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ショットガン免許は、戦闘スキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文 接近戦の礎であるショットガンは、シンプルながら殺傷力の高い武器としての地位を、何百年にも渡って保っている
■各ランクごとの効果 ランク1:ショットガンのダメージが10%増加する ランク2:ショットガンのダメージが20%増加する ランク3:ショットガンのダメージが30%増加する ランク4:ショットガンで敵を倒すと低確率で、一時的に追加の敵をショットガンでスタンさせられるようになる
■チャレンジ ランク1:ショットガンで敵を20体倒す ランク2:ショットガンで敵を50体倒す ランク3:ショットガンで敵を125体倒す
今回のショットガンはスラッグ弾、チョークにより射程50mにも届き狙撃が出来てしまい使い勝手が良く感じる ただしスコープが付けられずヘッドショットピンポイントを狙うような事は難しい
>>2 そんなあなたにブリーチ ショートスコープなら付けられる
なおランク4のスタンとはEM兵器のスタンのそれと同じである、ダメージが入ると起きてしまうためフレシェット弾とは相性が悪い
チョークバレルでスラッグなんか撃ったら詰まって銃身破裂すんじゃねえのかっていう素人心配。 銃身口径が先細りになるわけだからさ。
むしろゲルリッヒ砲みたく無理やり高速弾にするやつ?
>>5 戦国時代の火縄銃の"劣り弾"みたいにチョークに引っ掛からないような一回り小さい弾使ってるのかなと解釈してたわ
>>5 絞りが特にきつい物でなければスラグ弾も撃てるらしい。またスラグ弾用のライフルリングタイプもあるみたい。
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>>60 NASA1の次でしたか…そしてウェルは行ったことがなくて初耳でびっくり。 1周目は大量に入り乱れてたはずなのに、最近は最後のNASA2でマーカー付きエミッサリーが1人しか残ってないからおかしいと思ってた。途中のダメージって蓄積して倒れてるエミッサリーもいるのかな…これもびっくり。 というか、聖堂以降に出てくるエミッサリーズ、コンステメンバー4人全員いたりしない?男声女声の両方が入り乱れてるんだけど……
5/15のアプデで「エタニティ・ゲート」に名称が変更になったみたい
難易度を全て難しくすると獲得経験値に+75%の補正がかかる。 他の経験値補正に乗算でかかるようで、睡眠だけで1.92倍の経験値を得られる。
見かけ上、主星の輪が衛星の地面に接しているように見えるので、「あそこまで走ったら輪に触れる!」とマップの端まで走り込んだ時の心境は『山のあなた(詩)』でした。 もちろん物理的に考えれば当たり前の話なんですが、たまには童心にかえってみたくなったんですよぅ。
ユニティ後に特性とかを変更できるようになったのは嬉しい点次は宇宙船と拠点を持ち越せるようにして欲しい
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ショットガン免許は、戦闘スキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
接近戦の礎であるショットガンは、シンプルながら殺傷力の高い武器としての地位を、何百年にも渡って保っている
■各ランクごとの効果
ランク1:ショットガンのダメージが10%増加する
ランク2:ショットガンのダメージが20%増加する
ランク3:ショットガンのダメージが30%増加する
ランク4:ショットガンで敵を倒すと低確率で、一時的に追加の敵をショットガンでスタンさせられるようになる
■チャレンジ
ランク1:ショットガンで敵を20体倒す
ランク2:ショットガンで敵を50体倒す
ランク3:ショットガンで敵を125体倒す