- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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確かにシップビルダーはハマる人はハマるけど、そーいうの求めてない人にはちょっと難解だし面倒でもあるのかもなぁ
こだわると平気で3時間とか過ぎてたりするし
シップサービスで買える船にも優秀なものもあるけど、敢えて改造の余地を残してるのか微妙に足りてない所あるし、これ買っておけば何もしなくていいってのが無いのも困りものだわね
傭兵を雇えたらいいんだけどねぇ
多対多ならめちゃくちゃ楽になる
>>11
タレット横向きか後ろ向きになってるとか、変な方向向いてるとダメっぽいらしいが、
うちはロックオンすると他の武器も撃てなくなることがある、ロックオン解除すると撃てるんだが、なんでかね?
>>2493
ごめん、バンガード武装盛るならシールドブレイカー微妙だった
Bクラスならマウント的にズムウォルトとかの方が良いわ
Cクラスはノーファルで十分優秀だけど
Cクラスなら船の各スキルと核融合取っておけば粒子ビーム使わんでもベリハを比較的安定して戦えるけどB以下は事故死がちょくちょく起きてな…
>>2492
あけおめ〜
>>2491
ありがとうございます!
今ゲーム出来ないので、帰宅したら頑張ります!
あけおめことよろ!
ドッキング前がゴリゴリ船体削られるから船内活動も脱出時も時間制限ありかと思って途中のアイテムほぼすっ飛ばしてクリアしたんだけど、ぜんぜんそんなことなくて正直もったいないことをした。
考えてみたらベセスダでタイムアタック的なクエストほとんど見かけなかったわ…
犯人捜しの選択は船長一択じゃないかな?
異能生存体の船長なら何があっても生き延びるし、
ネオンの懸賞金なんてUCクエスト報酬1回分にも満たない程度だし、
ほかの人物選ぶと寝覚めが悪いというか
ベンジャミンのために誰か巻き添えになるのが嫌だし。
>>2490
改造苦手ならシールドブレイカーあたり買っておけばいいと思うよ
Cならノーファルあたり
フロンティアは拡張するなら結局、大改造しなきゃない
>>2489
2486さんじゃないけど、改造も宇宙戦も苦手なものです。
バンガード武装の改造案時々見かけるのですか、ベースはどの船ですか?
フロンティア?
>>26
警備員がやたらとジェットパックで変なことするなよって警告してくるのってそういう……
>>2486
船の改造縛って無いなら、バンガードに加入してオートプロジェクター+P-175+粒子ビームタレット装備にしてシールドはCクラスの1600のやつ、粒子兵器(船)とシールドのスキルを4まで取ってオマーリとヴァスコをクルーで乗せておけば、3機相手でもシールド割られる前に殲滅出来るくらい楽になる
俺も船での戦闘苦手だったけど、上記で戦ってるうちに段々余裕が出来て戦い方もわかってきて、今では積極的に仕掛けるようになった
改造縛りプレイ中なら忘れてくれ
>>45
ベセスダに何を期待してるんだ
>>2486
同じく
宇宙船の戦闘苦手
デフォルト武装だと絶対勝てないけど、改造しても勝てない
>>2486
2月以降のアプデで船のダメージを設定できるようになるらしいので、それまでは野良戦闘ならグラヴジャンプ逃げするか必須戦闘ならよわ船引くまでリセマラかその時だけベリーイージーにするのが良いと思う
1対3は周回補正マックスのベリーハードでも頑張れば勝てるからゲーム的には絶妙な難易度だと思うけど、地上戦がぬる過ぎるから宇宙船バトルだけ別ゲーみたいな難易度に感じるよね
宇宙船の戦闘が嫌すぎる
3機来られたら負け確定
サーペントの抱擁あたりをつけたらヴァルーン家の工作員ぽくなるし、内向的をつけると引きこもりの無職だったことにもできそう。
つまり背景を自由に想像しやすくなる。
>>25
傷跡時代にMASTビルのてっぺんから全裸ダイブして
ニューアトランティス中をジェットパックで飛び回ったとか
>>2
熱水噴出孔だったか何かのロケーションが近くにあると起こる場合もある
3〜4回で収まるならこれ
ジャンプ、ブースト中は影響受けないのでさっと飛んで移動してしまおう
>>2472
タイヨーの着陸ベイのバグかも。拠点の着陸パッドと相性が悪いっぽい
地下には暇と体力を持て余した子供が走り回っている
「あああ!元気があり余ってるんだ!ずっと走ってたいよ!わあああ!」
身なり(?)を整えて追いかけっこするのもまた一興
>>2
落雷でそうなることはあった
暗くて稲妻がビカビカしてたからわかりやすかったけど、惑星によってはわかりにくい落雷もあるのだろうか
>>8
ニューゲーム+で新周開始時に再計算されるので、周回しまくる船長は特に気にしなくて良さそう
周回しない船長はレベル100になってからランク4を取るようにしよう
地上の感覚のままスターヤードでダッシュするとものの5秒くらいで酸欠に陥る。
がまあ、たいしたデメリットでもない。
どうしてロマンスできないんですか?
>>2482
自分のは逆にID1の初期男からキャラクリで女性にしたけど女性ボイスになってる
もしかしたら名前決めるところの三人称かなんかの設定で声が決まってるとか?
山脈を歩いてると時々爆発のような音や揺れが起こるけど何なんだろうか?
振動でキャラが怯んで歩行が阻害されるのが地味に面倒くさい
限られた内部スペースを効率よく使うための工夫なんだろうが、
システム的にその恩恵をあまり感じられないのがイライラの原因か。
>>1
むしろアフリカマイマイ的な説得力がある
RPするうえで避けられないであろう殺人の理由付けにこれ選んだけど、
結果的に初回プレイでは効率的でよかったわ
ただどんな素性でも必ず育てるスキルしか持ってないので
次は育てにくいスキル持ちを選ぶのも一興かな、と。
>>9
シェフはまだおもてなし的な会話をする余地がありそうだけど
浪人はなあ…誰に対しても
[攻撃]寄らば斬る!
じゃサイコパスみてえだし
うちの船長は普通通り男性ボディで声も男なんだけど、宇宙船を撃墜されたときだけ女性の悲鳴がする
クルーは一人も乗せてないので他のキャラの声ということも無いはずなんだが…
うちの宇宙船がペイル・レディ号だった……?
宇宙船のハブパーツの一種。
ダイニングルームと調理室を備えたハブモジュールで、乗客スロットは「3」、サイズは3x2と2x3がラインナップされている(タイヨーのみ2x3が存在しない)。
全メーカーでクッキングステーションを標準配置(食堂なので当たり前だが)し、ノヴァ以外のメーカーは貯蔵クレート(容量150)も配置される。
代わりと言ってはなんだがノヴァの3x2にはトイレが配置されている。が、通路の接続位置によっては消失するので注意。
ちなみに通路接続はキッチン側が優先されやすい模様。キッチン奥の貯蔵スペースにもよく梯子や扉が生成される(当方調べなので差異あり)。
個室スペースのある食堂はそこも優先されやすいようだ。
乗客スロット以外はフレーバー要素のためにあるパーツといえるが、ときおりクルーが食事をとっている様子を見ることができる。
サンドイッチだったりステーキっぽい料理だったりとバリエーションがあるので、余裕があるなら観察してみるのもいいかもしれない。
宇宙船のハブパーツの一種。
星図へアクセスできる航行コンソールと、多くのクルー用コンソールが並ぶハブモジュールである。
全メーカーにラインナップされ、サイズは2x2のみ、クルーステーション数は「6」となっている。
上位パーツ扱いとなるため、購入するには各メーカーの本拠に行く必要があるので注意。
ストラウド:ナリオンのストラウドのスターヤード。
ダイモス:火星の衛星ダイモスのスターヤード。
ホープテック:ホープタウンのシップサービス技術者。
ノヴァ:タイタンのシップサービス技術者。
タイヨー:リュウジンタワーのタイヨー本社ショールーム。
コントロールステーションと同じく、宇宙船のクルー定員を増やすために設置されることが多いが、Cクラスの大型宇宙船などの中央部に設置して、よりCIC(戦闘指揮所: Combat Information Center)っぽくしてみるとロールプレイがはかどるのではないだろうか。
宇宙船のハブモジュールの一種。
数多くの制御コンソールが並ぶハブモジュール。サイズは2x1のみラインナップされている。
クルーステーション数は「4」となっており、宇宙船のクルー定員を増やすために設置されることが多い。
各メーカーともにコンソールの配置が少し違うだけで似たような作りではあるが、ノヴァ製のハブだけはクッキングステーションと貯蔵クレート(容量150)が設置されている。
(ただし通路の接続方向によっては消失する)
ノヴァのみ独特なオブジェクト配置ではあるが、これは同社が最初期の宇宙船造船企業であったため、宇宙船設計に試行錯誤を繰り返した名残りなのかもしれない。
万全の準備をして臨んだのに結局4体だもんなあ…
もっとわしゃわしゃ出てくるかと思ってたよ
緊迫感が足りないので出現数10倍くらいにしてほしい
宇宙船のハブモジュールの一種。
その名の通り寝台設備の設置された居住ハブである。
ダイモスとホープテック以外の2x1サイズの寝台ハブにはAタイプ/Bタイプの2種類が用意されており、タイヨーは側面の通路接続ポイントの有無、ストラウドはベッド以外の家具配置方向が違っている(タイヨーの中部ハブにはタイプ分けがない)。
ノヴァはA/Bで内装が大きく異なり、Aタイプはベッドが1つしかないが航行コンソール・研究ラボ・クッキングステーション等が配置される。
一方BタイプはAタイプで配置されていた設備はないが、横方向に通路が接続されなければベッドが3つ配置される。
(クッキングステーションはノヴァBタイプ以外すべてのメーカーで設置される)
ダイモス/ストラウドには3x1サイズの寝台ハブ、ノヴァ/タイヨーには2x2サイズの寝台ハブもラインナップされており、乗客スロットは2x1と3x1が「2」、2x2が「3」となっている。
宇宙船の性能にはほとんど影響を与えないパーツではあるが、シップビルダーにてベッドの配置数に頭を悩ます船長も少なくないとか。
雪に埋もれたロンディニオンの旧市街地はどういうわけか
ニューアトランティスよりはるかに現代の都市のイメージに近い。
文化的考察をそそられる。
宇宙船のハブモジュール内に配置されるオブジェクトの一種。
おもに船長室や戦闘ステーションに配置され(一部ブリッジ型コックピットにも配置される)、調べることで星図にアクセスすることができ、コックピットに着席しなくても指定した目的地まで移動が可能。
……なのだが、そもそも着陸ベイから直接コックピットに乗り込めるし、なんならメニューから星図を開いてファストトラベルもできてしまうため、あまり有用性を見いだせない設備となっている。
どういうひどさなのかというと、こんな台詞が出てくるようだ:
「私が特別にレンタルしたパラディーゾ・ビーチ・カバナに来ない? とってもお得な価格で借りられるのに、ぜいたくな最高級リゾートらしい居心地のよさと、必要なアメニティが全部そろっているのよ」
今(2023年)のタイアップ小説ですらもっと自然に盛り込んでいるのだから、これはあえて下手くそ風にしているのかもしれない。
>>18
煽情的な動きを見せるモンスターとか新たな扉が開けそうだ
初回:なんやこいつ腹立つ絶対倒す!
11周目:せんぱい!前の周回の戦い、熱かったっすね!今の宇宙では一緒に埋もれた聖堂行きますねー
このくらい印象変わった
>>2
コンデンサで昇圧された電力が正常に放出されずに物理的に破裂する、とかなんだろうかと。
>>59
いわばレッドディスタンス
本来の持ち主以外の者が扱えば弾詰まりやバックファイアを起こすと伝わる曰く付きの銃
レーザーピストルで弾詰まり…?
賭けレースを仕掛けてくる割に言うほど速くない
Cクラスの鈍重な船でもポイントおさえてしっかりブースト使っていけば余裕で勝てる
勝負した回数か船長のレベルかはわからないが、少しずつ賭け金が増やせて最終的に5000クレジットまで賭けられるのでちょっとした小遣い稼ぎになる
エクランドの補助席の前には計器も無いし操縦席囲んで何をするんだろう……
>>2481
うちの船長も同じ状態です
キャラメイク時、初期がタイプ2のキャラをタイプ1に変更して作成したのでそのせいじゃないかと思っています
エンハンス!では整形はできても、声帯まではいじれないようだ…
男性キャラで遊んでいるんですが、自キャラの声が女です。ボディタイプ、歩き方ともに1にしているんですが、なぜでしょうか…
結局はどのような理由で出会うかである。
筆者は初期装備よりは良いものだろうとガードの防具目当てにコーチマンでニューアトランティスガードの後頭部を砕き殺害しまくっていた末に出会ったため、捨て石あつかいされてもこれは妥当としか言えないよな。と思った次第。
Skyrimに登場したノルド人のような名前の会社。
おそらく創始者の先祖はスカイリムで斧をブン回していたに違いない。
ホーネットネストの技術にはエクスプロージョンの魔法が応用されたりは…していないか。
むしろこいつにレインボーラメ塗装してアストラルラウンジのダンサーに着せてみたい。
グレンデルがブルパップ構造もありバレル長30cm以上はありそうなのにこのコダマはバレルどころかチャンバーから直に飛ばしてんじゃねえのかってくらい短い。
射程や命中精度はソードオフショットガンレベルなんじゃないかって思うわ。
>>40
でもユニティ後も使えるんだよね……
>>2479
紅の艦隊のミッション「圧倒的な力」で出てくる
アユミ・コミコ
どうあがいても仲良くできないが
有人星系で1番の美人だと思う
そろそろ1番可愛いと思うキャラ見つかった?
みんなのNo.1を教えてくれ
俺はシドニアのシヴァンちゃん
どこにあったかは忘れてしまったがもう1パターン見つけた
荷物用のサイドカーのようなものがついている
https://imgur.com/pDdPQA7
>>30
ちなみにダメージ耐性も85%(耐性値850)が上限。
表示はそれ以上になるけど、ダメージ減衰は上昇しない。
たぶん完全ノーダメージにならない調整がしてあるみたいね。
寝室のショーケースには1本のクレジットスティックが飾られており、「MY FIRST CREDIT」という銘板が付いている
何歳の時のものなのか、何で稼いだのかなどいろいろ想像したくなる
…ちなみにケースは開けられないので持ち去ることはできない。残念
ロッジなど、コンパニオンメンバーが複数いる場所ではその分上がり下がりの幅も大きくなる
4人同時に反感を食らって自信喪失×4になったときは主人公の精神状態が心配になったw
ギャグ漫画かな
https://imgur.com/rENCXye
外観
https://imgur.com/Itz9Cay
ランダム生成される施設「野生生物調査拠点」の檻の中で死んでいるのを確認
おそらく元々その惑星/衛星に生息していない異星生物の中からランダムで選ばれると思われる
宇宙船に乗り込んで他の星に流れ着いたのだろうか
人類はヒートリーチ以外にも様々な生物を拡散させ、現地の生態系を破壊しているのかもしれない
https://imgur.com/jYCDGQL
筆者がマサダIIIで見かけたのはカラカタツムリ
侵略種という迫力のある枕に対してちょっと可愛すぎたのでつい
タイヨー/ホープテックのものはベッドがカプセル型で寝心地良さそうなのだがトイレの床にタオルが放置されててちょっと清潔感に欠ける
ダイモス/ストラウドはトイレは整理されてて綺麗なのだがベッドが簡素で寝心地悪そう
どちらもゲームプレイには直接影響は無いので好みで選んで問題は無いのだが・・・
筆者はトイレのドアを常に閉じてホープテック製を愛用することにした
>>26
ベーオウルフ「あの」
宇宙船のハブモジュールの一種。
船長用のベッドやソファ、机などが配置されており、メーカーごとに微妙に配置パーツが異なる。
モジュールの主な特徴としては
・全メーカー共通で航行コンソールを標準配置。
・ノヴァのみクッキングステーションと貯蔵クレート(容量150)が配置(通路の接続位置で消失する)。
・ノヴァ以外のメーカーにはトイレが配置(通路の接続位置で消失する)。
・モジュールに乗客スロットはなし。
となっており、あとはベッドやソファの位置が違うだけなので、好みと外観の組み合わせで選択してしまうのがいいだろう。
当方はノヴァの船長室がお気に入りである。
ちなみに上下方向に梯子が生成されることが多いハブモジュールでもある。
カボットブリッジなどで階段を隣接させても平気で梯子を生成してくる場合もあるので、シップビルダーでこのハブモジュールの配置にひたすら悩む船長もいるとか。
序盤から拾えるが肝心の銃がなかなか手に入らないため、
結果的に弾薬の心配をほとんどしなくてよくなる。
高レベル帯になると威力不足は否めないのだが、
カスタムしたコダマでダメなら7.77mm自体が用済みともいえる。
>>1
日本語ミッション名「妹へ」
>>36
実は宇宙空間や戦闘中などでなければ、ファストトラベルで目的地に直接着陸することでグラヴ・ドライブのジャンプ距離に関係なく現星系から移動はできる。
手近な惑星に着陸してからニューアトランティスにでもファストトラベルしよう。
>>2442
紅の艦隊勢力ミッションを全く進めていない状態でもクレジットタンクは遭遇するから、ただ単にランダム配置のような気がする。
別惑星で同構成の拠点だとなかったりするし。
ニューホームステッドの地元民にはわりと好評である
(全部ではないが)機体ごとに物々しいロケーション名が存在する、
なかなか凝ったエリアの作り込み。
乗り込むとコンパニオンが専用の台詞を言うようだ
アンドレヤはどうやら気に入っていた様子
ツアー中に語られる「元妻が飼っていたペット」というのは何なんだろうか?
どこかにあのような生物がいる?
>>2466
サラは悪く思っている
ジャネットやん!
DLCはオペレーションアンカレッジみたいな大戦のシミュレーションだと良いなと思ってる
長めのシミュレーション終わったら秘匿されてた武器庫の鍵渡されて「正しく使ってね」みたいな
無論正しく使うつもりは無いんですけど
同じく全然巡り合わなくて、運が悪いのかなーと
思いつつ何となく降り立ったLV70の衛星を歩いてたら
遠くにこれが見えて来た時は震えましたよ…
もう出会えないかもと恐る恐るエレベーターに乗り込んだら
当たり前のようにスウォームもLV70でさ
あいつら高所にも登ってくるのな(´;ω;`)ウッ…
>>9
エミッサリーからグラヴィタスが取れてしまってバグかと思ったけど、そういうこともあるんですね。
ハンターはヴェネターだから、鬼周回してるのがハンターで、エミッサリーはそこまで周回してないってことかな。
スターウォーズよろしく過去編でも始めるかもしれない
ソロモン・コーのフォロワーとして入植地を拡大していくストーリーとか
>>58
以下Google Birdに聞いた結果。
2G下では、重力加速度が通常の2倍になります。そのため、1G下で1,200m走るために必要な運動量とエネルギーは、2G下では約1.4倍になります。
具体的には、1G下で1,200m走るために必要な運動量は、1200kg×2m/s=2400kgm/sです。2G下では、この運動量は2400kgm/s×1.4=3360kgm/sになります。
また、1G下で1,200m走るために必要なエネルギーは、1/2×1200kg×(2m/s)^2=14400Jです。2G下では、このエネルギーは14400J×1.4=20160Jになります。
したがって、2G下では、1,680m走る運動量と、2,400m走るエネルギーが必要になります。
以上。これを見るに馬で言えば有馬記念と同等距離を走るのと同等のエネルギーがいることになる。ここを走るにはイクイノックスやオルフェーヴルでギリギリ。ステイヤーのメジロマックイーンやライスシャワー級のスタミナが無いと「安全に行き来する」は辛いと思われる。
>>19
帽子の所為でこんなになっちまったのかもしれんよ?w
もしくは信者はすべからくエンハンスでこの髪型にせよという教義かも。
ほら、ザビエルのハゲみたいなあれで。
>>2473
ストーリーの整合性とか物凄い大変なことになりそうだから単純に続編、は厳しそうね。
新しい宇宙新しいイベント、ならDLCで事足りそうだし。
いくつか拡張パック的に出て何年版とかスペシャルエディションとかそういう感じで行くのかな。
プレイヤー側の評価は別として、作品としては続編が出るようなゲームじゃなさそうね。
>>8
理論上はの話だけど、拠点と地続きの場所からつかんで持ってくればいける気がする
ロードを挟むとアウトだし、めちゃくちゃ面倒くさそうではあるがw
>>8
コンソールを使わない限りは、たぶん不可能っぽいね……
アイテムとして扱えれば、義賊や成金みたいにクレジットスティックをばら撒いたり、人にぶん投げてダメージ与えたり出来ると楽しいRPもできるのだがなあ
キャッシュレスの辛い所よね
明らかに、船郭と内部の広さが不釣り合いだよね
TARDISかな?
拠点の着陸パッドのバグなのか、レイザーリーフのバグなのか、計りかねてますが、あなた?が消失してしまいました。
フロンティアとスターボーンガーディアンとレイザーリーフの3船持ちで、拠点の着陸パッドに着陸するとレイザーリーフが母船の時だけが船が消失してしまいます。
シップビルダーで母船をフロンティアかガーディアンに変更すると、変更後の母船は出てくるけど、また母船をレイザーリーフにすると消えてしまいます。
レイザーリーフ以外の船で着陸すると、ちゃんと船はいます。
今の周回では他船強奪はしていないです。
ニューアトランティスやシドニアのシップビルダーお兄さんに母船変更して貰うとちゃんと出てきてます。
一番の問題はレイザーリーフのクルーにしていたあなた?が、最初のレイザーリーフ消失のタイミングで消えてしまったことで…クルーリストにも出てこない、レイザーリーフが存在している状態でも船内に居ない(クルー人数がヴァスコの1名のみ)。
諦めるしかないのかな…あなた?に持たせてた強武器がぁ……
バグなのか何なのか知らんが、vsハンター戦の最中に巻き添え食って亡くなったマッテオから帽子を回収したら、こんななった。
https://imgur.com/QtYIu2E
お前…、帽子の下そんななってたんか…
この方との人脈を築けたのがUCクエスト最大のご褒美である。
2G以上の惑星もあるんだろうが、
明確な地表が存在するか怪しいガス惑星ばっかりでは
ゲーム的にも現実的にも実装する必要がないのだろうな
>>55
1200mは競馬的にはレッドスプリントだが、
そう思えるのは高重力をものともしない船長くらいだろう
まあそこまでの酷いバグになったらコンソールコマンドで無敵モードにするかな。
無駄な我慢する必要を感じない。
>>2468
シールドバグは治されることなくいまも多発的に起きてるようだ
プレイスタイルによるのか まったくならないといった感想をもつ人もいることから
ベセスダもいままで完全放置している。
バグが頻発する人はセーブをこまめにして巻き戻る対処が有効だろう
>>2468
何しても直らなさそう&ハンターとエミッサリー両方敵にした回だったので諦めて古いセーブをロードして突破
シールドシステムのほうにも書いたけど、負けてリスタートする時に下がっていた模様
ベリーハードはうっかりしてると負けるのでマメなセーブが必要ですねえ・・・
自分の環境(Steam版1.8.88、modなし、シールドシステムランク4)だと、クルーやコンパニオンの加入や離脱ではシールド永久減少バグは起きなかった
が、宇宙戦闘で撃墜されてリスタートする度にシールド値が減っていき、約10%~20%ほどになるまで下がった(この時はクルーにヴァスコがいた。自分単独でもなるのかは不明)
船のシールド1900あるはずがなぜか240しかない
新発見マサダでスターボーン船隊に0.5秒くらいでシールド剥がされ3秒くらいで沈められる
エンジンシステム4のステルスすら間に合わない
詰んだ・・・