- ペトロケム
>>25
エレン・トリエステは敏腕投資家で創業家のパーカー一家が資金難の時に投資して共同株主になりやがて内部抗争でパーカー一家を追い落として実権を握ったけどだんだん頭がおかしくなっていったんだよね。
ヤングブラッドはオーストラリアの大牧場主だったけどペトロケムからの買収を株式で受け取ることで同社3番目の大株主になった後にトリエステと結婚してあわよくば実権を握ろうとするんだけどこの老女の意味不明すぎるプレイにつきあわされて大変だったらしい(結局結婚後死ぬまで二十年以上かかった)。26.名無しのサイバーパンク2025年03月10日 14:16 - ナイトシティ
第四次企業戦争末期にはアラサカに占拠されていた為にミリテクに包囲されたらしい。
162.名無しのサイバーパンク2025年03月10日 14:03 - ジャッキー・ウェルズ
>>105
定期的にこのレスを見に来てしまう。
そして毎回、クスッとした笑いと、もののあはれを感じる。
特攻野郎みたいな感じで、こんなシリーズがあったら良かったなぁ。146.名無しのサイバーパンク2025年03月10日 13:36 編集済み - ペトロケム
サイバーパンクREDの時代、2045年では、ペトロケムの代表はアンガス・ヤングブラッド。
元投資家で、ペトロケムの大部分の株式を持っていた老齢の取締役女性と欲得ずくで結婚し、彼女が死んだ後起業の実権を奪い取った。見た目は気さくでハンサムな男に見えるが、実態としては狡猾で無慈悲な人物だそう。
ナイトシティ支社長は“ビリー・ジョー ”ウィリアム・ジョーゼフ・ブレントウッド、公正で気前の良い人物に見せかけて、野心的で残忍な男であり、裏でペトロケムがやっている違法行為を暴こうとしたメディアや探偵を何人も惨殺している。
どこのコーポもそうなのだが、ペトロケムも例に漏れずトップ連中は邪悪なようだ……。25.名無しのサイバーパンク2025年03月10日 13:24 - ナイトコープ
ケンタウルス座アルファ星の科学魔術師のフロント企業
40.名無しのサイバーパンク2025年03月10日 11:55 - >>新着コメをもっと見る
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雑談ページ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
v1.50から名前がクリーパーに変更された。効果は同じ。
スキル名がステルスからニンジュツに変更になった関係で変更された。
前は肉体20で抉じ開けられる扉が設置され、中でロボット2体が椅子に座っているという意味不明な部屋だった
ver1.5から特定のアイコニック(黒い一角獣など)はアップグレードの回数で次のレアリティに移行出来る
が、1.31でレベルを最大の50の状態で1.5になるとレベルが1扱いなのでアップグレードの一回しか出来ない
なので必然的に次のレアリティに移行出来ないので注意されたし
>>46
アプデで増えるとしたらパシフィカとバッドランズかなぁ。
特にバッドランズとかには一軒家みたいのが欲しい。
光学迷彩は、物体をスケスケに透過しているわけではなく、物体背景と同じ映像を表面に投影することで、疑似的に背景に紛れるカモフラージュとなる仕組みになっている。
現実でも光学迷彩の研究はされており、動画などが多数ある。
新しい部屋は今後もアプデで増えそう。
でもなかなかのお値段になってるので、金策も増やしてくれないときついな。
>>4
ここだけだからなぁ隠れ家でギター弾けるのも
個人的には本編Vの部屋はメガビルディングよりもこちらスタートのほうが合ってると思う。
メガビルはやや小奇麗で裕福に思える。
ただし、敵や危険エリア内のオブジェクトに仕掛ける時は少し注意が必要。
ハッキングに失敗したり中断したりするとその時点で敵が警戒体勢に移行してしまうのでステルスに支障が出る可能性がある。
パッチ1.3で追加された外皮系サイバーウェア
というか、パッチ1.3以前はなぜか没データ扱いだった
使用すると一定時間透明になり敵に感知されなくなる。刀プレイをしているとニンジャ感が出て楽しい
隣人がうるさい場合があるが、そっとしておこう
個人的にかなりナイスな追加要素。
各部屋ではそれぞれ違ったインタラクトアクションが行える。
タバコを吸ったり、ギターを弾いたり、ちょっとしたアクションに過ぎないが、この町でのロールプレイ体験を補強している。
建物の汚い外観とは裏腹に、部屋はエレベーター直結で広くておしゃれ。
サンドバッグなどのトレーニングコーナーもあり、なんとなくイケイケの反グレの部屋っぽさを感じる。
さびれたボロアパートの5階にある一室。
付近は治安の悪い歓楽街という立地条件最悪の場所。
だがその日暮らしの傭兵一匹にはぴったりだ。
>>43
地味にコレ
キャラによっては何も言わないけど事が終わって離れる度に「まだ話は終わってないぞ」とか「まぁいいや」とか小言言われるのはちょっとね…
なんとなくのこグレンのアパートがいかにもザ・男のアジト的なインテリアで好き
ハイクラスなアパートだけあって入口の受付にコンシェルジュがいる。
外を眺めながらカウンターで飲むウィスキーとタバコは格別。
ちなみにドア横にあるインターコムをハックすると…
価格といい内装といいセキュリティといい、まさにノースサイドといった感じ。ちなみにこのアパートはファンボ救出依頼で向かう場所である。ますますノースサイドらしい…。
安モーテルの2Fの角部屋。
購入できる自室の中では最小のワンルーム。
不動産会社は、この狭さを機能性抜群と表現している。
だがこの狭さが妙に落ち着くのもたしか。
部屋ごとに独立ページあり。
・ノースサイドのアパート
・ジャパンタウンのアパート
・グレンのアパート
・コーポ・プラザのアパート
どの部屋のデザインも、周囲の雰囲気も違う。
それぞれの契約はサイドジョブ扱いとなっており、契約すれば達成となる。
契約した後、どこに部屋があるのか迷ってしまった場合は、メニュー→ジャーナル→自室で目標追跡をすればガイドが表示されるので安心されたし。
ヘイウッドのグレンにあるアパート。
EZエステートから契約可能なVの新しい部屋。
価格は40000エディー。
シティ・センターのコーポ・プラザにあるアパート。
EZエステートから契約可能なVの新しい部屋。
価格は55000エディー。
ワトソンのノースサイドにあるアパート。
EZエステートから契約可能なVの新しい部屋。
価格は5000エディー。
ウエストブルックのジャパンタウンにあるアパート。
EZエステートから契約可能なVの新しい部屋。
価格は15000エディー。
1.5でVの新しい自室を借りられるようになった。
以下は公式より引用。
自室として利用できるアパートが数々登場。ナイトシティ内で直接アパートを訪れるか、EZエステートのウェブサイト(H10メガビルディングの自室にあるコンピューターからのみアクセス可能)から借りることができます。支払いは一度のみなのでご心配なく!新しいアパートは「Playing for Time/時間稼ぎ」を完了後に利用できるようになります。すべてのアパートを同時に借りることもでき、保管庫の内容は共有されます
さらに、EZエステートのウェブサイトからH10メガビルディングの自室を模様替えすることも可能に(費用:€$10,000)
ノースサイド、ワトソン(€$5,000)
ジャパンタウン、ウェストブルック(€$15,000)
グレン、ヘイウッド(€$40,000)
コーポ・プラザ、シティ・センター(€$55,000)
またアパート内で特定の行動をとると、プレイヤーに一時的なバフ効果が付与されます。
シャワー:「リフレッシュ」効果を1時間付与
「リフレッシュ」 - 戦闘中にHPが徐々に回復する(最大HPの60%まで自動回復)。「再生」パークを解放している場合、戦闘中のHP再生速度+20%、HP再生上限+20%
ベッドで睡眠:「休息」効果を1時間付与、回復効果
「休息」 - スキル経験値+20%
コーヒーを淹れる:「覚醒」効果を1時間付与
「覚醒」 - 最大スタミナ+25%、再生速度+30%
(引用元:https://www.cyberpunk.net/ja/news/41483)
ナイトシティの不動産会社。
ぐぐってみたところ、現実にも同名の会社が存在。
自室にオフレンダのガイコツマスク飾ってあるんだが、これってジャッキーからの物かも。
連打した分だけいっぱい商品がでてくるのが好き
アップデート1.5により以下のように変更された。
すでにクラフトした武器や衣類にも適用されるように変更。パークをリセットすると正常にボーナスが削除されるように修正。
アップデート1.5により以下のように変更された。
すでにクラフトした武器や衣類にも適用されるように変更。パークをリセットすると正常にボーナスが削除されるように修正。
アップデート1.5により以下のように変更された。
すでにクラフトした武器や衣類にも適用されるように変更。パークをリセットすると正常にボーナスが削除されるように修正。
能力値>技術>エンジニアに属するパークの一つ。
アップデート1.5にて、「稲妻」のかわりに新規追加された。
解除レベル:初期
効果分類:
パッシブ
レベルと効果:
Lv1:「弾道コプロセッサ」サイバーウェアをインストールしている場合、パワー武器をエイムすると弾丸の跳弾軌道が可視化される
このパークはアップデート1.5により撤廃され、新たに「線引き」が追加された。
能力値>意志>ニンジュツに属するパークの一つ。
アップデート1.5にて、「サイレントフィニッシャー」のかわりに新規追加された。
解除レベル:Lv16
効果分類:
パッシブ
レベルと効果:
Lv1:投げナイフで敵を倒すかクリティカルヒットを決めると、クールダウン中のナイフが全て補充される
このパークはアップデート1.5により撤廃され、新たに「ジャグラー」が追加された。
能力値>意志>ニンジュツに属するパークの一つ。
アップデート1.5にて、「コマンドー」のかわりに新規追加された。
解除レベル:Lv14
効果分類:
パッシブ
レベルと効果:
Lv1:ナイフ投げのヘッドショットが暗闇効果を付与
このパークはアップデート1.5により撤廃され、新たに「シャープヘッド」が追加された。
能力値>意志>コールドブラッド(スキル)に属するパークの一つ。
アップデート1.5にて、「アンブレイカブル」のかわりに新規追加された。
解除レベル:初期
効果分類:
パッシブ
レベルと効果:
Lv1:「コールドブラッド」発動中、5m以内の敵に対する遠距離武器ダメージ+10%
Lv2:「コールドブラッド」発動中、5m以内の敵に対する遠距離武器ダメージ+20%
このパークはアップデート1.5により撤廃され、新たに「イージーアウト」が追加された。
能力値>肉体>アスレチックに属するパークの一つ。
アップデート1.5にて、「二人三脚」のかわりに新規追加された。
解除レベル:Lv12
効果分類:
パッシブ
レベルと効果:
Lv1:攻撃を受けてもHP再生がキャンセルされなくなる。
このパークはアップデート1.5により撤廃され、新たに「不退転」が追加された。
アップデート1.5により以下のように変更された。
レベルと効果:
Lv1:ナイフ投げを当てた後の6秒間、その敵への近接ダメージ+40%
Lv2:ナイフ投げを当てた後の6秒間、その敵への近接ダメージ+60%
アップデート1.5により以下のように変更された。
レベルと効果:
Lv1:「コールドブラッド」の最大累積数を1増やす
Lv2:「コールドブラッド」の最大累積数を1増やす
アップデート1.5により以下のように変更された。
レベルと効果:
Lv1:敵を倒すと7秒間「コールドブラッド」が発動し、移動速度+2%。最大1回まで累積可能。累積ごとに効果時間-1秒
Lv2:敵を倒すと7秒間「コールドブラッド」が発動し、移動速度+2%。最大2回まで累積可能。累積ごとに効果時間-1秒
Lv3:敵を倒すと7秒間「コールドブラッド」が発動し、移動速度+2%。最大3回まで累積可能。累積ごとに効果時間-1秒
アップデート1.5により以下のように変更された。
解除レベル:初期
レベルと効果:
Lv1:HP再生の上限値が60%から65%(戦闘時)および100%(非戦闘時)に上昇
Lv2:HP再生の上限値が65%から70%(戦闘時)および100%(非戦闘時)に上昇
Lv3:HP再生の上限値が70%から75%(戦闘時)および100%(非戦闘時)に上昇
アップデート1.5により以下のように変更された。
レベルと効果:
Lv1:敵などを抱えている間、軽減率25%、軽減度+20%
「軽減」が発動すると、受けたダメージを50%減少させる(デフォルトの場合)
アップデート1.5により以下のように変更された。
解除レベル:Lv20
レベルと効果:
Lv1:「コールドブラッド」発動中に致命的ダメージを受けると、累積したすべての「コールドブラッド」を消費し、一命を取りとめる。「コールドブラッド」の累積数ごとにHPが10%回復し、5秒間無敵状態になる。このパークの発動中に「コールドブラッド」を得ることはできない。クールダウン15秒
アップデート1.5に伴い、以下のように変更しました。
・用語名を「ステルス(スキル)」→「ニンジュツ」に変更
2022年2月15日に各ハード向けに配信された大型アップデート。
バグの修正だけでなく、さまざまな要素がチューニング、新規追加された久々の大規模なアップデートとなった。
一例としては以下のようになっている。
・Vの新しい自宅の追加
・パークの刷新と追加
・ゲーム内経済の調整
・イースターエッグ追加
・新世代機版への無料アップグレード
その他、とにかく修正項目が多いため、全容は公式パッチノートを参照のこと。
https://www.cyberpunk.net/ja/news/41483
>>43
実際にこれ、リクエストとして開発は認識してるってのをどこかで見た。
各キャラの「じゃあまた」的なボイスを新録するのは困難そう
…と思ったけど、毎回Vが会話を打ち切るようにすれば実現可能かもね。
[会話を終える]という選択肢の追加
バグじゃなかったわ…
あんまりコイツ等のサイコステップがウザいからサイバーウェア動作不良使ったら
それが倒した後に攻撃してそれがトドメになってたみたいだったわ
ゴロウの話だとミチコはサブロウの孫娘だってことだけどチップ「飼い慣らされた龍:ヨリノブ・アラサカ」に書いてある内容だとミチコはサブロウの3番目の妻でヨリノブの母親。多分翻訳するにあたって誤訳によりこのようになってしまったと思われるが、英語得意な人真相を教えてくれメンス
黒の元ネタはバットモービルかな?クリスタルドームで前方の視認性はいいが、後ろが見えないけどどう確認するのか
なおハックの方は敵が居ない場合、その場で自殺を始めるのだが、ハックの自殺同様に残体力によっては頭を撃ち抜いても生き残ってしまう事がある
それどころか時間切れでサイコシスが治ってしまう
正気の戻し方なんだろうか?
同じく即死系ハックの自殺とは違い、体力に関係なく必ず死ぬ
むしろ、自殺が律儀に自分にヘッドショットするだけの仕様なのがおかしいのだが
ルース・ゼン(Ruth Dzeng) 日本語版声優 - 古川玲
トークショー「インフォフラッシュ」のホスト。プレイヤーの進行具合によるが、セーブデータのローディング画面でハナコが空母クジラに乗艦してナイトシティに来訪した事やカンタオのAV墜落事故をレポートしたりする放送が流れたりする。
ちなみにゲーム内で読めるジャーナル・チップによると、カメラの前ではタフを演じているが、カメラ外では逆だと書かれていたが、正義感は強い模様。とある事件で子供を救って犠牲になった一般市民を悼んでいる彼女に下品なちょっかいを出してきた人物(スタッフ?共演者?)に対し、「くたばれ」と言い放ったとか。
コーポ上がりの主人公曰く
「生魚は生臭いから合成魚肉のほうがいい」
だそうな。公害だらけの海だろうから、それもそうかと納得。
彼がなんだかんだ愛されているのは映画「ジョン・ウィック」等の主演を務めるキアヌ・リーヴスの姿をしているのが最も重要な理由ではないかと思う。
もしサモハン・・・いや、これはこれでアリなのか?
何もスシを食べた後に敵にハイクを詠めと言わなくてもいい
本作は監視カメラを通してクイックハックを仕掛けることができるので、環境が整えば離れた場所から監視カメラをハックし、システムリセット等で敵全員を無力化することも可能。
荒事ばかりで電脳戦成分が足りないと思ったらぜひ
次のパッチで上方修正かなにか現代用に強化するジョブが出てこないかなあ。
本当にかっこいい武器だからもったいない。
今回のアップデートでバイクからも保管庫見られるようになったぽい?
明らかにゴミだと思うようものでも平気でVは食べる
普通なら食中毒不可避だろうがソコはサイバーパンクなサイボーグゆえに安泰じゃ
ver1.5になってからかサイバーサイコを無力化(非致死)するとビシュっと感電するような音が出てサイバーサイコが死ぬだけど…バグか?
スシ
スシを補給している
スシを食べている
>>4
ぶっちゃけこの世界の重量感わかんねぇからなぁ
車とかの重量もスキャンすると「え?コレこんな重いの?」とかあるしな
最速のカリバーン乗っててなんかあまり速くないなとスキャンした馬力1000オーバーだけど重量も3tくらいあるし
この世界では魚肉も合成品があるらしい
おそらくこの上に乗ってる寿司ネタもそうであろう
なにも板金みたいなプレートを突っ込む必要は無いだろう。
鎖帷子のような物を皮下に埋め込むだけでも十分効果はあるだろう・・・重量に目を瞑れば
海外の動画見て見つけたものだけど
マップのファストラベルレレ・パークの左下の少し大きめの橋のガードの始めにボタンがあって押すとおそらくナイトシティ全体の街路灯の電気が消える、当然むちゃくちゃ暗い
[焼きたての感触を最大2年間楽しめる!]
乾パン並みの賞味期限と思われるパッケージに詰められたクロワッサン(1個)
保存料がどれだけ使われているかは考えないようにしよう
[米の食感を改善し、着色料の無害化に成功!]
着色料使用ということは我々の知る寿司ではなく、所謂ニンジャが出て殺す小説のような粉末成形スシかそれに準ずる物と思われる。
実際に海外だと、ミネラルウォーターは炭酸と無炭酸の2種類売っていることが多いよ
間違えて炭酸入りを買ってしまい、飲んでビックリするのは日本人旅行者あるある
炭酸入りと無炭酸のやつがある・・・ナニコレ?
ミネラルウォーターかもしれない。
日本では主に7-11等のコンビニで取り扱われているハム&チーズ等を小麦粉の生地で巻いたアレである。
素のXXLとトゥルケーサは何の具材かわからないがロサド(トマト系)のみ想像がつく。
ちなみに具材にもよるが揚げると某クソ無責任傭兵の大好物たる「チミチャンガ」になる
ちなみにヒラムシの一部は最近フグ毒の元凶として注目され始めている。
・・・人間用のコレには使ってないと信じたいが・・・
なおトーフとパイナップルのやつ選んでも「普通並ばない二つが並んでるように聞こえたけど」とちょっとヒかれる。それに対して「私はことピザに関しては大真面目なの」としれっと返すVのやりとりににやりとしたチューマも多いだろう。
>>26
連投で申し訳ない。気になって調べたらmoneyとかに韻踏めるものがあんまりなくて、「Good deeds should be done quickly」が一番あり得そうかなあ?と思った。good deedsをedyにしたら発音できるに近いのかもしれない。きになるー
紺碧プラザ突入前のブリーフィングのときの
「行きましょう、善は急げよ」
「ゼニは、だろ」
ってやりとりで周回するたびにニチャア...って笑ってんだけど、これ原文だとどうなってんだろ。ここの和訳センスいいよなあ
ジュディからピザは何がいいか聞かれたときにこれを選ぶと「あんた正気なの?」的なことを言われる
>>6
1.5でトランク復活(PS5版で確認)
ゲー厶自体の話としてはやはりクリア後のやり込み要素が無いこと、ロールプレイ要素も生活感も皆無なことの改善。後者はシャワーと睡眠に意味が出てきたから是非その調子でやってもらいたい。次に、アラサカの空母クジラに潜入or突入したい。これに関連してAVや戦闘機、戦闘ヘリが操縦したい。後は別シナリオ扱いでいいからジャッキーと一緒に過ごしている間に何があったかが知りたい。正直現状ではなんか勝手に出てきて勝手に仲良くなって勝手に死んでいった3枚目以上の何かでしかないし、Vやジョニーといったキャラクタ達に反してプレイヤーはタケムラのが余程好印象になってしまう。正直ジャッキーに限らずVやその他キャラクター達への感情移入が恐ろしく困難。
>>21
1.5でも木から行けた
関サイ弁だぞ
メイクなど若干種類が増えたものもある。が、数が増えたせいか1.5前に選んだメイクがメイク追加後のものに強制変更される弊害も。その謎アイラインいつ引いたんだ…。
ジュディのホロコール時のアイコンは貝殻から飛び出すオバケのイラスト。
英語に直訳するとGhost in the Shell、すなわち功殻機動隊のハリウッド実写版の「ゴースト・イン・ザ・シェル」のイースターエッグである。
1.5の新しい武器は時間稼ぎ達成後みたい。
タケムラと話したあとウィルソンから放出セールやってるメールがきたら売ってたわ
リパーの外科手術ではなく、まさか鏡で変更できるようになるとは。
>>3
どこが京都弁だよ……京都行ったことなさそう
ゲーム内のチラシ等ではミミズめいた挽肉に顔をつけたアレすぎる見た目のイラストが描かれている。
パンツの色はピンク
>>2
1.5になって鏡で外見を変更出来るようになった
>>8
そしてキュアスパイシーでもある。
日野日出志という実在の漫画家がいるんだが、由来だったりするんだろうか。
珍しい名前なので偶然には思えない。
本作に登場するクルマの1つ。エル・キャピタンから購入できる。
外観はフォード・マスタングやシボレー・カマロ、ダッジ・チャージャーなどといった60~70年代までのクラシックマッスルカーのデザインを踏襲しつつもサイバーパンクらしく未来的なテイストを追加したといった赴きで、エンジン音も力強くハマる人にはハマる一台。
プレイヤーが購入できるのはルーフに新合衆国の国旗がペイントされたオレンジカラーの物だが実はこれには元ネタがあり、1979年から85年にかけてアメリカで放送されたテレビドラマ「デューク・オブ・ハザード(邦題:爆発!デューク)」に登場する主人公の駆るダッジ・チャージャー「ジェネラル・リー(リー将軍)」が元ネタ。
こちらはオレンジのボディにルーフに南軍の旗がペイントされている。
他にも、発売前の車両紹介トレーラーには水色をベースにレーシングデカールが施された、現実でいうところの「ガルフカラー」を思わせるものも登場していた。
>>40
5版だと実質トロフィーリセットされちゃったから確かにニューゲーム+欲しいね
ナイトシティのテレビ番組「スタンドアップショー」の司会者で日本人コメディアン。
タケムラに似ている。
強くてニューゲーム欲しいなあ。あとはエンドコンテンツっちゅーの?クリア後の世界でイベントなり繰り返しミッションなりがほしい
>>22
それ使ってわざわざイグアナのたまご取りに行ったよ、行くたび思うけど結構不気味なんだよねぇ
おそらく俗語だが
€$¥
で「エディ」
と読むと思われる