- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>31
その割にベイはあの見た目で重量1なんだよね
側面に接続ポイントもあってとても優秀
見た目さえ気にしなければ
見た目はFO76の旅行用レザーコート衣装をサイバーにリバイバルしたみたいでとてもカッコいい
レベル関係なく腐らないアパレルなのでコレだけのためにストライカーズのクエストラインをこなしても良い
防護服のように頭のアパレル枠も使用するので他のキャップ等の併用はできないのが残念
>>65
レンジャークエでクリニックに行くと、ベン・アーミステッドから「もう密輸業者からは足を洗ったんだな」と、声をかけられます。
>>320
沈んだ林に生えてるのに似てるような
なんかtwitterで今日のTGAでスターフィールドのdlcか発表されるとかされないとかをちょこちょこ見るけど発表されたら嬉しいな
最近日本のYouTuberの方に案件とか投げてたしそれが伏線だったりして
>>4
君がもし直後に骨折したのなら間違いなくもう一つの方の同類だよ
煙に足は無いからね
>>4
古代から水は非常に嵩張る戦略物資でありながらとてつもない輸送コストを掛けて運んできた。
それはひとえに水は食品のように代替も圧縮もできないからである。
その為に消費量を減らす方向での技術の進歩が進んでおり、現代ではISSでし尿を濾過して生活用水にする迄に至っている。
現代より数百年、宇宙を高速道路感覚で行き来する時代なのでその技術は相当なレベルで実現できているはず
たとえネオンのアストラルラウンジのトイレの水だとしても美味しく飲めるに違いない
ディサイプルズなのにストライカーズのアジトであるマダム・ソバージュの店にいる不思議ちゃん。
真逆の特徴である「宇宙」やスペースハンターの用語内でも言われているが、本作では宇宙空間にいるよりも惑星上で活動する機会の方が多く、この特徴は恩恵を受けやすい。
普段は元気に地上を走り回り、宇宙空間では乗り物に弱いキャラRPを楽しもう。
>>320
・・・・なんじゃこれは・・・(困惑
ロケーションではないけどロケーションっぽい場所見つけた・・・んだけど、
なにこれ花・・・?
https://imgur.com/dXWL1nL
※この惑星は初期バージョンから修正されていない不具合があり、本来であれば海洋に湧く「ヒラメ フィルタラー」が一切湧かないので、通常プレイでは調査が完了できないので注意が必要。
マサダ星系の第3惑星。
タイプ : 岩
重力 : 1.12G
温度 : 寒冷
大気 : 標準 O2
磁気圏 : 平均
動物相 : 豊富(7種→地上6種/海洋1種)
拠点生産可能の2種
オクトマゴット(毒素) - シャードホッパー(薄膜)
植物相 : 豊富(8種)
拠点生産可能の素材
アミノ酸 - ハイパー触媒 - 抗菌剤 - 栄養剤 - 構造
水 : 安全
資源 : H2O - Ni - Fe - Ar - Co - HnCn -Pt - Yb
バイオーム : 海洋 - 火山 - 丘陵 - 凍った山脈 - サバンナ - 山脈 - 湿地
レベル : 75
1現地時間 = 約1時間40分 UT
バイオームごとに全く違った風景が拝める惑星で、緑豊かな小高い丘があったかと思えば砂漠のような山岳に、(溶岩ではないが)地面が赤く染まった火山地帯などなど・・・色々と存在する。
丘陵+サバンナ
https://imgur.com/JWBhqHt
山脈
https://imgur.com/9affUkN
火山
https://imgur.com/Teiw8tR
しかも磁気圏/O2が両方存在するので宇宙服はいらず、水も汚染されていない為に別荘兼レベリング拠点には持って来い・・・かもしれない。
しかし、敵対する生物はそこそこ強く、その中でもシャードホッパーには要注意。
シャードホッパーは集団で行動しており、気質は守備的で敵対し易い上に物理/爆発/近接反射持ちで固く、遠距離攻撃も持っているなど非常に厄介。
特に爆発武器主体の船長は苦戦を強いられる事になる。
どれぐらいかと言えばホーネットネスト付き上級コーチマンが全く通用しないレベル。
あと見た目が気持ち悪い(直球)
>>2298
ウチの場合見晴らしが良いからと丘の上に拠点作ったら毎回離れたとこに船が降りちゃうようになったわ
バイオームの一部の写真
サバンナ(沿岸)
https://i.imgur.com/SVULath.jpg
砂浜
https://i.imgur.com/NEltlAS.jpg
落葉樹林
https://i.imgur.com/hUEz6Is.jpg
針葉樹林
https://i.imgur.com/FICxpZf.jpg
凍った平原
https://i.imgur.com/WTHX975.jpg
落葉樹林と針葉樹林はカニとリーフバグが好戦的で高レベル惑星なのもあって若干危険
サバンナには危険な種が少なく、守備的なブレイドバックが威嚇してきて、近づき過ぎれば襲ってくる程度
https://i.imgur.com/ScQcG0t.jpg
アルファ・ターニオン星系(レベル60)の第三惑星
1.44Gと若干高重力ながらも温暖な気温、呼吸可能な大気、強力な磁気圏、安全な水もあるという非常に好条件な星
資源も豊富で無機は鉛、チタン、タングステン
有機はシーリング剤、ポリマー、栄養剤といったクラフトや研究で要求されがちな資源が拠点生産可能
その上、この星は風光明媚なバイオームが揃っており特にサバンナの沿岸は緑豊かな草原と白い砂浜に安全な海という美しい光景が楽しめる
是非一度訪れてほしい惑星
やっとの思いでマシス同行維持を達成できたが、キーに入ると同行よりも酒場待機会話待ちが優先されて同行関係解消だ
>>1135
ブーストパックを無重力空間でブースト(左スティック押し込み)できるのを知ってからは
アンプ使わなくてもほぼノーミスで行けているけどたまに全然だめなこともある・・・
https://i.imgur.com/Y3848oi.jpg
https://i.imgur.com/3cJw0Qw.jpg
レベル60の星系
星図上、ポリマから右、67光年ほどに位置する
ターニオン(三つ組)の名前の通り、アルファ・ターニオン、ベータ・ターニオン、プロクシマ・ターニオンの3つの星系からなる非常に稀な三重連星を構成している
アルファ・ターニオンには9つの惑星、8つの衛星があり非常に資源に恵まれている
惑星居住スキル無しで拠点設置可能な星だけでも鉄、銅、鉛、アルミニウム、ニッケル、タングステン、チタン、タンタル、アルカンなどクラフトで要求されることの多い資源を入手可能
特にターニオンⅢは人類が居住するのに好条件な上に、有機資源、無機資源ともに豊富で風光明媚と拠点に向く
大都市から遠い辺境星系というのがネックだがECSコンスタントの入植先として紹介したかった…
着陸エリアから390Mぐらい離れたところシップビルダー付きの着陸パッドを設置してるんだけど
この拠点にFTすると必ず着陸エリアのところに船が置かれてしまうなあ。
いちいちシップビルダーで呼び出すのめんどくさいっちゃめんどくさい。
>>1134
設計図機能はなんで付けなかったのか不思議だ
設計図をコミュニティで公開したりダウンロード出来れば最高だったんだけどな
船体が美しくカボットブリッジとうまくつながる構造を使っているが、プレイヤーは使用できないようだ
正面最上段のマスターカギの制御室に侵入し、制御パネルでロボットとタレットのコントロールを奪取することで、これらを味方につけることができる。
それくらいで簡単にやられるスターボーンではないが、せっかく呼び出したロボットたちにボコボコにされる様は少々哀れに感じる。
>>17
エレベーターの内装が良くない
>>16
だからこそセンスないんよなー。普通に階段にすりゃいいだけの話なのに。VIP席に行くってよりかは従業員用エレベーター感が半端ない
ローディングというかエレベーターの演出なのかなと思ってる
マップ的には繋がってるので、DJのところから飛び降りればそのまま1階に戻れたりする
エレベーターでローディング入るのには笑った。あのクソ狭2階でなんでやねんって毎回思う
北宋だな・・・
>>2294
オーロラでもキメてんのかこれ
あのダンサーのコスチュームはポリコレやらなんやらで注文やらリテイクやら山積みされたデザイナーが切れて出したものだと信じている。
このゲームの悪い所の集大成という感じ
センスも、臨場感も、何よりも技術力がゼロ
https://imgur.com/ASS9BYR
ソルスティスのユニーク武器。
特殊スキン&発火効果が施されている。(比較画像右側)
リュウジンクエスト、サイモンの依頼で手に入れることができる。
オモチャ感が払拭されて、なかなか格好良い見た目に・・・。
特殊スキンだけ装着したいと思った船長も多いハズ。
>>2295
プレイヤーはともかく、NPCがそこで寝てくれれば良かったんだけどね。
修正とかはされないだろうからあれは二段ベッドに見せかけたベッドラックなんだと思うようにしてる。
聖堂は反動のデカイ銃使って方向転換してゴリ押ししてるけど面倒くさいし>>1135 みたいにMod入れようかなって迷うぐらいだからちょっと簡略化してほしいかも
未だに新しいタイプの民間拠点が見つかる・・・ちょっと立ち寄るのが楽しくなってきたかも
ここなんか外観はそこまでじゃないけど
https://imgur.com/sgtDqG7
https://imgur.com/9LNXckJ
バーがあって各種作業台あってベッドルームは扉付きの個室って豪華だよね
https://imgur.com/98FDqMt
https://imgur.com/q95MlPC
いつも思うのだけど、二段ベッドの上の段に寝たいのに下の段にしか寝られないのは
そのうち修正されたり・・・しないんだろうなぁ
>>1135
modとかコンソールを使わずパワーを最終段階まで強化したけどアンプ使ってもたまにガバって悲しくなる時がある
>>14
現代地球のケースレス弾は薬莢型の燃焼火薬に雷管と弾頭を内包しプラスチックのセンター出しキャップで封をした物。
なので薬莢型の燃焼火薬を吟味し、装填機で雷管と弾頭を手ずから押し込み整形するのはまぁまぁおかしくはない…かな。
スタフィーのケースレス弾が同じ仕様かは分からないが。
ランダム生成されるロケーション。
そこそこ大きな建造物でそこそこの量の敵性NPCが建物内外に配置される他、外には大量の資材コンテナ(と言いつつ中身は少量)が、中にはいくつかの金庫や武器クレートが並ぶ。
ボスチェストへのアクセスも良好な上、ベッドルームのロッカーにはスキルブック(ヴァルーンの聖典09が確定?)も入っているので、近くに生成された時は覗いてみると良いかもしれない。
https://imgur.com/xbH8hka
https://imgur.com/A6aOFlU
ちなみにロボット/タレットの操作パネルのある塔の下には金庫が置いてあったりする。
https://imgur.com/4qxqZGc
クルー「船長なんですか?そのセクシーな本は。」
船長「ち、ちがうこれはただの(盗まれた)美術品じゃ…」
異星文明の宇宙船ならこういうのもアリだと思う
https://www.youtube.com/watch?v=1F8MogHSw-k
スカイリムの頃から同行者連れ歩くのが嫌いで、今作では特性の内向的を迷わず選んで強制同行時以外は一人で活動してたからコンステレーションに対する仲間意識って全然無くて、なんか勝手に盛り上がってるとこに巻き込まれたって感じだったな
>>2292
2週目でも引く可能性あるんだね、どうもありがとう。
レベルも70後半になったし、そろそろメイン進めるか迷っていたので、進めてユニティしてみます。
>>9
>ところで船長・・・
絶対このパターンあるわ~と思っていたのに、無いんだよね。
助けた入植者を自分の拠点に呼べるとかあっても良かったのになあ。
死んだら死んだでなんだかんだ特別感醸してくる気がするから嫌い寄りの奴はむしろ捧げない
2周目を遊んでいるところです。
メインの「ユニティ」が終わった直後に、そういえば2周目だからって、クルー以外のメンバーと話してなかったわと、ロッジの全員(ノエルとかも含む全員)に話をした後、バレットが「ところでユニティとは関係ない話、いや、少しはあるか」と話が始まりました。ご報告まで。
ノエルなんかその時点で、スターボーンの話もしていなかったです。
アセレスはやっぱり荒野が似合うなって・・・
https://imgur.com/cRsTHcg
https://imgur.com/MOJWHCk
バレット「またコンステレーションの勝利だ。」
HPが25%以下まで減った後に回復パックとか使ってHPを回復してもチャレンジにカウントされるのね・・・。
てっきりスキル効果での自然回復を待てって事かと思ってた。
恩恵を受けるのに体力が低い状態を維持しないといけないのもあって、自動で回復してしまうような
・防具レジェンダリーの自動回復
・パックモジュールのスロット2パーツ(再生/緊急キット)
・身体スキルの活性化
なんかとは相性が悪いかもしれない。
5%の確率で+25%、10%で+15%、75%で+5%、10%で-50%
平均すると101.5%なので一応威力アップではある
ぶっちゃけアンドレアとウォルター以外思い入れ全くないのでおっけーっすていうね
ダメージ上昇幅はHPが10%減るごとに5%。つまり、HPが90~99%で5%アップ、1~9%で50%アップ。
わずかでも減ってたら5%ダメージ上昇するのでそんなに悪い効果でもないが、
敵の攻撃は結構痛い上にかわせない遠距離攻撃が基本のこのゲームで低HPを維持するのは無理
せめてHPが1で踏みとどまる根性スキルみたいのがあれば使い道もあるのだが
ほぼソロでやってて好感度の変動がほぼなかったからか、たまたま嫌いなサラが死んでスッキリしたなぁ
どれだけ宇宙を繰り返したとしてもこの一周目で必ず起きうる出来事は巻き戻す事は出来なず、ふとしたタイミングでアイにて横たわるかつての仲間を思い出す。時には埋もれた聖堂での最終決戦で飛ばされた先での出来事と重なる事もあるだろう。
そう考えると非常に感慨深く美しい。これ以上の芸術作品は存在し得ない。
>>2291
運が良ければ、あるいは運が悪ければ特殊ロッジをひくよ。
開幕サイコパス自分と遭遇したら……まあ頑張って
海賊シバいてたら初めてレア付きが出たけどエクスターミネーターだった
あんま出番無さそう
まだ一周もしてないけど、もう一人の自分って2周目でも引く可能性あるの?
特殊周回は3周目からかな…?
痛い思いをせずに活性化を上げたい船長はこの船をサウナとして使う。
船に入りドッキングベイを見つめつつ25%以下になったら自分の船に戻り回復する、を繰り返すのだ。
回復パックとたまに火傷するのでジェルがまぁまぁ必要だが結構簡単に上がりきる。
スタフィー大辞典で読んで面白がって訪れて後悔するロケーションランキングかなり上位。
というか後悔した。
素早い数の暴力ってホントに怖いな…
無重力戦闘のチャレンジを進めるなら、
アルマゲストとか打ち捨てられた貿易管理局スターステーションみたいな、
固定配置の無重力戦場に行くのが一番楽だと思う。
のんびりリロードしてられないような状況ではさっさとベーオウルフに持ち替えて前進した方が良い場合が多いから装弾数は5発であんまり不満ないなあ
ヘリウム3がたんまり取れる
>>2288
クリート重力軽いから屋外でパック破損すると簡単に行方不明になれるからな…
>>2288
そうそう、それでヴァスコが「行方不明になったアルゴスの採掘者」みたいなこと言ってくる。ヴァスコたん、君が海賊拠点制圧指示したんだよね、冷たくないかい?って思った。
なんやかんやと数百時間プレイしてるけど、
ここに初めて来たときほどに全力で逃げたことは他にない。
建物1階にある上官のコンピュータには、気候もいいし生物も大人しくていい星だと喜んでいることが伺える記録が残っている。
ここの駐屯地では新型武器の試験を行うことにしていたらしい。その後の末路を見るに、おそらく試験対象は異星生物(動物と植物)であったのではと筆者は想像する。
建物の陥没部分には、狭いトンネルながらも進入することができる。そのトンネルは敵対勢力のメンバーが、倒壊した建物の破片を取り除いて作ったものと思われる。少しずつ破片を片付けたり掘ったりして進んでいた姿は救助活動を思わせたに違いない。遺体そっちのけで残置物漁りしていなければ、あるいは感謝されたのかもしれないのに。
遺体のそばには、陥没したあと脱出できなくなった旨が書かれたスレートが落ちている。あの上官は何考えているんだ、ヤバいのは見て明らかなのにと非難している。
ランダム生成ロケーションあるあるだが、ここで作った電力を送る先がなさそうなケースがチラホラある
通常周回時の主人公は、ロッジにたどり着けないで行方不明じゃなかったっけ?
素人に海賊拠点制圧なんて強制するから……
全てのシップビルダーで全てのパーツが使えるけど、他社部品を新規取り付けする場合には割高になる。
とかだと、シップビルダーごとの個性も残るからいいんじゃないかな。と思った。
(自分は拠点ビルダーで全パーツ使えるModとか入れてるけど……)
ランダム生成されるロケーション。
建物の他に見張り台が1つ。どちらもわんさか植物に覆われており、建物のひとつは奥側が地面に陥没している。
敵対勢力がおり、目ぼしいものは漁られた後なのか、残置物はそう多くはないが、建物の2階の机にスキルブックがある。
英語版では「Minced fish stuffed into balls of dough and grilled in a molded pan.(ミンチした魚を生地のボールに詰めて型で焼いたもの)」と記載されているので、たこの代わりにつくね入りのたこ焼きといった様子。
日本語版の説明文がちょっと間違っている。
400時間近くプレイしてようやく遭遇できた
場所はアルキメデスV-b
ここで散々恐ろしさを知っていたので用心して進んだのと、船長自身レベル100超で装備も充実してたのでそこまで酷い目に遭うことはなかったが、序盤に来てしまってたらトラウマもんですわ
よく考えたらもう一人の自分(その世界の本来の自分)がいるのは当たり前なのに、ランダムで引き当てないと出ない確率なのは変だよなぁ。
エミッサリーもいつもハンター襲撃で主人公死んだ(=それまでは生きてた)と言ってたし。
主人公がスターボーンになってどこまで因果が変わったのやら。
聖堂はアンプ使えばほぼノーミスでいけるからあんまり苦労した記憶がないな
それでも面倒だからMOD入れちゃったけど
船を設計図登録できるようにしてくれ
というか逆に何故アパラチアで出来てたことができなくなってるんだ
>>1130
ちなみにマジでMODであるけど(ニューアトランティスのシップビルダーが全商品取り扱うようになるMOD)、宇宙船組むのがクッソ楽になって快適度爆上げなのでおススメ
しゃがんで構えるとブレないけど立った状態で構えるとわずかにブレるので、手ブレゼロは仕様だと思う
ゲーム的に描写はされないけど伏せてバイポッド使ってるの再現してるんじゃないかな
>>2
適当にその辺に打ち込んだら5倍になって返ってきたとか意味わからんw
>>9
ダガーのパイロットを倒したらバレットにキレられてしまった&賞金が付いてしまった。
似たような現象ということで残しておきます。
>>2280
>>2285
ありがとうございます
ステルス状態かつ射撃警戒で当たって反射するとステルスボーナスが乗るみたい(とはいえ反射ダメージはそう高くはないし確率も低いからあまり期待できない)
ライオン顔の付いたメックでのみ抵抗できる
>>2284
新しく入手したアイテムに付くやつ?
一度確認すると消えると思うんだけど
アイテムのビックリマークのアイコンは何の意味か知ってる人いますか?
>>2282
もう一人の自分はクセもないし明るくて良いよね
敵とエンカウントしても「楽勝だな!」って余裕があるのも凄く良い
>>2281
ドッペルゲンガー側が不気味がるの草
まあ確かにキャラクリ頑張って可愛く作ったら予想以上にもう一人の自分が可愛い声で可愛い反応してくれただけに、ロマンスしてみたかったぜ……
エンハンス!のおかげで性別の壁が取っ払われてみんなバイセクシュアルな世界は個人的には楽しいだけに……
ベセスダには同CP百合の良さが分からぬのか(血涙)
>>16
ジャンプ蟹倍ってすごいなあとか一瞬思った。
>>1131
こういうのワクワクして良いね。DLCは新しい星系じゃなく既存の星系でガンガン作り込んで欲しい
一から建造するとかコックピットをアップグレードするとかのためにはめくりキャンセル必須なのかな
コックピットから船体下部のスケグにかけてそのままくっつけるだけだとパーツ同士が干渉しちゃう
キャラクターエディット頑張った上でもうひとりの自分と一緒に冒険しているけど
照明の当たり加減によってギョッとするくらい不気味になる瞬間があるの残念だ
https://imgur.com/zrZpIJG
無重力環境での戦闘がないとお悩みのあなた!
聖堂の無重力ミニゲーム中に並行世界の自分を召喚してコロコロすることでチャレンジが進みますよ!
絵面と後味は最悪ですけどね…
>>2279
クルーは船に配備する仲間の人数
乗客は客を乗せて運ぶミッションで乗せられる人数だよ
クルーはスキルだの船の装備だのも関わるからそちらの項目の方で調べてもろて
宇宙船 ハブのクルーステーションと乗客スロットの違いを教えてください(´;ω;`)
>>2272
そうなんだよねー
「高い代償」を繰り返したくないしなー…
オールドアース装備&スノーグローブを取るか自分との旅を取るか…
メインクエストで仲間になるメンバーは別ルートでも仲間になるようにしてほしいね。
コーの親子とか1周目でしか見てないから寂しいよお。
セーフハウス・ガンマというところに初めて行った。短いけど面白かった。こういう感じの、名ありの固定ロケーションがもっとあって良かった。ランダム生成ロケーションは、正直飽きる。
>>100
特定NPCの声をトーン変更とかで女性声にするとかできたらいいのだけどなあ。
口調だけはどうにもならんけど。
>>1124
MODにあるよおじさん「それMODにあるよ」
>>2273
会話クリティカルで頭吹っ飛びそう
>>2273
選択肢全部ちゃんとリンクされてて草
用語数充実しとるな