- Starfieldなんでも雑談
>>6629
・mod入れてるなら全部削除してSteamの整合性チェックもしてみる
・ディスプレイのリフレッシュレートが60か120以外の場合は、60か120にしてみる
・日本語音声なら英語音声で試してみるくらいしかわからんね
自分はSteam版英語音声でやっててセリフ終わってないのに~ってのは見たことない
どうでも良い感じのセリフは読み終わったら送ってるから気づいてないだけって可能性はあるけど6630.名無しの探検者2025年12月07日 19:10 - 誤訳
MODのローカライズ用意するのってMOD作成者がやってるんじゃなくてベセスダがやってるの?
40.名無しの探検者2025年12月07日 08:08 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
同周回で複数回遭遇することがあり、カラーリングや武装など構成が少し異なるようだ
https://imgur.com/kQSkY3J
https://imgur.com/Q6UGtBf
>>1746
ああその再訪のタイミングで入れたか
全然覚えてなかった
メインスキップしてるし
>>1745
ベッド並んでる間のテーブルに追跡者入門だか置いてあるヤツの事なら1週目普通に入れる
>>1745
着陸パッドから見て右側の、バレット回収するメインミッションで通信システム復旧するときだけ入れる建物のことか?
ユニークカッターの「ヘラーのカッター」が置いてあるやつ
NG+でベクテラ行ってみると建物が2棟あって片方しか入れない
入れないほうの建物内にスキル本があるんだが、1週目はごく普通に入れたのかこれ
一度激しい誤射とかで機嫌を損ねてしまったクルーをまた連れ歩くことはできないのかな
パワーを駆使して派手に戦っていると大抵巻き込んでしまう
>>48
並行世界のバレットにどう呼んだらいいか聞いたらその名前を提案する。
そしてわれらがバレットはやっぱりお前偽物だろう的なことを言ってその名前を使うことに難色を示したりしている。
並行世界のバレットはアーヴィンが生きている世界線らしいので、もしかしたらアーヴィンとの別れの過程で捨てた名前なのかもしれない。
>>30
ありがとう。
こいつだこいつ。
真っ当な生態系の産物にはとても思えない。
多分この寄生植物?が人類を苗床にするホラー展開の話を思いつく人もいるだろう。
ベセスダ公式に居なかったのが本当に幸いである。
>>4
>>5
寄生される前後、にしては頭の構造が違いすぎるので多分別の種族なんだろうな。
にしても寄生された蠅頭のトカゲとか悪夢としか言いようがない。
>>29
おそらくブレインスプラウト。
こいつの画像だけは貼ろうか貼るまいかだいぶ悩んだ。
ラウルはむかつく奴だったからこの手で引導渡せるならそっちがいいかな。
ダルトンはまあお仕事色々足りてなかった証拠でもあるのでこれから真面目にやってもらえばいい。
とはいえ最後の重役会議でラウルには洗脳してこちらの意図する方針に一票を投じるマシーンにするお仕事があるからどっちがいいかしらと。
>>1742
ネタバレになるから詳細は省くけど、ちゃんとダルトンがイモジェンの潔白を調べてくれるから大丈夫。最終的にイモジェンも戻ってくるよ。
当のダルトンからは会うたびに「お前のおかげで仕事が増えた」と言われるけれども。
よく見る方…というか、最初に解説されていたのがこれ。
https://i.imgur.com/sSvv7Y2.jpeg
地球人の感覚ではとてもじゃないが健康な生物には見えない。
原因の目星が付いてる中で悪戯にハードに負荷をかけ続けてハードブレイカーってレッテル貼られるとまずいですもんね、でもβはいただけないですね、しっかり正式運用にしなさいよ
どこで見たのか思い出せないのだけど、恐竜みたいなやつの身体のあちこちに穴が開いていてそこからピンクだかのうにょうにょした触手みたいな菌糸みたいなのが生えてる気持ち悪いやつがいたなあ。
印象としては何かに寄生されたのかこいつ?っていう。
セリフとバグが自然に嚙み合っている珍しいNPC
比較的一等地の商店で品揃えもいいのでバグ修正後も何かと利用率の高い雑貨屋
>>3
最初にテラブリューでトモ・ヒガシを殺害していると、別のモブNPCに切り替わる。
https://imgur.com/UbDX1ej
画像は アルファ・ケンタウリ星系ジェミソンの落葉樹林に生息する
群れの コーラルバグ
気質:臆病
資源:薄膜
能力:遠距離口攻撃
>>1 よりわずかに緑色が濃いか?
立った状態で頭の先が2m程度の高さ
4本の足でかなり俊敏に動く
肉食性のようで 同地のカッターヘッドを狩る様子が観察できる
DLSS設定ないとかあり得なかったらね
あとCPUおかしいと思ったけどやっぱりか
最初からちゃんとやるべき事やってからリリースしなさいよトッド
https://imgur.com/Cy2dQQS
画像は アルファ・ケンタウリ星系ジェミソンの落葉樹林に生息する
遊牧の カッターヘッド 草食動物
気質:守備的
資源:栄養剤
能力:早く回復する
拠点生産許可
常に体から湯気のようなものを発している
3引き程度の群れで行動し 近づくと鳴き声を上げて威嚇してくる すぐに離れれば追っては来ない
背びれの一番高い部分で2m程度の高さ
https://imgur.com/dvFIxrL
https://imgur.com/ixWZqpj
>>16
とはいえ少なくとも、今の自分にはそれができないからいろんなところを見て回りたいと考えているだけ上等。
彼女が本当に理想郷を作れるのか、他の道を見つけるのか、はたまた諦めてどこかの都市の居住者として一生を終えるかはこれからだ
今作も弾薬は重量0。所有数の制限なども特にない。
有難いと思う反面、ある程度進めていると数先発の弾を普通に持ち歩けるのでライフルの弾が弾が切れて拳銃に持ち変えるプレイみたいなのが完全に趣味になっちゃうのも悲しいところ
原語ではそのまま"Mine"、降りた先のエリアを考えても鉱山や坑道のことで良いだろう。
誤訳は誤訳だが、さすがにこれをそのまま渡されたのであれば致し方ないかもしれない。
EditorIDにはエレベーターとかフロア名という単語が含まれているので、これもセットならまた別の話かもしれないが。
https://imgur.com/ThuBXpY
画像は アラネイ星系アラネイIのクレーターに生息する
ダブフット・ペデスタル
資源:栄養剤
遺伝的特徴:標準螺旋、メタン系
繁殖:開花
アラネイIは酸素0、極寒の極限環境惑星だが
その厳しい環境でたくましく育つ植物である
収穫すると赤い部分が消える、実なのかもしれない
スカイリムの時なんかでも何度でもインストールしなおして最初からゲーム開始とかやってたから今更セーブデータに固執はしてないかなあ。
MODでもコンソールでも使えるからある程度のやったことはリカバリーできるし。
>>7
貴様のような汚ブーツは消毒だぜ!!
地面に設置し、接近してきた相手に反応し起爆する爆弾…の事ではなく、CMステーションRC-1の内部に侵入するためのエレベーターのスイッチを見たら出てくる表示。
これ書いてる自分の想像だけど、坑道等を意味するmine(mine shaft)と地雷を意味するmine(land mine)の誤訳だろうか…?
過酸化水素とかニトロなんとかとか自己反応系の薬剤でも噴出するのかと思うのだけど、そもそも酸素が無い星でどこから成分調達するんだよっていうね。
炎の様で炎じゃないなにか?
生態電流でプラズマでも起こしてる?
>>2
こんな荒野で何喰ってんだっていう食物連鎖がとても納得できない星が多いのよな。
Mクラスがミドルクラスってことはないだろうなあ・・・
マザークラスかねえ。
https://imgur.com/vW7zpI9
画像は アラネイ星系アラネイIのクレーターに生息する
狩猟する リーフストライダー
気質:縄張り意識が強い
資源:装飾
耐性:物理ダメージ、爆発ダメージ
能力:燃焼ダメージ
アラネイIは酸素0、極寒の極限環境惑星だが
僅かに生物が生息している その捕食者側がこちら
特殊能力の燃焼ダメージは 船長にオレンジ色ダメージを与えて体力上限を削ってくる能力
https://imgur.com/jors0Gl
https://imgur.com/U5VvNNf
https://imgur.com/xFjHzjs
画像は アラネイ星系アラネイIのクレーターに生息する
遊牧の ウォブルバック 土食生物
気質:臆病
資源:シーリング材
ノンリーサル[収穫]
能力:遠距離口攻撃
アラネイIは酸素0、極寒の極限環境惑星だが
僅かに生物が生息している
そのうちの一種であるこのウォブルバックは 無酸素環境なのに火を吐くという無茶な生態を持つ
常に集団で行動しており ブレスの一斉放射はなかなかの迫力
土食生物と思って油断すると 消し炭にされることだろう
なお、これだけの性能を持ちながら この環境では被捕食者である
サイズは、棘の一番高い部分で1m程度
https://imgur.com/RfHAxmj
https://imgur.com/xA6XCJ4
>>1719
その場合スパイの黒幕はウラルでイモジェンは嵌められただけってリュウジンに証明できるん?
イモジェンが復帰できるんかしら?
>>27
さらにデカイプレイヤーが使えないMクラス艦艇ケプラーLが存在する可能性…
自由恒星レンジャーになったはいいものの評議会議員の大企業の重役に忖度するばかりで市民の生活や幸福をないがしろにしている、つて脱退。
UCに行ってきらびやかな街や医療食事を安定供給する先進的政府に感動したもののUC警備隊に入隊したらウェルに配属されてそこでまた幻滅。
そこでまた手のひら返して政府批判してまた退職して雇われクルーとして船長に拾われる。
会話の中で結局自分で理想の自治体を作るしかないのではって突っ込まれてその通り!とか息巻いてるんだけどもどう見てもそんなもの絵空事でしかないしそういったものを作るには魅力も能力も足りない。
辺境惑星で植民地作ってほそぼそと余生過ごせれば御の字、挫折してスペーサーとか海賊になる未来が想像できる。
>>7
クビだ、ナイト
>>7
キブウェ・イカンデ司令官の命令により、あなたを逮捕する
今日はミサイルの日だなw
登録してる人お疲れさまです
靴屋がないのにどうやってブーツを手に入れたかって?
そりゃ物ブーツ交換だよ
Ballistic Solutions Inc.製のCクラスミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
装弾数は4発
CE-49の順当進化版。
こちらが解放されたら載せ替えよう。
ライバルのアトラトル280Cに比べると威力と何よりロマン力で劣っている。
https://imgur.com/cgWPEmB
Ballistic Solutions Inc.製のCクラスミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
装弾数は4発
同じくCクラスのアトラトル270Cに比べると威力が低めで装弾数が多め。
https://imgur.com/dVxzUcK
>>96
実際にベセスダがどうするかは知らんが
一般的なソフトウェア開発の手法から考えると そうはならんぞ
テスト環境が原因のバグに後々まで悩まされる可能性が出るからな
Ballistic Solutions Inc.製のBクラスミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
装弾数は6発
CE-29の順当進化版。
https://imgur.com/M6ltnKl
LIGHT SCYTHE社製のミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
装弾数は4発
より番号の若いアトラトル280Bに比べると威力が下がっている。
代わりに最大動力と船体が上がっている。
動力が10と事実上一つしか搭載できないのが特徴。
ただし、最大動力にしても動力3の208Bと比べてリロード速度は同じで装弾数も同じなのでほぼ下位互換になっている。
LIGHT SCYTHE社は開発に失敗したのだろうか。
とにかく、数値を見るだけでは搭載する価値のないミサイルランチャーである。
https://imgur.com/XIGvqRk
デザインは秀逸なので銃器コレクターには是非
サリナスが開店する時のレベルでベースのグレードが変わる模様?
2周目だと上級グレンデルベースになってた
>>1738
聞き慣れない言葉だったので「ダンブラー病ってなんだ?」と思って立ち止まって最後まで聞いて
かなりどうでもいい内容だったもののむしろそれがいいと思った
こういうちょっとした会話とかたくさんちりばめられていて良いなと熟々感じる
お宝ハンター俺のモンだ系サバイバリストに友好的に「ここを見て回っていいいか?」と話を持っていくとツンデレみたいな反応になる そして冒頭ではイキって俺のだと言ってた資材を根こそぎ奪っても何も文句言わない かわいい
「お、俺。。そんな丁寧に話しかけられたことねーし。。」にはワロタ
リッチ(Rich)かもしれない
>>1736
ありがとうございます!楽しみを後で取っておくつもりでやります
セーブデータは、ベータ中は通常ゲームには戻らないが
ベータが正式版になったらそのまま引き続き遊べると理解しているが違うのかね
Ballistic Solutions Inc.製のBクラスミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
発射筒は5本に見えるが装弾数は6発
https://imgur.com/XPiO12B
>>1737
アキラシティのこいつらでしか聞けない会話と単語だし仕方ない
つまり他の街とかでもそういった会話があるってことなんだが……コンプ実績無くてよかった
Ballistic Solutions Inc.製もしくはUCバンガード特注と思われるミサイルランチャー。
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
装弾数は8発
バンガードの宇宙船兵装は優秀なものが多いが、こちらはCES-09ミサイルランチャーの高レート版という感じで、動力面など含めて特別な強みな見受けられない...
筆者が気づいていないだけかもしれないけど...
https://imgur.com/3ZogeEl
300時間くらいプレイしてるのに「ダンブラー病」なんて言葉初めて聞いた・・・
https://imgur.com/a/h0Kb997
>>25
サイズの略称とか?
Sはスモールとかスリムだとして、Rは…レギュラーとか?
>>1735
それならバグの心配は無さそうだ
他の人も言ってたけどクエストの進捗状況とか、自分のレベルとかも関係してるかもしれないから見付けられたら良いなー、ぐらいの気持ちで探すと気持ちが楽かも
無茶苦茶快適になっててワロタ
>>1732
エフェクトは出てこないです、でもセンサーコンタクトは今まで全部船の貨物とかいうのしか出てこないです
我が愛船、より高性能な船も設計したけど使い勝手が良すぎて手放せない
造船系のスキルを育てレベルに応じて改装を続ければ90レベルでも通用する
ケプラープロジェクトのR案とS案。とかじゃないかな…
多分A~Qまでとかは案だけ出して終わったとかで。
たぶんケプラーが成功して後継機とか望まれたらケプラーTとかUとか出てくるよ。
>>1723
イモジェンをハメた事を問い詰めに行ったときに攻撃可能。
助手から「何してくれてんねん!」と怒られるわダルトンから「お前ぇええ……報連相ちゃんとしろぉぉぉおお!!」とマジギレされる。
ついでに「イモジェンに逃げられたら意味ないだろ!!!」とスーパード正論をぶつけられる。まあこの時点だとウラルが黒だという事を知ってるのは船長だけなので当然の結果である。
>>4
何回見直しても見えねぇ・・・
結局、SとRって何の略なんだ…?
開発番号で、実はQとかTUとかあるのかな。
本日配信でしかも平日だから・・・無風のほうがこっちの世界線では安定してるってことよ・・・
ずんぐりしていてちょっとカワイイ
ノーズアートで顔とか着けたくなる
コメントがびっくりするほど無風なんだが、人柱になる人はあまりいない感じなのかな
>>3
このスコット・マイブリッジ氏、宇宙に複数人いる事がある…
そもそも多くの船長は自分で使うための船を好き勝手改造して利便性の良いものを都度作成しているはずである。
それを考えるとウォルターは船長のデザインした船をベースに適当に汎用的に改造した船を売りに出せば頑張ってプロジェクト化して開発するコストを削減したうえで新製品を量産できるのではないだろうか。
船長も船の設計保存の機能の代替として自分の設計した船が店頭に並ぶという形になるのでメリットになるし、デザイン料とか払ってくれたら喜んで協力すること間違いなしだろう。
DLCか何かでそういうの実装してくれないかな…
>>2
皆はダジャレだって言うけど、俺は宝物って呼んでる
動物写真撮りまくってて気付いたのだが、少なくともいくつかの種には食事モーションが設定されているらしく、こっそり観察していると土を食んでいたり獲物にかぶりついていたり首を伸ばして木の葉を食べている姿を見ることができる。
うちのペットのキツネゴウモリさん達もたまにうまそうにトードフェイスを食べている(それ自分で捕ってきたの?)
>>2
射手!
ケプラーRのように大量の燃料を積んでる船をしばしば見かけるが、これのメリットって何なのだろう。
基本的に600程度で大抵の航行は給油なしで行ける気がするし、念のため1パーツで積める最大値の900あればほとんど困ることがない。
>>1716
あれ閉める時に外の警備員がこっち見てても見つからない気が・・・もしかして防具着てない?防具着てると音が響きまくってる上に敵からの視認性良くなるのか、すぐ見つかる。
あと防具を非表示にする機能はあくまで非表示になってるだけであって判定上は防具着てる扱いだから変わらず周りに音が響いてるので注意ね。
>>1727
確定とは言えないんだけど、遭遇出来ないのはバグの可能性もあるかも
星系マップを見た時に船のアイコンで「センサーコンタクト」っていうのが出てるのに、そこにファストトラベルしても何も無かったりグラブジャンプみたいなエフェクトがずっと出続けてたりしない?
>>1716
警備員はEMで寝てもらうとして、下の研究員の皆様は
1(オプション)にもなっている換気システム弄ってガス噴出。
2地下へ降りた際に見えるPCを弄ると下にある電源装置が爆発し研究員が逃げる。
の2つのやり方があり地下のPCの方がガス溜まり等発生しないので動きやすい。
また、中央の隔離室は奥のタレット管制PCの後ろ側の退避扉焼き開けると換気孔通ってセキュリティPCのすぐ前に出れる。
>>1711
これ仕様じゃなかったんだな…
てっきりベセスダが普通の周回じゃつまんないでしょ?
みたいなノリで用意してるんだと思ってた。
こいつをゲームから除外できるMODとか無い物だろうか。
ジェミソンでニューアトランティスを眺められる湖畔に拠点建てようとしたらこいつが集団で襲い掛かってきた。
見た目もホラーだし物凄く気持ち悪いので拠点建設を断念。
デザインに悪意を感じる醜悪さ。
>>32
海外サイトのとある情報サイトに書いてあった。
クルーそれぞれのスキル効果は重複せず、最も高いレベルのスキルの効果が適用される。しかし、船長のスキルの効果とは重複する。
…ということらしい。
なお、記載を見かけたのみで未検証なので参考までに。
気になったこと
船長 貨物積載4
サムコー 同2
専門家 同1
この編成で専門家を外したら船の最大貨物量が下がったんだけど、船長+名ありクルー+名無し専門家で重複しても効果あるのかな
https://imgur.com/nOLeJ5g
画像は モロク星系 モロクII の山脈に生息する
リーフストライダー グレイザー
気質:臆病
資源:接着剤
ノンリーサル[収穫]
立った状態で頭の先が1.5m程度の高さ
木の葉に擬態しているようにも見えるが 近隣にこんなサイズの木の葉は存在せず なんのための形態かは不明
近隣のコーラルバグ ストーカーに捕食される様子が時折観察できる
https://imgur.com/hRi8tG9
https://imgur.com/Gl9XL8o
クルーのスキルの効果は同種のスキルを持つメンバーを複数乗せたら重複するのだろうか。
重複せずスキルの種類だけを満たせればいいなら、バレット・サラ・サム・ヴァスコの4名でたいてい満足できてしまうのでこのスキルで人数増加できてもあまり大きな効果は無いように感じる。
逆に重複可能ならかなり有用だがどっちなのだろう…
(船長のスキルとクルーのスキルは重複して、そもそもクルーと船長のスキル効果は別の効果というのは既知のことだけれど、上記はクルー同士のスキルの重複はどうなのだろうという話です)
https://imgur.com/Kde8ALN
画像は モロク星系 モロクII の山脈に生息する
コーラルバグ ストーカー
気質:臆病
資源:鎮痛剤
能力:遠距離口攻撃
立った状態で頭の先が2~2.5mの高さ
敵対してもこちらに一撃入れて逃げ出すくらい臆病
謎液体を吐き出す遠距離口攻撃は ほとんど使用しない
https://imgur.com/FcMfbi9
https://imgur.com/MzHz7PY
じゃあ結局は>>14ってことか
>>85
なるほど、そのタイミングなんですね
ありがとう
やたらとニューアトランティスのSSNNへメッセージを送っているが反応がないと嘆いていてウザイ。
SSNNに自分の事を伝えてくれと主人公に依頼するような台詞もあるがミッションは発生しない。
十中八九左遷をくらってメッセージも意図的に無視されているのだろうが、本人にその自覚はない模様。
https://imgur.com/Jou4bdU
画像は モロク星系 モロクII の山脈に生息する
グラバー スカベンジャー
気質:臆病
資源:抗菌剤
サイズは頭から尻尾の先まで50-60cm程度
3匹程度の少数の群れでいることが多い もぞもぞ動く、目がたくさんある
https://imgur.com/Bwiiria
>>1720
ドーピングトラウマパック全開で猛ダッシュするのが楽
なんで居住区に銃砲店があるんだよ。
となりの食料品店との差よ。
>>84
その週のアーティファクトを集めるとロッジにポップするらしい
サラに話す まで集めてみて
多分鮮度の問題
掘り出した新鮮な状態か、保存状態が良い物じゃないと見えないのだろう
NOVAハブのトイレはハブの角に設置されることが多く、
隣接する接続点のどちらか片方でも通路や窓になるとトイレが消えてしまう。
制圧してコクピットにつくと、ドッキングした自船が目の前に居座ってて、
ちゃんとドッキングしてんだなー、と、ちょっと感動した。
で、母船指定したら、自船が去っていくのも見えて、選択したらドッキングできた。
自分が、鹵獲後に自船に戻るやり方を知れたのはこの船のおかげである。
禁制品の保管庫の場所(※更新版、単独で配置されているものについては割愛)
ミッション中限定や、同名で複数内容のあるランダムロケーションは特定レイアウトの時にのみ出現する。
▼街
ニューアトランティス
・自由恒星同盟大使館:通気孔を通った先の部屋 ※メインミッション中のみ
ガガーリン:UCセキュリティオフィス
ネオン
・ネオン・セキュリティ:入って右奥の部屋
・ソッカ・シンジケートの隠れ家:2階のマスターレベルの鍵の部屋
・スレイトン・エアロスペース:スレイトンの部屋 ※メインミッション中のみ
パラディーゾ:ビーチを左に進んだ岩の陰
レッドマイル:ゴールから右斜め奥側の埋もれた居住ブロック
▼固定ロケーション(地上)
ヴァルチャーズ・ルースト
うつろの巣(シャア・ギャングの隠れ家)※要メインミッション
エクリプティクの基地(=埋もれた聖堂)
エレンのキャンプ ※要ミッション
放棄された鉱山(火星) ※要バンガードミッション?
リライアント・メディカルの有機体研究所
▼固定ロケーション(宇宙)
CMステーションRC-1 ※要リュウジンミッション
アルマゲスト
コランダー
スカウ ※要メインミッション
スターステーションUCN-48
セイレーン・オブ・ザ・スターズ ※紅の艦隊ミッション中のみ
ソンダー
ダイモス装甲輸送船
自律型スターヤード
▼ランダムロケーション(地上)
打ち捨てられたコロニー戦争の兵舎
丘の中腹の洞窟
放棄された鉱物精製所
放棄されたダイモス・スクラップヤード
放棄された燃料補給基地
放棄された農場(灌漑施設)
放棄されたバイオケムの研究所
放棄された補給基地
放棄されたメンテナンスベイ
放棄された冷却ラボ
民間拠点 ※ランダム?、詳細不明
▼ランダムロケーション(宇宙)
放棄されたPCH(重すぎる積荷編)
放棄された~~系の船?、詳細不明
禁制品が収められた黒い色のコンテナ。
https://imgur.com/Y29Y8fs
中には禁制品が10個前後入っているが、どれも見つけづらい場所に隠されている。
もし見つけることが出来たならば、そして捕まりさえしなければ一財産を築けるだろう。
すぐ近く単独で禁制品が置かれていることもあるので、周囲もしっかり調べよう。
拠点の装飾カテゴリで作成することもでき、禁制品の保管庫の保管庫を作って密輸人RPも楽しむことができる。
結局2周目以降でメインクエストスキップした場合はどこで仲間に出来るのか・・・
ミッション前はエレベーターが稼働せず先に進むことが出来ない。
エレベーターを降りた部屋にマイニング・マンスリー第02号と禁制品の保管庫がある。
民間人とかもよく乗ってるスタンダードなモデルの扱いみたいだけど、機体サイズに見合わないクソデカ着陸ギアが素敵
>>93
自分はXBOX sXで未経験だったのでてっきり発生しないのかと思ってました
悪い自分を倒すのにメニュー開かないとなると凄く難しそう・・・
開始直後にメニュー開かないように気をつけます、ありがとう
とても声と態度が愛らしい。
説教オババと重め狂信女に比べると
連れていてとても和む。
アメリア含めてロマンスの未実装がとても口惜しい。