- 誤訳
MODのローカライズ用意するのってMOD作成者がやってるんじゃなくてベセスダがやってるの?
40.名無しの探検者2025年12月07日 08:08 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
異星生物の一種。
クマシII、ホーキングI、プロクシマ・ターニオンIV、シュレーディンガーVIII-a、イータ・カシオペアIV-a、アークトゥルスII、アルファ・アンドラステIIIに生息している小型生物。
画像はホーキングIの針葉樹林に生息していたもので、スカベンジャーで気質は臆病。
血に濡れたナイフのような突起が背にあり、名前もカッコいいが見た目もカッコいい。
宇宙船のデザインの参考としていかがだろうか。
https://imgur.com/ArowbHC
https://imgur.com/YsXqtJo
ゲームのプレイヤーの視点で見るとUC領域のウルフと太陽系がしょぼすぎて
3つのうち2つがそれでいいんか?かって思う
100年も前の話だったんだ
歴史関係のテキストを流し読みしてたからコロニー戦争の少し前程度に思ってた
当時の勢力がどうなってたのかもよく知らないけど
医療施設だからUC以外の人達にも受け入れられると思って建設したんかな
>>4
透明状態で倒した場合は透明のままって書いたけど「透明だけど普通に空を飛んでいる」状態で倒すと見える状態になって亡骸が落ちてくるみたい。
おま環かもしれないけど一応補足。
所有権の申請はしたが認可は受けていない(所有権を得ていない)
ではなかったでしょうか
冗談だと思われて真剣に受け止められなかったとかって会話があった気がします
異星生物の一種。
カリュブディスII、ニルヴァーナII、ストリクスI、ハインラインIV-b、コペルニクスIIに生息している小型生物。
ハインラインIV-bの砂砂漠に生息していたもので、フィルタラーで気質は臆病。
トライの名の通り、頭から尾にかけて3枚に割れたような甲殻を持っている
硬そうな甲殻だが、隙間には柔らかい部分があるようでイモムシのように這って進む。
正面から斜め上左右と下に甲殻の割れ目がある
https://imgur.com/2vFodTW
後ろ斜めから見た画像、頭から尾まで割れている
https://imgur.com/TohXazV
スターシード作戦のバグで、フランクリンが引き籠ってしまい扉が開けられないと書いたら、マインドコントロールで開けれるとアドバイスを頂いたので、その辺のモブキャラに開けさせようとしてみたんだけど、モブキャラでは開けれないみたいなんだよね…。
近くにいるアメリアさんはマインドコントロール出来ないし、マインドコントロールで開けて貰ったって人はどうやったんだろう?
スキルレベルが1だからダメなのかねぇ。
異星生物の一種。ムフリドV-b、フーコーIIに生息している小型生物。
画像はフーコーIIの砂砂漠に生息していたもので、土食動物で気質は平和的。
グラブとは全く別種で、何がツインかというと頭がなんと両側についている。
また、体の周りは透明な膜のようなもので覆われている。
動作は基本にイモムシのように這っているだけ。
https://imgur.com/CHz2Uzj
横から見た図、両側に頭が有る
https://imgur.com/FMaGnB2
異星生物の一種。
シュルマIII、ベータ・ターニオンIII、アルゴラブIII-bに生息している小型生物。
画像はシュルマIIIの丘陵に生息していたもので、土食動物で気質は臆病。
動作は基本にイモムシのように這っているだけ。
https://imgur.com/aPlkiWD
>>11
一応、この銀河系内にも数百個万単位であるらしいですお 確定で観測できてるのはそこまで無いみたいですけど
カリュブディスⅢの海岸沿い歩いてたら海から上がって地上にいるのがいたけどバグかな・・・
https://imgur.com/8wIdPhh
mass effectには中心の恒星が2つの星系があったから
よくある設定かと思ってたけど
フィクションとしても珍しい例ってことか
ヴァルーンの狂信者が救済という名目で使ってそう
異星生物の一種。
ホーキングI、ヴァーンII、ベガII-c、フレイヤIX-b、ファインマンI、カリュブディスIIIに生息している小型生物。
画像はホーキングIの針葉樹林に生息していたもので、草食動物で気質:守備的。
名前そのもの地虫という感じだが、こちらもモリオンのように兜っぽい甲殻がなかなかカッコいい。
動作は基本にイモムシのように這っているだけ。
https://imgur.com/wuUokJi
https://imgur.com/1SDKe1w
禁制品が消える条件調査
宇宙で敵船鹵獲して 中に禁制品が落ちていることを確認してセーブ
眼の前の星に着陸:残る
隣の星系にジャンプ:残る
着陸パッドのある自拠点に着地:消える
ステーションにドッキング:残る
ドッキング後ステーションに移動:消える
元乗っていた船に戻る:消える
ステーションはデン、クリニック、ノヴァギャラクティックスターヤードで試したが
いずれも同じ結果だった
キレイなンジャダ・ストーンアームである。
多分一番大きい民間拠点(のミッションボードが無いパターン)
https://imgur.com/vB0y2yY
https://imgur.com/pyWqaWH
砦状の拠点(の入り口にあるミッションボード)
https://imgur.com/qYYR6GH
https://imgur.com/KcFn8f1
https://imgur.com/cUg39f8
着陸パッドとエアロックを同じ高さでつないで、拠点マーカーもそのへんに設置。
とかやると、着陸パッドの長い階段を使わずにすんで便利。
異星生物の一種。アルファ・マラエI、シュルマIV、フェルミIIIに生息している小型生物。
画像はアルファ・マラエIの丘陵地帯に生息していたもので、土食生物で性格は臆病。
名前の通り顔の構造が特徴的、基本的にはイモムシのように這っているだけ。
https://imgur.com/N7S5jyh
ラッキーブーツを閲覧する(&書き込む)際には
宇宙服をしっかり着こむ事をおすすめする!
画像(一部はgif)大量に投下しちゃって申し訳ないんだけど軽く見てきた結果書いとく。
>>1 >>2 の通り、透明状態ではスキャナーや星要素探知でも姿は映らず、星要素感知を使った際に生物の周りに表示される粒子が見えるだけであり、倒しても血溜まりこそできるが姿は一切見えない。
https://imgur.com/nd0BTtk
この状態であれば通常の武器でも"当たれば"倒す事ができる。
https://imgur.com/oG8FlGQ
また、マグシアーなどのレーザーはしっかりと認識しているようで赤く表示される。
https://imgur.com/tm4NMwh
で、>>3が書いている通りセーブ&ロードで姿が見えるようになるが、なぜか通常攻撃は当たらず爆発系統の攻撃(ホーネットネスト付きコーチマンの直撃/爆発的の直撃は命中確認)以外は当たらなくなってしまう。この場合はマグシアーのレーザーも認識できなくなるようでどこを狙っても赤くならない。
https://imgur.com/4mIKg18
一応ちゃんと動いてはいるようで
羽ばたいてはいるが全く移動しない物と
https://imgur.com/8p9qOMS
地上に降りて止まっている物、
https://imgur.com/muoknCL
普通に空を飛んでいる物が確認できた。
https://imgur.com/Cb4gT5V
異星生物の一種。アルファ・マラエI、グニーブーIIに生息している小型生物。
画像はアルファ・マラエIの丘陵地帯に生息していたもので、グレイザーで性格は平和的。
もぐもぐしたり、ころんと横になってぐにぐにしたりと大変かわいらしい。
正面顔はキモかわいいが、兜をかぶっているような勇ましさも感じる
https://imgur.com/8aLEJGG
横から
https://imgur.com/gHCb7sV
このパワーやアースバウンド、グラブウェルのような重力操作系のパワーを極めて組み合わせたら原理的に生身グラブジャンプができるのでは…?と思った。
そしてよくよく考えたらスターボーンの一部はいきなり消えてどこかに現れたり既にするので、彼らの世界の聖堂にはパワー・グラブジャンプが存在するのかもしれない。
>>14
そもそも不完全版のグラブドライブの問題を意図的に引き起こすだけでも緩やかな破滅をもたらす立派な兵器になり得るかと
>>8
道中のワクワクがたまらんかったな
より一層エクリプティク放置は危険って認識になった
割増登録手数料を取られてもいいので、シップサービス技術者から登録したらベンダークレジットが増えるようにしてほしかった。
鹵獲して売払う賞金稼ぎムーブをするとすぐに技術者のクレジットが枯渇して辛い。
男性は緑、女性が青を着ているケースが多い気がする
>>1845
自転周期が6時間とかの星は勤務中に1日半経過する感じかなー
宇宙に生きるなら、視界からの情報無視して睡眠サイクル確立するスキル持ってないと辛そう
>>4
地球のランドマークとかと一緒でクエスト受注時点でロケーションが出現するから、メインクエストスキップしたらロケーションは存在しないと思うよ。
>>5
おそらくハブ内でリポップするアイテムは母船に転送される
禁制品は消滅するはず
なんなら自分が鹵獲船に乗ってても、手を触れないと惑星に着陸した時点で消滅する
おそらくだが、移乗攻撃でドッキングすると武器庫に出る(自分は3回中3回とも)
装備が何個も設置してあるため実入がいい
武器ケースからはレジェンダリー効果付きや、レベル次第かもしれないがヴァルーン・スターシャードやヴァルーン・インフリクターも出た
自分では検証できてないが武器厳選もできるかも?
>>1848
ウェル行くエレベーターも割と謎だよね
絶対上下だけじゃなくて横移動してそう
緊急時に止まったら詰みそう
二発同時発射なのだがフュリアスは一射で5%、二射で15%の威力アップなんだろうか?
またスキップショットは二射に一度三発同時発射になるんだろうか?
>>1848
それ私も気になりました。
軸がずれてるので斜めに動いてますよね。もしくは近距離グラブジャンプ。
MASTの1FロビーからNATステーションまでのエレベーターの経路ってどうなってるんだろうか?
>>5
少なくとも配置されてるその他と回復系は母船倉庫行きの記憶
装備品と禁制品はいつもキレイに漁るクセがあるのでワカンネ
というか狩猟で大胆って肉食でわ。。いよいよゾウ要素どこ。。
>>4
船内に残ったものは母船切り替え後の消滅で一緒になくなると思ったけど移るんだっけ?
少なくとも禁制品や装備品は無くなっているような。
もしかしてメインクエストをスキップしたら存在しなくなるんですかね?
アキラシティ周辺をいくら探索しても発見出来ませんでした。
ニルヴァーナIIの狩猟するアフリカゾウ・・・のお腹部分、気質は大胆
https://imgur.com/jI8aYqA
この部分はたしかに象の鼻っぽさがあるので、肌の質感と併せて名称の由来かもしれない。
前面だけでなくお腹の底の部分にもある。音を感じるための耳とか、嗅覚器官とかだろうか。
>>44
やり直してみたが確かに言われてなかった。こりゃ報告受けた方はポカーンとなるわ
ヴァスコ好きだから連れ歩きたいけど、そうすると母船の出迎えヴァスコがいなくなって寂しい。
ヴァスコもう一台欲しい(我儘)
船を売り払うと船内にあるものは全て貨物倉に送られる為一隻奪って売り払えば商業スキル解放条件を即終わらせる事が出来る
その辺に弾薬、クレジット、医薬品、食料辺りを積んでいる船が多くそれらの不足する周回時の序盤等は何度かやってみてもいいかもしれない
>>12
せめて生物がかわいければいいんだけど絶望しか感じない見た目の生き物ばかりいる・・・
>>2
写真だと角度の問題で写ってないけど、見た目はやっぱりマザーと一緒
ただ双丘かというと・・・、詳しくはマザーのところで見てみてくれ
調査員は早速胸部を撮影しに放棄された採掘プラットフォームに向かった。
ウーン、胸部・・・。横からだと顎とか喉に見える
https://imgur.com/LNOosPh
>>12
アキラの衛星のコドスとかそうですよね。その外の衛星のビンディに降りると、タイミングが良ければ空に青い星が二つ並んで見えたりして、異世界感がすごいです。衛星めぐりはやめられませんね。
>>1841
金星でだけは働きたくないな。。
>>1838
オーロラをキメて乗り切ろう!
むかしむかし地球にはシーデーのほかにエムデーというものがあってだのぅ…
骨董品のビデオテープがあるので使用出来るかどうかはさておき、愛好家が集めているかもしれないね。
>>1841
自転周期が49時間だったとしても 人間が49時間周期で生活するのは無理だろ・・・
49なら1日2回寝て6回食事する感じじゃないか?
100時間とか6時間はもう自転無視して地球標準時に合わせると予想
あ、カッターって重火器カテゴリだったんだ知らなかったなぁ。
レスキューアックスとかも工具っぽいので当てはまるかと思ってたが、意外と少ない。
異星生物の一種。ゼノウォーフェア用の実験の対象となっており、
環境の変化による影響を調べるために放棄されたバイレムで移送されていた。
オクトマゴットまたはシップマゴット、またはそれらの関連種と思われる。
船内で監禁することで、地上や野生種にはなかった行動が見られている。
遺されたスレートでは本種をうなぎに例えており、繭中で変身を見せたような内容が書かれていることから、
本種はマゴット種そのものではなく、その幼体かまたは別種に見えるような何かだった可能性が示唆されている。
▼実験内容
・環境の変化が捕食生物の有効性にどう影響するか、研究所から目標惑星への移送試験を行う
・監禁状態の継続(2週間)、グラブジャンプの実施
・血液採取(2日おき)、糞便の採取(日次)
▼実験の経過
・監禁から3日目:自分自身を包み繭のような状態になった
・更に3日後:繭は胞子を放出しはじめた。
- 胞子の初期分析によると毒性はなく、既存の種族との類似性もなかった
・[不明]日後:繭内で変化あり、何らかのクローン作業、有糸細胞分裂のようなものを行っている
- クルーに倦怠感、疲労感、集中力の低下、睡眠、胸の痛みなどの症状が発生
・[不明]日後:放棄されていた船に船長が遭遇、1匹のシップマゴットを発見する
- 実験船は全滅、船内にはコロニー状の巣のような構造が見られる
刃物シリーズはエクリプティクのイメージが強いな
ダガーに始まって
ファルカタ、カトラス、シミター、レイピア、銃剣(バヨネット?)、クレイモアと
あいつら刃物大好きだ
スキルにもよるが、全部作ろうとすると数十万かかる船を7~8千で登録して1万で売る。みたいなことになるので、鹵獲船売却は結構儲からない家業である。残念。
船内には以下のNPCの死体が残されている
ジャスタス・クヴィスト
マリカ・アールトーネン
セルマ・キネス
マニョンガ船長
船長はコンピューターに、他の乗員はそれぞれの所持品のスレートにログがある
理解はできるが納得はできない。みたいな事もあるしなぁ
意味がなかろうが理解はできるだろって話
ここのコメ欄の方が狭量だよなあ
他の少尉の制服も含めてコンパニオンには着せられないのね…ニセ少尉コンビで潜入したかったのに、残念。
>>4
遅レスだがLicenseではなくCertificationなんで、免許皆伝的な意味と思われる。
動いているところを見ると、意外と柔らかくむにむにしている…
>>22
Starfield76かな?
ノバブラスト・ディスラプターには効果がないのかLv1取っても数値が変わらなかった。
>>8
あとはオマーリ・ハッサンとサム・コーをクルーにして、エンジンとシールドに追加動力が入る状態にしてその分を他へ回すくらいかな?
これで実質リアクター動力48使えることになる。
原文でもVoid Form
レベルアップで
持続時間の延長
必要コストの減少
Lv1→Lv10
20秒→45秒
コスト45→コスト18
原文でもSuper Nova
レベルアップで
ダメージの上昇
Lv1→Lv10
ダメージ約250%上昇
原文ではSunless Space
レベルアップで
凍結時間の延長
必要コストの減少
Lv1→Lv10
8秒→21秒
コスト35→コスト14
原文でもSolar Flare
持続時間は10秒
レベルアップで
ダメージの上昇
必要コストの減少
Lv1→Lv10
ダメージ約100%上昇
コスト25→コスト10
原文ではSense Star Stuff
レベルアップで
ハイライト時間の延長
Lv1→Lv10
13秒→26秒
ハイライトされる範囲もレベルアップで拡大する。
>>22は遭遇したイベントのスレッドが必ず立っているのを見て、他の皆にも同時期に同じイベントが一斉配信されていると推測したんだろう。
実際にはスレ立て師が頑張って多数のランダムイベントのスレッドを立ててくれているだけなのである。
原文ではReactive Shield
レベルアップで
ダメージ軽減効果の強化
必要コストの減少
Lv1→Lv10
25%軽減→35%軽減
コスト35→コスト14
原文ではPrecognition
レベルアップで
必要コストの減少
Lv1→Lv10
コスト35→コスト14
レベルアップによって戦闘中の敵の移動予測が、さらに未来まで見えるようになる
原文ではPhased Time
レベルアップで
持続時間の延長
必要コストの減少
Lv1→Lv10
10秒→20秒
コスト45→コスト18
原文ではPersonal Atmosphere
レベルアップで
持続時間の延長
必要コストの減少
Lv1→Lv10
15秒→40秒
コスト45→コスト18
毒ガスは無効にできないが、極限環境の星を宇宙服なしで探索できる。
原文ではParticle Beam
非貫通性の攻撃
レベルアップで
ダメージの上昇
Lv1→Lv10
44ダメージ→200ダメージ
原文ではParallel Self
レベルアップで
持続時間の延長
Lv1→Lv10
30秒→120秒
残念なことに呼び出された自分のHPは200で固定なようだ。
原文ではMoon Form
ダメージを70%軽減
レベルアップで
持続時間の増加
Lv1→Lv10
10秒→30秒
非戦闘時では10秒間でHPの20%を回復するが
レベルアップによって戦闘時の回復力が大幅に上昇する。
Lv10では30秒間でHPの250%を回復する。
原文ではLife Forced
持続時間は15秒
レベルアップで
ダメージの上昇
Lv1→Lv10
合計150ダメージ→450ダメージ
原文ではInner Demon
パワーを当てた敵のクローンを作成して、戦わせることができる。
レベルアップで
持続時間の延長
Lv1→Lv10
約15秒→約60秒
人間、異星生物、ロボットに使用できる。
スターボーンに使用するとパワーも駆使する。
原文ではGravity Well
レベルアップで
ダメージの上昇
コストの減少
Lv1→Lv10
ダメージ約100%上昇
コスト45→22
原文ではGravity Wave
レベルアップによる変化が確認できていない。
範囲、行動不能時間、必要コスト、いずれも変化無し。
原文でもGrav Dash
レベルアップで
移動距離の増加
与ダメージ増加バフの持続時間の延長
バフの効果量の上昇
Lv1→Lv10
11 m→27 m
約7秒→約15秒
ダメージ+10%→ダメージ+100%
原文ではEternal Harvest
レベルアップで
効果範囲の拡大
必要コストの減少
Lv1→Lv10
30 m→100 m以上
コスト25→コスト10
原文ではElemental Pull
レベルアップで
効果範囲の拡大
必要コストの減少
Lv1→Lv10
30 m→100 m以上
コスト25→コスト10
原文でもEarthbound
必要コスト:15
レベルアップで
持続時間の延長
Lv1→Lv10
10秒→65秒
原文ではCreator's Peace
必要コスト:25
レベルアップによる変化が確認できていない。
人間だけではなく、ロボットや異星生物にも効果がある。
原文ではCreate Vacuum
真空の持続時間は15秒間
レベルアップで
ダメージの増加
効果の強化
生物にのみ効果があるので注意。
人間の敵にはスローだけではなくダッシュ不可の効果もある。
原文ではAnti-Gravity Field
反重力場の持続時間は10秒間
レベルアップで
必要コストの減少
Lv1→Lv10
コスト45→コスト22
持続時間や範囲は変化しない。
原文ではAlien Reanimation
必要コスト:35
レベルアップで
持続時間の延長
Lv1→Lv10
30秒→120秒
蘇生したい異星生物のレベルはプレイヤーより上でも問題ない。
>>22
解説:スターフィールドには多数のランダム発生ミッションがあります 推定:探索が不足しています 要望:さらに探索を進めてください
よく見るとスウォームマザーにある双丘がない気がする。
幼女なのか!幼女なんだろうか!?
ソロモン・コーの蔵書の一つで、アキラシティのコー歴史博物館の管理人リー・カスラーから捜索を依頼されるものです。
持っていくと買い取ってくれます。
クエストアイテム扱いなので、破棄することができないアイテムです。
入手先はデネボラ星系 - デネボラⅠ-bにある「マンティスの巣」の最後部屋の科学用クレート(多面体のやつ)から入手。
「マンティス」のクエストで行くときに気が付かづに入手し破棄できずに困っている人が多い。
~リストっていうとそういう主義主張の人って意味合いに思うので好き好んでやってる気もする。
まあ事故に遭いたいわけじゃあないだろうけど。
冬山キャンプに行くような感じ?
人の手を借りずに自分の才覚で、ってなるとタスケテクレとは言わないだろうけどなあ。
>>5
survivalist を辞書でひくと「生存主義者」「命あっての物種主義者」と出てきたので、誇りのために死を選んだりしないような人たちのことなのかなと。
積極的に殺しはしないけどそこに死体があれば漁ることをいとわないような、自分がピンチであればなりふり構わず助けを求めるような、そんな人とおもうとここに書いてあることがしっくりくる。
ゴキブリと同一種か近縁種と思われる
>>3
一番の大口顧客であるUC海軍がダガーの購入を終了したので生産ラインから外して終売ってやつかな?
より大型で協力な船にオーダーがシフトしたとかそういう。
>>10
親密度は上げたいのにロマンスはしたくない?
良く分からんが。
男性キャラ相手なら納得できる。
もしくは恣意的に二番手を作りたいとか?
スウォームにも穴はあるんだよなぁ…
ランク3を取得するとスキル効果が消失するバグが発生している。
なお、ランク4を取得で正しく適用される。
親密度の上下は日本語では右上に〇〇は良く思っている、もしくは、悪く思っている、と表示される。
一方、英語版ではlikeまたはdislikeなので、その行為を好ましく思っている、もしくは好きでは無い…といった表現である(良い悪いのgood badではない)
たまにコンステメンバーに否定されまくって辛いという論争を見かけるが、この表現のちがいが一役買ってるのではないか…とある時思った。
個人的に好きか嫌いかというのと、その行為は良い、悪いと言われるのはだいぶ印象が違う。