- サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5716
あそこに貼られている画像は、隠れ家の東の建物
https://i.imgur.com/HzgnCqJ.pngでもあのタイミングで発生する投下物資はテラコグニータ方面(アンブラ X-MOD2がある場所)だったような・・・ジェイコブの生存で変わるのかな?
5718.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 08:49 編集済み - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5715
既出ですまんが、マイヤーズの首から抜き出した追跡機っぽいね
普通こういうストーリー上で取得するアイテムってエヴリンのタバコケースみたいにインベントリで「その他」カテゴリに入るんだが、ジャンク品扱いで分解しても売却しても手元に戻ってくる呪いの人形みたいな存在と化してる
推測だけど、メレディスのクレジットチップみたいに元々これを分解するか否かで分岐する要素があったのが没になったとかその辺じゃないだろうか5717.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 07:36 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5713
飛行機というかスペースフォースワンの事でした。
>>5714
ありがとうございます。見てみます。細かい話をすると鏡の中のルクレティアのスレの25コメで書かれてる事を再現したいんです。投下物資の煙を辿っていくとスペースフォースワンの墜落現場の場所っぽいのですがたどりつけなくて‥。
5716.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 03:51 - 依頼:英才アカデミー
子供の人身売買で少年兵や工作員、性産業を出すのはアウトって判断でメタファー的にアスリートにしただけだとは思うが
大人じゃなく高級なちびっ子を買う明確なメリットを探すとしたら、生え抜きスターやクラブ地元の星に仕立て上げやすいところかな?
ドッグタウンで買ったのを伏せたまま自前の下部組織にこっそり編入させて経歴ちょっとイジるだけで未来のバンディエラのできあがり221.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 01:29 - 依頼:英才アカデミー
>>218
大量の需要がある以上、許容量オーバーによるドロップアウトやサイバーサイコ化の予兆があるならさっさと契約終了させればいいだけの話なんだよ。代わりはいくらでもいるからな。
子供の状態管理ファイルを見ればよくわかると思うが、子供一人一人の精神状態を細かく分析して、ちょっとでもその兆候が見られる子供はクビにしている。
20%の成功した子供っていうのは、まさにその兆候が低く、チームに売り渡しても問題がないと判断された子供なんだ。
それに大人は簡単に洗脳教育ができないし、何をやり出すかわからない一方、子供はいくらでもコントロール可能だ。
様々なリスクや黒い秘密を抱えている以上、子供をターゲットにするのは色々と理にかなっているんだよ。220.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 00:20 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>131
分業制はオープンワールドとしてはGTAがやってて、どうしても似てきちゃうから追随メーカーは意識して分業タイプ作らない、って聞いた事がある。
>>36
武器屋なんかで初来店時にあったレジェンダリーが2回目以降並ばない事がある。
もしかして、リパードクも同じ❓
他チューマも確認お願い。
>>293
昨日からヤフオクに2.0.2.0が出品されてた。
安かったけど書き込みなど汚れはあるって。
写真も表紙のみで怖いけど、欲しかったらウォッチしてみては❓
地味に衝撃放電器をインストールしてるので近接戦闘をする際は注意、痺れるぅ!
モデルはゲーム系YouTuberの「ジェシー・ルイス・コックス」氏。英語版でのCVも担当しており、ヴァーチャルカメオ出演とのこと。
無理と分かっていても報われるエンドが見てえよ。
見てから数日立つけどまだなんか気持ちが暗い...
サントドミンゴに工場がある。
デッカく「ペトロケム」と書かれた建物や隣接する刑務所並に固められた壁、そして何よりモクモクと立ち上るいかにも環境に悪そうなオレンジ色の煙のおかげで発見は容易。
ブラーツクやベヒーモスを使って中に入ることは出来るがなんにもない。NPCがちらほら居るだけである。
どう考えても元ネタは1995年版「攻殻機動隊」である。もっともアッチと違い「光学迷彩を利用する女性の武官」がシバ「かれる」側だが。
町中の開けた水たまりの上で、徒手空拳を駆使する前下がりボブの軍人サイボーグと戦う
このシチュエーション、どこかで見たような…
NCPDの管轄外であるパシフィカで指名手配された場合、警官ではなくアフターライフの傭兵がやってくる。強さは警官と変わらない、つまりアホほど固く攻撃はバカほど痛いので注意しよう。
2期やるとしても流石にデイビッドが復活するのは個人的には今作の余韻もちょっと毀損するのでやめて欲しいんだよな~~
ゲームもアニメも共通するサイパンの表現の主題として、「生死が軽い中での生の重み」みたいなのがあると思っているので、「コンストラクトが有るから良いじゃん」みたいになってしまうと個人的には辛い。
TRPGも踏襲するなら、次のセッションは新しいキャラシートでやって欲しいなあ。
超高級車を製造するイギリスの自動車メーカー。だがそのラインナップ(超々高額な2ドアクーペや4桁馬力のミドシップ四駆ハイパーカー)やデザインなど、そのスタンスはどちらかというとフランスのブガッティに近しい。販売する全ての自動車にクリスタルドーム技術を採用しており乗員とそのプライバシーを高いレベルで保護している。バージョン1.6現在アクティブリアスポイラー(一定以上の速度になると作動するリアスポイラー)搭載車両を製造する唯一のメーカーでもある。
製品(バージョン1.6現在)
エアロンダイト
カリバーン
エクスカリバー
カフカスの車両(ブラーツク、ゼヤ)とベヒーモス、マッキノーLARIMOREを買わせてくれぇ
とくに大重量組!好きなときに呼び出して車を弾き飛ばしたいんじゃああああ!!
兄貴が殺されたときに、拳銃ではサイバーサイコに全然効かず、反動がキツすぎてショットガンが全然当たらなかったのを気にしてゴリラアーム+こういうゴツいショットガンを使うようになったのかなあ……と思っている。
間違いなく特別な人間だったデイビッドくらいのレジェンドならほぼ無傷で返り討ちに出来る伝説たちの死神なはずなんだが、如何せんエッジランナーズからの一年間で何があったのかサンデヴィスタン外しちゃうしICEは貧弱はもんだからカタナに切り刻まれたりゴリラアームにボコられなりカーネイジで蜂の巣にされたりモノワイヤーでなますにされたりクイックハックでおしゃかにされたり……サンデヴィスタンかケレズニコフくらい使ってきてもいいんだぜ死神さん?
操作性はナザレなので最高
ワカコから購入できるバイク、特徴的な黄色の車体をしている。アーチャー社のナザレの強化版と思われるモノ。
具体的には…、
・加速力の上昇
・最高速度の上昇
・加速力上昇に伴う副次効果として馬力の上昇(バッドランズ等にあるゴミだめに突っ込んでも脱出できる。)
しかし、それ故にか前の持ち主はこの悍馬(メンヘラ?)を乗りこなせず悲しい事になってしまった。
https://i.imgur.com/NM6NCEL
ドンッ
青 空
か っ わ
っ て あ
た こ
ん ん
だ な
に
メンヘラというか、過去の経緯からアラサカという会社を1ミクロンも信用してないから殺られる前に殺る一択みたいな感じなんじゃないか。レベッカのアプローチがもうちょっと有効で天秤にかけられる状態だったとしても、別にレベッカを殺しにかかったりはしなかったんじゃないか。
デイビッドが体質を知った後に自分のためにアラサカと取引するみたいなのも、どうせ使い捨てられるという確信があるので避けたかったんだろうなという。
その時その時の判断は必ずしも間違ってないんだけど、結果としてはミストみたいになっちゃってるという。
>>9
何度か試してみたけど、死んだり死ななかったり大丈夫かと思ったら
数秒後に突然死したり、よく解らない挙動をする
能力値の振り直し、NG+、衣服のカラバリを任意で、Vのモーションをもうちょい拘ってほしい、買った車の改造、マンティスやランチャーのアイコニック、敵ランナーのデーモンへの対抗手段、辺りは欲しいなぁ
リロード時間を時飛ばしできるパターンとそうでないパターンがある
カーネイジGUTSのやや長い反動時間はケレズニコフですっ飛ばせるので、スライディングや回避からのGUTS連射はかなり有効なテクニックかと思う
>>8
言うて武装は機関砲だからな・・・・・・この世界の技術ならホバーと重武装/重装甲の両立は朝飯前だろうから「RHA換算3000ミリの装甲を全周に纏い更にソフト/ハードキル双方に対応したAPSで防御を固め熱光学迷彩で隠蔽率を極限まで高めつつ十数キロ先から敵を吹っ飛ばせる183ミリ砲と数十の標的を同時攻撃できるミサイルを装備したどんな地形も時速120キロで移動できる戦車」みたいなやっべーの造ってそう。
来年のDLCが最後になるかどうか……正直な感想としてはDLC一個だけで新作サイバーパンクを作ってもらいたい。八年も待ったんだ、もう一回くらい待てるさ
消耗品と戦闘ガジェットについては、長押し+数字なりホイールなりで切り替えるという至極真っ当に思える解決策があるんだけど
ていうか1-4の数字で武器を選べるのにホイールで武器チェンジはいらないんじゃねと思うんだけど(PC版)
そこを戦闘ガジェット切り替えに割り当ててやれよと思うんだけど
兎にも角にも、開発のUI担当の判断は違ったんだよな…。
光学迷彩以外にも使いたいガジェットあるんだけどな
特にグレネードは細かく切り替えさせてくれればゲームの味が深まる
あんなにも一杯ガジェットを実装してるのに、切り替えが面倒くさいせいで肥やしになってる現状が勿体ない
>>39
ありがとう
説得(物理)
https://i.imgur.com/5od8sEd
ランダムイベントなのかはわからないけどNCPDの車両と発生エリアのギャングがカーチェイスした末にギャング側の車両が事故って
追い付いたNCPDと銃撃戦に移行するのを何回か見た
よっしゃ出来た!
頼む!https://i.imgur.com/MNKOJYk
サンデヴィスタンを用いた戦闘は大抵近接攻撃が主体だと思われるが、実はそれ以外にもある強力な戦闘スタイルが存在する。以下に手順を示す。
1, DB-4 イグラ SOVEREIGN を入手する
2, アナイアレーションのパーク「早業」を最大まで習得する
3, チアンT MK.4 を装備する
4, 全てのスロットにヒートシンクを装着する
サンデヴィスタン中のスローダウンは遠距離武器の発射速度にも適用されるがリロード速度には適用されない。よって単発(斉射)武器は弾速以外の性能を落とさずに運用できるのだ。
ここでなぜ「ワープダンサーではなくMK.4なのか」「なぜテステラではなく DB-4 イグラ SOVEREIGN なのか」と疑問に思う人がいるだろう。実は単発(斉射)武器にも「発射速度」という概念は存在し、結果ワープダンサー中にテステラを使おうとすると発射してリロードしたあと再度射撃が可能になるまで少なくない時間引き金がロックされてしまうのだ(CoDで連射コンでセミオートライフルを撃つとジャムるのに似ている)。テステラよりリロードの速い DB-4 イグラ SOVEREIGN はそのロックタイムも短いためよりサンデヴィスタンとの相性が良いというわけだ。そしてそれでもワープダンサーではスローすぎるのでMK.4を選択する、というわけである。
この戦闘スタイルは恐るべき破壊を敵にもたらす。事実上ポシャルを遥かに上回るペースでショットガンをぶっ放し、更にMK.4の短いクールダウンも相まって圧倒的殺戮が途切れることはない。敵の間を縫いながらダブルバレルを撃ちまくる様はまるでスーパーショットガンを装備したドゥームガイである。
仕方ないんだろうけど血液ポンプの起動を薬枠(マックスドクやバウンスパック等)にして欲しいな……
アダム・スマッシャーをボコれるようなシナリオ作れるなら買いたいなTRPG……サンデヴィスタン積んでデイビッドリスペクトPCで。今から買うならREDかな?
>>131
考えるだけで楽しそうだが、ようやく体勢整ってきた製作陣が凝ったAI作るにはリアル2077かかりそう。新作を期待するか……
デイビット・マルティネスのカクテルは
物語のあと、彼女が煙のように苦く、炭酸のように辛い過去を飲み込めるようになり
彼が生きていたら、アラサカもミリテクも飲み込んだ大物なんだから
私の好きなタバコもコーラも飲れるようになってるでしょ…?
と考えて独りごちて頼んだのではないだろうか
🍺[乾杯]あなたへ
imgur のURLは、アルバムではなく画像の方を貼る必要がある
URLに/a/が入ってるのはアルバムや
https://imgur.com/CtGKn1i
主人公交代制かコンパニオン制にして、テッキーV(技術・クラフト担当)、ネットランナーV(知力担当)、戦闘V(反応・意志)など分業可能な形態にして欲しい。
一人で何でもできるVが化物すぎる。
今の仕様だと技術18縛りに近いので、そういうのはチームで分担したい。
Vの化け物問題は今更無理だと思うけど…。
戦闘面では、木偶と大差ない戦闘AIとは別に、盤面管理のリーダーAIをつけたほうが良い……気がする。
全員が歩兵として突っ込んでくるしかない現状がこのゲームの戦闘難易度と単純さを決定づけてる。
一時撤退しろだとか包囲しろだとか、回避に徹底して位置を偵察し続けろだとか、銃撃戦中に光学迷彩持ちが背後から接近しろだとか、テック武器持ちは安全圏に移動しろとか、ネットランナーはPINGを打ち消せだとか、敵がもうちょっと凝った動きをしないとこの世界の未来ガジェットが活きない。
試しhttps://imgur.com/j9g6zew
https://imgur.com/a/j9g6zew
ねぇ、その話詳しく聞かせてよ(強制)
4~5人くらいの敵に光学迷彩とサンデヴィスタンを併用しテステラで0距離ヘッドショットをキメて行けばアナイアレーションがモリモリ上がる。
>>35
フィンガーズ殴ってないし生きてるけど売り物で持ってなくて…
リパードクにも武器屋みたいな品揃えが変わるアレあったっけ?
>>34
フィンガーズが売ってるよ。殴ったり殺したりしたら買えなくなるけど
チアンT サンデヴィスタン MK.4がどこにも売ってない…
ファルコンとワープダンサーは買えたけど
>>21
メイルストロームのスパイ、っていうかパートナーだかんねえ。
罪悪感全くなしw
>>15
これを手に入れたいVに見捨てられるアンソニー・ギルクリストも浮かばれない。
>>5
クラフトは大量に素材集めて一気に作れる薬やグレネードを最大量作ると一気に上る。
素材集めるの大変だけどw
序盤から休息ボーナスをしっかりとる癖をつけておくと、高難易度スキルのレベル上げ時に後悔しないで済む。
ちゃんとベッドで休もう。
■スキル上げ難易度
・ブリーチプロトコル ☆10
主要な稼ぎ先のAPが有限。他のブリーチ先は探すのに苦労する。
唯一の救いはスキル20パークに何の実用性もないところか。
・アスレチック ☆8
稼ぐ手段は多いが稼げる量が少ない。面倒なら天井の低いところでジャンプ連打をマクロで。
・アナイアレーション ☆6
・ストリートブロウラー ☆5
サンデウィスタンとの併用が難しい。ショットガン系はサイレンサーがないので余計な戦闘を招きがち
・エンジニア ☆4
ある程度技術を高めたら、カメラの電源は近づいてOFFにするようにしたい。
残りは地雷解除系ジョブを残しつつ、それでも不足するなら爆弾魔になって稼げばそれなりに早い。
テック武器でも経験値が入るなど、経験値入手経路が多い。
・ブレード、ハンドガン、アサルト ☆3
サンデウィスタンでサイレンサー辻斬りどうぞ。
・ ニンジュツ、コールドブラッド ☆3
余程脳筋な戦い方をしてない限りは勝手に上がっていく。
コールドブラッドはパークを取っていないと経験値が貯まらない。パーク1だけは早めに取りたい。
倒した敵を箱に押し込む時にも経験値が入るので、短時間で処理できるならゴミはゴミ箱へシュート。
・クイックハック ☆2
クイックハックを縛っていない限りは勝手に上がっていく。
・クラフト ☆1
高レアリティのユキムラやチャオの図面を探そう。
すぐに武器制作稼ぎをしたいのなら、多少効率は悪いが組織犯罪系NPCDの確定図面(ネコマタBREAKTHROUGH、BUZZSAWなど)でも良いかもしれない。
ワールドガイドによると
・事業:公共事業、不動産開発
・1994年創業
・本社:ナイトシティ・コーポレートゾーン
・支社:サンフランシスコ、ロサンゼルス、フレズノ、ニューヨーク
・重要人物【不明】
・従業員数【不明】推定8000~12万人
・資産総額【不明】推定2,500億€$〜推定7,500億€$
と【不明】なことばかりである。
また、資産総額のことだが【不明】にもかかわらず見える範囲だけで推定2,500〜7,500というのは実際尋常ではない。
従業員数(推定)100万人で資産総額5,250のカンタオを場合によっては超え、従業員数あたりの稼ぎはアラサカ、ミリテクをも軽く超える。
ここまで利益を上げているとなると果たして公共事業や不動産開発で稼いだ金額とはとても思えないが………、また代表者の名前も推定従業員数に大きすぎる開きがあるのも気がかりではある。
ほとんどのマズルブレーキがクリティカル率が半分になる為、跳弾メインでない限り取り付ける理由がほぼ無い...あえて付けるならデメリットの無いのを選ぼう。
MLK&ブランドン付近のギャングがいる駐車場に行くとNCPDが車から降りてきて半裸の男が追いかけっこしてた
ここだけのイベントかは知らないけど一応書いておく
パシフィカのジム(近接武器屋が居るところ)に居るNPCの会話によると、サイバーウェアのインプラントが普及して数世代経ったことで彼ら(当然Vやギャングも含む)は幻肢痛を感じなくなったらしい。だがそれでも身体を鍛えたいという欲求は消えないそうだ。
攻殻機動隊のバトーが共感しそうな話である。
>>290
正直人は選ぶよ。
シナリオ進行上手くてアドリブも効くGM、知識があってコミュニケーション能力高いPCと遊ぶTRPGは楽しい。
円満な人間関係と知識が無いと地獄を見ますw
ちなみに彼の自己満足的な末期の際にはスクリーンショットなども撮れなくなっている。まあいろいろとアレな場面でもあるし向こうだと盛大にアウトというかデリケートな具合だから仕方がないかもしれないが。
最近色々な敵と戦ってきて特定のスキルでは経験値が多く獲得できるが(あるいはそれ以外が少ない)が他のスキルだと思ってたより獲得経験値が少ないという現象に遭遇しスキル経験値ってどういう仕組み何だろうとふと疑問に思った。
>>8
コーポVに対する無慈悲&超速の解雇を見るに、路頭に迷うどころか処刑されてもおかしくないのではなかろうか。
未遂のVでさえあれなのに、兵隊に大損害出した二人が無事で済むとはとても思えない。
本作にも影響を与えたであろう映画『ブレードランナー』の世界を描くコミック『Blade Runner 2039』が12月に全米で発売されるのだが、そのカバーの一つに見た事のある「HOテル 空きPOD有り」と思われる文字が…
https://bladerunner.fandom.com/wiki/Blade_Runner_2039
>>288
自分もそう考えてました。可能性は本当に本当に少ないと思いますが、エッジランナーズ2の事を考えてデイビッドの直接的な死の描写をしなかったのかなって...
もし神輿に囚われていたとすれば、オルトが解放したことによってルーシーに会いに行くことができたりできなかったりするのではと
TRIGGERの事だからそんな蛇足なことするとは思わないですが、あって欲しいなぁ
ワトソン地区でよくメイルストロームとの銃撃戦をしているが大抵タイガークロウズが負けてる。
TRPGおもしろいんか
DLCで強化されて帰って来るのかねえ
2020の情報を知ってる人もいるみたいだしそろそろノーマッドの部族に詳しい人がいたら加筆して頂けると嬉しい。
実際そういう作品もあることは否定しないけど
なんでもかんでもポリコレって叩く奴もそれはそれでどうかと思う
https://imgur.com/a/BhGLZzy
NCPDっぽい格好をしている死体と州境仕様のコルテス
https://imgur.com/a/25xr52G
州境警備隊は南カリフォルニア(NUSA)陣営ということで合っていると思う。
他国の軍隊が入り込んでるナイトシティのズブズブっぷり
>>7
これより強い戦車あるのか……
サイバーパンクモノTRPG(サイパン、シャドラン、メタへ、トノバ等)で一番の問題は、プレイヤーがキャラをロールプレイするにはプレイヤーにも膨大なキャラが生きてる世界の知識と常識が必要なことなんだわ。
他のファンタジーや現代世界準拠のTRPGに無いハードル。
エッジランナーズを見たらサイバーパンクモノのTRPGの常識がだいたい身につくからサイバーパンク布教には有効で素晴らしい。
デイビッドにサンデヴィスタンとられてよかったね。ギリギリの状態であんな人間性コスト高いの入れたら速攻でサイコってたことだろう。
>>5
高度経済成長期に狭い土地で猥雑に成長した日本の都市風景に欧米人が受けた衝撃がサイバーパンクの源流の一つであるのならば、CDPRの固定観念を打ち破ったトリガーの情熱と、そしてゲーム分野も侵しつつあるポリコレ権威に立ち向かう「ロリ美少女」という反社会性(パンク)を背負う彼女こそが現代最新のサイバーパンクなのかもしれん
ミリテクの主張では 10 年間に 5 大陸で 23 回の武力紛争に参加し、圧倒的な成功を収めたホバー戦車。旧式化したため、ミリテクが改装の上で第三国に売り飛ばそうとした物を、アルデカルドスが強奪した。
ベース設計は輸送艇だが、作中に登場するのはその戦闘型モデルで、輸送型はコンセプト画像のみ存在する。
現代で言えばAPC改造の軽戦車の様なものだが、治安が悪いナイトシティーとは言え、重戦闘車両は配備されていない為、作中では最強の兵器である。
デイビッドの脳天撃ち抜かれるシーン、血が広がるだけでデイビッドの輪郭は弾けてないんだよね
神輿の中にいなあい?デイビッド
>>5
ドクの台詞が途中で切られたタイミングでいってるので、単に「ドクの電波ジャックをネットウォッチが切断した」ってだけだと思うけど。
>>16
あいつらインプラントそこまで大量に入れてないからハックしても中枢系にダメージ与えられないんじゃない?Vがやると自殺もサイバーサイコも全部通るけど
https://w.atwiki.jp/kt108stars/
TRPGの負の面は大体此処にあると言っても過言ではない
まあここに出てくるようなリアルジャームやリアルサイバーサイコに出会う危険性はあんまりないし、いい出会いの方が間違いなく多いと思う
アニメで一山いくらの如くなぎ倒されてたが、レベッカのように大口径の火力でもないと本来はその屈強なタフネスで少々の銃弾ならものともせず殴りかかってくるゴリラーズ。でも正直ネットランナーに簡単に負けそう
外見が特殊なだけでいいからゴリラアームやマンティスブレードにもアイコニックが欲しいなあ。
バーベル使用中のギャング(アニマルズだった)がいたので好奇心でかく乱使ったら死んじゃった……。
メリッサ・ローリーにも指摘されているが筋金入りの戦闘狂であり、武器蒐集家でもある。
Vは依頼が無くとも積極的に極限状態に身を置き只管ストリートでギャングや法執行機関と抗争を繰り返す。それも自らの力を高めるためだけに、そして一睡もせず(眠った方が効率はよいが)絶え間なく。
Vに趣味は何だろう?と聞いたらきっと、蒐集と答えるだろう。
その範囲は多岐に渡り、車両、カネ、武器、食べ物、あるいはジャンク品すら集めている。
そしてこれらの趣味的活動は確実にその血となり肉となっている。
正に芸は身を助く、だ。
>>1
屋内で理由あって手配度1ついた時、背後にドローンが現れて驚いたな。あいつら本当にスポーンする……。
ルーシーはただデイビッドに生きていて欲しかった。デイビッドは自分の夢がないから大切な人の夢を叶えることを夢にしてた。母親のグロリア、兄貴分のメイン、そしてルーシーの……ルーシーが勇気を持って、アラサカタワーから逃げる時の告白をもう少し早く打ち明けていれば……少しは何かが変わっていたかもしれない
昔から言われてるネタ(公式ではない)だけど、
「スマッシャーは超小型ロボット」
ってのがある。
つまり有人二足歩行戦車ケンタウロスの有人コクピットを脳と内臓が入る程度に小型化したのがスマッシャー、って事w
>>2
どうもアメリカでは娼婦やら売春婦やら売女を「Ho」と呼ぶらしいのでそーゆう人達が仕事でよく使うホテルをオールカタカナ表記じゃなくて「Hoテル」とすることで意味深な感じにしてるんだろう・・・どっかでそんな話を聞いた
>>14
その解釈を聞いてふと思った。
ジョニーの記憶が色々と矛盾だらけなのって、コンストラクトになって頭を覗かれるのが嫌で、根性で改ざんしたんじゃないか?
それなら、計画の中心にいたモーガンの存在が影も形もない事に説明がつく……けど、いくら何でも無理やりすぎか
>>284
「この街で、俺たちみたいなのに?そりゃ夢を見過ぎだぜ、V」
見終わったけど喪失感が半端なくてサイバーサイコになりそう。ハッピーエンドは……救いはないんですか……ゲームのアダム・スマッシャーぶん殴るだけじゃ気が晴れない
パ ン シ ァ ー
アスファルトや装甲車が大ダメージを受ける重力場を喰らっても逆にサイバースケルトンを引っ剥がす防御力とパワーが半端ない。ルーシークラスのランナーのハッキングすら耐えるICEもだけど、どうやってモーガンやVはダメージ与えてるんだ……
ゲーム中にサンディヴィスタン使ってほしいのは同意だが、アダム君の装備って格闘以外は射撃武器オンリーだから相性が良くないんだよね
格闘自体も動きがトロくさいから寿命がほんの少し伸びただけだな!ってことになりそう
>>377
調べた解決策すべて試してダメだったけど所持アイテム減らすってのはやってなかったので試してみます。
>>32
NCPD所属の州境警備隊とかいるから多分ICEの問題
NCPDってナイトコープ関わってたっけ(素朴な疑問)
アラサカ工業団地にはこれのアラサカ仕様が停まっている。
マットブラックに塗装されており左側面には「破裂注意」の文字が(ERAでも仕込んであるのだろうか?)。V6000 NCPD ”OVERLORD”のような大型のグリルガードや灯火類保護用のケージが取り付けられているがあくまでベースはVALORのようだ。
一度乗ってみたいが現状運転することはできない。
もう出てるかもしれないけど、武器やその他の設定項目やらが抜けてたりするから
追加された武器とかもちゃんと追加してほしい。
見てて楽しいんだよなぁあれ
>>30
>>31
州境警備は全員インプラントありだから、回路ショートorシステムリセット等で
全部無力化できちゃうんだよなぁ NCPDはインプラントなしだから銃以外での対抗策がない
デイビッド「俺たち別々の道を行くほうがいいのかもしれないな・・」
OPのエッジを踏み越えて身体が壊れてもなお目は死なずに進み脳天を撃たれるまで止まらないデイビッドがカッコ良すぎる
>>280
>>281
オレはサイパンじゃなくてクトゥルフ担当GMだったんだが、空気読むプレイヤーは有難いが退屈なんだわ(゚Д゚)w
言いなり子犬ちんはお断り。
サイパンのアニメやゲームのフィクサーはPCが逆らえない存在っぽく描かれてるが、TRPGだと駆け出しのフィクサーってのがロールプレイできるぞw
お前、使えねー(゚Д゚)って強キャラソロやネットランナーにイビられるフィクサーとかあるあるよ。
だからファラデーが調子に乗り始めたあたりで元フィクサーPCとしてはハラハラしまくったw
コーポにしてみたら、デイビッドもお前も大差無いんだぞ!ってね。
コミュ障が中の人の場合、他の中の人が助けてくれてコミュ障が改善することもあるのがTRPGの凄さよ。
ロールプレイって精神療法に本当にあるしな。
元日本海軍のゼロ戦エースで、戦後は小さな工場でしかなかったアラサカ社を、世界を動かす一大複合企業にした。
成り上がり方は殺人、誘拐、脅迫など手段を択ばない物で、三菱、トヨタなどの既存企業は連合を組んでアラサカと激しく対立する事となった。
その目的は、第二次世界大戦の復讐としてアメリカと世界を日系企業が経済的に支配する事である。
つまり彼にとっては、対立する日系企業の勃興すら、計画通りだったことになる。
地雷って程ではないが相当なメンヘラヤンデレヒロインである。
デイビッドとの幸せの為に邪魔者達を排除していた。
死神なんて怖くないでは何故か異常にデカいアラサカ兵(ジャガーノート)が登場する、これはもしかしてアラサカの遺伝子操作で誕生したヒドラ的な存在なのだろうか?
ツイッターやピクシブを見てもものすごい量のファンアートが量産される実際いい女。そして描いた人のほどんどがアダムスマッシャーをチェストしに行っている。
ここまでされる謂れは……ある。
エッジランナーズでストリートでのたうってた連中やらが着用(意味深)してたものと同系統のものだろうか。
BDを見ながらなんかやかをする一種のサポートグッズだろうか。
恐らく無縁だろうこの手のサイバネもリコール情報を調べている辺り、Vの慎重さとかなんかが光る。
ゲーム本編で彼と会話することが可能。
残念ながらメールのやり取りのみで直接会うことはできないが、突然現れていきなりナイトシティの傭兵のトップに登り詰めたこと、アラサカといざこざを起こしたことからVをデイビッドに似ていると懐かしんで、なんとデイビッドのジャケットをくれる。
なおメールでは「俺たち」はとっくに引退した、「俺たち」の居場所を探さないでくれと言われることから恐らくルーシーも無事な様子
(そもそもデイビッドのジャケットは、仕事の報酬としてルーシーと二人で形見分け?したはずなので、ファルコ一人の意思でVにくれたわけでもないのかもしれない・・)