- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>151
毎回建造するのが手間なんですわ、パーツ配置とかにも気を使ってるし
全てのパーツが同じところで売ってるわけじゃないので
それこそノーファルみたいにスキルレベルを無視して使えるパーツをベースにしている船長とかだとかなり面倒
>>48
そうね、あとは宇宙でも食べられるよう設計されている故にコスト高だとか、そもそも水質や治安の問題で安全に農業が出来る星が少ない(ロン・ホープ、紅の艦隊、スペーサー等々)のもあるかもね
仲間にしたリンとヘラー、未配置のまま放置してたらいつの間にかクルーリストから消えてた
火星にもタイタンにもベクテラにもおらず
メインミッションスキップした世界線ともつれてしまったか・・・
>>2523
自分もずっとベリーハードで周回しまくってるけど、なんだかんだでスターボーンガーディアンが一番使いやすいというか慣れた
そもそも周回してると船作るお金貯めるの面倒くさすぎるしね
射線に入るときは基本ブーストしてれば被弾は最小限になるし、ブーストしながらすれ違い撃ちするようにすれば相手のシールド減衰維持しつつこっちのシールド回復できたりする
慣れてくるとLIST入植おじさんのミッションがギリギリの宇宙船バトル連戦ミッションになって楽しくなる
ただ、メイン終盤右のほうでエンカウントするスターボーンガーディアンVI×3はデブリなし宙域で出くわすとグラブジャンプ逃げするしかない
>>2522
又聞きですが。
1<5<10=11~って周回が進む毎に敵も強くなるらしい。
船長のレベルをちゃんと上げてるならボチボチでしょうが、何かしらの理由でレベルが上がりきらないうちに周回しちゃうと辛い可能性がある…らしい。
>>149
金はコンソールでなんぼでも出せるので同等品作るくらいはできないかな?
毎回建造するのは手間ではあるけどね。
周回時に船を引き継いだという設定で船の建造費用のみコンソールで生み出してれば罪悪感も無かろうと。
これをズルだと思うのであれば不平不満を言わずにバニラ環境でやればいいだけで。
コンソール使えない環境だったら・・・ラーメンでも食いに行ってしばらく忘れるんだ。
>>142
結局この理由で次の宇宙に引っ越した人が不満爆発させてる気がする
>>148
装備はコンソールで生成できるけど船は難しくない?
宇宙戦は隠れる場所がないから同じ難易度でも地上戦よりだいぶ難しく感じるかな。
こっちの攻撃力が最強になっててもベリハだと相手が100発100中位あててくるから方向転換してる間もガンガン削られてあっという間に爆散するのでバランスよく改造した船とそれなりのPSがないとだいぶしんどいイメージ。
パワーコンプ周回してたときずっとベリハでやってたけど宇宙戦は基本逃走して必須の奴は難易度下げてたな
ネタ宇宙船で四角いフレーム型につくって真ん中を空白にしてしまうと攻撃が当たらないっていうのがあるけど、わりとまじでアレが最強だと思う。
9月に発売されてまだたったの4か月やろ。
それでDLCが来ないとか文句言うのはせっかちが過ぎないか。
気に入るバージョンアップが来ないなら遊ばないってんならしばらく置いといて他のゲームしてればいいしMODサイトサーフィンしてたら山ほど色んなやつあるから無限に飽きないぞ。
SKYRIMだって10年たって改良続いてるんだしファストフードみたいなコンテンツの消費したら勿体ないと思わない?
周回時に装備や宇宙船が引き継げないのは残念だとは思うけど不具合だとか怠慢だとかメーカーの勝手な都合だとかは思わない。
そういう設定のゲームなんだし文句あるならMODでもコンソールでも使って自分の考える良いバランスのゲームにすればいいんじゃね?
装備のレジェンダリガチャするためにセーブして何度も何度も同じ敵殺したりしてるほうがよほど変な遊び方してると思うんだが。
装備引継ぎが当然の権利だと思うんなら同じ装備をコンソールで作り上げたら良い。
MS Store(PC)で1500時間とSteamで700時間くらいやってるけど、そのまま進められなくなったことって紅の艦隊の最後のミッションでNPCが一人消えてオートセーブを1回ロードし直した1回しかないんで、なにやったらそんなバグるのか気になるし逆にちょっとうらやましい。
このおっさん、なんで大使館に事前に連絡とらないんだろうか。
無線でも電話でも通信する手段なんていくらでもあるだろうに。
なんだったらそこらの小僧にでも小遣いやって伝言頼んだっていいのに。
もしかして大使館のスタッフ一同から嫌われてハブられてんじゃないのかと。
>>1206
10年位更新し続けていくみたいな話見た記憶、解決してない謎が多いのはあるていど仕方ないんじゃない最初から全部出してしまったらそれこそ終わりだろうし。
今実装されているものだけでも結構な重さだし、まだまだ実装したいこと色々あるけどHWスペック的に今実装するのあきらめてるんじゃないかと思ったりする。
主人公の特徴変えたけりゃ別キャラやればいいじゃん。
そこまでいったらもう別人だから並行宇宙ですらなく今の世界観が破綻してしまう。
>>2510
周回っていうか自分のレベルが上がってるだけじゃないの?
なおチゾルム代表はタスク完了後に自由恒星同盟大使館内へ移動している模様。
(バンガードのミッション「この手の仲間」進行中に確認)
>>2511
どんな夢だったのか割と聞いてみたい。
なんかぱっと思いついた事象が満足いくレベルで作られていないと限界だの作り込みが甘いだのメーカーに瑕疵があるかのような物言いする人いるけども、限られたリソース内で取捨選択した結果なんだからぐだぐだ難癖つけんなよと思う。
この日食が導入されてなかったことで満足度が下がるとでもいうのか?
>>2517
ゲームの限界はちょっと主語大きすぎない?
>>2517
サブノーティカは日食で暗くなってたし、ゲームの限界というより作りこみが甘いだけかと
例えば気温だって、同じ星の中だと昼だろうが夜だろうが氷原だろうが荒野だろうが全く変化しないし
少し前に日食の話があったけど、結論から言うとゲーム内では地球で見るような日食は再現されないことが判明した
https://imgur.com/J4PZTNo
https://imgur.com/xtWaEAJ
画像はマサダVIIIで撮影
たまたま重なりそうだったのでしばらく観測してたけど、重なるギリギリまで恒星の光がしっかり見えてて、重なった瞬間にパッと真っ黒な点になる。
そして少しズレるとまた恒星の光だけが見えるようになる。
一般的に言う日食のように、ジワジワと欠けていって少しずつもとに戻っていくという過程は存在しないようだ。
陰に入ったからといって周囲が暗くなるようなこともなく、ゲームの限界を感じたわ。
ウラル転がしたら進行不能バグを起こしたトラウマがあるから、試したいけど試すの怖い……
>>2515
現状dlcもmodの情報が何も来てないまま時間過ぎてるからしょうがない…
12月の時に詳細なロードマップを出してたらまだ違ったかもしれないけど…
スタキャンも更新脱落して、もうここくらいしか最新情報を体系的に得られるような場所がなくなってしまったなぁ😭
>>8
スパイダーシルク、って名前がかっこいいですよね。
食料品が高いという話が出ていたが、状況証拠として異星生物から直接食えるものがでないことがあげられる。
例えば、生肉のようなものがでない。(出てくるのは資源)
貧民街にあたるウェルでさえ異星の~とつく食品がほとんでないところをみると、相当加工(調理)しないと異星生物はうまく消化出来ないんじゃなかろうか?
地球由来の培養品を使う以上、その手間費で食料が高騰していると、思っている。
銃などの工業製品は資源は豊富、機械で自動化と大量生産で値崩れしている、とか。
>>2510
最初の頃はシミュレーター全クリアで手軽に5万もらえたのにできなくなって悲しい
適切に処理すれば美食の喜びやアミノ酸を生産できるのではなかろうか。
ほら、21世紀の地球にもしょっつるとかヌクマムとかあることだしさ…
半分雰囲気ゲーじゃないこれ。
面白いって思える日と億劫で苦痛な日の差が他ゲーより大きい。
スターフィールドやったあとすぐにスト6やるとめちゃくちゃおもろいもんな。
ウラルぶっころルートだとイモジェン・サルゾがインフィニティの研究員と接触して中を自由に歩き回れるIDとか変装用の制服とかを用意してくれる(一般棟のロッカーから自分で取らなきゃだけど)
おかげで地獄の様な潜入ステルス任務がくっそ楽になったわ。
オーバーシーアプログラムまでは普通に入れれるし試作ニューロアンプを手にするまでは無警戒自由。
後はダッシュでエレベータまで逃げ切れば終了っすよ。
これが本来のルートなんじゃないかってレベル。
はんぺん、ちくわ、かまぼこをミキサーにかけてパウチに詰めたら再現できると思う
そのままだと大好物なんだけど混ぜると自分は臭くて食えたもんじゃ無かった
>>52
結局権威と歴史を除くとホープタウンとネオンに叶わないただの古い都市だならな
原文のLife forcedは「命を無理やり(吸い尽くしてやる)」みたいなニュアンスがあるので、能力にピッタリな名前である
誤訳とまではいかないものの、和名からもっとこう元気玉みたいなものを想像してたら遠隔吸血鬼で戸惑った方も多くいるのではなかろうか
このキャラのお陰で、ネオン=新宿から難波にかわってしまった。
ゼノヤキ売ってるし、住民の服装が原色だし。。。
“カ”を抜くと完全に下ネタにしか聞こえない名前なのが売り上げ悪い原因なんじゃ……?
ここのコメント欄を見ると、サムがニューアトランティス(ウェルを除く)をちょくちょく褒めちぎる理由が分かる気がする……
バンガードオリエンテーションホールで「UCのプロパガンダじゃねえかよ」と批判的だった彼が「NAT良いなあ」とか言うのは、生い立ちも手伝って地元に嫌気が差していたのもあるのかもしれない
なんだか上京したての若者みたいでかわいいな
クエスト完了後、レシピを反映させた飲み物が店に並ぶ…わけではない。クマールは「上層部に売り込むチャンスがなくて商品化できてない」と言い訳する。
各メンバーの部屋はそれぞれの個性が表れていて面白い
ロッジではメンバー同士の会話も漏れ聞こえてくるし、冒険の合間に一休みがてらうろうろしてみるのもいいかもしれない
パラディーゾにあるコーヒー店「カフェラックス」の店員。「お茶泥棒」のクエストを依頼してくる。
パラディーゾにあるコーヒー店。他のコーヒーチェーンと違い、完全オーガニックなのがウリ。
だが売り上げはイマイチらしく、隣にあるトランクイリティーに押され気味とのこと。
店員のクマール・シャーマから「お茶泥棒」のクエストを受けられる。
パラディーゾのミニクエストで、依頼者はカフェラックスの店員であるクマール・シャーマ。
トランクイリティーのソムリエが休暇でパラディーゾに来ているので、開発中のレシピをくすねてきてほしいと依頼される。
クエストマーカーのついた人物からレシピを入手してクマールに渡せばクエスト完了。
ベセスダが生み出した "Slag Steel" という謎物質は計4箇所で言及されている。
ゼニアジ側もまさか一過性の誤記ではなく本気で間違えているとは思わなかったんだろう…
ロード画面で見る横顔の女性なのだろうが、ちょっと老けすぎな感が否めない。
熟練の探検家のバレットの対比で信念と情熱だけは一人前のうら若き女性を出したかったが、ポリコレ圧でこうなった感がある。
>>4
ヴォイドフォーム使ってからS.T.E.V.E.飲めばこのスキルでめちゃくちゃなるで
スターボーン相手にすら有効なので
当たり前だが人形相手にする場合はどんな戦闘系のスキルより強い
前世がウェイストランダーやドラゴンボーンだと古臭くボロく雑多な感じがすごく落ち着く
昨日ウラルをこの手でぶっ転がしてやってとても満足。
もっと怒られたり不利になったり逮捕されたりするかと思ったがさすがリュウジン何ともないぜ。
古くても片付けていれば良いのに。
ガラクタは落ちてるし生ごみみたいなのもそこら中に積み上げて放置。
住民は貧乏や待遇に不満で愚痴ばかりか、どちらの家が由緒正しい移住民かのマウントの取り合い。
UCを見下してこき下ろし、自分たちは自由と誇りがあるとか言う口で評議会に忖度しなきゃレンジャーもやっていけない。
良いところを探す方が困難。
日本語の名づけだと前の方が修飾で後ろの方が分類?名
ホタルイカはホタルの様に光るイカ
キツネザルは見た目にキツネの様な特徴のある猿
サメクジラならサメの様なクジラだろうし
クジラサメならクジラの様なサメだろうかと。
第1部隊は新設された傭兵部隊であり第1機甲部隊はニーラでほぼ玉砕に近いため
実際の構成は第1機甲部隊に関わりない傭兵だらけであると思われる
>>1205
結局ユニティがなんなのかとか聖堂とかアーティファクトの目的は分からずじまいなのが痛いと思う
考察とかしようにも根幹が何一つとしてわからないからある程度のところから話が中々広がらないんよね
サメなのか、クジラなのか?
ひょっとすると、ヒレはフカヒレの様に食べられ、身はカツレツやスシに出来るような、そんないいとこ取りの異星生物だから、こんな名前になったのかもしれない
>>63
実際初めて訪れた時自分も「なんか臭そうな街だな……」と思ったので何も言い返せんかったわ……
ロックの周囲は古き良きアメリカの風情ある石造りだが、なにぶん空気が黄色がかってるのと、宇宙港から降りるとすぐ水溜りに出くわしたり、そもそも事実として水が汚染されてたり犯罪の匂いも絶えない(主にラレド本社)ので、設定上でもあらゆる意味で臭い街なのだろう
>>76
あれから何度か試してわかったけど。
片方の世界救って探査機止めて目覚めたところでは未発見の聖堂+1なのに、ニシナ研究所から出たタイミングで何故か更に+1されて結局どっちでも未発見の聖堂が+2だった。
>>7
メーテル「今日の私は機嫌が悪いのよ!!!」
とか勘弁してほしい
資源輸送者ついたパックとヘルメットを手に入れたので試してみたけど
複数部位についても効果25%だけだった。
>>1197
発売の頃に色々検索してベセスダ系色々やってて動画の雰囲気が気に入ってStarfield動画出してた人をそこそこ新しく登録したけど殆がクリアまでやってたよ。今は一部はESOのコンソール版やっててそれ以外の人は別ゲーやってる、発売前はめちゃめちゃ盛り上がってたのに一回クリアしたらStarafieldのスの字も出なくなってしまって悲しい。
動画だしてた10数人のうち2人が途中で更新とまってしまったけど他の人は全員ユニティまでは動画出してて、2周目までやってた人はその中でも一人だけでその後も継続的に動画出してる人は一人もいないな。
知り合いでやってる人がいなかったから同じ話題で話したくてある配信者のディスコ参加してるけど、ESOやFallout76なんかはちょいちょい発言あるのにStarfiedl関連で発言する人もうほぼいないんで、もうここが唯一の場所になってる。
>>6
黒衣に身を包んだ謎多き金髪美女がいないならば……船長自身が彼女になることだ
素性:ファイル不明
特徴:外向的、共感、宇宙
アパレル:ヴァルーン大使のスーツ
防衛システムの宇宙服欲しさにランダムイベントで出てくる彼等の船を襲ってて気付いたことだが、防衛システムの宇宙服を持ってるクルーがいる船はエクリプティクと戦闘する場合にしか出てこないみたい
紅の艦隊・スペーサーと戦う防衛システムの船に移乗攻撃仕掛けても乗ってるのはセキュリティと警備隊のクルー(+警備隊の船長)で宇宙服は全員スターローマーしかドロップしない
>>8
ほっといたら海中の巨大肉食魚に食われる様が見えたりしたら割と楽しかったかもしれん。
>>6
サラがいるだろう
あれで満足しなさい
>>4
恒星間旅行もできる、衛星軌道上から地上の鉱物資源分布まで把握できる科学技術があるのにちょっと暗いと手元も見えないってどういう化学進歩したんだよってなるよな。
ヘルメット内のライトで顔照らしてる場合じゃねえぞこらと。
これを使ったときに範囲内にボンベがあると一斉にガス漏れを起こしロケット花火と化す
>>5
金髪美女のコンパニオンも同時に追加してくれ!
>>1165
初めて宇宙で戦闘をした時にスターラスターだって思ったよ。
ナムコすげーな。
ただ、Eキー長押しで離席するのは、カスタムで変更させてほしい。
名前の元ネタは英語で超新星爆発を意味する。大質量の恒星が核融合をやり尽くした時起きる大爆発であり、「星の死」とも形容される。
この大爆発のエネルギーによって重い元素が生まれ、惑星や我々人類の体を構成しているとされる。人類は文字通りに星の子であり、スターボーンなのである。
しかしパワーとしてのスーパーノバは無差別に星が産んだ生命を殺戮する。やっぱりスターボーンってクソだわ
>>53 >>54 >>55
入る前のインターホンで「この研究所以外から救難信号が出てた可能性はあるか」みたいな選択肢を選ぶと、「それはない、この惑星には自分たちだけだし、信号が出てたら自分にも聞こえるはずだ」というようなことを言う
これは主人公にしか聞こえなかったということなのか?それとも、彼らが研究所の中=ラファエロとの平行宇宙にいてお互いに干渉できなかったから?
>>4
ママを剥製にされた少年に永遠の命を得させるためにユニティへ導くクエストが追加されそう
マシュマロボディにエンハンス!した船長や、アンドレヤにこれを着せてお尻を眺めるのが最近のマイブーム
このクエスト中、ニシナ研究所の面々は全員不死属性であり、しかもいくら攻撃しても敵対しない上、同行もないのでコンパニオンの好感度も下がらない
遠慮なくヒューズさんのけつあなを10個ほど増やさせていただきやした
拠点や家で自作することもできる
実用性に乏しいのはその通りだが、秘密結社感を演出するのにはもってこいの雰囲気オブジェクト
航行計画を練って陰謀を企てる黒幕的なRPを楽しむのも一興
海賊側でクエスト終了後、ボスが忽然と姿を消す(ことがある)
乗客を乗せた状態で一般市民や警備隊の宇宙船を撃破すると、乗客が敵対し船長を殺そうとしてくる(そこで返討ちにすると当然ミッション失敗)
また、時折りミッションが完了しても居座り続けるバグもある。コンソールを使って宇宙空間に放り投げても、いつの間にか戻ってきたりする。江田島平八かよ
これと居住区画を加えて快適な旅客船を提供するRPはなかなか楽しい……
と思いきや、見敵必殺の我が船長は星系に存在する全ての敵船を撃墜せねば気が済まず、乗客の皆様には生きるか死ぬかのスリルある旅を提供することになってしまった
戦闘やステルス以外でも地味に役立つパワー。デカい宇宙船を作った際のクルーの居場所探しや、タクシーミッションで降りてない乗客がいないか確認したり、サバイバリストがちゃんとついて来れているかなど、用途は幅広い
>>46
戦時限定ならアリかもしれん
ただ便利な闇艦隊になるので手放したくない人が出てきそうなのと、平和なので解散ですに従うわけ無いので机上の空論
>>101
結局紅の艦隊はその貧民から略奪しているわけで(弱くて殺すのが楽だから)
貧民たちの希望というよりは貧民たちの終着点では
>>41
すごい
蛮族に称号とか財宝与えれば言うこと聞いて便利だろってやった結果崩壊した歴史上の国々を見てるみたい
人は過ちを繰り返す
ここで何をしても犯罪行為にならないので市民も傭兵も撃ち放題のキチゲ解放ができる良い場所
ランナーズラッシュも大量に持ち帰ろう
>>2
紅の艦隊所属だった時に海賊だと名乗ったら壊れてるはずのグラブドライブを起動させて大慌てでグラブジャンプして逃げていったぞ
何らかのフラグ管理かランダムで反応が変わるのかも
>>14
ちょっと良い事書くじゃんと思ったのに最後の一文で台無しだよぅ!
スペルはTerra Brew。「大地で育ったコーヒーが味わえます」みたいな思いが込められているのだろうか
長く宇宙空間で過ごすことになる職業の人々は、テラブリューを飲んで大地の恵みを感じるのだろう
なお船長はテラーモーフからブリュブリュした遺伝子触媒でゲテモノ料理を作る模様
生徒たちからの質問に俺は海賊だぞと答えるとちょっとしたジョークと受け取られる。たとえガチで紅の艦隊所属で200kgもの摘出された臓器を密輸中の船長でも、ジョークと受け取られる。
ウィットモア夫人は危機感がないのか、あるいは誰が相手であろうと撃墜する凄腕パイロットなのかも知れない
ヴァロで受注可能なサブクエストで、ファヒーム船長に成りすます場面において、会話中に「スラグスティール」なるものが登場する。
一方で、ファヒーム当人から預かったスレートには「鉄鋼スラグ」とある。
統一感無いけど、これもしょうがないんかな…。
マネキンバグはスカイリムから変わらんか
彼女から要求される鉱石はリチウム、バナジウム、プラチナの三種類。
彼女に協力してあげたい船長は貨物に積んでおこう。
>>42
ファシリティのPCに「生まれか育ちか…」みたいなことが書いてあったな
損傷してて全部は読めなかったが
何にせよ楽しみやわ
今月中に情報欲しいね
>>1142
TESで馬が実装できるんだからバイクくらいは欲しいわな
総督評議会にへつらう態度、第1機甲部隊出身にも関わらず収監されるどころか同盟保安官という要職就任
絶対パクストンのぶち殺したいリストの上位に入るようなことしてるだろ
>>5
死体なら良いが、生きたままディサイプルズくんが海に落ちていて大変だった。
目的地マークが海の上なのでバグったかと思ったらホントにいた。
船長慌てて殺しに行ったが海の上では攻撃できず宇宙港に戻り射距離98mで狙撃して始末した。
武器の射程の外まで流れていたらどうなったのだろう?
https://i.imgur.com/CDjfUU9.jpg
>>1197
青木瑠璃子(声優。コラ・コー役で出演)がユニティまでちゃんとプレイしてるぞ。
あと途中だけど「TESまにあ」の中の人も最後までやるんじゃないかな。
>>2
ツケ溜め過ぎた人の末路
>>1197
youtubeチャンネル登録者数4000人程度の雑魚投稿者だがStarfieldで動画作る予定でSteamで購入した、そして結果動画は1本も投稿してない
ここで書くことじゃないのは分かってるが悲しい
>>64
埋もれた聖堂に行く前の会話で、ハンターにもエミッサリーにもつかない選択肢にしたら好感度が上がったよ
ハンターに好意的というより、エミッサリーに反感を抱いているのかもしれない
>>13
終了したベクテラに戻るクエストのログで、
「リンのところに戻る」の次に向かう地点にある
「墜落した船」の場所でずっと待ってる。
ニューホームステッドはクルーにして未所属の場合だと思う。
国内だけ見ても何人の実況者がクリアまで遊んだろう。私の知る限り解説系じゃないゲーム配信者は全員リタイアしてる。(falloutやSkyrimはストーリークリアしてるのに)
中は無人で医療用ロボットとタレットがいる。近づくとどちらも敵対してくるが、少なくともコードを回収するまでは一般人扱いらしく、倒すと「殺した一般人の数」にカウントされる。
この数を増やしたくない場合、コンパニオンは置いていこう。
なお、一部のタレットはPCで制御できる。医療用ロボットは素手でビンタしてくるだけなので、あまり脅威ではないかもしれない。
宇宙船の名前。スターシード作戦の一環で、暗号化されたコードを回収するために乗り込むことになる。攻撃はしてこない。