- 今後のStarfieldに望むこと
>>2043
そりゃあ惑星ごとに時間の体感速度違うし、なんだったらその惑星の反対側で夜と昼なんだしいちいち現状に合わせてそれぞれ別個の生活パターンとかやってられるかってなる。
宇宙船の中だったらどこの時間に合わせるんだってなるしな。
結局有無を言わさず銀河標準時でってなりかねない。2045.名無しの探検者2026年03月20日 14:58 - Starfieldなんでも雑談
フリーレーンで出来るクルーズモード、全速で惑星にぶつかったらどうなるんだろう。死亡時みたいに宇宙船粉々に砕けるんかな。そうなら手あたり次第色んな星にタックルするわ。欲をいえばそのまま地表に放り出してほしい
7105.名無しの探検者2026年03月20日 13:51 - 今後のStarfieldに望むこと
>>2042
細かいこというと
同行してないコンパニオン=待機中なんだから動くな。撃たれても動くな。
同行してない=コンパニオンでないクルー=勢力ミッション中とかなら半数だけ休暇=半舷上陸ぐらいが適当か? 平和な時なら、まあみんな街に出歩いても=全舷上陸でもいいか。でも未開惑星では哨戒してくれ。かな?
コンパニオンでもクルーでもないときは今だってみんな初期位置でくつろいでる。2044.名無しの探検者2026年03月20日 13:05 - Starfieldなんでも雑談
自認ハンター的には追加されたアフェリオンとか言うイカしたレーザーライフルが嬉しいんだがその話題はないのか?
7104.名無しの探検者2026年03月20日 12:17 - ピストル
>>3
レイザーバックは一発の威力も弾の値段も高く、一方で連射が遅いので近距離の撃ち合いより隠密狙撃に使ってるよ。ちゃんと狙撃に使えてるよ。バイナリートリガーにもできるけど弾がMOTTAINAIのでしてない。8.名無しの探検者2026年03月20日 11:17 - >>新着コメをもっと見る
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やたらとビールが見つかるロケーション。
作業スペースにも未開封のビールが大量に置かれているが、まさかビールを煽りながら研究をしていたのだろうか?
リュウジン・インダストリーズのミッションボードをいくつかこなしていくとスタートするミッション。イモジェンが主人公のオフィスに伝言をしてくれる。
マサコからの指示で競合他社から新型の設計図を奪う。
>>4
AUは一応このゲームでも使われていますぞ
星系マップを開かずにマーカーにレティクル合わせて別の星系に移動する際、xxxxAUと表示されますぞ(桁数がデカすぎて訳分からんですぞ)
ちなみに同じ星系内の別の星へレティクル合わせるとLSと表示されますが、Light Speedのことでしかね?
日系企業リュウジンの社員が身に付けているためか、どことなく和服っぽい、というかジェダイっぽいデザインである
>>2
必要と思えば自分で貼ってもいいんですよ?
1周目ループも認識してる上位存在が来い
ハンターも周回しか認識できてないから、所詮はその程度よね
素性と特徴増えないかな(1周目ばかり何回も遊ぶ民)
>>2
タグ
キャラの顔貼らないと誰かわからないから意味ないよなキャラ辞典
>>24カボットコクピットの階段を有効にするなら直後の上下にハブを繋ぐから、1ハブずらしは効かない
エクリプティク・クレイモアを素材に何度も組み替えたが、一度梯子が出来てしまうと、コクピット直後の梯子は消せても、後ろのどこかが梯子で繋がる
梯子消せたのは1度だけ、同様に組んでも再現できなかった、手強いのな
>>104 - >>113あたりのパワーリンクについてだが
繋がなくても動くからそういうもんだと最初は思ってた
しかし、全体の電力足りてるのに動かない掘削機があって
そこだけパワーリンク繋いだら動いて、他は繋がなくても動いてた
まぁ、そういういい加減な仕様だと思って臨機応変に対処するしかないな
NG+目前で、まだやりたいことあるからって拠点弄ってると、やたらスターボーン・ガーディアンが周りに降りてくる
近くだと制限付いて拠点の面積が削られてるような気がする
ほんとにウザい
>>48
似て非なるものっていうか『ベセスダゲー』として遊んでて…
シドニアの街のどこかに居てるのかな?
クエストで登場してくるタイプ?
見かけないんだよね
PHYS5、ENGY20、EM10
熱10、汚染空気10
腐食5、放射線0
質量1.20、価値525
説得成功率+5%
宇宙時代のビジネススーツとはこうしたものらしい
等級の上限が低く、高レベル帯では強いとは言えない
某所では序盤最強武器などと書かれていた。当たらずとも遠からずな評価
>>34
まずその二作とは似て非なるものと認識すること
じゃあSF独自の美点はなにか?を探すところ
それが手のひら返しの第一歩だと思う
今つまらないなら今後もつまらないままだろう
>>2
そのトイレはベッド側手前なので、そこに必ずハッチか窓が来るようにして撤去するようにしてる
>>3
工作員なので一般リュウジン社員として振る舞って、本名は隠しているんじゃないかな。慈善活動はともかくスレート紛失というヘマもやらかしちゃってるし……
船長室という名前であるが、クルーが勝手に入ってきてはベッドを横取りする
友情ルートでもねっとりホモボイスで喋りかけてくるバレットにそれをやられると貞操の危機を感じざるを得ない
フアン・ダイユのジェイド・スワン号に使われているのは恐らくコレ
その時はクエストマーカーへの案内に従えばいいのでマシだが、自分で使ってみると迷う迷う
インテリアとしても食堂ハブや居住区画の方がきれいにまとまっている上実用性もあるので個人的にはあまり魅力を感じない……
「アンドレしゃ」って呼んでるのは自分だけだろうか
有毒ガス噴出口に近づかなければならないため、耐性が低い内は肺をやられやすい
報酬に注射器ぐらいくださいよぉ
レネーを始めとして今作はSkyrimやFOに比べて素直で可愛い子供キャラが多くてとても癒される
養子システムが欲しい所だが、周回システムとどう整合性を付けるかがネックである
>>1367
それFallout4のsim settlements2ってMODまんまだなw
>>1378
>>1379
星図の端、めちゃくそに強い異星生物が跋扈してる惑星、空気も無くて灼熱極寒でどう考えても人が住む惑星じゃない、それなのに適当に降り立った宇宙船の数百メートル範囲に民間拠点がポツポツある、なぜか子供まで居る、子供が宇宙服を着てるシーンは俺は見たことない
そんなことより、宇宙での戦闘がどう変わったか報告が聞きたい
埋もれた聖堂ではスターボーンらしい変わった宇宙服を着た集団が、レーザーを浴びせ続ける新種の光学兵器を携えて現れて死の危険を感じたよ。
・・・よく見たらカッターを振り回すマンティスだった。
バユー周りが明らかに欠如してるのは今のベセスダの象徴みたいな事例だけどだからと言ってあんな(雰囲気だけ)壮大な設定をメインにしておいて今更バユーとかをDLCでやるかというと・・・
>>1380
ユニティに行ったんだから、もっとスケールが大きいDLCが欲しい
邪龍アルドゥインを倒して世界を救ったあとに吸血鬼の王を倒すようなDLCは要らない
順序が逆だろうと思う
バユー関係の追加コンテンツはありそうな気がするけどどうだろうか
蟹工船。。。
簡単に性転換できるし見た目も変えられるから、中身重視になったんじゃない?
>>3
ゲイの時点で物凄くクセ強いから。
ノーマルカップルが少なすぎるんだよこの宇宙。
海底に無限に堆積した砂やら泥やらから使える物が見つかれば一躍大儲けできるか利権に目ざといバユーに乗っ取られるかだなあ。
海底油田とかもあるかもだし。
ここら辺どれくらいの深さなんだろうか?
ネオンが建築できてるくらいだから何千mとかではなさそうだけども。
もしかしてフロート構造だったか?
>>3
この技を取得したスターボーンは敬意を込めてハニーボーンと呼ばれるのだ。
上の選択肢の話関係あるか分からないけど、照準項目選択中に下方向選択(PCなら"S"?)押すと、どこにも照準合わせてない状態になるよね。
>>7
主人公は戴天流の使い手だったのか•••
テラブリューとテラーモーフを掛けた名前と思われる
何故か、ニーラのワン・オブ・ア・カインドに、これ着たNPCがいるんだよなぁ。
おま環かしら?
+1 お互い冷静にいこう
+2 解決できる方法があるはずだ
+5 お前が一番のお気持ち表明マンだよ
宇宙船戦闘は対人戦みたいに立ち回りでどうにかできる部分が少ないからな。
敵味方同じような動きしかできないから一人を追えば残りに追われがち。
ネオンセキュリティ事務所で盗んだ禁制品を貿易管理局のハゲに売って得たクレジットでサブロの鉱石を買い金星で寝るを繰り返せばユニティに奪われた資源を取り戻せるので非常に便利。スターボーンの行列が出来ている宇宙もあるかも知れない
殺伐としたアンダーベリーでの数少ない癒し要素である。
ネイヴァとジャスミンもそうだが、なぜか小汚い場所に幸せゲイカップルが配置されがちだな今作
船長はクセの強い奴らとしかロマンス出来ないのに……
>>7
ハウス・オブ・カードで大統領主席補佐官の吹き替えをした方でもある。中年のキャリアウーマン役の吹替をよくする方なので、洋ドラ熟女好き船長に刺さるのも納得である
マッキンタイア補佐官から市民権授与される際、彼女にコレを掛けまくるとMASTビル頂上から落下させることができる(なぜか敵対しない)
しかし真下は湖で、船長が行けない水深まで潜るためクエストが進行不能になるのでやめておこう(一敗)
お〜れ〜はシャイア〜ン♪
自由恒星大将星系〜♪
て〜んかむ〜てきの星系だ〜ぜ〜♪
UC、紅の艦隊は目じゃないぞ~♪
デルガドゼノモ〜フ〜どんとこ〜い♪
メックも〜強いぜ〜、ま〜かしと〜け〜♪
(ウラル以外)穏やかな人物の多いリュウジンの中でも、声色と態度が特に優しい女性だが、内蔵ニューロアンプというユニティさえ超越する超危険技術を開発するやべー人
社内外で流血沙汰が起きても一切葛藤せず淡々と開発を進め成功した時には素直に喜ぶガチサイコマッドサイエンティストである
>>1378
何処にでもいる民間拠点並みに不自然だよなあれ
地球にしてもNASA本部はポツンと残ってる癖に他は全部ただの荒野とか不自然過ぎる
本当に何も考えて無いんだなって
一時離脱がキーになってる可能性はあるな
2月のアップデートの時に覚えてたら試してみるか
>>32
そもそも最初の時点で必須とは言ってないしな
コメント9の「必須系」に対する「必須ではない」という反論でしかない
コーチマンの項目にもあるが、埋もれた聖堂での戦いの際、敵スターボーンが内なる悪魔を使用してくるためこの凶悪威力をこちらが浴びる羽目になる
しかも敵船長は複数出てくるため激しい処理落ちと音割れ、最悪CTDする
鼓膜とPCを守るため、ウラジミールとタイマンした後は別の武器にすることを推奨する(一敗
厳密には、地表重力は万有引力から遠心力等の反対の力を差引いたモノを指す
また単に質量がデカければ重力も強いというわけではなく、距離の二乗に反比例して弱まる性質があるため、密度と自転周期に大きく左右される
例として、天王星は地球の14倍以上もの質量があるが、密度は2割程度しかなく表面重力は地球より弱い。
一方金星は地球の8割程度の質量だが密度は9割程度あり、天王星よりも表面重力が強い
このゲームでもその辺はしっかり設定されており、巨大ガス惑星でも重力がアキラより弱かったりする
>>110
わかるわかる
ベリーハードの高レベル帯は宇宙戦闘が狂ってるんだよな
スターボーンよりその辺の雑魚の方が強いんだよ
スシやソバが溢れる世界でオムスビウムダガーと読み間違えたのは私だけでいい
辺境惑星の辺鄙な洞窟にも何かしら人の手になる物が置いてあるのはどうかと思うよ
地球の変貌も速過ぎる、もっと色々残ってるはず
>>30
ナイトシティには雰囲気しか似ていません!
ベセゲーにありがちな船長のせいで大惨事になる可哀想な街です!
エアロックは動作が速いものと遅いものの2種類がある。恐らく前者は戦闘のテンポを損なわないためのゲーム的都合を考慮したモノであろう。本来エアロックは急激な気圧の変化による人体や機器の損傷を防ぐ役割があるので、ゆっくり動作している方が普通なのである。
また、塵の排除や病原体の漏えいを防ぐ為にも使われる……のだが、シドニアは内部も粉塵地獄だし、感染症を扱うクリニックの区画は二重扉ですらない(その上警備兵は船長の嘘や賄賂で簡単に通してしまう)
船長が何もしなくても、スターフィールドでは星の数ほどの労災が起きていることだろう……
紅の艦隊/UC防衛システムのルート派生で「ネオンと対立してヌカワールドよろしく支配地域にする」とか「skyrimみたいに失脚させて執政官の首をすげ替える。誰にするかは派閥クエストの進行具合とかで増減」とかあってほしかった
>>120
別の拠点で再発した。
https://imgur.com/VwBsna6
画像の通り、監視塔や照明が円の外に設置された状態になっている。
怪しいトコ検証してみた結果「ラグマット等にビーコン乗せると色んなとこに設置出来る」という小技を使用していたのがアウトだった。
A拠点でマットに乗せた状態でビーコンを移動させた後に別の拠点でビーコンを移動させてA拠点に戻ると、移動したマット乗せビーコンを中心に拠点エリアが再設定されてしまうようだ。
それならばと元々ビーコン設置した場所にマット乗せビーコンを移動させてみたら、エリア円の位置はほぼ元通りになったが今度はビーコンを動かすと増殖するようになってしまった。
https://imgur.com/7XW4vbk
これはもうダメかもわからんね。
想定外の操作をした自業自得なので仕方ない、同じようにビーコン移設してる人は気を付けてね。
>>11
まあそこはゲーム的な都合だろう。
律儀に全元素分出しちゃうとややこしいし殆ど使われない素材とかも出てきちゃうので。。
>>35
一応メインで訪れるNASA基地のヴィクター博士の死体近くの博士のログによるとアーティファクトの影響で並行世界の自分から「グラブ・ドライブの方程式を教わった」とあったのできっかけはアーティファクトであってもグラブ・ドライブ自体はコロンブスの卵みたいに理論さえ解ってしまえばアーティファクトの力に頼らず当時の地球の技術や素材で作れるものなのかなと思ってたわ。
それであれば即ち作中世界で民間レベルまで普及してるのも説明つくし
本作にはリライアントメディカルを始めとして多くの医療・研究施設があり、大抵製薬ラボが置いてあるので、医師から買った材料をその場で調合できて便利
薬中の蔓延に胸を痛めるマニング医師のそばでオーロラを大量生産するのはとても楽しい
サンダーバード2号に似せたくてカボットにノバ・カバーでそれっぽい丸い船作ったんだが、背中の丸いカバーと翼のパーツが足りん
スターフィールドはベセスダが情熱を注ぐプロジェクトであり、
Morrowindが登場する前から彼らが作りたいと考えていたゲームだということを何年も聞いてきた。
もしこのゲームがベセスダの情熱を注いだプロジェクトだとしたら、彼らは情熱を失っていることになる。
今後TES6を出すにあたって、情熱をもってゲームを作成することを今一度思い出し
以前の「ベセスダの魔法」を取り戻す事を望みます。
ガガーリンのバンガード採用担当者ジナイダ・カイパースから受注できるミッション
地元組織に新兵の募集資料を配る
宗教は価値観のOSみたいなもんだから、ほかの環境に放り込めばバグるよなってのはよく分かる
>>38
むしろ問題が見つかったので見送りましたと内容が減る可能性の方が高いという
>>1374
コンプライアンス意識もばっちり、流石は宇宙時代の労働者
熱0、汚染空気0
腐食0、放射線0
質量0.20 価格38
自由恒星レンジャーの勢力ミッションにて入手できるレンジャー補佐官の制服とセットの帽子。
PHYS5、ENGY15、EM15
熱15、汚染空気10
腐食0、放射線0
質量1.20、価値225
リロード速度+5%
自由恒星レンジャーの勢力ミッションにて入手できるアパレル。
レンジャーのデュエルウェアと色ちがいの制服。
ミッション分かたれた忠誠心に登場。
ヴァルーン家の連絡員。アンドレヤとは浅からぬ因縁がある様子。
まだこれβ版で完品ではないから(小声)
完品アップデートで何か来るかもしれないじゃあないか!(小さな希望)
ウラジミールから別荘の話を聞いて行くのが通常の流れだが、話を聞かずともロケーションは最初から表示されているので、チュートリアルが終了次第向かうことができる。
セキュリティ1は忘れないように。
やはり爆発…!爆発は全てを解決する…!
>>31
とても悲しいことにその意見は正しいかもしれない、ただFalloutやSkyrimを合計で4000時間以上は遊んできたベセスダファンとしてはやっぱりStarfieldにも諦めがつかない、将来手のひらを返せる日がくるといいなと思っている
普通にバグフィックスですって予告しとけば良かったのに
なんかずっとプロモーションがおかしいな
日本でもインド・ベンガル・ネパール料理店で実際に食べることができる。
ダールカレーという表記でよく見かける。
確かにトマトが入ることもあるが、大体は鷹の爪か生の赤唐辛子がちらつく赤色の正体だったりする。バター(あるいはギー)の代わりにマスタードオイルが用いられたりもするが好みが分かれる。
お腹に優しく栄養価も高いので風邪引きの定番のメニューでもある。
しかし個人的にはマスタードオイルと玉ねぎが合わさると石油ストーブみたいな臭いがするので、筆者は子供の頃からよく食わされていたのだがあまり好きではなかった。
以上本編とはあまり関係のないリアルでの話でした。
https://open.spotify.com/track/71JhGs2fJMaMbdFjTskdFs?si=8ac5568607f9433a
そういやグラブドライブがあればウラシマ効果なんて発生しないのか……
と聴いててふと思った
聖堂が八十八ヶ所あれば宇宙お遍路なんて言われたりしたのだろうか。
250時間やってて初めて知った💦
照準システムの次のランクを取ろうとして、ん?照準モードってなんぞ?となってたどり着いたw
ユニティに入るか入らないか選ぶのはプレイヤーだからニューゲーム+でリセットしてもいいよ
ただ400万IDのバグはさっさと直してくれ
なんで早期アクセス分も含めて高い金払ったのに途中で探索を止めないといけないんだよ…
ガガーリンの医者。
両親が採掘者をしていた地元民。
人助けが好きらしい。
スペリオール級もクエストクリアなどで貰えるのでレベルが高いなら粘ってみてもいい。
今ふと思ったのだけど、この腕時計ってユニティしてもついてくるよな。
バレットからもらうシーン飛ばすわけだし。
仮に”私”がいる宇宙だとそいつがバレットからもらってることになる?
ガガーリンの雑貨屋クリントが販売しているアーバンイーグルのユニークモデル(レア)
チタン製で軽い
ガガーリンで雑貨屋を営む老人。
かつてメックの生産で活気があったガガーリンを懐かしんでいる。
「意図せず」なのは問題なので実装するならちゃんとした方法でやるんだと思うんだよね。
それが今回時間が無かったのかも…そもそも考えてない可能性もあるけど。
自分の場合、船長除き乗員は死んでて船長も無抵抗であっさり確保できた。
なお、船長は船を登録しようが乗り換えようがその後もデュマに居続けるらしく、
今もデュマに乗り込むとコックピットで出迎えてくれる。
>>1372
仕事の内容ってそう簡単に教えることは無いんで、自分はそういうことだと納得してる。
>>165
その最初のイーオンすらベクテラに降りたら武器ケースに入ったまま置き去りになってるけどねw
>>6
そうだね
パック固定じゃないかもしれないけど、メインの報酬で何度かコンステレーション関連の装備が出るはず
等級もレベルに応じて変わる
俺は一周目で無印パックと上級もらって、二周目の最初でスペリオールもらったと思う
アプデとかDLCでコンテンツの拡充はされてくと思うけど、ゲームの根幹部分がガラッと変わるようなことはないだろうから今の状態がそもそも好きじゃない人は不満とか要望を書き込んで時間無駄にするより、他の入植地を探したたほうが有意義だと思う
初めてユニティしたけどクエストの敵も最初から強くなるんだね。
他宇宙での主人公が大体ロッジにたどり着けずに死んでるのも納得だわ。
イーオン一丁、レベル一桁で上級マグシアー持ちの海賊キャプテンに敵うはずないな。
批判の声が絶えないStarfieldだが宇宙船の要素は楽しいと思う、アプデでもっと伸ばしてほしいな
StarfieldはAdoring FanじゃなくてGlarthirをリブートすべきだったな
>>1372
ぶっちゃけしょぼいテントで暮らすくらいなら乗ってきた船がそのまま住まいになる植民移住者仕様の船とか有ったら便利よな。
長居しないならいちいち地上構造物設置するの無駄だし。
貨物庫に直結する大型ベイで工作車両もらくらく出入り!資材搬出入もはかどります。
大容量リアクターと外部多目的配電盤で設置物の稼働も余裕を持ってサポート。
一家族が十分くつろげる長期居住空間に各種研究工作設備も完備。
不整地への着陸も可能にするフレキシブルギア。
危険な生物や不埒な輩を寄せ付けない全天候地上空中対応の自動タレットを全方位配置。
ヒートリーチは許さない!専用化学毒素でシャットアウト。
ウォルターのとこに提案してこようかな。
>>1371
一応話しかけると何かを採掘してるとか仕事してるみたいなニュアンスの会話する時はあるんだよね。
でもじゃあそれがどこからの仕事でどういう内容なのかとかいう膨らみが無いから薄っぺらいのには変わり無いんだが。
別に実際の資源ポイントに沿って出現する訳でもないし、極限環境なのに超簡易なテントみたいなのに子供まで引き連れて住んでる意味も分からない。
>>2655
例のゴーストも影響受けるのかが気になってる
サイバーパンク2077のナイトシティにそっくりよね。
ナイトシティがいける人は大満足じゃない?
ゲームの重さはナイトシティよりマッチョだしね。