- 土星
>>3
リングの中を縫いながらレースとか、特殊な採掘とか、スペーサーの基地を捜索破壊とか、ぽんと思いついただけではこんなもんだが。4.名無しの探検者2024年11月26日 00:15 - 土星
(…土星の輪っかに付加できる「楽しい要素」って…?)
3.名無しの探検者2024年11月26日 00:06 - 土星
リングが何か楽しい要素があればいいのだけどねえ。
2.名無しの探検者2024年11月25日 23:15 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
安定性改善してるとは思えないねえ
相変わらず落ちる5.名無しの探検者2024年11月25日 21:52 - アンドロマスⅢ
アンドロマスII同様、LTの1日はかなり短く、昼夜のサイクルがグングン入れ替わる。
上にも書いてある通り動物たちが無害で、好感度クエストの熾烈な銃撃戦の舞台となること以外は平穏な星なので、光の移ろいをプカプカ浮かぶクジラクリーチャーと共に眺めたい方には良い拠点物件となるだろう3.名無しの探検者2024年11月25日 20:05 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>227
たぶん加速度とブースト最高速はエンジンより船体質量で決まる。
というより重い船はブースト時間中に最高速まで達しないね。
質量4500の船でブーストしても速度500くらいでブースト終わるから。
同じエンジンで質量3000くらいの船だとブースト時の速度は600くらいまで出るよ。
多分 デッキ は deck(steamdeckとかで耳にする端末的な意味) の誤訳かと
用途は現場で使うタイプの端末なんじゃないかなぁと
>>40
メインスキップした場合は多分ランダムに決まるんだと思う
周回プレイ中毎回エミッサリー味方にしてたけど、サム、サラ、アンドレヤでバラバラだった
んで定住する宇宙決めて久々にメインやったら始めてバレットになった
(予知したのでアイで死んだ仲間は居ない)
ジャンク品。
質量 0.10
価値 240
プロトタイプ装備と並んで、「一見意味が有りそうで、実のところ効果の無いジャンク」の一つ。これを船に繋げばデータ通信が速くなる…わけでも無く、そもそもデータ通信ということをゲーム中で行うことが無いのである…。
https://imgur.com/OxpiKFm
[嘘] 弊社の自転車用ヘルメット トゥビュール シリーズ をお買い上げいただきありがとうございます
世紀末世界で振り回してのは、600mmクラスの物で、このジャンク品は概ね450mmから300mmクラスかそれ以下くらい。
ちなみに大型配管工事、造船、線路整備、解体には1200mmクラスの物が使われる。
その姿は両手武器。
気になる人は、調べてみて欲しい。
ドン引きする大きさである。
周回してると プレイヤーの意識がスターボーン化して行って
「次の周で会えるから 誰かが死んでも気にしない」
という発想になっていくんだ・・・
こうはなりたくない という >>41 気持ちがわかる
ジャンク品。
質量 2.00
価値 320
配備デッキとは何であろうか?タブレットの一種のような外見をしているが、用途はよく分からない。ジャンクとしてのレア度も、結構高いように思われる(筆者の個人的感想)。
https://imgur.com/nIp7riG
>>28
こらこらそういう難色コメントは検閲されちまうぞ(分かる人には分かる)
あぁ、やっぱり思いっきりツッコまれてる
あとでA、B、Cで150、140、130と下がるの思い出したw
この質量と推力の比率からくる加速度とブースト最高速もA、B、Cのランクで下がるんかな?
ジャンク品。
質量 0.10
価値 8
画像を見れば分かるが、これはどう見ても手帳ではなく、手帳入れ(手帳ケース)である。何らかの誤訳であろう。
https://imgur.com/xTkErM1
https://i.imgur.com/SY7mtzA.jpg
エレオス静養所で購入可能なユニーク船
性能としては貨物量多めの旅客船と言ったところ
画像の値段は商業スキル4の状態
スキル無しでは160000クレジットほど
ワンダーラストの意味は旅行願望、放浪心
僻地で売ってるユニーク船としては似合いの名前か
サムがエミッサリーの世界線で。会話の選択肢によってはアーティファクトを強奪するためにこちら側の宇宙船を攻撃してくる。こっちの船にはコラが乗ってることを知ってるはずなのに。
そりゃ彼の世界線で彼は愛娘を捨ててまで未知の世界への冒険を選んだまさにコーの人間。それでも薄情がすぎるで・・・
並行世界の愛娘は紛い物のコピーにしか見えてなくだからこそ手にかけることができる、と私は解釈した。もちろんエミッサリー大義が一番なんだろうけどそれでも殺せてしまう彼。私が並行世界ものの作品が苦手な理由の一端である・・・紛い物のコピー感。
せっかくベセスダがユニティを超えた先に別の世界をあれこれ用意してくれてるけど私はここでいいです・・・マンティス厳選で苦労したし!
>>2
ムアイクの父親はやはりムアイクと呼ばれていた。ムアイクの父親の父親もそうさ。少なくとも、ムアイクの父親はそう言ってた。
まぁ、そういう違和感を狙ったネタタグだろうし
個人的には、ぬいぐるみタグでウィルビーとかの並びにモンスターコスチュームあったら違和感あるかな
きぐるみはぬいぐるみの一種だから、一応該当するんじゃね?
ナニコレ!!
スゴい、コワイ!!
モンスターコスチュームってぬいぐるみなの?
>>1755
たまにタグの隣に✕付いてるやつは消せますー
前は モンスターコスチューム の項目に ぬいぐるみ タグがついてた気がするんだが
消えてるな あれ消せるのか?
[嘘] あの名前は襲名制で マイブリッジ家の当主はそう名乗るしきたりがあるんだよ
>>27
多分、今回のベータ版自体がDLSSの大規模実証みたいな位置付けなんじゃないかな
ソフトウェア的なバグに関しては開発側でも検証はできるだろうけど、DLSS使うったってグラボとCPUの組み合わせは無数にあるわけで
https://imgur.com/0cwewQd
画像はアルキメデス星系 アルキメデスIIの火山に生息する
頂点の エクゾランナー
気質:守備的
資源:芳香剤
耐性:エネルギーダメージ、物理ダメージ、近接攻撃ダメージを反射する
能力:燃焼ダメージ
立った状態で高さ1-1.5m程度
基本的には単独行動だが 稀にレベル差の大きいペアで行動している 親子の可能性がある
>>224
それ思い切り勘違いしてる話で最高速度についてはAは150(例外として1基だけ180有)、Bは140、Cは130で固定だからクルー等が同条件の場合どんなに小型の船でもCクラスのエンジン詰んでる限りAやB以上の速度は出せん
https://imgur.com/0cwewQd
画像はアルキメデス星系 アルキメデスIIの凍った平原に生息する
トゥビュール スカベンジャー
気質:平和的
資源:代謝製剤
高さ30cm程度
3匹程度の群れで行動する
イモムシのように伸縮しながら這い進む
時折、丸まりながら体側面を地面にこすりつけるような行動を見せる
https://imgur.com/Tk8zNSc
フレーム状の構造は何らかの防御機構を予想させるが
本種は上から下まで均一に中空構造を取っており 守るべき本体は見当たらない
つまり、このフレーム状の構造そのものが本体であり
重要器官もこの細い体内に収まっていると思われる
https://imgur.com/eLKhk52
https://imgur.com/rpMQvPv
同星の火山生息個体
https://imgur.com/W9CfvcL
https://imgur.com/C6jRkUL
画像はアルキメデス星系 アルキメデスIIの火山に生息する
遊牧の ストーンウォーカー 土食生物
気質:臆病
資源:鎮静剤
ノンリーサル[収穫]
耐性:エネルギーダメージ、物理ダメージ
拠点生産許可
高さ3m程度
4~5匹の群れで行動する
周囲の火山岩に紛れる保護色だが、常に動いているので発見は容易
近づくと鎌のような前脚を振り上げ、鳴き声を上げて威嚇してくる
戦闘時は俊敏に移動し、前脚で攻撃する
https://imgur.com/OiJYyta
https://imgur.com/3pRuDah
ウォーロード張っ倒して問題解決したのにいつまで経ってもスティクスが落書きまみれのままなのだが…
https://imgur.com/55DjTnY
画像はアルキメデス星系 アルキメデスIIの凍った平原に分布する
タフテッド・スノー・ウィロー
資源:繊維
遺伝的特徴:標準螺旋、メタン系
繁殖:胞子
拠点生産許可
必要なもの:水
高さ4m程度
先端の赤い部分が収穫できる
この報告を受け、幾人かの調査隊が調査に向かった…
そこで!!
彼ら、調査隊が目にした、衝撃の生物とは!?
次週、アルキメデスⅡ トゥビールの怪異!!
ご期待ください!
僕は仕事が忙しいのでゲームできません…
任せた諸君、煽ってごめんね。
そういえば、
狙いを外した で、傭兵部隊にも位やランクがあるって話があるよね。
その辺にいる、雑多な奴らは低位の部隊で規律が悪いのかね。警告すらしない奴ら。
レッドマイルの雇われとか、趣味で落とされるレジェンダリーの船の奴らは位が高いのかもしれない。
一応、退去するよう警告するセリフはあるっぽい。潜伏状態で近づいたら「許可された者以外は立入禁止だ」とか「さっさと消えろ」とか独り言のように喋ってた。どういう条件で警告セリフを吐くのかまだよく分からないけど
>>117
日本語ですね! 私はキュリーです!
>>38
ナニニシマスカ
目が複数あったり、イボイボだと人間は生態的な嫌悪感を覚えるから…ってことだろうけど。
ただ、これらの複数ある物が目なのか?その他の感覚器官なのか?は、外見だけでは判別できないから。
ただ、もし単眼がこれだけあったら、かなり脳は発達しそうだけどね。
本当の目は頭部だけで、胴体の目は攻撃を分散させる為のデコイってのが理解できるかなと思う。首と尾という神経接続部にないから。
>>32
言葉とは、意味を相手に伝えるための音だ。
つまり、「死ね」という意味を伝えるこの銃声こそが言葉だ。
そんな遠くでサイレンサーつけてたら聞こえないだろうって?
「死ね」という意味は伝わってるからいいんだよ。
「兵士」プレイで最も醍醐味を感じたシナリオですね
静まり返った施設を去る時「彼らは私の未来の姿でもあったかもしれない」みたいな映画でありがちな回想シーンが脳内再生された
朽ち果てた基地がまた終われない戦争に苦しんだ兵士達を想起させる雰囲気を演出する
私の中では紅の艦隊と引けを取らないイベントだった
手前勝手な脳内ロールプレイで楽しめる性格で良かったと思う瞬間がこういう所w
>>224
Aクラスエンジンであれば最高速は変わらないんだけど、
でかいエンジンはクラスCで最高速130固定だったりするわけで。
まあ、Modで、Aランク性能の大型エンジン追加とか、
目立たない高速エンジン+見た目だけの飾りエンジン追加とか、
どうにでもなると言えばなるんだけどね。
>>31
と、数十メートル先からスコープを覗いて船長は仰っています。
言葉とはなんだ。
マグナムやオールドアース以外はアホみたいに弾が余りハイグレード品やカスタム品、あるいはその両方もよく店に売りに出ているが値段も大したことがない
金もスキルも余裕がない一週目の武器にとてもオススメ
イーオン、サイドスター辺りが特に手に入りやすい
>>21
顔を見る機会があまり無いから気付かない人多いけど
目つきバグは普通に主人公も発生する
セーブロードで治るから余計気付かないポイントだね
>>15
根元から半分程度までライフリングを切ったハーフライフル(A-bolt、savege212/220、ターハントRSG12/20等)とライフリングを施してはいないが精度を高めたスラッグガン(MSS-20)の二種類がありどちらも120m(200mという話も)程度は的のど真ん中にコンスタントに当てられる
スターフィールドの交戦距離は狙撃と言ってもいいとこ100m程度なので不自然という程ではない
スペース☆フロッグは宇宙のフロッグである。
ニーラのカイザー探しを何割かゆるくした障害物競走がレースの第一印象ですね
トップアスリートが飲みながら武勇伝語ってて初見ビビるけど、終わってみると彼の左斜め上から冷たい視線を送ってる自分がいたw
まぁ本人はそれで気持ちよく飲んでるんだからあえて絡む必要ないからね
声に出して読みたい米語
>>223
これだとカボットで作っても、まとまってカッコ良さそう
あとエンジンのとこの最新コメにあるけど、加速力や最高速は船体重量と推力の比率で決まるって検証してくれてるから、小型船に大推力の大型エンジンだと単純に遅くなることもないみたいだよ
一般的にはシェパーズ(羊飼い)パイと呼ばれ牛や羊など少しクセのあるひき肉と香味野菜のみじん切りを混ぜ合わせトマトソースやグレイビーソースで味付けしてからマッシュポテトを被せこんがり焼いたイギリスのパイ料理
パイと呼ばれながらも材料に小麦粉を使わない事、ひき肉を使う事からジャガイモが普及して貧民の食料原として依存していた産業革命時代辺りの料理であると思われる
イギリス料理は決して不味いのではなく食材に乏しくてひたすらに茶色いだけなのだ……
返事がレンジャーだったりはしない
>>25
最初は農場襲撃犯の調査って事でまさに新人の仕事かなと
その後は賊の動向掴む為と考えてもまあ他のレンジャーの支援あっての物と考えるとまあ任されても不思議はない
でもさあ、敵の本拠地に単身乗り込んで殲滅してこい!はさすがにないって……
早いスパンで射程距離10m程の遠距離攻撃(ガス弾?)してくる上にクソ固い動物のモーラーがウジャウジャいる為マトモに相手しているとかなり大変なので>>29の言うように無視して走り抜けるのが正解
初回クリア時ブルートゥースを貰える他レンジャーのミッションで挑戦する事になる
(おそらく)惑星上でランダムに生成される拠点から始まるミニクエスト
筆者はアルキメデスIIで発見
仕事で訪れた惑星で遭難し死を覚悟した男の、故郷の家族へ向けて残したメッセージを記録したスレートを届けるといったシンプルなものなのだが…
なんとこのスレート、フルボイスである。しかも結構長い
切々と語られる男の想いは、働く人間の生き方を考えさせられる
アルキメデスIIでトゥビュールというなんとも言い難い生物に遭遇した
異星生物調査隊に是非とも調べていただきたい
魚が大嫌いな私からすると地獄の食べ物だ…。
ネオン下層の匂いもたぶん無理。ゲームで良かった。
日本人の感覚では問題無いように思えるが
カズムバスの脂を抽出する過程の衛生面や
時間経過による鮮度の劣化は心配
ほとんどの工程は常温で行われていそうではある
オブリタレーターオートx6門
PBO-175自動ヘリオンx4門
エクスターミネーター95MeVオートx3門
動力回りきらないけどベリハでも敵が溶けるな
>>20
個人的には、76はもう充分、良ゲーといえる範囲になっていると言えると思う。もうすぐ5周年だが。
https://vault76.info/archives/22857039.html
ここに一応、76の歴史めいたことが(2023年1月まで)書いてあるけど、改めて読むと管理人の主観が多すぎて「分かる人にしか分からない文章」になっている。(個人的には、日本で唯一76の情報を取りまとめているこの管理人に感謝しているが、こういう所が人間的には感心しない)
ゲームバランス的には、2023年1月(4年目)の出来事「レガシー武器削除」という重要な出来事があって、それを以てして「76は良ゲーになった」と感じている。内容の拡充もしっかりと行われており、ロケーションやクエストなども(ペースは遅いが)アプデで増えている。
取り敢えず要求度の高いDLSSだけでも先に、って感じか
残りは既存のバグ+新規のバグの所為で手が付かなくなってるのかね
QAチーム総出でデバッグ中とはなんだったのか
ベセスダ公式より
1.8.84 リリースとのこと
このバージョンではDLSS周りの修正だけっぽい
バグ楽しむったって見た目面白いとかこっちに利益あるならまだしもプレイヤーが損するだけのバグしか無いからなぁ…
小型の機体にでかいエンジン盛るのとかわりと好き。
https://imgur.com/B6IRDDA
ゲーム的には大型エンジン積んでも鈍足になるだけなんだけどな。
近づいただけで撃ってくるから
こちらだって仕方なく正当防衛で身ぐるみ剥がしてあげてるだけなんだよなぁ
>>20
76発売当初は文字通り「酷い」状態だったが、アップデートを重ねて良くなったよ。
ただ、良くなったと言っても万人受けするゲームにはなってないし、いつものベセスダのゲームになっただけと思っています。相変わらずバグも多いし。
どのアップデートで良くなったとするかは人それぞれだけど、個人的に良アプデだと思うNPCが追加された大型アップデートだとすると…1年以上かかってますね(白目)
※2018年11月15日発売、2020年4月14日大型アプデ
Starfieldも色々な修正はしてくると思いますが、公式の動きは遅いと思いますよ。(MODツールが出てファン達が素早く修正MODを出すまでがテンプレ)
自分はベセスダファンなので不満なくプレイしてるけど、寝かせるのもありかな。
アキラシティがものすごく軽くなったよDLSSと各種パフォーマンス向上が効いてるのかな
直食い公式実装も個人的には嬉しい落ちてる薬物を直に使用できるのでジャンキーにも優しい
とはいえどんな不具合出るかわからないし迷ってる船長はβテスト終わるまで待ってもいいと思う
ユニティを通るか元の宇宙に帰るか追体験してるみたいだぁ🤤
バグを楽しめるくらいの気概がないとベセスダゲーは楽しめない…というのはある種の伝統だがバグ等は無いほうがいいに決まってるので、そのうち本当に宇宙ごと淘汰されるんじゃないかって不安もある
チャンクスには様々な種類があるがそのひとつ、チャンクスのケーキには数少ない船長の本音?が書かれてる
どうやら船長もチャンクスに抵抗は無いようだ
• モブキャラクターの目つきを改善しました。
どいつもこいつも理不尽にも吹き飛びそうな顔だったよな
76は発売当時から良くなってるようだが、実際どうなん?
ひどい→良ゲーくらいにはなった?そうなるまでどれくらいかかった?
いやベセスダに今後starfieldを持ち直す地力があるのかってのが気になっててね
一種のクレートで、惑星の特徴周辺などで稀に見つかる。筆者は二度見たが、二度ともすぐ隣に糞の山もあった。そして両者はまったく見分けがつかない。中身も似たような感じである。この巣の住人は、間違って隣に入ってしまったりしないのだろうかと心配になった。
ハートの問題クリア後、アキラでのクエストボードのミッションでデュマと遭遇すると何故か最初から敵対状態で襲って来た(これがデフォルトなのか不明)
その際は近くの星系へのグラブドライブも出来なくなっており脱出不能、もちろん破壊すればクルー全員の好感度が地に落ちる
これってバグよね?
積荷はランダムで変わるようだ。グライダーとシップマゴットを確認。
放棄されたPCHで見たのもシップマゴットだったが、こちらもランダムかどうかは不明。
遭難した船を襲っていたグライダー
https://imgur.com/xoc2SSH
>>12
同じ会社のフォールアウト76ではバグ修正がバグを呼ぶずっこけアップデートばかり
バグの到来を楽しめるようじゃないと厳しいのがベセスダゲームだと思わされてる(←ここ非常に重要)
自動生成ロケーション「放棄されたマイブリッジ製薬の研究所」の地下の奥に配置される遺体。
名前からしてマイブリッジ製薬の関係者である可能性がある。
しかし配置場所が自動生成ロケーションの為、結果的に同姓同名の人物の遺体が銀河に複数存在する事になる。
スレート「最後の賭け」を持っており、それを読む限りヤーラという人物と共に父親の遺産を食い潰しながら特殊な何かを捜索していた模様。
ちなみに上記ロケーションにアーティファクトが配置される場合があり、この際彼の遺体はアーティファクトの直前に配置され事となるので、彼もまたアーティファクトを捜索していた人物であった可能性がある。
該当ロケーションにアーティファクトが配置されない場合、彼の遺体も配置しないようにすれば良かったのに。
範囲内にいる敵の移動速度も低下させる。そのおかげで時間経過ダメージを与えやすい。
高レベル帯の敵を遮蔽物越しに足止めしつつダメージを与えられるので思いの外使える。複数に効果を与えるソーラーフレアに反重力場を足して2で割ったようなイメージ。ただし、コンパニオンにも影響を及ぼすので乱戦には注意が必要。
>>63
UCはひそかに船長のクローン部隊を作ってそう。
>>61
メック起動!って叫んだとたんにノヴァブラストあたりでビリビリされてコックピットに乱入してきた船長にメックのっとられる未来しか見えない。
もしくは事前にステルスで地雷やら爆発物やらでメック埋めに邁進する船長も居そう。
異星の植物。日本語にすればおそらく「発育不全のマツ」といったところか。確かに枝葉は針葉樹にも似ており、枝先には巨大な松ぼっくりのようなものが生っているが幹はなく茂みのようになっている。
主に砂砂漠や山脈などの荒れ地に自生している。主な採取可能資源は代謝製剤(ベータ・ターニオンⅠ)、装飾用素材(ピアッツィⅠ)、アミノ酸(カシオペアⅣ-A)など。いずれの星でも拠点生産可。
https://imgur.com/aDP0ESt
やや小型の異星生物。
サイズは頭尾長でいえば船長の身長と同じくらい。
胴体の印象こそイヤーバックに似ているが、頭部がまるでそこだけイソギンチャクであるかのように触手で覆われており、まったく可愛くない。
中央にはなぜか口が二つ並んでおり、円口類のように円形に歯が並んでいる。
目に当たる器官は見当たらない。体毛が疎らで皮膚の色素も薄いように見えるが、本来は地下棲なのだろうか?
https://i.imgur.com/oRbhxMM.jpeg
画像はアルゴラブⅡに生息する遊牧のリーチャーグレイザー。そう…こんなナリして草食である。
気質は守備的、物理とエネルギー両方に耐性があり、おまけに裂傷ダメージ持ちとスキャン結果だけならめちゃくちゃ強そう。
…なのだが、実際は逃げるばかりの臆病な性格なので裂傷能力もまったく意味がなく、同じ地域にいるやたら狂暴で火を吹くオクトマゴットに片っ端から丸焼きにされて食われている。
哀れなり。
異星の植物。探検家のコリウスという名に相応しく、葉は地球のコリウスに酷似していて美しい。が、背丈が人間程度はあり葉もかなり大型である。
主に落葉樹林や針葉樹林などの温暖~寒冷な森林地帯に自生しており、稀に湿地などでも見ることができる。採取可能な資源は構造用材料(ターニオンⅢ、ガンマ・ヴァルプスⅡ-A)、シーリング剤(カシオペアⅠ)など。いずれの星でも拠点生産可なので、これらの資源が入り用な船長は栽培してみるのも良い。
https://imgur.com/bVv6114
特にこだわりがなければ船の兵装は粒子ビーム兵器システムで固められるのでダメージ以外の無力化という枠でEM兵器システムは候補に入るか
テラーモーフを素手で蹂躙する船長も居るしメックに勝ってもまぁ普通かなって
>>211
???「パイプは人生」
https://imgur.com/fp7MCNj
画像はシュルマ星系 シュルマVII-aの湿地に生息する
遊牧の スティングレイ グレイザー
気質:臆病
資源:栄養剤
幅4m程度
フォルムはかなりエイっぽい
腹部?の幾何学模様が美しい
水上からスキャナで見ると羽ばたくようにして泳いでいるのが観察できる
しかし フォトモードは潜水機能がないので 射殺して浮いたところを撮影するしかないのであった
声の話題出てたけど初回はサラが中身で、周回中(特殊ロッジ)はずっと中性的な同じ声だった
で、久々に通常ロッジのメインスキップでエミッサリーに会ったらサムの声だった
バグ?かなんかわからないが、アノマリーから出た直後は声にエフェクトもかかってなくて、口調も完全にサム
いつもと違うのはロッジから出る前に最後に話したのがサムだったというところだけ
どういう基準でエミッサリーになるんだろ
どうやら船の種類は色々あるようで、こちらでは自由恒星民のマスタングだった。
https://imgur.com/CMKmcwB
シュルマVII-aの湿地に生息する個体 強さは特に変わらず
ランダムに生成されるロケーションの一つ
何らかの敵対勢力によって占拠され、放棄されている。
特に見るべきポイントもないが、敵と戦わずに禁制品の保管庫にたどり着けるロケーション。
着陸地点から建物沿いに右側に周り、壁にある開ける通気口内にあるので、サクッとお小遣いを貰いに行こう。
ウラジミールさん的には なんかその辺にいる虫 程度の認識だったのかも・・・
スレートを見る限り先住民は何か商売をしていたのだろうか。
また自分が訪れた時に占拠してたパイレーツは警告するタイプで、近くの異星生物に対して何度も威嚇していた。
なあ船長、あいつら近所迷惑なんだが、全て排除してくれないか?
今日の営業時間中に頼む
よろしく
200時間以上も遊んでるのにこの存在を知らない。
しゃぶりつくすのにどんだけかかるんだおい・・・
フェルミVで遭遇、船アイコンで表示されるランダムロケーションだろう。
民間船にみせかけてイージスが自由恒星同盟に対する偵察用ととして使用していたようだが、
磁気嵐の影響から故障し、収集データを消した上で自由恒星同盟の惑星に向かったが間に合わなかったようだ。
今作では珍しい裸(下着は着けてるが)の死体ばかりで、卓上扇風機に囲まれていたり、空のドリンクパックを握っていたりと芸が細かい。
ウラジミールの野郎、こいつらが涌くから別荘行けないので船長誘導して駆除に行かせようって魂胆なんじゃあ・・・?
放置し続けると死体が消えて金庫を開けることができなくなるので、ニューアトランティスに着いたらすぐに向かった方がいい
まあ消えても困るようなアイテムは持っていないが
なんというか・・本作のデザインにあたって目が沢山あれば異星生物っぽいよな?っていうデザイナーの思い込みというか統一見解があったのかっていう疑惑が。
タウセティのモーフをフォロワー状態にしてMAST地区に連れてったら警備員を1人も倒せずお亡くなりになってしまった。
攻撃力は固定で、ノーマルは高く無いのかな?
https://imgur.com/7iuMBrl
画像はシュルマ星系 シュルマVII-aの落葉樹林に生息する
狩猟する フーネック
気質:大胆
資源:アミノ酸
ウラジミールの別荘の隣に沸く凶悪生物
立った状態で頭の高さが3M程度
特殊能力はないが
積極的に人間に襲いかかる好戦性
走っても逃げ切れない高い機動力
HP2000以上の耐久力
一撃で1000ダメージ以上与えてくる攻撃力
(いずれも難易度ノーマル 船長防御力230程度)
と、油断した船長をお星さまにするには十分な戦力を誇る
https://imgur.com/HPzGXcO
https://imgur.com/4bjMGcc
>>2
設備を動かす燃料タンクだと思えば妥当。
どこの農場でも機械動かしてればガソリンやら軽油のタンクくらいあるだろ。
ランダムな場所で遭遇する漂流船、星系マップで船のアイコンが表示される。
居住区とコクピットだけの本当に小さな船、中には夫婦の遺体がある。
子供の遺灰を安置する場所を探していたようだが、食事も取れなくなっていた妻はもたなかったようだ。
夫は妻に寄り添うようにして亡くなっている他、ベッドの上段には子供の名前が書かれた箱とおもちゃやぬいぐるみが置かれている。
風景写真
作物の真横に爆発物が置いてあるのはいかがなものか。
https://imgur.com/aF1I4en
ランダムに生成されるロケーションの一つ
着陸パッドが併設された燃料基地で、訪れた宇宙船に燃料を補給する場所だったのだろう。
現在は何らかの敵対勢力によって占拠され、放棄されている。
着陸した場所から右後方、東側にある鍵のかかった小さな建物に禁制品の保管庫とヴァルーンの異端書がある。
着陸してから接敵せずにすぐ拾いに行けるため、ちょっとした小遣い稼ぎに寄るのも有りだろう。
また、建物の外には異星生物が複数体いる場合があり、スペーサーなどにけしかけてみるのも面白いかもしれない。