- ヴァルーン・スキマズ
超今さらだけどスキマズってなんだよ…
ググってもStarfieldのこれしかヒットしない2.名無しの探検者2026年05月11日 15:34 - 謎かけの管理
アルファ・ティルナにてクルーズ中に「船」で遭遇。
スペーストラックⅢだったかな。
やっと…やっと会えた。これで選択肢間違えたらショックでかいな。9.名無しの探検者2026年05月11日 15:15 - リゾネーター
当方の環境では表示威力9000オーバーの
レーザー大砲となっている。1インチパンチ等をつければ更に増す
使い勝手はともかく最強武器の一角と言えよう7.名無しの探検者2026年05月11日 13:46 - ソッカ・ブレード
最高レベルの高威力にも関わらず振りが早く、ランク4レジェンダリーとの相性も抜群。
2.名無しの探検者2026年05月11日 13:43 - 賞金首:恋人たち
恋人同士の賞金首、しかし二人の首にかけられた賞金にはわずかな時間差が。
それは仲違いした恋人同士がお互いに賞金をかけあったという、ほどけた赤い糸の悲しい真実だった…。>>5
到着した段階でネタバレになる事を避けるためかもしれない。7.名無しの探検者2026年05月11日 13:29 - >>新着コメをもっと見る
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爆発物だの銃器だの宇宙船内で何使ってんだっていう致命的な設定の不備をどうにかするために
宇宙船内では敵も味方も近接武器しか使えないようにしよう
面白いかどうかは知らない
リュウジンタワーの店をのぞいてみたが、自社製品の紅茶は全部使い捨ての紙か樹脂のカップ。
なのにコーヒー用のマグカップとなぜかテラブリューの量産型マグカップを販売してる。
中身のコーヒーは売りませんって意思表示なのかもしれんけど、せめて店で飲むならティーカップ位用意してくれと。
元ネタがあるとすれば大ダークだろうか……
近接特化のスキル構成にしてブレンドと薬物とパワーを駆使すればそれなりに戦えそうな気はするけどFallout3のVATS程強くはないだろうしロマンの域を出ないだろうな
スニーク無しで正面から突っ込んでワンパンできるアトムの審判みたいなぶっ壊れ武器があればまた変わってくるけど
>>1
一応拠点へのファスト・トラベルはグラブドライブに関係なく可能なので他星系の手頃な拠点にファスト・トラベルすれば脱出可能の他、逆にこの星系に拠点を構えれば現在の母船のグラブドライブの性能を気にすることなく気軽に往復可能。
無論、この星系に訪れるまで一切拠点を作らないスタイルだった場合は詰むことに変わりはないが・・・
男遺伝子のまま女にしても声は男のままになる。
逆もまたしかり。
キャラクリで唯一そこだけは気をつけないと女声のハゲデブ親父が爆誕したりする(一敗)
特筆すべきは、名前まで変更可能なこと。
作中イベントや、よき日(素敵なレジェンダリーを拾ったときとか)を記念して改名したりすることも可能なのだ。
>>23
しかもエレベーターの王国を建国できるぞ!
>>1
オラッ、催眠!…もといマインドコントロールで開けてもらうこともできるぞ!
>>4
アーマードコアでウォルターという同名のキャラクターがいるんですよ。
>>13
UVヴァンガードって物凄く強い日焼け止めクリームみたいだな
それにしても、地球脱出に欠かせない役割を果たしたノヴァ社のスターヤードは何であんな事になってしまっているのか……
中のログとかコンピュータ調べればなんか分かるかな
>>12
皮肉を検知
レベル5の序列第四位ではない
ニーラのワン・オブ・ア・カインド・サルベージのすぐ上に、放棄された農場が確定湧きしてたと思うんだけど、今年に入ってキャラクリした船長だと無かったのよね。
湧かないのがバグなのか、湧いてたのを湧かなくした仕様変更なのか、判断できない。
アーティファクトを所有していた優秀なバンガードの船長で、危機一髪のところを主人公とサラに救出された経歴を考えればコンステレーションにスカウトされ加入してもおかしくない人物かもしれない
>>122
大量の食料品を卸して現地経済を破壊する植民地RP
>>11
別作品なのでここで話すのもアレだが、実際ガンダムの外伝作品、サンダーボルトで食事を作る話でいなりずしが出ていたので、たしかに悪くない感じはある。
飯が飛び散らないようにジップロックのようなバッグに入ったいなりずしをお弁当として食べて、命を取り戻すような描写が大変よかったので、普通の寿司だけじゃなくていなりずしも出て欲しかった……。
スペリオールを日本語訳するなら特級がよさそうなきがするが、なぜこいつだけ片仮名英語にしたのか。。。
ちなみにバフデバフの効果時間はリアルタイムだけど睡眠などの時間経過でも消費するので、自己喪失に陥っても寝ればすっきり回復できる
>>6
>>7
とあるけど、普通に反感買ったりそんなことないって否定されたり嘲りを受けたりすることも多い
このスキルに限らず専用選択肢だからと言って必ずしも好転するものではないので、不安なら予知を徹底するのが無難
なんならデフォ機能である説得すら、実は罠でその下の選択肢を選べば普通に話が進むことすらあるくらいだし
初訪問は近づくとサムが解説するしそこに至るまで鍵付き扉のUI体裁を散々見てきたからそれはないっす
>>8
このポスターはホープテックの宿屋、ピットストップの二階に上がる階段にも貼ってある。
エレキギターを持っていることから、21世紀のジャズとは違う進化をたどっているのかもしれない。
強くて賑やかで楽しい。
お行儀良くすること以外は何でも出来るパーティグッズ。
和名は多分ホタテワニ
>>119
確かMODで建設禁止区域を緩和するやつがあった。
文字通りお隣さんとか無人のとこを接収する形で拠点作れる。
なんならNPC拠点の構造物も建設できるMODもあるのでちょっとした都市ですら作れる。
地球に関しては特にどうとも思っていない彼だが、やはり太陽系を長年パトロールしてきただけにオールドアース系の渋い武器を持たせてあげたいところ
一応、データを覗いてみた限りだと開始LVの条件は7のようだが、ランダムで選ばれる星系に関するデータは見つけられなかった。多くのプレイヤーはピアッツィで初遭遇していると思われるが、他にもイータ・カシオペア、グニーブー、アラネイ、ジャッファなど、LV帯も多岐に渡る。
いくつもの軌道上を巡ることになるので星系内の惑星の数もクエスト発生の条件となっていそうだが、果たして。
また、このクエストが発生しなかったにもかかわらずその星系内にロペズの農場が「複製」されていたり(自分の2周目のセーブデータでは当該クエストはまだ発生させていない状態だが、なぜかベッセル星系内に既に農場が生成されている)することもあり、何やら挙動が怪しげなクエストでもある。
情報集めるときジェイムズ・ネウィルに話しかけ説得かクレジットを支払う必要はなく壁にある端末をハッキングすれば情報を取得できて話が進むが、そもそも場所がわかっているなら直接スリープクレートの所に行っても話が進む。
逃走中タワー外に出たら案内通り左に行かず右回りで上に飛んでいくとちょっとショートカットできる。
クレジットが余っている船長は、彼女に奨学金を支援することが出来る。FO3でメガトンの外にいるミッキーに水を与えた時みたいに、あったけえ人情が感じられる。
たとえそれが、摘出された臓器で稼いだクレジットだったとしても
スターフィールドをダウンロードする際、多くのプレイヤーは現実にコレがあることのありがたみを知る
そして船長となった後、宇宙時代ではジャンク扱いな事に哀しみを覚える
>>119
いいねそれ。お隣さんとして助け合うRPも、入植者達の慎ましい暮らしを周りに貨物リンクの騒音や監視塔の日影で苦しめる、地上げ屋RPも出来そうで楽しそう
EM兵器システム2、 射撃技術2
ベテランバンガードという設定のわりにやや物足りないスキル。
>>4
でかっ
見た目も相まって怪獣感が凄いな
>>368
すげぇ!
こんな複雑で広大な水源、生成される可能性あるんだな
これでなおかつ安全な環境も探し始めたら、どんだけ低確率を引かないといけないんだw
めちゃくちゃ素早くカサカサと動く、アレみたいで気持ち悪い
水場を求める船長さんへ
https://imgur.com/60Uk0JA
ごめんなさい、これは地表マップからじゃわかんなかったわ。
いや、そこにあると知った上で見れば確かに平坦なんだが、数が多すぎる上に地面と水面の段差がほとんど無いので、知らずに判別はほぼ無理ですわ。
かなりあちこち探索したつもりだったけど、まだまだ知らない場所があるようです・・・
場所はアルキメデスIIIの湿地帯の一部。湿地と言えど浅い水たまりの集合ではなく、それぞれが泳げるくらいの深さがある。
惜しむらくはこの惑星の磁気圏が弱く極度の太陽放射を受けるため日中は宇宙服を脱げない所であろうか。
マールⅤに生息するものは大胆な気質の上に火を吐いてくる。ハイパー触媒をドロップする。
https://imgur.com/Lvq9CSg
https://imgur.com/x54bxDC
そしてデカい!
https://imgur.com/g0WNceJ
https://imgur.com/KzJeN3a
ランダム生成されるロケーションのひとつ
気体か液体を取り扱っているような設備に小さなハブが一つ併設されている。
バグか仕様かは不明だが完全に無人で産業ロボットも居ない。
ミッションボードがあるので一時的な拠点として拝借するのもいいだろう。
資源のトランクイリティーの〇〇パックと水系で回復のトランクイリティーの〇〇が作れたりとかは…しない?よね…
>>75
ウラルぶっ転がして服奪えたよ。
これはこれで好き。
>>2548
フロンティアに乗り換えておかわり2隻撃退した後、鹵獲したゴーストが残ってるの確認して、念のため再ドッキングできることまで確認してからクリート攻略したんだけど、ニューアトランティスではリストに出てこなかったです。
再ドッキングした後でゴーストのまま行けば良かったなぁ。フロンティアから船の部品1個もって行けば、修理できたよなぁ。残念。
>>2547
同じ状況でゴースト鹵獲したけど、自分はニューアトランティスまで普通に手持ちの船になってたけどなあ。
もしかしてフロンティアにドッキングし直した時に鹵獲した船が撃沈されてない?
小さな一歩で最初の紅の艦隊の宇宙船と戦ったら運よくグラブドライブとエンジン破壊に成功して、乗り込めて船強奪できてしまった。
母船にしたら次の2隻にコテンパンにされたので、乗っ取り→すぐフロンティアにドッキングで母船切替して追加海賊も撃退、クリート攻略してニューアトランティスに行ってシップビルダーに売ろうとしたけど、無くなってた。
あのタイミングでの乗っ取りなんて想定してなかったんだろうけど、ちょっと残念。
経験値と売れる装備品が少し増えた程度だったなぁ。
タイヨー・アストロニアリング製のCクラス宇宙船「オルカ」の紅の艦隊仕様。等級はⅢまで存在する。
船内には寝台は勿論、研究ラボや武器作業台などクラフト関連の作業台も一通り揃っているため大変便利。同じCクラス船の紅の艦隊ワイトと比較するとこちらは火力をやや落として貨物容量と利便性を高めた性能と言ったところか。ただ等級Ⅲ同士で見るとリアクター出力も劣る。
ちなみに他の紅の艦隊の船はどれもシールド貨物倉を備えているが、レイスは通常の貨物倉しか備えていない。
https://imgur.com/561SOHn
https://imgur.com/KfmuU3I
コラ「ほらパパ笑って!」
サム「あー……」
という設定で撮ったもの
役員は全員が少しずつ違うスーツを着ていておしゃれ
スリで取ることもできるのだろうか?
(自分は泥棒スキルを取得してないので未検証)
主要都市の中では最もトレードオーソリティーが分かりやすい位置にある、武器専門店が3軒有る等、海賊や敵拠点への押し入り強盗プレイ時の戦利品のクレジット化に便利な街。
>>5
収集巻数が増えるかレベル上昇で報酬額は変動するはず。
>>20
マジか! 情報チャンクスナス!
次は日系船長作って、オイシイとそれしか食べないRPするわ🍡😋🍵
発生した電撃に近づくと普通に自分も感電し、ダメージを受ける。
結構痛いのでショットガンや近距離で使う武器には注意。
ミッションは町の間を行き来するだけだからファストトラベルで済むが、シドニアのエアロックやミッチが会話できる体勢になるまでの待ち時間でイライラさせられる。
初めて行ったとき、扉にインタラクトしようとしたら「〈ロック〉」って表示されたから鍵がかかってるのかと思った
…という船長が他にもいると信じています
>>1
報酬3600だったぞ。
>>365
小島になってるとさらに分かりやすいな
最高の立地を求めて俺もやってみようっと
ターニオンⅢのサバンナあたりで発見できたら砂浜も見つかりそうだ
何かの異性生物への備えで缶詰め状態らしいが、なにも起こらず精神的に疲弊していたらしい。
しかも本部への定期報告をわざと怠っても無反応という状態。
物資は来るから忘れられているわけではないようだが。
制御室のスイッチを押すと件のパーティーBGMが流れ出す。残念ながらスイッチ付近でしか聞こえない。
字幕はロックだけど音声は何回聞いてもロックスって言ってるよなあってNPCがちょいちょいいる
パーソナルエアーやキャリーアシストで所持限界を超えて一切合切奪っていく船長にとってはメインの決済が重量の無い弾薬での物々交換となりクレジットは端数調整の小銭になる
船や家はクレジットでしか買えないからそのために結局大量に換金する必要は有るが
アルファ・ケンタウリ星系、ガガーリン・ランディングの酒場「リジーズ」のオーナー、リジー・アジェロから話を聞くと発生するミッション。
グリッサム軌道上を漂流している遺棄船には、たいそう高級なお酒が眠っているらしく、遺棄船から高級な酒を回収してくるよう頼まれる。
遺棄船は「ダイモス装甲輸送船」であり、リジーからは船の中に何がいるかわからないため気をつけるよう警告されるが、船内を占拠しているのは紅の艦隊である。
この「ダイモス装甲輸送船」はグラヴ・ドライブが故障しており、船内は重力/無重力が頻繁に切替わる状態となっている。
進行状況によってはここが初めての無重力戦闘となる船長もいることだろう。
目的の酒は「ボグドノフのブティック蒸留酒(箱入りセット)」で、ミッション受注前にも回収が可能。ただしクエスト属性のため、ミッション完了まで手放せないので注意。
またリジーに酒を届けた際、説得に成功すると報酬額が増える。
依頼品の場所はグリッサム軌道上に漂流している「ダイモス装甲輸送船」内。
入り口近くの貨物室上部に金庫があり、そこのクレート内に保管されているが、船内奥部で端末を操作しないと貨物室の扉が開かない。
重力のオン/オフが頻繁に切替わるなかなか面倒なロケーションであるため、回収はけっこう手間がかかる。
ネームドを除きレベル12以上にならないため、一定以上強くなってしまうと主人公に対する警備にはならない。Skyrimの衛兵は50レベルまで成長するため、かなり弱い印象がある。
ラガナの艦長は、高レベルでも変わらず持っているので欲しい人は奪いに行こう。
紅の艦隊ルート序盤の、ルーキー、キングと対面で関わるラガナの艦長がこれを確定ドロップする。オースティンもろとも出会い頭にぶち抜いて服はいただいてしまおう。
細かいこと言うようだが、別に紅の艦隊しか登場しないロケーションというわけではない。>>1
その他にはエクリプティクとスペーサーが登場するように設定されている。
ハブの数もさることながら、敵の数も異様なほど多く、且つスナイパータイプの敵も多く配置されているからなのか遠くからどこからともなくチクチクと撃ってくるのがとても厄介。個人的には、ランダムPOIの中でも最も難易度の高いものの一つのように思う。
>>11
「大胆」というのもあるね
縄張り意識と好戦的の間くらいか?コンパスで赤く表示されるけどすぐ襲っては来ない気がする
コンパニオンが先にドンパチするからあまり観察できてない…
>>364
そういうことですね。
なのである程度大きな水場でなければ判別できませんが、拠点作りの場にするには逆に好都合かと。
あくまでも「その着陸地点に水場があるか」の判断が出来るだけで生成自体はランダムであり、遭遇できるかは運次第なのでご容赦を。
https://imgur.com/cCfhhfq
上画像のように「周辺より少し下がったところに平面がある」ってのがポイントです。
せっかくなんで新しい場所探してたらファインマンIIIの熱帯林で同じような場所が見つかりましたw
https://imgur.com/ejtreeV
実際のロケーションはこちら。
ベースはシュレーディンガーIIIで見つけたものと同じようで、地面のテクスチャや生えている植物がそれぞれの惑星固有のものになっているもよう。
ちなみに上の書き込みで5地点くらい探せばと書いてますが、もしかしたら単純に運だけじゃなく、水大気のある惑星であっても星系やバイオームよって生成されやすさに差があるかも。
アンドロマスIIIのクレーター地帯とマルクーアIIの針葉樹林では20地点以上探したけど全然見つからずにファインマンに行ったら3地点目で見つかったので・・・
ランダム生成されるロケーションの一つ。
墜落した船のアイコンが表示される。
https://imgur.com/wrPCY5x
https://imgur.com/xSOSXkq
小高い丘の上に墜落した宇宙船の残骸があり、近くに小さくボロボロなハブが一つ建てられている。
ハブ横の小さな水場には木材で囲いが作成されており、生活用水として使用していたであろうことが覗える。
ハブ内部には傭兵の遺体があり、遺されたスレートには物資保管庫の鍵を紛失してしまい困り果てた様子が綴られている。
保管用クレートには専用の鍵がかかっており、デジピックでの解錠は不可。
ハブ内部や宇宙船の残骸周辺を捜索してみたが、ちょっとした小物はあれど鍵は見当たらなかったため、解錠出来るのかどうかは不明。
クエストアイテム。
ガガーリン・ランディングにある「リジーズ」で店主のリジー・アジェロから回収を依頼される酒。
クエストの受注を待たずに回収した場合は、そのままリジーのところに持って行けば受け取ってくれる。
メインクエストのかなり早い段階オールド・ネイバーフッドで出会うので、乗っ取るとかなり強力
メインクエストのかなり早い段階オールド・ネイバーフッドで出会うので、乗っ取るとかなり強力
埋もれた聖堂の対スターボーン戦が一番燃える。
ハンターとエミッサリー両方敵に回すと一層燃える。
いつもソロだから周り全部敵でひたすら撃ちまくれるし、スターボーンはそこそこ固いし素直にキラキラになってくれないので、やりがいがある。
>>2543
バグだと思う
グラヴドライブへの動力をジャンプからいきなり戦闘開始した時に、0にする仕様が悪さしてる気がする
メインシナリオの「足跡を辿って」でスコーピアスに乗り込むといきなりハンターと敵対している進行不能バグが発生。
ファストトラベルもできないため、本当に詰む
個人的にスターフィールド最優秀デザイン賞あげたいくらい好きな銃。
この見た目でサプレッサーまでつけられるのが好きすぎる。
ある並行世界では、コンステレーションの一切合切が10万クレジットの価値らしい
ゲーム的な都合なんだろうけど、その値段は安すぎだろうって思った
攻撃するとワラワラと群れをなして逃げ出す。
基本的には攻撃者がいるほうから逆方向にあるエレベーターやロード扉に向かうが、列車が近くにあると攻撃者が列車のそばにいても乗り込もうと向かってくる場合がある。
余談だが武器スキルのチャレンジ稼ぎに使える。
一気に50人程度は狩れるため、かなり高効率だったりする。
ただし、あまり賞金が高くなりすぎると降参させてくれないため、外交などの採用を検討しよう。
宇宙船の動力配分、乗るたびに前?の配分に戻ったり、エンジンから少し減ってたりするんだが、これはバグ?
どこかでこの現象について言及してた気がして解決策を探してるんだが、何か仕様的にやらないとダメなことあるのかな。
>>12
外から見る限りダイモスのアレスブリッジと思われる
クルー8人乗れる最大級のコックピットなのだが、
Mクラスのバカでかい船体にはとても小さく見える
>>363
なるほど沿岸で海探すのに地表マップ使って平坦なとこ目指してたけど、同じことを沿岸以外でやるってことか
目から鱗w
>>3
解決しました。
海を見落としてました。
着陸できないから考えてなかったけど、沿岸から探しに行かないといけないんですね。
話聞かずにクエスト進めてたから「オプションのミッションをとりあえず先に済ませるか」とコンピューター弄ったら船大爆発して笑った。俺はなんてとんでもない事を…と思ってやり直そうかと思ったけど面倒くさいのでそのままにしたが。
>>3
それ探したけどないんですよねえ。
火山と丘陵しか見つからなくて、100%だし生態系完了ってなってるから漏れはないと思うけど。
>>2
星図(着陸地点選ぶ段階のところ)開いて、地表を押すと右のほうにある目的地の数値を見て探してみるとか
地名(n%)って表示ね
※追記 ↑の%表示は着陸地点のアイコン押すと出ないから、何もないところを押す
その星のいろんなところ押しまくってみて100%になってないところあったらそこにいると思う
沿岸とか狭い範囲のところもあるから注意
>>18
「トランクイリティーのダイナスティック」は緑茶ブレンドだよ
ただ、紅茶と緑茶のブレンドなのか緑茶同士のブレンドなのか、または緑茶とハーブのブレンドかもしれない
名前からして日本の緑茶と言うより中国の緑茶っぽい気もする
>>120
移動はしてなかったけど形が口を開けたパックマン見たいな形になってた。
こうなってると拠点が認識されなくなって星図で表示されず他の拠点から貨物リンクでもリストに出てこなかった。
ビーコンを移動すれば何故か治るけど一時的ですぐに再発する。
で、その拠点は諦めて破棄して同じ星の別のエリアに作り直した。今のところ発生してない。
ここの調査依頼があったから受けたんだけど、動物が1種見つからない。
先にUVヴァンガード入隊しているとトゥアラ司令官に会いに行くところがスキップされていきなりシドニアに向かうことになる。
>>55
考慮はしたけどどう調整してもうまくいかないし誰からもクレームつくから途中で考えるのを止めたかもう適当でいいや後は知らんってなったのかもしれん。
>>361
>>362
そんな言うほど特別なことするわけじゃないです。
水面があるところはマップ上で完全に平坦なので、船を降りたらマップ開いて平坦な場所が無いか探し、あればマーカー付けてダッシュ、無ければ他の着陸地点へ移動。
拠点作りたい星とバイオームが決まったら上記を繰り返すだけ。ランダム生成なので運頼みだけど、5地点くらい探せば1か所は出てくると思う。
平地とは明らかに違うくらい本当に真っ平らなので、慣れればほぼ確定で見分けられます。
分かりづらければ一旦「○○(沿岸)」ってとこに降りてみてマップ上での海と陸地の差を見てみれば一目瞭然かと。
今すぐはちと無理なんで夜でもよければ画像付けて再投稿します。
>>360
その予測方法は俺も気になる!
てか、メチャクチャ当たりな場所だな
>>69
チャンクスドカ食い気絶部チャンネルとかもありそう
>>311
チャンクス窃盗で出会ったなら、所詮は帝国主義のUCか!と反感を持ち、殺害や虐殺など大犯罪で出会ったなら恩赦をくれる聖人て感じになる。
筆者は武器スキルのチャレンジ埋めに市民を400人ばかり撃ち殺していた末に出会ったので、さすがに越権がすぎるオッサンになってしまった。
必須スキル。
これの有無で周回のしやすさが100倍変わる。
縛るなら常にカツカツの宇宙を楽しめる。
星要素感知で長距離から把握してヴォイドスナイプして、建物内や遮蔽はフェーズタイムで近づいて動く前に処理
このゲームAIなんてあってもなくても同じになる。ベリハすらただ一方的に処理して片づけていくだけ。こっちが理不尽に強いゲーム
そこに至るまではまじめに射撃戦やる必要あるけど全体のプレイ時間からすればその割合なんてごくわずかでしかないだろうし、そんなまじめにAI作っても無駄になるだろうって力入れてないんじゃね
これの上級を拾ってスラッグ弾にして、MATAGIと名付けることで、初めて私の宇宙が始まる。それぐらい頼れる相棒
これ一本あれば最高難易度11周目も無双状態。
粒子ビームなんかいらんかったんや。
うちの船長もアンドロマス星系のアンドロマスⅡで発見したため、場所は固定と思われる。
ゲスい卑劣漢ではあるが、何度も共闘していくうちに奇妙な友情を感じていた
少年マンガだったらそのうち仲間になって、終盤で船長を庇って死ぬキャラであるが、これは無慈悲なベセスダゲー。そんなことあるはずもなく、普通に敵対するし、倒しても何度も出て来る。
でも中に乗ってるのエクリプティクだから移乗攻撃で結構クレジットになるし、ままええわ
>>2539
xEditで中身を見てみたけど、やっぱり相変わらずエイムモデルだけで射撃管制してるっぽいし、識別AIもFo4や76と基本は変わらない
戦闘AIというよりCreation Engine 2の部分だと思う
ガバガバAIが引き起こす珍奇な動きからしか摂取できない栄養があるのだ
ベセスダゲーはそんな栄養が豊富なのだ
だからボクはこのゲームが大好きなのだ
詳しい条件は不明だが、拠点エリアの範囲が移動することがある。
範囲円の端ギリギリに置いてた発電機やコンテナがいつの間にか円の外に出てた
外に出たからと言って電力供給がストップするとかコンテナにアクセス出来なくなるというわけでもないんだが、編集時にカーソルが届かなくなるため移動も削除も出来なくなる(拠点ごと削除すれば消えるが)
アウトプットリンクも繋げなくなるので、配置変更したくなった時なんか地味に困る