- リゾネーター
当方の環境では表示威力9000オーバーの
レーザー大砲となっている。1インチパンチ等をつければ更に増す
使い勝手はともかく最強武器の一角と言えよう7.名無しの探検者2026年05月11日 13:46 - ソッカ・ブレード
最高レベルの高威力にも関わらず振りが早く、ランク4レジェンダリーとの相性も抜群。
2.名無しの探検者2026年05月11日 13:43 - 賞金首:恋人たち
恋人同士の賞金首、しかし二人の首にかけられた賞金にはわずかな時間差が。
それは仲違いした恋人同士がお互いに賞金をかけあったという、ほどけた赤い糸の悲しい真実だった…。>>5
到着した段階でネタバレになる事を避けるためかもしれない。7.名無しの探検者2026年05月11日 13:29 - 通信失敗
最後に乗り込む前にスターステーションと交信すると
パイロット「分かったわ…こんにちは」
等のように凄くフレンドリーに返信してくる
このパイロットは順当に考えればスペーサーの筈だが……28.名無しの探検者2026年05月11日 13:13 - 高床式キャビン
>>13
???「キャンピングカプセル〜〜〜」
○
|15.名無しの探検者2026年05月11日 13:02 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>4
マーベルに出てくるグランドマスターみたいになれるな
放棄された宇宙船等の船長の遺体から回収できることがあり、この場合は盗品にならない
民間人を襲ったり盗みを働いたりすることに抵抗があるならこちらを狙ってみると良い
おすすめは損傷した船、ランダムで複数回遭遇出来るので比較的確率が高い
海賊との会話を早々に切り上げてドッキングしセーブ、乗り込んでUC船長の遺体を探し回収できなければロードしてやり直そう
ゲーム内の話とは言え我ながら結構無茶苦茶なこと書いてるな・・・
この世界にアンドロイド(人型ロボット)っていたの?!
宇宙っていう広大でなにもない虚無空間でソレどうやって楽しむの?って問題はあるけど、コックピットに座ってオートパイロットや操縦してのんびり移動する楽しみ、みたいな要素がほしかったなぁ。せっかく操縦席視点作り込んでるんだから、作り込んだ自分の宇宙船とクルーとともにノマドライフロールプレイしてみたかった。目指す惑星への道中宇宙船バトルとエンカウントしたり、歴戦の凄腕おばあちゃんにごちそうしてもらったり、的な・・・
なんかここのところ降りてくる船が必ずスターボーンガーディアンなんだが、何かのバグなんだろうか。
吹き替えがロック様やヴィン・ディーゼルでおなじみの人。
あのたくましい漢の声でスターフィールド内でも聞きたいな。
渡した遺物は展示されるが、盗品タグが付くので合法的には読めない。
>>54
https://imgur.com/888k5i1
ながーい!
これは自首して服役しようとしたら牢屋から締め出されたハンク君
https://imgur.com/qHF8gtc
ローカライズに絡む問題以外は英語Wikiで特に困らんからなあ…
>>2378
首無しゾンビのアレと同じノリで利用できるここはありがたい。
>>3
なるほどそういう見方もあるのか。
ネイティブだったらストレートにそう受け取ってそう。
めっちゃ色々検証してるyoutuberさんいるけど殆どの内容が海外wikiに乗ってる一方で国内攻略サイトには殆ど乗ってない。(作りかけのものが検索に引っ掛かりまくり)
でもまぁこれはOblivionの頃からこんな感じじゃない?と懐古厨の私は思う。
ただでさえ極寒の惑星のさらに地下にある施設にこんな薄着で収監させるのはイカンデほんま……そりゃ囚人も暴動起こすで
それがきっかけで出来た紅の艦隊への潜入に何処の馬の骨とも知れぬ船長を送り込むイカンデ司令官
その結果紅の艦隊が遺産を手にする宇宙が多数生まれた
人はイカンデを繰り返す
完成された攻略サイトなんてあるの?
登録料があるから差し引きで利益は船体価格より少ない、というのは許す。
でも登録料がベンダークレジットに入らないから高額船が売りにくいのは許さん。
登録料の支払先がどうこうとか聞きたくない。
>>1
エリダヌス座イプシロン星「では無く」エリダヌス座82番G星である。
starfieldの恒星にはグリーゼ近傍恒星カタログを元にIDが割り振られているため、IDを元に調べるとどの星なのか特定できる。
各都市のちょっとした移動と会話でクリアできるミッションをいろいろやってみた
大体が2~3箇所の移動+会話や説得で報酬が8,000とか貰える
メインクエストすっ飛ばしたときの最低限の金策なら、この手のミッションを一通りやるのでもいい気がする
とはいえ、時間効率ならベンダークレジットが足りてればミッションボードの討伐で戦利品集めて売るのが結局は良さそうなんだよなぁ
アーミラリー置いた直後に例えばフェーズタイムで時間を遅らせるなりしてハンターを倒すと、会話が完了したことになる。
鬱憤を晴らせる上に会話の分時短できるので、せっかちな方は是非。
>>2377
個人なのか企業なのかわからないけど一通り情報載ったサイトがもうあるからなあ
有志wikiって一応建前は非転載で有志が検証して分かった情報を集めましょうって性質のものだから、完成されたサイトが既にあると色んな意味で後から作るのは難しいと思う
非売品アパレルのひとつ
UCの監獄ロックに収監された罪人用の服
同施設に大量に遺棄されている
極寒の星にも関わらず半袖である、ひどい
前世をタムリエルで過ごした記憶のある船長は、この服が初期装備でないことにある種の寂しさのようなものを感じるとか
クエスト自体が面白かったことも手伝って、個人的には悪人キャラとしての好感度が高い
独善的で、自己保身や詭弁での正当化もしっかりしてくる詐欺師の悪党、という小物さと
宇宙に異名轟く戦争の英雄、戦術指揮の名手であることが両立しているキャラクター性に魅力を感じる
擁護する気はないけど好き
>>4
店員「監獄ロックならあるぜえ!ベイビィ!」
動力比で見たらポセイドンDT230エンジンと比べて操縦推力は突き抜けてるけどエンジン推力はあまり変わらないんだな。
そして質量は約2倍。
設計で悩みそう。
>>2378
ここは情報を整理できないのがなあ。
宇宙船パーツの性能一覧とか店の取り扱い品種一覧とか自前で作ってるけど載せるの難しいし。
>>2375
ぜひ自分でやってみて!と力強くは言えんわstarfieldは…
DLCで大化けしたらやってみたらどうかな
>>31
しかもペットの名前が長い。なんちゃらかんちゃらウン世、みたいな名前。
「普段は省略形で呼んでるの」
最初からそっちでええやん。
>>2377
見たことがない。 ないんじゃないか……?
ユーザ視点の日本語情報が一番集まってるのはここの辞典なんじゃないかと思ったりする。
使われた毒は紀元前から由緒正しい伝統のヒ素。
この時代にコレが毒として使われたことの方が衝撃が大きかった…
Starfieldって日本語の攻略wikiってないの?
個人運営のwikiもどきじゃなくて誰でも編集できるタイプ。
ミッションで乗り込んで操縦席に座ると、ドッキング解除しなくても自由に航行できちゃうのですが、おま環ですかね。(ドッキング解除、席を立つのダイアログが表示されない)
旋回してみると自船はまだドッキング中な状態なのか、その場で佇んでます。その自船に攻撃してみたりとイレギュラーなことになったりします
>>2375
[説得]一刻も早くプレイできますように
>>44
知らなかった船長にはヒントをくれた
「表じゃない!」
グラヴジャンプの予定がありながら、これを言うためだけに、しかも自分から話しかけるでもなく話しかけられるのを待っていたのである。
船長「それだけ言ってバックれるなんてヒョウ子抜けだ!」
やることないどころか、スターフィールドプレイすらしたことない俺みたいなのもいるぞ
戦闘用ロボットのみが管理する施設。
施設といってもタンクのような構造物とハッチのあるテントしかない。(宇宙によるかも)
テント内は人間の生活が垣間見れるが、人の姿は死体含めていない。
戦闘用ロボットが近づかないよう警告をしたり、「従業員解雇手続きを円滑に進めるため、斜線で立ち止まってください」と言っており、大変気味が悪い。
Ripは裂くとか剥ぐ、shankはすね肉なので牛の脚とかから肉を取るためのナイフ
いわゆるボーニングナイフではないかと
磁気レール付きは専用のグラフィックがあるし磁気レールの効果でちゃんと威力も上がってる
本来はバレル枠辺りで付け外しできる筈がバグでできなくなってるのかねぇ
>>9
クラスMの宇宙船に関してはそれそのものが没要素ということではなく、プレイヤーがシップビルダー等で扱うことが想定されていたであろうと推測できる部分がある。
もちろんバニラの状態だと目にすることはない。
例えばクラスM専用のスナップポイントやパーツの価格、性能、人員などが設定されていたりするなど。
>>44
いざみんなでユニティGO!ってなった瞬間にこのコンテンツは未成年には体験させられませんとかではねられたらわらえ・・・ないか。
シドニアのお使いの憂鬱って求人評価めちゃくちゃ高くなることあるんだな。
リュウジンの求人でもあるのかな?
謎な部分も多いからDLCで明らかになることを期待だなあ
Shattered Spaceってタイトルが不穏だけども・・・ユニティごとぶっ壊れたりするのかな
宇宙要素をあんま生かせてない気がするんよねー
ブラックホールは無理だとは思うけど、パルサーとか連星とか彗星あたりは出してくれても良かったんじゃないかと思ってる
タスクで「彗星を追いかけろ」とかあったら、ワクワクしたんだけどな
>>2371
なるほど、でもスターボーン同士の戦いでは死人はでないってことなら
それこそただのゲームって感じがするなぁ
シドニアのタイ・イマニくんに当代のマンティスと名乗れる。
なおタイ君はマンティスを知らない模様。
でもヒーローっぽいと言ってくれる。
>>2370
手っ取り早いからって言ってなかったっけ
それにスターボーンそれぞれで思想違うから対立してるし多くのスターボーンが集めようとしてるんだから殺してでも奪い取るをせずに順番待ちなんかしてたら自分の番なんてそれこそ無限に来ないんじゃないか
プレイヤー目線では主人公は特別だけどハンター目線では主人公はモブの一人だったから、主人公だけ見逃して他は倒すってする理由もないし(その理由が奇跡的に起こったのがゲーム1周目)
デザイン的には欧州圏で一般的に流通してる肉切り包丁そっくり
日本人には牛刀の方が馴染み深いので珍しい見た目をしている
いずれにせよこんなんで白兵戦挑むのは自殺行為だろう…
>>2367
それじゃあエミッサリーはまだしもハンターは主人公を殺したり干渉したりする必要はないんじゃないの?
順番にユニティに入ればいいわけだし
>>2368
300時間ちょい遊んだけど、確かに無くなってきた・・・
ベーオウルフにない特徴として、こちらは爆発弾が使える
低重力の星で敵をお手玉するとたのしい
やることなくなってきた、なくなってきてない?
クエスト中にいいかんじの演出で登場するのがアセレスなのに、選ぶと仲間に文句言われるのはテンション下がる
ガラスの向こうでおすわりのような仕草をしてくれる可愛らしさにも、
部位表のやつだ!という意味でも愛着が湧いていた分だけな…
ペトロフによればダイモスでセレスティアル級からサルベージしたことがあるらしい。曰く、船が爆発している真っ最中に
コレクションの為ならば船の爆発くらいどうってことないのは中々のガッツである。もっとも我らが船長も放射線が溢れている船を探索することはあるが
SF1Editでライトの最大距離を伸ばそうとしたけどどのシグネチャもUnknownで分からん
これはxEditのアプデを待たなくてはいけないのかな……
コンステレーションでの話を聞く限り、一つの宇宙でユニティ出来るのが一人だけとは限らないみたいだし主人公が居なくなった宇宙で再度奪い合いが始まるんじゃないの?
スターボーンの存在は普通の生き物とは違うんで物理的な死は無いと思うよ。
ユニティでも言われるけど本人はユニティの一部になって、その欠片が別の宇宙でスターボーンとして活動できるようになる。だから、やられた瞬間にユニティに記憶されてるデータから別の場所で復元される(プレイヤーで言うとセーブした所から再開)
んで多分その材料が量子エッセンスってヤツなんだろう。
アーティファクトを奪い合う理由はそれぞれだろうけど、多分プレイヤーと同じように聖堂パワー極めたいとか後悔していることがあるからやり直したいとかそんなとこでしょ。
謎の船長みたいに抜けたくなれば勝手に抜けてもいいわけだし。
何にせよ、いろいろ公式が説明不足なところはあるよね。
スターボーンってこの宇宙のアーティファクト争奪戦に敗れたらどうなるの?
ユニティに入れずその宇宙に取り残される?また主人公とかにやられた奴は死ぬの?
どうもアーティファクトを取り合う理由がわからなくて
>>108
ハンターさんも、よく宇宙港近くでお茶しによるみたいなのでニュー・アトランティス市民にはおなじみなのかも
惑星タイプ:氷
重力0.04G
気候:極寒
水:化学的汚染
資源:アルゴン、H2O
1時間当たりの経過時間:83時間40分
特別目を引く資源はないが経過時間が極めて長く、時間飛ばしに有益。
ショップの偏っているキーが同星系内な上、他の主要星系からもそこまで遠く無い。
金星と違って惑星居住等のスキルが不要で入植ができるので初期の拠点にオススメ。
>>9 顔から火が出たのだ!(二敗目
しっかり見ないとダメね
密度が低くて内容が薄いみたいな事書いてる人いるけどそんなの発売前から公式が言ってたような
スカイリムやFalloutみたいにそのうちDLCでクラフト要素や新たな勢力は追加されていくだろうし
クリエイションキットが公開されたらMODで色々増えていくし自分でも好きなように増やせるんだから気長にプレイすれば良いじゃない
三大勢力の一角、ヴァルーン教に勢力クエストがないのはまあ、
DLC ネタとしてキープしてるんだろな。
>>2
言うほど「訳さなくてもいい」表記かな
いかにも「艦隊がテキトーに名前付けました」感あって自分的には「氷」でアリだと思ったが
メックやゼノウェポンが規制されている設定がやっぱり勿体ないよね
スターフィールドの舞台がコロニー戦争真っただ中の状態だったらってどうしても考えちゃうや
>>1162
目玉だけ浮いててびっくりするよね・・・
コバルトとニッケルを採掘する拠点はベッセルⅢ-bがおすすめ
ベッセル星系はアルファ・ケンタウリ星系から近い場所にあるうえ、惑星居住のスキルも不要で、
現地の1時間は57UTなので1時間の睡眠で大量に資源を採掘できる
サム健在で子供のままユニティしたコラは着いた宇宙で子供ボーンになるのだろうか?親子は一緒の宇宙に行けるサービスなんてユニティになさそうだが…年齢制限はないのか?ママはもちろんパパとも向こうで離れ離れになってたらと思うと、サムをユニティ行きの船から降ろしてしまうよ…。
>>1134
それな
同じ船もう一度作ろうとしても自信ないんだわ
英語版では”Ice”。
いつものゼニマックスクオリティでわざわざ訳さなくてもいい表記の代表例だが、
この程度であればかわいいものである。
FT着地した時、コンパニオンと同化してコンパニオンの体の中からそいつのガワと外の景色が見える現象不気味すぎるから起きなくなってほしい
ぼっち行動に拍車がかかる
残念ながらカエリュマイトはこのスキルで増やせない模様(スキル4は未検証)。最初は星図に出てくる資源のみ増えるものと思っていたが、通常生成されない星にあった洞窟内に生成されたニッケルが増えたため、カエリュマイトだけ除外されているものと思われる
>>7
逆に考えるんだ
サイズの割に軽いからハブや構造に山ほど並べてコンテナ船みたいな船が作れるんだと
前後方向の限界まで繋いだハブの左右にコンテナをつけてそれを4段も重ねれば立派な輸送船の出来上がりさ
自分のガーディアンにPHOはなくてSOL(ソーラーフレアビーム)なんだけど、PHOバージョンもあるのかな?
まあでも重力で全部賄ってるってのはそうだと思う
重力をどこまで操れるのかわからないけど自由自在だとしたらエネルギーも無尽だろうからシールド張るのもビーム発射するのも容易いはず
そういや>>26のウィルビーってジュネルダイン警備兵のヘルメット被ってるんだよね。
>>11のスレートの件からしてジュネルダインがリュウジンから依頼を受けて、ここで研究してたのかも
>>2361
あー、これだ。
ファストトラベル無しでも苦痛じゃなかったゲームは確かにある。
>>2336
空飛ぶスローターフィッシュの群れに襲われるとか。
リアクターの配分には、兵装としてPHOとTORがある。
PHOはフォトンキャノン、TORはグラビティ・トーピードを表している。
降着装置もないし、地上では垂直尾翼の一点だけで自立していることから重力の操作だけですべてをこなしているのでは?という説には説得力がある。
着陸時に半分に折りたたまれるあの輪っか、アーティファクトや聖堂のリングに近しい何かだったりしそう。
基本ハブとコックピットとその他構造しか製造していない会社だが、
例外的にクラスMのエンジンを製造している。
ECSコンスタントなどがその例。
>>2309
星ってそっちの意味か。
現在レベル表示の星のことかと思った。
こっちまとめてるサイトないかなあ…
エンジンのような物が見当たらない上ブーストした時に一瞬だけグラヴジャンプした時の光のような物が見えるから、エンジンが無くてグラヴドライブの力だけで動いてそうな感じがする。というかこれに限らず兵装やシールドもそれで動かしてるのかな?聖堂から得られるパワーにも似たようなやつ(粒子ビーム、反重力場、反応性シールド)あるし
数少ない自動生成ではないユニークシチュエーション。
珍しいものを高値で買い取るとか言われるけど、別に特別な売買はない感じ?
ジャンルを問わず買取をしてくれる。
>>109
レベルと泥棒とステルスが高ければ、ネオンセキュリティ事務所で禁製品と強武器盗んでそのまま貿易管理局で売る、とかかなあ……?
そのあと金星で睡眠すればそれらもリスポンするっぽいし、ワシはそうやって稼いでる
ストーマック貨物庫は現代の貨物列車や貨物船に類似したザ・コンテナという見た目でとても好みなのだが……
・横付けしかできない
・見た目に対して積載量が貧弱
と、なんだか使い勝手が悪く、今の所装飾部品としての価値が高い
コンテナ船に人詰め込んで不法移民や人身売買する闇の運び屋RPがしたかったのに🥺
ニューホームステッドのあるタイタンは激寒の惑星(正確には土星の衛星)なので、防寒着的な見た目をしてるのだろうか……
船長は全裸に宇宙服でも平気だが、一般人はそういうわけにもいかないのだろう
>>2354
スカイリムとか移動中もランダムイベントあるから敢えてファストトラベル禁止プレイしても楽しかったけど、今作マジでなんもないもんな
ひたすら走るだけでしかもちょっとした段差に引っ掛かって進めなくなるしホント移動が苦行でしかない
モブ惑星の表面が全部同じなのがつまんないんよね…
惑星名に恒星名+IとかIIとかついちゃうタイプって、どこ降りても同じなんよね。
比較的平らな土台に、タイプに分けたデコレーション乗っけてるだけ。
植物相も似通ったものばっかだし。
マジ砂漠以外なんもねぇ!みたいなまっ平な砂の地平線とか、パワータイプのバックパックないとまともに進まねぇ!みたいな谷まみれとか、近付いたら絶壁レベルの山と谷じゃねーか!これどうやって上るんだよ!みたいな地形も入れてほしかった。
いつも砂嵐吹いてて、空気汚染特化宇宙服とヘルメットじゃないとすぐ肺炎なるとか。
準備しないと死んじまう!進めない!みたいなのがない。
スキル足りなくて開発できない序盤の人向けに、ちょっと高価な宇宙服カスタム屋さんがジェミソンにあるとか。
そういうのが無いから、宇宙服無しで生きていけるジェミソン、アキラ、ヴォライあたりの有難味が薄れてしまってる。
現実の宇宙飛行士はブーストパック背負ってないし・・・
というネタは置いといてやはり乗り物はワクワクするのよね。
玉ねぎと一緒に走りたい。
そして俺の走りにコメントをつけてくれ。
周回で金策はしない
周回ボーナスの服と船、サラから貰った金でベーオウルフと弾を買って乗り切る
>>8
消費量減少ではなく、回復速度上昇+酸素使用中も回復 の効果ではないか?新しい発見は報告したくなるが、冷静に>>2まででも読んでみるんだ!
月面探査にだってローバー持ちこんでるんだし、ブースト背負っただけの身一つで惑星探査しようってのはちょっとね
2×1ハブの寝台A、寝台B、居住区画にはコックピットの向いている方を上として右下(寝台Bのみ右上)の角にトイレが付いていて、左右のドアや横設置の窓によって消滅しない。ハブor窓を横に付けたいけどトイレが無くなるのは嫌!という時に使えるかも?
別ゲームのバトルフィールドで愛用してた武器だったから、初めて見つけたときは小躍りしてしまった
そのゲームでも使ってる人めっったにみなかったくらいあまりメジャーなライフルではない気がするから、いや詳しいことはしらんけど、ベセスダはよくこのライフルを選定したなぁと・・・
トヨタが開発中のルナクルーザーみたいな六輪オフロード?車なら徒歩+α程度の速度でも、車好きな自分なら荒野の移動でも楽しめるかな。あとは短時間垂直上昇できると障害物や厳しい地形でも対応できていいかも。やっぱり今の1500m持久走はちょっとね・・・
2x1サイズの専用宇宙船ハブに格納できて乗り物のカスタマイズができたり、乗り物の後部スペースにベッドがあって仮眠取れたりすると夢があっていいなぁ
放棄された燃料補給基地にも確定で置いてある
試しに直接装備(取得ボタン長押し)してみたけど裸になってしまったので、どんな服なのか確認するのは無理っぽい
戦闘中全く回復しない
調べてみたら初期から放置されてるバグらしい・・・最悪
偶然発見した事だが報告、このパワーは酸素の消費を0にするのではなくて
「極端なまでに減少量を抑える」が正しい模様。
磁石で経験値稼ぎ兼金策を行っていた時、十万くらいの加重で移動した時
この減少量補正を突き抜けてしまったらしく凄まじい酸素減少を食らった。
一万くらいまででもダッシュすると減少する、過信はほどほどに(一敗
オールドアースのくせにロマンが足りない。一発撃つ事にカチャカチャしたい。
DLCではボルトアクションかレバーアクションを出して欲しい。オールドアースじゃなくてラレド製でもいい、未だに水平二連を作っているラレドを信じているぞ。
>>83
その辺はニューベガスの方がよく出来てたよね。ちゃんとPerkでホモRPができたし。アルケイドとか好きだったのに。FO4から今作も殆どみんなバイになっちゃって残念。
最近バレットと自由恒星同盟クエやってたけどこの組織元犯罪者多くない…?
なんでこれで善人ヅラできるの…?ってなった
まあ懸賞金払えば無罪放免になる世界観だから現代とはそのへんの感覚も違うんだろうな…
>>31
主人公の性癖もヘテロ、バイ、ホモ、その他で設定出来るようにしてフラグ管理してくれればいいのにね
そうすればみんなハッピーになれるのに
やはりメック実装が望まれる…!