- フランソワ・サノン
パートナーになった後SSNNに行ってそこでアトランティス襲撃事件の事をタレコミすると黒幕の事を告発できる。
が、陰謀論がキマってる可哀想な人として扱われるため、選択肢としては進まない。離せ!!私はクラスワンだぞ!!!!
101.名無しの探検者2026年02月01日 23:25 - ベル・ロウランド
ゲームの中ではマルケズ大尉と1・2位を争う美人だと思うのでもうちょっとストーリーに絡んで欲しい。
https://imgur.com/bDcJdik3.名無しの探検者2026年02月01日 16:54 - ロン・ホープ
懐柔するのに金をケチっちゃだめよ。
最新鋭の試作船をタダでくれたら心動いたのに。
https://imgur.com/R1Be8wz
あの世でコセットと仲良くね。
https://imgur.com/e1S7LhX122.名無しの探検者2026年02月01日 16:30 - Starfieldフォトモード画像雑談
船長室訪問、なんて企画はいかが?
これ↓は鹵獲船をリュウジンの上級工作員プレイ用に魔改造した船で、
竜関係の名前ということで、北方の竜を意味する「イスミール」と名付けた。
(お里が知れるネ。)
居住ハブは2x1の(空)ハブ3つと1x1ハシゴハブ1つ、という構成。
https://imgur.com/bANLY7G船長室は左舷にあり窓もたくさん確保してる。あんまり工作員っぽくないけどね。
元は「2x1コントロール・コア(空)」
https://imgur.com/SZe4kWM
https://imgur.com/vhdJfmm
https://imgur.com/Xadcictちなみに右舷がクルールームで2段ベッド10人分+8席食堂+キッチン+トイレ。
コックピット後ろの真ん中をコントロールステーション+出撃準備室として整備。
タイヨーのコックピットは広いのがウリだけど、
この船ではコンソールデスクと椅子を詰め込んでクルー席を6席に増やしてる。ウチでも内装はマンネリ気味なので刺激ほしいナー。
758.名無しの探検者2026年02月01日 11:23 - Starfieldフォトモード画像雑談
これ↓はホワイトドワーフ3015を積んだウチの魔改造ダチュラで、
機動性100を保ちつつ、ある程度の燃料と貨物容量も確保するため
リアクターとシールドはBクラスで妥協した船だけど、
https://imgur.com/sSa1xyVこの船もハブは寝台ハブと戦闘コアだけなので、
こんな感じ↓にクルーが戦闘コアの航行コンソールのまわりに集まってくれる。
https://imgur.com/XGNpmeX大戦艦も確かにロマンがあるから作るんだけど、
クルーは8人しかいないので船内でめったに人に会わなくなっちゃうんだよね。757.名無しの探検者2026年02月01日 11:04 編集済み - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>78
1周目後半で会った時には完全に忘れてて、2周目のビューポートで見かけて「あっそういえばなんか哲学とか言ってたの!これお前だったのか!」ってなって申し訳ない気持ちになった。
というかプレイヤーキャラ自身こそ、他の宇宙の自分に呼び出される条件に合致しそうだよね。呼び出されてみたい。
>>4
1周目の最初にビューポートで話して、その後アキラシティでも話して、ハンターっていう名前だから追跡者同盟の人なのかなぁと思ってたら居なくなってて、アレ?と思いながらメインクエスト進めたら再登場時に面食らった
https://imgur.com/YWwtkWs
画像は グニーブー星系 グニーブーII の サバンナ に生息する
遊牧の クリックビートル グレイザー
気質:臆病
資源:芳香剤
能力:遠距離口攻撃
高さ80cm 頭から尾まで2.5m程度
気質:臆病だが、近づきすぎると攻撃してくる
同地に生息するエグゾクローラーの捕食対象であり 襲われる様子が観察できる
移動時は連続してジャンプを行い、かなり速い
遠距離口攻撃は石を吐き出す またジャンプ攻撃も行う
https://imgur.com/QSI45FE
https://imgur.com/C99AdPT
ランク4の効果は不具合があり、武器の攻撃力表示にも影響してしまう。表示するごとに3倍になったり元のままだったりするので注意。
https://imgur.com/tFDvygN
画像は グニーブー星系 グニーブーII の 海洋 に生息する
調教された ルアーフィッシュ スカベンジャー
気質:臆病
資源:栄養剤
体調4m程度 水棲のため詳細な生態は不明
持てる重さだったが
同星の海は放射能汚染されており
持って泳ぐと岸に着く前に死ぬため地上での撮影は断念
画像はいずれも死亡後に海に浮いている状態
https://imgur.com/5wBhTcc
https://imgur.com/FnZA45a
人のいる拠点の場合、行商人との売買で資源のある場所の情報スレートを買える
買うとタスクにも表示されてマーカーを付けられる
意外とレア資源のスレートもあったりして
俺の場合は軌道上に散らばった荷物から高級織物を40個くらい回収出来たりした
レベル60になれば出力39のクラスBリアクター(104DSマグ慣性リアクター:質量71)が解放されるので、軽い船を作るならそちらを選択するのもアリ。
取得しなくてもなんとかなるが、取得すればそのぶん戦闘が楽になる。
そういうスキル。
いるいらん論争は専用項目でも立てて、そこでやっててください。
主に天文学で用いられる距離の単位。年と付くのでたまに勘違いされるが、時間の単位ではない。
ちなみに一応メートル法の区分に入る。
1光年は、磁場や重力場の影響を受けない空間を光の速さで1年間進んだ場合の距離を指す。
早くも面倒なので光の速さを秒速30万kmと定義するが、その場合×1年間(365.25日=31557600秒)で9,467,280,000,000kmとなる。
表記を変えると9兆4672億8000万km。これがたったの1光年である。しゅごい。
グラブジャンプの最大距離は30光年なので、一度に移動できる距離の最大値はこれの30倍、つまり284兆184億kmである。なんかもうわけわからん。
地球で暮らしていると月までの距離38万kmですら途方もない距離に思えるが、これをあえて光年に直すと0.00000004光年でしかない。少なくとも電卓にはそう出ている。勘弁してくれ。
最序盤のクリート研究所で、研究していた生物のひとつ
UCのレッドデビルズ部隊と随伴させる動物兵器として導入するつもりで研究していたようだが、成果はそれなりに上手くいっていたらしい
性質は守備的で、船長が発見されていても近づきすぎなければ攻撃してくることはない
もしかしたら馬や犬のように家畜化したり飼いならすことが出来るのかも知れない
そう考えるとかわいい生物だな
>>27
私はどちらの派閥でもないし、両派閥共に手を取り合って~…、なんて説得する気もないんだけど「戦闘の難易度が高く、それ自体が困難」と「戦闘に必要な時間が長すぎてゲーム全体のプレイが困難」は似て非なる問題だと個人的に捉えていますね。
ベセスダってゲームメイカーというよりデザイナー集団ってイメージが強い。
芸術的な物を実現させる能力があるのは間違いないし、作品を追うごとに成長も見られるんだけど、どうもロジカルないしはシステマチックにゲームを組み立てるのは苦手なきらいがあるような気がする。
バグに始まり、戦闘バランスやアイテム価格などの経済、果てはPS1時代かなと思わせるようなオプションの非充実性とか。
自由度の高さと選択肢の多さゆえ、バグはしょうがないにしても、数値的なバランスはもう少し向き合えばどうにでもなりそうなのにどの作品でも大体酷いことになってるよね。
何を問題と見るかは個人差大きいからな
死ぬまで攻撃すれば死ぬから問題ない 派と 一撃で殺せないから問題 派はわかり会えないw
https://imgur.com/7gygR3g
画像は シュルマ星系 シュルマIII の 丘陵 に生息する
狩猟する ブレインブリンプ
気質:大胆
資源:シーリング材
ふわふわ浮いている 牛のような低い声で鳴く
高さ1.5m 前後4m程度のサイズだが
簡単に持ち上げられるくらいに軽い
肉食で 同地生息のイヤーバックを捕食する姿が見られる
https://imgur.com/1Den1uQ
https://imgur.com/XwMG4up
https://imgur.com/oUp661J
>>25
確定情報ではなくあくまで体感、かつ人型エネミーメインの話なんだが、表示レベルが5の敵でも異様に硬い者もいる。
恐らく一部の敵は表示レベルに関係なく、主人公のレベルに伴い、少なくとも体力は上昇していってると思われる。
(筆者が経験したのはLV5の無名パイレーツが500近い白体力があった。PCLVは68)
そのため高難易度+PC高レベルに限って言えば安易に「戦闘スキルはなくて良い」とは言い難い。
発売元を同じくするイドソフトウェア開発の『DOOM Eternal』にもバトルメックという機甲兵器が登場しておりその姿はとても似ている。
何故か登場人物やテキストによる言及と背景オブジェクトと化した残骸としてしか登場しないところまでそっくり。
>>8
俺だけかと思ってたわ
しつこく誘ってたらやれやれという態度で付き合いつつホテルに着いていざ事が始まったら豹変してノリノリになりそう
パイロットスキル育てる必要と、後金掛かるのはあるけど速いうちにCクラス積んどくと他のパーツのクラス悩む必要なくなるよ
>>103
本ゲームから逸脱した話で大変恐縮だが。
思想はご立派。正誤だけで言えば貴方の意見は正しい。
しかし現実世界に目を向けてもすぐ分かると思うが、必ずしもそれが人類全員に説けるか、というと違うのも事実。
この状態を打破すべく革命を起こそうとすれば、今以上に大きな代償を伴う危険も孕む。
個人単位で言えば、貴方は理想を持ちながらも見て見ぬ振りで現実に甘んじているか、目についた持たざる者に施しをしているか、の違いしかない。
貴方はどっちなんだろうね。
>>103
衣食住足りた状態でゲームをやりながらの高潔なお言葉
わたくし大変感銘を受けました
>>13
ないはず。他にも位置が変わって上空に浮かんでいるなど面倒なことになるので置かない方が良いかも。
>>4
余談になるが熱心なファンはニューアトランティスに似たような事を言っている、曰く新しくない方は小さいそうな
体力が10増える酸素が5増えるなど有り難みが薄いものからリロード速度5%アップ、総重量5アップなどちょっと嬉しいものまで様々
どうせ宇宙服で済ます、なんて言わずに吟味してみてはいかがだろう
入植者に依頼されるクエストは仲間とはぐれた、スペーサーに恫喝されてるなど小さいコミュニティーでは深刻なものばかりだが会話をキャンセルすると、じゃあね!っとかなり気さくに別れを告げられる
ホール内のUC警備隊に話しかけると
ここだけの話だが、この展示物を覚える必要はない
と教えてもらえる。
>>5
ゲルハルトの名前を間違えてるんじゃなくて、別の会話でド忘れした人物の名前を思い出した!と唐突にゲルハルトに向かって連呼したんで、ゲルハルトが困惑する…という流れだった気がする。
おかしなマネをするなよと、こっちには重装備の兵が沢山いるぞと言ってきたしたし実際いるもんだから「こんな狭くて迷路みたいな船でドンパチとかオラわくわくすっぞ!」て一人残らずのめしたらサラに怒られた
ネオンのシップサービスに緊急の荷物を届けるクエストを受けたときにネオンに行ったらいなくて、MAPのクエストマーカーがMAP外に飛び出していた。
このNPCがMAP外に飛び出すバグは前に他のクエストで遭遇したこともあった。ガガーリンで配達遅れを追跡するやつで、目標となる配達人の死体があるはずのところに死体がなく、マーカーはMAP外に飛び出していた。(むろんそのクエストは進行不能だったので放置)
なので、特定のNPCだけじゃなくて稀に起きるNPCの配置バグだとおもう。
グラブ・ドライブのJ-52とGV300も重量微調整だったり接続の違いでよく切り替えるね
>>101
強盗殺人を正当化はできんよ。
どれだけ虐げられようが不運に見舞われようが海賊ごときに堕するのは安易で浅慮な負け犬でしかない。
バグなんてそもそもが不安定だからな
だからこそ開発が治ったと思いこんで見逃したり、関連で別の致命傷起こしたりする
自分はネオンのシップサービスはいなくなったことないんだけど、シドニアのシップサービスがよく遠出をしてる(発射台のさらに北、ロケーションのクレーター付近にいる)。
いくつかキャラを作って試してみた感じでは、シドニアのシップサービスは初訪問時に駆除代5万の船のヒートリーチを追っかけていくことがあったので、初回訪問時にしっかり話しかけないとそのまま遠征してしまうようだった。
都市伝説レベルだけど初回訪問時は一回シップサービスと会話したほうがいいかも。
アキラの件、なぜか一回も失踪してないんだよなワイの宇宙では 不思議
ゲーム内で新天地に希望をもって宇宙を旅していた移民が乗っている船を皆殺しにし、物資を奪っている以上、貧民にとっても恐怖と憎悪の対象なのは間違いないと思われる
出力40リアクターならSF40シアードフローリアクターが最軽量(質量116)だから、重さを気にするならおススメ。
ちなみに解放レベルも57で少し早めに購入できる。
まあ後部シルエットがカッコいいのはピンチ8Zリアクターだけど。
エクリプティクの皆さんによる一発芸
「ここは死んでも通さんぞ」
https://imgur.com/9crGlG8
「離陸失敗」
https://imgur.com/15bk7xK
「ヤムチャしやがって」もあったけど画像消しちゃった……。
武器(というか粒子ビーム)についてはタレット使うならCだけど、手動の方はバンガード・オブリタレーター・オートプロジェクター(A)、PBO-175自動ヘリオンビーム(B)がそもそもCより強いからなあ。
3人の制服はそれぞれ耐久値や耐性値が違う
>>30
いや間違えてたならすまない
1.7.33以降ウチだとずっと普通に居るから正常な位置に修正されたキャラクターが彼だと思っていた
>>28
嘘教えるなよ
その不具合修正は次のアプデ(β版プレイヤー除く)での修正予定だろ
クラス◯のモジュールを使いたかったらそのクラス以上のリアクター積めばいいってだけだからこの上なく単純な話だと思うんだがね…
MOD入れてなけりゃ単独積みしかできない故に最大出力が正義だと思ってるんでどの船にもクラスC出力40の8Zリアクター積むようになっちまったが
>>28
え?修正されたんだ…でも、自分の宇宙では相変わらず見当たらない。
本当に一度も見たことがない。
発着場のクルーはウロウロして仕事しているんですけどね。
アパレルアイテム
質量 1.20
価値 132
効果 体力と酸素+5
プロテクターつきのジャンプスーツの上半身部分を脱いで腰に巻き、タンクトップにアームカバーという装い。絶妙な肩出し加減で結構セクシー。好き。
カラーバリエーションが
・(無印)
・グレー
・ティール
・茶
・黒
の5種類あり、防御効果はそれぞれ異なる。
実際Cクラスリアクターでバンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターと3015エンジン積んでる船長は結構いそう
オートリベットとカッターでアイザックさんごっこ出来るな
ヘルメットは…マンティスでいいか
USG石村は無いから、ヴィジランスに乗り込んでくる!
>>1960
ありがとう船長!
クラスを合わせる必要性はないのか。クラスを意識しないといけないのはリアクターくらいか。ちょっとややこしい・・・
クラス階層で各々の性能差が決まるわけではなくて、重量と機動力面の考慮だったり目指したい船造りに合わせて柔軟に選べるイメージなんだね。
拠点に設置したタレットがクルーを敵と認識して攻撃し続けるんだけどなにこれ…再設置してもダメ。拠点に設置するタレットに敵味方識別させる機能ないよね?
弾の節約ならカッターの方がマシな気がする。せめて精度が並だったら良かったのに。
やっぱり環境ダメージも完全に防げてない気がする。
鶴や鷲、蜂とか猫、バラライカ(ロシア圏の弦楽器)、狐に妖怪、竜巻や台風などを捕食する姿が目撃されている、また、トンネルを見つけると潜り抜ける習性がある。
ゲームが違う?
>>1959
そもDPS最高クラスの兵器がクラスAだし自分の求める性能満たしてれば混載アリだと思う
>>20
ベリーハードでLv30台から75帯の星系でLv上げたりしてるけど、
戦闘スキルに全く振らなくても、特に問題は無いよ。
少なくとも、必須ではないと思う。
宇宙船のシールド選びにおいて、クラスって重視しないとだめかな?
今搭載してるリアクターもシールドもクラスC品なんだけど、シールドをクラスBのほうに換装すると質量を節約できて機動力面で助かるかなぁと。
例えば、28Tディフェンダーシールド(B)だと最大動力12、最大耐久力1500、自動回復率7%、質量は90
一方で、アシュアランスSG-1800(C)は最大動力12、最大耐久力1600、自動回復率5%、質量は160もする
最大耐久力差100と引き換えに機動力と自動回復率を取りたいなってところなんだけど、リアクターや兵器のクラスを揃えないとだめなのかな?
おそらく綴りは“Orchid”。
お花に興味無い人は初耳の単語だと思うが、まさしくラン(蘭)を意味する英単語である。
ランは他の植物とは少し違う独特な形状の花を咲かせることで有名で、それがまさにこんな形………だったかな?たぶん。ぽいといえばぽい。色もオーキッド色だし。
まぁ…命名した人も他に例えようがなかったのだろう。
重量って、ある程度の重さがあれば走ると一瞬で赤ゲージになるから、
ベッドの上で走る寝るを繰り返すだけだよ。
僕は、ロッジの金庫で腐らせてる大量のアイテムで済ませた。
>>36
すまない、ごっちゃにしていた。自分が書いたのは状態異常のことで環境ダメージではないか。耐性数値の考え方は同じだとは思う。環境ダメージは試してみる。
大扉の開閉スイッチを押した後、
開いてくる扉と柱の間に移動すると、挟まって出られなくなる。
気をつけよう。
>>4 >>5
ロッジに入る前、ロッジでメインミッションスキップ後
いずれもアキラシティ西南西に うつろの巣 が存在することを確認
うつろの巣はアキラシティ徒歩圏なので ミッション受注後に生成されるランダムダンジョンとは扱いが違う可能性がある
アキラシティ周辺の地形は
うつろの巣以外の農場、洞窟の配置や地面の高低も前の週と同じだった
>>1956
>>1957
なるほどありがとう。
(でもクリアしても達成感とはしたクレジット鹿もえらえないんでしょう?)
>>33
もしかして、「環境ダメージ」と「状態異常」をごっちゃになっているのかもしれない。放射線が強い環境では「環境ダメージ」としてライフゲージに右側から黄色となって上限が減っていくが、放射線耐性を85にすれば「環境ダメージ」は抑えられるって意味なのかもしれない。
強烈な放射線を受けていると「防御効果減少中」とあり、船に逃げ込むと「防御効果回復中」となるので、宇宙服の各項目の耐性数値が減少して0になると異常状態が発生するというシステムだと私は考えている。
熱はマジで防げなくてイライラする
>>33
そうなんだよ、なんか耐性が上限叩いてても防げたり防げなかったりするんだよね(腐食性ガスは腐食耐性なのか耐ガスのどっちなのか等を理解してないのもある)
放射能耐性を上げた装備で放射能汚染された海でどれだけ泳いでも全く影響を受けず防げた事もあるし、結局よく分からないんだよね…。
耐性が85以上に上がらないのが仕様というのだけは確かっぽい
>>1954
色んなスターヤードで受けられる。対象素材はまた後日くると変わる。
残り量はミッションアクティブにしたり、ミッション画面から見られたような気がする。
>>1954
ダイモスでもアルミ5000個とか受けられたきがする。集めるアイテムはランダムかも?
全く、StarbornはStubbornですね!ハハハ!みたいな感じのジョークを飛ばしてくれるロボット執事コンパニオンが欲しかった
>>1920
あらゆる素性選択肢出るので、それはそれで平行世界の自分の可能性を全て内包したスターボーンって感じで面白かったので、周回ごととか周回しまくった果にやってみるとそれはそれでRPとして面白く感じれるかもしれん
気が向いたときぜひ~!
このスキル、バグか仕様かは不明だが現時点では「習得した時点の最大体力を参照し、一度だけ最大体力を割合で上昇させる」という効果になっている
例を挙げると、最大体力が「500」の時点でランク1を習得した場合は「550」まで上昇するが、レベルが上がって最大体力が「1000」になった場合「1100」ではなくスキルを取った時点で上昇した分の「50」しか増えず最大HPは「1050」となる
つまり、このスキルの習得は遅ければ遅い程効果が上がる、という事
気が付いたらストラウドのスターヤードに塩素数百個収めるみたいなクエスト受けてたんだけど
1.残り何個。みたいなの確認する方法ある?
2.他のスターヤードでも似たようなの受けれる?
>>30
回答がちょっと開発の意図と違ってる気がする。100にしちゃったら環境ダメージ受けなくてつまんないから85止まりにしてるよ!(つまり85では環境ダメージは完全には防げない)だと思う。
実際、熱耐性85あるけど高温/低温環境だと普通にアラームなるし、最終的には防御効果が切れるし、運が悪ければデバフも発症する。
>>22
そこは何というかウォルターっぽいと思って納得してしまった
英語版ボイスだと一転して声が低くなってドスの利いた声だったりして印象変わりがちだが、アモリさんの声に限っては声の感じが変わらず、英語版でもかわいい。
一瞬同じ人かな?って思うくらい声の感じも似てる気がする。
>>30
85で上限なら、環境適応スキルの+10の評価が変わってきそう。
10くらい上がってもしょうがないといわれてきたけど、防具3つ足した上で85に足りない分を10補うと考えると結構でかい。
何故かマグスナイパーに改造で付けられない「磁気レール」がついており、バレル改造でもはずれないのでロングバレル+磁気レール も実現可能。
マグスナイパーのバレル改造リストに磁気レールが無いのも両方ともバグじゃないかな。
はじめて出会ったけど、怖い!!凄く怖い!!
ただ、宇宙船に対して攻撃すると普通に会話し応戦してくる…
怖いから沈めたけど…やはり物理の方が強い。
>>30
そんな仕様になってたの?!
問い合わせてくれなきゃ絶対分からんかったわ
ありがとう!
私の環境だけかもしれないけど、ウラジミールから教えてもらわずに直接見つけた場合、ミッションリストの一覧から直接見つけた「果てからの力(星系名)」を選択して「マップに表示」を使っても機能せずMAP表示までいかなかった。バグっぽい気がする
>>1
自分が聞いた会話では、ゲルハルトの名前を間違えたり、仕事上の報告を忘れていたりと、うっかり屋に感じたなあ。
まあ、なんだ…かわいいからOK!
宇宙服、ヘルメット、バックパックに設定されている環境防御値について、数値の合計が100を上回る場合でもステータス画面では85止まりでおかしいなと思ってサポートに連絡したら
「環境耐性の上限値は85です 85あればそのカテゴリの環境ダメージは完全に防げます」
https://imgur.com/wA1hQXT
という回答でしばらく言葉が出なかった
上限値がそんな中途半端なことある!? いや100求められるよりはいいけども!
ジャンクにしては価値/質量が高め。
探索は昼間の方がしやすいが、訪れるなら断然夜がいい
いたるところでメックの残骸のライトが煌々と灯っていて、とても幻想的な夜景が楽しめる
自分は紅の艦隊ルート行ってたからそれでミッション進行しないんだろうと思ってたらどうやっても動かないバグだったんだ
船長の装備やスキルにもよるが酷い場合は1分どころ数十秒でお陀仏する、もし挑む場合は判断に迷った時点で母船に戻るくらいの心構えで
ウォルターに同業として気安く接して貰えるのが最大の利点。とある宇宙では握手を求めるだけでわかりあえる。
01~10までの10冊存在する。01号のみアイテム説明があり02からは説明文なし。
説明文は「ツールグリップ武器のダメージが恒久的に追加で2%増加する」とあるので
10冊全部そろえると+20%のダメージ追加となるようだ。
いくつかはランダム生成のロケーションに置いてあるので探すのが面倒だったりするが、確定でロケーションが配置されている所もあるので探索するときに気にかけておくといいだろう
>>1948
同じく騙されたかスリ取られたのかと思ってたわ。でもミッションの導入部分だから余計な事挟むのは不自然だし設定ミスみたいね。
直後にスリや殺害すると200ちょっとしかクレジットは持ってなかった。
>>46
上級のリップシャンクと呼んでも差し支えの無い昨年に匹敵する出来栄えのリップシャンク
>>21
しかし売買は彼女ではなくキオスクでっていう寂しさ
>>45
ここ数年で最良の出来のリップシャンク
異星生物の一種。
画像はグニーブーⅡの湿地に生息する狩猟するアングラー ストーカー。
https://i.imgur.com/SvfRxoO.jpeg
https://i.imgur.com/wTDK31s.jpeg
見るからに節足動物型だが、頭胸部から伸びた甲虫の鞘翅を思わせる甲殻が腹部までを覆っており、シルエットだけなら頭足動物にも見える。
腹部は扁平で多数の腹板があり、質感は甲虫類に似ている。また、明らかに退化しているものの甲虫のような後翅も確認できる。
もしかすると数万年前のグニーブーⅡでは翅を持った鋏角類のような小型節足動物がたくさん飛び回っていたのかもしれない。
頭部にはチョウチンアンコウのような誘引突起があり、アングラー(釣り人)の名前通りこれに釣られた獲物を狙う待ち伏せ型の捕食動物と思われる。餌に擬態して待ち伏せる節足動物というと、ハナカマキリみたいなイメージだろうか。
おそらく歩脚に付いたヒダも擬態の一貫なのだろう。
メカナイズは宇宙服にしか付かない気がする
聖堂めぐりで立ち寄ったベッセル星系 - ベッセルⅢ-bには確定で存在しているらしいので、
マイニング・マンスリーの4巻を探してるのであればそこに向かうのがいいかもしれない。
マイニング・マンスリー04はエレベータの起動コンソールがある部屋の机に置いてありました。
300時間近くやってるけどセンサーチップとヘッドハンターを見たことがないや
>>9
なかなか見つからんよね。
打ち捨てられたエクリプティクの駐屯地(違うかもしれない、記憶が曖昧)のボスがいる部屋の外のテーブルに4つ置いてあったよ。
集めるのであれば、自販機のほうが早い気もする。
船を改造した時に貨物室に入れられていたので、船のロッカー内にも貼られているようです。
クルーの中にもファンがいるのかな…。
なんかもう訳わからなさすぎてボジョレヌーボーのあれみたいなもんだと捨て置いてる。
改造の接頭語の法則知りたくて片っ端からスクショ取ってみてるけど面倒くさくて調べてない。
知的で魅力的な瞳の女性で、背後について歩くとき、妙にエロい歩き方……それにしても臀部が良い!
>>1950
金額違うの度々あるね、深刻なほどたくさん取られることは無いから良いけど
気分的には微妙に感じることもある・・・
>>42
通好みのちかいのがハイテクマニア? いいたいことはわかるよ