- Starfieldなんでも雑談
>>6842
貨物リンクはバギーだからスキルが上がりきったところで
1周目早々にパッドとか撤去して自力輸送に切り替えてた。
(そもそも拠点が狭くて整地できないのにパッドいくつも建てるのタイヘン。)
拠点に物資を置くのもやめてロッジの無限倉庫に集約しつつあったが、
その途中でどうやってもロードをはさむと落ちるようになり、
高い代償を払う前で放棄していたメインクエストに戻ることすらできず、
泣く泣くコンソールコマンドでメインクエストを強制終了させてユニティした。いまは2周目だけど、30拠点で生産するぐらいならそこまで重い印象はない。
むしろユニット数限界の130までいった宇宙船が重めで、
ストラウドのパーツで組んだほぼ同型艦の船が
2隻続けて母船切り替えても表示できないバグに見舞われた。
1隻目は中にユニーク品を展示してたのでセーブデータを巻き戻した。
2隻目は内装の飾りつけをしていなかったのであとくされないように削除した。
およそ100万クレジットぐらいの損害?6846.名無しの探検者2026年01月30日 10:31 - Starfieldなんでも雑談
>>6844
ユニティがなくたってゲーム内3年目ぐらいで不安定になって永住できないのがベセスダゲーの常。
だからユニティがあるだけマシ。スカイリムを最後にプレイしてたときもグレイムーア砦付近からホワイトラン市に向かう途中で落ちるようになって継続不能になった。
6845.名無しの探検者2026年01月30日 10:15 - Starfieldなんでも雑談
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
6844.名無しの探検者2026年01月30日 05:12 - Starfieldなんでも雑談
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様
同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ6843.名無しの探検者2026年01月30日 01:58 - Starfieldなんでも雑談
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫?
1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ6842.名無しの探検者2026年01月30日 01:16 - >>新着コメをもっと見る
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- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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宇宙船のハブモジュールの一種。
武器弾薬や装備品の保管・展示に適したハブモジュール。ハブサイズは2x1のみ。
全メーカーに設定されているが、メーカーごとの特色が表れているハブモジュールでもある。
・ダイモス/ストラウドは標準的な武器庫となっており、武器展示棚と保管ストレージ、ヘルメット・バックパックの展示ディスプレイなどを配している。
また、ダイモスのみ貯蔵クレート(容量150)が配置される。
・タイヨー/ホープテックは一風変わっており、武器の飾り棚や収納ケースの他、営倉も備えるハブモジュールとなっている。営倉の分武器保管スペースが少なくなっているが、ベッドがある点を有用とするなら選択肢に入るかもしれない。
・ノヴァは武器展示棚と保管ストレージ、ヘルメット・バックパックの展示ディスプレイの他、唯一装備展示用のマネキンも配している武器庫となる。
ただしマネキンはバグが発生しやすいオブジェクトであるため、取り扱いには注意が必要かもしれない(アップデートで改善されているが、注意するに越したことはない)だろう。
ちなみに敵船移乗時に武器庫があった場合、いちおうオートセーブのリロードで武器厳選が可能だが、手間に見合うかといわれれば微妙である。