- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - StarfieldのMOD関連総合雑談
中国人modderのCreationだけ日本語になってる謎
407.名無しの探検者2025年12月06日 18:44 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
カッターの照準でチャージするとゲージが動く(中心に向かって外のバーが動く)処理できてんだから他武器でも出来るはずなのよねぇ。
マグスナイパーとかノバブラスト・ディスラプターなんかのチャージできる武器のチャージ率みたいなの見えるようにしてほしい、チャージされてんのかまだなのか分からなくてすげぇ使いにくい
つーかそもそもチャージできる武器はなんか目印つけろよ、ノバブラスト・ディスラプターがチャージできるの1600時間位やってんのに最近知ったわ
>>8
次の宇宙に持ち越せないので、体内に吸収してる可能性は低いと思われる
内蔵ニューロアンプとか言う機械ですら持ち越せるのに…
>>19
最後の聖堂があるマサダIIIも、バノックほどじゃないけど地味に削られる
ちゃんと検証してないけどクエスト中だと無効かも
暗黒メガコーポの工作員というエリートである自分自身が「環境に恵まれた」と自覚しており、高慢な自己責任論や上から目線の憐れみでもなく、「世界は公正ではないが、そうであるべきだ」という考えで貧困層を支援する、清濁合わせ呑む成熟したチャリティ精神の持ち主。
ネオンでこんな真人間に会うとは思いもよらず、たいへん驚いてしまった
最近初めて紅の艦隊クエをクリアしたんだけど、それ以降海賊が占拠してる施設でガルバンクのクレジットタンクを見かけるようになった
これってやっぱクエストクリアが条件なのか、それとも単に俺が今まで気付いてなかっただけのマヌケなのか
毎回固定出現じゃなく出ない時もある
ちなみにUC側でクリアした
味方からの誤射で弾薬を入手できた。
最近のクリクスの骨
貨物リンクでやって来る貨物船は、離陸直後にこちらも離陸すればちゃんと宇宙空間に存在し、移動している。交信も可能だが、不機嫌そうな女性の声で塩対応されるのみ。
前世がドラゴンボーンだった船長は、これを踏まないよう慎重に移動する傾向がある。
下手に触れると、Havok神がお怒りになりダメージを食らうことがあったためだ。
奔放さと不条理をもたらすHavok神であるが、死者への冒涜に神罰を下す、まことに尊き神格なのである。Hallelujah, Havok.
西部劇みたいと感じる人が多いのもそのはず、本クエストラインは七人の侍/荒野の七人の大筋に沿っている。
悪党の大集団に脅かされた後ろ暗い過去を持つ農民が、軋轢を超えてはした金で個性の強い浪人たちを雇い、団結してこれを撃退する。
結果、浪人たちがリスクに対して得られたものは端金で最終的な勝者は農民たちであった。
宇宙版に翻案したと考えればとても良く出来ている
>>2
検索してみたら、こんな記述が見つかりました。
「ネットでよく閃電岩として紹介されている画像であるが実はこれフェイクである。これは、サンドキャッスル・マット氏による流木と砂を使った彫刻作品である。」
その「作品」は >>1 の写真に似ていました。
>>2440
一般的に言う日食ってのは地球から見た太陽と月のように、恒星と惑星(衛星)の見かけ上の大きさがほぼ同じ場合にのみ観測出来る現象で実はめちゃくちゃレアなのだ
単純に主星と他の星が重なって光が遮られるだけの現象ならゲーム内でも観測できるよ
https://imgur.com/diXmgS9
画像はオピオンI-aから見て惑星オピオンIに隠れてた主星オピオンが顔を出したとこ
河川はホント無いよね
と言うか水のある惑星衛星でもほとんどが海だけで、ニューアトランティスみたいな池や湖がほとんどない
オアシスや残丘みたいなランダムロケーション含めてもすんげーレアだわ
クリティカル率上昇、という効果がほとんど機能していない。
という話を見かけるんだけど、実際のところどうなんだ?
ランク4の文章からはわかりにくいがスコープ付きの銃なら覗き込みでも腰撃ちでもクリティカルが出たら敵がノックダウン(転倒)する、なんなら「次の一撃」とあるが別に最初の一撃でクリティカルヒットすればすっ転ぶし転んでる最中でも転ぶ
巨大惑星の衛星から主星を撮影してて思ったんだが一度も日食を見たことがない……
タイミングとか合わせると見れるんかね
あと、河川も見たことがないな
これは単純にゲーム中に存在しないだけなんだろうな
DLCでは特殊周回のパターン増やしてほしい
全員イカンデになってるとかジャスパーがスターボーンになってるとか
宇宙服ではなくパックに付けるモジュールだから、体に良い気体でも吸わせてくれるんじゃない?
と思ったけど、宇宙服の中に何かを流し込むような仕組みの可能性もあるか
>>2
ゼノなんとかって何かがグチュグチュ動いて傷を治してくれてるんですよたぶん。
ベセスダゲーにおいて名もないロケーションにストーリーを感じさせる名脇役
https://imgur.com/gAHdkhy
何らかの理由で命を落とした人間の骨だけが残ったもの
ゲームシステムの都合上仕方ないのだが、死肉を貪る鳥獣や有機物を分解する微生物すらも存在しないような極限環境の惑星(衛星)でも見かけることがある
形を残している通常の遺体と違い、遺品を漁ることはできない
ゴールドや宝飾品、骨の粉を得ることは出来ないが、起き上がって襲ってくることもないので安心して手を合わせよう
ロボットが人間を排除した拠点にて
https://imgur.com/bldoXwd
今までのベゼスダDLCの方向性だと
『特段デカいバトルのない作成系』
『既存マップを活用したバトル系』
『新規マップを用意したバトル系』
になる気がするんだけど…スカイリムにせよfalloutにせよある意味一つの星の中でやってる形だから新規マップも入れやすいけどスタフィーはやり辛そうねぇ…
個人的にはFo4位の量は来て欲しい気持ち。
どうにかして使いたい場合は、どうせ火力で負けるわけだしフルオートにしてレーザーの発火の重ねがけを狙うくらいか
さいわい似たような戦法のカッターと違ってブーストアサルト訓練のスロー効果と射程と発火ビームで差別化できるが…
宇宙服の中でいったいどのような処置が施されているのか気になる
タウ・セティVIII-bにて
https://imgur.com/OH3xxZj
https://imgur.com/VWD5GQr
https://imgur.com/qadJtQC
>>1178
1.聖堂のある星に着陸して聖堂までマラソンして
2.その後光を追いかけて輪っかに入って
3.外に出ると1体敵が現れるので瞬殺する
の一連の作業飽きるよね・・・
ヘラーを助ける前にバレットを助けてしまうと会えなくなってしまう
またの名を、ただの暴力
>>250
ネオンでサラが暴れ出したのに便乗して破壊の限りを尽くしたらメッチャ怒られて、俺が今までやっていた事はただの暴力だったんやって思い出させてくれるイカンデ
スターボーンになってお山の大将になってた船長には新鮮だった、反省の意としてサラはロッジに閉じ込めといた
>>16
アーティファクト全取得済なら星系到着直後に聖堂が存在していれば画面右上にマップがアップデートされたと表示されてクエスト開始できるから、ランダム生成で食われた聖堂は次の周回まで諦めるとして他の聖堂はまだ探しようがある
惑星や衛星一つ一つ移動じゃなくて星系到着時点でどこの星に聖堂があるのかわかるのが救いだから、星系をサクサクグラブジャンプして画面右上注視してればハゲと惑星往復するより操作がシンプルで気楽にさえ感じる
何人か書いてるブラックホールってエンディングにはNASAの例の映像そっくりのやつががっつりでてくるんだよね。
エンディングでの説明や周回への仕組みや条件的にあれが関係してるんやろなぁって感じてるので、いずれもうすこし宇宙の謎が解き明かされた時にDLCとかで単体で出てくるんじゃないかなとか予想してる。
周回の最初の選択肢も含めて[スターボーン]選択肢は大量にあって色々なイベントをスキップできるのに聖堂だけ毎度200何十回もさせられるのほんまつらい
複数キャラで合計500回以上やってるけど…メインミッションスキップしたときは聖堂入ったらわっかでパワーもらうムービーだけで終わるようにしてほしい。
ブラックホールを実装してほしい
そのブラックホールの前を横切りながらインターステラーのようなスクショを撮りたい
周回に今以上のメリットつけるならメインミッションスキップしたときの聖堂のアレをなんとかしないと聖堂へのヘイトが高まりそう。
既に何度も言われてるだろうが言わせてほしい
レーザー系統の銃を増やしてくれ
>>4
船の中で着ていたスーツより、牢屋の中で着ている服のほうが似合うと思う。
パックのモジュールの一つ。
戦闘していない間に体力が少しずつ回復する。
敵を片付け終わったあとに戦利品を探していると、いつのまにか体力が満タンになっていて便利。
科学スキルの宇宙服デザイン(ランク3)と特別プロジェクト(ランク1)を取得し、研究ラボでパックモジュール3の研究を終えると宇宙服作業台で取り付けられるようになる。
身体スキルの「活性化」に近いが、二つの効果は重ねがけ不可。両方とも取得までのハードルが高いので、身体スキルと科学スキルの解放具合でどちらを取るか決めるとよさそう。
UC側で進めると最終決戦で対面した際に「お前がスパイだったなんて信じない!あいつらに唆されただけなんだろ?そうだと言え!」「お前の天職は海賊だ」と言い、ヴィジランスの営倉にぶち込まれた後でも「いずれ残党が俺を取り戻しに来る、その時はお前とクリクスの理想について話し合うかもな」とくる。
抜け出したら真っ先に殺してやると言われても良さそうなもんだが、どうしても船長と一緒に海賊することを諦められない様子
タマネギに負けないくらい船長のこと好きなんじゃないかこの人
ただ仮にネイヴァが組織を再編して復讐のためにヴィジランスを襲ったとしても、それはデルガドを救うためではないんだよなぁ…
なんか単語の意味的に「新発見」って訳を思いつく方が難しいよね
隠されたものを明らかにするっていう根幹の意味が一切消えてる
ただぶっちゃけ製品化して販売、よりも内部で秘かに研究して実用化してマサコ自分と腹心、上級工作員とかにのみ装備させるとかが一番良くて怖いと思うの。
またどこの何を指す単語なのかわからんかったってやつやろなあ
やはり衛星地表からガス惑星などが見えるとどうしても写真に収めずにはいられませんねえ
https://imgur.com/ITixpeZ
1単語に訳するのはまあ難しいわな
暴かれた世界とかでどうか
>>10
さらに一周回ってやっぱりちょっと…ってなってきた
カッターを振り回すマンティスが大量に沸いて何事かと思ったぞ。
どうも皆さま、こんばんわ。
バグなのか?自分のミスなのか?よく分からない事態が起こりました。
ランダムミッション(?)
リュウジンの地質学者を救助する
学者に話し掛けたらミッションが始まり、簡単な選択をし、リュウジンの故郷のガガーリンへ輸送しました。(船に乗ってるのを確認済み)
なのにガガーリンに付いた直後にミッションが終わってしまった(?)
レではなく✕となりました。
どうしてこうなるのか?ご存知の方、どうかよろしくお願いします。
ファストトラベルのアイコンは基地内部入り口付近にあるのに、実際に移動するのは発着場近くという不便さ。
お気に入りの武器をレジェンダリー化でもいいのよ
俺も武器に厨二病ネームつけたいぜ
シャイアン星系のコドスに町マークがあるんだけど近づいてみると何もないのなんで?
建物内への入り口がある場所、着陸地点側から見て左奥の屋根の上に禁制品がある。
誰かが落書きして遊んだ跡がある。
次の宇宙に宇宙船持って行かせてほしい
それかハンターとかエミッサリーみたいに固有武器持たせてほしい
11週以降でいいから
>>13
スターボーン(CV.野沢雅子)「馬 鹿 だ な ぁ」
>>23
元ウェイストランド人的にはむしろそれが良い
>>3
ショットガンは散弾なのもあって化ける
日本語英語共に声が好き
順当に強化改造するとなぜかカバーは外れるわバッテリ?は外付けされるわでボロっちい見た目になっていく
>>12
やっぱり船長の方が危険じゃないか(うん怒)
マサコCEOは船長への抑止力として一般販売を急いだんじゃないかとさえ思えてくる
アストラルラウンジのダンサー達、専用の衣装を着ているとみせかけて実は全裸なんすよ。
エンハンスの力です。
だったらびびる。
銀河最速のガラクタを賭け事で入手するみたいな流血なしでストーリーのある船の入手法が欲しかった
継続ダメージ強いよね
12周目ベリーハードやってるけど攻撃手段はカッターとソーラーフレアと粒子ビーム(パワー)だけでいいやってなってる
個別ページだと散々な言われようの粒子ビーム(パワー)くんもXになれば割と使える
>>2431
白熱弾の重ねがけは出来なかったがレーザーの炎上と違って当たりさえすれば発動するから甲乙つけがたいね、燃やすだけなら距離も関係ないし
もしかしたらレーザーと弾の炎上効果は内部的に別々で、発火ビームとレーザーが乗ってかつ一度で二回(レーザーの炎上効果の)抽選があるオリオンが案外スリップダメージで優秀なのかね
>>2429
やっぱりフレームレートの関係か・・・
箱でプレイしてるとPC版の起動する度にタイトル画面になるのが新鮮だったりする
>>9
シドニアのエンハンス!の人が事故後の整形手術やってて、たしか義肢も手段の一つに挙げてたよ。
>>2430
レーザースキルの炎上は重ねがけ出来るってカッターのページで説明されてるけど、白熱弾はどうなんかね?
徹甲弾とどちらがいいのか。
>>2428
白熱弾って炎上効果を与える弾ですよね
炎上効果は割合ダメージです
なのでレーザー4段階を取ったカッターも割と強くなります
火星・シドニア在住
将来の進路に思い悩むお年頃の娘さん
大抵はコミュニティセンターで腕立て伏せしているが、たまに人面岩オブジェのそばで手すりにもたれて考え事をしている
「一度宇宙に出てお気に入りの星座を直に見てみたい」と言う彼女の願いを叶えてやることで、クエスト『私の北極星』が発生する
ロマンス要素は、無い(多分)
>>87
主人公は大抵はミッションの指示でスターボーンガーディアンに乗ったまま着陸しようとするからあんな反応もらうけど、別の惑星にいる賊から船奪って交換してから乗りつけてるとかなら普通の船の記録しか残らないんじゃね
またはスターボーンガーディアンほどではないにせよ普段使いするのに不満がない程度にハイスペックな船を高確率で放置していたりする拠点に心当たりがあるとかさ
内蔵ニューロアンプは危険だ。乱用される前に規制するべきだ(俺だけが持っていればいい)
>>12
うちでも消えなくてん〜?ってなったけど、船の積載物1,000以下にしたら消えたので
『引っ付いちゃった無関係の岩』
『積載物の座標を移動させている代替岩』
の2つがあると予想。
レーザー級かな?
>>2406
フレームレートが違うんでない?
(箱は30fps)
宇宙船にくっついた岩、セーブデータをロードしても消えてないんだけど。
岩以外のものが消えるってことかしら。
……でも岩とニューアトランティス以外に何かくっついたっけ?
>>11
摘出された臓器には船長のモツが含まれていたのか……自らの臓器を取り戻す、どろろロールプレイが捗るな
飲食物をクラフトするための作業台
都市や施設の他、宇宙船ハブに備え付けられている。また、拠点や家で自作も可能
見た目は欧米でよく見かけるコンロとオーブンが一体となったオールインワンの調理台であるが、動力を必要とせず、真空の地表でも酒の醸造・蒸留を一瞬で完了させ、でもなぜかパンは焼けないという、アーティファクト以上に不可解な謎に満ちた存在である
既にした話題ならすまないのだが白熱弾ってみんな使ってる?
体力が多い敵に使ったらモリモリHP減ってびっくりした、あれ割合で減るのかね
イーオンとかグレンデルとか後半になると使わなくなる銃が日の目みれそうな予感がする
むしろ船長のお腹の要素より宇宙船のお腹、燃料残量の要素を盛り込んでくるんじゃないのかな。
拠点拠点でまめに燃料補給しないとどこかで立ち往生の恐怖。
燃料を補給できるステーションの把握や場合によっては遠征に先んじて自前で採掘アンド供給拠点を構えるとかね。
何だったらベンダー設定して他のNPC船からクレジットもらって燃料販売、って仕事もできそう。
MODDERの人たちにお尻拭いてもらいます
こういう弾をこそ次作させていただきたい。
シップヤードまで作れるんだから弾くらい簡単にできんだろ。
次のアップデートは2月頃で、それから定期的にアプデしていくらしいけど…
まあ色々事情があるんだろうけど、ちょっと悠長過ぎやしないかね?
再現度が高かったり一度起きると再発しやすいバグぐらいは優先的に潰してもらいたいが…
白熱弾の炎上やフレシェットの出血など他の効果とも重複するので少し手を加えてやると強敵に対して優位に立ち回れる、特に周回を重ねるとHPがインフレするのでこうした割合ダメージは腐りにくい
>>9
あまりにも手に入らないからベンダーに並んでたらとにかく全部買ってるものの
(30発くらいしか在庫無いけど)その程度じゃまかないきれないから
この弾が必要な武器は選択肢から外れてしまうな・・・
ベンダーでもあんま見かけない。
安定供給できんのか、この弾薬?
稼ぎは良いが準備が手間なのが難点
拠点での金策は船をフルスクラッチビルドしたいので200万位欲しい時に輝くけど小金稼ぎには準備が手間かな
加入で強力な宇宙船装備の購入が出来るようになり、終盤では対異星生物用のカッコ良くて強い武器防具が支給される
有人星系の平和のために自前の船をもって志願し、凶悪な生物兵器と命懸けで戦うことを考えれば妥当な支援かとも思うが、他の勢力ミッションでの支援がイマイチなのもあってめっちゃ好待遇な職場に見える
「力づくでも法廷に引き摺り出してやるぞこの野郎」と思ってtclコマンドでドアすり抜けたら既に死体の状態で服毒する音声だけ流れてた……(resurrectはバグが怖いので未検証)
こちらもコンソールでゲームのルールを破ったので何も言えんが、そんなにフランソワが好きだったのか、オーラスマン
>>2423
なるほどなるほど、RP的な楽しさか。
的が小さい上に素早いし飛んでるしで、攻撃が当てにくい。侮ってると意外と痛い目にあう。
オールドアース・センベイ:“星たべよ”
オイシイブランドが地球で発掘したレシピで開発した新商品
10分間 パワーの回復率+10%
とか実装してくれればスターボーン生活もより楽しくなるんだけどな
密輸品などを運ぶプロの運び屋みたいな素性というより
専用選択肢とかからもほんとにただのトラック運転手って感じ
>>3
図鑑機能は欲しかった
リンからも暗殺者と言われる
>>16
プロジェクト・マルザンナのデータはリュウジンの研究主任に渡すことでクレジットをもらえる
また、キーのとある居住部屋にもこのデータスレートが落ちており、ラボを襲撃した紅の艦隊が入手したことが察せられるあたり設定が細かい
(なお、冷却ラボはヴァルーン狂信者に占拠されていることもある)
空腹でステルスするとお腹が鳴ってバレたり我慢できずに敵拠点のチャンクス食べて「おい、俺のチャンクス食べたの誰だ!?」って警戒態勢入ったりおいしい料理をクルーにふるまえば友好度上がったりするようなインタラクティブな要素があるならありだけど、プレイヤーの行動制限だけにしかならないのなら要らないかなあ
他のサバイバルゲームでもカロリー効率良い食べ物を効率的に生産して定期的にポチるだけになりがちだから
あと個人的には生活機能のないスターボーン・ガーディアンが産廃化するのはやめてほしい
というかスターボーンて飲食必要なんか?
まぁ後は必要な経費自体を浮かせるくらいか
自分はパワー10の為に聖堂巡りしたけど難易度その物を落として宇宙船の改修も
あくまで埋もれた聖堂での戦い一回を乗り越えれば良いだけなので
武装はバンガードオートのみ、シールドも初期よりマシ程度、リアクターも
それらとエンジンに十分な動力が回る程度の性能に抑えて強引に突破した。
改修費用は10万行かなかったと思う。
>>15
考え方によってはカメレオンを厳選せずに済むという考え方もできる。
カメレオン装備にこだわると見た目がめちゃくちゃになるからな……
ある程度の強さとミッション開始にクレート見つける必要があるけど、
マンティスクエやってレイザーリーフ、マンティス装備、戦利品全部売ると
20分程度で10万位の稼ぎになるよ
クレートはアーティファクト集めてればそのうち入手出来てると思うけど、運次第かな
善人プレイでマンティスの遺産を売るのは気が引けるとかでないならオススメ
質問した人が聞きたいのは、多分こういう回答だと思う
>>124
それでも寝る手間とかあるしね
寝ないでできるほど資源が貯めれる拠点作るのもそれはそれで手間とか
船にドッキングすると遺体からユニークアパレルオーラルの白衣を入手できる
また、このクエストで訪れる地下のB05の部屋にはユニーク武器、ヴァンパイアのサイドアームがある
>>10
賞金稼ぎはまだ多い方