- Starfieldなんでも雑談
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
6844.名無しの探検者2026年01月30日 05:12 - Starfieldなんでも雑談
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様
同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ6843.名無しの探検者2026年01月30日 01:58 - Starfieldなんでも雑談
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫?
1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ6842.名無しの探検者2026年01月30日 01:16 - Starfieldなんでも雑談
>>6837
禿同!
値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。6841.名無しの探検者2026年01月29日 13:45 - Starfieldなんでも雑談
>>6838 >>6839
ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし......
前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
6840.名無しの探検者2026年01月29日 11:38 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
40MM XPL弾を使用し爆発する弾を発射するグレネードランチャーのような重火器。
当然"重火器免許"のパークが適応される他、爆発物扱いのため"爆破"のパークを取得すればダメージを延ばしたり爆破範囲を広げることができる。
その性質上敵が密集しているところに放てば効果的であるが、自爆ダメージも洒落にならないため注意。
孫のコラには優しくて甘いおじいちゃん
息子のサムとは仲違いしているようで内心認めている部分もあることが選択肢によって分かる
宇宙船改造でハブの仕様が本当によくわからない
居住区と寝台でシャワーやトイレがついてるときもあれば通路や窓の位置、隣接するハブの種類によって内装が変わるから弄ってから見に行かないと分からない運ゲーに近い
船の武器も粒子武器が強くてレーザー武器の意義がよく分からないな
個人的には人間味があって好き。従軍経験があって非営利団体の責任者っていう立場を考えると想像できないような重圧があるわけだしね。
序盤の入手となると、ウェルに居を構える武器店、UCサープラスの店先にも一挺飾ってある。
もちろん鋭く店主が監視しているし泥棒は見咎められる。許されないことだな、うん。だが奥には誰にも見えない小部屋があるし、そこまでフォルダーやマグカップみたいな何かのオブジェクトを掴んで押していけば……。
ニューアトランティス初訪問時点では極めて弾薬が手に入りにくいのが難点だが、銃本体が無償で手に入るのはお得。
>>75
地球外知的生命体は欲しいね
人類とエイリアンだけじゃ寂しい
アキラ・シティの保安官。
スレイトン・エアロスペース社のCEO。
ネオンでオーロラが唯一合法で販売されている場所。
キメたいならブーン・モーガンに声をかけてみよう。
ネオン・シティのプラットフォーム外周部分にあたる地域のこと。
貧困者、売人、ギャングがはびこる下層社会で、町で一番ひどいところとされる。
特徴でネオンのストリートラットを選んだ場合、ここで育ったことになるようだ。
スラスターやエンジンなどのシステムを製造する会社。
ネオン・シティのトレードタワーにオフィスがある。
CEOはニコラウス・スレイトン。
登録が贈与税納めてるような感じがする
ちなみにピンは銃でも壊せる
ただしサイレンサー装着の銃で撃ってもピンの破断時に音がするためか、ステルス時には近くの敵に気付かれる
ホールの中央では触手の生えたエイリアン三人衆が気の抜けた踊りをしている。
>>109
サラさん…(´・ω・`)
FOでいうパワーアーマー的な要素かと思ってたけど出番ないんか…
ていうか普通に勿体ないから絶対メックを題材にしたDLCで操縦出来るようになる…なれ!
ネオン・シティで活動する無しょ…フリーランスの男。
メインミッション「金で買えるもの」に登場。
ジェイムズ・ネウィルを通して、ウォルターにアーティファクトとおぼしき物品の買取を持ちかける。
ネオン・シティのスカイタワーにあるストラウド・エクランド本社の受付担当。
アストラル・ラウンジのバーテンダー。
オーロラの合法的な販売を行う。
いくつか面白いミッションはあるものの、それを除けば店も少なく正直に言って何度も訪れるような場所ではない。
>>72
RL同時押しで出来たわ。思わず感動してしまった。
もし作中で説明されてて見逃しただけなら自分が悪いけど、こういうのといい宇宙船や拠点カスタマイズ関連といい全体的に説明が足りなさすぎるのも不満点かな…
ネオンのトレードタワーにあるクラブ。
イカした音楽に市民たちがオーロラをかっ食らい踊り狂う。
ネオン・セキュリティの女性。
ネオン・シティの玄関口でオーロラの密輸監視にあたる。
ネオン・シティの治安維持を行う警備部門および警備員のこと。
ネオンの街のいたるところで目を光らせている。
入り口でのオーロラ密輸取り締まりも彼らの職務のひとつ。
ヴォライ・アルファ原産の魚。
向精神薬の効果を持ち、オーロラの原料となる。
宇宙船の製造会社によりそれぞれ見た目も性能も異なるものの、どの会社とのパーツも対応するハブさえあれば接続できて機能する完全な互換性がある。
これによりまるでブロック玩具のような手軽さで宇宙船を作れる。自分の気にいる形のパーツを探すのも楽しみの一つだ
>>72
アーリーから始めてプレイ時間7日10時間だけど初めて知ったわ…
「スターシード作戦」の完了後に勧誘できるコンパニオン。
スキルはパイロット2、ライフル免許2。
実在のアメリア・イアハート(Amelia Mary Earhart, 1897-1937)が「知的でチャーミング」と称されたように(かどうかは定かではないが)、可愛らしく、快活な女性。
かつてコロニー戦争で用いられた戦闘用機械フレーム。
人間がパイロットになり機械と五感を接続することで恐ろしい戦力を発揮した兵器。パイロットだった人の話によると、その力は平均1500馬力ほどだったという。
戦争の終結と共に制定された条約により、物語開始時点では製造・所持共に重罪となっている。
とはいえ完全に根絶は出来ていないようで、メックの一部である禁制品の「機械部品」が一部でまだ流通している。
シミュレーターでの敵船の撃墜もスキルチャレンジにカウントされるのでパイロットや核融合のランク上げに便利
オリエンテーションホールでの展示物は本作の歴史を掻い摘んで説明してくれるので世界観把握の一助になります
尤もコロニー連合視点であることは忘れてはいけないことでもありますが
正直デルフィン要素が金髪と女性というとこぐらいしか思い浮かばない
skyrim起動して確認してみたけどサラはデルフィンみたいに皮肉や冗談の選択肢でキレてはこない、「貴方の座を狙ってる」って選択肢に対して笑いながら「背後に気をつけなきゃね」と言い好感度が上がるような器はデルフィンにはない
久々にskyrim起動して会話したからまたRTAしたくなってきた
装備がカッコイイ
摘出臓物(テキモツ)売捌(トバ)してええのか!?
(ウルフ星系のデンで)売捌(トバ)せば善し!!
>>112
装着してるアタッチメントによってその名称が変わる、ステータスに直接影響を及ぼすのは調整済み・精製・上級などのほうである
プロとついてても調整済みより弱いことがあるのはこれ
習得のための輪くぐりを一周につき24回、それを何十何百と行う。
と思えば、それ以外の諸事は例え乱暴であろうと最短で済ませようとするハンターの気持ちに共感できる…。かもしれない。
コロニー連合の勢力下で暮らす市民たちのこと。
UC市民権を得るためには、MASTやバンガードで労働するなど、UCに貢献する必要がある。
UC市民権はただの称号というだけではなく、実際にいくつかの特典がある。
・市内の土地の購入権が得られる。
・UC全域のほとんどの商品とサービスが割引価格になる。
・加入時には生活安定のためのクレジットの給付がある。
そしてなにより、銀河最大の勢力の一員として根を下ろせる安心感は代えがたいだろう。
>>108
有用な内容に見えるんで、ここで流されるよりは武器とかそういうページでも作って内容をまとめてみてはどうかな
武器についてる、アサシンとか密売人とかプロって何なんだろう…
精製とか上級とかは強いんだなってすぐ分かるけど
>>2
ヤー!!(グラヴウェーブ)
途中で立ち寄る施設に現れるある敵の強さにも、宇宙の広さを体験する羽目に・・・。
生半可なレベルと装備では一撃で宇宙の星になるので気を付けよう。
エクランド社で社長をやっていただけあり、ウォルター不在のストエク社でも辣腕をふるっている。ウォルターが選んだのも納得できる、聡明で独立した女性。
宇宙の言葉を大声で発し、周りを威圧する。なぜか発動するたびに、あるお笑い芸人の顔が思い浮かぶ。
アキラシティのとあるクエストでレジェンダリーのこれが貰える
クエスト自体も難しくはないので序盤のお供に便利
難点は弾薬の入手性が乏しいこと
ちなみに名前は「失望した暗殺者」
ダンジョン内の壁面に設置されている赤い壁。英語で cuttable wall と書かれているが、なんと本当に切断可能。四隅のピンをカッターで離断すると、壁が倒れて侵入可能になる。ベゼスダゲームにおける表象としてはかなり珍しく、気付かない限りチュートリアルやヒントもないので、スルーしていた探検者も多いのでは。
元々別の会社だったストラウド社とエクランド社が合併して現在の社名になった。
エクランド社の当時の社長は、現在のウォルターの妻イッサ・エクランドである。
ウォルターの妻で、ストラウド・エクランドの共同経営者。
エクランド財閥のご令嬢でもある。
また周回時に消える特徴もあることは念頭に入れておきたい
バイオラボなどの研究系施設で稀に冷蔵庫に入っていることも。
鍵のついた怪しい冷蔵庫を見たらチャンス。
聖堂の場所を聞きに行く度に筋トレの成果を聞かせてくるのが難点。
経歴・特徴は周回の際に変えられない。
選択に後悔している人は早い段階でゲームをやり直すのが吉。
異性生命体の一種。
デスクローを二周りは大きくしたような強靭な肉体、強固な甲殻に身を包み、毒液による遠距離攻撃すらしてくる陸上生命体の
エビ
見るからに分かるムキムキボディ。
ある会話で椅子をベンチプレスにしてバーベルを…といったジョーク選択肢があるため、周りがネタにする程度には筋トレに精を出している様子。
それを選んだ際の返答もノリノリである。
人外好きには悲報だが同行者になるコンステレーションのメンバーの中で唯一ロマンスが出来ない。
ロボットを親友と言ってずっとそばに置くNPCがいるなら結婚する船長がいても良いのではないだろうか
他コンステレーションメンバーはドン引きするであろうが…
街を歩く無名の人々。モブNPC。
彼ら彼女らのファッションやスタイルには街ごとの特色があり、景観を彩ってくれる。
ヴォライ星系の海洋惑星。
自由恒星同盟の勢力下の惑星で、煌びやかな歓楽街ネオン・シティがある。
禁制品の一つ。質量は2.50で価値は16,110。
ゼノには外部、異種など色々な意味があるが、ウォーフェアは戦争を意味する。
戦争後に使用が禁止されているメックや異星生物を用いた生物兵器全般に関する技術資料ではないかと思われる。
>>20
正直それに関してはバレットのほうが印象に残るかな…
正直、カッコよくないのは衆目の一致してるところだが、悪人なら誰でも知ってる、過去より続く伝説の英雄の装束と考えるとそういうものだと感じ取ることもできる
個人的にはカッコ悪さも含めて好きだったりしますね、実にSFっぽさもありますし
>>13
普段着にイーオン一丁なんて舐め腐った装備でこんなところ来るから……
ヴァルーン家および狂信者が信仰する神。
アキラ・シティ貿易管理局スタッフ。
この人もなかなか高圧的な物言いのため、司令官とセットで船長がUC防衛システムを裏切りたくなる下地を作ってくれる。
証拠を一定数提出すると教えてくれる過去を鑑みると大尉まで出世しているのは相当優秀な人材なのだろうか。
>>2
"正直冗長なだけ"
本当にその通りで、壁に触れるだけでいい言葉の壁と違って非常にめんどくさい。
その上なんとパワー習得のための光アスレチックについては一切説明がない。
はじめての聖堂クリア後の会話選択肢で「創造者はパズルが好きらしい」というものがあるが非常に皮肉がきいているように思ってしまう
ネオンが舞台となるクエストやリュウジンのストーリーラインで、ちょくちょく会話時に専用の選択肢が追加される。脅迫めいた内容もあったりするので、アウトローな主人公をプレイするつもりならお似合いの特徴かもしれない。
UC防衛システムの大尉。
イカンデ司令官の副官的立場。
見た目のダサさから案の定、外観を有名他作品のキャラに丸々差し替えするmodが登場した模様
この人自身は立派で高潔な軍人…なんだけど、主人公を放り込む状況が状況なのでいつの間にか艦隊側に付きたくなった人も多いのでは?
それはそうとしてその場合主人公がやったことは最悪なので仲間からはぼろくそに言われるが
飾りつけれる場所が一つ増えると思うと嬉しい。
クラフトが好きなプレーヤーでなければメリットは薄い。
直訳すれば熱蛭とでも言うべきか。なんと熱を代謝して生命を維持できる恐るべき生物であるようだ
こちらは命懸けで有ると溢すと命懸けなのは全員同じだとか抜かすがそれならば他の連中はほかが全面敵な場面で潜入任務をこなしているのかとか氷の惑星で二人きりで化け物の巣窟を探索したのかとかなるべく傷つけないようにという無理難題をこなしながら潜入を果たせたのかと口を大にして言いたい
おい、誰か>>4の内臓を摘出しろ
実はバイセクシャルである
各派閥のクエストラインやメインミッションでも
初期のフロンティアでは到底突破不可能な難易度の宇宙戦が発生する為
宇宙船の更新自体はほぼ必須となる
が、自由恒星同盟のミッションを完了していくとAクラスで高性能(パーツに宇宙船デザインスキルが本来必要なものが潤沢に使われている)な船が貰える
自由恒星同盟のミッションでは宇宙戦は発生しないこともあり
必ずしもこのスキルを取らなければ詰みかねない、といったことは無いようには調整されているので
ロールプレイに注力したい人は無視しても問題はない
つまりどういう事かというとダメージにムラが出来るという事である。
字面からまさか弾が出ない事があるのか? と不安に駆られがちだがそこまで酷くはなかった
そもそもLv1で解禁されるスラスターというのはXboxコントローラでいうと、
RBを押しながら左スティックを倒す事でカメラを正面に向けたまま
左スティックを倒した方向へスライド移動が可能になる事を指す。
右スティックと合わせればサテライト機動も取れるので宇宙戦闘の質が変わる
『コンパニオンの所持弾薬を使える武器』や各種グレネードを装備して貰う事が出来る。
渡した銃を装備してくれない時はそも弾薬が合っているか、グレネードを持ってないか、
装備させたい武器を渡した状態で装備している武器を引き取ったか、といった辺りを確認すれば大体うまくいく
宇宙船改造でハブとハブを繋げてもどこが接続されているかとか分からないから改造決定前に内装を見れるプレビューモードか細かく内装を弄れるようにして欲しかった
後折角複数宇宙船所有出来るのに僚機がいないのも物寂しいしそのせいで宇宙船等が1対多数になりがち
宇宙時代でもガキモ……臓器売捌すのは儲かるのだろうなと感じさせてくれる見るからに分かりやすい禁制品。
流石に密輸ミッションで受け取る多量のブツは捌いたものではなくクローニング品だと思われるが、それはそれでヤバイので禁止されて当然のブツであろう
メックに関する技術に長けていた理由を考察すると、自由恒星同盟の本拠点となっている惑星アキラの重力は1.5Gであり、地球の1.5倍の重力が掛かる環境下である事に起因すると思われる
こんな惑星で人間が重量物を運んだりすれば一気に腰を痛めてヘルニア待った無しである為、開拓や建築にはメック等の技術や重機が日常的に使われていたのだろう
こちらのルートミッションで暴れすぎると1回目は許してもらえるが、2回目は投獄されるうえにその後のUC防衛システムのミッションは出来なくなり、敵対関係になってしまう、、
(正義プレイ中の方)イカンデに任務時に人を殺すな、銃撃するなと言われたら極力我慢しよう。
宇宙船戦闘の難易度が高めであり貨物量やグラビティドライブ距離がプレイに重要であるためクラスの高い船に乗るためにも最重要といっていいスキル
スラスターをうまく使うことで戦闘効率も上がる
クラスの高い船は強いとTIPS先生も言っている
コロニー戦争では特にメックに長けていたようでコロニー連合に勝利した理由の1つでもある
自由同盟でワイルドな雰囲気だが搭乗ロボット兵器を乗り回す技術力はあったのである
いっそ名前の通り光沢のある緑色だったならかっこよく感じたかもしれない
ベセスダ製のゲームであるが故にMOD製作者たちの手の加え方が今から楽しみな防具である(過去作もリカラーやリテクスチャが盛んな装備はあった為マンティス装備も例に漏れずそうなると思われる)
登録を行わないと売却も不可能な為
売却額より登録料の方が高いといったことはないので必ず儲けが出るが
船を強奪して売りさばく行為は、お金稼ぎとしては予想に反してあまり美味しくはない
自分のレベルが上がると店売りの武器も上位の物に置き換わって行く、この現象は同一周回でも起きる
また店売り固有名詞武器に関しては同じ周では性能の変動はないが、周回すると自分のレベルに合わせて性能が上がる
明らかに武器ごとに強弱と自身のレベルに対して形容詞付き武器の出る最低レベルが決まっているみたいで
メイルストロムやグレンデルは比較的早い段階で上級までドロップするようになって、性能向上も頭打ちになる一方
マグスナイパー、ヴァルーン・インフリクターなどは強武器として設定されているのか、60レベルを超えても上級は見かけない
たまにバグで接続したはずのパーツがいつのまにか解除されてしまう
pc版の操作になるがパーツをダブル左クリックして全体を選んだ後機体を動かすと接続されてないパーツがわかる
おそらく全ての物件の中でアクセスが最低
ウェルに直接いくFTもないのにウェルについても更に奥まった場所に行かされる
市民権を得て手に入れた家がこれか…
コックピットがそれ1つでクルー収容数をかなり増やせる上に、内装も広くて扱いやすいとかなりの高性能
内装はストラウド・エクランドと同じだが、意外なことにコックピット以外はダイモスのほうが証明が強く明るい
逆にコックピットは暗くて狭い
>>4
ただし自分の船でないものをカスタマイズしたり売ろうとすると結構な額の登録料金がかかる
宇宙でもそんなに甘い話はないようだ
ソロモン・コーを題材にしたマンガがありスキル雑誌としてプレイヤーも拾えるが、サム曰く駄作らしい
敵の船を鹵獲したときも船内に禁制品があるとジャンプ先で捕まる可能性があり、目的地アイコンが灰色になる
それに気づいて探すも船内は先程まで無重力状態で散らばりまくって悲惨な光景だった
そんな中で必死に探し回った結果見つけた禁制品がこれだった
禁制品ないぞ、禁制品ないぞう、禁制品内臓ってね
好感度が上がると地味にクソ重い過去を暴露してきたりする、少なくともデルフィンと違いバックボーンがしっかりしてる分、なぜモラルに従う善人であろうとするのかはわかる
…まあ本人の価値観はともかく、ストラウド・エクランドCEOが直々に出資してる歴史の長い探索組織コンステレーションに属しておきながら両名の名誉を毀損しかねない行動を行うことに対してキレるのは組織のリーダーとして至極当然の対応ではある
宇宙は広いな…というのを何よりも感じるクエスト
歴史に詳しいと余計に目を剥く
地味に素でステルス迷彩持ちかつステルスLv4なためステルスプレイのお供にどうぞ
宇宙船を強奪して母艦に変更した場合、クルーや荷物はすべて母艦側に統合され、ドッキングしていた場合は強制解除される。
……待って、置いてかないでー、マイ母艦ーーー!!
と、ならないよう注意(船の部品なしで撃沈寸前の船に取り残された人)。
周回するとローンも戻るため再度払う必要が出る周回とはかなり相性が良くない特徴
>>3や>>7の「後で普通に購入できる」というのは夢の家「以外の」自宅のこと。
夢の家は特徴で選択しない限りゲーム内に登場することはない。
また、夢の家は自宅の中で唯一FTポイントが存在するのも特徴。
内装のカスタマイズは他の家でもできるためゲーム的に替えが効かない特徴というわけではないが、雄大な自然の中の別荘でゆったり過ごしてみたいという人は選択するのもいいだろう。
マンティスの巣は本来意図されていたかはともかく、現状はまさにスペーサーホイホイ状態に……。
そして、本来の受け取り手である、遺産相続と聞いて訪れた彼は……嫌な事件だったね!(幼少時の訓練とは何だったのか)。