- 今後のサイバーパンク2077に望むこと
>>380
あーーたしかに
それこそスネークみたいにナイフとピストル同時に構えて、シームレスにナイフ格闘するだけじゃなく投擲したりとかしたらよりクールに戦えそう
あとは腕部ウェアと武器種別にシナジーがあったりとかもどうだろう?
たとえばシンプルにゴリラ+殴打は本来重いハンマーとかを素早く振れたり、モノワイヤー+投擲はワイヤーで即時回収したりフックショットみたいにしたり、マンティス+ブレードはジャスガで鍔迫り合い→不意打ち展開刺突で高速フィニッシャーとか、あるいは銃持ったままブレードガードできるとか……390.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 01:43 - 今後のサイバーパンク2077に望むこと
武器の外観を変えられる機能の追加を求む。ただでさえ入手困難なタマユラのピカピカバージョンが幻の武器になっとる
389.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 01:34 - クリスタルドーム
おま環境なのかもしれないが、なんでかノーマッドのクリスタルドーム車だと自動運転のシネマモード(だったかな)だと外側が表示されないで中が丸見えになってるんだけど、そんな風になってる人いる?
17.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 00:23 - ロバート・ウィルソン
この人、1.6までのDYINGNIGHT(現X-MOD2)になった方の銃にロングスコープをつける改造をしてるあたり、本来はこういう改造を得意とするガンスミスなのかな……って感じがある。スコープ側のファームも書き換える改造やカスタムファームを入れたチップに載せ替えたりとか。
メーカー的にはありがたくないけど、こういうことをやりたい、を伝えたらいろいろやってくれる人なのかな、って感じ。37.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 00:21 - クリア・ヴー MK.8
マジかー。じゃあなんで他のサイトだとクラスが上がると消えてるのがあるんだろう……。
7.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 00:20 - >>新着コメをもっと見る
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自宅外の購入可能な場所だと個人利用想定してにしてはかなり大きなモニターの端末が目印
他人から容易に覗き込まれて何を買ったのかバレそうである
>>173
レベルみたいですね。
最初からやってみてレベル10で最初のサンデヴィスタン確認できました。
DLC導入後、ニューゲームでDLC開始までスキップすると、ライフパスを問わず改造済みのものが呼び出せる
コーポプラザのアパートって前から55000だったっけ。高級車と比べると安いけどよく考えたら車と比べられるくらい高い賃貸って結構すごいな。
後日のエル・キャピタンのメールいわく、高級スポーツ戦車を堪能してくれとのこと。
2.0以前からエル・キャピタンの車のセンスを信じてたんだよ俺は(手のひら返し)
>>2415
ええっ、そんな強いの!?流石に言い過ぎでは?たしかにロイスにもアプデ後は何回か殺されたけど。
>>8
ランダムかもしれないけどヴィクターの診療所にはありました
2.0にてサイバーウェアにアーマ値が追加されダブルジャンプが可能な強化腱と比べるとアーマ値が高い為硬さと高所侵入どっちも求める時はこちらが優位になった
2.0以降パナムを捨てる方のシナリオ展開で貰える赤い方のCOYOTEはBONEWRECKERという名前に変更された。
2.0からは低コストが売りのサイバーデッキになった。
スマート武器とのシナジーもある。
クイックハックを保持しながら、他のサイバーウェアを優先したい時に便利
用語のタグのHiddenGemってなんのことだかわかる人います?
仮初めの自由をキメラ戦までクリアしての実感。最初からプレイする場合、本編でラスボス倒してから、仮初めの自由編に入るのがお勧め。キメラはAC6、1週目のバルテウス並みに強い。
>>2401
亀レスだけどやっぱバグなんか
特定の選択肢選ぶだけで条件満たしてしまうの知らなかったら避けようがないしかなりタチが悪い 修正早く来て欲しいなあ
>>2
ソングバードルートでも預けた武器を回収する前に大佐がいた部屋に行くとメテルとディフェンダーは入手できた。何故かファングは拾えず。
ノマドだと荒野に身を隠すように促す選択肢が増えるが、断られる
ドッグタウン絡みだからマジになってるのかミスターハンズがキャラ違いレベルでシリアスし過ぎてる気がする
普通にパシフィカ入った時とか依頼の時は割と冗談めいた陽気な喋りだったはずなんだけどな
栄誉の死か、平穏な生涯かって作品のテーマはずっと一貫してるから
こういうエンディングはあっていいと思うけど
この選択は正しかったんだろうか、って気持ちはずっと付きまとうエンディングだよね
ローグのホロコールの
「アフターライフはいつでもお前を歓迎するが、ここに来ればお前の伝説に傷がつく」
って言葉はもう彼らとは住む世界が違うんだなとグサッときたよ‥
リードにアレックス、あんだけ用済みは始末するムーブ眼の前で繰り返しやられたらそりゃあプレイヤーは最後はVもだろうって思うだろ
こいつとハンセン大佐装備はどうも二者択一っぽいな
しかしブラックマーケットに並ばないのは何故なのだ…
ばったばった市民が死ぬ
パトロールする警官が生まれたことで、暴行現場など(NCPDスキャナー)を横目にそのまま通り過ぎていく警官も生まれることになった。
だがそれもある意味ではナイトシティらしい光景…なのか?
軍隊を持っている企業だと(アラサカ等)軍隊とエージェント(諜報員)、営業等は階級や組織構造が全く異なる。
カート・ハンセンが、配下であるバーゲスト達の為、AVを使ってドッグタウンに投下している物資。
目印はフレアの赤い煙。
中にはグレードの高い武器・食料・衣類の他に、貴重なアイコニック武器や、チップ類が入っている可能性がある。
投下地点では、大抵物資を巡ってバーゲストやギャング達が銃撃戦を繰り広げる。
君も一枚噛んでみないか?
オンオフ自在なおかげでアニメでの強さがよくわかる
出だしで大コケして物凄い逆風も吹いてたのにほんとよくここまで持ち直したよね...CDPRの情熱は凄い
武装・防具には明るい黄色のペイントが施されている。
>>2407
自分は発煙で方角確認できたらすぐ動いて回収してるけど普通にレジェ武器とか重量上限アップみたいな特殊なチップまでたくさん入ってる
何ならしょうもない食品アイテムも入ってる
朗報だV
公式インタビューで今のサイバーパンクで大型アップデートはせずいくつかの小さなアップデートの後サイバーパンクの続編の制作の動きが本格的に動く模様
開発の中ではサイバーパンク2あるいはorionと今は呼ばれてるらしい
待ち合わせに使う車がどんなに貧相でひょうきんだろうと、どんなに高級だろうと、どんなに厳つくゴテゴテして武装満載だろうと、気にせず乗ってくる男
>>11
多分だけど地面との接触判定をスキップしただけで限界落下高度に到達したから死んだと思われる
今のところ依頼に関わるエリアに置いてあるのは確かみたいだが、
確定である場所は無さそう?
>>2
アイコニック の電気バトンは確認してるんですけど、リードルートでも手に入るんですか??
旧レジェンダリー(クラス5?)の武器は強化できるからいつ獲得しても大丈夫ですよね?
仕様変更によりデッキ等に能力制限がなくなった為、メイン火力には出来ないがステルスや、コントロール等のハックは知力4でも使えるようになってしまった。
そのうえ、ハックすると逆探知によりステルスが難しい為なかなかビルドに困る
ハックをばら蒔きながらスマートガンをばら蒔いて倒すのが定番か?
スロー性能もさることながら、リチャージ100%にならなくても再発動できるのが傑出している。
リチャージの度合いによって発動時間が変わるが、小刻みにサンデヴィスタンを何度も使用する運用ができ、戦術がまるごと変わるレベルの使い心地。
コントローラーでの投げナイフプレイには欠かせない逸品
どれも貴重な武器とはいえ、凄まじいお値段である。
ご利用は計画的に。1.63でユキムラ金策しといたが、それでも結構持ってかれた…
ドッグタウンでは他にも貴重なサイバーウェア、アイテムが購入できるからだ。
ミリテクがDataKrash以前、ナイトシティの地下に構えた極秘研究施設の名称、及び最奥に鎮座する円球型の機械そのものを指す
ジョニー曰く、「サイバー空間における核兵器、アラサカのソウルキラーに対するミリテクの答え」
サイノシュアではブラックウォールの向こう側に跋扈する不良AIを捕獲、回収する為のプロジェクトを行っており、実験に参加したネットランナー達が精神的に何らかの影響を受けていたり、酷い場合はランナーが死亡する事態まで発生していた様子。また、不良AIも施設のセキュリティシステムを突破する等の干渉を行ってきていたようだ
研究施設内ではほかにも「ケルベロス」という六脚歩行の無人マシンを開発していた
最終的にはプロジェクトは終了。施設も閉鎖され、今ではナイトシティの噂話の1つとして語られている
バージョン2.0でのさまざまな仕様変更により、旧バージョンのように雑に無双できる強さはなくなったが、それでも各パークを取得し、ハック同士のシナジーを生かして戦うなどすれば、相変わらず強力。足りないRAMをHP消費で補うオーバークロックモードなど、新たな戦術も増えており、旧バージョンとの違いを確認しながらプレイするのも一興か。
より強力なクロームを入れるために、このチップを求めてギャングを殺戮する
人間性とはいったい・・・
>>446
逆にお聞きしたいんですけど、他の実績は解除できましたか?
自分の場合、本編の実績は全部解除済みなんですけど、DLCで追加された実績は1つも解除できなくて困っています。
2.0かDLCで食事モーション来ないかなと思ってたけど、ないか…
ぜひ次回作はお願いしたい。
お店だけでもいいから!
演出がうるさいのがネック。発動率もそこまで高くないから忘れた頃に起きてびっくりする
化学汚染との相性も良く知力にスマート武器用のパークが追加されたため、2.0以降のクイックハックビルドとは相性バツグン
Act2開始直後に特に戦闘せず取りに行けるのもGOOD
ジャッキーとメジャーリーガーになると誓ったVが凡人に堕ちるED
夢を仲間との誓いを捨ててまで平穏な人生を得た結末と言える
ある意味悪魔EDでも伝説にはなれるだろうがこのEDではまあないだろう
2.0アプデで増えたのかもだが、モブ市民同士が喧嘩してるのがあったな
ギャングの抗争とかではなく、ただのNPC市民同士が揉めてて殴る蹴るしててなんかと思ったわ
FIAに統一戦争終了の際にアラサカへの"供物"として捧げられ死にかけた過去を持つ
その際に引き金を引いたのはソングバードだが
ソロモン曰く彼女自身に恨みはないとのこと
だがマイヤーズ大統領には別で彼女には思うところがあるようだ
うわぁ!いきなり落ち着くな!
>>51
Amazonに「SWAT」とか「FBI」と刺繍がされたりパッチが張られた安物のなんちゃって警察装備が売られているので、この世界でもコスプレアイテムとして勝手にロゴが使われているのやも
好き嫌いが別れるEDだと思う。
生き残るのは兎も角、ナイトシティの変わりようやら人間関係のアレコレやら兎に角無情なサイバーパンクの世界ということをまじまじと見せつけられることになる。
そういうのがOKならこれ以上のEDはないだろうけど、俺は合わなかった。特にエル・コヨーテが潰れてた辺りが。
双子のランナーのキャラ好きだったのであんな終わり方で残念だ
そして男の方はやたら聞き覚えのある声な気がする
撃破するとキメラのコア(稼働中)を落す、文字通りその辺に転がっているので見つけにくい。
メガビルディングのVの部屋に飾ることができる、スキャンすると武器の改造パーツに使用できると記載されているが、実際にクラフトでレジェンダリークラスのアイコニック改造パーツ用素材として使用できる。実用性を取るか、記念のトロフィーとして飾るか・・・悩ましい。
2.0アプデで街をパトロールしてるのよく見かけるようになったのは良いんだが、単独でうろちょろしてるのが気になってしょうがないw
警察とかって普通ツーマンセルが基本じゃないのかなとか、ただでさえナイトシティ治安悪いのだからソロ活動はリスク高いのでは…とか考えてしまう
ライトマシンガンがそもそも制圧用途に向いた武器なので、軽、中アーマーの敵を薙ぎ払うのに活躍する。ビッグマグと組み合わせれば無限にも思える連射が出来る。気分はプレデターのアレ。
流石に重アーマー、ケンタウロス、ミノタウロスなどは1マガジン使い切るレベルで硬いのでそいつらとは相性が悪い。ショットガンを使おう
チップやメッセージを読み漁ってようやく何がしたかったかぼんやり解る程度だから、本編ストーリーだけ追ってプレイしてる人にとっては本当に何がしたかったのかよく解らない
早くストーリー進めたいけど、物語が終わって欲しくないんだよな
悩ましいぜ
被ダメージ無効化でマックスタックと真正面から殴り勝てるし、フィニッシャーや激震もつければバケモンみたいに暴れ回れるからガチガチの肉体派戦闘スタイルならサンデヴィスタンよりバーサークが向いている
これが仮にもサイバーサイコシス発症としたらVがサンデヴィスタンで高速殺人繰り広げたあと抑制剤も使わず唐突に素面に戻るやべーやつに
「大統領を救出する」っていう実績、何したら解除される?もうあとエンディング見るだけって段階まで来てるけど解除されてない。
もしかして実績解除バグにぶち当たったぽい?
攻撃速度が落ちる代わりに火力は上がるみたいな効果欲しかった。ステルスとかでも使えちゃう汎用性の高いサンデヴィスタンと比較するとどうしても見劣りしてしまう。
こいつ等の何がヤバいってブラックウォールをつついてることなんだよね。ブラックウォールの恐ろしさが判明していくたびに殺しといて良かったって思わせてくるもん。
>>112
まだ10代後半の少年だし20代後半で年齢も経験値も10年は上のVよりも劣る部分は多いが潜在能力は決して負けてなかったと思う。
今まではMODで中断してたけど今回のアプデでは中断機能がついたり一部はクールタイム完全に待たなくてもゲージ残ってれば連発できるようになったからデイビッドみたいに要所要所でサンデヴィスタン使用して撃ったり移動したらキャンセルしてすぐに使用してってできるようになってだいぶ使いやすくなったな
ただ、敵もサンデヴィスタン持ってると使用した瞬間から加速世界に入門してくるからプレイヤーの優位性という点ではナーフ気味な気もする
正直この辺は入門してくるなら時間差で入ってきてほしいところ
>>9
もう少し早く知りたかった…
仮初めの自由を大統領救出までやってみたけど、クイックハックは相変わらず強い。敵集団を科学汚染で処理できる。そして精密ライフルの WIDOW MAKERはやはり頼りになる。
>>241
NKT...(ナイトシティはクソみてぇな所だった・・・・・・)
デレデレデェェェン
サンデヴィスタンと比べて痒いところに手が届かない性能なの辛いな
せめてCTの使用はサンデと同じにして欲しかった
>>94
結局のところネットでイキってるだけのマスかき集団なので・・・社会への迷惑度が5chに入り浸ってるオタクとは段違いだけど
選択肢次第で味方になるようなシナリオが濃かったらもう少し評価も変わってたと思うんだよな~
プラシドも含め雰囲気とかビジュアルはすごい好きなんだよ。
>>241
relic流奥義!ヴォー
どうだろう。エイムアシストの改善ってのはパッチノートにもあったし、標準でもかなり強力に効いてる気はするけどね。
なんか2.0前より射撃全般のあたり判定が甘くなった気がする
レティクルからあきらかにはずれていても当たる
>>420
PS4はハード制約のMax値があるって別のゲームの制作話で読んだことがあります。
ディスクに空きがあっても規定以上はダメなんです。
PS5も自由に使わせない制約があるのかも
前のバージョンも強力だったが、Ver2.0もかなり強力
ダッシュなんてほぼパッシブで使ってるから、めちゃつよ
依頼:弾丸でも
クリアするとncpdに指名手配されない不具合発生。
クリア直後、店の前にいるマックスタックをテイクダウンして逃げ切ると犯罪で指名手配復活確認。
手配されないバグのフラグは複数あるみたい
どの依頼が直接関係するのか不明。
DLCのメインキャラであるソングバードは(リードがバーテンダーに適当についた嘘、あるいはソングバード本人がリードにでまかせを伝えていたのでもなければ)韓国系アメリカ人とのこと
ソミは愛称ではなく朝鮮系の名前のようだ
ps5でやってたけどセーブ消えちゃった‥辛い
>>2
海賊のエドワード・ティーチみたいな人物だったんでしょ。彼も機嫌よく酒飲んでたら突然部下の足に鉛玉撃ち込んだり、「今火ぃつけたらウケるやろなぁ」って思いつきで倉庫の硫黄に点火して自分ごと部下を殺しかけたりしてるし
アホのロートル、すなわち老害のこと……ではもちろんなく、日本ではウーパールーパーの名で親しまれているメキシコサラマンダーのことである。
>>2
ウーパールーパーの英名だぞ
>>241
ヴィエヴィエヴィエヴィエヴィエヴィエヴィエヴィエヴィエヴィエヴィエ
命を犠牲に力を得るか、力を犠牲に命を得るか
傭兵としてのVにとってはバッドエンドだけど何者でもないVにとってはハッピーエンドなのかもしれない
名前が罵詈雑言なのが気になってしょうがない
2.0から追加されたアイコニックサイバーウェア
レジーナの依頼を全てこなすかドッグタウン内のリパーから購入できる
効果はキル時に全てのサイバーウェアを約10%クールダウン短縮するというニュートンモジュールの上位品
ニュートンモジュールと違い、技術によるアーマーボーナスが得られないが効果が8倍近い為10程度のアーマーは大して気にならないだろう
ただ最大の問題点がコスト55と全サイバーウェアの中で2番目に重く、最も重いララアヴィスはパークでコスト52まで下げれる為、実質最重コストになっている
気軽に装備できないがそれに見合った性能はしっかりとある品物
知り合いのランナーへの電話、自分のデータだとサンドラ・ドーセット、チャン・フン・ナム、ニックス、キャロル・エメカを確認。
サンドラとは「コープの株価を話すためじゃない」的な会話があったので全面開示クリア後かも
サンドラを選ぶとその後の対マックス・タックでちょっとした小細工をすることになり、クリア後にちょっとしたメッセージが来る
キャロルを選ぶと協力はしてもらえないが代わりにミリテク "ファルコン" サンデヴィスタンもしくはクラス5オプティクス再起動が貰える
チャン・フン・ナムとニックスは特にアイテムなしかな?ちなみにミスター・ハンズに連絡するとエディーを払って部下と協力することになる
勝った後に手出しさせないからゆっくりしてけって言われたから
ゆっくり内部のアイテム漁ってたら
二階の奴らやる気満々で襲ってきて笑った
>>168
>>169
ありがとう。
強化されたマンティスブレードとあまり触ってこなかったアサルトライフルのビルドをそれぞれ作ってレベル上げしようと思う。
追加で質問なんだけどサンデヴィスタンと相性のいいアサルトライフルはある?
最高難易度、DLCありでやってる。
色々なレジェンダリー、もといクラス5を落とすらしいので屋上の窓付近でセーブしてから挑んだけど、2連続コパーヘッドだったんでセーブ場所起因で固定されたかと思って諦めた。
けどもっと試行回数増やしてたら違うものが出てきたのかもと今になってモヤってる
小アルカナが増えたのね
ニュースとかでもよくノーマッドには先制的自衛権行使しましょうとかホームレス狩りましょうとか言ってて善悪とはなんなのかわからなくなる。
>>167
ブレード系ならマチェーテでもカットマティックでも大丈夫
ナイフやアックスは武器ジャンルが投擲武器になるためか上がらない
「ブレードのみ対象」のスキルがナイフアックスに適用されるかはちょっとわからない
カタナの特定のアクション(フィニッシャーと溜め攻撃)をすると、クラッシュするおかげでカタナビルド使えなくて泣いた。
>>167
「反応」に対応するスキルなので、関連する行動全般で上がる。
具体的には「アサルトライフルやブレード等、『反応』のperkに対応している武器を使用する」「『反応』のperkで解禁されるアクション(ダッシュ等)を使用する」あたり。
正ヒロイン
ぼーくらーはみんなーいーきているー。
>>2
人間性そのものだったりして。
スキルレベルのシノビってどうやったら上がる?
刀かマンティスブレード?
>>3
忍び(忍んでない)
>>165
このサイコ◯!みたいな感じなのかもしれない。NCPD自体も増員してるし余計なことをって感じなのかも。
>>164
喧嘩両成敗と言うか、ちょっとでも犯罪に関わると犯罪者扱いされるようになったよね
別例として、警察とギャングの撃ちあいに参戦して警察に加勢してやったのにギャングを全員始末したら犯罪者扱いするようになった
以前はNCPDを代表して感謝する、みたいなこと言ってたのにさ
サイバーパンクの世界感ではなく現実の話になるけど
禅が出てくる文化的背景について解説するけど長文すまん
端的に言うと「エンジニアの間で禅ってスゲーって流行ってた時期があったから」
で、詳細だが
90年代から00年代にかけて、海外のプログラマ等を中心に禅が流行ってた時期がある
理由としては、座禅・瞑想をすることで仕事の生産性が上がると感じる人が多かったから
最近では宗教色を排してマインドフルネスと言われる手法になってるけど、ヨガが単なるフィットネスになったのと同じ流れ
禅僧や武芸者が感じていた無我、亡我の境地というのは
かつて太平洋戦争中、ルース・ベネディクトの日本文化論「菊と刀」の中では東洋の未開な神秘主義と一蹴されていたけど
アスリートやプロドライバーが感じるゾーンやフロー現象と同一のものではないかと再評価されることになった
「仕事に忙殺される私たちに本当に必要なのものはスピリチュアルなものなんじゃないか?」
という流れが生まれて、日本の神社仏閣を観光する者も出始めた
作中で謎宗教になってるのは、かつての東洋の未開な神秘主義と見ていた時代を再現するためにワザとかなと思ったり