コメント一覧

  • 調査が面倒くさい
    個人的にジェミソンより面倒
    水中動物2つ、しかも水場が限られてる…

    6.名無しの探検者2024年02月06日 08:20

  • >>2725
    それめっちゃ嫌すぎるw
    ハンターの悪趣味な嫌がらせか?

    2726.名無しの探検者2024年02月06日 03:29

  • ウェルに降りて、エレベーターが開いたら、下着姿(全裸)の自分がいるんですけど、何のバグなんですか(号泣)

    周回2回目スキップ無しだから、あなた?じゃないです…

    2725.名無しの探検者2024年02月06日 00:40

  • 液体個体がいちいち仕訳けなければ格納できないのうは常識でしょう、って言われたら
    じゃあ雇ってるやつらにやらさせろよって言い返したい。

    2724.名無しの探検者2024年02月05日 22:51

  • せっかく各惑星に多彩な動植物があるのだから、調査スキルアップでより詳細なフレーバーテキストが見られる、等あったらよかった

    7.名無しの探検者2024年02月05日 22:40

  • フルオートでは最強かもしれん
    継続ダメージが高耐久の相手も効果的に削ってくれる

    32.名無しの探検者2024年02月05日 21:39

  • >>2722
    輸送コンテナだっけ
    アウトプットリンクの向きが入り組んで貨物コンテナに分別してくんなくなってから使ってないや…
    それも輸送コンテナ自体の積載上限から、ご指摘の通り数十回に分けて入れなきゃなんなくて面倒でなぁ
    なにも考えずワークベンチにぶっ込めた頃が懐かしい…

    2723.名無しの探検者2024年02月05日 20:46

  • バグ修正がバグを呼ぶFallout76状態じゃ、ID不具合修正なんて遠い先の夢のまた夢になりそうで不安…

    28.名無しの探検者2024年02月05日 20:24

  • >>2719
    拠点のデカいリフトみたいなやつ(名前ど忘れした)作ってアウトプウトリンク繋げば、そこから各コンテナに自動で振り分けてくれるよ
    1回で入れられる量に制限があるんで7000もあると何度もやらなきゃいけないことに変わりはないけども

    2722.名無しの探検者2024年02月05日 19:27

  • スカイリム登山部だったので、山登りが楽しいですね。
    できればもっと高い山が生成されてほしいです。

    2721.名無しの探検者2024年02月05日 18:47

  • >>2719
    ネオンの何番倉庫とかいうあれ、シンジケートとか片っ端から排除してるんだしどこか貸してもらえんかなあ。
    ペントハウスとか要らんから。

    2720.名無しの探検者2024年02月05日 18:06

  • なんかいい物置ないかね。
    普段大きめの貨物庫の母船に素材や装備押し込んでて、気分転換に小型船乗ると積算上限超えてアイテムが回収できなくなって困る
    そのための拠点だと思うんだが、最大の保管コンテナでも数百kgまででしかも4種目に分別が必要、7000kgの母船貨物を振り分けるのが手間すぎる…

    2719.名無しの探検者2024年02月05日 16:33

  • >>78
    誤爆気にせずぶっぱなしてたら勝手についてきてたサムにブチ切れられた。
    後、たまに宇宙服を着たメイ・デウィーヌがうろついてたりするので気を付けた方がいいかも。
    つうか姉さん何降りて来てんすか、お店で待っててくださいよ。

    79.名無しの探検者2024年02月05日 15:31

  • スカイリムのMODとかであるイマーシブシチズンとかみたいにNPCそれぞれが生活感のある動きをして欲しいとは思うな。
    いわゆる市民はランダムで歩いてるとか固定で同じ事してるだけな気がして。
    アキラシティの下層民はなんか生活環あるけど悲惨すぎて直視し辛いし。

    1475.名無しの探検者2024年02月05日 15:27

  • SNSで見たけど、フュリアス+腐食+1インチパンチのコダマ拾ってる人いた。
    無改造でダメージ90超えてたから、多分上級。
    使ってみたいけど、コダマで1インチパンチってどうなんだろう?弾が爆散?

    2718.名無しの探検者2024年02月05日 14:42

  • 拠点港だと、シップビルダー使ってなくてもバグにかなり当たってる感じ。
    こんなのに遭遇してる。下に行くほど発生率高め。
    PC、周回でレア宇宙指定の為にコンソールだけ使用(modは入れてない)。
    ・着陸している船に乗り込むと骨組みとガラス部分がずれる
    ・他の本職ビルダーで変更した船の色が適用されていない(船設定画面では変更後の色)
    ・スターボーン・ガーディアンで離陸すると、離陸シーンが無く変な画像が一瞬写る(100%)
    ・ガーディアン以外で離陸すると、離陸直後の宇宙シーンで後退速度500近い状態になっている(少し待てば正常値に戻る)(100%)

    このほかに、本職ビルダーで改造すると船内アイテムが倉庫に入らなくて船内に残り続ける現象も出ている気がする。

    27.名無しの探検者2024年02月05日 14:29

  • 筆者はバグでビセンテがなかに引きこもったままになってしまいウェルのベンダーを実質1つ失ってしまった。
    心配性な方はあらかじめスリとっておいた方がいいだろう。

    3.名無しの探検者2024年02月05日 14:29

  • ニューアトランティスやアキラ、ネオンなどの都市に着陸したらクルー達が船を降りてランダムな場所に移動して買い物をしたり食事してるところを見たいな。
    ずっと宇宙船に引きこもってるのも違和感あるし、都市をうろついてるときにバッタリ会うのも没入感が深まっていいと思う。

    1474.名無しの探検者2024年02月05日 14:00

  • >>2715
    あるある
    こっちはレジェンダリーのビッグバン出たと思ったら上級じゃなく無印でめちゃくちゃガッカリした。上級ならメイン武器確定だったのに‥

    2717.名無しの探検者2024年02月05日 11:31

  • >>10
    お船のゲームとコラボか…

    11.名無しの探検者2024年02月05日 11:14

  • >>2
    クビだ、ナイト

    3.名無しの探検者2024年02月05日 10:21

  • メックの装甲や動力に使ったら多分凄いことになる。
    カエリュマイトビームとかカエリュマイトエンジンとか
    ナノ粒子状にして散布したら戦場が有視界戦闘しかできなくなるかもしれない

    14.名無しの探検者2024年02月05日 10:12

  • 否定的な意見が目立つが、筆者は的として適度な固さを持つモーラ相手に装備の火力試験に活用させてもらっている。
    長射程の爆発武器を誤爆気にせずにぶっぱなせる。

    78.名無しの探検者2024年02月05日 09:46

  • 加えてレイシャさんは自らカウンターで接客しており、常に人が居るので検知されずにスリ盗るのが難しい
    リュウジン社員の船長は支給されたデジピックを使おう、一本余って着服しても横領にはならないので安心だ

    2.名無しの探検者2024年02月05日 08:11

  • 私事ですが、トロフィーコンプしたらモチベが下がりました。
    スカイリムの頃はそんなことなかったのだけど。
    新キャラでやり直すかな!

    2716.名無しの探検者2024年02月05日 07:16

  • アセレスって飼育できないん?

    206.名無しの探検者2024年02月05日 03:50

  • 最新アップデート配信:バージョン1.9.51で修正されたようで、透明ではなくなっている。スキャナにも反応するし、星要素感知で検知も可能。撃てば当たる。
    見えていなかったのはバグだった模様。
    但し、空中で停まる現象だけは継続していて、宙で停まっている状態で倒しても落ちてこない。

    7.名無しの探検者2024年02月05日 02:31

  • エレオス静養所のミッションで行くことになる洞窟で確実に見つけられる。
    他の惑星にも同様の洞窟があるが、テラーモーフがいたりするので注意。

    2.名無しの探検者2024年02月05日 02:24

  • 大量の結晶が生成された洞窟の最奥に眠る海賊(紅の艦隊)の遺体が持っているスレート。
    海賊引退前にひと稼ぎを企み、お宝目当てに洞窟に進入したがモンスターに襲われたらしく、
    忌の際に書き残したスレートのようである。

    1.名無しの探検者2024年02月05日 02:15

  • ニューゲームきついなぁ。
    瞬で消し飛ばされてしまう。
    ベリーハードでやってるせいもあるけど。

    173.名無しの探検者.2024年02月05日 00:20

  • ドッカー位置が武器庫なのは確定っぽいので、サーペンティスで移乗攻撃による武器稼ぎをする場合最優先で狙うべき。
    ユーロジーなどの大型船は船内の広さ相当の数の敵が出現するが、それらよりは小さいが武器庫を備えるリベレーションの方が武器を多く入手できる

    4.名無しの探検者2024年02月04日 23:50

  • ようやくフラッシュライトの距離制限を撤廃するMODが登場したぞ
    ロードオーダー次第でリテクスチャMODとも併用できる
    これはいいぞ
    探索も捗る 戦闘もしやすい

    78.名無しの探検者2024年02月04日 23:49

  • ユウコ本人の記事を探してたらコーヒーの記事しかなかった
    幹部なのか?

    4.名無しの探検者2024年02月04日 23:40

  • 新キャラではじめて美食学取ってみたけど。
    他の研究樹素材と違って素材に「 xxxx(組織)」みたいな表示がないからどれが対象なのかすごく分かりにくいな。
    スキルランクは単純な作成個数だから簡単にレベル4になるんだが研究のほうが他のと違ってそこら辺回ってたら勝手に溜まってる系の物があまりないので目指して素材探す必要有るのがちょっと面倒だった。
    Lv200超えてポイント余ってたから振ってみたけどこだわりないなら他優先してよかった気がする。

    18.名無しの探検者2024年02月04日 21:51

  • >>1472
    とても面白いと思うのだけど、周回するときにこいつとこいつは二週目行く、こいつは一週目で外す、代わりにこいつを、っていうのを何度もやったらもうフラグ管理が訳わからん事にw
    さらにはそれぞれに”あなた”的存在まで絡んで来たらコンステ全員サラになるまでユニティ回すとか訳わからんプレイまでできそう。

    1473.名無しの探検者2024年02月04日 21:48

  • ふと思ったのだが、船長はメインミッションのストーリーを何度も何度も繰り返すわけだけど、他のスターボーン達はどんなメインミッションを繰り返してきたのかね。
    出現地点とか主要NPCとの関わり合いとか同じなわけないとも思うし。
    なんだったら船長がリュウジンの工作員として就職したのと同じく第1機甲部隊に従軍したやつとかだって居ただろう。
    なんだったら年代がずれてることだってあるだろうし史実の著名人もユニティしたスターボーンだったかもしれん。
    もうユニティするのは飽きたからこの宇宙で腰据えて町でも作るかってなったのがアキラシティだった、とかそういう展開も面白いかなって。

    そしてそう、深海魚からやばい薬が取れるって知ったスターボーンの一人が・・・

    55.名無しの探検者2024年02月04日 21:45 編集済み

  • 周回すれば全て元通り、と言うのはゲームシステムとしてはアリだと、改めて思います。
    ですが『次の周への引き継ぎができるコンテナ』くらいは欲しいかなぁ。
    例えば好感度マックスになると絆アイテム貰えるんですけど、それ持ってたら初めから好感度が上がっている。みたいなことができたら嬉しい。

    それこそ、ユニティに行ったコンステレーションの他メンバーがロッジで待っている。と言う展開でも良いのですけれど。

    1472.名無しの探検者2024年02月04日 21:02

  • 修正してバグが増えるのは76で何度も見たやつだなあ…

    25.名無しの探検者2024年02月04日 20:23

  • 船長以外にもスターボーンは有人星系にちらほらいるわけだし、そいつ等の中にヤツの頭をふっ飛ばしてしまいたい者がいてもおかしくはないと思う。
    だがそんなことを言ってしまえばそんな恨みを買うような人物は有人星系に掃いて捨てるほどいるし、都度頭をふっ飛ばされていてはすべての宇宙から人が消え去ってしまうだろう。

    54.名無しの探検者2024年02月04日 18:24

  • ここでバカンスやらの情報が入ってるノートパソコンが初見か?ってくらい他で見たことない。
    OSはいつものあれだけど。

    中身見てぞわぞわして念入りに船内調査しちまったわ。

    2.名無しの探検者2024年02月04日 17:04

  • >>26
    私が同名の場所に行ったときは、賞金稼ぎが一人いて「今から狩りにいくけど一緒にどう?」と誘われ、そのまま賞金首を倒しにいく流れになった
    (ロケーションの見た目は>>10の画像3枚目と同じような場所)

    『人里離れた野営地」は、通常の民間拠点とは別のロケーションと考えた方が良いかもしれない

    39.名無しの探検者2024年02月04日 16:33

  • アキラ・シティのラレド・ファイアアームズでレイシャ・ランスから盗むことができる。

    二階にある彼女のオフィスに入るための鍵だが
    鍵がなくても[ノーヴィス]で開けることができる

    1.名無しの探検者2024年02月04日 15:50

  • 身に着けられないバッジなんて・・・

    5.名無しの探検者2024年02月04日 15:32

  • 最近ワゴナー農場終わってホープタウン行く前の時点で普通に売れたからクエストアイテム扱いじゃない気がするけど。

    4.名無しの探検者2024年02月04日 14:00

  • 「なんか知らんけどうまく動いてた」がこんだけバグ修正した結果「奴がいなくなったから俺が相手だ」みたいに出てくるのはままあることではあるが…
    箱Xだけどオートセーブは前バージョンの頃から数日クイックプレイで待機させてるとグラヴ・ジャンプの時に引っかかりやすくなってたから、そこはオフにしてたなぁ。

    24.名無しの探検者2024年02月04日 13:48

  • コメントはしないけどみんな何やったらそんなバグるの?って思ってたが確かに何もしてないのにおかしくなるわこれ。
    個人的には今回のアプデしてからが一番不安定だしぱっと分かるバグも多くて一番ひどいと感じた。

    23.名無しの探検者2024年02月04日 13:40

  • 2000時間以上やってるけど、最初のバージョンでたまに服着てない人見かけたり宇宙で岩くっついてくるの以外ほぼ見たことなくて進行不能も1回だけですごく快適に遊べてたのに。

    前回のアップデートから地上の岩とか建物のドアが不自然な高さに浮いてるやつがわりと頻繁に発生するようになって、挙動もたまにかくかくすることがあったりと少し不安定だなって思ってたら。
    今回のアップデートから拠点の建物周りの不具合がかなり増えて着陸パッドが表示されなく当たり判定消えてしまったり、建物も当たり判定も含めて消えて枠だけになってしまったりとか、挙動もなんかたまに1秒くらい止まることが結構多くなって明らかに重くなった気がするしアプデのたびに不安定になってる気がする。

    おかしくなったら再起動すれば一応治るんだけど前回のアップデート前までほぼ不具合なくすごく快適だったのに最近のアップデート始まってからその度に逆にどんどん不安定だったり不具合増えてきてる気がする。
    2つ前のバージョンが一番安定してたから正直戻してほしい…

    22.名無しの探検者2024年02月04日 13:32

  • >>18
    同じく箱SS、セーブ中のフリーズが頻発してる
    昨日はアプリ再起動したら最新のデータが破損してたので削除して1つ前のセーブから再開して普通に遊んでたけど、再度セーブ中にフリーズして再起動したらタイトル画面からボタン1回押した状態で無限ロード発生
    何度再起動してもダメなのでアプリ再インストールしたがコレもダメ
    最終的に本体のセーブデータ削除してクラウドのデータと同期し直したら動いたけど、さすがにちょっと疲れた

    21.名無しの探検者2024年02月04日 11:21

  • 最高のレジェンダリー効果が最適な武器種についたのに等級が低い つらい
    https://imgur.com/llDD0WG

    2715.名無しの探検者2024年02月04日 10:34

  • >>76
    実際元ネタ(多分)のバトルテック世界でもNBCと軌道爆撃を禁止した戦時条約によって
    メックが戦争の頂点に立てた、という環境で、
    後のち条約無関係の旧正規軍部族とか条約無視の宗教テロの際に軌道爆撃や核攻撃で100機以上のメックが何もできず吹っ飛ばされるとかザラなので……

    多分スタフィ宇宙でも限定環境の頂点兵器。

    79.名無しの探検者2024年02月04日 10:04

  • うちでは全く何の問題も無く遊べておりますねえ。

    19.名無しの探検者2024年02月04日 05:47

  • https://i.imgur.com/wO0DCsp.jpeg

    SOL SYMPHONY ORCHESTRA
    建設現場のトイレに貼ってあったオーケストラ文化残ってるんだ

    44.名無しの探検者2024年02月04日 04:28

  • XSSです。
    アップデート後、オートセーブの不調を確認。オートセーブ表示のままエンドレスが頻繁に。
    ロードの度に落ちるな、落ちるなと祈るようになってます。
    なんかプレイ人数落ちるのもわかる気がする。
    ひさしぶりにどハマリしたゲームなのに。残念‥‥(¯―¯٥)

    18.名無しの探検者2024年02月04日 02:29

  • ぶっちゃけスタボ個人が不思議な力を得る事なんかよりも人類がその生存可能域を広げて一度は絶滅しかけた悲劇からの回復を推し進めるのが一番重要で夢もロマンもある目標だと思うのよな。
    なので居住好適環境惑星への移住者募集とその保護育成、不適格環境の惑星についてはテラフォーミング等できるDLCはよ。

    1471.名無しの探検者2024年02月04日 00:45

  • >>17
    『隠し場所への道』で入手できる武器のバグかな?
    該当記事のレス2で書かれてる。

    18.名無しの探検者2024年02月04日 00:02

  • >>395
    何が起こったらこんな磔状態になるんだw

    403.名無しの探検者2024年02月03日 23:51

  • 拠点を持つ意味がもっと欲しいですね

    フォールアウト4のように住民が住み着いてくれる、とか。
    お店(シップビルダー以外)が建って、他の星から買い物客が来るとか。

    1470.名無しの探検者2024年02月03日 23:01 編集済み

  • リフレックスサイトは対象外?

    6.名無しの探検者2024年02月03日 22:25

  • 聖堂でのパワーって確かに人類の枠をはるかに超えた超絶能力だけど、どれか一つを選んでアクティブに使わないとだめなやつばっかりで。
    パッシブのはスキルの方で何とかしろって話なんだろうけどさ。

    1469.名無しの探検者2024年02月03日 22:07

  • 確かに、耐性ぐらいは上がるようにして環境に強くなれば活動範囲が広がっていいね。

    1468.名無しの探検者2024年02月03日 21:35

  • ちなみにコートがあるのは「自由恒星同盟のダストウェア」である。
    基本性能はレンジャーのデュエルウェアと変わらない。
    しかし、レンジャーの帽子と同じく正規の入手手段はない。

    3.名無しの探検者2024年02月03日 21:26

  • 単純に、本当に単純にユニティするだけで耐性強い強化人間になるでも良いと思うの。
    パークとってどうこうがあまりにも煩雑過ぎて。

    1467.名無しの探検者2024年02月03日 21:20

  • MODやコンソール以外に『自分の持っている宇宙服や装備品』を強化できるようにして欲しいですね。

    例えば熱耐性とかをあげられるようにとか。
    MAX耐性85%は、多分スカイリムなどでも同じですから、そこまではあげられるようにして欲しいです

    1466.名無しの探検者2024年02月03日 19:31

  • すごくいいイベントなんだけど、自分の場合なんとニューアトランティスからわずか2kmの地点の軍事拠点で起こってしまった
    普通にニューアトランティスのビル見えるし自宅から2km地点でカジュアルな服着て遭難死するのは
    もうちょっと何とかならんかったのかと言いたくなる

    7.名無しの探検者2024年02月03日 19:26

  • 44歳。アキラ・シティ出身。
    個人的にStarfield1顔が良い
    声も良い

    40.名無しの探検者2024年02月03日 19:14

  • >>60
    これについては「まあ彼ら(エクリプティク)はすでにこっちの社員にも手出してるし当然の報いね」みたいな扱いをされる。
    要するに企業スパイとしての業務の領域か、暴力の領域かの線引がくっきりしているのであって、企業スパイとしての業務を逸脱して殺しをすればそれはメディア対策やら諸々の余計な仕事が増えるし社の不利益になり得るので怒られるが、すでにこちらに物理的に手を出してきた傭兵共は暴力の領域の話なので、暴力で解決することは咎められないということなのだろう。

    82.名無しの探検者2024年02月03日 18:58

  • まあ失脚や殺害したところで間違いなくネオンは大混乱に陥るだろうが
    こっちはスターボーンなんで知ったこっちゃないし2周目以降は出会い頭に頭吹っ飛ばすなり好きにさせろよとは思った

    53.名無しの探検者2024年02月03日 17:00

  • 船の設計図というか、ユニティ時に売っぱらって買い戻す流れでも良いと思うのよね。
    逆にクレジットは持ち越せたら暗号通貨の総量が変わって大問題になるので無理な方が当然な気がする。

    117.名無しの探検者2024年02月03日 15:32

  • >>115
    例のコンステ腕時計は継承されてるんだからその中にデータで欲しいね。
    でもこれはアップデートで行けそうな気もする。
    アイテムIDの問題は次のアップデートで対応するみたいな事言ってるし。

    116.名無しの探検者2024年02月03日 15:21

  • >>2710
    これがうまく行くならばアンチの不満点の結構な部分は改善されると思っていいんじゃないかな?

    2713.名無しの探検者2024年02月03日 15:01

  • 最新アプデ入れてから、ビューポートにハンターが出てこなくなった…直さなくていいのにー

    2712.名無しの探検者2024年02月03日 14:28

  • 大型アップデート(1.9.51.0)によって店が暗くなった。
    六本木のクラブのようだ・・・。

    20.名無しの探検者2024年02月03日 13:24

  • ニューゲーム+で使ってた宇宙船を持ち込めないのは仕方ないけど、図面なり設計図なり記録できてクレジットさえ貯まれば過去の愛機がすぐ再現できたりして欲しかった
    データ数削減によるバグ回避にならんから無理だろうけど

    115.名無しの探検者2024年02月03日 12:41

  • >>1453
    >>1454
    宇宙服にパーツ加えたいな。
    あと改造したら見た目変わってほしい。

    1462.名無しの探検者2024年02月03日 12:39

  • 彼女のスキル・痛み耐性☆2は船長だと物理ダメージ1割減少だがコンパニオンスキルなので
    物理ダメージ2割減少とかなり強い
    さらにエネルギー兵器消散☆1(エネルギーダメージ1割減)、宇宙社会学☆1(異星生物ダメージ35%減)と
    持ってるスキルは全部ダメージカットというタンク適性抜群の女性
    研究者…?

    48.名無しの探検者2024年02月03日 12:27

  • >>2710
    それっぽくは見えるね。

    2711.名無しの探検者2024年02月03日 12:20

  • modなりコンソールなりで光当たりゲームスキップ出来るんだろうけど、デフォでそういった要素が無いのでやる気がでず2週目はアーティファクトも聖堂も無視して進めてるわ。

    116.名無しの探検者2024年02月03日 11:09

  • 次のアプデについて
    https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1753448203146469570?t=Wz04WwQZ-xUQqouGym3sRQ&s=19
    これはID400万バグ改善と考えて良いのだろうか?

    2710.名無しの探検者2024年02月03日 11:07

  • >>20
    メモも忘れがちな船長は、直近の星に拠点を築くのをおすすめする。
    品揃えも所持クレジットも良いので、戦利品の売却がはかどる。

    33.名無しの探検者2024年02月03日 02:44

  • >>2708
    ステルスで近づくと一人言は少ないけど二人で会話してる事は結構ある気がする。

    2709.名無しの探検者2024年02月03日 00:14

  • >>1460
    超絶大金動かして星系の支配権を左右してUC側とか自由恒星側とか勢力図書き換えれたら宇宙戦争的に面白そうだね。
    せっかく勢力いくつもあるのだからどこかに属しても良いし自分で勢力打ち立てたりどこか乗っ取ったりしても良いし。
    まあスターボーンに至るメインクエストの流れからは逸脱してしまうだろうからアナザーライフ的な。
    ユニティのパワー取得にも上限というか到達点があるのだからそこから宇宙支配に乗り出しても良いと思うの。
    本番までが長いけどもw

    1461.名無しの探検者2024年02月03日 00:12

  • 金策は『もっと稼げる』『もっと使える』ようにしてほしいですね
    禁製品などは売値十倍でいいんです。
    ただし、『使い道』をもっと用意してほしい。
    例えば「施設に投資」とか、「傭兵を雇える(空域に仲間として艦隊配置)」、「家具などを購入」「運送会社を保有」とか。
    周回があるからこそ、簡単に稼げて簡単に使い捨てられる、それがお金、経済活動。みたいな感じに。

    1460.名無しの探検者2024年02月02日 23:10

  • >>1458
    アサクリ4だと、鹵獲した敵船を交易艦隊として配備出来るシステムがあったなぁ
    船の組み合わせで航行速度とか火力が変わって、交易でしか入手出来ないアイテムもあるってコンテンツ
    スターフィールドの場合、実装出来るかはともかくとして絶対コンステレーションという組織に縛られるから、プレイヤーの下に更に好き勝手出来る組織を作るのは現実的じゃないんだろうな…

    1459.名無しの探検者2024年02月02日 23:02

  • このゲームの人間の敵ってスカイリムやfo4みたいに独り言をブツブツ呟いてるところ全然見ないな。大体遠距離から銃撃して即警戒状態に入らせるからあんまり近くで聞く機会無いのかもしれんけど

    2708.名無しの探検者2024年02月02日 22:47

  • 小ネタとして、トライデント・スターヤードに移動してからアキラに着陸することで禁制品のスキャンを回避できる。惑星上や星系外からトライデント・スターヤードに移動する場合、スターヤードを選択していてもアキラ側にジャンプしスキャンを受けるため、一度シャイアン星系の任意の惑星軌道にジャンプし、そこからスターヤードに移動する必要がある。

    9.名無しの探検者2024年02月02日 22:42

  • >>1457
    そのFF14ネタだけどリテイナーつってNPC雇って採取行かせたり物売りさせたりできるので、本作の場合傭兵団組織してそれぞれにどこそこの海賊討伐行ってこいとか材料の何とかをどんだけ採取してこいとか命じて送り出せると面白いかなって。
    有り余るクレジットや船の使い道にもなるしね。
    自分の護衛をしろってオーダー出したら複数隻で艦体組んでガチ宇宙戦争もできそうだし。

    なんなら気に入った海賊をスカウトってのも楽しそう。

    1458.名無しの探検者2024年02月02日 22:09

  • >>1455
    FF14もやってるんだけど、採取手帳とかえらく便利だったわ。
    モンスター手帳に観光地手帳、制作物手帳と手帳塗れでしたわ。

    1457.名無しの探検者2024年02月02日 22:06

  • この効果ってスターボーンの宇宙服につくことはあるのでしょうか?
    その場合、一つだけでも完璧なカメレオンの効果が出るのでしょうか。

    20.名無しの探検者2024年02月02日 20:58

  • ニューゲーム+始まったら、とりあえず目の前のアルゴス採掘場に降り立つ。
    そこにバレットが居なければ『特殊周回』。
    近くのクリート研究所に行き、屋上から侵入して武器やデジピック、アイテムを研究者の死体から回収(敵はいないので簡単)。
    その後は自由に遊ぶ。と遊んでいます。

    パワーが集まりきってないならば、とりあえずメインクエストを攻略して、パワーをレベル10にしておいた方が良いです。バグで聖堂が見つからない、ということがよくあるので。

    金稼ぎは『宇宙戦闘で敵の船に乗り込む→こちらのレベルに合わせた敵が持っている武器を手に入れて売り捌く』が一番効率が良いです。
    シドニアの本集めはバグってしまう可能性が高いので、簡単ですがお勧めしません。

    172.名無しの探検者2024年02月02日 20:51

  • 個人的に追加して欲しいもの
    ・メック(装甲や武器などを改造できる、船に格納庫)
    ・地上用乗り物
    ・巨大な敵(巨大テラーモーフより大きい)
    ・ヴァルーン家の掘り下げ(グレート・サーペントとは? ヴァルーン家はどこへ消えた?)

    1456.名無しの探検者2024年02月02日 19:32

  • >>27
    UC警備隊 - ウェルの鍵やロックヤードのアイテムはリポップするので。
    ベンダークレジット問題などで長時間経過させて来たときは寄ってみるとアイテムやクレジットが復活している。

    29.名無しの探検者2024年02月02日 18:50

  • >>68
    ネオンの足元にも及ばないのは確かだがホープタウンよりはマシだと信じたい。
    あそこ町とかいうよりはちょっと大きな工場でしかないと思うのよね。
    従業員は居るけど住人が居ないから生活環も感じないし。
    そもそも家とか無いんか?皆夜どこに帰って寝てるんだ?

    71.名無しの探検者2024年02月02日 17:10

  • >>61
    『複雑すぎる設計』で、深宇宙への航行能力に特化した「探検家向け船デザイン」を目指すあの女史に見せたら、なんか良さげな船が開発されるような気がしませんか。気難しいデザイナー氏にも「外装」は ご満足いただけるかと。
    『複雑すぎる設計』周回特別ルートで、ガーディアンの改良が可能…とかできないかなー。

    69.名無しの探検者2024年02月02日 16:36

  • まじか。
    こんなの見たことないや。
    それか単に知らないから見落としてただけなんかな?
    ガルバンク船襲撃とかはしたことないけど。

    3.名無しの探検者2024年02月02日 14:34

  • 惑星の探索情報の辞典化希望
    どの資源がどの惑星で取れるとか、どこの星の植物からさいしゅできるかとか逆引きで調べて移動できれば。
    主人公の知識として探索完了した情報・経験はNG+でも引き継げるようにしてほしい。

    1455.名無しの探検者2024年02月02日 13:39

  • >>38
    心酔までならいいが「あなたに任せるべきじゃなかった」とまで言われたから「え、そんな言う?」と困惑した
    警告したつもりだったのに…

    49.名無しの探検者2024年02月02日 13:13

  • 正確に重婚と言えるかは分からないが、特定の組み合わせ、順番なら2人以上と恋人関係になれる
    アンドレヤの項目でも同じことを書いている人がいるが
    アンドレヤと恋人以上→サラと結婚→アンドレヤの説得
    という手順だと両方と恋人以上という状態になる
    ベッドにも両方とも来るようになって心の安定状態も両方でなる
    ただしサラ→アンドレヤだと、アンドレヤに恋人になるのを拒まれる
    サラとは結婚済みだったが「この関係をどう思う」
    という離婚なんかの会話選択肢がなくなって、アンドレヤだけに表示されるので内部的にどうなってるのかは謎

    自分はこの2人しか確認できていないが、サムとバレットが絡んだ関係も可能性がありそう

    1.名無しの探検者2024年02月02日 13:09

  • 宇宙服をもっとゴツくしたらFallout4のパワーアーマーみたいに使えそうなんだけどな、つかなんか本編でロボットみたいなのあったじゃん…なんであれ乗れないの…

    1454.名無しの探検者2024年02月02日 12:58

  • かつてSkyrimでは、NPCやコンパニオンが増殖することは日常的なバグであった
    しかし今作ではちゃんとしたイベントとしてコンパニオンが増殖する、何だか感慨深いものである
    なおこのイベント自体がバグで発生しなかった模様(最新アプデで修正された)

    3.名無しの探検者2024年02月02日 12:43

  • おっ
    こいつは20,000クレジットで引き換えできるコンパニオンかな?
    って思ったんだけどなんもなかった

    3.名無しの探検者2024年02月02日 12:28