- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
セミオート化し、劣化ウラン弾にするとハンドガンサイズの散弾銃として運用できる。問題なく中距離も狙えるが照準より、やや上に命中するクセの悪さと弾持ちの悪さが弱点。
当たり効果のスタッガーとバーサーカー持ちの上、紅の艦隊の初期クエでもらえるため、弾さえ確保できればずっと使える性能。
とてもセクシーな怪物である。
NG+の違う展開目当てで20周以上したけど
今にして思えば、クリア直前のセーブデータから
違う展開引くまでリセマラして、出たら序盤だけプレイして
あとは元のセーブデータに戻って遊ぶ、でも良かったかな
とはいえ、それだとバグが溜まったままになるという問題があるんだよなぁ
>>156
最近はそういうゲーム増えてるんだ、クリアって概念があったり、エンドロールがでて終わり系のゲームって俺も結構久々だからしらなかった。って書いててBotWは数百時間やったなって思い出したけどクリア直前で別のことやって遊びまくって1度もクリアしてないな。
世界観とかどうでもいいからなんでも引き継ぎたいって人と世界観的を重視して引き継げないのが正しいって人だと意見が交わることはなさそうだからこの話題は永久に平行線な気がするわ。
世界観気に入ってるのと全部消えて新しい宇宙でもう一度集めるのがわりと楽しいと思ってるから俺はどっちかというなら後者かなー
どっちも選べればいいじゃんってのはわかるんだけど、ユニティでの説明が矛盾してしまったり他のスターボーンが別宇宙の物を自由にもってこれる世界観になっちゃうので色々破綻してしまいそうって思ってしまう。
ハンターとかエミッサリーは武器持ち越してるじゃんっていう意見に関しては実はどっかに固定湧きしていて毎回新しい宇宙であの武器を最初に探してるんだろうって俺は解釈してる。
>>48
ユニティから戻って抜ける場所がだいぶ遠目に設定されてる気がするので、今の配置的に多分パワーの表示のように多重リングのように配置できるよう想定してそうな気がするから左の1個分の隙間があるというより内側が全部埋まって2列目が今1個だけしか埋まってないから将来的にもっと色々増えるんだろうなって。
>>1216
何もないスッカスカの惑星がいっぱいあるのとかも含めて俺は逆にリアルっぽくて今の自動生成すきだけどね。
もっとゲームっぽいとかSFっぽいやつのほうが一般的には受けが良さそうってのはまぁわかる。
>>1160
解るわ。
スカイリムやフォールアウトに比べて景観が自動生成臭半端ない。
機械的な景観っていうか・・・
樹とかのオブジェクトも機械的配置でさ。
宇宙なのに絶景がない。
もっとぶっ飛んだ地形とか、地獄のような惑星とか。
インターステラーの海洋惑星みたいなのとか。
惑星1000個は完全にミスだわ。
実際に大型クエストで行く部分は出来が良いのに。
作中全ての端末UIが同じかと思いきや、ミッション"金で買える物"で売り手のスリープクレートの端末がスレイトン・エアロスペースの背景画像で雰囲気が異なる。
ただし起動時にはSTARWARE OPERATING SYSTEMの画面が一瞬入るのでOSとしては同じだと思われる。
>>1213
箱のSkyrimやFallout式のMOD環境になりそうだな―ってのは覚悟してるんですが、
コンソールコマンドの一部(クレジットゲットとか弾無限)の一部だけでもチートコマンド的に使えたらな―と淡い期待を…したりしなかったり(無理だろうけど)
バグ修正の恩恵はリセット周回後イチからクエスト受注して、って方針を撤回してほしい…
今いる世界ではやく掘れない岩石を掘りたいし、開かない扉を開いて進行不能状態を突破したいよ…
フロンティアを元に原型残らないくらい改造して名前も変えてたけど、宇宙で遭遇した紅の艦隊に「見つけたぞバレット、お宝を寄越せ」って襲われた
やっぱフロンティアはバレットの船なんだなぁ
>>1212
箱でもMODは対応予定といってるからそのうち解放されるだろうけど、コンソールコマンドは無理じゃないかな。
MODに対応したFO4とかスカイリムでもコンソールコマンドは使えないし。
MODもたぶんコンシューマ用はBethesda.netに掲載されたものだけ使えるんだろうけど。
Xboxでもコンソールコマンド解放してくれるとうれしいなぁ。部分的でもいいから。
Xboxでフルバニラでやるのも楽しいのだけれどPC勢が「MODが~」「コンソールが~」と言っているのがちょーっと羨ましいのです。
ユニークワキザシはありがたいけど、
アーマーが低いほど与ダメージが増加するバーサーカーは名前とは裏腹に近接には向いてない気もする
入隊時に一式装備くれたら忠誠を誓った人は多そう。
自分は犯罪ルートから入ったうえに紅の人たちが制服までくれたのでそちらに流れた。
>>26
ここまでやってもバランス壊れないよね
爆発物だの銃器だの宇宙船内で何使ってんだっていう致命的な設定の不備をどうにかするために
宇宙船内では敵も味方も近接武器しか使えないようにしよう
面白いかどうかは知らない
リュウジンタワーの店をのぞいてみたが、自社製品の紅茶は全部使い捨ての紙か樹脂のカップ。
なのにコーヒー用のマグカップとなぜかテラブリューの量産型マグカップを販売してる。
中身のコーヒーは売りませんって意思表示なのかもしれんけど、せめて店で飲むならティーカップ位用意してくれと。
元ネタがあるとすれば大ダークだろうか……
近接特化のスキル構成にしてブレンドと薬物とパワーを駆使すればそれなりに戦えそうな気はするけどFallout3のVATS程強くはないだろうしロマンの域を出ないだろうな
スニーク無しで正面から突っ込んでワンパンできるアトムの審判みたいなぶっ壊れ武器があればまた変わってくるけど
>>1
一応拠点へのファスト・トラベルはグラブドライブに関係なく可能なので他星系の手頃な拠点にファスト・トラベルすれば脱出可能の他、逆にこの星系に拠点を構えれば現在の母船のグラブドライブの性能を気にすることなく気軽に往復可能。
無論、この星系に訪れるまで一切拠点を作らないスタイルだった場合は詰むことに変わりはないが・・・
男遺伝子のまま女にしても声は男のままになる。
逆もまたしかり。
キャラクリで唯一そこだけは気をつけないと女声のハゲデブ親父が爆誕したりする(一敗)
特筆すべきは、名前まで変更可能なこと。
作中イベントや、よき日(素敵なレジェンダリーを拾ったときとか)を記念して改名したりすることも可能なのだ。
>>23
しかもエレベーターの王国を建国できるぞ!
>>1
オラッ、催眠!…もといマインドコントロールで開けてもらうこともできるぞ!
>>4
アーマードコアでウォルターという同名のキャラクターがいるんですよ。
>>13
UVヴァンガードって物凄く強い日焼け止めクリームみたいだな
それにしても、地球脱出に欠かせない役割を果たしたノヴァ社のスターヤードは何であんな事になってしまっているのか……
中のログとかコンピュータ調べればなんか分かるかな
>>12
皮肉を検知
レベル5の序列第四位ではない
ニーラのワン・オブ・ア・カインド・サルベージのすぐ上に、放棄された農場が確定湧きしてたと思うんだけど、今年に入ってキャラクリした船長だと無かったのよね。
湧かないのがバグなのか、湧いてたのを湧かなくした仕様変更なのか、判断できない。
アーティファクトを所有していた優秀なバンガードの船長で、危機一髪のところを主人公とサラに救出された経歴を考えればコンステレーションにスカウトされ加入してもおかしくない人物かもしれない
>>122
大量の食料品を卸して現地経済を破壊する植民地RP
>>11
別作品なのでここで話すのもアレだが、実際ガンダムの外伝作品、サンダーボルトで食事を作る話でいなりずしが出ていたので、たしかに悪くない感じはある。
飯が飛び散らないようにジップロックのようなバッグに入ったいなりずしをお弁当として食べて、命を取り戻すような描写が大変よかったので、普通の寿司だけじゃなくていなりずしも出て欲しかった……。
スペリオールを日本語訳するなら特級がよさそうなきがするが、なぜこいつだけ片仮名英語にしたのか。。。
ちなみにバフデバフの効果時間はリアルタイムだけど睡眠などの時間経過でも消費するので、自己喪失に陥っても寝ればすっきり回復できる
>>6
>>7
とあるけど、普通に反感買ったりそんなことないって否定されたり嘲りを受けたりすることも多い
このスキルに限らず専用選択肢だからと言って必ずしも好転するものではないので、不安なら予知を徹底するのが無難
なんならデフォ機能である説得すら、実は罠でその下の選択肢を選べば普通に話が進むことすらあるくらいだし
初訪問は近づくとサムが解説するしそこに至るまで鍵付き扉のUI体裁を散々見てきたからそれはないっす
>>8
このポスターはホープテックの宿屋、ピットストップの二階に上がる階段にも貼ってある。
エレキギターを持っていることから、21世紀のジャズとは違う進化をたどっているのかもしれない。
強くて賑やかで楽しい。
お行儀良くすること以外は何でも出来るパーティグッズ。
和名は多分ホタテワニ
>>119
確かMODで建設禁止区域を緩和するやつがあった。
文字通りお隣さんとか無人のとこを接収する形で拠点作れる。
なんならNPC拠点の構造物も建設できるMODもあるのでちょっとした都市ですら作れる。
地球に関しては特にどうとも思っていない彼だが、やはり太陽系を長年パトロールしてきただけにオールドアース系の渋い武器を持たせてあげたいところ
一応、データを覗いてみた限りだと開始LVの条件は7のようだが、ランダムで選ばれる星系に関するデータは見つけられなかった。多くのプレイヤーはピアッツィで初遭遇していると思われるが、他にもイータ・カシオペア、グニーブー、アラネイ、ジャッファなど、LV帯も多岐に渡る。
いくつもの軌道上を巡ることになるので星系内の惑星の数もクエスト発生の条件となっていそうだが、果たして。
また、このクエストが発生しなかったにもかかわらずその星系内にロペズの農場が「複製」されていたり(自分の2周目のセーブデータでは当該クエストはまだ発生させていない状態だが、なぜかベッセル星系内に既に農場が生成されている)することもあり、何やら挙動が怪しげなクエストでもある。
情報集めるときジェイムズ・ネウィルに話しかけ説得かクレジットを支払う必要はなく壁にある端末をハッキングすれば情報を取得できて話が進むが、そもそも場所がわかっているなら直接スリープクレートの所に行っても話が進む。
逃走中タワー外に出たら案内通り左に行かず右回りで上に飛んでいくとちょっとショートカットできる。
クレジットが余っている船長は、彼女に奨学金を支援することが出来る。FO3でメガトンの外にいるミッキーに水を与えた時みたいに、あったけえ人情が感じられる。
たとえそれが、摘出された臓器で稼いだクレジットだったとしても
スターフィールドをダウンロードする際、多くのプレイヤーは現実にコレがあることのありがたみを知る
そして船長となった後、宇宙時代ではジャンク扱いな事に哀しみを覚える
>>119
いいねそれ。お隣さんとして助け合うRPも、入植者達の慎ましい暮らしを周りに貨物リンクの騒音や監視塔の日影で苦しめる、地上げ屋RPも出来そうで楽しそう
EM兵器システム2、 射撃技術2
ベテランバンガードという設定のわりにやや物足りないスキル。
>>4
でかっ
見た目も相まって怪獣感が凄いな
>>368
すげぇ!
こんな複雑で広大な水源、生成される可能性あるんだな
これでなおかつ安全な環境も探し始めたら、どんだけ低確率を引かないといけないんだw
めちゃくちゃ素早くカサカサと動く、アレみたいで気持ち悪い
水場を求める船長さんへ
https://imgur.com/60Uk0JA
ごめんなさい、これは地表マップからじゃわかんなかったわ。
いや、そこにあると知った上で見れば確かに平坦なんだが、数が多すぎる上に地面と水面の段差がほとんど無いので、知らずに判別はほぼ無理ですわ。
かなりあちこち探索したつもりだったけど、まだまだ知らない場所があるようです・・・
場所はアルキメデスIIIの湿地帯の一部。湿地と言えど浅い水たまりの集合ではなく、それぞれが泳げるくらいの深さがある。
惜しむらくはこの惑星の磁気圏が弱く極度の太陽放射を受けるため日中は宇宙服を脱げない所であろうか。
マールⅤに生息するものは大胆な気質の上に火を吐いてくる。ハイパー触媒をドロップする。
https://imgur.com/Lvq9CSg
https://imgur.com/x54bxDC
そしてデカい!
https://imgur.com/g0WNceJ
https://imgur.com/KzJeN3a
ランダム生成されるロケーションのひとつ
気体か液体を取り扱っているような設備に小さなハブが一つ併設されている。
バグか仕様かは不明だが完全に無人で産業ロボットも居ない。
ミッションボードがあるので一時的な拠点として拝借するのもいいだろう。
資源のトランクイリティーの〇〇パックと水系で回復のトランクイリティーの〇〇が作れたりとかは…しない?よね…
>>75
ウラルぶっ転がして服奪えたよ。
これはこれで好き。
>>2548
フロンティアに乗り換えておかわり2隻撃退した後、鹵獲したゴーストが残ってるの確認して、念のため再ドッキングできることまで確認してからクリート攻略したんだけど、ニューアトランティスではリストに出てこなかったです。
再ドッキングした後でゴーストのまま行けば良かったなぁ。フロンティアから船の部品1個もって行けば、修理できたよなぁ。残念。
>>2547
同じ状況でゴースト鹵獲したけど、自分はニューアトランティスまで普通に手持ちの船になってたけどなあ。
もしかしてフロンティアにドッキングし直した時に鹵獲した船が撃沈されてない?
小さな一歩で最初の紅の艦隊の宇宙船と戦ったら運よくグラブドライブとエンジン破壊に成功して、乗り込めて船強奪できてしまった。
母船にしたら次の2隻にコテンパンにされたので、乗っ取り→すぐフロンティアにドッキングで母船切替して追加海賊も撃退、クリート攻略してニューアトランティスに行ってシップビルダーに売ろうとしたけど、無くなってた。
あのタイミングでの乗っ取りなんて想定してなかったんだろうけど、ちょっと残念。
経験値と売れる装備品が少し増えた程度だったなぁ。
タイヨー・アストロニアリング製のCクラス宇宙船「オルカ」の紅の艦隊仕様。等級はⅢまで存在する。
船内には寝台は勿論、研究ラボや武器作業台などクラフト関連の作業台も一通り揃っているため大変便利。同じCクラス船の紅の艦隊ワイトと比較するとこちらは火力をやや落として貨物容量と利便性を高めた性能と言ったところか。ただ等級Ⅲ同士で見るとリアクター出力も劣る。
ちなみに他の紅の艦隊の船はどれもシールド貨物倉を備えているが、レイスは通常の貨物倉しか備えていない。
https://imgur.com/561SOHn
https://imgur.com/KfmuU3I
コラ「ほらパパ笑って!」
サム「あー……」
という設定で撮ったもの
役員は全員が少しずつ違うスーツを着ていておしゃれ
スリで取ることもできるのだろうか?
(自分は泥棒スキルを取得してないので未検証)
主要都市の中では最もトレードオーソリティーが分かりやすい位置にある、武器専門店が3軒有る等、海賊や敵拠点への押し入り強盗プレイ時の戦利品のクレジット化に便利な街。
>>5
収集巻数が増えるかレベル上昇で報酬額は変動するはず。
>>20
マジか! 情報チャンクスナス!
次は日系船長作って、オイシイとそれしか食べないRPするわ🍡😋🍵
発生した電撃に近づくと普通に自分も感電し、ダメージを受ける。
結構痛いのでショットガンや近距離で使う武器には注意。
ミッションは町の間を行き来するだけだからファストトラベルで済むが、シドニアのエアロックやミッチが会話できる体勢になるまでの待ち時間でイライラさせられる。
初めて行ったとき、扉にインタラクトしようとしたら「〈ロック〉」って表示されたから鍵がかかってるのかと思った
…という船長が他にもいると信じています
>>1
報酬3600だったぞ。
>>365
小島になってるとさらに分かりやすいな
最高の立地を求めて俺もやってみようっと
ターニオンⅢのサバンナあたりで発見できたら砂浜も見つかりそうだ
何かの異性生物への備えで缶詰め状態らしいが、なにも起こらず精神的に疲弊していたらしい。
しかも本部への定期報告をわざと怠っても無反応という状態。
物資は来るから忘れられているわけではないようだが。
制御室のスイッチを押すと件のパーティーBGMが流れ出す。残念ながらスイッチ付近でしか聞こえない。
字幕はロックだけど音声は何回聞いてもロックスって言ってるよなあってNPCがちょいちょいいる
パーソナルエアーやキャリーアシストで所持限界を超えて一切合切奪っていく船長にとってはメインの決済が重量の無い弾薬での物々交換となりクレジットは端数調整の小銭になる
船や家はクレジットでしか買えないからそのために結局大量に換金する必要は有るが
アルファ・ケンタウリ星系、ガガーリン・ランディングの酒場「リジーズ」のオーナー、リジー・アジェロから話を聞くと発生するミッション。
グリッサム軌道上を漂流している遺棄船には、たいそう高級なお酒が眠っているらしく、遺棄船から高級な酒を回収してくるよう頼まれる。
遺棄船は「ダイモス装甲輸送船」であり、リジーからは船の中に何がいるかわからないため気をつけるよう警告されるが、船内を占拠しているのは紅の艦隊である。
この「ダイモス装甲輸送船」はグラヴ・ドライブが故障しており、船内は重力/無重力が頻繁に切替わる状態となっている。
進行状況によってはここが初めての無重力戦闘となる船長もいることだろう。
目的の酒は「ボグドノフのブティック蒸留酒(箱入りセット)」で、ミッション受注前にも回収が可能。ただしクエスト属性のため、ミッション完了まで手放せないので注意。
またリジーに酒を届けた際、説得に成功すると報酬額が増える。
依頼品の場所はグリッサム軌道上に漂流している「ダイモス装甲輸送船」内。
入り口近くの貨物室上部に金庫があり、そこのクレート内に保管されているが、船内奥部で端末を操作しないと貨物室の扉が開かない。
重力のオン/オフが頻繁に切替わるなかなか面倒なロケーションであるため、回収はけっこう手間がかかる。
ネームドを除きレベル12以上にならないため、一定以上強くなってしまうと主人公に対する警備にはならない。Skyrimの衛兵は50レベルまで成長するため、かなり弱い印象がある。
ラガナの艦長は、高レベルでも変わらず持っているので欲しい人は奪いに行こう。
紅の艦隊ルート序盤の、ルーキー、キングと対面で関わるラガナの艦長がこれを確定ドロップする。オースティンもろとも出会い頭にぶち抜いて服はいただいてしまおう。
細かいこと言うようだが、別に紅の艦隊しか登場しないロケーションというわけではない。>>1
その他にはエクリプティクとスペーサーが登場するように設定されている。
ハブの数もさることながら、敵の数も異様なほど多く、且つスナイパータイプの敵も多く配置されているからなのか遠くからどこからともなくチクチクと撃ってくるのがとても厄介。個人的には、ランダムPOIの中でも最も難易度の高いものの一つのように思う。
>>11
「大胆」というのもあるね
縄張り意識と好戦的の間くらいか?コンパスで赤く表示されるけどすぐ襲っては来ない気がする
コンパニオンが先にドンパチするからあまり観察できてない…
>>364
そういうことですね。
なのである程度大きな水場でなければ判別できませんが、拠点作りの場にするには逆に好都合かと。
あくまでも「その着陸地点に水場があるか」の判断が出来るだけで生成自体はランダムであり、遭遇できるかは運次第なのでご容赦を。
https://imgur.com/cCfhhfq
上画像のように「周辺より少し下がったところに平面がある」ってのがポイントです。
せっかくなんで新しい場所探してたらファインマンIIIの熱帯林で同じような場所が見つかりましたw
https://imgur.com/ejtreeV
実際のロケーションはこちら。
ベースはシュレーディンガーIIIで見つけたものと同じようで、地面のテクスチャや生えている植物がそれぞれの惑星固有のものになっているもよう。
ちなみに上の書き込みで5地点くらい探せばと書いてますが、もしかしたら単純に運だけじゃなく、水大気のある惑星であっても星系やバイオームよって生成されやすさに差があるかも。
アンドロマスIIIのクレーター地帯とマルクーアIIの針葉樹林では20地点以上探したけど全然見つからずにファインマンに行ったら3地点目で見つかったので・・・
ランダム生成されるロケーションの一つ。
墜落した船のアイコンが表示される。
https://imgur.com/wrPCY5x
https://imgur.com/xSOSXkq
小高い丘の上に墜落した宇宙船の残骸があり、近くに小さくボロボロなハブが一つ建てられている。
ハブ横の小さな水場には木材で囲いが作成されており、生活用水として使用していたであろうことが覗える。
ハブ内部には傭兵の遺体があり、遺されたスレートには物資保管庫の鍵を紛失してしまい困り果てた様子が綴られている。
保管用クレートには専用の鍵がかかっており、デジピックでの解錠は不可。
ハブ内部や宇宙船の残骸周辺を捜索してみたが、ちょっとした小物はあれど鍵は見当たらなかったため、解錠出来るのかどうかは不明。
クエストアイテム。
ガガーリン・ランディングにある「リジーズ」で店主のリジー・アジェロから回収を依頼される酒。
クエストの受注を待たずに回収した場合は、そのままリジーのところに持って行けば受け取ってくれる。
メインクエストのかなり早い段階オールド・ネイバーフッドで出会うので、乗っ取るとかなり強力
メインクエストのかなり早い段階オールド・ネイバーフッドで出会うので、乗っ取るとかなり強力
埋もれた聖堂の対スターボーン戦が一番燃える。
ハンターとエミッサリー両方敵に回すと一層燃える。
いつもソロだから周り全部敵でひたすら撃ちまくれるし、スターボーンはそこそこ固いし素直にキラキラになってくれないので、やりがいがある。
>>2543
バグだと思う
グラヴドライブへの動力をジャンプからいきなり戦闘開始した時に、0にする仕様が悪さしてる気がする
メインシナリオの「足跡を辿って」でスコーピアスに乗り込むといきなりハンターと敵対している進行不能バグが発生。
ファストトラベルもできないため、本当に詰む
個人的にスターフィールド最優秀デザイン賞あげたいくらい好きな銃。
この見た目でサプレッサーまでつけられるのが好きすぎる。
ある並行世界では、コンステレーションの一切合切が10万クレジットの価値らしい
ゲーム的な都合なんだろうけど、その値段は安すぎだろうって思った
攻撃するとワラワラと群れをなして逃げ出す。
基本的には攻撃者がいるほうから逆方向にあるエレベーターやロード扉に向かうが、列車が近くにあると攻撃者が列車のそばにいても乗り込もうと向かってくる場合がある。
余談だが武器スキルのチャレンジ稼ぎに使える。
一気に50人程度は狩れるため、かなり高効率だったりする。
ただし、あまり賞金が高くなりすぎると降参させてくれないため、外交などの採用を検討しよう。
宇宙船の動力配分、乗るたびに前?の配分に戻ったり、エンジンから少し減ってたりするんだが、これはバグ?
どこかでこの現象について言及してた気がして解決策を探してるんだが、何か仕様的にやらないとダメなことあるのかな。
>>12
外から見る限りダイモスのアレスブリッジと思われる
クルー8人乗れる最大級のコックピットなのだが、
Mクラスのバカでかい船体にはとても小さく見える
>>363
なるほど沿岸で海探すのに地表マップ使って平坦なとこ目指してたけど、同じことを沿岸以外でやるってことか
目から鱗w
>>3
解決しました。
海を見落としてました。
着陸できないから考えてなかったけど、沿岸から探しに行かないといけないんですね。
話聞かずにクエスト進めてたから「オプションのミッションをとりあえず先に済ませるか」とコンピューター弄ったら船大爆発して笑った。俺はなんてとんでもない事を…と思ってやり直そうかと思ったけど面倒くさいのでそのままにしたが。
>>3
それ探したけどないんですよねえ。
火山と丘陵しか見つからなくて、100%だし生態系完了ってなってるから漏れはないと思うけど。
>>2
星図(着陸地点選ぶ段階のところ)開いて、地表を押すと右のほうにある目的地の数値を見て探してみるとか
地名(n%)って表示ね
※追記 ↑の%表示は着陸地点のアイコン押すと出ないから、何もないところを押す
その星のいろんなところ押しまくってみて100%になってないところあったらそこにいると思う
沿岸とか狭い範囲のところもあるから注意
>>18
「トランクイリティーのダイナスティック」は緑茶ブレンドだよ
ただ、紅茶と緑茶のブレンドなのか緑茶同士のブレンドなのか、または緑茶とハーブのブレンドかもしれない
名前からして日本の緑茶と言うより中国の緑茶っぽい気もする
>>120
移動はしてなかったけど形が口を開けたパックマン見たいな形になってた。
こうなってると拠点が認識されなくなって星図で表示されず他の拠点から貨物リンクでもリストに出てこなかった。
ビーコンを移動すれば何故か治るけど一時的ですぐに再発する。
で、その拠点は諦めて破棄して同じ星の別のエリアに作り直した。今のところ発生してない。