- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>2340
アセレスに騎乗してたら時々アセレスが船に腰振り始めるランダムイベントが起きるかもしれない
通信で助けを求めてくる船長の声は男性のものだが、乗り込んでみると倒れているのは女性船長の場合もある。
エンハンス!した元男性なのかもしれないが
>>3
そこに重火器でエネルギー武器なカッターがあるじゃろ。
個人的にはストラウドのブリッジ型のやつが小型船作りやすくて重宝してる。約1×1サイズでクルーが4人入れられるのはハブ含めてもこいつだけ。
>>1
ちなみに、資源以外には船の部品が出てくることもある
中に入るのにエリア移動を伴わない建物にいるとき、スキャンで鉱脈表示しないようにしてほしいなあ
いちいち音が鳴ってうるさい上に無意味という嫌がらせ仕様じゃん
乗り物はあって欲しかった
恐竜にメスメトロンして騎乗とかしたいんですけど
難易度イージーのレベル2の海賊船や警備兵も、ベリーハードのレベル75のレジェンダリー巨大戦艦やエイリアンもEM耐性は同じである
某ステルスゲームの麻酔銃と違ってクエストボスだろうがヘッドショット1発やスタン地雷1個で沈むので敵が強いほど有効になる属性である
ニューアトランティスとアキラシティ周辺だけでも、狭くていいからランダムやめて作りこんで、ロケーションの密度を増やして欲しい
こう言っては大変失礼なのだが、スターフィールド内でも割と無難な服で
とりあえず迷ったらこれ着せておけば「多少マシ」には見える服・・・。
アンドレヤにこの服を着せよう。デフォ服より自然に見える・・・。
>>26
補足
武器ケースや工業用クレートの中身はリポップする模様
この宇宙服を着てニューアトランティスの街中を歩いておりましたら、パトロール中の警備員に困惑されました。
「未登録の宇宙服…製造元不明…?」
こいつもフランソワ・サノンも被害妄想誇大妄想の偏執狂なので二人を拉致してきてレッドマイルで走らせて殺し合いでもなんでもさせてそれを興行にすればぼろもうけ間違いなしだと思うんだけどなあ。
死んだら?
クローンで何人でも複製しておかわり自由ですよ。
フランソワの方が弱そうなのでパクストン5人VSフランソワ8人とかのハンデ戦でもいいし。
(シールドシステムのスキルを取ったら永続的に船のシールドが下がるバグは直りましたか…?)(小声)
>>13 >>14
死にてぇ奴からかかってこい!
とか。
(元ネタの某ヤクザゲームでは「死にてぇ奴だけかかってこい!」)
意訳するなら「最初に戦うやつ=最初に死ぬやつ」かな。
「誰からでもかかってこい、ぶっ殺してやる」みたいな意味。
ハリウッドのB級アクション映画に出てきそうなセリフ。
>>2338
ワイも色々コックピット試してみたけど、確かにノヴァ製が体感1番早い気がする
次点でストラウドかな
ダイモスは1番遅い
でも何よりノヴァ製コックピットの、席に座ってから操作盤を手動で引っ張るモーションが大好きでコックピットはノヴァ一択だね〜
個人的にNASAパンクがいちばん感じられる唯一にして最大の要素と思ってる
コックピットを各社乗り換えてて思ったけどノヴァ社だけ着席と離席早くない?
っていうか会社によってそれぞれ違う?
視界は分かりやすいけど椅子部分もなんか違うよね?
>>339
MODかー、なるほど
ありがとう
>>338
歩道作れるMODがあるからそれじゃないかなあ
>>304
スタァァァァップ!
お前は有人星系とその民に対して罪を犯した。
>>2334
苦労した分良い場所見つけた時の達成感も大きいし作った拠点に愛着湧くよね
ランダム生成ゆえに別の宇宙で同じような場所に出会える保障もないし
なので今の宇宙で安心して遊び続けられるようID400万バグの方の修正を急いでもらえるよう切に願う
米国産SF作品を読んだり遊んだりすると頻繁に目にする名前
世界的にはそこまでパッと出てくる名前では無いが、
欧州と北米大陸で世界が構成されてると考えているアメリカ人にとっては文字通り
大西洋という世界を横断する偉業を成した不出世の女性冒険家であるためバチクソ知名度は高い。
故に元気な女性や女性冒険家のシンボルイメージとして「アメリア」は象徴的な扱いを受けている
>>337
こんな歩道作れたっけ…?
簡単にいうと船長は二つの世界に重なって存在する観測者であり「観測」した方が結果として現れる
ハイゼンベルクの不確定性原理とよくごっちゃにされるがあちらは粒子の物理法則について説いたものであるので別物
論ずるとしたらブレーンワールドを行き来しているだとか、
はたまた本作には上位存在が仄めかされているので
ライプニッツの予定調和で言う無数の可能性を持つモナドが神の調和により同一の結果として収束しているのか
もう考え出すとキリがないし何よりかったるいのでそういうものだと受け入れよう
[外交]喧嘩はイカンデ♡
最近のクリクスの骨
エレベーターは乗り込まずとも選択アイコンさえ出れば使用できる。
向かって左手ボタンがある方を見ながら歩くと外からでも触れる瞬間がある。
最近のクリクスの骨
隠匿のランク3を取るとカメレオンの重ねがけが出来なくなってしまう。カメレオンの効果を隠匿が上書きしてしまう様で、パワーのヴォイドフォーム使用時もしゃがむと隠匿が上書きしてしまうため、非常に相性が悪い。ステルスを極めたい船長は注意。
正直、バグじゃないかと思うので修正されるかもしれない。
サムクエクリアしてもコラのユニティ行きについて追加セリフとか変化とかってない感じ?
最終的にリリアンの反対(とは限らないが)ぶっちぎるにしても話し合いはしていてほしいな…
サムが100回だか何回だか散々考えたって言ってたから余計な心配かもしれないが
今気づいたんだが、コンソールコマンドのsetscale でヴァスコやそこらのロボを20倍くらいにしたらメックウォー感出ないかな。
アキラシティでアシュタのサイズ20倍したときは怪獣大作戦で大盛り上がりだったが。
>>2333
マップ範囲外に出ようとしたらもれなく隕石が落ちてきて爆散するという仕様かもしれん。
>>7
タンスに服入れたまんま解体業者呼んで建て替えしたら服も何もかも無くなって文句言えないよなあってことで納得してる。
>>19
研究エリアに入れなくなってるって言われただろ。
本編遊ぶまではCクラス級の船限定でメックを輸送できたり、スペーサーが廃材を寄せ集めて作ったメックとだだっ広い惑星でドンパチできると信じていた。
DLCでそうなって欲しいと信じたい...朝日に照らされたメックの残骸、ジャンクヤードのハンガーで眠っているメックたちをそのままにしておくのは惜しい
XBOX版が3~4時間くらいプレイしてメニュー開くとフリーズしたりしていたので
それが改善されたとしたら大歓迎
https://imgur.com/mEUdve6
ちょうどこんなふうにアーミラリーを設置したらちゃんと歩道の上にハンターが現れた
しかもアーミラリーが背後になってたのでやたらと様になった こわい
https://imgur.com/jTFZGO9
バグにしては逆にどうやったらそうなる?って感じなんだけど。
片方の世界を救うとアーティファクトを1個入手するので未発見の聖堂の数が1増える、そして両方の世界を救うと何故か未発見の聖堂が2増えるんで両方の世界のアーティファクト入手したことになってるっぽい?
前から気になっていたので新しいキャラ作ってゼロからアーティファクトと聖堂とパワーの関連調べた、集計データ上げるの面倒なんで言葉だけで説明すると。
・最初からある物も含めてアーティファクトは7個のはずなのに「未知の世界へ」で初めて聖堂に行き反重力場を取得してからパワーの画面確認すると未発見の聖堂が7個になっているのでそもそも1個多い
・「もつれ」で片方の世界を救うと未発見+1両方救うと未発見+2になる
・バレットクエストではなぜか未発見の聖堂の数が減らない
という理由で未発見の聖堂が3個残る。
なので全てのアーティファクトを取得して全ての聖堂を回ると最終的に未発見の聖堂は3or2になるはず。
自分の感覚ではロケーションに向かうにも拠点用にいい場所を探すにも無駄に長い移動をしてる感はあるっちゃある。それはそれで楽しんでるんだけど。
移動時間が減ることでロケーション巡りも場所探しもテンポがよくなるなら
それはそれで楽しく過ごせそうだとは思う。
ばあさんや…
ノバギャラ武器庫ハブのマネキンに装備品着けたまま船改造すると、装備品がドロンするバグの修正はまだかのぅ…
>>19
一応、ピュイイイイイって一段甲高い音が追加されてる
最終決戦で敵対しても、ハンターと同じく説得によって戦闘を回避することが可能。
この説得時の船長とエミッサリーの会話はかなりエモーショナルなので、一見の価値はある。
「あんたが死ぬところはもう見たくない」という船長に、「お前は遠い宇宙で失くしたあいつではないが、それでも面影を見てしまう」と返すエミッサリー。周回を重ねてハンター化しつつあるプレイヤーの心にも刺さるものがあるのではないだろうか。
最も、この時のプレイヤーはハンター側についているのだが……
毎回初めてロッジに行くのに輸送車を使うせいで、市民からしたら見たことのない船に乗ってきた全身タイツの宇宙人が、普通に電車に乗ってると思われてると思うとなんだかじわじわくる。
洞窟内、惑星地表などで見かけるものはカッターで採取することができる。
スキャナー状態ではハイライトで表示され、カーソルを合わせると元素記号とともに名称が表示される。
カエリュマイトは特にそうだが、名称が表示されている状態でカッターを当てないといくら当てても鉱石が掘れないことがあるので、表示が出てるのを確認してから掘るようにしよう。
「右クリック押しながら使っても何も起こらないじゃないか!」と思った船長はレーザーの色を見てほしい。
左クリックのみでは赤色、右クリックと同時に押すとちょっとだけ太めの黄色のレーザーになっているのが分かるだろう。これがまさにチャージ攻撃である。
せめてモーションが変わるなり効果音がちょっと変わったりすると分かりやすいんだが...
マップも無限に繋がってる訳ではないし、ある程度行くと進めなくなるような状態だから乗り物(で特に飛べて速い物)が追加されると途端にマップが狭く感じるようになりそうなのが心配。
名前やアンロックされる内容からしてバンガードに加入している者なら誰でも(クレジットさえあれば)船に積める様子だが作中でこれを使っているバンガードは見当たらない
こんなお手軽で物騒な兵器を量産、供給できるなら少なくともスペーサー程度歯牙にも掛けないと思うのだが……。
科学拠点 1342m... 1132m... 1016m... 821m... ハァハァハァ
これが過去の思い出になる日も近いかもしれない!
この大きさでアッパーカットされたら流石に顎パッカーン待ったなしだな
>>8
×試合
〇捕食
>>4
まあうちの船長はコンソールで二万くらい荷物背負えるチート転生者なんすけどね。
物凄く快適になった。
たぶんグラブボックスとかいう未知のパワーなんだろうたぶん。
>>21
ウェルの貿易管理局だろうが居住区のケンタウリアン・アーセナルだろうが普通に宇宙船の貨物倉に入れたままのアイテム売れるんだけど…え?他の人は売れないの?
ロッジの倉庫使ってて経由するんであれば、まぁわかるけど
宇宙飛んでる時のクルーの雑談、せめて席を立った時だけ聞こえるとかにできないかな
戦闘終わった瞬間まだミッション完了のSE鳴ってるような時にやられると、普通なら和む会話もウザく感じる
航行中特有の会話ならそれでもいいんだが…
今作は残念ながら容量無制限の倉庫はロッジの自室にある貯蔵庫のみであり、それ以外の自身の拠点や宇宙船の貯蔵容量はすべて有限となる。
ロッジはロッジで絶妙にアクセスが悪いため、恐らく船や基地で容量無制限の倉庫設置が可能になると不便なロッジの貯蔵庫を誰も使ってくれないからであろう。
(ロッジを経由すると、売るために所持重量よりやや多めのアイテムを引き出すとファストトラベル出来ず売り場まで長い道のりを酸素を気にしながら歩かないといけないが宇宙船内または拠点などの宇宙船極近スポットでアイテムを預けたり引き出したりそこから売却場までの移動を重量で制約がかからない宇宙船を介してのファストトラベルでスムーズに行えるため。)
「プレイヤーが(重量という)将来に不安を持ちつつも、リアリティのあるロールプレイを持つには重量無制限を使いづらくするしかない。それには所持重量などの制限から逃げてはいけない」
という開発からのメッセージなのだろう、多分
リュウジンタワーの頂上に登る事が出来る。
いくつかのジャンクが置かれているのでたどり着くのは想定されている模様。また、中段辺りに小型の武器ケースとデジピック、工業用クレートが置かれているので周回後すぐに取りに来るのもいいかもしれない。
>>18
ニューアトランティスの着陸場近くのキオスクで売るならそうだけどベンダークレジット少ないし盗品売れないしなので船から売れないウェルの貿易センターに売りに行く場合とか、あと書いているように一旦ロッジの無限貯蔵庫でストックか売りか整理したあとに売りに行く場合は地味にロッジからだと売り場まで遠いからファストトラベル使えたら重宝するよねって話だと思う
なお、かなり大きな街であるが時折プレイヤーの船に街ごと付着してしまう不具合があるらしい。
パッチノートにそう書いてあるが筆者は遭遇したことがないのでどういう状況なのかは不明
>>11
個人的には大統領府が1番しっくりくるかな。むしろどっちも英語だとcabinetなので、「戸棚」になってた可能性まであるw
プレイヤーが使うとただの荷物になるが敵が使うと厄介極まりない武器になる筆頭
これを使う敵を見つけたら優先して倒そう
多くの実弾系銃が、排熱がネックになるケースレス弾かつ大気の無い場所での使用が想定される中
バレルとマガジン(あとおそらく磁力加速する為の電源)が一体になってるマグシリーズはリロードの度にマガジンごと熱を捨てる仕様になる…と思われる
地球では不遇兵器だったが熱の管理事情が異なる宇宙では大活躍である
いちおう乗り物追加の計画はあるのか。早くしてくれー
https://www.gamespark.jp/article/2023/12/13/136786.html
スタキャン情報
https://constellation2330.blog/archives/26122765.html
乗り物開発中とのこと
>>32
もしかしてオラオラですかーッ!?
人類が宇宙へ進出した時代ではッッ!!
体重100キロものカマキリとの試合が創造れるんだッッ!!
レベル上げで寄ったセレブライでレベル90後半のパイレーツ・レジェンドからレジェンダリー上級ヴァルーン・スターシャードを手に入れたことがある。
自分のレベルに釣り合わんなと思って封印した。
時間減速効果は魅力的だが違法物品を出し入れするのが面倒、というJET中毒なあなたにおすすめ。
隠し味が入っているだけなので実際合法。
ち、ちがう、これはただのビタミン剤じゃ…
>>5
クラウドセーブ関係じゃね?
>>1149
わかる。
ヴァルチャーズ・ルーストとか、セーフハウス・ガンマみたいなのがもっと欲しい。
放棄された~系は内部構造は勿論、敵の初期配置まで同じだから、10周したらさすがに覚えてしまった。
サイファイまいど!
宇宙革命家のスタぼんでーす。
今、スター(ディ)ボーン・ガーディアンで宇宙一周目指して今はアルファ・ケンタウリに来てんねんけど、ここのロッジてところに住んてる人たちが美味しいアイテムごちそうしてくれるんでいってきまーす!
自由にイキろ、アーティファクト集めたら、アカーン!人生はユニティだ!じゃ!
とか言ったりはしない
>>11
もしかしたら効果時間が切れたから慌てて対応切り替えたのかも。
内心で「あっあっちょっと待って効果切れちゃうあっあっ待って」とか慌ててたらと思うとかわいい
素性ギャングスターのモヒカン船長RPをしていたのだが、言われたこと何一つ聞かずミスしまくっても叱責どころか無能な部下を庇う彼女に惚れてしまった……
ウラルが余計許せなくなったので「オデ イモジェン スキ ダカラ オマエ ユルセナイ コロス」と殺害したらその後のインフィニティ本社の潜入ミッションでイモジェンが研究エリアへのアクセス券を手配してくれてだいぶ楽になった
こんな寛容な会社クビになるとかトモ・ヒガシ一体なにしたんだよ……?
>>32
フェーズタイムでバグってる間に周囲の敵を一掃した後、おもむろにブーストパックをふかしてバグを解除するのですねわかります。
>>39
ミッション完了後、TMD本部に行って彼女に話しかけると、MASTでお礼を言えなくて気にしていたと言い、船長の行く末に幸あれと敬礼してくれる姿が、また恰好いい。
ロッジで子供たちがコンステレーションごっこをしている宇宙では、船長のことを「最後の仲間」と呼ばれる
元ドヴァキンな船長は某海賊船のことを思い出したことだろう
>>50
結局巨悪のホープテック&第一機甲部隊VS自由恒星レンジャー!ではなく、VS一個人の船長!なのがしょぼすぎるのよな。
逆に言えば忖度しないバトルジャンキーだったからこそこの事件を完璧に解決できたともいうが。
コメ29の者です。
今、アーミラリーを外してみたら、アーティファクトがバラバラになっていたのを確認しました。
これなら自分の持っているアーティファクトを確認できますね。
お教え下さってありがとうごさいました。
一番最後のなんで箱だけ?セーブデータ肥大で起こるやつでしょ
PCと何か違いがあるのかな
>>38
自分の場合もレンジャークエスト終了後に、入口付近の警備員2人が敵対してる。
駆け抜けてホープと戦った場所まで行くと、ホープと警備員の遺体は消えているのに、なぜか女性秘書の遺体だけ残ってたんだよね。
スターシード作戦のようなバグがあるのかも。
>>40
同感です。
他の人も言ってたけど、ハリボテで良いからもっと大きい街を表現してほしかったな。
Mass Effectは自由に動けるところは大して変わらないと思うけど、うまく表現出来ていたように思う。
>>3
海賊相手に厳選してたらスターシャードやインフリクターが極稀に出たので出ない事はないかもしれない。ただ、何十時間やってもブリーチやAA-99が出なかったので敵の種類によって出る武器防具が違うのはあるかも
>>28
ご教授ありがとうございます。
当方としては、アーミラリーを作っている要素を知りたいと思っております。
例えば、[報告]現在のアーミラリーは、アルファ、ベータ、ガンマで構成されています。みたいな。
そうすれば、バレットのクエストで必要とされるガンマを持っているのか確認できるかなぁと考えたのです。
(Xbox/Xではほぼなさそうと感じております)
>>22
実際この街で最高級立地なはずのマーキュリータワーでも宇宙船の爆音がかなり聞こえる
スカイリムの街の規模に慣れてたからめちゃくちゃ広くなったように感じたけど、改めて世界観考えるとやっぱ狭いわなぁ
>>335
鼻の部分がなければサカバンバスピスになれたのにな
>>38
なんですかねぇ…始めてニューアトランティスでリライアントメディカル探したとき見つからずウェルへ降りたので…その後2回宇宙渡る迄気が付かなかったポンコツですわ…
>>37
辺境と言うよりむしろあそここそ一等地なんじゃないの?MASTと居住区の間だし
船長は基本位置が宇宙港だから辺境に見えるかもしれないけど
コンセプトアート2段目1番右みたいなサイバーパンク感ある街並みを期待してみたら「凄いんだけどなんか違う」感がちょっとあった。
今の街並みが嫌いなわけではないんだけど。
…ところで…なんでこの街のリライアントメディカルってロッジ近くの辺境地にあるん?
https://bethesda.net/ja/game/starfield/media?type=conceptArt
今回のバージョンも前回と同じく、本配信の前にSTEAMでのベータ版配信があった。
これからもこの形式でいくのだろうか?
>長時間プレイによるメモリリークならユニティをプレイせずにってくだりがよく分からないけども
ゲームを一回も落とさずにプレイし続けたらクラッシュするというメモリリークの単純な話かね?
ユニティを挟んだらメモリに空きができるだけで。
とにかく固有ロケーション増やしてくれ
惑星探査も似たようなのばっかだし
正直飽きた
そこは1人あたりの上限がある設定なのかもしれん
というか、パーツ付き武器の売却額が高すぎるから売却額大幅に下げて
船の登録料軽減すればもう少しバランスよくなるんじゃないかなと思う
それ言ったら客一人からの買い取りでカラッポになる金額しか持ってないのが不自然だ。
投資せずとも高額な装備を売るのに合わせてベンダーのお金も増えていい気もする。
スターボーン宇宙服アストラの胸の造形がネコチャンの顔にしか見えなくなった
可愛い・・・
https://imgur.com/UgV2y6Q
>>19
なぜか知らんが直接宇宙船に搬入するのは法的にNGらしい
UC流通センターのウェンおばさんがそう言ってる
宇宙船から直接売れるなら、購入時も直接宇宙船に入れてくれよって思う。
>>2
絶対面白がってるよなw
NG-6着陸ベイは、下部に武装マウントが二つ付いてる
小型宇宙船が好きな船長なら活用できる機会もソコソコあると思う
装着時の絵面的には出入り口が射撃の邪魔になりそうだけど
使う時には閉じているので安心
>>39
渋カジが、山へ行ったら、山火事だ
>船にニューアトランティスが付いている場合は
パワーワードすぎるw
2023年12月11日に配信されたアップデート。
対象はPC、Xbox Series X|S。
パッチノートは以下。
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修正と改善
ゲームプレイ
宇宙飛行中に宇宙にある物体がプレイヤーの船に付着する問題を修正しました。セーブデータをロードすると、くっついた物が消えます。注意:この修正により、飛行中に宇宙にある物体が付着することはなくなるはずですが、船にニューアトランティスが付いている場合はその限りではありません。この問題は今後のアップデートで修正される予定です。
拠点
セーブデータをロードすると、新たに作成された武器ケースにランダムな銃が登場していなかった問題を修正しました。
セーブ/ロード
[MSS/Xbox] 長時間ゲームをプレイし続けた際に「〈ユニティ〉」をプレイせずにセーブすると、クラッシュが発生する問題を修正しました。
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転載元:
https://bethesda.net/ja/article/vmILDnzhDHV83T0vt8MXU/starfield-1-8-88-2023-12-11
>>2328
リリースノートに喜んで復帰するつもりでいたけど400万IDとは別件だったのかい~
バグ修正の方向性といいつくづくユニティ回避民に厳しい世界線だ・・・宇宙を見上げながら気長に待ちます