コメント一覧

  • >>10
    セイレーンとかアシュタという可愛らしい名前の動物が居る星ですね船長

    58.名無しの探検者2023年12月06日 19:01

  • >>2273
    そのままだと確かにおかしくなるけれど、ちょっと展開が変わるとかで問題なく行ける
    作りだったら良かったなと思った
    せめてリンに無視されないようにしたいとかウォルターのクエで手に入る船が欲しいとか
    そういうちょっとした事だけでも改善されると嬉しいのだけど

    2274.名無しの探検者2023年12月06日 18:50

  • 宇宙の要素薄いからせめて所有している船はクルー載せて自動で貨物輸送させたり、惑星探索やってくれるとか欲しいし、艦隊も組んでみたい。
    あとミッションに船団護衛的なのあっても良かったよなと。

    1129.名無しの探検者2023年12月06日 18:31

  • メガネが欲しい。エンハンスで治せるんだろうけど、ロールプレイに欲しい

    1128.名無しの探検者2023年12月06日 18:25

  • >>317
    そんなあなたに
    スペースハンターで(宇宙での)火力を増加!
    ラピッド、チタン製で発射レートを増強!(弾持ち悪化)

    318.名無しの探検者2023年12月06日 18:22

  • 1階にはコンピュータ制御された扉で閉じられた倉庫があり、筆者が見る時は不届き者がその扉をこじ開けようとして、扉の前で道具(ジャンク品)を広げて屈んでいる。
    あるいは、その倉庫の内側にポップしてしまったヤツがいる。船長の動きには反応するが、前述のとおり制御扉を開けることができずに右往左往する様が見られる。(2階にある部屋のコンピュータで扉を解放してやると出てこれるようになる。)

    かつての住人である研究者同士の馴れ合いがスレートに記されており、怪我をした同僚のためにスロープを作ったのはすごいとか、それは甘すぎなのではないかという、平和な生活を送る中、不穏の種火がほんのりくすぶっているような雰囲気があったことが伺える(と、筆者は解釈しましたが、ただの親切に対する感想だったらどうしよう)。

    2.名無しの探検者2023年12月06日 17:11

  • ランダムに生成されるロケーションの一つ
    何らかの敵対勢力によって占拠され、放棄されている。
    スキルブックや禁制品があるわけでもなく、戦利品も大したことはないので、見るべきポイントはあまりない。
    (周回の序盤で来れれば小遣い稼ぎになるかな)

    1.名無しの探検者2023年12月06日 17:09

  • 1周目で点部分が埋まってパワー全部集まった?のに「3 未発見の聖堂」となっていて意味が分からない。
    ウラジミールから教えてもらうミッションが出なくなったからこの宇宙が終わりなだけなのかな…?

    111.名無しの探検者2023年12月06日 17:03

  • >>2272
    でももう一人の自分と出会ってしまう宇宙だと、話の流れ的にメインクエストをスキップしないと(自分がスターボーンだと明かさないと)おかしくなるんだよね

    サラから「もしかして双子?」と聞かれた時に[嘘][マインドコントロール][外交][説得][威嚇]「はいそうです!!!!コンステレーションに参加したいです!!!!」っていうとその後の展開がすごくややこしくなりそうじゃない?

    2273.名無しの探検者2023年12月06日 16:29

  • >>35
    これのレジェンダリー厳選は結構修羅の道になるほどドロップしないので、店売りの高品質をとっとと改造した方が早いと思う。ホーネットホスト弾が実質レジェンダリーみたいなものだし

    37.名無しの探検者2023年12月06日 16:22

  • >>2270
    めっちゃわかる、自分と旅するの凄く良いから定住したいのにメインがスキップされて
    色々と残念になるんだよね・・・

    2272.名無しの探検者2023年12月06日 16:16

  • >>2270
    そのパターンかぁ
    一応最後の聖堂でのハンターエミッサリー戦でNASAの展示室に飛んだ時でも火星探査機(オポチュニティだっけか)取得のフラグ立つのは確認してるけど他は難しいかも

    2271.名無しの探検者2023年12月06日 15:55

  • やろうと思えば変えたい声の声優のボイスサンプルをAI学習させて元の音声データの音階に合わせて出力すればできる
    クッソ手間かかるから大人しくずんだもんボイスで妥協するのだ

    100.名無しの探検者2023年12月06日 14:46

  • 自身の足で惑星に降りる必要はなく宇宙船が着陸した時点で1カウントされる

    2.名無しの探検者2023年12月06日 14:41

  • 最初の宇宙で達成したい場合、星図と睨めっこして120見つけるしかない
    119辺りで止まってしまう場合、大概は連星系の行き逃しが多いと思われる
    俺の場合はプロキオンのAだけ行って、Bを見落としていた

    4.名無しの探検者2023年12月06日 14:37

  • >>2268
    starfieldの醍醐味だと思って、自分と旅するルートを取ったんだよねー
    あのルートだとメインクエスト強制スキップなんすわ…
    既に11周目だから迷うわー

    2270.名無しの探検者2023年12月06日 14:11

  • 残念ながらNG++以降は強制メインスキップなんだ
    2周目世界線で遊びたかったらスタッフロールでコンソール入力しなきゃいけないんだ

    でもそれが許されるなら1周目のユニティ内で周回数を10に上書きしてやった方が早いんだ

    2269.名無しの探検者2023年12月06日 14:07

  • >>1
    > 動物たちは全て無害
    サム・コーの好感度クエストの最終戦で訪れたとき、どうも流れ弾が当たったようで、空飛ぶクジラがシンジケートの捨て駒連中を攻撃していました。
    前転しながら頭頂部で体当たりを繰り返すその姿は頼もしさすら感じました。

    2.名無しの探検者2023年12月06日 14:03 編集済み

  • 星系の総数は120
    NG+で別の宇宙に旅立った場合、同名の星系でも別星系と見なされるらしくプレイヤー視点で述べ120の星系に訪れた時点で達成となる

    3.名無しの探検者2023年12月06日 14:38 編集済み

  • バンガードクエストを全てこなした直後の宇宙港近辺では、技術者リーダー(?)からヒートリーチの徹底駆除の指導を受けている集まりが見られます。
    レクチャー最後の気合いは(15時間シフトの彼らの憂いを思い)涙なくしては見られませんでした。

    40.名無しの探検者2023年12月06日 13:32

  • >>9
    カウンセラーから話を聞いて、じゃ患者に会いに行こうかな→クエストマーカーがカウンセラーから動かず…
    というやつですかね。マーカー無視して患者のところに行ってもクスリはまだかーって呻いているだけだったし、やっぱりバグだったのかぁ。

    18.名無しの探検者2023年12月06日 13:19

  • >>3
    うちはエレオス静養所近郊だってので、ミッションの行方不明の方かと。

    4.名無しの探検者2023年12月06日 13:14

  • ノバの武器庫ハブにはマネキンが二つ付いてくるが、マネキンの転送から船の船倉に直接アクセスできる
    着陸中だと出来なかったりするから気付いてない人もいるかも
    離陸して軌道上なら確実にアクセス可能

    9.名無しの探検者2023年12月06日 12:37

  • >>1125
    DLCでいいから欲しい…
    そこのスターステーション行ったら、スターボーンのコンパニオンと、制限無しの船パーツがてんこ盛りな感じで

    1127.名無しの探検者2023年12月06日 12:03

  • >>13
    あの野郎、錆弾よこしやがった!
    のところですね
    その後のポルコ大好き〜!で混ざっちゃってたから弾づまりしてたのか……今度見返そう

    それはそうと普通の薬莢を使うオールドアース系ならともかく、ケースレス弾のワイルドキャットってどうやって作るんだろう……火薬の組成からいじってるメリか?

    14.名無しの探検者2023年12月06日 11:16

  • >>79
    そのコスプレチンピラ軍団というのは間違いじゃないかもね。
    >>72でも言われてるとおり、ネオンのチンピラとかを勧誘してるみたいだし。

    80.名無しの探検者2023年12月06日 11:12

  • >>2267
    メインスキップして作業的にアーティファクト集めてユニティするだけなら2時間もあればいけるから、サクッと終わらせて次の宇宙でやり直したほうが早いよ

    2268.名無しの探検者2023年12月06日 10:31

  • >>2263
    やっぱりそういうことだよね…
    NG+をメインクエスト強制スキップの択を取ったからこれは詰んだな…
    スノーグローブ集めしたかったなぁ…
    アプデでどうにか行けるようになってくれんか!!!

    2267.名無しの探検者2023年12月06日 09:13

  • パワーアーマー的な何かと高速移動出来る乗り物が欲しいなと思ったが琥珀色の男の夢だなコレ

    1126.名無しの探検者2023年12月06日 09:10

  • >>1124
    謎の船長「ちょっと手頃なスターステーションあったから今回はここでシップビルダー業もやる事にしたー」
    とかあっても面白いかも。
    ハンターやエミッサリーやモブスターボーンがたむろってんの

    1125.名無しの探検者2023年12月06日 09:07

  • 全社メーカーの全部品が揃ってあるスターヤードかシップサービス技術者かロケーションおーくれ!!!!!

    1124.名無しの探検者2023年12月06日 08:51

  • ハブのカーゴホールドにもコンソールがついてたりする。
    利便性は…うん…

    4.名無しの探検者2023年12月06日 06:30

  • >>2
    アイツってそういうことだったのか…
    これを最初に見つけたのがパラディーゾ近郊だったからスギヤマ警備主任が殺ったのかと思ってたわ

    3.名無しの探検者2023年12月06日 06:18

  • メインスキップってほんとにパワーに取り憑かれたスターボーンRTAとして設計されてるフシあるわよね
    ウラジミール調査データノエル有機資源金策が出来なくなるし
    でもまあメイン繰り返しでもスターボーンなら全員生存ルートも用意されてるから不満はないけど

    2266.名無しの探検者2023年12月06日 06:09

  • 営業のお姉さんは「ピカピカの船を準備する」と言うもののホープテックの内装がベースなので床はシミだらけなのである。
    しかも内装の色合いが白基調である関係上、ホープテックの青基調では気にならなかった汚れまで目立ってしまいより汚く見える。

    31.名無しの探検者2023年12月06日 06:02

  • 開けられないガラス棚などに飾られているアイテムを引きずり出すことができる

    8.名無しの探検者2023年12月06日 05:47

  • >>2264
    出来るよ
    毎回ロッジで選択することになる
    たまに強制でスキップになることもあるけど…

    2265.名無しの探検者2023年12月06日 05:17

  • 二週目スキップして三週目はメインクエやるとかはできるんかな?

    2264.名無しの探検者2023年12月06日 04:20

  • 20周以上お世話になってて、最近新キャラ作ったんではじめて1周目に会ったけど2周目以降の反応を見慣れてるとすごい反応がドライで話も終わったらさっさと飛んで消えてしまってすこし寂しい。
    2周目以降のちょっとテンション高めで嬉しそうな出会い方が懐かしい…

    ちなみに高レベルだと大体LV70星系あたりでしか会えないイメージあるんだけど、LV6だとLV35星系で出てきた。

    26.名無しの探検者2023年12月06日 04:19

  • >>2262
    その名前の通りメインクエストが関連するイベントを全てスキップするので、NASAにいけっていうイベントも発生しなかったと記憶しているから着陸マーカーが出ないはず。
    他にもクエストで出会うコンパニオン候補なんかもイベント発生しないから出会えず仲間に出来なかったりするし、特定の場所でしか手に入らないアイテムも入手不可になる。

    2周目以降のメインクエストスキップ選択肢はパワーをコンプするためだけと割り切ってやるのがいいと思う、それにコンプにこだわらずどこかの周回で気が向いたら永住しようと考えているならスキップしてしまうとその周回ではメインクエストに関連するイベント全部取り返し不可能なはずなので毎回メインクエストスキップしないでまったりやったほうがいいかも。

    2263.名無しの探検者2023年12月06日 03:11

  • 落ちていた遺書スレートには、アイツにやられた。俺はもうダメだから、これを読んでるアンタ、俺の荷物は持っていってもらっても構わない、とある。
    (とはいえ、目のこえた船長としては、全く食指が動かない代物だった。)

    ところで、察しのいい船長諸君は既にお気づきだろうが、【アイツ】は洞窟内を闊歩している。

    2.名無しの探検者2023年12月06日 02:27

  • ランダムに生成されるロケーションで、スキャナーには自然と表示されるが、実は洞窟。
    水晶のような柱が入り組んでおり、少し見にくいところに脇道がある。コンパニオンによっては「あそこに別の道がある」などとアドバイスが入る。(アドバイスとは書いたが、実は洞窟への入口が2つあり、入った入口とは別の出口がある、という意味かもしれない)
    洞窟最奥の「放射能の掃きだめ」を渡ったその奥には、海賊の遺体と遺書が残されている。

    1.名無しの探検者2023年12月06日 02:08

  • ムカつくアイツやコイツの部屋をしっちゃかめっちゃかにするのに最適

    36.名無しの探検者2023年12月06日 01:23

  • >>1120
    ゲームとかでドラマとか創作物で人間味っていうと鼻につく嫌な部分だって勘違いしてる作者居るから辛い。
    本来は>人間としての豊かな情緒。また、人間らしい思いやりや、やさしさ。人情味
    なんだけど妬み嫉み怒り傲慢とかネガティブで迷惑な部分でキャラ付けされてる気がする。

    海賊のは団結力っていうか?って思うとちょっと違う気もする。

    1123.名無しの探検者2023年12月06日 01:20

  • 例えばUC海軍とかの公的クエストラインを始めたら見習いを一人つけさせてくれんかって新人を預かってしばらく同じ船で、ってのもいいなあ。
    どいつもこいつも俺が私が@@してやるぜみたいなのが多くて。
    船長にいちいち反抗的な言動はしないけどやり過ぎたら派遣元から怒られて君には任せられん!つて回収されるとか。

    1122.名無しの探検者2023年12月06日 01:14

  • >>1118
    なるほど!また今度試してみますかね。

    1121.名無しの探検者2023年12月06日 00:57

  • >>1117
    めっちゃわかる。コンステレーションは優秀ってか人間味を感じないのが自分的に一番辛い。冒険家集団なら冒険好き同士もっとこう和気あいあいとするだろうに何かあんまし盛り上がりというか繋がりを感じられないんだよなあ。なんなら紅の艦隊のメンツの方が団結力あるし愛着持てる。スカイリムの同胞団みたいなのが切実に欲しい

    1120.名無しの探検者2023年12月06日 00:25 編集済み

  • >>1115
    勝手な印象だけど、サラがいるとほぼサラしか喋らない気がする というか単純にサラのセリフが多すぎてそう聞こえるだけかもだけど

    サラおろしたらいろんな人が喋るようになった でも宙戦中はアメリアとかはそんな喋らない気もするけど

    1118.名無しの探検者2023年12月05日 23:30

  • コンステレーションメンバーが優秀すぎるのもあるが、雇用出来る名ありキャラクターや専門家はもうちょっと存在感出してもいいよね。
    あと海賊系の専門家も欲しかったな…ヒャッハー船長お宝の山だぜ!とか言いそうな人。
    高度に発達した文明社会だから仕方ないのだが、ヒャッハー成分が足りない。

    1117.名無しの探検者2023年12月05日 23:24

  • >>1110
    スカイリムはドラゴン倒してドラゴンソウルゲットからのドラゴン語の碑文を触るとそのシャウトゲットという繋がりが納得いくものだったけど
    こっちはアーティファクトと聖堂とその中のあれと試練的な何かの繋がりがさっぱり分からない
    例えばアーティファクト起動で見たあの幻影が暗号鍵で、触れた際に船長にインストールされていて
    聖堂ではその鍵が発動して扉が開いて力を得る…なら分かるし、その鍵でジャミングを復号できるので聖堂の位置が分かるとかにもできるのに

    1116.名無しの探検者2023年12月05日 23:09

  • 3回目の敵船からヴァレリー本人も降りてきます。

    3.名無しの探検者2023年12月05日 22:49

  • >>144
    A10サンダーボルトII かな?
    この形状なら主翼の下に武器並べたくなる気持ちもわかるわw

    146.名無しの探検者2023年12月05日 22:44

  • >>1099
    >>1105
    >>1107
    サラ(お供)、ヴァスコ、ギデオン、マリカが船内にいるけどサラしかしゃべってないんだよね。
    バグかたまたまか、実はしゃべってるけどサラの声が印象に強く残ってるだけかもですが
    とりあえず他の人もしゃべることが分かったので皆さんどうもです。

    1115.名無しの探検者2023年12月05日 22:21

  • 西部劇みたいでかなり好き

    17.名無しの探検者2023年12月05日 22:06

  • スレートのフルボイスのメッセージにグッときてしまった。感情を込めた演技は流石です。

    6.名無しの探検者2023年12月05日 21:35

  • 最新版でも船長を攻撃すると普通に激怒された。
    マインドコントロールして他の乗組員を攻撃させたが船長が強すぎて瞬殺してしまったので、一時撤退してほとぼりが覚めた頃に戻ったら何故か攻撃されず、死体が浮いてるなかで一人佇んで陽気に挨拶を交わしてきた。サイコパスか……?

    12.名無しの探検者2023年12月05日 21:31

  • メインクエストをスキップした二周目以降で、NASAの発射台に行く手段ってもしかして存在ない…?

    2262.名無しの探検者2023年12月05日 21:08

  • 終始底抜けのお人好しプレイができる
    たまにはこういうのも悪くはないだろう

    16.名無しの探検者2023年12月05日 20:55

  • しかしあんだけ倫理も法律も忠誠も放り投げてやりたい放題やってるのに使えるメック一台完成できてないとかやる気無いにもほどがある。
    こいつら さいきょうのだいいちきこうぶたいコスプレしてるだけのチンピラなんじゃねえのか。

    79.名無しの探検者2023年12月05日 20:54

  • 現状、ここやパラディーゾなどのホテルを2度目に借りられなくなるバグは、コンソールで受付のNPCを指定してrecycleactorコマンドを実行するしか解決策がない

    >>16氏の言う通り、実績システムはやりこみ要素以上の意味はないものである。
    とはいえ、コンソールを使わなければならない場面に頻繁に遭遇するのに実績無効化されることを理不尽に思う人は(ワイも含めて)多くいるらしく、実績システムを有効化するMODも複数作られている

    18.名無しの探検者2023年12月05日 20:51

  • あの、これ時空を超越するための試練なんすよね…?
    なんで私こんな急かされながら時間制限つきのシャトルランしてるんすか…?

    1111.名無しの探検者2023年12月05日 20:51

  • 「ところで船長、問題発生だ。また別の入植者が助けを求めている。」
    そんなコンパニオンが居てもよかったんじゃないかな将軍

    9.名無しの探検者2023年12月05日 20:47

  • 普通にスカイリムのシャウトみたいにすれば良かったのにね。聖堂の存在自体不要だし、無理矢理入れ込んだ感がベセスダらしくないなって思った

    1110.名無しの2023年12月05日 20:46

  • >>76
    メック部隊といっても補給や整備みたいな裏方も所属してると思うので…

    78.名無しの探検者2023年12月05日 20:40

  • 値段が高い高級版はサブクルー用シートが豪華になるとかしてほしかった。
    一番安いのは壁つけ折りたたみ椅子とかで最高級はコンソールマシマシリクライニングシートとか。

    9.名無しの探検者2023年12月05日 20:28

  • >>33
    あれは宇宙船版のグラヴウェルなので、一対多なら強いぞ!多の方がな!

    34.名無しの探検者2023年12月05日 20:10

  • >>2260
    ちょっとニューホームステッド行って苗字がボストンの人探してくるわ

    2261.名無しの探検者2023年12月05日 20:08

  • >>1106
    5回のはずなのになぜか10分くらいかかることがある不思議な聖堂・・・

    1109.名無しの探検者2023年12月05日 19:58

  • 知ってるかもしれないがコクピットは同系列で安価な物と高価な物の差は
    質量と貨物数の差しか無く、必ずしも高価な方が良いとは限らないので注意
    機体が重くなって旋回性能やジャンプ距離に悩んだら思い切って安い物に変えるのも手

    8.名無しの探検者2023年12月05日 19:24

  • >>19
    お前じゃい!

    20.名無しの探検者2023年12月05日 19:09

  • >>14
    スターボーン・ガーディアンにあるグラビティ・トーピード(システムにTORとあるやつ)というのがそれに当たるかと思われる。しかし威力はお察し。

    33.名無しの探検者2023年12月05日 19:04

  • >>6
    ありがとう、実際に建ててみた。
    ここ、ガードロボットとか、タレットは建てないほうがいいね。
    下手に手を出すと、ロボットとかあっさりと行動不能になる。
    手出ししなければ何もない(建造物には攻撃してこない)ね。

    9.名無しの探検者2023年12月05日 18:20

  • なんだったら同盟ごとき船長一人で全員やれちまうんすわ。
    テラーモーフも目の前居たら確殺なんすわ

    まあフランソワジジイは攻撃素通りなので殺せないんすけどもw

    84.名無しの探検者2023年12月05日 17:57

  • >>76
    歴戦の古参兵過ぎて老いがというあれですよ。
    20年前の戦争ですから60とかなってんすよ。

    77.名無しの探検者2023年12月05日 17:55

  • どんな悪い展開が起ころうとも船長ユニティできちゃうから、この小物の望む展開は船長には訪れないんだよなぁ……

    あっあなたは死なないと勝ち逃げできないんすね(笑)自分は違う宇宙行きますわぁっていう

    83.名無しの探検者2023年12月05日 17:52

  • 仕様上しょうがないんだろうけど
    最終決戦で高LVに交じって古参兵(LV6)とか見ると
    ちゃんと訓練しといたれよ…って気分になる。

    76.名無しの探検者2023年12月05日 17:38

  • MODで熱心な女ファンとかできないかなあ、フルボイスで。
    FGOの刑部姫外見で。

    99.名無しの探検者2023年12月05日 17:27

  • >>15
    XBOX民「ヴオォォォ……」

    17.名無しの探検者2023年12月05日 17:25

  • 彼が駆け寄ってくる前にニューアトランティスの警備隊とドンパチ賑やかに楽しんでいたところ、タマネギは普通に敵対した。直後に彼を殺してしまったが「あなたで良かった」とまぁ満足そうに逝ったよ。

    98.名無しの探検者2023年12月05日 17:22

  • >>316
    あの武器弱いとか言われると使いたくなるから、使ってみたい気もする。
    しばらく使ったあとに、やっぱりゴミだわってなって捨てるまでがいつもの流れ。

    317.名無しの探検者2023年12月05日 17:16

  • バグに対するコンソールコマンドは正当な権利として行使してる。
    実績ってそんな大事なもんかねとも思ってるのもあるが。

    16.名無しの探検者2023年12月05日 17:11

  • >>1106
    個人的に最初の聖堂の1回で十分なミニゲームだと思う。何も面白くない、余りのつまらなさにキレそうになる。

    1108.名無しの探検者2023年12月05日 16:53

  • ベセスダのゲームでコンソール縛りとか前世でいったいどんな罪を…

    15.名無しの探検者2023年12月05日 16:46

  • ワイ、宿泊バグにて雑誌コンプリート無事死亡
    コンソールでtcl?実績厨なんでしばらく無理

    14.名無しの探検者2023年12月05日 15:32

  • 本気でがっかりしてそうでちょっと和んだ。ちょうどきたないポスター貼りのバイトしたところだったので…

    82.名無しの探検者2023年12月05日 15:25

  • 現実でもキネティックサンドというバラけにくい子供用の砂遊びセットがあるので、それに近いものかも

    10.名無しの探検者2023年12月05日 15:07

  • ブチ切れスレート読んできた。
    ひたすらに船長を犬と見下して自分をお偉い立派な存在だと持ち上げて同盟やヴァルーンの脅威を強調しUC内閣を腰抜け無能とこき下ろす。
    自分は死ぬだろうがこの後の負け戦から先に抜けさせてもらうので実質精神的勝ち組だと。

    一言で言えば負け犬の遠吠え以外の何物でもない。

    がっかりしたわ。
    こんなクソみたいな小物だったのかと。

    81.名無しの探検者2023年12月05日 15:04

  • ここの住人は企業人以外はおしなべて異口同音に「ここネオンじゃこの先生きのこれないぜ」と開口一番で親切な助言をしてくれる。

    素性でネオンのストリートラットを選ぶと上述のような露悪的な言動を船長がするようになるので、虚勢を張るのが弱肉強食のネオンにおける彼らなりの処世術なのかもしれない

    25.名無しの探検者2023年12月05日 15:02

  • 撃沈せず、なおかつ好感度を低下させずにデュマを手に入れることも可能。
    その場合はEM兵器で無力化orエンジン破壊でドッキング後、敵には目もくれず一目散にコックピットまで駆け抜け、船長のロッカーから目的のスレートを入手して自分の船に戻り、グラヴ・ジャンプで星系外へ移動しよう。
    ミッション完了後にラサルハグェに再訪するとデュマがまだいるので(しかもエンジン等は破壊状態で)、コンステメンバーを同行から外しドッキング後に船内を殲滅してしまえばOK。

    2.名無しの探検者2023年12月05日 14:59

  • サム・コーの好感度が高くなったときに発生するロマンス条件となる専用ミッション。
    娘のコラ・コーが母親のリリアン・ハートとの連絡が途絶えたと心配することから開始。
    ネオンから調査を開始し、リリアン・ハートの救出、ソッカ・シンジケートとの闘争となる。

    敵はネオンのソッカ・シンジケートのリーダー、ヴァレリー・モスケラとなっているが、ヴァレリーは登場せず、敵の一団との戦闘だけでミッションは完了する。

    ミッションの途中でラサルハグェでの敵船のデュマと戦闘時することになるが、撃沈せずにEM兵器で無力化して乗り込むことができる。
    しかし搭乗員は一般NPCらしく殺害すると同行しているサム・コーの好感度が下がってしまう。またEM武器で昏睡させて目当ての情報を取って敵船を去ると、NPCを昏睡させていても敵船は攻撃してくる。この状態で反撃してこの船を撃沈すると一般NPC船を撃沈させたことになり、登場しているクルー全員の好感度が最悪状態になってしまう。(この辺りのシナリオの作りこみが甘いですね)
    シナリオの想定に従って普通に撃沈して、残骸から情報スレートを回収するのが妥当のようです。

    アンドロマス星系-アンドロマスⅢに降りて「ヴァレリーの保管庫」に向かうと、シンジケートの船が2隻ずつ3回、降りてきてシンジケートの一団が出てきて攻撃してくるのですべてを撃退すると戦闘は終了。
    そのあとサム・コーとリリアン・ハートとの家族会議に巻き込まれます。

    最後にアキラ・シティでサム・コーと会話(ロマンス、友人を選択)をすれば完了です。

    1.名無しの探検者2023年12月05日 14:08

  • 砂っぽく見えるけど、ばらばらになったりしない物質でできてるのかもしれない。

    9.名無しの探検者2023年12月05日 13:03

  • >>1098
    宇宙力学の専門家は戦闘中にもわりとしゃべる。
    敵船のグラヴドライブのことばかりだけど。

    武器系の専門家とかが、もっと担当武器に関してしゃべってもいいのに。とか思う。

    1107.名無しの探検者2023年12月05日 12:54

  • フェルミⅢの空を飛ぶヴァンパイアは吸血鬼どころか寄生虫でもない、平和的な土食生物
    個人的に異星生物としては馴染み深い見た目なので飼育したかったが、拠点生産は不可

    https://i.imgur.com/rqNXnDt.jpg
    https://i.imgur.com/Mii0iHj.jpg
    https://i.imgur.com/Ze5c6MD.jpg

    名前の頭に寄生虫は付いていないが、別項を立てるほどでもないかと思って、ここに追記

    4.名無しの探検者2023年12月05日 11:02

  • 聖堂で5回アノマリーに触るのはいいから、アノマリーの持続時間延ばしてほしいです。探して、見つけて、向かって、あとちょっとの所で消えるのを10回繰り返して、諦めて自分のそばに出てくるまでぼんやりしてたことがあるので。

    ハンターやエミッサリーもパワーゲットの時はグルグルしてたのかなーと思うとちょっと面白いけど。

    1106.名無しの探検者2023年12月05日 10:58

  • 英語ボイスは声色がどういう訳か、かの眠りの名探偵のおっちゃんに激似である

    82.名無しの探検者2023年12月05日 10:01

  • >>1098
    ヴァスコとかハッサンも被ダメージ時やシステム修復時にしゃべってくれるよ。

    1105.名無しの探検者2023年12月05日 09:57

  • >>7
    枯山水ごっこを気軽に楽しめるグッズ!みたいに、何か濡れてて纏まってるとかそういう対策はしてありそう。
    してるよな?

    8.名無しの探検者2023年12月05日 09:02

  • これの語源って伝道の書に捧げる薔薇で有名なSF作家のロジャー・ゼラズニイなのかな

    3.名無しの探検者2023年12月05日 08:10

  • >>1103
    そこで謎の商人のお姉さんをですね

    1104.名無しの探検者2023年12月05日 08:04

  • 照明の切れた独房を放置しつつ、部下に説教をしている姿を見ると
    爺さんの血をしっかり受け継いでるのがうかがえる。

    6.名無しの探検者2023年12月05日 07:45