香ばしい
    https://imgur.com/CrvW7cx

    12.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 21:42

  • 全メディアに全文同じのテンプレインタビューが多くなってるなか、各メディアにそれぞれインタビューしてていいな

    175.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 20:48

  • https://www.gamespark.jp/article/2023/06/14/131114.html

    西尾さんのインタビュー記事の方が詳しい。
    ポイント割り振りもまだ詳細未定だって。

    174.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 20:36

  • >>133
    ウィッチャー3もそうだったが新システムはストーリーに沿って追加されてて、今回もそれが明言されてる
    パークポイントではパワーアップできず、Relicポイントなるのがあるらしい

    173.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 20:24

  • https://twitter.com/ignjapan/status/1668767124184260608?s=61&t=lOIw32nM8_H7QDdzONGrgQ

    タイトルネタバレって怒ってる人もいるから微妙だけど、私は新規キャラで行ってみる事にします。

    172.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 20:17

  • 9キャラ分作ってるから誰から行くか迷っちゃうぜ

    171.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 20:16

  • NG+なし

    https://i.imgur.com/WToHhXj.jpg

    170.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 19:26

  • >>8
    吹替の斉藤次郎さんはマイティソーのヘイムダルだけじゃなく、いろんなイドリスエルバの吹替やってんだな
    山ちゃんが目立ってたので気づかなかった

    9.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 18:56

  • そのうちミリテク・ドラゴンとかも出そう

    5.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 18:38

  • このサイトで、チップに登場するけど誰だか分からない人の名前で検索すると、「前に〇〇というミッションで殺した人」等すぐに分かるから本当に重宝してる 編集してくれたひとありがとう

    2086.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 17:25

  • >>164
    住民運動を瓦解させるときにも、スパイにまとめさせてベストなタイミングで蒸発させるっていうし
    根本的にスパイって基礎スペックが高い上に、常に演技してる関係上自分を客観視してるから上り詰めやすいんだよな…

    169.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 17:06

  • アラサカによってジョニーを切除され、脳みそと魂を分解再構築されたV。
    クサマ教授はテセウスの船に例えて同一のモノなのかと疑問をメモっている。
    Vの心情からすると元のVやジョニーが持ちえた信念をも捨てて、栄誉も平穏も得られず二度目の死を迎えた。Vという存在は死に、Vだったものが残った。
    これをVは死んだと見るか、形だけでも生き残ったと考えるかプレイヤーに委ねられるだろう。

    54.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 16:42

  • 死神ルートの道中で死亡しても自殺エンドとして処理される
    …なんでって?単身アラサカ本社へカチコミかけるなんて一般的には自殺扱いで当然だろ
    できると思ってるのはお前と俺だけだぜ

    9.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 15:15

  • どっかでコンパスじゃなくてアニメみたいなプロジェクタイルランチャー見た気がするんだが…実装された時2種類存在しなかった?

    48.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 13:29

  • ミリテクと協力となると月70万エディーで神経再生プロジェクトに参加って形になるのかな…?

    168.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 13:14

  • >>133
    冷静に考えたらやばすぎるw

    167.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 13:11

  • ・ 1F入り口の警備員
    ロビーの敵は近接武器持ちが多い。まだ受付なので用心棒の色が濃いのだろう。
    死神ですぐに死んでしまうというVは、いきなり銃でカチこむのではなく、まずは格闘戦によって穏当な対応を引き出してはどうだろうか。結果として敵の弾幕が減る。
    (こちらが近接武器に変更することで敵の行動パターンも近接になるため)

    ・ 地下に入ってすぐ
    エレベーターを出てからの戦闘での最大の問題は、PINGで敵全体像を把握できない遭遇戦であることかと思う。
    入り口のタレットの味方化をすれば、この戦域では貴重なセンサーとなる。

    エレベーター付近の戦闘が終わったら、実はこれ以降は背後を取られるポイントは無い。
    敵を見つけたら一旦下がる動き方が可能になる。

    ・ ロボット兵
    地下では2回、群れが登場する。回路ショートがあるなら知力不問で推奨する。誘爆によって群れ全体が吹き飛ぶ。
    サイバーパンクのアンドロイド兵は要所の防衛には向かない欠陥兵器のような気がする。

    54.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 12:42

  • DLCも原作者は関わってんだ。と言っても監修レベルぽいな

    https://dengekionline.com/articles/189478/

    166.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 09:28

  • 私はライフパス性別の組み合わせで全エンディング到達で36キャラ残したけど、それでもストーリーの分岐場所次第では新キャラ作って最初から遊ぼうか迷ってます。
    何はともあれ発売が待ち遠しい‼️

    165.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 09:22

  • ボスがスパイだったっていう物語もあるよね
    日本共産党も公安のスパイがトップになってしまったことがある

    164.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 09:13

  • 確かに世界トップクラス企業の元CEOで合衆国大統領ならアラサカ創業家の連中並に御高く纏まってる感じを想像するが
    PVの感じだとマイヤーズは下から這い上がった叩き上げって雰囲気だな

    163.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 07:46

  • >>161
    ≒米軍やぞ、確かにアラサカより気安い感じで方方に派遣してるが、傭兵集団が巨大化したわけではないドナルド・ランディがアーマテク・ルツェッシを軍人時代のコネやら新兵器やら使って大きくした。
    アラサカも初期は元自衛官とかを取り込んで影響力を拡大した。ミリテクもその起源からして企業だよ。

    162.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 07:35

  • アラサカは企業だけど
    ミリテクは傭兵軍団が巨大化したようなものだからマイヤーズも政治家というよりは軍人なんだな

    161.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 07:08

  • 難易度を上げた場合かなりの高難度クエストとなる。山場は3箇所
    ・開幕眼の前にいるアラサカ警備員&奥に見える警備員
    ・地下1階、ミリテク歩行兵器と取り巻きの大量のロボット兵
    ・その奥の部屋の兵隊とロボット兵

    特に最初の警備員たちのエイム力と攻撃力が半端ではなく速攻で落とさないと数秒で死ぬ
    ここで死にまくって死神エンドを諦めた人もいるだろう。だがこいつらさえ突破してしまえば後は拍子抜けするくらい楽
    歩行兵器はタフだがそう強くない。邪魔ならシステムリセットをかけたりサイバーサイコシスで味方に引き込んでしまおう
    地下のロボット兵たちは人間兵よりエイムが正確で何より大量に出てくるので厄介。塊で出てくるのでグレネードを投げ込んでやると楽。
    地下広間の人間兵たちは出現場所が散っているためどこかに気を取られていると他方から撃たれまくるので注意。

    何?その奥の部屋にも何かいるって?あいつは…デザートだ

    53.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 04:16

  • オートセーブは2箇所で発生する
    1. 1階でアクセストークンを入手し、エレベーターで地下に移動する最中
    2. オルト召喚後、アダム・スマッシャー戦の直前の通路

    PC版でなら、オートセーブで作成されたフォルダ名を適切にリネームすることで、手動セーブに変換することができる。
    1時点のセーブデータを使うことで、地上1F部分からになるが死神をリプレイすることが容易になる。

    52.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 03:53

  • 最高速、加速、操作性、走破性 すべてが高い次元で纏まっているハイスペックカー
    四駆なので高スピード帯でのスピンの危険は少ないがグリップ力が高いわけではなくどちらかというと四輪ドリフト向き
    アクセルを離し早めにハンドルを切って頭が目標方向を向くタイミングでアクセルを踏んでやるといい

    シチュエーションを選ばず乗れるためこれを愛車にしているVも多いと思われる
    何よりエンジン音が良い…カリバーン(実車レクサスLFAの音を取り込む拘り様)には及ばないが

    16.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 03:48

  • 橋を渡る際、ジョニーから再三引き止められる。
    対話すると最後には納得はできずとも理解はしてくれ握手で別れを告げることができる。
    すべて無視して橋からダイブする選択も取れるが、エピローグで後悔からか抜け殻になっているジョニーを考えるとこちらの選択の方が合っていそうな気がする…

    31.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 03:30

  • 俺はヴィクタースパイ説を推す

    ・高級品設定のキロシをツケにしてくれる
    ・キロシを通じてVの行動を監視してた?
    ・プラシドがVを調べ
     「お前の医者…ヴィクターか?このガラクタ…交換しとけ」発言。続きの会話を読むにRelicの事ではない。

    160.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 03:28

  • スパイスリラーで「裏切りのサーカス」とかに影響か。裏切りのサーカスは裏切り者を探すストーリー…

    ソングバード、リード、アレックス・・・
    このうちの誰かが敵ってわけか・・・

    159.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 03:12

  • いまやってるxboxライブでまた新映像きたぞ
    https://www.youtube.com/live/voSxT2A4xvs?feature=share

    158.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 02:50

  • 中東では核兵器による激しい応酬が繰り広げられ、一帯の表層がガラス質の地面になっている。CHOOH2が燃料として使われているのはこのため。

    7.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 00:48

  • >>152
    むっちゃ思い切ったな!確かにその方が世界観に近いけど、一応防御力のある装備も世界観に存在するらしいけど少なくとも一般の服からはオミットされるということか

    157.名無しのサイバーパンク2023年06月14日 00:02

  • >>79
    登録された偽名では?紺碧のクエストは偽名で通ってたはずなので

    220.名無しのサイバーパンク2023年06月13日 23:55

  • >>152
    地味にサタラのアイコニックがあるな

    156.名無しのサイバーパンク2023年06月13日 22:13

  • 死んだら終わりのように見えるが、途中でマメにオートセーブされるためやり直しは容易。
    ただしテンションは台無しになる。なった。

    51.名無しのサイバーパンク2023年06月13日 21:36

  • 訂正: 暴発が凄いではなく反動が凄いだった

    21.名無しのサイバーパンク2023年06月13日 21:24

  • ついにエンドレスミッションが実装されるわけだけど、車両窃盗と物資強奪以外にもあるのかな

    155.名無しのサイバーパンク2023年06月13日 21:18

  • 無法地帯?に大統領専用機が墜落。主人公にはタイムリミット・・・
    舞台はNYかな。

    153.名無しのサイバーパンク2023年06月13日 20:49

  • >>20
    英語版だとお前の母はク◯!とさらに過激な内容で相手を罵倒してる。

    40.名無しのサイバーパンク2023年06月13日 20:31

  • ・衣服は防具力なしに変更。代わりに防具はサイバーウェアを通じて取得

    ・サイバーウェアは、リパーにインストールされると、独自のカット シーンがでる

    https://i.imgur.com/EnNdgz0.jpghttps://i.imgur.com/6Za2Auy.jpg

    152.名無しのサイバーパンク2023年06月13日 19:59