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アキラ・シティのゲートをくぐり、ソロモン・コーの像を横目にまっすぐ進むと目の前に見える建物がロック(The Rock)だ。入ると目の前に巨大なアシュタ像が出迎えてくれる。
中は自由恒星レンジャーの本拠地となっていて、診療所やバー、自由恒星レンジャーのミッションボードといった施設が置かれている。
船から降りたら真っ先にここにファストトラベルしたいと思った船長はいるはず! (警備兵からたまに感謝の言葉と共にクレジットを渡される特典はあるが・・・)
字幕はロックだけど音声は何回聞いてもロックスって言ってるよなあってNPCがちょいちょいいる
初めて行ったとき、扉にインタラクトしようとしたら「〈ロック〉」って表示されたから鍵がかかってるのかと思った …という船長が他にもいると信じています
初訪問は近づくとサムが解説するしそこに至るまで鍵付き扉のUI体裁を散々見てきたからそれはないっす
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ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
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アキラ・シティのゲートをくぐり、ソロモン・コーの像を横目にまっすぐ進むと目の前に見える建物がロック(The Rock)だ。入ると目の前に巨大なアシュタ像が出迎えてくれる。
中は自由恒星レンジャーの本拠地となっていて、診療所やバー、自由恒星レンジャーのミッションボードといった施設が置かれている。