- Starfieldなんでも雑談
>>6842
貨物リンクはバギーだからスキルが上がりきったところで
1周目早々にパッドとか撤去して自力輸送に切り替えてた。
(そもそも拠点が狭くて整地できないのにパッドいくつも建てるのタイヘン。)
拠点に物資を置くのもやめてロッジの無限倉庫に集約しつつあったが、
その途中でどうやってもロードをはさむと落ちるようになり、
高い代償を払う前で放棄していたメインクエストに戻ることすらできず、
泣く泣くコンソールコマンドでメインクエストを強制終了させてユニティした。いまは2周目だけど、30拠点で生産するぐらいならそこまで重い印象はない。
むしろユニット数限界の130までいった宇宙船が重めで、
ストラウドのパーツで組んだほぼ同型艦の船が
2隻続けて母船切り替えても表示できないバグに見舞われた。
1隻目は中にユニーク品を展示してたのでセーブデータを巻き戻した。
2隻目は内装の飾りつけをしていなかったのであとくされないように削除した。
およそ100万クレジットぐらいの損害?6846.名無しの探検者2026年01月30日 10:31 - Starfieldなんでも雑談
>>6844
ユニティがなくたってゲーム内3年目ぐらいで不安定になって永住できないのがベセスダゲーの常。
だからユニティがあるだけマシ。スカイリムを最後にプレイしてたときもグレイムーア砦付近からホワイトラン市に向かう途中で落ちるようになって継続不能になった。
6845.名無しの探検者2026年01月30日 10:15 - Starfieldなんでも雑談
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
6844.名無しの探検者2026年01月30日 05:12 - Starfieldなんでも雑談
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様
同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ6843.名無しの探検者2026年01月30日 01:58 - Starfieldなんでも雑談
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫?
1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ6842.名無しの探検者2026年01月30日 01:16 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
ラナ星系ラナⅥの一番内側を周回する衛星
タイプ : 岩
重力 : 0.48G
温度 : 寒冷
大気 : 低 M (腐食性)
磁気圏 : 平均
動物相 : 僅か(4種 ※水中生物のみ)
大群の エグゾクジラ フィルタラー(毒素) - 群れの クロノサウルス(シーリング材) - 群れの ホエールシャーク(化粧品) - 大群の フィンバック グレイザー(栄養剤-拠点生産可)
植物相 : 僅か(4種)
アルナ・ゴールデングロー(栄養剤) - スパイクスピットトラップ(シーリング材) - フレイム・ヴァイン(栄養剤-拠点生産可) - ベローナ・ブッシュ(抗菌剤-拠点生産可)
水 : 生物的汚染
資源 : H2O - Cl - Al - Be
バイオーム : 湿地 - 海洋
レベル : 65
1現地時間 = 約22分 UT
日中は緑豊かな大地とその間を流れる川、遠くに見える小高い山など自然豊かで綺麗な風景が見られるが、夜間は惑星からの反射光で明るく照らされる為、Skyrimのブローテッド・マンの洞窟(月明かりに照らされてで訪れた時)のように赤く照らされたおどろおどろしい逆の景色が拝める。
https://imgur.com/iewIBFa
https://imgur.com/qpuaFBe
しかし残念な事に目ぼしい資源はなく、腐食性の大気のせいで宇宙服は脱げず、水中生物しかいないのに水が汚染されていて安易に近づけない。
ちなみにフィンバックだけは何故か拠点生産可能である。
https://imgur.com/7EYmsCr