- 誤訳
MODのローカライズ用意するのってMOD作成者がやってるんじゃなくてベセスダがやってるの?
40.名無しの探検者2025年12月07日 08:08 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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この船の居るバノックⅣはいるだけでどんどんダメージ受けてく地検地帯だけど、他にはそんなエリアあるんだろうか?
>>1889
自分は見えないんじゃないかな(床見ると血落ちてたりする)
あと、FPSだろうがTPSだろうが生物撃ったら血は出る。
宇宙服がらみは厳密にするか緩くするかで開発もかなり悩んだっぽいけっかかなりゆるゆるなんで、気にしたら負けかもしんない。
二件目作成してる間に回答かなり来てて驚いた…
未来世界の人類は技術革新でエピモルフィックリジュネーレーション(プラナリアのアレ)を会得してるってことにしようかな?
機密スーツじゃなくて気密スーツですごめんなさい。
FPS視点で被弾時腕から出血とかしないならFPS視点固定で遊べるからどなたか回答よろしくお願いいたします!
>>1886
出血ダメージでバンバン出るで
他にも宇宙服着てるのに砂嵐の影響で呼吸器疾患にかかったりとか微生物汚染の水に入ると病気になったりとかツッコミ出したらキリがないんで向いてないと言わざるをえない
>>1886
残念ながらある。
オプションで消すこともできない。
MODとかで消せるかもしれないけど、そしたら多分宇宙服着てなくても出血しなくなる…
一応宇宙空間で白兵戦やることはないからそこだけは安心していいよ(空気のないところで白兵戦することがないとは言っていない。)
テストパイロットになりすまし、これを強奪する様はまるで映画「ファイヤーフォックス」、気分はガント少佐である。残念ながら、本来のパイロットがこれの2号機で追いかけてきたりはしない。
このゲーム買いたいんだけど、TPS視点でもFPS視点でも被弾した時の出血エフェクトってある?あってもオプションで消せたら嬉しいな…神経質なSFオタクだから宇宙空間で機密スーツ着てるのに出血してピンピンしてるのを見ると精神が崩壊する。
せめて血が出なかったらスーツの防弾性能のおかげって事にできるし…
船長がイモを集める気があるのかないのかでこの船の運命はきまる
買っても、そのまま船に入るわけでもないので
買う際は現時点での重量をしっかり確認した上でまとめ買いしたい
もしくはコンパニオンに預けるのも手段だが
船に搭乗した際は忘れず貨物にブチ込もう
もしかしたら製法が不明な異星のお茶用の特殊な仕様なのかもしれない
なおイベントが完了した瞬間に妻は普通のNPCに戻るため
なんとも言い難い空気になりたくなければすぐに立ち去ること
ワイは缶切りに付いてるやつでええわ
>>2
それ引っ掛かったのか、登録→フロンティアを母船に設定した後、お店で船からの売却ができなくなった(なぜか売却元が存在しないプロトタイプ船になってしまった)
どうしたかって?再起動しても戻んないから今困ってる。
飛行型の異星生物。トゲトゲしい見た目の翼竜という風体なのは名前の印象通りだが、それよりも頭部がおそらくほぼ口というとんでもないことになっている。さながらクリオネのバッカルコーンである。
アルキメデスⅢに生息するものは見た目の印象とは異なり臆病な気質のスカベンジャー。組織が栄養剤になるので食べられるのかもしれない。
同星の捕食者二種がケルプストライダーを狩りまくっているので、さぞかし餌には困らないことだろう…
https://imgur.com/bRabhJQ
正面。
https://imgur.com/h2K6cla
>>4
トンボかけしてたんだろう
>>1858および>>1873です。
ここまでの意見ありがとうございます。以下の形で記事を作成したいと思っています。
問題がなければ0時頃を目処に作成する予定ですが、他に必要な事があればご意見願います。
・タイトルは「異星生物の幼体(没データ)」とし、扱いを明確にする
・他記事へ内容を持ち出しを控えるよう注意を記す
・同様に内容についての考察や感想は、当該記事内で行うよう注意を記す
・作成によって荒れ、治まらない場合は作成者として削除依頼を出す
>>8
棚の扉が鏡になったヤツなんか欧米じゃ珍しくもないけど日本だとまず見ないな
スペース有効活用できて便利なんだけど
>>23
内部の繋がりキレイにするには有用だよね。それとカボットコクピット使うと、コクピットと繋がってる上下の層の間にハシゴができない(たぶん)のも便利。
グラヴドライブルートでコンスタントが消失したら
たまにニュースでどこどこの星系にいると流れて
位置が確定するようにならんかな
>>180
巨大動物なクジラが乱獲されるようなものかと
https://imgur.com/VLdpw8f
https://imgur.com/vcMtgD4
ECSコンスタントに着ていくと選択肢が増える たのしい
テラーモーフの方も特殊個体居るからその細菌に耐性があるやつとかも出そうよね。
「スペーサーとも仲がいい」
「ハブから出てくるときペットが先に出現する」この罠でこの子敵対対象になりやすい
>>22
そうです。不安定だったのがこれ意識すると大分マシになったので。
>>196
実際は概ね20分ほどらしい。
1日で数億なんや…しかもその対象も普通じゃないしね。
重要なのは、テラーモーフに有毒性のある奴が生き残るかいなかなんだけど。
熱だけで生きて人を操れる生物に攻撃するように特定的に設計された細菌だけども、その特定宿主を殺すような進化を歩むのかって思うよね。
共存にシフトしそうな気もする。
>>21
いやいや、イメージは合ってた。すぐ隣に置くとその2つのハブ間で接続口が2つになってどっちが繋がるか不安定だから、1つだけ繋がるようにしてるんだよね。
>>19
えーと、書き方が悪かった。16の者です。縦つなぎや横つなぎのハブとハブをすぐ隣に置くんでなく一枡ずらすとドアが上手く生成されやすい印象と言いたかった。
ハブ|ハブ
ハブ|■ハブ
みたいな感じ。伝わりづらくてすまない。
Vault出身者「話しも複雑!バグも多い!長丁場!よし、ゴルフ場にしましょう!」
テラーモーフというか基本近接がメインだから異星生物全般に有効だよね地雷
放棄された採掘プラットフォームで室内のスウォーム相手に結構活躍してくれたよ
いわゆる赤色矮星というタイプの星で穏やかな核融合をしている太陽より小さい星。
暗いけれど寿命は一兆年以上あると言われており、太陽が何十億年か後にダメになってきたらルイテンbに行こうなんて話もある。
>>4
フルステルス!(物理
>>44
通りすがりの船長にマグプラス向けられると思う。
開口部固定にしてハブをぐるぐる回転させてくれよと。
>>16
えっと...要するにハブ間で接続口が1つになるように接続すれば楽だよね、ってことだろうか
>>44
多分臭いと思う
熱を栄養源にできるので、夏場に首に巻けばひんやり涼しいってこと!?
マップ上では太陽の左側、プロキオンのすぐ隣のやや暗い恒星、およびその星系。
レベル 5
スペクトル型 M1
カタログID GL 273
温度 3150K
質量 0.25SM
半径 243721
等級 11.93
惑星1
衛星 0
惑星は「ルイテンの岩」のひとつのみだが、現実にはルイテン星の惑星は4つ見つかっている。
そのうちの一つ「ルイテンb」はハビタブルゾーンにあるとされ、見つかっている中ではプロキシマ・ケンタウリbについで地球に近いハビタブル惑星であるらしい。
>>80
実際のところゲーム的な表現が追い付いていない、あるいはベセスダがそこまで考えていなかっただけかもしれない
でもこういう風に妄想を論理立てて説明してくれる人がいるおかげで私は「うーんイマーシブだねぇ!」と感じながらゲームに没入できる
有識者いつもありがとうございます
発売からほぼ毎日インしてるくらい、今の時点で普通に楽しんでる身としては、こっからさらに広がるならなんだっていい。
どーせCC来たらいつもみたいに超巨大RPGツクールになるんだから、箱版のMODサポートだけちゃんとしてくれたらあとはホントに好きにやってくれていい。
大型の異星生物。ほぼ竜脚類そのままのような見た目で、身体の各所に生えている海藻のようなものが名前の由来と思われる。落葉樹林や湿地などの比較的湿潤と思われる場所に生息しているが、当然ながら陸棲生物。
アルキメデスⅢに生息するものは臆病な気質の草食動物で、組織は潤滑油に利用される。脂肪が多いのだろうか。
体格に相応しい高めの体力を持つが、同星には群れをなすマゴットモウと群れのトラップモウという強力な捕食者が二種も生息しているため、あえなく餌食にされていることが多い。
https://imgur.com/ZeGCnML
>>1877
リディア は悪く思っている
正面から見るとカエルっぽくてちょっと可愛い
>>9
おそらく大気より軽い気体を生成する器官を持っていて、膨らんだ腹部に溜め込むことで浮遊していると推測する
ヘリウム入りの風船がぷかぷか浮くのと同じやね
スカイリムは500円払ってフォロワーになったら結婚できるキャラもいるからな
コーラルクローラーの近縁種と思われるが、グリロバ自体はスローボフにしか生息していないようだ。
異星生物の一種。クリクス星系の惑星スローボフ・・・のロック(刑務所)内にだけ生息している。
画像は強大なコティライト、ちょっと小さい幼虫タイプも存在するようだ。
種としてはゼリーフィンと同一か近縁種だと思われる。
ロック(刑務所)外に存在しないということは貨物などに紛れて運ばれてきたのかもしれない。
https://imgur.com/NI0xH8f
>>1879
1周目2周目あたりまでは結婚したけどそれ以降全くやろうと思わないくらいに
微妙な4人でほんと残念に思う・・・
>>1873
生態が~とか 習性が~ とか 異星生物学者RPしながら辞典に書き込んでいるところに
この種族は ID xxxx で yyyyy のフラグが設定されているから zzzzの行動を取る
というような 解析の話題を始められると かなり萎える
解析系の話題は隔離所でやってもらいたい
異星生物の一種。クリクス星系の惑星スローボフに生息する。
画像はロック近辺で発見した群がるクローバック フィルタラー、気質は臆病。
臆病といいつつ集団で囲んでフルボッコにしてくる。
脚の先は二股の爪のような形に分かれていてて八脚類。
生態系内他の2種がどちらもグリロバという逆境の中でたくましく生きている。
https://imgur.com/7AnxD9T
>>191
100万分の1の確率で変異を生じるらしいから…
仮に分裂に1時間かかる場合は、多分約20時間でいずれかの個体に何らかの遺伝子上の変異が生じる計算じゃないかな…
100日もあれば有用無用有害無害のいずれかはわからんけど、何らかの大きな変異を持った株が出てもおかしくないんじゃね?
正直100万分の1って聞いた時、微生物門外漢の自分でさえ「高いわぁ…」って思った
良いキャラはいるんだけど、軒並み戦力外で結婚不可っていうね
ヘイドリアン・サノンは設定上もっと強くていいと思うんだが、シナリオの都合上コンステの4人を使って欲しいんだろうな
一番大事な仲間をころしてプレイヤーの感情を揺さぶりたかったんだろうが、そういうガチガチなストーリーはあんまりベセスダに求めてなかった
>>1877
結婚できるのが軒並み説教くさい大人ばっかだからねぇ
アルキメデスV-aは良い場所だ、豊かな自然、躍動的な生き物、空気も景色も文句がない
まぁ少しばかりの問題はあるかもしれないが、どこに行ってもあるようなささいなものさ
https://imgur.com/LaApQg5
>>1875
あーすまんその内の一人おれだわ。
新MODの導入に成功したからやり直ししてる。
セラーナたんかわいいよ・・・
サラなり他のキャラなりでセラーナ並みのヒロイン居たらStarFieldも伸びてると思うんだけどなあ。
コックピットのすぐそばに戦闘ステーション(CIC)作って、居住区と寝台作って、工房に薬品用の研究ラボに…
あと船長室もほしいな…とやると、どこに何があるのかわからなくなる。
>>17
いやこれは賞金が掛かったとき共通の仕様で、犯罪を目撃した人が全員が死亡した場合にその犯罪の賞金が無くなる。そのアナウンス。
なんかイラっとしたから撃沈したら「最後の証人」が死亡しました。って出た
一応イベントに絡んだキーマンなのねこの人
>>239
霊安室ハブかな?w
>>238
確かに右側のハブにベイをつけてた
たしかカボットの南側の3×2の右下にベイをつけてたときは左上の横接続に壁あったから信憑性ありそう
あくまで目安だけど、ベイと1番遠いハブのどっちかに壁できるのかもね
こっちは幼生だけど、スカイリムはもう完全体だからなぁ
歴史的評価が名作として固まってるので、そら負けてしまうわ
スタフィーも巻き返してほしいところだね
steam同接数がskyrimに負けそうらしい。いいぞ〜、調子悪い方がアプデ投資されるからな。レビューもどんどん落ちろ。本気でテコ入れしなきゃと思わせろ
>>3の通り自動タイプは撃ち切るまで動力関係ないので、動力1運用でサブ兵装的にも使える
>>193
ニワトリがミミズをついばむのと似たような感じかと思ってた。
スケールがでかいからそういう表現になるのかと。
>>193
クチバシでつまんでズゾゾッてソバみたいに吸い込むんだと想像した
その間リーチも暴れてビチビチしてるの
>>97
するね。星系内に複数の聖堂があっても1度に1つしか判明しなくて、着陸して離陸したり他の星系に行って再訪すると次が判明する感じだから、虱潰しに探すのはちょっと面倒だけど。
雑談にちょろっと書いたが、バリーン・ワムシはロングボーイという異星生物のアキラ固有種っぽい実装のされかたをされているのだけど
ロングボーイがどこにも存在しないので、実質アキラに生息する固有種みたいになってる。
ところがこのロングボーイ自体のデータは配置も内容もない形だけが残ってたりするので
没になったのかなんなのか、他にも同じようなのがいるかもしれない
アイやウラジーミル頼らなくても、対応するアーティファクトもって星系内に行ったら星にクエストマーカーついてたりしない?
よくあるのが、消すことになったけど本当に消したらフラグ管理とかID管理がガバッて余計に仕事やバグが増えてしまいかねないから、データ自体はそのままで表に出てこないようにだけした。みたいなケースも。
アセレスの狩りってどんな感じなんだろう?
ヒートリーチに対しては怒り狂うスパゲッティーをエアロックに閉じ込めた様云々言ってたけど想像がつかぬ・・・
「異星生物」の項目に「実は没データとしてこんなものが存在する」みたいな感じで書いてみるのはどうかな?
コントロールできるとか大丈夫とかやたら慢心してるのがフラグにしか見えないよ細菌ルート
そもそも地下に閉じ込めたオッサン一人コントロールも管理もできてなかったやん
ユニティ行くたびアセルス選んでるわ
ある程度の四角い大きさが、拠点に飾ると搬送コンテナ感があって良い。
クラフトできるコンテナや貯蔵箱、棚、その他ジャンクと並べて拠点に雑多な備品庫を表現できる。
場違いならすまん
打ち砕く、ならカッターだよな、「ヘラーのカッター」にもなんか付いてたし
と、コンソールで改造してみた、こんなことするバカはオレだけだろうな
「打ち砕く 上級 カッター」重火器[レジェンダリー] 誕生
(上級だがスペリオール、仕様で武器は上級までしか表示されない)
なんだか採掘が速くなったような気がする、殺傷力も
比べてみよう
「ヘラーのカッター」 → 「打ち砕く 上級 カッター」
ダメージ: 4 → 7
発射速度: 76 → 95
射程: 3 → 4
命中率: 76.7% → 77.2%
質量: 4.00 → 4.00
価値: 712 → 1969
逆アセンブラ: ロボットに対するダメージ +20% → ラピッド:攻撃速度 +25%
なし → 打ち砕く:最強のアーマーをも突破する
なし → フュリアス:連続して命中するたびに与ダメージが増加する
>>2
こう見ると、ますます乗り込んで見たかった…
>>16
まあ自掘りする必要があるのは買えない鉱石だけだし、それを使うようなクラフトをしないなら出番はないかもだが…カエリュマイトいっぺんに掘るのキモチイイよね。
https://imgur.com/Wwt6nBu
画像はセレブライ星系セレブライⅡのサバンナに生息している個体
群がる ラウンドシェル グレイザー
気質:臆病
資源:鎮静剤
生態系:山脈、サバンナ、凍った平原、丘陵
能力:速く回復する
みんな大好きラウンドシェル、レベリングでお世話になった船長も少なくないだろう
臆病な気質とあるがある程度近づくとこちらを向いて警戒/威嚇し、さらに近づくと襲ってくる
1匹が襲われると群れで反撃に来るのでレベリングの際は退路の確保を忘れずに
余談だがミズブクレガニの項目に本種との違いが書かれているので見比べてみるのも一興だろう
https://imgur.com/nzEgpr5
大きな角と短い首が特徴(極めて死角が多そうである)
他のレジェンダリー船と同様に通常の船の何倍もの大きさを有する。
双胴型の大型船で数多くの貯蔵タンクが特徴的であり、その姿はまるで動く巨大プラント。
機動力は低いが、船上の複数のタレットと護衛のスペーサー船が圧倒的火力で船長に襲いかかる。
https://i.imgur.com/2HqSKkr.jpg
スペーサー達はどうやってこの巨大船を手に入れたのだろうか?
>>5
絞りが特にきつい物でなければスラグ弾も撃てるらしい。またスラグ弾用のライフルリングタイプもあるみたい。
>>5
どういうわけかここで研究されている二種類の生物はいずれもかなりの危険生物。
シップローチは一般にゴキブリと呼ばれている生物で、ほとんどの場合肉食。
ランダムイベントでは船の貨物に潜んで密航し乗組員を皆殺しにしてたりするヤバいやつ。
もう一種類のフックペストとか呼ばれてるやつの一般名称はフーネック。
リンク先を読めばわかるが原産地では高レベル船長すら油断すれば殺されかねないほど危険なやつである。
ここはUC政府管理下で軍人が警備している公営研究所らしいのだが、まさかこれ、条約違反の兵器開発じゃないよね…?
テラーモーフには有効だから!!
テラーモーフハンターRPではお世話になってるよ地雷…
相手との直線上に蒔いといて離れて狙撃して釣ると良い。
フロンティアを弄りまくっていると回復ストレージにコレが大量にストックされる。
食べるのは吝かでないんだが、どうしてもバレットの顔がチラつくので食欲減退するのだ…
いったいいつからの食べ掛けなんだろうか…
という、場所にもある。
マンティスの巣とか。
拾い食いアプデがきたら、色々と不安になる。
投擲するグレネードはまだ敵のいるところに向かって投げ込めるので使い道があるが、地雷に関してはほぼ使い所が無い。
本作の敵は遠距離武器を持っていれば距離を取って遮蔽から撃つというルーチンをとるので、誘き出して地雷を踏ませるといった策は意味がない。
近接武器しか持たない敵は突っ込んでくるが、そういった状況自体が少ない。
グレネード、地雷の重量が0なら大量に持ち歩きバラまいて使うということも考慮できるが重量比較的重く持ち運べる個数も限られるので、結果地雷は使わないということになってしまう。
地雷は、ゲームシステム的に攻撃力換算のダメージではなく、割合ダメージにして一撃で瀕死になるとか、EM武器のダメージのように長時間スタンとかなら使い道があった。
変異はまず起こらないってのがそもそもテロリストレベルじゃ弄ってばら撒くのも不可能なレベルなのか変な事せずに普通にしてたら多分大丈夫だし事態の収束が最優先。位のレベルなのかで天と地ほどの差があるけどその辺ボカしたまま「まず大丈夫!細菌案はいいぞ!」とか言われても怪しすぎるんよ
あんな雑な説明なら多分ほとんどの人がアセレス選ぶと思う
こいつの第一印象
「きっとあのたるんたるんな部分ステーキにするんだろうな」
>>1858です、意見ありがとうございます。
記事を作るなら「異星生物の幼体(没データ)」なら分かりやすいかな。
ただ、使われてるデータなので未使用という意味での没データは当てはまりません(埋没とかなら)
もし記事作成はやめたほうが良さそうなら、没データのページに投稿が良さそうでしょうか。
または完全にやめるかの3択ですね。
個人的には需要はありそうなので、荒れて収まらないような場合はまるごと削除を視野に入れて記事を作る形でしょうか。
ちなみに、興味がある人向けに内容についても触れておきます(内部の話なのでスルーして問題ないです)
今作惑星の配置モンスターは◯◯惑星のプレデター01みたいな枠データを作り、そこに種族を定義するデータを設定してます。
外見を定義するデータは実は武器のモジュールと同じ仕組みを使っていて、
例えば「幼体A グラブのスキン」というデータを上記の惑星上の枠データに設定しているわけです。
なので、これを他のものに書き換えると、特性そのままで違う種類のモンスターが出現します(狩猟するゼノグラブとか)
ちなみに幼体以外の例だと「スイマーA スタージョンのスキン」とか「六脚類A グライダーのスキン」みたいな感じです。
今回伺いをした幼体のリストとは、このスキンデータが「幼体A ◯◯のスキン」というもののリストになります。
留意点として、このスキンデータはモンスターの名称と1対1になっているわけではなく、別の名前になっている場合もあります。
分かりやすい例はグライダー(六脚類)のスキンデータはスウォームリングや有害生物(ヘパイストスの鉱山H-363)にも使われていますし、
「八脚類A マゴットガニのスキン」が「オクトマゴット」に付いているのは、開発時から名称が変化したからかもしれません。
なのであくまで扱いとしては、開発中の内部データという感じですね。
アルゴラブ星系アルゴラブⅡでも確認。体色は一緒っぽい
遊牧の ミズブクレガニ スカベンジャー
気質:縄張り意識が強い
資源:顔料
ノンリーサル(収穫)
生態系:凍った平原、針葉樹林
能力:非常に速く回復する
>>239
頼みがあるんだが、連れを起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる。
>>15
んなこたあない
ちまちまとカッターで採掘するのもバカらしいレベルで360度高低差無視して、なんなら目視もできず存在も気づいて無かった素材が根こそぎ取れるんだぞ。
宇宙船の中で使用したら丸くえぐれて穴空いたとかあったら怖いけども。
実はここに生息する5種は全て、他と比べて1.5倍ぐらいの大サイズである。
理由は不明だが一説によると
[嘘]理想の環境だから一度来てみて欲しいと勧誘する者>>1がおり、釣られてきた餌で異星生物が肥えているらしい
>>237
確かに保管庫と昇降階段以外も欲しいね。
そういえば、1x1の個室は放棄された船シリーズで見かけたよ。
https://i.imgur.com/VWPrOzc.jpg
https://i.imgur.com/qJWReWC.jpg
みんな疲れて死んだように寝てるみたいです。
データであるのであれば船長にも使わしてほしいところ。
追加選択肢がほとんどなかったけど方々で恨まれてるような事を街の兵士が言ってくるので単なる宇宙ほっつき歩いてるチンピラというよりも結構ガチ目にスペーサーのような事をやっていたらしい
>>1869
たぶん他に同じ外見の異星生物はいない。完全にアキラだけの固有種っぽい
たとえ誰かの食いかけだろうと盗品でなければ自分のものだという船長の心意気
>>187
責任を取らなくていい部外者だからこそ好き放題文句言えるんだろう。
言われる側にしてみたらむかつく話だけれども。
それ言い出すと、似た異星生物がいるか登録済みのデータを全部見直す必要あるし 名前別なら新しく作ってもいいとは思うけど
>>25
ちなみに身体スキルの中では一番短い説明文、もしかしたら全スキル中最短かもだが
きっとスキルの効果からも、いちいち考えるな耐えろということだろう
健康第一という意味ではチャンクスとは真逆のブランドと言える、もっともゲーム面では体力回復量が多いとかそういった違いはないが
まぁもう既に同種別名っぽい記事は別々で作られてたりするからね
解説内に、もし解るなら他の星での呼び名が書けるとモアベターぐらいでいいんじゃないかな
というか、今作らなくてもそのうち知らない誰かが作っちゃう気もするし
え何が圧迫してるのって時の犯人