- ナイトコープ
ケンタウルス座アルファ星の科学魔術師のフロント企業
40.名無しのサイバーパンク2025年03月10日 11:55 - デラマン
>>79
デクス
な80.名無しのサイバーパンク2025年03月10日 10:10 - ヌエ LA CHINGONA DORADA
>>32
あれ、当たった時、仕留めた時に言ってると思ってた。
だから「JACKPOT!」みたいな感じかと思ってたよ。大当たり!みたいな。
ジャックだと自分の名前とダブるから、銃の名前で快哉を上げてるんだろう、とか想像してた。33.名無しのサイバーパンク2025年03月10日 09:39 編集済み - サイバースケルトン
>>66
だというのにそこにたどり着くにはサイバースケルトンが必要というジレンマ71.名無しのサイバーパンク2025年03月10日 04:46 - デラマン
>>69
ジャッキーの時はデスクとの契約だから出来なかったのかなと納得してたけど、そうなるとエリア外の時のデラマンの行動に矛盾が生じるんだよな…。
その後もやたらVに対してエクセルシオールプランの契約者だからとやたら気にかけてくれるけど、じゃあジャッキーの時も融通きかせてよってなるし、
そもそもこの契約はデスクが(代理?とかで)とってくれた契約でいつからVとの契約になったのかなとかいろいろ気になる。多分ジャッキーの死で何か思う事があってエリア外まで来てくれて、その際にRelicに触れたかスキャンしたかの影響で分裂したと思ってる。
(元々ブラックウォールから来たと言ってる子デラマンがいるけど)79.名無しのサイバーパンク2025年03月10日 04:21 - >>新着コメをもっと見る
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>>61
せめてジョニーみたいに片腕だけ改造とかしたいな
アダムスマッシャー…とはいかなくても、生身ベースを離れた改造を施したい。
もっと欲を言うならロボットになりたい…あの二足歩行兵器で街を闊歩してみたいのよね。
あとはヘルメット系の頭防具をもっと追加してほしいなぁ、トラウマチームみたいなやつ
1.5になって拳闘の難易度自体はかなり下がってるよ
これ担いで凸スナプレイすると最高に楽しい。あの重い射撃音が最高なんだよな
特に特徴もないのが特徴なパワー枠ピストル。
リコイルもクセがなく、ダメージもある程度あり、リロードも早く装弾数もそこそこある。連射速度も良好。標準的な優等生ピストル。
改造パーツをいい具合にゴテ盛すると、ほんと良い感じの火力が出せるので、クリア後の過剰火力に悩むVにおすすめ。適度に緊張感のある戦闘が楽しめる。
パワー枠のダブルバレルショットガンであり、敵がドロップする為よくお目にかかるショットガンである。
性能としては、古き良きダブルバレルであり、装弾数2発と少ないものの瞬間火力に優れ、胴体にブチ当てれば敵を粉砕可能なダメージを出せる。特に序盤では敵をワンパンできる数少ない武器であり、拾っておいて損ではない。物陰に隠れ敵を倒して引く、ヒットアンドアウェイ戦法で運用するのがおすすめ。
余談だが、MODでリロード不要にすると、えげつない連射速度で弾を浴びせる最強ショットガンが作れたりする。
精密ライフル枠のテック武器。
アサルトライフル弾を使用するセミオート銃であり、そのためか弾持ちが非常に良い。数十マガジン分の弾を持ち運べる。
一度に5発の弾を発射し、全弾頭にブチこめばかなりのダメージが期待できる。狙いを外しても1発ぐらいは弾が当たってくれる為、非常に使いやすい。
近距離ではショットガン代わりに、中距離ではチャージして、敵を狙い撃つなどと器用にこなせる武器である。前述のとおり弾数も非常に多く、クエスト中でも残弾を気にすることなく撃ち続けれられる。それでいてダメージ性能も高く連射もきき、非常にバランスが良い武器。迷ったらこれを担いでいけば困ることはないだろう。
アキレスと同じ精密ライフル枠…と思いきや、あちらがアサルトライフル弾使用に対してこちらはスナイパーライフル弾を使用する。その為、持てる弾薬数に数倍の差があり、弾持ちが非常に悪い。
武器性能としては、まさに精密ライフルといった感覚で、高ダメージの弾丸をセミオートでぶっ放す。高ダメージといえど、胴体に数発当てねば敵は倒せず、装弾数が9発しかない為、すぐ弾切れを起こしてリロードする事になる。一方ヘッドショットを決めればワンパン火力なので、中距離から物陰に身を隠しつつ頭を狙う戦い方がおすすめ。
何気に入手が難しい武器の一つで、売っている店が本当に少ない。敵もドロップしないので、シナリオクリアしたのに持っていない…なんて事が多々ある。
とにかく、射撃音が独特でリロードモーションもカッコ良い武器だ。
>>6
なんか不自然に立ち止まるなぁ…こっち見てね?と思ったらそういう事か…
OWって個人的には消費型と居住型があると思ってて、
消費型の典型はファークライやMGS5やデススト、ツシマで、その世界はストーリーをクリアするために存在する消費物。アクションは攻撃に集約されていて生活行為は行えないタイプ。
居住型はフォールアウトやGTA5。クリア後もその世界で第二の生活を送ることができ、生活行為や収集・仕事がおこなえるのが特徴。
サイパンは自室の購入がアプデで追加されたのをみると、開発は長くこの世界に住んでほしいんだなというのは感じる。課金要素的にもそっちのほうが長く遊ばれるしwin-winだと思う。サイバーパンクOWは貴重なので、今後もっと生活要素を増やすアプデがほしいところ。
しかし、そう考えるとほんとVの寿命設定邪魔だよなぁ…。
正直太陽エンドより星エンドの方が希望に満ちてる気がする。
もちろん太陽の方が延命の希望があるんだけど、こっちの星エンドの方が「きっとなんとかなる!」って気がして好き。
それにこっちの方だとエピローグのホロコールでミスティが「すごい!このカード占いの結果だと良い方にしか行かないわ!」とか大絶賛するし。
ギャング、チンピラ、ノーマッド、傭兵、企業の兵士、そして悪名高きマックスタック隊員と幅広く使用されている。
ソードオフゆえの取り回しの良さとマガジン給弾式という扱いやすさからだろうか?
二度目に神宮寺に来店した際に発生するクエスト「Bullets/弾丸」にて、店に乱入してきたサイバーサイコを鎮圧するために出動してくるマックスタックの隊長。
マンティスブレードで武装しており、バク転を織り交ぜた軽快な動きと引き連れたマックスタック隊員たちの連携で瞬く間にサイバーサイコを鎮圧してくれる(場合によってはV単独でも)。
その正体は、2013年のティザートレーラーに登場しているサイバーサイコのお姉さん。トレーラー内でマックスタック隊員と警察に拘束され、ムービーの最後は彼女自身がマックスタック隊員になる形で終わっている。
クエスト終了後、ジングウジ店員のゼインもそれを示唆するメッセージを送ってくるので、マックスタックが元サイバーサイコで構成されているという説の裏付けにもなっている。
余談だが、めっちゃ美人である。
>>6
完全にクリーンな経歴だと取引相手に「こいつ綺麗すぎやしないか、ちょっと調べるか」と怪しまれるからあえて…とか?仮にブルーアイズにきちんとした(?)手配ランクや罪状つけるならどうなるんだろうか。
>>2
時期は不明だが、サイコキラー系のクエストで目標のサイバーサイコ相手にシステムリセットをかけようとするとブロックされたままになっている。
大人しく自分の知略と勇気、鍛え上げた肉体を持って彼らに立ち向かおう。
>>58
ジョニー「この街で、俺たちみたいのに?そりゃ夢を見すぎだぜ、V。」
>>8
まさにデジタル化した幽霊みたいなものか
>>5
ネットウォッチがブラックウォールを起動した際、大勢のネットランナーが向こう側へ取り残された。人類に見捨てられたのだ。
>>167
確かに鏡で変更出来るのって髪型やメイクとかだけで、鼻や口や目の形とかは出来ないからね。
そういうとこは今後のアプデでリパードクに期待だ。
顔を作り直すシステムはリパードク担当だと思ってた。
まさか鏡でお気楽に変更できるようになるとは…。
とすると、そのうち性転換リパーとかきたりするのかね。
>>165
それイースターエッグ。映画のブレードランナーのラストシーンネタ。
ヘイウッドのメトロ:コングレス&MLKの少し北にあるビル。エレベーターで屋上に出れるんだけど、膝に鳥を乗せてる不明って表示される上半身裸の男がいる。
雨降りはじめるし音楽変わるしなんなの・・・。少し離れて戻ったら鳥だけ残して居なくなってた。
得体の知れない連中ってイメージもあるけど、それ以上にプロパガンダとして都合の良い悪役に仕立て上げている節があるよな
企業からしたら自分達のコントロールの外にいて、自ら学び、自立する集団なんて厄介者以外の何者でもないだろうし
>>6
コメ主です、動画の通りにやったら増殖して手元に残りました
とある場所で、この店に出入りするヴァレンティノズの動向を探るため、屋上のアンテナに盗聴器をしかけるギャングのチャットログを拾える。
ちなみに店の屋上には何もない。あわてて配管を綱渡りする前に、周りをよく見てみよう。盗聴器がついたアンテナはログを拾ったビルにある。
略称はティーノズ。
>>3
PC版1.52環境で騒音問題の解消を確認。
1.5時点で不可解な状況だったので仕様変更ではなくバグ修正と思われる。
>>5
ps4でも確認出来ました。
>>6
YouTubeのリンクを貼っておくので気になる方はどうぞhttps://youtu.be/5yXliIu4BmQ
海外の動画だから詳しくはわからないけどどうやらスキッピーを返す場面且つスキッピーを置く場面で装備選択画面からスキッピーを捨てて完了したらまた回収すると言うやり方があるらしい
因みに彼の左腕は真っ黒だが、決して例の黒い腕の凄腕傭兵ではない。
…はず。
どうやらスキッピー増殖バグが形を変えて残ってるらしく確かめるべく我々探検隊はアマゾンの奥地(4周目)へ向かった
この1.5からジャッキーとの半年間にSEや音声が追加された。
コーポ・プラザとジャパンタウンの間の橋に乗り捨てられた車から、懲戒処分される部下とアバナシーの会話ログが拾える。橋の欄干には、末期の酒とおぼしき瓶がぽつりと置いてある。
恩を仇で返したドブの底のゴミクズとも取引を続けてくれる。
なんか広告2BRO.じゃない別のになってるんだけどコラボ終了したのかな?
放送事故!
https://imgur.com/yyoTszk
スキッピーを装備しているたまに「おいお前、俺の名前を言ってみろ」という台詞を口走ることがある。
またサイドジョブの「With a Little help form my friends/友の力を借りて」でパナムが「死兆星が頭上に輝いたら…なんて」という台詞があるが、これらは北斗の拳のイースターエッグである。
前者はジャギの、後者はトキやラオウの台詞が元ネタと思われる。
さっき街でVさん見かけた
https://imgur.com/3Pou5CA
>>18
スコーピオンの形見のフィギュアとジュディと一緒に潜ったラグーナベントの写真もかな
>>17
てかVの部屋の私物ってサイドジョブこなすと増えてくよ。
ペラレスのサイドジョブ開始したらペラレスのポスターが、リジィーウィジーのサイドジョブ開始したらリジィーウィジーのポスターが壁に貼られた。
悪魔エンド以外でタケムラが生存してると最後のエピローグで毎回罵倒される
なので悪魔エンド以外と決めた時には見殺されてもらってます。
すまんな、タケムラ。
このカリバーンだけじゃなく基本クリスタルドーム前採用車は窓が開けられない。
クレア姉貴のサイドジョブレースでコイツに乗って参加したらクレア姉貴が全く銃を撃たなくなった。
話全く変わるけど夜のケリー宅って車のスクショ撮るのに結構向いてるな
>>4
そうなるとつうぅぅぅぅぅぅけメンッ!になるな
>>2
いやいや、そこは
らあッッッッッッッッメンッ!!!
でしょう。
>>161
まだ2個目だからセーフ
仏の顔も三度まで
つまりウィッチャーシリーズの方は棺桶に片足突っ込んでる
>>1
街歩きしていると「辛味じゃなくて酸味でもなくて、あれだよあれ」「うま味?」「それだ!」みたいな会話が聞ける。激辛ならぬ、激うま味がナイトシティの食のトレンドなのかもしれない。
オワコンもクソも小説は30年前からのシリーズだし、ゲームの「ウィッチャー1」は15年前のゲームだ。
歴史の長さから言えばTRPGの「サイバーパンク2.0.2.0」とどっこいだな。
・・・という事は、つまるところサイバーパンク2077も長寿オワコンだった?
らめめめめん
>>6
やっぱり超兵器じゃないか!(歓喜)
>>6
すごい壊したい(ウズウズ)
https://www.artstation.com/artwork/0nWK3G
↑ちなみにそのコンセプトアート
ハムソーセージおいしそう
クラウドで情報を得た後ジュディに連絡せずにまっすぐ彼の元へ向かえばサシで会話できるんじゃないかと試してみたら、
クラウドの友達から情報をもらったというジュディがすでに彼の元に到着している。
ジュディに罵倒される運命は変えられないようだ。
>>159
もう(長寿オワコン化)始まってる!
「MSG含有量3倍の新レシピが登場!」───ゲーム内説明より
日本語ではなんと読めばいいか分からない謎の表記だが、英語では「Rammmmen」と表記される。
ちなみに、MSGとはグルタミン酸ナトリウムのことであり、ようは旨み成分3倍ということなのだが、ナイトシティのことなので味の素を入れすぎた時のような味なのだろう。
次亜塩素酸ナトリウムたっぷり入ってそう
>>155
そもそもの原作のメインストーリーはウィッチャー1の前で完結してるんだ。
ゲームのウィッチャーサーガのストーリーは完全オリジナルの続編扱いなのよ
パッチ1.5以降、ストリートブロウラーではなくブレードのレベルが上がるように修正された。
忌避されがちな昆虫食だが、現実ではその栄養価の高さと飼育に必要な餌の量、牛や豚などといった家畜から比べても圧倒的にローコストで済み、なおかつほぼ100%可食可能という点からいずれ来る人口増加や環境汚染、ひいては食糧不足の解決策として研究が進められている。
まあ、きっとこのイナゴペパロニもミンチにして形成したものを使ってるのだろう…そう思わないか、チューマ?
正直コイツの提案する延命方法って結局はオルトがやってたことの延長線上な気がしてならない。
因みに彼を消すor拉致する依頼がある。
更にはやりようによっては諭してナイトシティから出るように説得出来るが…
>>9
はえー、やっぱこういうフラグはしっかり出来てんですねぇ。
ただ知っててもやりたいとは思えないわ。(アンテGルート未完遂のヘタレ)
>>156
ヒット…ドル箱目的の長寿化…アイディア出し尽くしのオワコン化
うっ頭が…
いっそUMAのポコティン付けたり肌をラテックス状にしたり頭をメイルストロームも裸足で逃げ出す異形にできればなぁ・・・
ドラマもグウェントもヒットしてドル箱化したし…多少はね?
>>150
原作のストーリーは3で完結してるのに出るのか…(困惑)
2022年3月22日に各ハード向けに配信されたアップデート。
内容は、バグ修正や最適化に留まる。
目新しい追加要素は特になし。
詳細は、下記の公式パッチノートを参照のこと。
https://www.cyberpunk.net/ja/news/42221
1.5からジョニーが現れる時の効果音が「ブォン」という効果音以外にも「ジャキーン」という音が加わった
https://imgur.com/dQ28AYe
ジュディ「いい?V。このプレイヤーの記録を見てみよ」
V「何が出てくるのかお楽しみね」
https://imgur.com/LJQ0Wth
https://imgur.com/Wp0UhTJ
https://imgur.com/u1y5RkA
https://imgur.com/PHzandO
ジュディ「V。あとでゆっくりと話し合いましょ(#^-^)」
V「待って。これ私だけど私じゃないし(T-T)」
ジュディのアパートで一泊した朝・・・
https://imgur.com/cX9zTir
人工ハムとチーズ風味ペーストをパンで挟んだシンプルなサンドイッチ。
企業倫理も安全基準も遥か彼方に放り投げたナイトシティの食品でも無難にうまそうな食べ物。
ダラ・ポリテクニックDA-8 アンブラ。インド製のSMG。
低品質の合金製で実際に使ったら、5分ともたず壊れて、一回使ったらゴミ箱へと説明されている安価なSMGだが、実際に試射してみると意外と素直な反動で使いやすそう。装弾数も45発と他の銃と比べて多めである。
惜しむらくはコモン以上を手に入れる確率が低い(ひょっとしてレアなし?)こと。
ジョニーにハンドル渡した時に謎のアイテムバーが出るバグが出たから報告メール送ったんだけど返信が中々来ないから開発人達相当大変なのかも
「サイバーパンク2077」の大型拡張パックは“ウィッチャー”完全新作と平行して現在も開発中、CDPRがREDengineの継続利用を明言 - https://t.co/KIPJDtc8Ka
楽しみではあるけど、1.5でデラマンやタケムラの無言電話バグが復活したり色々挙動が不安なの見てると正直不安のほうが大きい…
ぶっちゃけ、どれだけバグ取りしてもどうにもならなさそうなサイパンと金の卵を産む鶏なウィッチャーなら後者に人員優先しても仕方ないと思う。DLCまだ出しまぁす!とか言ってたけどさらっとフェードアウトしそう。1.5アプデも旧世代機切り捨ててるから大型DLCは次世代機だけとかあってもおかしくない…。
>>150
ウィッチャーとバランスよく開発するのか、それとももう大まかに既に完成しててデバッグとかの作業してるのかなどっちにしろ気長に待とう
フィクサーセットの下に着る上着(シャツ、ビスチェ)は一緒に置いてあるログからしてストリートキッド限定かもしれない。
(ver1.3コーポでなし、ver1.3→1.5ノーマッドでなし、ver1.5ストリートキッドで発見)
CDPRがウィッチャー4開発してるみたいね
サイパンの開発リソースが減少しないだろうか
新規項目解説ありがとうございます!せっかくなので画像をいくつか…。PS4版でスクショ用MODとか入ってないのであんまり綺麗ではありませんが…。
https://imgur.com/JQVVPgM
https://imgur.com/vOhON0B
良い感じに撮れたジョニー
https://imgur.com/u7t6Iqo
地面にめり込む死体
https://imgur.com/cmKrxKE
紺碧クリア後にイグアナの卵を取りに行ったらイグアナがT字ポーズしてた…。
ちなみに、他のEDと比べてバグが多かったらしい。アプデでかなり修正されたが、修正前はハンドパワーでギターを持ち上げる少年、サングラスを外すとサングラス…など、しんみりした流れに反しシュールすぎる光景が繰り広げられていたらしい。自分はバスに乗る時になぜかVがパン1になっていた。家出る前に着替えたじゃん!
※ネタバレ注意※
彼にピーターパン調査の協力を依頼されて断る、農場到着後に現場を離れる、などで途中放棄すると死亡してしまう。協力拒否の場合はお前にはがっかりした!的なメールが届き、現場放棄では単身で突入し地雷原で死亡してしまうようだ。
その場合、ノースオークの慰霊堂にランディと共にお墓が並ぶ。墓銘はランディは「ああ、なんと儚き命のきらめきか」リバーは「また会う日まで」
狙わない限り発生しない後日談ではあるが、かなり後味が悪い結果である。
また、具体的なタイミングは未確認だが、リバーがピーターパンを射殺しエンドロールで逮捕され囚人服姿でホロコールを送ってくるパターンもあるらしい。
こちらは雑談専用のページです。
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など、画像の自慢や見せびらかしメインでご利用ください。
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imgur(外部サイト)にアップロードした画像の表示に対応しています。
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例)
https://imgur.com/a3rkrdk
※imgurの「ページのURL」をそのまま貼り付けると、正しく認識されませんのでご注意ください。対応しているのは「画像のURL」です。
太陽エンドで接触する時にスキャンすると手配度ランク3の報酬が490エディーで罪状はまさかの極秘と出てくる、仮に揉み消した情報ならかなり中途半端である
>>5
1.5から統合したデラマンもちゃんと喋るようになった。
1.5でのニューゲームで仕様が変わった部分をわかった範囲で書いときます、間違えてたらごめんなさい
・ジョニーの装備のジョブアイテムマークが消えて保管庫に保管が可能に(旧世代版から引き継いだデータでは適応されないので注意PS4版データで確認済)
・銀腕の男で貰えるジョニーの左腕のホログラムが恐らく削除?
・車の価格がより買いやすい値段に値下げ
・バーサーク上げが削除された為アスレチック上げがほぼ困難に
・サイドジョブ喧嘩の対戦相手が大幅弱体化(難易度easyでストリートブロウラーにそこまで振ってなくても難なく倒せました)
・ローグの依頼はその地域のフィクサーの依頼を全て完了すると出るように
これは不確定要素が多いから分からないけど恐らく特定状況下での銃撃戦で市民に流れ弾が当たっても手配度ランクがすぐ下がるようになってて依頼の報酬金もかなり上がってる
>>57
ご都合主義のハッピーエンドも本当ありだと思うんだよね、ジョニーとVには救いがあってほしい
ストーリーDLCくるんかなぁ
>>148
その車の挙動で面白い話があってだな、スウェーデンボルグのサブジョブでバイオテクニカのデカい建物を登ってハックするところで間違えて車を呼び出してしまってな、最初下の道路に出るのかなって思ったらまさかの壁を走って自分のいるところまで来やがったんだマジで怖かったよ
>>55
んでDLCでやってもいいかも
雑談間違えてこっちに投稿したなんていえねぇ...
PS5版トロコンついでに3周目やってきたんだけど改めて太陽と星エンド見ると率直にVの人生に希望はありそう、妄想だけど太陽エンドからの星エンドのナイトシティから出ていくのもありそうかなって思った
座ってる時のフォトモードでのシーン欲しいな
あの時にフォトモード起動しても一人称視点のままだし
ノーマルのType-66が好評だった為作られたカスタムモデル、製造年は2055-2077 後輪駆動で車両重量3858の777馬力、少しアクセル踏むとリアが流れるので中々の暴れ馬だがドリ車としてはいい方なのでバッドランズ辺りで練習するといいだろう、なお発売前の公式の車両の紹介ツイートでは今のシルバーカラーではなくオレンジと水色のガルフオイルをイメージしたツートンカラーだった
改めて気付いたけどこのゲームの車の挙動、特にジャンプ系がおかしい。
てか優しい?
試しにそこらの車盗んで色んな事してみたけど、例えば崖からジャンプすると
その軌道だと確実地面に着くころには画面着地するのに途中で車の向きが勝手に変わって
車の下で着地する様になってる。
「やべ!落ちる!!」ってなっても横転したりしないで、ほぼほぼ強制的に"おま着"になる。
因みにファンボの乗っているガリーナはGA32Tという。
街中でも時々走っているので奪ってみてはどうか。
1.5アプデ後、スキッピーを装備したままデラマンに乗ると二人(二台?)がお喋りするイベントが発生するらしい。一回こっきりで、恐らく次世代機限定の追加要素。PCorPS5の人は試してみては。
引き止める時のジョニーの顔がすごい悲しんでるのよね
今回のパッチで最後まで残ってたバーサークで素振り上げも修正されてしまったのでアスレチック上げが最大の難関になってしまった
因みにシティーセンターのコーポプラザのNCPDスキャナーでは、サンドラ・フォーシットというゼータテクの社員が出てくる。
こちらはパチモンキャラで借金漬けの揚げ句に殺されている。