- Starfieldなんでも雑談
もうスタフィ終わったかと思ってたけど、沈黙を破って凄いアプデとDLC来るじゃん。
宇宙船建造もかなり変わりそうだから楽しみ。7107.名無しの探検者2026年03月20日 17:00 - リカルド・ボッシュ
捨てられないスレートは、コンソールコマンド
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で捨てられる。10.名無しの探検者2026年03月20日 15:59 - 今後のStarfieldに望むこと
ついでに武器や兵器のバランスも見直してもらいたい、イーオンとかに無い等級やら粒子ビーム兵器システムが一強状態やらマグスナイパーとかのチャージ武器のわかり辛さやらジャンクの装飾以外の利用価値やらコンパニオンが道を塞いでくるとか、細かいかもしれんが快適度が全然違うんじゃ…
2047.名無しの探検者2026年03月20日 15:52 - 今後のStarfieldに望むこと
1日が48時間(あるいはそれ以上)の惑星とかどういうリズムで生活してるんだってなるな
48時間に1回しか睡眠取らない生活とか人類には適応できないだろうから昼寝は必須だろうし、そうなると昼なのに寝てるとか面倒くさいことになってしまう
そこはリアルに考証するとややこしくなるのでぶんなげるしかない2046.名無しの探検者2026年03月20日 15:34 - Starfieldなんでも雑談
フリーレーンの動画で出てくる船がやたらかっこいいしなんかでかく見えるんだけどもシップビルドに追加要素あるんかな
7106.名無しの探検者2026年03月20日 15:25 - >>新着コメをもっと見る
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しかしなんだかんだでパワーアーマーのような『外付けの装備品』が欲しくなりますね
>>5
思ってたより闇が深そう
船に飛び乗って間近に眺めてみると、横にATLATL-270D MISSILEってある
290Bも上に270Bってあった
テクスチャー使いまわしてるだけだと思うが、ちょっと残念
ユニーク名乗るならせめて固有グラフィックにして欲しい。本当にユニークなのマンティス装備位じゃん
このバージョンになってから、今まで起きたことがなかった無限ロード待ちに遭遇した。
5分くらい放置したけど戻ってこなかった。
たまたまおま環なのか、潜在バグなのかデグレなのか分からないけど、心配になる。
>>4
盗んではみたんですが、そうすると今度は買い物が出来んのですよ。
まったく頑固なおっさんだぜ…
紅の艦隊クエスト前にも各星系の拠点などでちらほら見かけるし、ガルバンクの輸送船を襲撃すると船内にあったりする。
またクエスト未進行でもクレジットも問題なく入手可能。
(当方の未進行データで確認)
トロフィー全部取得!
生命は生命を生む
が一番低くて、1.4%しか、取得してませんね。
最後に取得したのは「交わる星(仲間の好感度MAX)」。
親密度のところでも言っている人がいましたが、『メインストーリーをキャンセルすると好感度が内部的に上がっていない?』バグがあったようで、新しいキャラを作ってサラと結婚して達成しました。
肩の部隊章が赤くなっている。
もらってみての感想が「コートはねえのかよ!」だった船長は少なくないはず。
>>3
根本的な解決にはならないけど、ビセンテの鍵盗むといいよ。
希望しても本家が実装することはないんだろうな
バレット固定で高い代償の内容次第でその宇宙では開始不可能になるので、1周目に前情報なしで進めた結果パワーが1個だけどうしても手に入らなくなった船長は多いかもしれない。
必要なアーティファクトは主人公がコンステレーションに参加する前に収集済み。
行く聖堂と取得するパワーは固定。
いつも一番最後に行ってるから条件は気にしたことなかった。
レッドマイルの2階、一番手前のホテル部屋にあるPCデスクの上に遺された手紙。
破産した男、フィリバート・パンクラジオが家族に宛てて遺したものと見られる置手紙で、レッドマイルの懸けに負け、一文無しになった為に宿代も支払えず、自らレッドマイルに挑戦する旨を家族(実母と息子)に書き残している。
※ちなみに遺言は死んだ場合に備えて書き残したもの、遺書は自殺前に書き残すもののこと。
今日のニュースで、脳にチップを埋め込んで脳はを検出して神経がらみの障害を改善する技術が実用かされそうとの記事を見ました。
しかも昨年9月には実際に人体に施術され、良好な結果を出しているとか。
その名もニューラルリンク。
共同創設者として発表したのはなんとあのイーロン・マスクである。
これがグレートサーペントだ、と言われても信じれそう。
>>401
すでに記事があったのか 教えてくれてありがとう
しかし『廃品置き場』?ってことはあの骨は本物ではなく造り物ってこと?
ますます分からなくなってきたな…
この機種にもアーミラリーモニター装置はついているのですが、脱出のときはスイッチがオフなので、うっかりアーミラリーが構築されると外せないままユニティすることになります(一敗)
拠点建築に必要な資材が少なすぎると思うのですよ。
船が載せられるシップヤードが船のコンテナに入るほんの少しの資材でできるとかちょっとねえ。
自前で輸送部隊を組織して派遣するとか大金払って運送屋に運んできてもらうとか。
流通経路と輸送部隊の安全を確保して初めてただの個人シェルターから複数名対応の拠点、村落、町、都市へと発展していくとか希望。
宇宙船デザインに悩んで改造を何度も繰り返すとそれだけでダンベルは増えていく
新しい宇宙船の離陸シークエンスを見届けた後、軌道上にダンベルとバーベルの重りを放り捨てる
ジェミソンにダンベルの輪が形成されるのも時間の問題だろう
エンハンスした状態で周回をして
もう一人の自分に会った時の容姿って
・エンハンスする前の容姿
・エンハンスした後の容姿
のどっちになるんですか?
他のゲームを引き合いに出してはいけないとは思いますが、某宇宙ゲームのように『宇宙ステーション組み立てられる』『艦隊の指揮ができる』『大規模な交易ができる』みたいなゲームを、今のスターフィールドの環境でやりたかったですね。
有人星系、と言っているのですから、もっと活発な人々のやり取りが見たかったと言いますか。
おま環かもしれませんが、聖堂後に出てくるガーディアンにアーマーゲージが追加されました。
また敵の宇宙船に乗り込んだ時に、レアな敵(ゲージ付き)が一人はいるようになった気がします。
色々集めて造ったりしても、NG+でほぼ消える、「諸行無常よの!」
なら留まりたいと願ってもシステムがアホなので永く居られない世界らしい、どうにか出来んのかな
船10隻超えたらキープできないから売るか削除するしかないのがね
(削除は普通やらないよね、おいらもクレイモア見つけてゴースト削除した1度きりだし)
売ると安く叩かれて買い戻そうとするとベラボーに高い
クエスト報酬の船とかは母船にしなくても取っておきたいし、捕獲した各派閥・組織の船のコレクションもしたいのな
なので、拠点のシップサービスに格納庫追加して欲しいな
地下に降りると立体駐車場みたいになってて台座ごと船がぐるんぐるんできる
母船に選ぶとマンティスのレイザーリーフみたいな仕掛けでポートの船と入れ替わるの
ガーディアンとかでかいから、ポート直下の船以外は縮小表示でいいかな
高い代償クリア後の葬儀イベントをこなすのがフラグになると思われるクエスト
聖堂に行きたいというコンパニオンの望みを叶えるというものでイベントにちなんだパワーが手に入る
当方はバレットで発生したが、他のコンパニオンでも発生するのだろうか
>>1441
連れてないコンステメンバーに船貸してやるからアーティファクト探してきて、みたいなことしたいな
とりあえずスカウとニシナ研究所行ってきてくれ
>>1442
それいいね!
腕時計もらってヴァスコとフロンティアに乗り込むところから、と思ってたけど
やっぱスタートは坑道だね
惑星上のランダムイベントで水を求めてるモブキャラがいた。
自分の船の倉庫探したけどこれしか無かったんでダメもとで持ってったら渡せてクリア扱いになった。
>>1441
コンステ船団で戦闘突入したらマッテオがぎゃいぎゃい騒ぎながら一発も撃たずに目の前何度も横切ってブチ切れる未来が見えるw
>>1440
「新人の一人が採掘で苦労しているようだから助けに行ってくれないか」
で、行ってみたらわたし?が居てどうなっているんだ?とベースへ戻ったら本編開始とか…?
>>399
廃品置き場ですね
スカイリムでも巨大なクジラっぽい骨があったけど詳細には触れられなかったのでコレもフレーバーでしかなさそうだけど、宇宙船でコイツと戦えたら面白そうだ
アプデでバレットの聖堂クエストが発生してようやく全てのパワーが揃った
これで心置きなくユニティできる
でもスターボーン・ガーディアン由来の宇宙船から人がおりてこなくなるバグは健在のよう
ハートの問題をクリアできないのでまた当分塩漬けです(´・ω・`)
>>1436
>>真っ黒なヴぁるんヴぁるんなやつ
ここでツボに入ってコーヒー吹いた、懸賞金掛けさせて貰うw
船長の操縦する船しか載れないシステムになってるから、コンパニオン化コンステメンバーに船あげて船団作って追従させる、みたいなのは欲しいなぁ。折角10隻もてるんだし。
高い所から望む景色ってやっぱ良いもんですよね
https://i.imgur.com/uIGi8nl.jpeg
どこだか忘れた星で見つけた、なんだかわからないでかい骨
…骨?
https://i.imgur.com/QbOrOld.jpeg
こいつが生きて動いているところをぜひ見てみたかった
あなた?とメインクエスト最初からやりたかったよ
どうやるんだよとも思うけど
アメリアの飛行機見つけたかも、だってさ
https://www.cnn.co.jp/fringe/35214590.html#
NG+で何周かしてると最初のシーンが見たくなるのよな、そういう選択肢も欲しいぞ
>>71
UMAICUBEとかでできそう
様々な味があるくせに成分はどれも一緒、形も一緒のジャンクフード…
一つ思い当たるものがある、うまい棒だ
まああれはグラム当たりのカロリーはやたら高いし塩分も多いしジャンクフードではなく駄菓子だが
ちょっとググってる間にコメが…すげぇな皆様
おいらはリミット付けられるのが嫌なだけ
ヅダは知らんかったのでググったが、わからんな、以上
宇宙船絡みならコンステの各メンバーの専用船を出して欲しいかなあ。
サムとかアホほど直線番長なスピード重視で、サラはUC海軍のロングソードそのまんまで、アンドレアが真っ黒なヴぁるんヴぁるんなやつで、バレットのはECMとかハッキングとか強制通信とか嫌らしい設備満載で。
ウォルターがラグジュアリーなやつでウラジミールのが旧式だけどえぐい強さの赤黒い海賊船だといいな。
ノエルがこじんまりとした探査研究特化?
マッテオがなぜか真っ白なガーディアンだったら笑う。
宇宙船関係は確かにStarfieldの中ではかなりまともな出来だからアプデでどんどん改善してほしい、ていうかもっと大規模な宇宙船バトルしたいよ、複数対複数の宇宙船バトル…
まあ、せっかくエンジンからコックピットから船体構造から全部好き放題ビルドできるんだからとんでもなくピーキーだとか火力全振りだとか個性的な船作りたくもなるよな。
そしてそんな個性的な船に乗ったNPCも出て欲しいかな。
ミサイル論者積みの海賊とか鉄の塊かよって位ガッチガチに硬いガルバンクの装甲輸送船とかアホほど早くて大体衝突したりオーバーヒートで爆発四散するスピード狂とか。
宇宙人が出てこないならそういう方面で多様性出しても良いと思うのよね。
それはそれで新しいバグが出そうだけれども。
速度500以上でステーションにドッキングかましたら爆発するとかw
>>1432
貴公、ヅダとかお好きであろう?
何かのついでに直せるバグとか、何に影響が出るのかわからんバグはなるはやで直すかと。
今回のアプデで今までできなかったバレットの聖堂クエが出来るようになった。
他にも細かい所が色々変更されているのかな?
>>1431
いや、180で頭打ちって云うのがね、機動100も
頑張ってクレジット貯めて良いエンジン付けてもドワーフ3015超えられないのがおかしいと思うんだよね
別にスピードジャンキーじゃないよ、戦闘は80程度で支障は無いし、速度上がったらサルベージで時間短縮できるな、と思う程度だけど、頭打ちなのが嫌なんだわ
対人用と毒が付いた上級エピックが出た。レアは出たことあるけどエピックは初めてで、しかも良効果なのでとても嬉しい。
ライフルスキル伸ばしてるので遠距離スナイプ用に改造したけど、鬼のように強い。
周回始めてすぐだから、今の周回の愛用品確定。
クラスA最高出力33のスフェロマックDC202は前と左右にしか接続できないという縛りがある
既存のリアクターの位置にポン付けでは済まず、レイアウトに余裕の無いクラスAの小型艇は大改造になるだろう、このリアクターの難易度は高い
テラブリューのテラはTerra(大地)で、テラーモーフのテラーはTerror(恐怖)なので、英語でも発音がよく似ているダジャレである
「恐怖の醸造」等と訳さずカタカナにした事でダジャレかつミッション内容に即した下ネタになる名訳。Skyrimのオナーホール孤児院同様、ゼニアジは下ネタ方面だと良い翻訳をする傾向にある。
>>2703
戦争があれば武器兵器の開発はとんでもない速度で進むもんよ
宇宙に出ても人は過ちを繰り返す…
>>3
そんな些細なことに工数割くなら新しいコンテンツ作ってほしい気持ちもあるけど、開発者目線で考えると目の前に変なバグがあるなら治したくなるんじゃないかな…
>>2700
難易度を…難易度を下げるのです…
難易度変更しても別にペナルティは無いのでベリーイージーでプレイして慣れてきて物足りなく感じるなら上げればいいのです
ちなみに自分はクソエイムマンだったので最初近接ビルドで戦ってたら後半スキルが産廃になって泣いた
アメリア・イアハートはパプアニューギニアのラエからアメリカ領ハウランド島への航路の途中で消息を絶った。
最近になり、目的地であるハウランド島から約161キロメートル離れた海底の、深度4877メートル地点に小型機の形状をした何かが見つかったようだ。
まだその正体は一切掴めていないが行方不明となった彼女の消息を解明する一助になるかもしれない。
今後の続報に期待だ。
宇宙を股にかけていろんな超絶環境で強大な敵と戦ったりするのに安っぽい金網一枚突破できない船長。
法を守り模範的な市民として生きる、ならもちろんそれでいいのだけど、海賊も真っ青なアウトロープレイしてる船長ならワイヤーカッターなり鉱山用カッターなりでスパッと切断できるだろとは思う。
人類が滅亡するかくらいの大異変にさらされて、奇跡的に少ない居住可能惑星にたどり着いてほそぼそ生きてるくせにこんなこまごまと武器弾薬の規格沢山制定して個別に生産するような余裕あんのかよと言いたい。
殆どの船長はキャピタルや連邦での経験があるけど全くの初見でベセスダゲーやると確かにそんな感じか
良くも悪くも古いタイプのRPGだもんね
このアプデ以降、ヴォイドフォーム中に武器持ち変えると、武器だけ透明化が外れて敵に見つかりやすくなってる気がするんだけど…前からだったっけ?
>>2700
最初の頃の私と同じだー
弾の種類多くて分からないのも同意しかない。
割り切って、コンバテックのグレンデルに絞るといいですよ。7.77MMケースレスは敵が持ってることが多いので、少し買い足すくらいでちょうど良いです。
個人的お勧めスキルは戦闘の弾道学と、化学の医学、技術のブーストパック訓練。
弾道学はライフル免許、医学は武器エンジニアリング、ブーストパックはシールドシステムにつなげられるので、無駄がないです。
宇宙戦闘は、死んでもOKなバンガードのシミュレーターで練習すると良いです。
UC警備隊オフィスに「ロックヤードの保安リスク」というスレートがあるがこれに記載されている庭はすぐとなりにあるセキュリティアクセスドアを開けた金網で囲まれた場所のこと。
20周以上してロックヤードを100回以上通り過ぎているのに最近気がついたので、スレートに気がついていない、スレートを見つけても庭がどこかわからないという船長は結構いるのではないだろうか。
庭には金庫[マスター]が4個あるが「UC警備隊 - ウェルの鍵」があるとデジピック不要で開けられる。
中身は主にクレジット・デジピックなど
実はUC警備隊オフィスの左側トイレに落ちているため隊員から盗まなくても簡単に手に入れることができる。
牢屋を開けるとどうなるかはウェルの方に書いている人がいます。
ウェルでUC警備隊から盗むことができる。
開けられる場所はUC警備隊オフィス(UC SECURITY OFFICE)2階にある牢屋と庭(ロックヤード)にある金庫[マスター]だけだと思う
ウェルにあるケイズ・ハウス店主ケイ・メイソンから盗むことができる。
ケイズ・ハウス2階からケイのアパートに入るために使う鍵だが、ケイズ・ハウス1階からなら鍵不要で入れるためなくても全く困らない。
紅の艦隊から脱退することは許されない……と加入時デルガドに言われるが、宇宙を旅していると元・紅の艦隊に出くわすことが結構ある。
防衛システムの大尉やエレオス静養所の所長は逮捕された後に更生したようなのでまだ分かるが、円満引退したと思われるコンステレーションメンバーや普通に追放処分されたトライデントのスターライナー船長は一体どういう裁量だったのだろうか・・・
隠し場所への道って項目が作成されてるよ
>>1430
CクラスリアクターにAクラスエンジン載せて機動100最高速150(180)が不可能なわけじゃ無いんだしそこまで不満かね?
Cクラスエンジンの見た目で150以上出したいってならうん。
興味があって買ってみたけど、自分には難しかった……
弾の種類が多くてどれがどれだかわからなかったし、それで戸惑ってたら宇宙服が壊れた的なことを言われてもうダメだってなってしまった。
あと宇宙船の操作難しすぎる。海賊にボコられて鉄くずになりました。
もう無理。地球に帰ります。
クラスで船の最高速が頭打ちになるのが不満
船の重量とエンジンの出力で決まるように修正して欲しい
ただし下位クラスが不利になるから、クラス毎に10%格差をつける、でどうだろう
UCや自由恒星同盟がエクリプティクのような傭兵を使うのに対し紅の艦隊は
自分達で汚れ仕事をする、潔くていいじゃないか!おいヴィジランスの唇お化け
正義正義とやかましく言うな。「人を許す」という正義もないクセに。
とか思ってUCクラスワンIDの恒星レンジャー船長は今日も船を襲ってます(はーと
完全に私の個人的な感想で申し訳ないのだけれど。
メインクエストをスキップ選択した時にサラが言いそうというか言わせたいセリフをふと思いついてしまった。
「どうしてコンステレーチオンしないのよーーッ!?」
ロマンスまで含めてのメインストーリーDA!とかいう設定なのかねえ。
確かにメイン飛ばすならコンステの連中はどうでもいい感じかもしれんけど。
>>19
私はサラで確認(連れ回して適宜『好感度が上がった』と表記確認)したのですが、コンソールで見たら好感度0のままでした。
おま環によるのかもしれませんが、もしかしたらメインストーリーでは二者択一があるので、そのフラグが関係しているのかな?とも思いました。
詳細見てみたけど@@@の時***したらおかしくなるバグを修正ってのがいくつもあるんだけど、わざわざそんなことを試して不具合引き起こしてバグだ!って言うのかよって思う様なのもあるわ。
>>18
周回でメインスキップしましたが、『ハートの問題』もクリアして、サムと結婚直前まで進みました。(サム宅に入れなくて詰みましたが(;_;)
実は親密度は進んでおらず、彼との仲はただの仮初めだったのでしょうか。
コンソールで確認しました
メインストーリー飛ばすと『好感度が上がりました』などと表記されても、好感度の変化はなし(0のまま)でした。
二週目以降でもメインストーリーが絡めば好感度が変化すると思います。未確認。
>>53
自分もサラ→バレットになって別に困らないけどエエエエって思った記憶ある
発売一ヶ月とかそんな頃だった
異星生物が意図せず透明になるやつって多分エクリプティクのそれみたく
インタラクトもルートもできないって状態のやつのこと指してるんじゃないかな
すいません
もしかしてですが、二周目などでメインストーリーを飛ばすと、好感度上がらないんでしょうか?
エクリプティクが透明になってることがあったけど、解消したかな
>>396
手動装填やラピッドの付いた近接武器も出るのでバグと言うより単に詰めが甘いだけかと
周回中、三者面談のときのエミッサリーはサラ様声だったのに、埋もれた聖堂で対峙したときはサム公声だった。
同じ周回内で中の人が変わるなんてあるの? バグ?
(大規模アップデート()直前の周回の話なので、ひょっとしたら、もう再現しないかも)
>>1
まとめありがとうございます
MOD・コンソール不使用なんだが、「1インチパンチ」の「ヴァルーンペインブレード」が出た……
https://imgur.com/rkMstz7
表示火力は無印ペインブレードの約2.5倍で、実際に2倍近いダメージが出る。モーションとかに変化はない
どこかの星の入植者から買った「隠し場所のメモ」で発生するクエストマーカーをたどったら出現した。どうみてもバグだよな……
https://imgur.com/ZQOtylE
1.9.51立てたよ~
2024年1月30日に配信されたアップデート。
対象はPC、Xbox Series X|S。
事前にSTEAMベータの1.9.47が配信されており、それをふまえた内容となっている。
修正内容は前回とほぼ同じだが、今回で追加修正された部分は文頭にその旨が表記されている。
パッチノートは以下。
https://bethesda.net/ja/article/7rNcXwvJzZzHaDYkgjZclN/starfield-update-1-9-47-notes-january-18-2024-in-beta
>>59
1.9.51.0 キター!(正式版:2024/01/30米国時間)
パソコン版もベータではないアプデきてましたね
xbox版、アップデート来てた
さてさて
[嘘]アーヴィンを食い殺した真犯人である
レイダーと言うより、敵性のスカベンジャーが近い。
ともすればいよいよ船長もスペーサーに当てはまってしまうのだが……
>>5
彼女の兄弟達は多くがコロニー戦争時最前線に配置されそのほとんどが戦死し、今生き残っているのはヘイドリアン一人だけらしい。
ちなみにMAST一階エレベーター前にいるMAST要務官はヘイドリアンとそっくりだが多分他人のそら似だろう。
ミッションの進め方によっては、この人と一度も会わずにクリアできてしまう
クリニックのVIP棟のカードキーを医師からスリ取って、手がかりのスレートを入手すればそのまま次の行き先へ行けてしまう
拠点の貨物リンクに降りて吹いた、お前はそっちか、と
確かに似てる、貨物船としては優れているのもわかる、フラグが立つのなら貨物船候補だったのかもしれないな
一度降りると再発する、乗り込んで離陸出来るし、本物の貨物船は構わず運航続けるから支障は無い
2隻ダブって着陸してるのは面白かったが、貨物以外に取柄は無いので売却
>>5
周回で変わるのか商業スキルの影響かわからないけどウチは毎回4500クレジット貰える
>>2
科学者「科学部門に採用されたぞ! フィールドワークは大好きだから、天職だ!」
スペーサー・海賊・エクリプティク・テラーモーフ・スターボーン・有毒ガス・汚染水・極寒・猛火・船長「こんにちは😊」
>>16
情報チャンクス
ソーラーフレアのコストが下がるのは良いわね、周回重ねて硬くなった敵への対処に便利そう
たぶんバグだが、当方宇宙だと
荷物を渡す前にニューロアンプで奥の扉開けないと引き籠もってしまい扉が開かない状態になってしまうという…
そして面倒なのが、『荷物を渡したあとにニューロアンプを使っても効果がない』点だ。
何度やっても(ユニティしても)なるのでそういうもんだと思ってるが多少面倒である。