- 土星
>>3
リングの中を縫いながらレースとか、特殊な採掘とか、スペーサーの基地を捜索破壊とか、ぽんと思いついただけではこんなもんだが。4.名無しの探検者2024年11月26日 00:15 - 土星
(…土星の輪っかに付加できる「楽しい要素」って…?)
3.名無しの探検者2024年11月26日 00:06 - 土星
リングが何か楽しい要素があればいいのだけどねえ。
2.名無しの探検者2024年11月25日 23:15 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
安定性改善してるとは思えないねえ
相変わらず落ちる5.名無しの探検者2024年11月25日 21:52 - アンドロマスⅢ
アンドロマスII同様、LTの1日はかなり短く、昼夜のサイクルがグングン入れ替わる。
上にも書いてある通り動物たちが無害で、好感度クエストの熾烈な銃撃戦の舞台となること以外は平穏な星なので、光の移ろいをプカプカ浮かぶクジラクリーチャーと共に眺めたい方には良い拠点物件となるだろう3.名無しの探検者2024年11月25日 20:05 - >>新着コメをもっと見る
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LIGHT SCYTHE社製のミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
装弾数は4発
より番号の若いアトラトル280Bに比べると威力が下がっている。
代わりに最大動力と船体が上がっている。
動力が10と事実上一つしか搭載できないのが特徴。
ただし、最大動力にしても動力3の208Bと比べてリロード速度は同じで装弾数も同じなのでほぼ下位互換になっている。
LIGHT SCYTHE社は開発に失敗したのだろうか。
とにかく、数値を見るだけでは搭載する価値のないミサイルランチャーである。
https://imgur.com/XIGvqRk
デザインは秀逸なので銃器コレクターには是非
サリナスが開店する時のレベルでベースのグレードが変わる模様?
2周目だと上級グレンデルベースになってた
>>1738
聞き慣れない言葉だったので「ダンブラー病ってなんだ?」と思って立ち止まって最後まで聞いて
かなりどうでもいい内容だったもののむしろそれがいいと思った
こういうちょっとした会話とかたくさんちりばめられていて良いなと熟々感じる
お宝ハンター俺のモンだ系サバイバリストに友好的に「ここを見て回っていいいか?」と話を持っていくとツンデレみたいな反応になる そして冒頭ではイキって俺のだと言ってた資材を根こそぎ奪っても何も文句言わない かわいい
「お、俺。。そんな丁寧に話しかけられたことねーし。。」にはワロタ
リッチ(Rich)かもしれない
>>1736
ありがとうございます!楽しみを後で取っておくつもりでやります
セーブデータは、ベータ中は通常ゲームには戻らないが
ベータが正式版になったらそのまま引き続き遊べると理解しているが違うのかね
Ballistic Solutions Inc.製のBクラスミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
発射筒は5本に見えるが装弾数は6発
https://imgur.com/XPiO12B
>>1737
アキラシティのこいつらでしか聞けない会話と単語だし仕方ない
つまり他の街とかでもそういった会話があるってことなんだが……コンプ実績無くてよかった
Ballistic Solutions Inc.製もしくはUCバンガード特注と思われるミサイルランチャー。
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
装弾数は8発
バンガードの宇宙船兵装は優秀なものが多いが、こちらはCES-09ミサイルランチャーの高レート版という感じで、動力面など含めて特別な強みな見受けられない...
筆者が気づいていないだけかもしれないけど...
https://imgur.com/3ZogeEl
300時間くらいプレイしてるのに「ダンブラー病」なんて言葉初めて聞いた・・・
https://imgur.com/a/h0Kb997
>>25
サイズの略称とか?
Sはスモールとかスリムだとして、Rは…レギュラーとか?
>>1735
それならバグの心配は無さそうだ
他の人も言ってたけどクエストの進捗状況とか、自分のレベルとかも関係してるかもしれないから見付けられたら良いなー、ぐらいの気持ちで探すと気持ちが楽かも
無茶苦茶快適になっててワロタ
>>1732
エフェクトは出てこないです、でもセンサーコンタクトは今まで全部船の貨物とかいうのしか出てこないです
我が愛船、より高性能な船も設計したけど使い勝手が良すぎて手放せない
造船系のスキルを育てレベルに応じて改装を続ければ90レベルでも通用する
ケプラープロジェクトのR案とS案。とかじゃないかな…
多分A~Qまでとかは案だけ出して終わったとかで。
たぶんケプラーが成功して後継機とか望まれたらケプラーTとかUとか出てくるよ。
>>1723
イモジェンをハメた事を問い詰めに行ったときに攻撃可能。
助手から「何してくれてんねん!」と怒られるわダルトンから「お前ぇええ……報連相ちゃんとしろぉぉぉおお!!」とマジギレされる。
ついでに「イモジェンに逃げられたら意味ないだろ!!!」とスーパード正論をぶつけられる。まあこの時点だとウラルが黒だという事を知ってるのは船長だけなので当然の結果である。
>>4
何回見直しても見えねぇ・・・
結局、SとRって何の略なんだ…?
開発番号で、実はQとかTUとかあるのかな。
本日配信でしかも平日だから・・・無風のほうがこっちの世界線では安定してるってことよ・・・
ずんぐりしていてちょっとカワイイ
ノーズアートで顔とか着けたくなる
コメントがびっくりするほど無風なんだが、人柱になる人はあまりいない感じなのかな
>>3
このスコット・マイブリッジ氏、宇宙に複数人いる事がある…
そもそも多くの船長は自分で使うための船を好き勝手改造して利便性の良いものを都度作成しているはずである。
それを考えるとウォルターは船長のデザインした船をベースに適当に汎用的に改造した船を売りに出せば頑張ってプロジェクト化して開発するコストを削減したうえで新製品を量産できるのではないだろうか。
船長も船の設計保存の機能の代替として自分の設計した船が店頭に並ぶという形になるのでメリットになるし、デザイン料とか払ってくれたら喜んで協力すること間違いなしだろう。
DLCか何かでそういうの実装してくれないかな…
>>2
皆はダジャレだって言うけど、俺は宝物って呼んでる
動物写真撮りまくってて気付いたのだが、少なくともいくつかの種には食事モーションが設定されているらしく、こっそり観察していると土を食んでいたり獲物にかぶりついていたり首を伸ばして木の葉を食べている姿を見ることができる。
うちのペットのキツネゴウモリさん達もたまにうまそうにトードフェイスを食べている(それ自分で捕ってきたの?)
>>2
射手!
ケプラーRのように大量の燃料を積んでる船をしばしば見かけるが、これのメリットって何なのだろう。
基本的に600程度で大抵の航行は給油なしで行ける気がするし、念のため1パーツで積める最大値の900あればほとんど困ることがない。
>>1716
あれ閉める時に外の警備員がこっち見てても見つからない気が・・・もしかして防具着てない?防具着てると音が響きまくってる上に敵からの視認性良くなるのか、すぐ見つかる。
あと防具を非表示にする機能はあくまで非表示になってるだけであって判定上は防具着てる扱いだから変わらず周りに音が響いてるので注意ね。
>>1727
確定とは言えないんだけど、遭遇出来ないのはバグの可能性もあるかも
星系マップを見た時に船のアイコンで「センサーコンタクト」っていうのが出てるのに、そこにファストトラベルしても何も無かったりグラブジャンプみたいなエフェクトがずっと出続けてたりしない?
>>1716
警備員はEMで寝てもらうとして、下の研究員の皆様は
1(オプション)にもなっている換気システム弄ってガス噴出。
2地下へ降りた際に見えるPCを弄ると下にある電源装置が爆発し研究員が逃げる。
の2つのやり方があり地下のPCの方がガス溜まり等発生しないので動きやすい。
また、中央の隔離室は奥のタレット管制PCの後ろ側の退避扉焼き開けると換気孔通ってセキュリティPCのすぐ前に出れる。
>>1711
これ仕様じゃなかったんだな…
てっきりベセスダが普通の周回じゃつまんないでしょ?
みたいなノリで用意してるんだと思ってた。
こいつをゲームから除外できるMODとか無い物だろうか。
ジェミソンでニューアトランティスを眺められる湖畔に拠点建てようとしたらこいつが集団で襲い掛かってきた。
見た目もホラーだし物凄く気持ち悪いので拠点建設を断念。
デザインに悪意を感じる醜悪さ。
>>32
海外サイトのとある情報サイトに書いてあった。
クルーそれぞれのスキル効果は重複せず、最も高いレベルのスキルの効果が適用される。しかし、船長のスキルの効果とは重複する。
…ということらしい。
なお、記載を見かけたのみで未検証なので参考までに。
気になったこと
船長 貨物積載4
サムコー 同2
専門家 同1
この編成で専門家を外したら船の最大貨物量が下がったんだけど、船長+名ありクルー+名無し専門家で重複しても効果あるのかな
https://imgur.com/nOLeJ5g
画像は モロク星系 モロクII の山脈に生息する
リーフストライダー グレイザー
気質:臆病
資源:接着剤
ノンリーサル[収穫]
立った状態で頭の先が1.5m程度の高さ
木の葉に擬態しているようにも見えるが 近隣にこんなサイズの木の葉は存在せず なんのための形態かは不明
近隣のコーラルバグ ストーカーに捕食される様子が時折観察できる
https://imgur.com/hRi8tG9
https://imgur.com/Gl9XL8o
クルーのスキルの効果は同種のスキルを持つメンバーを複数乗せたら重複するのだろうか。
重複せずスキルの種類だけを満たせればいいなら、バレット・サラ・サム・ヴァスコの4名でたいてい満足できてしまうのでこのスキルで人数増加できてもあまり大きな効果は無いように感じる。
逆に重複可能ならかなり有用だがどっちなのだろう…
(船長のスキルとクルーのスキルは重複して、そもそもクルーと船長のスキル効果は別の効果というのは既知のことだけれど、上記はクルー同士のスキルの重複はどうなのだろうという話です)
https://imgur.com/Kde8ALN
画像は モロク星系 モロクII の山脈に生息する
コーラルバグ ストーカー
気質:臆病
資源:鎮痛剤
能力:遠距離口攻撃
立った状態で頭の先が2~2.5mの高さ
敵対してもこちらに一撃入れて逃げ出すくらい臆病
謎液体を吐き出す遠距離口攻撃は ほとんど使用しない
https://imgur.com/FcMfbi9
https://imgur.com/MzHz7PY
じゃあ結局は>>14ってことか
>>85
なるほど、そのタイミングなんですね
ありがとう
やたらとニューアトランティスのSSNNへメッセージを送っているが反応がないと嘆いていてウザイ。
SSNNに自分の事を伝えてくれと主人公に依頼するような台詞もあるがミッションは発生しない。
十中八九左遷をくらってメッセージも意図的に無視されているのだろうが、本人にその自覚はない模様。
https://imgur.com/Jou4bdU
画像は モロク星系 モロクII の山脈に生息する
グラバー スカベンジャー
気質:臆病
資源:抗菌剤
サイズは頭から尻尾の先まで50-60cm程度
3匹程度の少数の群れでいることが多い もぞもぞ動く、目がたくさんある
https://imgur.com/Bwiiria
>>1720
ドーピングトラウマパック全開で猛ダッシュするのが楽
なんで居住区に銃砲店があるんだよ。
となりの食料品店との差よ。
>>84
その週のアーティファクトを集めるとロッジにポップするらしい
サラに話す まで集めてみて
多分鮮度の問題
掘り出した新鮮な状態か、保存状態が良い物じゃないと見えないのだろう
NOVAハブのトイレはハブの角に設置されることが多く、
隣接する接続点のどちらか片方でも通路や窓になるとトイレが消えてしまう。
制圧してコクピットにつくと、ドッキングした自船が目の前に居座ってて、
ちゃんとドッキングしてんだなー、と、ちょっと感動した。
で、母船指定したら、自船が去っていくのも見えて、選択したらドッキングできた。
自分が、鹵獲後に自船に戻るやり方を知れたのはこの船のおかげである。
禁制品の保管庫の場所(※更新版、単独で配置されているものについては割愛)
ミッション中限定や、同名で複数内容のあるランダムロケーションは特定レイアウトの時にのみ出現する。
▼街
ニューアトランティス
・自由恒星同盟大使館:通気孔を通った先の部屋 ※メインミッション中のみ
ガガーリン:UCセキュリティオフィス
ネオン
・ネオン・セキュリティ:入って右奥の部屋
・ソッカ・シンジケートの隠れ家:2階のマスターレベルの鍵の部屋
・スレイトン・エアロスペース:スレイトンの部屋 ※メインミッション中のみ
パラディーゾ:ビーチを左に進んだ岩の陰
レッドマイル:ゴールから右斜め奥側の埋もれた居住ブロック
▼固定ロケーション(地上)
ヴァルチャーズ・ルースト
うつろの巣(シャア・ギャングの隠れ家)※要メインミッション
エクリプティクの基地(=埋もれた聖堂)
エレンのキャンプ ※要ミッション
放棄された鉱山(火星) ※要バンガードミッション?
リライアント・メディカルの有機体研究所
▼固定ロケーション(宇宙)
CMステーションRC-1 ※要リュウジンミッション
アルマゲスト
コランダー
スカウ ※要メインミッション
スターステーションUCN-48
セイレーン・オブ・ザ・スターズ ※紅の艦隊ミッション中のみ
ソンダー
ダイモス装甲輸送船
自律型スターヤード
▼ランダムロケーション(地上)
打ち捨てられたコロニー戦争の兵舎
丘の中腹の洞窟
放棄された鉱物精製所
放棄されたダイモス・スクラップヤード
放棄された燃料補給基地
放棄された農場(灌漑施設)
放棄されたバイオケムの研究所
放棄された補給基地
放棄されたメンテナンスベイ
放棄された冷却ラボ
民間拠点 ※ランダム?、詳細不明
▼ランダムロケーション(宇宙)
放棄されたPCH(重すぎる積荷編)
放棄された~~系の船?、詳細不明
禁制品が収められた黒い色のコンテナ。
https://imgur.com/Y29Y8fs
中には禁制品が10個前後入っているが、どれも見つけづらい場所に隠されている。
もし見つけることが出来たならば、そして捕まりさえしなければ一財産を築けるだろう。
すぐ近く単独で禁制品が置かれていることもあるので、周囲もしっかり調べよう。
拠点の装飾カテゴリで作成することもでき、禁制品の保管庫の保管庫を作って密輸人RPも楽しむことができる。
結局2周目以降でメインクエストスキップした場合はどこで仲間に出来るのか・・・
ミッション前はエレベーターが稼働せず先に進むことが出来ない。
エレベーターを降りた部屋にマイニング・マンスリー第02号と禁制品の保管庫がある。
民間人とかもよく乗ってるスタンダードなモデルの扱いみたいだけど、機体サイズに見合わないクソデカ着陸ギアが素敵
>>93
自分はXBOX sXで未経験だったのでてっきり発生しないのかと思ってました
悪い自分を倒すのにメニュー開かないとなると凄く難しそう・・・
開始直後にメニュー開かないように気をつけます、ありがとう
とても声と態度が愛らしい。
説教オババと重め狂信女に比べると
連れていてとても和む。
アメリア含めてロマンスの未実装がとても口惜しい。
>>19
その割にはもつれのところにあるアーティファクトは実験機械に入ってるやつで明らかに誰かが触れて設置していると思われるのに解消すると例のぶぁーが発生するので謎。
もしかして、ぶぁー見せたらアーティファクトが「疲れた、おやすみ。」って言って休眠状態になってるとかだろうか。
(もつれのとこのは船長が止めるまで高エネルギーガンガン注がれてたから元気だったとか)
>>19
理由はわからないが掘り出して最初に触った人にだけ見えるようだって話は作中でされてるね
ペトロフに売ったヤツも見たみたいだし
バレットのは何だろうね
掘り出した人が死んでたりするとその後最初に触った人に見えたりするんだろうか
埋まってるやつを手に取るとぶぁーって宇宙エフェクト出るけれども、そうでない場合、例えば某コレクターとか実験に使われてるやつを手にしても何も起きない。
カエリュマイトに接触してないと発見者特典のメッセージがでないのか?
もしくは各アーティファクトにそれぞれ相性の合う人間が設定されているのか?
バレットも適合者みたいだけどあまり興味ないのか触ろうともしないし触ってぶわーてなってるであろう状況を見せてもくれない。
ふむう?
なおどれだけ賞金稼ぎ(NPC)を返り討ちにしても襲撃してくる数に変わりはないし装備のグレードが上がる事もない。
レジェンダリーの船が出張ってくるとかあればそれなりの緊張感はあっただろうに。後半ちょっと物足りなくなってくる。エクリプティクくんもうちょっとやる気だして?
>>2
お前は有人星系とその市民に対して罪を犯した。
自分の場合は放棄されたUCのロングソードだった(こちらに気づかず個別に作ってしまった・・・)
PC版でスレートが見つからない場合の解決策が書いてあるので、進まない方は見てみると良いと思う。
このペイルレディに関するものは複数船かロケーションかに跨っているらしく、
内部データ的には同じクエスト内で更にいくつかスレートがあるようだ
ところで、The Pale Ladyといえば過去作Skyrimでは同名の敵が出てくる。
和名では蒼白の淑女という、白いドレスの幽霊(ウィスプ)なのだが・・・
船の名前は忘れたけどスペーサーが乗り込んでてそのスペーサーもろともなパターンも確認
スペーサーのスレートによると声の主は白いローブの女性らしい…
>ベータ版で作ったセーブデータは正式配信時に移行されますが、テスト中は正式版には使用できないためご注意ください
この話かな? これってベータ版のセーブデータは、現在最新の正式版(ベータ版よりバージョンが古い)では使えないって話だよね
バージョン差がある以上、これ自体はしょうがないと思うが・・・
>>91
XboxSで複数回発生しましたよ。
体感的にやはり開始直後にメニュー開こうとすると発生するっぽい。
ちなみに悪い自分をメニュー無しで撃退してそっ閉じしました。
序盤の船が貧弱なうちは助かる
一端になってからは先制攻撃を許してくれる第二ラウンドの相手でしかない
セーブデータに汎用性が無い時点でβの選択は無いからねぇ周回ゲーならなおさらね
引継ぎ無しのエクスペリエンス奴隷なんてなんのつもりだろ?パッチでサクッと出せる範囲の物を出してけばいいのに
>>1727
条件については体感であって検証したわけではないのでご注意を。
遭遇のために何かしらミッションを進めてみるのは良いかもね。
>>21
と思えば取り出されるマガジンをフォトモードなんかで見ると四角形のケースに三発のフレシェット弾が入っている独自規格の弾であることが分かる
じゃあ何なんだよこの弾
>>88
このバグってPC版だけの現象なの不思議な感じ
箱版で一度も発生した事が無くて他の方々の書き込みでも箱版では発生していないっぽいので
>>1726
なるほど、メインも紅の艦隊もほぼ手付かずなんで出ないのも納得です、ありがとうございます!用語登録もありがとうです!
>>89
自分はベータ入れてないから修正は未確認だけど、
会話イベント中に動ける状態の時ってインベントリ開けなかった気がしたから、同系統のフラグ管理バグっぽい気はする
>>1725
投稿してるの自分だけど、なんか波があるんだよね
序盤は多め、メイン進めてる頃は全くなくなって、メインと紅の艦隊クリアしてバンガード進めてる今はすごく遭遇する
一応、星系にちゃんとジャンプすることは必須で、星系内で移動や地上のロケーションに降りてみたりすると出ることもある
放棄された船系はスレートやターミナルが面白くって色んな星系巡ってるわ
>>88
マジですか・・・
所持品使用不可の方はどうなんだろう?
最近宇宙の放棄された船関係の用語が増えてきて、ほとんどそれらに遭遇してないことに気づく こんなに種類あったのか。。なんで遭遇しないんだろう。。
ステルスって、宇宙服脱ぐと見つかりにくくなるよね?
中継衛星がある場合、中継を有効にすると密輸業者が現れ取引ができる。
オーロラを扱っているが、こちらから禁制品を売却することは出来ないようだ。
今は遠い人を思う日々の暮らしは往々にして辛いもの。
誰も責められぬが …悲しい事件やね
>>1719
ウラル始末出来たのか……。ダルトンさんリュウジンメンバーの中だと割りとまっとうにセキュリティ担当やってるのにかわいそう。今度試してみよう。
ランダムな場所で遭遇する漂流船、星系マップで船アイコンが表示される。
UC海兵隊員が1人死んでいる小さな船。
船内のターミナルは医学的な理由から名誉除隊となり、家族の元に帰れる喜びに満ちた妻へのメールで始まっている。
そして手元には銃、棚に飾られているぬいぐるみが悲しい。
>>6
そのクエならスキル無くてもターゲットアイコン着いた敵から普通に生きたまま取れますね…
Ballistic Solutions Inc.製のミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
装弾数は8発
同社製のCES-09の順当進化版。
型番から「S」がなくなったり数字が大きくなっていたり、思わせぶりなところがあるがダメージと船体の数値以外に大きな違いはない。
https://imgur.com/6DXiiSZ
Ballistic Solutions Inc.製のミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
装弾数は8発
同じくAクラスミサイルランチャーのアトラトル270Aに比べると威力が少し控えめの代わりに装弾数が2発多い。
計算していないけど総火力はこちらの方が上...?
また、見た目もスマートである。
https://imgur.com/WjZoo0p
>>34
店が遠くて利用しづらいのはほんと不便だと思う
ウェルくらいの密度で店が集まっていた方が楽なのでウェルにファストトラベルしたい・・・
どのファストトラベルも店からの位置が遠くて商業地区なのに武器屋は居住地区にある
無駄な曲線の街並みで他の地区に行くのに大回りさせられるNATに乗ろうと思ったら車両がないから乗れない
最初はすごいと思っけど利便性悪すぎてクエスト以外じゃ頼らなくなったわ
LIGHT SCYTHE社製のミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
発射筒は4本あるように見えるが、装弾数は2発
すさまじい破壊力を持つ280Cへの布石となるランチャー
280Cが解放された場合はそちらへ乗り換えよう。
https://imgur.com/7F0BLKB
むしろ真面目に取り組む必要はない
予算を削り、メンバーの話は一切聞かず、妥協を強要することでもケプラーSが誕生する。
全盛りを選択肢した時点でケプラーR、たとえ10万を私費から払い、全員の話を真面目に聞き、団結力のため演説をこなしても成果は特に変わらない。
制限があったほうが結果うまくいくというのは割とよくあることだと思う。
ただケプラーRの全盛りの見た目には大笑いしたので、一度はこちらをおすすめしたい
LIGHT SCYTHE社製のミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
装弾数は4発
同社製のミサイルランチャーシリーズのBクラス版。
Aクラスの「270A」とBクラスの「270A」が存在し「270B」が存在しないが、基本的にはBクラスの「270A」の順当進化版。
https://imgur.com/XHuy67T
スレート2の音声凄いよな
深夜だったから余計ゾクゾクしたわ
用語を作っていて気付いたのだが、Bクラスの武装にも同名のものが存在する...
おま環でなければこちらは本来「270B」でなければいけないはずだが...
https://imgur.com/o8F5NIU
ちなみに装弾数は4発
LIGHT SCYTHE社製のミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
装弾数は6発
同じシリーズの270Aの順当進化版。
こちらが解放されたら乗り換えよう。
https://imgur.com/756jPQl
船の重量を支えるパーツだが、ギアそのものはかなり軽い。
似たような大きさや形状の構造パーツよりもさらに軽い。
例えば、ストラウドのカバー1は質量5だけど、
同形状で離着陸用の脚とスラスターが追加されたAccu脚は質量2だったり。
高価な船もらえならとにかく全部盛ってやろうとしたらケプラーRになったけど
動線がとりにくくて暮らしにくいし
自分の船としてもお蔵入りになってたんだけど
ケプラーSの方が有人星系では評価高いのね
いつかの宇宙では真面目に取り組むね……
LIGHT SCYTHE社製のミサイルランチャー
画像はミサイル兵器システムをまったく取得していない状態の数値。
装弾数は6発
後に解放される280Aと同じAクラス、同じ装弾数なのでそちらが解放されればお役御免か。
https://imgur.com/ZaEXG9j
最新のベータパッチノートでいくつかの変種パターンでのセーブ不可は仕様でなくバグだったことが判明
>>19
条件があるのかはわかんないけど、自分は
装飾とレジャーは妥協させ、メンテナンス、探検、戦闘に同意、ミッションボードで戦闘のみこなしてグループ瞑想は松岡修造
この流れで同行してたサラが絶賛、>>7の通りの評価だったし、出会ったパイロットも感激してた。
実用重視の選択肢だと上手くいくのかな。エンジニアに冒険しろと言いたくなるけど、つまりは整備性が劣悪になるわけだ。
黙認した場合もゲーム内では結局出られない戦犯オヂサン
いつか出れるといいね(ニチャア)
戦争末期でお互い勝つために手段選ばない(民間船を利用した特攻までしてる)状態で友人惑星や宇宙船内に必ずいる生物が兵器利用出来る事実を当時の両陣営に拡散したら間違いなく人類の破滅を招いていたから事実を知った上での封じ込めは独断とはいえ間違ってなかったと思っちゃう(スパイも大量にいた)
ただ、最後に命乞いみたいな事言わずに娘と一族名誉の為に戦犯として死ぬみたいな事言ってれば立派な軍人だと思ったけど外出る気満々だっから結局テロリストと同じなんよな
というかベセスダのステルスって「音」もかなり重要なのに、視覚的にも聴覚的にも分かんないのがダメだと思うんだよな
折角今作はコンステレーションの時計貰ってるんだから、自分の発してる音のインジケーターとか表示される様にしておけば良いのに