- フランソワ・サノン
パートナーになった後SSNNに行ってそこでアトランティス襲撃事件の事をタレコミすると黒幕の事を告発できる。
が、陰謀論がキマってる可哀想な人として扱われるため、選択肢としては進まない。離せ!!私はクラスワンだぞ!!!!
101.名無しの探検者2026年02月01日 23:25 - ベル・ロウランド
ゲームの中ではマルケズ大尉と1・2位を争う美人だと思うのでもうちょっとストーリーに絡んで欲しい。
https://imgur.com/bDcJdik3.名無しの探検者2026年02月01日 16:54 - ロン・ホープ
懐柔するのに金をケチっちゃだめよ。
最新鋭の試作船をタダでくれたら心動いたのに。
https://imgur.com/R1Be8wz
あの世でコセットと仲良くね。
https://imgur.com/e1S7LhX122.名無しの探検者2026年02月01日 16:30 - Starfieldフォトモード画像雑談
船長室訪問、なんて企画はいかが?
これ↓は鹵獲船をリュウジンの上級工作員プレイ用に魔改造した船で、
竜関係の名前ということで、北方の竜を意味する「イスミール」と名付けた。
(お里が知れるネ。)
居住ハブは2x1の(空)ハブ3つと1x1ハシゴハブ1つ、という構成。
https://imgur.com/bANLY7G船長室は左舷にあり窓もたくさん確保してる。あんまり工作員っぽくないけどね。
元は「2x1コントロール・コア(空)」
https://imgur.com/SZe4kWM
https://imgur.com/vhdJfmm
https://imgur.com/Xadcictちなみに右舷がクルールームで2段ベッド10人分+8席食堂+キッチン+トイレ。
コックピット後ろの真ん中をコントロールステーション+出撃準備室として整備。
タイヨーのコックピットは広いのがウリだけど、
この船ではコンソールデスクと椅子を詰め込んでクルー席を6席に増やしてる。ウチでも内装はマンネリ気味なので刺激ほしいナー。
758.名無しの探検者2026年02月01日 11:23 - Starfieldフォトモード画像雑談
これ↓はホワイトドワーフ3015を積んだウチの魔改造ダチュラで、
機動性100を保ちつつ、ある程度の燃料と貨物容量も確保するため
リアクターとシールドはBクラスで妥協した船だけど、
https://imgur.com/sSa1xyVこの船もハブは寝台ハブと戦闘コアだけなので、
こんな感じ↓にクルーが戦闘コアの航行コンソールのまわりに集まってくれる。
https://imgur.com/XGNpmeX大戦艦も確かにロマンがあるから作るんだけど、
クルーは8人しかいないので船内でめったに人に会わなくなっちゃうんだよね。757.名無しの探検者2026年02月01日 11:04 編集済み - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>2035
まずアーティファクトと聖堂とパワーは1対1なので最低そのパワーに対応したアーティファクトが手に入る所まで進める必要がある。
そして、メインクエストの「未知の世界へ」が終わって1個目のパワーを取得済みで、後はほしいパワーに対応したアーティファクトを持っていれば、聖堂がある惑星に行ったときにその他ミッションに「果てからの力(惑星名)」ってのが追加されるはず。
残念ながらアーティファクト取得順番はランダムなのと結局は聖堂名がわからんとどのパワーなのかわからないから聖堂までは行く必要がある。
ちな1周目が固定なのかどうなのかわからんけど数十周して集めたデータを見る限り、聖堂がよく出現する惑星はわりと偏りがある。
>>2040
i7-12700、RTX3060、SSDメイン(OS用)が500GB、サブが2TB(ゲームはこっち)
スペック的には余裕だと思ってたけど、最初からファンはガンガンに回ってるんですよね…
StarfieldしたくてBTOで組んだから機器構成に詳しくなくて、こういう時に設定とか対処方法教えてくれる友達が欲しいです…
今夜削除と再インストール試してみます。
拠点の方は多分バグだと思います。ロード直後に建築→材料が足りない→その辺走り回って集めてきて建築→ぐるぐるで、今の所再現率100%。
>>2039
一回再インストールしてみては? 自分は当初3060(玄人の3連ファン)+Ryzen5600無印、フルHDでほぼウルトラ設定だったけどそんなガンガンファン回ってなかったけど。。今は2連の4060tiにしてWQHDで全部高、けっこう回ってるけど
拠点の方はバグかもだけど
あんま変わってない気が…相変わらずハードウェアクラッシャーな雰囲気濃厚。ファンがんばれ。
それに拠点開発で読み込みグルグルが続いて、設置も向き変更もできなくなってる(セーブ&ロードで解消する)。
RTX3060は改善するスペック対象外ってことなの……?
アップデート来てちょっと動作安定したかな?
動作のメチャ重いデータで2時間くらいプレイしてみたけど、メニュー開いたりエリア切替でのもたつきやフリーズが軽減されたような……気がする。
なんかここの船ってベイの開口部がケツ向いてて乗り降りの時面倒な印象。
改造するにもベイ位置変更はハブ構造根幹から変えなきゃだから新造レベルになるのよな。
星系探査してると重力異常のある星は見つかるから聖堂のある星自体は特定可能だけど、具体的な聖堂の位置は判明しないからアーティファクト取らないと無理かと。
>>2035
アーティファクトの分しかパワーは取れないと思う。
聖堂の位置をウラジミールに教えて貰うタスクで、アーティファクトの数をこなしたら今は見つかってない、みたいな返事になったけど、アーティファクト増えたらまた見付かったと言い出したので。
もう面倒なだけで面白くないのでコンソールでガンガン開けてる。
MODのイージーデジピックてのもある。
スカイリムのロックピックは苦にならないんだけどこいつはイライラするだけ。
>>107
「対応するアーティファクト」に関して知らなかった、教えてくれてありがとう!
>>5
いちおう貯蔵クレートと貨物倉へのアクセス端末があるのは見たことがある。
あの分かりにくい一個分のズレをもつダミーが嫌い。
流れ切ってすまんけど、聖堂って対応するアーティファクト持ってなくても該当の星系に行ったら取れる?
欲しいパワーがあるが、メインクエストこれ以上進めたくないって場合
星系をくまなく回れば見つけられるものなのかな?
メインクエスト進めないとダメ?
試してみるとすぐに分かるので周知の事実ではあるけれど、倉庫系のハブはいくら追加しても船の貨物倉としては機能しない。ただの飾りである。
反面、コックピットには貨物倉としての機能が一部ある。解せぬ。
新規キャラはフロンティア縛りをしようと思ったんだ!
シールドスキルをとって、レーザーを一番安い粒子ビームに換装するだけで、生存率がグッと上がるね。
ようは、あのレーザーが雑魚なのよ。
重くて買ったらファストトラベルできなくなることも多く、結構購入は面倒なので海賊退治参加のあとの報酬は何にする?と聞かれたときに大抵、部品で。って答えて調達している。
3週目でヴァスコが残されてコンステ全滅の世界を引いたけど、無人の<アイ>で自分でスキャナの異常反応を探すのがちょっと楽で良い。
元海賊のおっちゃんが喋ってるのを聞いてからしか反応しないから・・・
>>2032
内容を大まかに 細かいところは割愛
DLSS対応
食べるボタン実装
メモリ、GPUCPU廻り最適化
ステルス若干強化
裸NPC修正
シップサービス担当者行方不明の修正
クエスト周りの修正
こんなかんじかしら
こんなデス・レースに賭けて敗けてる時点で宇宙のゴミめらだからね。仕方ないね。
着陸して周辺をスキャンしてたら宇宙船の周りにベクトルバックやらリーフストライダーやらがわらわら寄ってきた。もう動物園に改名しろ
>>22
管制塔なのかネオンタワーなのかよくわからん建物の前飛んでいくの毎回やめて!って心の中で叫ぶ
>>1
なお二つ目の方法だと、いちいちヴィジランティスに報告に戻る必要がないのと殺人に対するデメリットが無くなるので、二週目以降で素早く終わらせたい人はこっちのほうが楽。
ただ、防衛システムルートには行けないので気をつけよう。
>>2032
要アップデート来てた!
おしらせありがとう!
正式に1.8.86 アップデートがリリース
https://bethesda.net/en/game/starfield/article/3V830KanHH0I2zTIKraEih/starfield-update-1-8-86-notes-november-20-2023?utm_source=Community&utm_medium=twitter&utm_content=11867434006&linkId=249650794
洞窟の簡易版といったところ
地表にはない資源や動物の死骸の発見が期待できる
行方不明になったシップサービスについて、コンソールで対応するなら。
ネオン:
0015636e.moveto player
シドニア:
0016e1d6.moveto player
で、自分のそばまで強制移動させることができる。
>>271
データ残ってたから検証しようと思ったらパスあんのに扉開かないとか色々バグっててクビにならないのも正規処理なのか分かんなくなったわ、すまぬ
ダル・マ(TES4三大美女の1人)カニ
ランク4の極端な重力とはどの星が対象だろう。
あまり高重力の星を見かけない。
惑星や衛星の地表に存在する、星の調査対象に含まれるロケーションのこと。その星の地形や生態系の形成に深く関わっている。
軌道上から対象の星をスキャンすることでいくつ特徴を持っているかが明らかになるが、場所は明らかにされないため実際に地表に降り立って探していく必要がある。なお、天体物理学のスキルランクによってはこの時点で調査が完了することもある。
地表に降り立ってからはスキャナーで「生命反応」や「自然」などと表示される場所が星の特徴である可能性が高い。ここに存在する構造物を一つ、もしくは複数スキャンすることで調査完了となる。
>>14
もしかしたらどっかで味方が鹵獲してきた船かもしれないし……(楽観視)
トウモロコシは十
チョウモロコシは兆
千億倍だぞ千億倍
達磨蟹
サムと一緒に行ったら「誰も助からなかった。ただの墓地(ぼち)だ。」と呟いていましたが、字幕だけ見て「基地(きち)? 当たり前やん。」と思ったアホ船長です。
>>63
あれは、富士山だ!!
普通に毎回真面目にノーミスで開けてるわ。
難易度に応じて中身が豪華になったらもっと捗りそうと思ったけど、よく考えたらいつもロクに確認せずに一括取得で終わらせていた。
>>29
某龍球よろしく、願いを叶え…じゃなくて、船長たちをユニティに送った後、各地に飛び散ろうとしたアーティファクトを一つ掴まえる→ロッジに保管して、次世代のコンステレーションに期待下さい、みたいな。
>>63
r yuji nのrnとかヒネってみる
地理において残丘とは周囲の地質より硬いがために河川の浸食などから取り残されてできた丘のことを指す用語である
オーストラリアのウルル(エアーズロック)は地球で最も有名な残丘の一つだろう
これがある星はかつて浸食活動が盛んだったのかもしれない
>>63
中国語簡字体の「龙(漢字の[龍])」なんじゃないですかね。
[嘘] 創業者の家紋が木瓜だったからそれに由来する
なけなしのスキルポイントをつぎ込んでも、あくまで「挑戦の権利」を与えられるだけってのもなかなか痛いかなって思う。
まぁ一応はセキュリティのランク上昇に伴って難易度緩和っぽい効果もあるけども言うて…。
割と「なんでそんな名前付けた」ってのが多い中「セイル(帆)を張った鰐(アリゲイター)」なんだなと納得のいくデザインしてる。
地球が完全にフリーズドライになる前に発見・命名されたのだろうか。
壁に埋め込むタイプもあるので、装飾の色に紛れていないか注意して探索しよう
勝ち組である >>103 さんが ペトロフ船長にどう対応したかは興味があるな
どんなに不運で困難でも 深慮の末に正しい道を選べるそうだし?
初対面でサラを連れて行った場合、彼女の出自に関する会話が発生する可能性がある。アンドレヤの好感度を上げずとも彼女の過去について知ることができるが、彼女自身からの告白ではないため、大使館イベントに連れて行っても特に何も言及がない。
奥にはHavok神の依代である2本の角の骨が展示されている
自分の乗ってる船に強制ドッキングから乗り込まれてもまだ気づかない連中だ
謎の船が降りてくるぐらいで意識が向くわけがない
配置されている鉱石はランダムで、なんとアルゴンなど液体・気体の資源が容器ごと落ちてることもある。
そこは固体だけにしとけよ…
恐らく製造会社であるinception technologiesの文字とmagnetic manipulationの文字が刻まれている。
プレイヤーがのぞく方はレンズ+小型ディスプレイのようだが、反対側は銅のような色の端子に見える。
以上から、原理的には銅色の端子から磁気でもって鍵の内部を操作するものではないかと推測できる。
要するにオブリビオンのロックピックが非接触になっただけではないかいう結論…
>>270
発砲と殺人に敏感なハゲって印象。途中クエで研究所侵入時に清掃ロボウザいからって鉛球叩き込んだら怒られたっす。
一番最初の元海賊のやつも身分明かして乗り込んだうえで死亡偽装出来れば褒めてもらえる。
ただ…このクエが殺、不殺のカウントに入ってるかはわからんですわ。
犠牲者なしで行けば割りと普通の対応だったと思うんだけどな、このハゲ。
最後の報酬も10万超えでガッツリもらえたしそこまで不満ないわ。
ところで犠牲者ありを二回でクビってあるけど、一番最初の元海賊って犠牲者にカウントされてない?
めっちゃ怒られて次はねーぞ言われたけど、スターライナーだったかのクエでガルバンクのやつ殴って転がしたのに怒られるだけですんだのよね。発砲せず警備員にも反撃せず逃走だったからなのかな。
完全に海賊が壊滅してしまうと、他のクエストの脇役としての登場や
ミッションボードのターゲットとしての登場に変に制限がかかることになるので
残党をまとめあげられる程度の役者が生き延びる必要があったんだろう。
それにしても、最も凶暴でヤバい奴が野放しになるとはね…。
>>2029
ダメージを軽減するのはコンダクショングリッドです。
コムスパイクはレガシーの位置を特定するためのパーツです。
>>2028
>>2029
これが紅の艦隊クエでやるやつか。。聞いたことがあったの思い出しました お騒がせしてすいませんでした。。(艦隊クエやってなくて、申し訳ありませんです)
>>25
そしてヴァルーン信者たちに危険視され、「蛇に睨まれた蛙」になる…のかもしれない。
>>2
船で着陸したらバギって割れて船ごと沈むとか妄想すると恐ろしくて近寄りたくないな。
>>63
瓜かもしれん
やっべまだ行ったことないや。
ワクワクゾワゾワしてきたぞ。
地下から噴出した液体が急速に冷却されてできたような外見をしている。この星の地下には液体の海が広がっているのかもしれない
実際に土星の衛星であるエンケラドゥスは地下の海から間欠泉が吹き出す様子が観測されており、太陽系で生命の存在が有力視されている星の一つである
いつの日か人類がエンケラドゥスに降りた時には、本物の氷の露頭が見れるかもしれない
離陸時、船のサイズによっては建物にギリギリかちょい擦ってない?
こいつ目とか口とかあるんか?
あんなとこわざわざ住みたいとはおれは思わないなあ。
空は青くないとよう。
バノックⅣかな
あそこはコムスパイクないと行けないよね
>>70
幼稚園のバスを襲うショッカーみたいなレベル
>>2027
紅の海賊クエで行くとこ?
なんだっけ。
ここに限った話でもないけど、目の前
に未確認の船が着陸してきてるにもかかわらず傭兵達が悠々としてるのはなんでなん?
このクエストで惑星の反対側に移住させてはどうかと提案すると景観がどうなるかわからないから駄目だと拒否される。
そしてそれを知りつつこのリゾートの湖の対岸に建設拠点を堂々と建ててリチウムとカエシウムをザクザク掘りつつ湖をガラス張りの部屋から眺める場所を確保してもゲームシステム上当然何も言われなかった。
コンスタントもわざわざ交渉などせずに住み着いてしまえばひとまずの定住地は確保できたと思うのでこっそり移住選択肢があってもよかったのかもしれない。
(まぁ、そんなことすればしばらくのちに失踪確定のうちの船長と違って数年後数十年後にもめることは確実ではあるが)
>>20
>>21
ありがとう
使うか…禁断のパワーを…(コンソールコマンド)
ラファエルをクルーにしていると、時々宇宙で遭遇するMASTの地質学者・ソーラ・バングラワラ博士と知己である事が判明し2人の会話イベントが発生する。昔の同僚らしい
星の特徴の一つ。スキャナーには自然と表示され、「隆起した化石帯」をスキャンすることで調査完了となる。星図の特徴には「凍った生態系」と表記される。
アンモナイトや三葉虫、サンゴなどに似た生物の化石が塊となって現れているロケーション。かつては生命豊かな海が存在したことが伺える。
オボルム・プロクシマⅠにて撮影。
https://imgur.com/Ec2ZvFP
>>28
ワイもなったわ
船の名前がいきなり変わったり、隕石が一個ついてまわったり、グリッジ使うと拠点がぶっ壊れたり鹵獲船周りはホンマバグだらけや
鹵獲船は使わない、鹵獲したら売るのが安定択だけどなんとかならへんかな
星の特徴の一つ。スキャナーには自然と表示され、「温暖な池」をスキャンすることで調査完了となる。星図の特徴には「生命誕生の寸前」と表記される。
メタンやアンモニアなどの有機物が噴出しているらしく、それらがこの池の中で化学反応を起こして生命が誕生する…可能性がある。この特徴を持つ星は、数億年後には生命に溢れているかもしれない。
インダムⅣ-dにて撮影。
https://imgur.com/kgDR7Xr
星のロケーションの一つ。スキャナーには自然と表示されるが、星の特徴には含まれないため実際に訪れてもスキャン対象は存在しない。
岩盤の一部にぽっかり穴が空いているロケーション。なお、横からは徒歩で出入りできる道もあるのでモンスターコスチューム愛好家の諸氏などは安心して欲しい。
穴の内部には大量の岩が配置されているほか、本来その星では採れない鉱石が少量存在する。
デルタ・パヴォニス星系アラクナにて撮影。
https://imgur.com/34qqFjT
事情を聴き、同行を拒否すると敵対する。
丸腰だと言いながら、普通にイーオンというピストルを取り出して攻撃してくる。
やはりスペーサーか。
星のロケーションの一つ。スキャナーには自然と表示されるが、星の特徴には含まれないため実際に訪れてもスキャン対象は存在しない。
小高い丘の頂上に池があるロケーション。付近には異星生物が集まっていることも多い。
デルタ・パヴォニス星系マグナーにて撮影。
https://imgur.com/WQiUxkx
中央の小島や周囲の一部には謎の異星生物の遺骸が積み重なっている。
https://imgur.com/Mkm0hUR
星のロケーションの一つ。スキャナーには自然と表示されるが、星の特徴には含まれないため実際に訪れてもスキャン対象は存在しない。
主に砂漠などの荒れ地に存在する。砂漠は概ね平坦な地形であることから、遠方からでも視認できる場合が多い。
グニーブーⅥ-bにて撮影。
https://imgur.com/XkHNSXL
星のロケーションの一つ。スキャナーには自然と表示されるが、星の特徴には含まれないため実際に訪れてもスキャン対象は存在しない。
星の特徴探しをしている際にはいわゆるハズレのロケーションとなるが、巨大な氷が天に向かって突き出している様は一見の価値がある。
インダムⅢ-bにて撮影。
https://imgur.com/Z6DnnIi
これは奪ってしまった船だけでなく、2周目開始時にユニティから与えられた自分のスターボーン・ガーディアンも売る事が出来る。(その場合3周目がどうなるのかは未検証。多分素のガーディアンが貰えるんじゃないかな)
シップビルドマニアで所持枠でお悩みの船長のお役に立てば幸い
>>18
>>55
通常アクセス不可の停船中スターボーン・ガーディアンの入り口が何故か開いてて奪えた結果船の所持枠を圧迫して困っている船長たちに朗報
通常のシップビルダー、ベンダーでは売却できない属性が付与されているスターボーン・ガーディアンだが、拠点に建造できる「シップビルダー付きの着陸パッド」でベンダークレジットが0の時に限り売り払うことが出来る。(ベンダークレジットが0になった人間のベンダーで同じことが出来るかどうかは未検証)
https://imgur.com/3bPElnx
これは実際サポートに問い合わせてベセスダ公式から得た回答なのだが、これはこれで仕様の穴なんじゃないのか…と思う。
宇宙の真理の前では些細な事か
星のロケーションの一つ。スキャナーには自然と表示される。自然…?
墜落した宇宙船と極めて近いロケーションだが、こちらは惑星軌道上からは表示されずに実際に地表に降り立った際に生成される。
筆者の遭遇したものではディスカバリー級と思われる宇宙船が墜落していた。
https://imgur.com/3usNXf3
ハブも含めて使用不能なほど破壊されたためか、岩屋に避難拠点を築いていたようだ。
https://imgur.com/Esx6jiJ
内部。
https://imgur.com/YM0BT9p
>>49
さっき、イアハートが惑星着陸して船出た時「船長、時間無駄にしてるよ」って言ってきたんだけど これって逆に碌なものがないってことなのかな?
一応確認なんだけど 既知だったらごめん
今宇宙ぶらぶらしてたら惑星軌道上に赤い電気雲見たいのがあって、突入したらあっちゅうまにダメージ喰らって撃沈しかけたんだけど。。これってどっかで用語になってたりする??
https://i.imgur.com/IqgN3Iz.jpg%0A
ロンホープ殺害後、ごちゃごちゃうるさかったのでついでに殺してしまった。
ヴァルーンの狂信者から、力を無くして活動の規模を小さくして悪事の質をおとしたような集団
野望の第一歩がザ・権力なロンホープの依頼で農場を襲うというしょぼさ
https://imgur.com/kqO0JmP
Starfield世界の様々な場所で利用されている
大事なものを保管する場合に使われる。見た目に反して大きさ制限や重量制限はない。
やはり頑丈なのか、解錠に失敗した人間が諦めたのか
付近にボルトカッター、ドライバー、彫刻刀などが散見される。
中央に暗証番号を入力するパネルが設置されており、
これらを正しく入力した後にツマミを回すことで開く仕組みのようだ。
>>3
別の宇宙ではスキャン結果はリセットされるので、スターボーンにとっては大した問題ではない。
マダムソバージュの店で延々待機と確認を50回くらい繰り返したけど、ディサイプルズのは2種類出てもストライカーのはマスク付きしか出なかったので普通に買うのは無理だと思う
現実的にはほぼあり得ないけど、もしかしてチャレンジ開始前に全ての星のスキャンを終わらせていた場合はランク上げができなくなるのだろうか。
奇妙な卵のようなものが大量にある。
>>19
多分並ばないと思う
私の知る限りだとバニラでコンソール無しだと裏切って殺害した時にランダムで持ってるの狙うしか無いかと
間違えてたら補足願う
アンドレアが着てるマスクなしのコートだけのやつが欲しかった
あれもベンダーのラインナップに並びます?
宇宙船が2隻立て続けに降りてきて、近付いてみたら民間拠点のすぐ近くににエクリプティクの銃剣が2隻停まってたんだけど、宇宙船が無人になるバグ発生中のせいで詳細がわからなかった
拠点も無人で置いてあるアイテムに盗品属性付いていなかったので既に占拠された後だったのか、これから攻め込まれるところだったのか
気になって夜しか眠れないぜ
スキャナーに「自然」ではなく「生命反応」と表示されることもある。あまり生命要素は感じないロケーションなのだが…
このロケーションはスキャナーには「自然」ではなく「生命反応」と表示される場合もある。
>>2025
質問を書き込んだ者です。
雑に調査していたから分かりませんでした、とてもスッキリしました、ご回答ありがとうございました。
聖堂巡り履歴
条件:メインスキップ アーティファクト取ったら即パワーも取りに行く
取得順,星LV,星系,星,聖堂,パワー,備考
1,10,タウ・セティ,タウ・セティVIII-b,イータ,反重力場,
2,5,ヴォライ,ヴォライ・イプシロン,アルファ,パーソナルエアー,
3,5,ルイテン,ルイテンの岩,シグマ,平行世界の自分,
4,10,ピアッツィ,ピアッツィII,カッパ,陽なき宇宙,
5,10,ピアッツィ,ピアッツィIV-c,ラムダ,永遠の収穫,
6,1,シャイアン,アンサラム,プサイ,元素の引き寄せ,船長発見
7,1,シャイアン,スキンク,タウ,反応性シールド,
8,10,オリンポス,デュオニソス,ロー,ムーンフォルム,
9,10,ベッセル,ベッセルIII-b,カイ,星要素感知,
10,10,プロキオンA,プロキオンIV,オミクロン,ヴォイドフォーム,
11,10,プロキオンA,プロキオンIII,ウプシロン,内なる悪魔,船長発見
12,10,タウ・セティ,タウ・セティIII,ベータ,グラヴウェーブ,
13,5,ヴァロ,ハイレックス,イプシロン,アースバウンド,
14,15,アルタイル,アルタイルIII,ニュー,創造者の平和,
15,75,マサダ,マサダIII,ムー(最後の聖堂),フェーズタイム,
16,65,ラナ,ラナIV-a,ゼータ,グラヴダッシュ,
17,30,コペルニクス,コペルニクスII,シータ,ソーラーフレア,
18,20,インダム,インダムII,パイ,命の力,
19,40,フレイヤ,フレイヤI,ガンマ,真空創成,
20,45,ティダチャ,ティダチャI,ファイ,異星生物蘇生,
21,55,ニラー,デラー,イオタ,予知,
22,40,ラサルハグェ,ラサルハグェII,デルタ,グラヴウェル,
23,75,フェルミ,フェルミIII,クシー,スーパーノバ,
24,50,ガンマ・ヴァルプス,ガンマ・ヴァルプスI,オメガ,粒子ビーム,
設定ミスなのかなんなのか、ラナⅥ-Aのこいつは拠点で飼える。
腐食環境なので惑星居住のランク3が必要だが、コポコポ言いながら地上を泳ぐ姿を見ることができる。
しかもこのラナⅥ-Aという星、地球で言えばシルル紀初期くらいの段階なのか、現時点で動物相がただの一種も陸上に進出していないのである。
まさかの先駆者だぞお前~、感謝しろよ?(肩ポン)
>>11
まじかよ ひろゆき最低だな
もう youtube みるのやめます
コメント探しきれなかったんでとりあえず書いときます。
動物相
動物相(0/0)
これの違いだけど、上は未調査(未確定)、下は調査済(確定情報)でした。
星の所まで行ってスキャンすると、動物相→動物相(0/0)に変化します。
あと、トランクとか薬箱とかの光が、中身を取って空っぽになると消えるのに気付いて、なんて親切設計…!ってなりました。あそこの取ったっけ?と思って近づいて中身が空っぽで、取ったんだった…とガッカリすることがあるので。
フロンティアの入り口の所は、中身空っぽでも光ってることがあるけど。