新しい用語を登録する
人気用語
新着用語
新着コメ
カテゴリー一覧
タグ一覧
ショットガン免許は、戦闘スキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文 接近戦の礎であるショットガンは、シンプルながら殺傷力の高い武器としての地位を、何百年にも渡って保っている
■各ランクごとの効果 ランク1:ショットガンのダメージが10%増加する ランク2:ショットガンのダメージが20%増加する ランク3:ショットガンのダメージが30%増加する ランク4:ショットガンで敵を倒すと低確率で、一時的に追加の敵をショットガンでスタンさせられるようになる
■チャレンジ ランク1:ショットガンで敵を20体倒す ランク2:ショットガンで敵を50体倒す ランク3:ショットガンで敵を125体倒す
今回のショットガンはスラッグ弾、チョークにより射程50mにも届き狙撃が出来てしまい使い勝手が良く感じる ただしスコープが付けられずヘッドショットピンポイントを狙うような事は難しい
>>2 そんなあなたにブリーチ ショートスコープなら付けられる
なおランク4のスタンとはEM兵器のスタンのそれと同じである、ダメージが入ると起きてしまうためフレシェット弾とは相性が悪い
チョークバレルでスラッグなんか撃ったら詰まって銃身破裂すんじゃねえのかっていう素人心配。 銃身口径が先細りになるわけだからさ。
むしろゲルリッヒ砲みたく無理やり高速弾にするやつ?
>>5 戦国時代の火縄銃の"劣り弾"みたいにチョークに引っ掛からないような一回り小さい弾使ってるのかなと解釈してたわ
>>5 絞りが特にきつい物でなければスラグ弾も撃てるらしい。またスラグ弾用のライフルリングタイプもあるみたい。
コメントを投稿してみよう!
3枠目には他に有用な効果も多いものの、純粋ダメージを常時底上げするものはこれしかなく、やや消極的な理由で選ばれがち。 テスラ・震盪・爆発的なども強力無比ではあるが、搦め手で自分ターンを伸ばすより、一撃の火力をあげて速攻を心掛けたほうが時間・リソース的観点から優しいという面も。 本効果が他効果より優れている、というよりは「奇抜すぎず、無難で安定」という評価が妥当。
対抗馬は スキップショット、爆発辺りだろうか
個人的には連射力の低い武器にこそ輝くレジェンダリーだと思う
https://i.imgur.com/GnGUUYT.png 非対称の双胴艦とかいう俺的ロマンの塊 艦名は「紅の艦隊デュラハン」 クラスB、ドワーフ3015を3つ積んで速度180機動力100を出す高速戦闘艦 武装はPBO175を4門と、海賊船なので移乗攻撃用にファイアボルト4000を3門装備 左胴体は独立したコックピットで、リアクター、グラヴドライブ、ジェネレーター、武装、ドッカー等の機能は全て右胴体に集中してる 特に右胴体の前半分はその気になればリアクター動力のほとんどを注ぎ込める巨大な兵器ユニットっていう脳内設定なので、上面は放熱板で覆われてる https://i.imgur.com/Q0luchL.png https://i.imgur.com/bJbx0YX.png MODを入れてないわけじゃないけど、バニラの時から似たようなの乗ってたからバニラでも組める…はず、たぶん
>>4 >>7 Aクラスでサイコーの宇宙船を作るならこれを改造するしかない、ということだね。
エンジンはスターイーグルと同じスレイトンのAクラスの名機SA-4330を2基搭載しているので、換装せず生かすのもアリかと思う。
オーキッドはミッションのご褒美として、レイザーリーフと同じく宇宙船保有数を超えて取得できる。ぜひミッション開始までに保有限界10隻を埋めておこう。 おかげさまで無事13隻目としてゲットできました。
ただしオーキッドはレイザーリーフと違って改造しようとすると、その前に登録料を取られる(商業4だが35000超取られた。滂沱の涙...) ホンモノのマンティスは正義の味方だが、偽マンティスは反社扱い、ということかもしれん。
ちなみにスターボーン選択肢が一切登場しないクエでもある
用語一覧
このサイトについて
お問い合わせ
ショットガン免許は、戦闘スキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
接近戦の礎であるショットガンは、シンプルながら殺傷力の高い武器としての地位を、何百年にも渡って保っている
■各ランクごとの効果
ランク1:ショットガンのダメージが10%増加する
ランク2:ショットガンのダメージが20%増加する
ランク3:ショットガンのダメージが30%増加する
ランク4:ショットガンで敵を倒すと低確率で、一時的に追加の敵をショットガンでスタンさせられるようになる
■チャレンジ
ランク1:ショットガンで敵を20体倒す
ランク2:ショットガンで敵を50体倒す
ランク3:ショットガンで敵を125体倒す