- 高床式キャビン
なんか外観の基礎部分が妙に不安になる構造なんだが普通に垂直四本足とかじゃ駄目だったんだろうか。
14.名無しの探検者2026年05月11日 12:41 - アルファ・アシュタ
アルファ・アシュタとの決戦、まだ新たな周回初めて2日目だったがエクスターミネーターがついた上級ネゴシエーターを拾っていたので嬉々として担いでいったら1発目の爆発に巻き込まれてデイビスが即死してしまった。いやデイビスなんぼなんでも紙過ぎだろ?
4.名無しの探検者2026年05月11日 12:25 - 賞金首:ソッカの鬼
プレイヤーキャラが紅の艦隊に所属していると、援軍として海賊数人を別荘での戦いに呼ぶことができる。
13.名無しの探検者2026年05月11日 12:25 - 高床式キャビン
一発でオールインワンの住居…!ドラえもんにこういう道具あったなあ…て懐かしい気持ちになった
13.名無しの探検者2026年05月11日 12:09 - Starfieldなんでも雑談
>>7937
同じく追加された新規武器のカソードとブリーチブロックはユニーク売ってて目立つけど、リゾネーターなぜかユニーク無いから気づかないんだよね。ひっそり増えた近接武器各種もそう。7941.名無しの探検者2026年05月11日 11:54 - >>新着コメをもっと見る
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>>16
だからこそセンスないんよなー。普通に階段にすりゃいいだけの話なのに。VIP席に行くってよりかは従業員用エレベーター感が半端ない
ローディングというかエレベーターの演出なのかなと思ってる
マップ的には繋がってるので、DJのところから飛び降りればそのまま1階に戻れたりする
エレベーターでローディング入るのには笑った。あのクソ狭2階でなんでやねんって毎回思う
北宋だな・・・
>>2294
オーロラでもキメてんのかこれ
あのダンサーのコスチュームはポリコレやらなんやらで注文やらリテイクやら山積みされたデザイナーが切れて出したものだと信じている。
このゲームの悪い所の集大成という感じ
センスも、臨場感も、何よりも技術力がゼロ
https://imgur.com/ASS9BYR
ソルスティスのユニーク武器。
特殊スキン&発火効果が施されている。(比較画像右側)
リュウジンクエスト、サイモンの依頼で手に入れることができる。
オモチャ感が払拭されて、なかなか格好良い見た目に・・・。
特殊スキンだけ装着したいと思った船長も多いハズ。
>>2295
プレイヤーはともかく、NPCがそこで寝てくれれば良かったんだけどね。
修正とかはされないだろうからあれは二段ベッドに見せかけたベッドラックなんだと思うようにしてる。
聖堂は反動のデカイ銃使って方向転換してゴリ押ししてるけど面倒くさいし>>1135 みたいにMod入れようかなって迷うぐらいだからちょっと簡略化してほしいかも
未だに新しいタイプの民間拠点が見つかる・・・ちょっと立ち寄るのが楽しくなってきたかも
ここなんか外観はそこまでじゃないけど
https://imgur.com/sgtDqG7
https://imgur.com/9LNXckJ
バーがあって各種作業台あってベッドルームは扉付きの個室って豪華だよね
https://imgur.com/98FDqMt
https://imgur.com/q95MlPC
いつも思うのだけど、二段ベッドの上の段に寝たいのに下の段にしか寝られないのは
そのうち修正されたり・・・しないんだろうなぁ
>>1135
modとかコンソールを使わずパワーを最終段階まで強化したけどアンプ使ってもたまにガバって悲しくなる時がある
>>14
現代地球のケースレス弾は薬莢型の燃焼火薬に雷管と弾頭を内包しプラスチックのセンター出しキャップで封をした物。
なので薬莢型の燃焼火薬を吟味し、装填機で雷管と弾頭を手ずから押し込み整形するのはまぁまぁおかしくはない…かな。
スタフィーのケースレス弾が同じ仕様かは分からないが。
ランダム生成されるロケーション。
そこそこ大きな建造物でそこそこの量の敵性NPCが建物内外に配置される他、外には大量の資材コンテナ(と言いつつ中身は少量)が、中にはいくつかの金庫や武器クレートが並ぶ。
ボスチェストへのアクセスも良好な上、ベッドルームのロッカーにはスキルブック(ヴァルーンの聖典09が確定?)も入っているので、近くに生成された時は覗いてみると良いかもしれない。
https://imgur.com/xbH8hka
https://imgur.com/A6aOFlU
ちなみにロボット/タレットの操作パネルのある塔の下には金庫が置いてあったりする。
https://imgur.com/4qxqZGc
クルー「船長なんですか?そのセクシーな本は。」
船長「ち、ちがうこれはただの(盗まれた)美術品じゃ…」
異星文明の宇宙船ならこういうのもアリだと思う
https://www.youtube.com/watch?v=1F8MogHSw-k
スカイリムの頃から同行者連れ歩くのが嫌いで、今作では特性の内向的を迷わず選んで強制同行時以外は一人で活動してたからコンステレーションに対する仲間意識って全然無くて、なんか勝手に盛り上がってるとこに巻き込まれたって感じだったな
>>2292
2週目でも引く可能性あるんだね、どうもありがとう。
レベルも70後半になったし、そろそろメイン進めるか迷っていたので、進めてユニティしてみます。
>>9
>ところで船長・・・
絶対このパターンあるわ~と思っていたのに、無いんだよね。
助けた入植者を自分の拠点に呼べるとかあっても良かったのになあ。
死んだら死んだでなんだかんだ特別感醸してくる気がするから嫌い寄りの奴はむしろ捧げない
2周目を遊んでいるところです。
メインの「ユニティ」が終わった直後に、そういえば2周目だからって、クルー以外のメンバーと話してなかったわと、ロッジの全員(ノエルとかも含む全員)に話をした後、バレットが「ところでユニティとは関係ない話、いや、少しはあるか」と話が始まりました。ご報告まで。
ノエルなんかその時点で、スターボーンの話もしていなかったです。
アセレスはやっぱり荒野が似合うなって・・・
https://imgur.com/cRsTHcg
https://imgur.com/MOJWHCk
バレット「またコンステレーションの勝利だ。」
HPが25%以下まで減った後に回復パックとか使ってHPを回復してもチャレンジにカウントされるのね・・・。
てっきりスキル効果での自然回復を待てって事かと思ってた。
恩恵を受けるのに体力が低い状態を維持しないといけないのもあって、自動で回復してしまうような
・防具レジェンダリーの自動回復
・パックモジュールのスロット2パーツ(再生/緊急キット)
・身体スキルの活性化
なんかとは相性が悪いかもしれない。
5%の確率で+25%、10%で+15%、75%で+5%、10%で-50%
平均すると101.5%なので一応威力アップではある
ぶっちゃけアンドレアとウォルター以外思い入れ全くないのでおっけーっすていうね
ダメージ上昇幅はHPが10%減るごとに5%。つまり、HPが90~99%で5%アップ、1~9%で50%アップ。
わずかでも減ってたら5%ダメージ上昇するのでそんなに悪い効果でもないが、
敵の攻撃は結構痛い上にかわせない遠距離攻撃が基本のこのゲームで低HPを維持するのは無理
せめてHPが1で踏みとどまる根性スキルみたいのがあれば使い道もあるのだが
ほぼソロでやってて好感度の変動がほぼなかったからか、たまたま嫌いなサラが死んでスッキリしたなぁ
どれだけ宇宙を繰り返したとしてもこの一周目で必ず起きうる出来事は巻き戻す事は出来なず、ふとしたタイミングでアイにて横たわるかつての仲間を思い出す。時には埋もれた聖堂での最終決戦で飛ばされた先での出来事と重なる事もあるだろう。
そう考えると非常に感慨深く美しい。これ以上の芸術作品は存在し得ない。
>>2291
運が良ければ、あるいは運が悪ければ特殊ロッジをひくよ。
開幕サイコパス自分と遭遇したら……まあ頑張って
海賊シバいてたら初めてレア付きが出たけどエクスターミネーターだった
あんま出番無さそう
まだ一周もしてないけど、もう一人の自分って2周目でも引く可能性あるの?
特殊周回は3周目からかな…?
痛い思いをせずに活性化を上げたい船長はこの船をサウナとして使う。
船に入りドッキングベイを見つめつつ25%以下になったら自分の船に戻り回復する、を繰り返すのだ。
回復パックとたまに火傷するのでジェルがまぁまぁ必要だが結構簡単に上がりきる。
スタフィー大辞典で読んで面白がって訪れて後悔するロケーションランキングかなり上位。
というか後悔した。
素早い数の暴力ってホントに怖いな…
無重力戦闘のチャレンジを進めるなら、
アルマゲストとか打ち捨てられた貿易管理局スターステーションみたいな、
固定配置の無重力戦場に行くのが一番楽だと思う。
のんびりリロードしてられないような状況ではさっさとベーオウルフに持ち替えて前進した方が良い場合が多いから装弾数は5発であんまり不満ないなあ
ヘリウム3がたんまり取れる
>>2288
クリート重力軽いから屋外でパック破損すると簡単に行方不明になれるからな…
>>2288
そうそう、それでヴァスコが「行方不明になったアルゴスの採掘者」みたいなこと言ってくる。ヴァスコたん、君が海賊拠点制圧指示したんだよね、冷たくないかい?って思った。
なんやかんやと数百時間プレイしてるけど、
ここに初めて来たときほどに全力で逃げたことは他にない。
建物1階にある上官のコンピュータには、気候もいいし生物も大人しくていい星だと喜んでいることが伺える記録が残っている。
ここの駐屯地では新型武器の試験を行うことにしていたらしい。その後の末路を見るに、おそらく試験対象は異星生物(動物と植物)であったのではと筆者は想像する。
建物の陥没部分には、狭いトンネルながらも進入することができる。そのトンネルは敵対勢力のメンバーが、倒壊した建物の破片を取り除いて作ったものと思われる。少しずつ破片を片付けたり掘ったりして進んでいた姿は救助活動を思わせたに違いない。遺体そっちのけで残置物漁りしていなければ、あるいは感謝されたのかもしれないのに。
遺体のそばには、陥没したあと脱出できなくなった旨が書かれたスレートが落ちている。あの上官は何考えているんだ、ヤバいのは見て明らかなのにと非難している。
ランダム生成ロケーションあるあるだが、ここで作った電力を送る先がなさそうなケースがチラホラある
通常周回時の主人公は、ロッジにたどり着けないで行方不明じゃなかったっけ?
素人に海賊拠点制圧なんて強制するから……
全てのシップビルダーで全てのパーツが使えるけど、他社部品を新規取り付けする場合には割高になる。
とかだと、シップビルダーごとの個性も残るからいいんじゃないかな。と思った。
(自分は拠点ビルダーで全パーツ使えるModとか入れてるけど……)
ランダム生成されるロケーション。
建物の他に見張り台が1つ。どちらもわんさか植物に覆われており、建物のひとつは奥側が地面に陥没している。
敵対勢力がおり、目ぼしいものは漁られた後なのか、残置物はそう多くはないが、建物の2階の机にスキルブックがある。
英語版では「Minced fish stuffed into balls of dough and grilled in a molded pan.(ミンチした魚を生地のボールに詰めて型で焼いたもの)」と記載されているので、たこの代わりにつくね入りのたこ焼きといった様子。
日本語版の説明文がちょっと間違っている。
400時間近くプレイしてようやく遭遇できた
場所はアルキメデスV-b
ここで散々恐ろしさを知っていたので用心して進んだのと、船長自身レベル100超で装備も充実してたのでそこまで酷い目に遭うことはなかったが、序盤に来てしまってたらトラウマもんですわ
よく考えたらもう一人の自分(その世界の本来の自分)がいるのは当たり前なのに、ランダムで引き当てないと出ない確率なのは変だよなぁ。
エミッサリーもいつもハンター襲撃で主人公死んだ(=それまでは生きてた)と言ってたし。
主人公がスターボーンになってどこまで因果が変わったのやら。
聖堂はアンプ使えばほぼノーミスでいけるからあんまり苦労した記憶がないな
それでも面倒だからMOD入れちゃったけど
船を設計図登録できるようにしてくれ
というか逆に何故アパラチアで出来てたことができなくなってるんだ
>>1130
ちなみにマジでMODであるけど(ニューアトランティスのシップビルダーが全商品取り扱うようになるMOD)、宇宙船組むのがクッソ楽になって快適度爆上げなのでおススメ
しゃがんで構えるとブレないけど立った状態で構えるとわずかにブレるので、手ブレゼロは仕様だと思う
ゲーム的に描写はされないけど伏せてバイポッド使ってるの再現してるんじゃないかな
>>2
適当にその辺に打ち込んだら5倍になって返ってきたとか意味わからんw
>>9
ダガーのパイロットを倒したらバレットにキレられてしまった&賞金が付いてしまった。
似たような現象ということで残しておきます。
>>2280
>>2285
ありがとうございます
ステルス状態かつ射撃警戒で当たって反射するとステルスボーナスが乗るみたい(とはいえ反射ダメージはそう高くはないし確率も低いからあまり期待できない)
ライオン顔の付いたメックでのみ抵抗できる
>>2284
新しく入手したアイテムに付くやつ?
一度確認すると消えると思うんだけど
アイテムのビックリマークのアイコンは何の意味か知ってる人いますか?
>>2282
もう一人の自分はクセもないし明るくて良いよね
敵とエンカウントしても「楽勝だな!」って余裕があるのも凄く良い
>>2281
ドッペルゲンガー側が不気味がるの草
まあ確かにキャラクリ頑張って可愛く作ったら予想以上にもう一人の自分が可愛い声で可愛い反応してくれただけに、ロマンスしてみたかったぜ……
エンハンス!のおかげで性別の壁が取っ払われてみんなバイセクシュアルな世界は個人的には楽しいだけに……
ベセスダには同CP百合の良さが分からぬのか(血涙)
>>16
ジャンプ蟹倍ってすごいなあとか一瞬思った。
>>1131
こういうのワクワクして良いね。DLCは新しい星系じゃなく既存の星系でガンガン作り込んで欲しい
一から建造するとかコックピットをアップグレードするとかのためにはめくりキャンセル必須なのかな
コックピットから船体下部のスケグにかけてそのままくっつけるだけだとパーツ同士が干渉しちゃう
キャラクターエディット頑張った上でもうひとりの自分と一緒に冒険しているけど
照明の当たり加減によってギョッとするくらい不気味になる瞬間があるの残念だ
https://imgur.com/zrZpIJG
無重力環境での戦闘がないとお悩みのあなた!
聖堂の無重力ミニゲーム中に並行世界の自分を召喚してコロコロすることでチャレンジが進みますよ!
絵面と後味は最悪ですけどね…
>>2279
クルーは船に配備する仲間の人数
乗客は客を乗せて運ぶミッションで乗せられる人数だよ
クルーはスキルだの船の装備だのも関わるからそちらの項目の方で調べてもろて
宇宙船 ハブのクルーステーションと乗客スロットの違いを教えてください(´;ω;`)
>>2272
そうなんだよねー
「高い代償」を繰り返したくないしなー…
オールドアース装備&スノーグローブを取るか自分との旅を取るか…
メインクエストで仲間になるメンバーは別ルートでも仲間になるようにしてほしいね。
コーの親子とか1周目でしか見てないから寂しいよお。
セーフハウス・ガンマというところに初めて行った。短いけど面白かった。こういう感じの、名ありの固定ロケーションがもっとあって良かった。ランダム生成ロケーションは、正直飽きる。
>>100
特定NPCの声をトーン変更とかで女性声にするとかできたらいいのだけどなあ。
口調だけはどうにもならんけど。
>>1124
MODにあるよおじさん「それMODにあるよ」
>>2273
会話クリティカルで頭吹っ飛びそう
>>2273
選択肢全部ちゃんとリンクされてて草
用語数充実しとるな
>>10
セイレーンとかアシュタという可愛らしい名前の動物が居る星ですね船長
>>2273
そのままだと確かにおかしくなるけれど、ちょっと展開が変わるとかで問題なく行ける
作りだったら良かったなと思った
せめてリンに無視されないようにしたいとかウォルターのクエで手に入る船が欲しいとか
そういうちょっとした事だけでも改善されると嬉しいのだけど
宇宙の要素薄いからせめて所有している船はクルー載せて自動で貨物輸送させたり、惑星探索やってくれるとか欲しいし、艦隊も組んでみたい。
あとミッションに船団護衛的なのあっても良かったよなと。
メガネが欲しい。エンハンスで治せるんだろうけど、ロールプレイに欲しい
>>317
そんなあなたに
スペースハンターで(宇宙での)火力を増加!
ラピッド、チタン製で発射レートを増強!(弾持ち悪化)
1階にはコンピュータ制御された扉で閉じられた倉庫があり、筆者が見る時は不届き者がその扉をこじ開けようとして、扉の前で道具(ジャンク品)を広げて屈んでいる。
あるいは、その倉庫の内側にポップしてしまったヤツがいる。船長の動きには反応するが、前述のとおり制御扉を開けることができずに右往左往する様が見られる。(2階にある部屋のコンピュータで扉を解放してやると出てこれるようになる。)
かつての住人である研究者同士の馴れ合いがスレートに記されており、怪我をした同僚のためにスロープを作ったのはすごいとか、それは甘すぎなのではないかという、平和な生活を送る中、不穏の種火がほんのりくすぶっているような雰囲気があったことが伺える(と、筆者は解釈しましたが、ただの親切に対する感想だったらどうしよう)。
ランダムに生成されるロケーションの一つ
何らかの敵対勢力によって占拠され、放棄されている。
スキルブックや禁制品があるわけでもなく、戦利品も大したことはないので、見るべきポイントはあまりない。
(周回の序盤で来れれば小遣い稼ぎになるかな)
1周目で点部分が埋まってパワー全部集まった?のに「3 未発見の聖堂」となっていて意味が分からない。
ウラジミールから教えてもらうミッションが出なくなったからこの宇宙が終わりなだけなのかな…?
>>2272
でももう一人の自分と出会ってしまう宇宙だと、話の流れ的にメインクエストをスキップしないと(自分がスターボーンだと明かさないと)おかしくなるんだよね
サラから「もしかして双子?」と聞かれた時に[嘘][マインドコントロール][外交][説得][威嚇]「はいそうです!!!!コンステレーションに参加したいです!!!!」っていうとその後の展開がすごくややこしくなりそうじゃない?
>>35
これのレジェンダリー厳選は結構修羅の道になるほどドロップしないので、店売りの高品質をとっとと改造した方が早いと思う。ホーネットホスト弾が実質レジェンダリーみたいなものだし
>>2270
めっちゃわかる、自分と旅するの凄く良いから定住したいのにメインがスキップされて
色々と残念になるんだよね・・・
>>2270
そのパターンかぁ
一応最後の聖堂でのハンターエミッサリー戦でNASAの展示室に飛んだ時でも火星探査機(オポチュニティだっけか)取得のフラグ立つのは確認してるけど他は難しいかも
やろうと思えば変えたい声の声優のボイスサンプルをAI学習させて元の音声データの音階に合わせて出力すればできる
クッソ手間かかるから大人しくずんだもんボイスで妥協するのだ
自身の足で惑星に降りる必要はなく宇宙船が着陸した時点で1カウントされる
最初の宇宙で達成したい場合、星図と睨めっこして120見つけるしかない
119辺りで止まってしまう場合、大概は連星系の行き逃しが多いと思われる
俺の場合はプロキオンのAだけ行って、Bを見落としていた
>>2268
starfieldの醍醐味だと思って、自分と旅するルートを取ったんだよねー
あのルートだとメインクエスト強制スキップなんすわ…
既に11周目だから迷うわー
残念ながらNG++以降は強制メインスキップなんだ
2周目世界線で遊びたかったらスタッフロールでコンソール入力しなきゃいけないんだ
でもそれが許されるなら1周目のユニティ内で周回数を10に上書きしてやった方が早いんだ
>>1
> 動物たちは全て無害
サム・コーの好感度クエストの最終戦で訪れたとき、どうも流れ弾が当たったようで、空飛ぶクジラがシンジケートの捨て駒連中を攻撃していました。
前転しながら頭頂部で体当たりを繰り返すその姿は頼もしさすら感じました。
星系の総数は120
NG+で別の宇宙に旅立った場合、同名の星系でも別星系と見なされるらしくプレイヤー視点で述べ120の星系に訪れた時点で達成となる
バンガードクエストを全てこなした直後の宇宙港近辺では、技術者リーダー(?)からヒートリーチの徹底駆除の指導を受けている集まりが見られます。
レクチャー最後の気合いは(15時間シフトの彼らの憂いを思い)涙なくしては見られませんでした。
>>9
カウンセラーから話を聞いて、じゃ患者に会いに行こうかな→クエストマーカーがカウンセラーから動かず…
というやつですかね。マーカー無視して患者のところに行ってもクスリはまだかーって呻いているだけだったし、やっぱりバグだったのかぁ。
>>3
うちはエレオス静養所近郊だってので、ミッションの行方不明の方かと。
ノバの武器庫ハブにはマネキンが二つ付いてくるが、マネキンの転送から船の船倉に直接アクセスできる
着陸中だと出来なかったりするから気付いてない人もいるかも
離陸して軌道上なら確実にアクセス可能