- 土星
>>3
リングの中を縫いながらレースとか、特殊な採掘とか、スペーサーの基地を捜索破壊とか、ぽんと思いついただけではこんなもんだが。4.名無しの探検者2024年11月26日 00:15 - 土星
(…土星の輪っかに付加できる「楽しい要素」って…?)
3.名無しの探検者2024年11月26日 00:06 - 土星
リングが何か楽しい要素があればいいのだけどねえ。
2.名無しの探検者2024年11月25日 23:15 - 最新アップデート配信:バージョン1.14.74
安定性改善してるとは思えないねえ
相変わらず落ちる5.名無しの探検者2024年11月25日 21:52 - アンドロマスⅢ
アンドロマスII同様、LTの1日はかなり短く、昼夜のサイクルがグングン入れ替わる。
上にも書いてある通り動物たちが無害で、好感度クエストの熾烈な銃撃戦の舞台となること以外は平穏な星なので、光の移ろいをプカプカ浮かぶクジラクリーチャーと共に眺めたい方には良い拠点物件となるだろう3.名無しの探検者2024年11月25日 20:05 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>1720
それでもペナルティだけで済むからまだましかもね。
たしかオブリの盗賊ギルドとか最終クエストで暴れたり話しかけたりして正体バレたら星霜の書貰えなかった気がする。
>>2
そういう事
ベータ版の進捗は本データに引き継がれないから、新しく実装された機能を試して様子見てね、バグったら再現性あるかもだからなるべく詳細に報告してね、って感じ
ただ、新しく見つかったバグが次のパッチまでに修正出来るかはベセスダ次第かな
緊急性が低ければ後回しになるだろうね
やってて、めんどくさくなってさ。
もうゴリ押しで良いやってなるんよな…
ステルスゲー向いてないといえばそうだけど。
リュウジンのは実はいくつか前のミッションの時にウラルを始末しておくと、
工作で受付から入る際のオプションが増えてほぼステルスしなくてよくなる。
ダルトンさんは頭抱えるけど色々と展開が変わってちょっと面白いよ。
あと潜入系苦手な人はステルスや隠密よりも外交とロボティクス取っておくと結構楽になる。
その辺の警備兵やタレットは全員お友達になってしまえばいいのだ。
>>2
スタァップ!!首長の命により貴様を逮捕する!
ムシキングしたいね。
リュウジンのは確かに難しいけど、その代わり発見されても警備員皆殺しにしても犯罪にならないので面倒ならゴリ押ししてまえば良いのだ
>>5
一連のUCバンガード編が終わったあと火星のTMDにいるパーシバルから異性生物のサンプル回収のクエストを受けられるようになります。そのクエストのオプションとして傷つけずに採取というのがあった。
もちろんぶっ殺して採取しても進みます。オプションまで達成すると500クレジットだけボーナスが付くぐらいですね・・・
とんだブツだったよ、「ブーツ」だけに。
宇宙でケプラーSに出会ったのでいい船だなと声をかけたら
パイロットは「いい船ではあるけど、普通の船よ」と素っ気なく答えて去っていった
ただの無難な船しか作れなかった己を悔いた
リバティ・プライム「ちょっとここ、レッドチャイニーズの匂いがしますね……」
慣れてくるにつれて、高速接近衝突チキンレースをしながらドッキングしてくる船長が散見される。
(特にアイとかデンとか)
リュウジンミッションで取得するとデモンストレーションをさせてくれるが、この時だけは何度もかけなおしができる。でも、それ以外は1度きりのトライなので大変紛らわしい。(一応説明には書いてあるが)
せめて効果時間中は再実施による命令追加や変更ができるようにしてほしかった
>>10
闇落ちスターボーン化すると聞いて事件のショックと恨みでスターボーンになる可能性もあるのかと思っていたけれど、普通に平和な宇宙でアーミラリーが完成すると割とノリノリでユニティについてこようとしている。
もともと経緯はどうあれスターボーンになる運命にある子なのかもしれない。
最初のころ船長はアーティファクトに触れたとき音楽が聞こえたと何度も言ってるが、この音楽ってグラブジャンプやレベルアップの時によく聞くお決まりの音楽だよね?特に珍しくもないような。と最初のころは思っていた。
しかし、メインミッションのとあるミッションをこなすと「なるほどー」と思える。BGMも伏線になっているらしい。
Beetleを甲虫ではなくカブトムシと訳してしまった模様
下手に訳さずカタカナでビートルにするだけでもよかった気がしないでもない
>>27
その悪影響の経緯が判明するクエストの途中で聞ける会話で、「治せるか?」「調整すればいけそうだ」みたいな会話があってたと思うので事象が発覚した後対策したのではないかと推測できる会話はあったと思う。
惑星上で船が下りてくるイベントで、UCバンガードの少し大きめの船が下りてくることがあるがハッチに鍵はかかってなく、周囲や船内は無人、コックピットも許可がないとはじかれてアクセスできない船が発生することがある。
イベントもなく鹵獲もできないしあの船は一体どういった意味があるのだろう…
>>46
回復パックで治るもの(体力の減少)は放置すると死ぬことがあるが、それ以外の状態異常は放置してもとりあえず死ぬことはない、という経験則から判断した結果…なのかもしれない
>>119
まるでどこかのふわふわくるくるじゃーんな場所で手にいれた力を扱う何とかボーンみたいな能力の多彩さ…
>>4
そんなスキル前提みたいなクエあるのか…
ただ働きだからか、ちょくちょく動かなくなる。しかもinにつなげてる資源がoutにあふれて詰まったりする。
資源が送られていくタイミングも不安定でいつまで待っても資源が送られないことが多々ある…。
そもそも貨物船なのに倉庫容量が300or500と少なすぎるので大量輸送に向いていない。
これらを考えると現状一番安心確実迅速な貨物リンクは自分の船の船倉を数万単位に増やしたうえで各拠点を回って集めて回る手動リンクなので、動きが怪しかったら頑張って解消しようとするよりも手動輸送がおすすめ。
クエストで動物のサンプルを傷つけることなく採取するってのがあって、どうしたらいいかわからなかったが、この動物学Lv1の「傷つけずに資源を採取」ってのが必要だと分かった。
Lv1を取得して、いざ倒さずに採取できるかとおもったが出来なかった。
Lv1のチャレンジ1の20体から有機物を採取を終わらせるとようやく、効果が発揮されて倒さずに採取することができた。
ちなみにEM武器で気絶させてからも採取できる。
こういう隠れた仕様は、ほんとわからない。説明してくれぇ
>>5
ヘリウム3の供給口は、送出と受領の箱がある向きを前面とすると後部に別にありますよ。そこにヘリウム3を供給しないと燃料不足になって動きません。
(まぁ、燃料あっても動きが怪しいことは多々あるけれど…)
空のコンテナからも繋げられるので、そちらに向けて別途あらかじめ明示的に繋げておくと良いかと思います。
ステルスのバランス調整って面白いよね。
気に入らない部分は調整するのが自分には当然の遊び方なので、
わりと早い段階からfDetectionViewConeだのfSneakSoundsMultだのを調整してたけど。
敵の感知能力を下げると、
近隣の全敵が即座に戦闘状態になって、赤マーカーで総数や方向が丸わかり。
という現象もなくなるんで、
気づかず通り過ぎた敵に、後ろから不意打ちされたりして楽しい。
なにげにグリロバとグリロバハンターの二種類がおり、スキャナーではそれぞれ別種扱いとなっている。
見た目の違いはおそらくない。クイーンもいるということは真社会性生物だろうか?
従来のベセスダゲー的にはハンターが上位種に思えるが、“強大な”同士で比較しても体力は765で共通。違いは採れる素材が代謝製剤に代わっているくらいで、船長的にはむしろ下位互換である。
あと、なんとなくグリロバは礫を飛ばすような遠距離攻撃をしてこない気がする。これはグリロバハンターの固有能力かもしれない。
スボーロフには動物相が三種類しかおらず、そのうち二種類がグリロバとグリロバハンターという悲惨な状況。
残りのクローバックフィルタラーは泣いていい。
画像は強大なグリロバ(と大きさ比較用のマシス)
https://i.imgur.com/iVVfxKt.jpeg
そしてこちらはグリロバクイーン(と大きさ比較用のマシス)
https://i.imgur.com/cUsiXZO.jpeg
リュウジンの試作マインドコントロールだか何だか盗みに行くとこすごい苦手
外の人にマイコンで開けさせて中の人はマイコンで黙らせて警報切るとこまではわかったけど、シャッター閉めるときに外の警備員に見つかっちゃう
未知のBETA星系に乗り込む船長たちは、公式discordから開発チームに報告できるので、出来る範囲でばんばんやろう(ただし英語限定っぽいのでAIを使おう)
バグ報告
https://discord.com/channels/784542837596225567/1169715874651963523
フィードバック
https://discord.com/channels/784542837596225567/1169715623924858982
これってつまりSTEAM版で人柱できるってこと?
本配信までに見つかったバグも直すのかな?
リュウジンのミッションはマインドコントロールを使うことも視野に入れてる気がする。
といっても初回はセーブロードしながらルート覚えつつやってたな。
なお今はパワーをフル活用するスターボーン式オリチャーを発動しまくってるわけだけど
>>1708
ステルスミッションはルート上に裏道・死角・検知軽減装置の起動・警備員の移動のどれかが必ず仕込まれてるからしっかり周囲確認したり慌てずのんびり警備兵の移動パターンチェックすればそんな難しくはない
周辺確認せず最短距離凸とか警備員の移動待てない慌てん坊だと理不尽に感じるのかパワー前提だとか色々言うけれど、きちんとやればステルススキルいくつかとアパレルの潜入工作員スーツだけで十分クリア可能な難易度よ
>>120
正体を知った船長達ですら「質量保存の法則ガン無視w」とか色々言って「有り得ない」と嘲笑してるんだから、仮に何らかの共通点を見つけた人がいたとしても周りに一蹴されてそう。
2023年11月9日にSTEAM限定で配信されたベータ版のアップデート。
全機種に向けた本配信に先駆けて、アップデート内容を一足先に体験できるベータ版となっている。
内容はNVIDIA DLSSサポートや、パフォーマンスと安定性の改善、バグ修正など。
対象はPC STEAMのみ。
パッチノートは以下(一部見やすく修正)。
---
■『Starfield』のSteamベータ版をお試しいただけるようになりました。
『Starfield』の次のアップデートは今月中にXbox版とPC版にも実装されますが、アップデート内容を一足先に体験できるベータ版がSteamに登場しました。
■『Starfield』のベータ版アップデートを試したい場合は、以下の手順に従ってください。
1.)Steamのライブラリを開き、『Starfield』のページに移動する
2.)『Starfield』を右クリックし、「プロパティ」を選択する
3.)「プロパティ」のポップアップウィンドウから「ベータ」を選択する
4.)参加したいベータのドロップダウンから「[使用名]」を選択する
5.)アプリが新しいビルドをダウンロードするのを待ち、起動する 注意:『Starfield』のSteamベータ版はゲーム本編とビルドが異なるため、別途ダウンロードが必要になります。アップデートが適用されるまで、ベータ版のセーブデータはゲーム本編で使用できません。
参加してフィードバックしてみたいという方は、公式Discordサーバーのチャンネルにアクセスしてください。
プレイしていただきありがとうございます!
■主なアップデート内容
NVIDIA DLSSサポート
本アップデートではPC向けにNvidia DLSSサポートが導入されます。互換性のあるNvidiaグラフィックカードをお持ちの場合、DLSS Super Resolution、Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)、Nvidia Reflex Low Latency、DLSSフレーム生成が使用可能になります。注意:DLSSフレーム生成を有効にした場合、その効果を得るにはVSyncをオフにする必要があります。今後のアップデートでこの設定が自動で調整されるようにする予定です。
召し上がれ!
皆さまのリクエストにお応えし、惑星内で見つけた食べ物や飲み物を飲食できる機能を追加しました。見つけたチャンクスはその場で食べることも、あとに取っておくこともできます。ご自由にどうぞ。
修正と改善
パフォーマンスと安定性
• メモリ関連の問題やメモリリークに対処しました。 • [PC版のみ] GPUパフォーマンスを最適化する設定をいくつか追加しました。グラフィックカードの性能が高いほど効果が上がります。 • [PC版のみ] レンダリングのスレッドモデルを改善しました。ハードの性能が高いほどCPU使用率が改善されます。 • さまざまな安定性とパフォーマンスの改善を実施しました。
ゲームプレイ
• 各地に配置された食品を飲食できるようになりました。
• ステルスの仕様を調整して難易度を軽減しました。
• アンドレヤの頭部が見えなくなっていた不具合を修正しました。
• プレイヤーが武器を撃てなくなっていた不具合を修正しました。
• 一部のNPCが服を着用していなかった不具合を修正しました。
• 〈ユニティ〉に辿り着いてからニューゲームを開始すると、すでに取り組んでいたスキルチャレンジの進行が止まってしまう不具合を修正しました。
• 〈ユニティ〉に入った後、一時的にインベントリが開けなくなったり、セーブできなくなったりする不具合を修正しました。
• [PC版のみ] マウスの動きがぎこちなくなる不具合を修正しました。
• 母船がまれになくなってしまうことがあった不具合を修正しました。
• シップサービス技術者がいなくなることがあった不具合を修正しました。
グラフィック
• ウルトラワイドの解像度でアンビエントオクルージョンの表示がおかしくなっていた不具合を修正しました。
• 起動時に行われるシェーダーの初期コンパイルを最適化しました。
• ディスプレイ設定のメニューから明るさとコントラストを調整できるようになりました。
• お使いのハードが対応している場合、HDRの明るさを調整できる設定が追加されました(Xbox版/Windows 11版のみ)。
• 特定の条件下で意図しないパターンを表示することがあったマテリアル群を修正しました。
• 新しいFOVスライダーの設定による視覚的な各種不具合を修正しました。
• モブキャラクターの目つきを改善しました。
• 照明、影、地形、植物のビジュアルに関する軽微な不具合を修正しました。
クエスト
• 金で買えるもの:マスグローブとの交渉中、まれにプレイヤーが着席できないことがあった不具合を修正しました。
• 爆破ゾーン:プレイヤーが撤去しなければならない硬岩がヌゴダップ・テイトの土地に出現していなかった不具合を修正しました。
• 過去の残響:目標「シャトルベイを確保する」に取り組んでいる間、グリロバクイーンに到達できないことがあった不具合を修正しました。
• 嵐の目:ドッキングを促すプロンプトが表示されないせいでクエストが進行しなくなることがあった不具合を修正しました。
• 下っ端の仕事:「高い代償」でロッジへの帰還中に「スープラ・エト・ウルトラー」を完了すると、クエストが進行していないように見えていた不具合を修正しました。
• 急に動かず:スカウ号の出入口を一度閉めると開けられなくなることがあった不具合を修正しました。
• スターシード作戦:ファシリティから出るための鍵が出現しないことがあった不具合を修正しました。
• 工作:プレイヤーがデビッド・バロンを見つけられないことがあった不具合を修正しました。
• 短絡的:ウラジミールと話している最中、まれに操作が勝手に固定されることがあった不具合を修正しました。
• 火星の心臓:「火星の心臓」が採掘できないことがあった不具合を修正しました。
---
引用元:
https://bethesda.net/ja/article/6BV2LYrp98qW4F15zfejEA/starfield-beta-update-1-8-83-notes-november-8-2023
いつものように宇宙船の音が聞こえてきたので空を見上げたら、いつものバンガードの船とは比べ物にならないほど煙を巻き上げている船が。船の部品を吹っ掛けるイベントかな、と思ってたら丘の向こうに消えていき、直後に画面が揺れまくり、轟音。墜ちたらしい。
バグなのか、残念ながら宇宙船の残骸や墜落現場のロケーションは追加されてなかった。
>>8
あーコレなのかなぁ
星系メモりながら全部回ったはずなのに聖堂見つからなくて諦めた
>>8
同じ惑星に2箇所の歪みがあって、どちらも小さな研究施設みたいな場所
スキャンしても何も検出されず聖堂にもいけなかったことがあった
これかな……
個人的には、ベセスダゲーのいつもの雰囲気を感じている。
ゲーム機とかのユーザが「致命的なバグをさっさとフィックスしろ」と言ってる横で、
PCユーザは「バグなんざ適当に自分で直すから、さっさとCK出してくれないかな」と思ってる。
みたいな温度差。
>>2
同イベントに遭遇したとき
エンジン動力1 他全部エネルギーカットして近づいたら成功した
なんかアレだな、サイパンの時と同じ流れを感じる
延期に延期を重ねてユーザーの不満が溜まっていってるから無理矢理リリースしたけど、やっぱり雑な仕上がりになってて結局ユーザーの不満が溜まる流れ
サイパンは1年越しのDLCで巻き返せたけどスターフィールドはどうなるやら…
• 〈ユニティ〉に入った後、一時的にインベントリが開けなくなったり、セーブできなくなったりする不具合を修正しました。
周回開始の特殊版の場合にインベントリ開けなかったりセーブできなかったりしたの、これかなぁ。
>>1708
リュウジンはわからんけど紅のは少し待つと見張り動いて経路開く様になってるから待たないで突っ込むと厳しいだけ
リュウジンの最後はヴォイドフォームごり押ししてたなぁ…
あれをステルスのみで行ける人って、凄いと思う
これは、甲殻機動虫やね。
リュウジンの最後と、防衛システム(紅の艦隊)のネオンの奴はキツすぎるよ。
あれは、開発側もEM乱射を想定の設計だったんやろか。
あまりにも連射速度が速すぎて弾を撃ちきった後のリロードでシュリーレン現象が発生してる、俺のリロードはレボリューションだ!
>>4
クローク持ちかよ!
よく見つけたな
スキャナーあっても見落としそうw
>>2
機雷は攻撃で誘爆させることが可能。それこそマインスイーパで空白を突くように広範囲の誘爆でまとめて吹き飛ぶ。
ただ、ビームや弾道武器だと調査衛星に向かって攻撃するため、機雷にはまず当てられない。ミサイルをノーロックで撃てば処理できるが、積んでいない場合は諦めよう。
https://imgur.com/L6Nib2Y
画像は モロク星系 モロクII の湿地に生息する
狩猟する グライダー
気質:臆病
資源:幻覚剤
サイズは立った状態で高さ1m程度
6本の足で蜘蛛のように動き 同地のホーサマンダーを捕食する様子がよく見られる
ラサルハグェIIの個体と違い 全く飛ばない ジャンプもしない
人間相手の攻撃性は低く 近づいてもグライダーのほうが逃げ出す事が多い
https://imgur.com/YpOZtl4
https://imgur.com/2eazqOx
シールド永久低下バグは放置か…
https://imgur.com/fFNN7Bf
画像は モロク星系 モロクII の湿地に生息する
ホーサマンダー グレイザー
気質:平和的
資源:繊維
ノンリーサル[収穫]
サイズは頭から尻尾の先までが2m程度
警戒色っぽい模様だが特に危険性はなく
同地のグライダーによく捕食されている
https://imgur.com/KCgiFEU
https://imgur.com/XUv6pus
https://imgur.com/NDNTU0B
画像は モロク星系 モロクII の湿地に生息する
ミリクジラ フィルタラー
気質:平和的
資源:化粧品
能力:擬態
サイズは頭から尻尾の先までが1m程度
画像に写ってないって?
https://imgur.com/rhONZBD
いるぞ
>>1
ミス訂正、ランダムで遭遇する漂流船で、船のマークです
あとこのイベント?は共通するテーマのものが他の船か場所かにもあるみたいですね
とりあえず尾行して来たのかと思うほど惑星着陸時に同着する船舶が多いのは減修正求む
多いと2~3隻降りてきて「着陸ポイント乱立」にも繋がってホント鬱陶しい
いい加減かまってちゃんに見えてくる
ステルス調整は難しいだろうね、端からこれまでの流れ見てると
うまい人は隠密なんかいらんていうし
苦手な人はいつまでも隠密あっても足らない何がステルスだっていうし
要は万人向けに作れなかったってとこなんでしょうね
繊細な挙動が要求される場面がままあるけど挙動が大雑把すぎるんだよね
まさにザッパーゲーム、スキルそのものじゃなくゲームの構造自体に問題がありそう
ネームドコンパニオンだけは、コンステレーションメンバーなみに会話が用意されていてほしかった・・・
多少お値段がはるエディション限定で収録、でもかまわなかったから・・・
ネームドのほうは色んなところを回ってもコンステレーションメンバーと違ってダンマリが多くて物足りないし、じゃあ前者のほうを連れていろんな話を聞きたいなーってなっちゃう・・・
ランダムな場所で遭遇する漂流船、星系マップで船のアイコンが表示される。
クルーの一人が何年も信じてきたとある技術を試した結果、船は漂流することになったらしい。
代償を払う価値は十二分にあったらしいが、その結果は誰にも分からない。
既知の生物のサンプルと見比べれば容易に幼虫を特定できたのではと思わなくもない…
>>2
あれからゲーム研究が進みハズレというより極端に相性があるだけと判明してきた
それで、何がステルスナーフされたのかな
ランダムな場所で遭遇する宇宙船、星系マップで船アイコンが表示される。
通信で助けを求められ、助ける場合はドッキングして乗り込むことになる。
中に入ると何かに襲われているクルーを助けるタスクが発生する。
どうやら依頼されて運搬していた"積荷"に襲われてたようだ。
船長によってはなんだか聞いたことがある話だと思うが、
実は放棄されたPCHでも同じ積荷を運んでいる船があったりする。
どういう需要があるのだろうか・・・。
ここにいるハンターから弾を盗んでもアキラで再会するときはちゃんと補充している
>>1700
進行不能はガンガン潰してほしい
• 母船がまれになくなってしまうことがあった不具合を修正しました
• シップサービス技術者がいなくなることがあった不具合を修正しました
これはよい
>>20
船内タレットを是非設置したい。
ベイ開けた所にも二個位あればモンスターに襲われても安全に逃げ込めそうだし。
私の船長はこれが苦手なのかちょくちょく失敗する
クルーはドッキングが完了したと言ってくれるのだがカメラでは明らかにズレている
それでもしっかり移乗できるので、船長がドッカーまで移動している間にクルーがこっそり修正してくれているのだろう
地雷(宇宙なのに?)に囲まれた調査衛星があり、付近の船から爆発させないようにデータの入手を依頼されるミニイベントがある
調査衛星は360度周囲を囲まれている上、地雷は接触ではなく接近で爆発するため非常にシビア
筆者は残念ながらクリアできず、地雷とともに爆散した依頼主の廃品を回収して去った
ランダムな場所で発生するイベント、星系マップで旗や船のアイコンが表示される。
鉱石の調査しているようで、近づいてアクセスすると鉱石を入手するタスクが追加される。
たいていその星系内の惑星にある洞窟がターゲットとなり、対象鉱石入手でタスククリアとなる。
>>1
細かいことだけど、声は同じだけど顔はみんな違うよ!(一部はヘルメットで見えないけど)
リュウジン・インダストリーズのミッションボードに関しては、サイバーセキュリティの関係により出来ない旨の説明を聞ける
現代でも、サイバーセキュリティで有効なのはスタンドアロン方式(外部との接続手段を断ち、独立状態で運用する事)である
いかなるハッカーであろうと、そもそも接続する為の端末が無いと何も出来ない。無いものはどうしようもないのだ
>>220
完全にデジタルマネー経済に移行してて金ですら工業素材としての価値しかなく二束三文だしね…。
なおバグがあるらしく、途中で進行不能になる場合があるようで、
当方の環境でも3つめのスレートが表示されずに詰まってしまった。
以下、PC版において3つ目のスレートがない場合にコンソールで進行する方法を示す。
(※自分の環境での内容なので、もしかしたら細部が異なる可能性があるかも)
1. 2つめのスレートまで拾う
2. コンソールで sqt を実行
3. 表示されたリストの中から Current quest: BE_KT04 という行を探す
4. その下の Target 2 という行のリファレンスIDをメモしておく。以降FFxxxxxxと表記する
5. prid FFxxxxxx
6. moveto player
7. enable
8. 現れたスレートを拾って読む
>>218
バンガード経由で会いに行ってヴィジランスの船員殺しまくって敵対→シドニアで勧誘のルートでも同じだった。さぞかし罵詈雑言を滾らせてるだろうとウッキウキで乗り込んだのにがっかりだわ
ランダムな場所で発生するイベント、星系マップで旗のアイコンが表示される。
通信すると 、乗り込むと船を調べるというタスクが発生する。
音声スレートがいくつかあるので、マーカーに従って拾っていこう。
>>1701
度々すまん DLSS以外だと
食べるボタン実装
ステルス強化
バグ修正
が大きいところかしら
紅の艦隊ルートでイカンデ司令官が自爆させようとするが、説得に成功すれば解除して紅の艦隊のものにできる
遺産のおかげでヴィジランスをもう一隻買えるほどの金がある上、ジャズがいじりたがっている。DLCでは、魔改造されたヴィジランスが紅の艦隊のレジェンダリーの船として出てくるのかもしれない。
>>1700
ってかこの内容、今月中に箱とゲーパスにも適用だって!!ヤッター
いよいよsteamベータにアップデートきちゃああああああ いいなぁ。。(ゲーパス版並み感
やはりDLSS対応に、進行上のバグフィックスも入った模様、アンドレアとか
但しベータ版のセーブデータは通常盤には引き継げない模様
https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/6BV2LYrp98qW4F15zfejEA/starfield-beta-update-1-8-83-notes-november-8-2023
作り込みという点で見ると、紅の艦隊についた方がボリュームが圧倒的に多い。
防衛システム側だと数名の僚機と共に防御砲の破壊×3→一部ルートを封鎖されたキーを単身突破してデルガドと対決、で終わり。オプションはシンヤの生死くらい。あと、ジャズの今際の言葉だろうか。
紅の艦隊側だと防御砲防衛の際、それまでの仲間達がジャンプして助けに来てくれる。船の名前もそれぞれ付いているので必見である。ちなみに、アレックス・ヴォングの駆るアズラエルズ・ロングソードは残念ながら鹵獲できない。
防衛後はキーに布陣し、ジャンプしてきたヴィジランスと護衛艦、更にUCの援軍と大規模な総力戦を繰り広げることになる。
ヴィジランスは最初は無敵だが、雑魚を蹴散らしたら防御砲がシールドを吹き飛ばすので、集中砲火して無力化、ドッキングして制圧に移行する。
艦内でも仲間たちが随所で助けに来てくれる上、目標に「(オプション)〇〇と話す」が出る。みんなちゃんと紅の艦隊ルック。
ポイントマンとして先陣を切る、ロボットの制御を奪ってくれるなど、バリエーションもあってワクワクさせられること請け合いである。最後はイカンデ司令官と対決し、説得すればヴィジランスの拿捕に成功する。
ちょっと気の毒になるくらい演出に差がある。トフト大尉やアレックスと一緒にキーに突入できても良かっただろうに。
万札ゲームなのに1.8.83からアーリーアクセスみたいな事し始めたな
βやっていいのは5000円未満だと思うわ、コンシュマーへの責任感もまるで無いな
>>6
このスイッチ気がつくまで凄く時間掛かりました・・・
https://imgur.com/a/8341xZu
今のところ墜落現場で遭遇したのが
・死体1・死体2・入植者1(会社で使う写真を~の)・無人
のタイプにあった。
カメラマンの入植者が他であった時と同じこと言っててちょっとどうしようこいつってなった。
ランダムな場所で発生するイベント、星系マップで船のアイコンが表示される。
確実に敵の艦隊が存在するため、スキルチャレンジや鹵獲を狙いたい場合は向かうと良いだろう。
ランダムに生成されるロケーションの一つ。
何らかの勢力の占拠されている。
特に何らかのメンテナンスをしていた形跡はないが、着陸場が隣接しているので宇宙船を対象にしていたのかもしれない。
地表下ガレージという建物内はかなり広めの施設になっており、重機やラウンジの他デスクも多数ある。
ただ特にスレートやターミナルはなく、作業員の死体等も無いためなぜ放棄されたのかは謎に包まれている。
ノバ・ギャラクティク・マニュアル07の他、壊せる壁の奥に禁制品の保管庫がある。
高レベルのこいつに遭遇するとかなりやっかいで戦闘場所が暗所というのもあって手こずる
その内殺すつもりの相手となれ合ってんじゃねえっていうね。
もうそろそろ良い値段に・・・って所で賞金抹消サービスでチャラにしてやりたい。
ランダムな場所で発生するイベント、星系マップで旗のアイコンが表示される。
何かしら決まったイベントの中からランダムで内容が決まるようだが、
基本的には配送用の箱が複数個漂流していることが多いようだ。
この箱には素材の詰まったコンテナで、全て拾うことで旗アイコンが白(探索済み)になる。
他、調査衛星がいる場合はアクセスすることで鉱石の採取場所を教えてもらうこともできる。
民間拠点もいろんな形がある
今日初めて見た拠点パターン 中央のジェネレータを囲むように居住スペースが(ミッションボードあり)
https://i.imgur.com/VvrP3qk.jpg%0A
船長「助けてくれてありがとう。でも将来の禍根は今のうちに除いておこう。」
ランダムに生成されるロケーションの一つ
アーティファクトの探索先に選ばれることもある洞窟。
洞窟特有の曲がりくねった道に加えて上下の移動も多く、位置を見失いやすい。
小さなキャンプが点在している他、タレットがいくつか設置されているので注意。
禁制品の保管庫もあるので探してみるのも良いだろう。
ランダムに生成されるロケーションの一つ
放棄された農場と同名だが内容の異なるロケーション。
エクリプティクやスペーサーなどの勢力に占領されている。
灌漑とは農地に人工的に水を供給することで、この場所には大きな貯水槽から農地へパイプが走っている。
農地ではアキラ小麦とメタメイズという植物が育成されており、どちらからも栄養剤を採取することができる。
他に特に見どころはないが、東側建物手前の足場の下、パイプに囲まれたエリアに禁制品の保管庫がある
https://imgur.com/nenY7HW
https://imgur.com/mZ4BuD5
画像は モロク星系モロクIIに生息する
ゴッサマー フィルタラー
気質:臆病
資源:毒素
サイズは上下50cm程度
上下に伸び縮みしながら浮いている
近づくと物音を発する
>>1 とぜんぜん違うんですけど!
私の場合はUCのロングソードIVでした。
船以外にもペイル・レディ号についてのエピソードはどこかで聞けるんですかね?
船内にはスレートが3つ
・船員のログ#1
この船は元ペイル・レディ号なのでは?という怪談話を冗談半分に交わすログ
・不眠症
船員が不審死し先の怪談話が笑えなくなってきた状況が綴られる
・船員のログ#2
その後・・
>>218
スターシップ・スクラップヤードみたいな分解専門の会社の衛星に突っ込ませる感じですかね・・・
まさかオスプレイは鉄15tだから実質15万円とかそういう・・・?
>>935
医療スキルもちの子にがばっと回復アイテム預けとけば状態異常の種類に合わせて使ってくれると素晴らしくうれしいんだけどな。
ぶっちゃけそれが無かったらNPCの医療スキルなんか何に使うのっていう。
>>1692
もつれとNASA基地はもっと短くて良い。
マジでそう思う。
SKYRIMのころからダンジョンデカすぎ広すぎギミック多すぎでウンザリすることあった。
特にドゥーマー系
ハンターがスーパーノバ使うんだっけか?
自分を中心に衝撃波ならこれだと思う
>>1687
情報ありがとう。
マインドコントロール取得したら試してみようと思います。
これで無理だったらコンソールですね。
>>934
装飾品枠だけど診断マシンにそういう機能あっても良かったよね。
>>94
ありがとう、2週目と3週目でスキンクとワシャキーに聖堂があったけど只の偶然かも、か…残念。
各地のシップサービスで購入できるBクラスの宇宙船。ノヴァ製のパーツが多くを占める。米軍や自衛隊などが運用する多目的ヘリ…ではない。
デフォルトで研究ラボと製薬ラボが設置されたハブが備わっており便利。エクリプティク・シミターのベース艦でもあるためほぼ同じパーツを使用している。
Ⅰ~Ⅲまで等級が存在し、質や設置数は違えどどの等級も武装は粒子ビーム+バリスティックタレット+ミサイルの組み合わせとなっている。中々の重武装なのだがリアクターの発生出力がやや物足りないためシップビルダーで交換してしまっても良いかもしれない。
https://imgur.com/r6XWiyB