- 奇怪
確かに鬱陶しいことこの上ないけど
強さや効率を気にしないなら戦場の賑やかしが1人増えると言うことなので
mod抜きでも自分 並行世界の自分 奇怪自分 バレット 並行バレット 同行デルタでとても楽しい多対多の戦場をいつでも実現できる
第一機甲部隊の本拠に1人か2人で乗り込むのはなんだかなぁ…とか思っていたタイプなのでRP的に捗るこの力はとてもありがたい4.名無しの探検者2026年05月11日 17:30 - Starfieldなんでも雑談
最近ドッキングベイが調子悪くて、接続しても扉が反応しなくなっちゃった。
今はコックピットに座ってから「乗り込み」を選択することで対応できてるけど、そのうち宇宙船に閉じ込められそう7943.名無しの探検者2026年05月11日 17:11 - ビールのお使い
>>21
その後。ユニティしてみたところ、ゲーム開始当初はアキラのバーでソロモンズ・リザーブもコドス・クレーターも買えることがわかった。
新しい周回ではヘンリーにチクって妨害失敗させたので、これでしばらく様子見る。23.名無しの探検者2026年05月11日 16:53 - Starfieldなんでも雑談
>>7253
すげー今さらだけど、最近たてつづけに3回NG+した感じ、
ニューアトランティスに降りても「ロッジに顔ださないと」
本編が開始されたことにならず、
・熱心なファンは現れない(バニラ)
・クルーズは解禁されない(Free Lanes)
・オラクルが現れない(Shattered Space)
・テランアルマダのSSNN放送流れない(Terran Armada)
ようだね。ちなみに両親は最初から普通にいて、
まだコンステレーションに入ってないのに見え張って「入った」と答えるハメになる。バンガード(→紅の艦隊)、レンジャー、リュウジンの各ミッションは
普通に開始できて進められる。ロッジ未訪問だとクルーズモードは解禁されないけど
船追加装備もxテックもアクションフィギュアも普通にドロップするし、
ムーンジャンパーも拾える(取得時にまだビークルを買ってないと一時消える)。7942.名無しの探検者2026年05月11日 16:26 編集済み - ハイパーパッド入り宇宙服
地味にスキンがあり、青色の部分が緑色に顔の透明なガラスが黒になって顔が見えなくなる。
なんとなく某量産型みたいで好き。2.名無しの探検者2026年05月11日 16:19 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
普通にバグフィックスですって予告しとけば良かったのに
なんかずっとプロモーションがおかしいな
日本でもインド・ベンガル・ネパール料理店で実際に食べることができる。
ダールカレーという表記でよく見かける。
確かにトマトが入ることもあるが、大体は鷹の爪か生の赤唐辛子がちらつく赤色の正体だったりする。バター(あるいはギー)の代わりにマスタードオイルが用いられたりもするが好みが分かれる。
お腹に優しく栄養価も高いので風邪引きの定番のメニューでもある。
しかし個人的にはマスタードオイルと玉ねぎが合わさると石油ストーブみたいな臭いがするので、筆者は子供の頃からよく食わされていたのだがあまり好きではなかった。
以上本編とはあまり関係のないリアルでの話でした。
https://open.spotify.com/track/71JhGs2fJMaMbdFjTskdFs?si=8ac5568607f9433a
そういやグラブドライブがあればウラシマ効果なんて発生しないのか……
と聴いててふと思った
聖堂が八十八ヶ所あれば宇宙お遍路なんて言われたりしたのだろうか。
250時間やってて初めて知った💦
照準システムの次のランクを取ろうとして、ん?照準モードってなんぞ?となってたどり着いたw
ユニティに入るか入らないか選ぶのはプレイヤーだからニューゲーム+でリセットしてもいいよ
ただ400万IDのバグはさっさと直してくれ
なんで早期アクセス分も含めて高い金払ったのに途中で探索を止めないといけないんだよ…
ガガーリンの医者。
両親が採掘者をしていた地元民。
人助けが好きらしい。
スペリオール級もクエストクリアなどで貰えるのでレベルが高いなら粘ってみてもいい。
今ふと思ったのだけど、この腕時計ってユニティしてもついてくるよな。
バレットからもらうシーン飛ばすわけだし。
仮に”私”がいる宇宙だとそいつがバレットからもらってることになる?
ガガーリンの雑貨屋クリントが販売しているアーバンイーグルのユニークモデル(レア)
チタン製で軽い
ガガーリンで雑貨屋を営む老人。
かつてメックの生産で活気があったガガーリンを懐かしんでいる。
「意図せず」なのは問題なので実装するならちゃんとした方法でやるんだと思うんだよね。
それが今回時間が無かったのかも…そもそも考えてない可能性もあるけど。
自分の場合、船長除き乗員は死んでて船長も無抵抗であっさり確保できた。
なお、船長は船を登録しようが乗り換えようがその後もデュマに居続けるらしく、
今もデュマに乗り込むとコックピットで出迎えてくれる。
>>1372
仕事の内容ってそう簡単に教えることは無いんで、自分はそういうことだと納得してる。
>>165
その最初のイーオンすらベクテラに降りたら武器ケースに入ったまま置き去りになってるけどねw
>>6
そうだね
パック固定じゃないかもしれないけど、メインの報酬で何度かコンステレーション関連の装備が出るはず
等級もレベルに応じて変わる
俺は一周目で無印パックと上級もらって、二周目の最初でスペリオールもらったと思う
アプデとかDLCでコンテンツの拡充はされてくと思うけど、ゲームの根幹部分がガラッと変わるようなことはないだろうから今の状態がそもそも好きじゃない人は不満とか要望を書き込んで時間無駄にするより、他の入植地を探したたほうが有意義だと思う
初めてユニティしたけどクエストの敵も最初から強くなるんだね。
他宇宙での主人公が大体ロッジにたどり着けずに死んでるのも納得だわ。
イーオン一丁、レベル一桁で上級マグシアー持ちの海賊キャプテンに敵うはずないな。
批判の声が絶えないStarfieldだが宇宙船の要素は楽しいと思う、アプデでもっと伸ばしてほしいな
StarfieldはAdoring FanじゃなくてGlarthirをリブートすべきだったな
>>1372
ぶっちゃけしょぼいテントで暮らすくらいなら乗ってきた船がそのまま住まいになる植民移住者仕様の船とか有ったら便利よな。
長居しないならいちいち地上構造物設置するの無駄だし。
貨物庫に直結する大型ベイで工作車両もらくらく出入り!資材搬出入もはかどります。
大容量リアクターと外部多目的配電盤で設置物の稼働も余裕を持ってサポート。
一家族が十分くつろげる長期居住空間に各種研究工作設備も完備。
不整地への着陸も可能にするフレキシブルギア。
危険な生物や不埒な輩を寄せ付けない全天候地上空中対応の自動タレットを全方位配置。
ヒートリーチは許さない!専用化学毒素でシャットアウト。
ウォルターのとこに提案してこようかな。
>>1371
一応話しかけると何かを採掘してるとか仕事してるみたいなニュアンスの会話する時はあるんだよね。
でもじゃあそれがどこからの仕事でどういう内容なのかとかいう膨らみが無いから薄っぺらいのには変わり無いんだが。
別に実際の資源ポイントに沿って出現する訳でもないし、極限環境なのに超簡易なテントみたいなのに子供まで引き連れて住んでる意味も分からない。
>>2655
例のゴーストも影響受けるのかが気になってる
サイバーパンク2077のナイトシティにそっくりよね。
ナイトシティがいける人は大満足じゃない?
ゲームの重さはナイトシティよりマッチョだしね。
>>5
スキップしないほう全然やらないからうろ覚えだけど、メイン進めていけばスペリオールのがどっかでもらえた覚えがある
割と最後のほうだったような
軽く調べた感じredditでも同じこと書いてる人いた
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/16cyarn/constellation_pack_is_missing/?rdt=33047
俺個人は周回というかユニティの設定はとても感心したしそれでいろんなものを引き継げないのも上手い手だなって思った。
別宇宙に行くのに建造した基地まで引き継げたらおかしいだろって。
それで肥大したデータがリセットされるのなら上手だなあって。
まあ今の宇宙に残りたいっていう人の望みも叶えられるならそれもすばらしいし、それなら安定化とか無限のやり込み要素もう少しあればなとは思うけど。
>>1370
たぶんみんな限られた惑星上の狭い街中とか全ての資源が有料なステーションだと無職だと生きる事も許されないからどこかの企業に入ってそこで仕事割り振られてんじゃないかな。
採掘とか調査とか場所取りとか。
どこぞの極寒の惑星でヘリウム千トン採集したら次の代わりのやつ送るわ。
戻ってきたらウェルに住む事を会社から申請したるぞ、とかで。
やってられるか!ってなった連中がスペーサーとかになるの。
>>153
会社の人間でもないのに「今のベセスダ」を知ってる風な物言いもおかしいで。
自分のしたいプレイができない不満は誰にでも言う自由があるけれども、その出来なさを「ストーリーと噛み合ってる」と思わせる説得力を感じるら面白いと思う人がいるのも事実。
両者は論じている階層が違うので平行線やね。
私自身はすごく良い体験だったな、と思いました。あと、「周回要素」とやらをそんな風に感じられるゲームはなかなかない、とも。
>>27
普通は社長やプロジェクトリーダーがこれを作れ、つって命じてそれに従うもんだろうに。
世界各国の料理人集めてなんか美味しい物作れつってまとまるかよ。
>>3
>>4
ということは小さな一歩の展開が大幅に省略されたニューゲーム+ではこのパックの入手機会自体が無くなってるのか
ミッションボードの受注に注意。
市場調査のためのミッションボードをこなした数でどちらの船が入手できるか変わるらしいが、
賞金ミッション実行途中で破棄してしまうと、その後なんど賞金ミッションを完遂してもサブタスクをこなしたことにならない模様。(何回クリアしてもタスクボックスにチェックが入らずジュールズに調査が不十分と呆れられる)
紅の艦隊に潜入中に同勢力の賞金ミッションを受注したので慌てて中断したところ、本症状に遭遇…だが最後は大型艦のケプラーRの方を入手…内部処理的には賞金も乗客もこなしたことになっていたのだろうか?
ゲーム内の設定だと、船のコンテナと船長のポケットを繋いでいるのは、バァーレェーットがくれた腕時計、て情報を何処かで見かけた気がする。
この腕時計、もしやアーティファクトか何かでできているのでは…?
>>1367
『なんでこんな空気も何も無い灼熱極寒地獄に人が住んでるのか?』って情報が全く無いのに入植者だけは一定の範囲に存在してるんだよねこのゲーム、ほんと外で宇宙服も脱げない常にシェルターを密閉してないと死ぬような場所になんで住んでるの?って問に対する答えが全くない、住みやすい惑星には人も多いとかあってもいいのにそれも無い、街と呼べる場所さえほぼ全くない、何がNASAパンクだよ…
次のバージョンアップで
>宇宙での戦闘が地上での戦闘の難易度と一致するようになり、〈ユニティ〉の移動が成功しやすくなりました。
ってことらしい
これは簡単になるって意味でいいんだよな?
>>1368
今の有人星系は対立とか反社会勢力ばっかで人類滅亡しかねないからもう一回派手に戦争やって統一しないとダメだな、って事で戦争起こすか
って船長がやらかすやつ
>>1360
ハル少佐が死ぬ前に戦争はまた起きるって伏線めいた発言してるしDLCのタイトル名がそれっぽいしまた戦争勃発すんじゃね?って予想してる
>>2
そうそう
小さな一歩で初ロッジの時、サラからブーストパックが付いたのをあげるみたいなこと言われて、報酬としてもらうはず
>>2
ロッジついてすぐだったはず
初ブーストパックがこれだったから
まあ植民するにしても外でヘルメットも脱げないような環境で農業やって住み着こうとかは普通思わんからな。
地球類似環境の数少ない惑星に100や200は町ができても全然おかしくない。
理想を言えば船長が山ほど拠点作って防御固めてビーコンで人呼び寄せてそいつらが勝手に住居や畑こさえて住人増えて村>町>都市って成長していくってのを眺めるソロモン・コーもかすんで見えるような人類中興の祖として船長の銅像が立つゲームはよ。
街の広さはともかく惑星一つに街一つってのはスケール感ぶち壊しかなぁ
宇宙っていう途轍もない広さの舞台を用意してもやってることはスカイリム地方の冒険と変わらないって言うか
宇宙の空虚感を演出するために資源以外に何も無い星を沢山出すのは良いと思うけど、居住可能な惑星はもっと減らして詰め込むべきだったと思う
まぁ楽しいからいいんだけど、違和感はあるわな
スカイリムでも設定に対して街が狭すぎるというのは当たり前だったし、リアルに再現するなら途方もない数の住宅が入れないハリボテとして作られるだけだからいらないと思う。
それでも大きい街が欲しい!って人はCKが出たらスカイリム同様に町拡張modも作られるだろうからそれを待つといいんじゃないかな
>>1360
TES5は中に入れない書き割りの建物は作らない、市民は出来る限りネームドにするってこだわりがあったから規模感が小さくてもまあしゃあないって感じで脳内補完できたけど、スターフィールドは規模感を出す為に書き割りの群衆を出してるわけだから、入れない建物をガッツリ増やしてでもマップは広くしたほうがよかったかも知らんな。まあ俺は入れねー建物なんて要らねえ派だけど。
>一部の惑星で意図せず透明になってしまっていた敵を修正しました。
これバグだったのかよ、そういう敵だと思ってたわ
ニューゲーム+でオールド・ネイバーフッドをクリアするとコンステレーション宇宙服、ヘルメットは貰えたが何故かこのパックだけ貰えなかった。
一周目どこで手に入れたっけ…
ミッション不時着にて登場。
マルコ・ジャンセンの妻シモーネのいとこ。ダリアンスという宇宙船を所有している。
なにやら過去にアキラシティでトラブルを起こしたことがある様子。
>>66
これ、再現できた
順番的には逆だったんだけど、サラと結婚後、アンドレヤだと共有するつもりは無いって言われるだけで親友のまま
でも、サラと離婚後、アンドレヤと恋人になって再度サラと恋人になるとアンドレヤがブチ切れるけど説得可能になる
その後アンドレヤとの結婚イベントも進行
同行してる方が優先でベッドに来るけど、2人とも同行してなくても船内に両方いたりすると近くの方がベッドにくる
ちょいちょいジェイコブ攻撃しておいてなんだダメだったのかという船長がいて、現実世界に対して恐怖を覚える。
宇宙の機械って金ぴかなの多いのなんでだろうと思って調べてみたらあれはサーマルブランケットと言うのね
このゲームの宇宙服でも金ぴかのやつあるけど同じ機能なんかなーと思ったら熱耐性が優れてる訳でもなかった
ただのおしゃれか・・・
>>40
船長はスペーサーだった?
まあ、そういうスタンスの人も多そうである。
クエストとランダムエンカウントの項目すごいな
進行不能の件数こんなにあったんだ
大して強くない上に装備はそこそこレアなので郊外にいるやつをコーチマンあたりで後ろから二発ほど喰らわせれば即死狙いができて賞金もつかないしレア装備もゲットでうまい。
>>2648
>>2649
ありがとう。
これで心置きなくユニティキメられるわ。
アップデートは6週間に一度!
(本実装→次のベータ版の間隔が6週間)
みたいなロジックで、実際にアップデートが届くの2ヶ月後とかになったりして
ユニティしたばかりでクレジットも資源も足りなくてまだ中途半端だけど、面白い拠点が作れそうなので見て
https://imgur.com/q5TLpHq
ベリハで頑張ってるけど、周回が進むと宇宙戦闘がキツイ
クレジットつぎ込んで性能の良いパーツ揃えて組立てるのと、宇宙戦闘に関連のあるスキルを上げきるだけだど、ミッションボードの敵ですら相手が中レベル以上の複数だと負ける(リトライ繰り返して何とか勝てる)
宇宙戦闘で強くなろうと思ったらあとはプレイヤーのスキル向上させるしかないんかな?
上手な人のプレイ動画でベリハ10週目以降の対複数のやつとかあれば見て参考にしたいんだけど、探してもなかなか見つからないんだよな
むしろSLIMがアーティファクトに触れてもつれたのかもしれん
色々治るようで良い感じだ。
ところでこれって2月から来るアップデートの下地作りだと思ったのだけれど…公式も
『2月からおおよそ6週間ごとにアップデートを行っていきたいと考えています。このアップデートには、ゲームの快適性の向上からコンテンツや機能の更新まで、あらゆるものが含まれる予定です。』
と言ってるし。
ID400万クラッシュについては遠い先になるのかなぁ
転生に共感できなくてあと今いる宇宙が好きで居残り決め込んでる変わり者としては遊べないのが辛い
月面のSLIMの前にアーティファクトぶっ刺してくるわ。
密輸業者のスティングレイが離着陸を延々繰り返してたんでなんか嫌な予感がしつつプレイしてたら、拠点のアイコンが消えてた上に着陸パッドを置いていた場所にスティングレイが停まっててどうにもならんくなった
めっちゃこだわって場所決めた拠点だったのに・・・
フェーズタイム終わらないの直るのは素直に嬉しい
せっかくCTD全くないくらい安定してるのに一旦落とさないといけないこのバグが実質それみたいなもんだったから
一連の自由恒星レンジャー勢力ミッションをクリアすると手に入るその他のアイテム。
PHYS5、ENGY10、EM20
熱10、汚染空気15
腐食0、放射線0
質量1.20、価値225
リロード速度+5%
一連の自由恒星レンジャー勢力ミッションをクリアすると手に入るアパレル。
拠点のライトが離れちゃうのと拠点管理スキルの貨物リンクの数は治らんかあ。
次は2か月後?まあ気長に待つぜ。
なんならアプデで並行世界も行き来できるようにならないかなw
>>2647
オートセーブやクイックセーブとは別に手動でセーブしたデータは自分で上書きするか削除するかしなければちゃんと残るし、そこから再開もできるわよ
>>109
の戦闘機と
>>170
の構造を参考にロードブリティッシュ建造
カバーとか貨物の重ね配置を駆使して装備をあらかた見えないように内蔵にしてみた
ノバカバーが大活躍で見た目スッキリ
https://i.imgur.com/3WL437W.jpg
https://i.imgur.com/vW5r7Eq.jpg
諸元
https://i.imgur.com/GthidtS.jpg
https://i.imgur.com/NgoiQDK.jpg
スレイトンのエンジンは優秀だわ
推力と質量のバランスがいい
特にAランクのは、ある程度形をいじれる上に、動力限界まで積んで貨物の量さえ抑えれば全長40あっても最高速と機動力の両立できる
昔はシドニアの採掘者になりたかったのだとか。
変わり者には違いない。
>>2647
上書きしなければ残るよ。
ガリレオのヴァルーン仕様
ユニティまで来たんだが、周回前のセーブデータって残しておける?
できれば資料として取っておきたい。
不満な人もいるようだが、大元のバグを治したらついでに自分が気にしてたバグも治るかもしれないと思って気長に待とうよ。それよりも!「以前に治したバグが何で今回復活してんだよ!」っていうのは勘弁してほしい。某S〇MSシリーズのマネはやめて・・・。
並行世界の自分なんて便利なパワーがあるんだから並行世界からSOSを受けて助けに行くとかもできそうだ。
メインミッションのもつれでスターボーンではないラファエルも並行世界を移動できてたし、やりようはいくらでもありそう。
>>1351
ヴァルーン
基地建設
メック
この辺りはそれぞれ個別のDLCとして来そう。
>>386
先端の丸窓の所に仁王立ちで舵輪構えるスタイルで運転したい。
ホープタウンの朝日を浴びるレイザーリーフ(ストランド・エクラウド仕様)
コンカラーの四角い造形に魅力を感じて出来るだけ再現してみたけど、一人称視点だと物凄く視界が悪いと作った後で気づく。
残念だけどこの写真だけ撮って今度はホープテック仕様に改造中。
https://imgur.com/WQE0cIb.jpg
星図の端がスカスカだから、そこを埋めるような追加コンテンツに期待したい
並行宇宙っていうクソ便利な設定があるからいくらでもやりようはあるさ
人類がアーティファクトを手に入れてなかったら、とか
そう……
あれよ、ストーリー的な続編というか
SkyrimやFalloutと違って土地というか冒険エリアが出尽くしちゃってるからな。
出たら嬉しいけど色々難しいだろうね
つーか次が作れるようなシナリオなのかな
わりと宇宙の真理まで解明されちゃってない?
磁気レール付きは最初の周回で1度拾えたきりだが、チャージも知らず使い物にならんと思って即売った、もう一度使ってみたいが、そう思ってると当たらないもんだ
>>13のようにmod使うのが近道だけど、どういう仕掛けか知りたくて検索
レジェの「先行・ヒットマン・打ち砕く」なんかは、あっさり判明
スペリオール化がデマで、正しく「上級」化するには武器ごとに違うidがある、とかも
肝心のマグスナイパー用磁気レールのidだけは見つからず、SF1Editで調べた
「ごにょごにょ」して改造、詳細はおそらく「ここにそぐわない」だろうから書かない
与ダメ2238、DPS4289、質量16.45、価値21670 (攻撃系・商業スキル込み)
数値はいいんだけど、やっぱハードターゲットの方が馴染むんで売り払った
成果は手持ち武器防具が全部ミカン色?になったことかな、NG+が近いから全部消えるし面倒臭いから次周ではやらない
PHYS15、ENGY25、EM5
熱0、汚染空気0
腐食10、放射線15
質量2.10、価値225
威嚇成功率+5%
プロテクターで補強されている厳ついデザイン
>>6
今回のアップデートで直るとばかり思ってたから面食らったわ
「私もウサギ、あなたもウサギ、彼もウサギ...ピョン!」
作りかけである。
PHYS5、ENGY15、EM15
熱10、汚染空気0
腐食15、放射線0
質量1.30、価値225
酸素回復率+5%
専門家が着ているアレ
PHYS20、ENGY20、EM5
熱0、汚染空気0
腐食10、放射線15
質量2.00、価値1200
酸素回復率+5%
ペトロフ船長からはぎ取れるゴージャスな服
PHYS15、ENGY5、EM15
熱0、汚染空気10
腐食0、放射線15
質量1.20、価値225
研究が突然発展する確率+5%
NASA内部でヴィクター・アイザーの遺体からはぎ取れる
パワー「ソーラーフレア」にクリティカルヒットが適用されるようになりました。
なんだと?!
今日、JAXAのSLIMが月面着陸ライブ配信するぞ~
興味あったら是非見て欲しい
着陸機のライブ映像だったら熱い(期待)
正直見た目がバグってるとか、見えるものが見えなくなってたとかより、他のを修正して欲しかったなって
スキル活性化の戦闘中回復が適用されないバグも早く直して欲しいところ
宇宙船のシールドバグははなかなか修正されないなぁ…
細かなバグはストレスがたまるので修正はメチャクチャありがたい
何かを追加で乗せるならその前にきちんと地ならし整地しなきゃならないのは素人でも判る事。
安易に新しい事ぶち込んで余計にバグが収拾つかなくなるよりはよほどいい。
すぐに新要素来なくとも既存のバグが減ればそれだけ快適に遊べるのだからバグが多いと嘆いていた人には良いのでは。
【重要】追加要素はない
>>1345
発売から4ヶ月半経って大型アップデートとしてお出しされたものがバグ修正の塊じゃ、今後6週間おきにアプデ繰り返しますと言われても軽微なバグ修正しかできないのではと思っちゃうよねぇ
ニューアトランティスのとある場所で秘密裏に会合しているエージェントがいる。
>>130
建設系ゲームのありがちなやつで、土地が斜めで建てられないとか岩やら木やらが邪魔で建てられないやら建てられても床から草がにょきにょき生えてるやらがあまりにも多い。
その程度どうにかできないでどうすんだと。
逆に地形の起伏が無駄に多すぎる。
2024年1月19日にSTEAM限定で配信されたベータ版のアップデート。
全機種に向けた本配信に先駆けて、アップデート内容を一足先に体験できるベータ版となっている。
内容はパフォーマンスと安定性の改善、バグ修正など。
対象はPC STEAMのみ。
パッチノートは以下。
https://bethesda.net/ja/article/7rNcXwvJzZzHaDYkgjZclN/starfield-update-1-9-47-notes-january-18-2024-in-beta