- Starfieldなんでも雑談
>>6842
貨物リンクはバギーだからスキルが上がりきったところで
1周目早々にパッドとか撤去して自力輸送に切り替えてた。
(そもそも拠点が狭くて整地できないのにパッドいくつも建てるのタイヘン。)
拠点に物資を置くのもやめてロッジの無限倉庫に集約しつつあったが、
その途中でどうやってもロードをはさむと落ちるようになり、
高い代償を払う前で放棄していたメインクエストに戻ることすらできず、
泣く泣くコンソールコマンドでメインクエストを強制終了させてユニティした。いまは2周目だけど、30拠点で生産するぐらいならそこまで重い印象はない。
むしろユニット数限界の130までいった宇宙船が重めで、
ストラウドのパーツで組んだほぼ同型艦の船が
2隻続けて母船切り替えても表示できないバグに見舞われた。
1隻目は中にユニーク品を展示してたのでセーブデータを巻き戻した。
2隻目は内装の飾りつけをしていなかったのであとくされないように削除した。
およそ100万クレジットぐらいの損害?6846.名無しの探検者2026年01月30日 10:31 - Starfieldなんでも雑談
>>6844
ユニティがなくたってゲーム内3年目ぐらいで不安定になって永住できないのがベセスダゲーの常。
だからユニティがあるだけマシ。スカイリムを最後にプレイしてたときもグレイムーア砦付近からホワイトラン市に向かう途中で落ちるようになって継続不能になった。
6845.名無しの探検者2026年01月30日 10:15 - Starfieldなんでも雑談
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
6844.名無しの探検者2026年01月30日 05:12 - Starfieldなんでも雑談
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様
同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ6843.名無しの探検者2026年01月30日 01:58 - Starfieldなんでも雑談
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫?
1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ6842.名無しの探検者2026年01月30日 01:16 - >>新着コメをもっと見る
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入団試験をクリアすることでストライカーのマスクウェアという非常にイカしたアパレルが貰える上に
ワキザシを購入できるベンダーと取引できるようになるので、進めるかどうかは置いといてとりあえず籍だけ置いている船長も多いと思われる
本作で優遇されてる武器種と感じる。
レティクルの中のどこかに弾が飛ぶって仕様なのは他のゲームと同じみたいけど、
そこに更に本作特有ステ命中率が絡んでヒットするかどうかを判定してるのか、
正確に狙える=当たり判定も小さい他の銃は特に連射でレティクルが大きくなると、
レティクルに収まってる敵を避けるように弾が逸れる現象をちょくちょく見る。
けどショットガンはレティクルが元々ただのでかめの丸で散弾だからか、
レティクルに敵が収まってればしっかり当たってくれるので遠距離でも強い
用を済ませて離陸した矢先に戦闘になる事は日常茶飯事だけど今回ばかりは妙だった。
最初から赤いアイコンが3つだから賊の船3隻に襲われた…と思いきやその内1機がキメラ。
つまり本来友好的なUCの船が最初から敵対状態でこちらに向かって撃ってきたんだよな。
エンジン破壊して乗り込んでみるとやっぱり最初から撃ってきて、
その乗組員もセキュリティクルー等UC関連のNPCばかりで間違いなくUCの船。
でも、コンパニオンとして連れていたサラは乗組員を殺傷しても怒らない。
…なのに、コックピットに居た4人のNPCの内特定の一人を倒すと、
途端にサラがブチ切れた挙げ句賞金首になったからもうワケが分からない。
分からないなりにとりあえず倒して怒られなかったNPCだけ倒して、
UC海軍の装甲戦闘服とか普段お目にかからない装備だけ貰って帰りました
今作は改造が全体的に強くなったのと等級があるからか、相対的にレアリティの重要度が下がっている感じがある
今作、近接も素手もやたら冷遇されている。宇宙で原始的な攻撃なんかするなということか
二周目を英語音声でやってみた。
しっかりとリップシンクできている。
一周目は気になって仕方なかったので音声を切り替えるのも手。
ちょっと残念ではあるが、Fallout3をPC版(公式日本語音声なし)でやってたときを思い出し、ベセスダの遺伝子は変わってないんだなあとしみじみもしている。
そもそも本ゲームのプレイヤーのかなりの割合がウェイストランド経験者でFEVが頭をよぎる気もする
外出た後、スターボーンと戦わせるなら聖堂の中に得られるパワーを使ってくる敵置いといてそいつ倒したらゲットのロックマン方式で良かったんじゃなかろうか。あの無重力作業に何の意味があるのか。あとウラジミールは一回で全部言え
■防具レジェンダリー効果の一覧
【レア(1枠目)】
カメレオン
技術者
強化
剛健
酸素フィルター
酸素ブースト
除去
戦闘経験者
対バリスティック
ビーストハンター
【エピック(2枠目)】
亜鉛メッキ
アナライザー
液冷式
軽業師
高速化
資源輸送者
自動回復
消毒剤
鉛裏打ち
ハッカー
武器ホルスター
【レジェンダリー(3枠目)】
アーマープレート製
キャリーアシスト
センサーチップ
センチネル
発火
反射
ピースメーカー
ヘッドハンター
メカナイズ
リアクティブ
リパルシブ
>>17
難度高いミッション後の報告時に金銭関係なく「命がけでしたよ」って言うだけで、司令部から出もしないイカンデが「英雄気取りか!皆命がけなんだよ自惚れるな!」って発言するのは高圧的だと思うよ、少なくとも任務こなしてきた船長に怒鳴って聞かせる言葉では無いよね
ちなみにバンガードから加入ルート(無犯罪船長)でもコレね
これだけの野心と行動力を備えているならば
どこかの宇宙ではスターボーンになっていてもおかしくない
やたらと高圧的な人物で、イカンデセットでUC防衛システムのヘイトを上げる人物
イカンデもそうだけど、罪人や傭兵ルート船長に関係なく命がけな潜入スパイ員に対する扱いがやたら軽く、任務への労いの言葉は無く船長が軽く愚痴ると倍キレだす……という何か常識ズレてませんか?な人物
この辺がUC防衛システムにおける夫婦経営な意識高い系ラーメン店に入ってしまったかのような不快感を出してる部分だと思う
人間を進化させようとして狂ったグリーンジャイアントにしたウイルスをどっかの荒野で嫌というほど見てきたのでバクテリア案には「うんぬ」と唸ってしまう
未来ともなればそこもコントロールできるのだろうが、アセレスと違って目に見えず駆除が難しいバクテリアはちょっとリスクが高いかもという気がしないでもない
武器と防具にはレアリティとは別に「等級」というのもある。
なかなかにややこしい要素だ。
武器や防具には、個体ごとにレアリティが設定されている。
コモン(白文字)、レア(青)、エピック(紫)、レジェンダリー(黄色)の4つ。
これらは入手頻度の他、付与される効果の数に関係がある。
武器レジェンダリー効果、防具レジェンダリー効果を参照のこと。
資源にもレアリティがある。
コモン、アンコモン、レア、エキゾチック、ユニークの5つ。
(武器防具と違うのがややこしい)
一般のアイテムには、レアリティはない。
餓死の罠にハメられた時には驚愕の声を少しするがそれだけ
餓死寸前でも自分を陥れた人物を許し、未来へ向けて紅の艦隊の希望を言うだけである
しかもパニック中でも船内は綺麗なモノで、あのクルー達の遺骸も綺麗なままにしてある
……と、いう部分で良いヤツに見えるけど重犯罪人なんだよね
各一連ミッションの報告時にテキトーにUC防衛員を攻撃して敵対すると、その時点でミッションは終わりとなり報酬が支払われる
敵なのに金を振り込むわけもないのでこの金は紅の艦隊側と見るのが自然
つまり、手付金や証拠金等のオプションは別にして基本金を払ってたのは紅の艦隊の方で
UC防衛は、(犯罪ルート)「逮捕しないでおいてやるから命かけてスパイしてこい、ちな無賃な」
(バンガルート)「正義だから無賃で命かけてスパイしてこい、とちったら逮捕な」という辛すぎる流れが見える
>>9
もしかするとアシュタあたりも要因のひとつかもしれない。
あのレベルの危険生物がウロチョロしている以上、生身ではなく機械化した戦力も重要であっただろう……。
また、UC星系との都市の発展の様子の差を見る限り、AI開発の余裕の無さが搭乗型の機械兵器の発展に寄与したのかもしれない。
……で、いつ搭乗させてもらえるの?
極寒の地なので寒さ対策をしておいた方が無難。
今現在をもってしても、テラーモーフは駆除できておらず、ここを訪れた際はテラーモーフとそれに操られた生物から熱烈な歓迎を受けることになる。
都市や町のミニマップなどは発売時点ではない。
が、アップデート1.7.29を見ると公式が実装に乗り気なので、おそらく今後追加が期待できる。
いわゆるマップ画面のこと。
ステータス画面の左上から見られる。
ファストトラベルも基本はここから行う。
マップの種類は縮尺によって4段階まである。
地表マップ
↓
惑星(衛星)の全体詳細マップ
↓
星系マップ
↓
宇宙全体マップ
>>3 ほんそれ
レイリー・チェルニシェフスキーという謎のスタッフが出入りしているらしい
ネオン・コアにある酒場。
ブレンドというオリジナルドリンクを販売している。
店主はヤニック・レグランド。
残念ながらここの艦船やパーツは現状では購入できない模様。
クエストで訪れる機会があるトライデント製艦船のように、広々とした豪奢な空間を確保した船も建造してみたかった。
ある意味バレットの被害者
■武器レジェンダリー効果
【レア(1枠目)】
対人用
バッシュ
バーサーカー
エクスターミネーター
逆アセンブラ
背水
拡張マガジン
先攻
スペースハンター
フュリアス
酸素管理
【エピック(2枠目)】
腐食
手動装填
ヒットマン
発火
切り裂く
回復泥棒
毒
放射能汚染
ラピッド
スタッガー
重症化
【レジェンダリー(3枠目)】
エレメンタル
震盪
打ち砕く
テスラ
凶暴化
破滅的
爆発的
1インチパンチ
スキップショット
チタン製
どうもチャレンジに不具合がある模様。1→2は上にもあるように「構造物」のみをカウント、2→3は家具や装飾なども含めてカウントされるようになる。
なおチャレンジで求められるのは「数」ではなく「種類」なので、詰まったら適当に作った事が無い拠点モジュールを建築していけば何とかなる。資源が安いからといって同じ奴を大量に建ててもダメだからな(一敗)!
膝に矢を受けているスキルアイコンがひと笑い提供してくれる
>>2
ゼニアジ「はい、すいません」
スパチュンと代わってほしい
DLCやMODがあるのでまだ全然希望が持てる時期だ。
「有人星系に宇宙人がやってきました!未知との遭遇パック」
「スターステーションを作ろう!惑星探査車も作れる!ジャンクにも使い道が!クラフト拡張パック」
とかくるだろ多分
アキラ・シティにある博物館を見に行くのもよいかもしれない・・・。
歴史的遺物というのはいいものだ。
昨今、AIによる自動翻訳機能が充実してるお陰で、以前に比べて翻訳そのものはそれなりにまともな出来である。
ただし吹き替えに至っては収録ミスの音声データを誤って使うような初歩的かつ致命的なミスをFo76やスターフィールドで繰り返し起こしており、相変わらずクオリティアシュアランスに疑問符をつけざるを得ない。
これのランク2をとるとしゃがんで速く動いてもステルスに影響しなくなり大分ストレスフリーになり、ぽんぽんステルスキルしていける
とはいえ視野内では今作は厳しくなっているのは変わらないように感じる
過去作の目の前で何をしても発見されないレベルのステルスはパワーのヴォイドフォームに受け継がれたようだ
専用クエスト、ロマンス、他NPCとの会話へのリアクション、親密度などのステータスが存在するのはたった四名。
サラ、バレット、サム、アンドレヤのコンステレーションの面々のみで、他のコンパニオンはロケーションへの言及のみでぶっちゃけ「ついてきてるだけ」くらいの感じ。
同会社から発売されたFo4は同条件で見ても16名存在したことを鑑みるととんでもなくボリュームダウンしてしまった…。
また、全員がコンステレーションのメンバーのため価値観がまともで正義より。唯一アンドレアのみ悪事を「容認・不干渉」する程度である。
悪人プレイしたい人間にとってはなんとも味気ない、ケイトが恋しい…。
はじめから露骨に怪しく、クエストクリア後も罰を与える選択肢がないのは珍しいかもしれない
Fallout76とほぼ同じ仕様であり、一枠目に付く効果は一枠目にしか付かず、二枠目と三枠目も同様。
そしてあくまで個人的な感覚ではあるが、Fallout76と比べると効果自体は概ね弱体化している上に、向けるべき敵もコモン武器では厳しいほど強いやつは今のところいないので、優先順位はあちらほど高くない。
極めつけに上級の完成品を入手したところで世界を跨げば消える。
なのでまぁ…いいのが拾えればラッキーくらいに思っておこう。
はいはい高圧高圧
圧力に敏感な圧力計、いや圧力系船長に人気の出そうなハゲの御仁である
某銀髪宇宙開拓者ごっこもしたかったが、殴打武器にバットが無かったため断念。
言語版では外の客引き音声、マダム共にフランス訛りで喋る
マダム…ソバーシェ…
レア以上の防具(宇宙服、ヘルメット、パック)にランダムで付与されている効果のこと。
さまざまな種類の効果があり、防御面で有利になるものが多い。
防具につく効果の数は、防具のレア度で決まる。
コモンが0、レアは1つ、エピックは2つ、レジェンダリーが3つとなる。
基本的には効果は多いほど良いので、防具厳選はレジェンダリーの防具を探求していくことになる。組み合わせはランダム。
なお武器にも武器レジェンダリー効果があり、防具のものとは異なる。
船の構造によってはバグりやすく、船の上に乗ったりめりこんだりする
船の外のベイ正面付近が定位置のようだがベイの前に色々設置したりするとよく起きる
離陸時に惑星にヴァスコだけ置いていったままだったり、地面にめり込んだままだったりと笑いを提供してくれる
レア以上の武器にランダムで付与されている効果のこと。
さまざまな種類の効果があり、攻撃面で有利になるものが多い。
武器につく効果の数は、武器のレア度で決まる。
コモンが0、レアは1つ、エピックは2つ、レジェンダリーが3つとなる。
基本的には効果は多いほど良いので、武器厳選はレジェンダリーの武器を探求していくことになる。組み合わせはランダム。
なお防具にも防具レジェンダリー効果があり、武器のものとは異なる。
マンティスの巣にはコンソールがあって、歴代マンティスがどういう人物なのかあっさりとだが知ることができる。
それによるとどうやら初代は賞金稼ぎのような存在だったらしく、スペースパニッシャーとして知らしめるようになったのは二代目からのようだ。
次の三代目は隠居したらしく行方知れず。
四代目は病気にかかり秘密施設を試練場にして遺産の相続人を待っていたようだが・・・
改造次第では高精度高威力の一粒弾をボンボコ打てるようになる。
個人携行可能な大砲なのかもしれない。
周回プレイだと、とりあえずの資金を得るのに便利。
クエストを請け負う前や最中は上から目線であるものの、基本的にはそれなりに丁寧な物腰だが、クエスト終了後は無礼なハゲとなる
シャイアン星系、アキラの軌道上にスターヤードを構える造船企業。
宇宙船の性能そのものよりもスタイル、ラグジュアリー感、快適さを売りにしている高級路線。
ベセスダ・ソフトワークス社製のゲームの日本語ローカライズで度々見られる誤翻訳やニュアンス違いを指して言われる名称や言い回しのこと。
地獄だ、やぁ!や、至高のオーバーロード・ジャブスコなどの迷訳を生み出した。
ローカライズにあたって翻訳者たちはゲーム画面や前後のシーンの説明などなく、膨大な量のテキストだけを渡されて翻訳に当たるため起こるとされている。
同社のTESやFalloutシリーズでは台詞にロケーション名まで散見され、度々ネタにされてきたが、今作ではそういった例はかなり少なくなった。
それどころか、日本語作品をオマージュしたセリフを交えたりとかなりレベルが上がっている。
没入感が増している反面、寂しさを感じることもある。
ニューアトランティスの居住地区にある高層マンション、マーキュリータワー最上階の物件。
UCバンガードのクエストラインをクリアした特典としてUC連合政府から贈呈される。
本作のゼニアジ翻訳味要素の一つ。
お察しの通り、原語ではマーキュリーペントハウスなのだろうが、こちらはマーキュリーを水星と訳したことで入ってる建物に対して浮いてしまっている。
ロケーションは良く、片方のベランダからはUC連合庁舎のタワーが、反対側のベランダからはジェミソンの自然あふれる大地が一望できる。
原語版および看板の「Madame Sauvage's Place」を「マダム・ソバージュの場所」と訳されなかったことにほっとしているあなたはゼニアジ翻訳に毒されている。
高圧的なハゲ
戦闘中、今日は機嫌が悪いとのたまうが、
いつも機嫌悪そう
はい、すいませんをリップシンクされても困るんだがな・・・
これがあるとないとではリュウジンのミッション難易度が大きく変わる
マダム・ソバージュの店にいるアンドレア・サンドヴァルとの会話で入団できる
ネオン、エブサイド地区のストリートギャング。
近年はディサイプルズとの勢力争いで劣勢に立たされているらしい。
リーダーはブリッグス。
>>132
惑星にある広めの敵拠点も普通に迷うね
それだけしっかり作られてるってことだとは思うんだけど・・
>>9
開幕金の分配で揉めて殺し合いに発展したりするが、それ以降は幹部自らが道案内をしてくれたりと無駄にフレンドリーな印象を受ける。
主人公が優秀だから特別待遇だったのかもしれない。
>>3だけど、宇宙でのランダムイベントやロケーションが意外と豊富だと知った
船を探知できるスキルを持ったり、グラヴジャンプしまくってると結構訪れる機会が多い
地上よりも宇宙を飛び回りたいって船長には結構オススメかもしれない(今のデータでは大地をとってしまったが)
ここの主のマダム・ソバージュに話しかけると、ネオン出身の特徴を削除することが出来る
結婚するときに思い出の品を取りにいこうと指定した惑星の場所に行かされる。
周りは何もなく、そこには惑星原住生物のであろう糞の山が…
見つからないときは地面をよく見るといい
異星生命体の一種。カズムバスと同じくヴォライ・アルファに生息する水生生物。
サメなのかクジラなのかどっちだよという感じの名前だが、大型のサメサイズのクジラというのがしっくりくる。ただし頭の形はイルカっぽい。
カズムバスと同じ水域に生息しているが、両者とも平和的な性格のようで争ったりはしない。プレイヤーが近づいてもゆったりと泳いでいてちょっと可愛いかもしれない。
最初の銀行強盗で無血解決できたんでそのノリなんだなと思ったが後々の事件は途中経過は無血でいけるが犯人はやるしかないのが多く、逮捕させてほしかった……という思いはある。
惑星に拠点作って動物学上げて飼育場作ったんだけど、思ってたのと違う
レベル上げしやすいセレブライⅡでやってるけど建物外に端末とストレージがあって端末に欲しい素材選ぶとなぜか隣のストレージ真正面に現地の動物が1匹だけ出てくる
倒すと5exp貰えるけどまた1匹出てくる無限湧き
飼育している感は一切ない
Starfieldでごっこ遊びしやすいスペースオペラ
スタートレック、スターウォーズ、キャプテンフューチャー、宇宙船サジタリウス、宇宙海賊キャプテンハーロック、スペースコブラ、カウボーイビバップ、スペース☆ダンディ
アトランティスの宇宙港にあるジェミソン・マーケンタイル店内にいる怪しい男。
彼から美術品の受け取りを依頼される「美術商」というクエストを受注可能。
ビッグバンとこいつがあれば大体どうにかなる程度には強い
テラーモーフみたいなデカブツには重火器をどうぞ
「オペラ」と付くが別に歌は関係ない。
多数制作されたラジオドラマを粗製乱造と揶揄し、西部劇は「ホースオペラ」、石鹸メーカーがよくスポンサーについた恋愛ドラマは「ソープオペラ」、SFものは「スペースオペラ」と1940年頃から侮蔑表現として言われていた。
時代は変わり、その時代の古い作品のテンプレも「鉄板」「王道」と評価され、制作側が「王道もの宇宙冒険活劇」として「スペースオペラ」を自称するようになった。
ロード中のTIPSにまで「金製品を取り扱ってるのは公然の秘密」とか言われている
紅の艦隊含むどんな勢力とも取引をする、んてことやったらUCか同盟に潰されそうではあるが、潰されないだけの戦力か、潰すデメリットが大きいだけの利益をもたらしているのだろう。
禁止と言っても
所有がダメ 使うのがダメ 研究がダメ と、どこからどこまでダメなのかもものによって違ってくるし…
コロニー戦争自体は自由恒星同盟がシャイアンで勝利して停戦。なのと、メカと動物ではまた事情が異なってくるので、テラーモーフは所有も使用も研究もダメで保有しているものは全て焼き尽くせ、メックは一部パーツ抜いて使用不可にさえすればよし。みたいな事になってたのかもしれない。
マヘオⅠにあるロケーション。
名の通りソニー・ディ・ファルコと言う人物私有地で豪邸がある。
シドニアやネオンで幅を利かせていた様で邸宅内の至る所にオーロラが散乱しており、私室には禁制品もある事からマフィアのボスの様な人物だった様子。
汚い事をさせる相手を最下層のクズ呼ばわりし、いつでも切り捨てられると高を括っていた所ブチギレた相手から報復を喰らい、パーティー中にならず者達の襲撃を受けた様子で邸宅は海賊に制圧されている。
上記の様に室内の至る所にオーロラが落ちており、禁制品、高価な調度品も多数ある為、売りさばけば結構な金額になる。
屋上のプールではリゾート服や水着もあるので小遣い稼ぎに訪れてみてはどうだろうか。
堅物の善人なのでプレイヤー側も善人であろうとするならグングン仲良くなってくし、報酬が最大になる選択肢選びたいのに賄賂なんて!とか好感度下がってめんどくさいみたいなプレイヤーには相性が悪いのはまあ仕方ないことだろう。
個人的にはベッドで毎回星が見えるだのすごい激しいプレイした感想述べる人という印象が強い。
敷居すらなく乗組員が闊歩する宇宙船のベッドでも遠慮などない。
カメレオンの効果を発揮中にこれを使うとモーションと消費は発生するが効果は現れない
恐らくバグなので、とりあえず現時点では装備を脱ぐか少し動くなどして対応しよう
>>7
周回系スターボーンは姿を見た途端、エビのように後ずさりして姿を消すのだった。
過去作では微妙なイメージがあるものの、今作ではどんな相手も一定のアーマーを持ち合わせるため有益な選択肢になる
和訳では「指名手配」だがスレートの内容や別に指名手配システムが存在することから
原文の「Wanted」は公的な指名手配でなく「おたずね者」「暗殺対象」といった意味合いかな。誰の恨みを買ったのやら。
会話選択肢は粗暴なお尋ね者ロールプレイ用だが、誰かにハメられた不幸なサラリーマンとしてカツアゲされるのも一興。
仮に乗れたとして何と戦わせるのがちょうどいいかなぁ
テラーモーフはもうほぼほぼ対処できてるっぽいし相応しい相手がいるかどうか
コンステレーションすら手をつけていない深宇宙に戦争できるぐらいの人口を引き連れて拠点を移し、そこで生活できる能力は驚愕に値する
彼らの言うグレートサーペントのおかげなのだろうか?
>>16
ほんとこれで、ちょっとだけコンステレーションの事がキライになったわ。
アセレス案も生物学の専門家が十分に効果を裏付けた物なのに。
専門外のインテリ気質が勝手に評価するなよと思った。船長みたいな当事者でもないし。
>>2
実は内部的に入手した情報をもっているらしく
一度非盗品をドロップして拾いなおすことで入手順を更新し
盗品から使用することが可能になる
ネクロモーフはいないがテラーモーフならいる、工具の強さを見せつけてやれ
>>5
この話もあながち出まかせではなく、実際に密猟者と対テラモーフ部隊との衝突を何度も確認している
プレイヤーからすれば労せず戦利品が手に入るとはいえ絶滅危惧種の再導入はそんな美しいだけの話でもなさそうだ
重火器カテゴリの武器。12.5mmSTリベットを使用
リベットとは専用の工具を用いて部材同士を接合させる(かしめる)際に使用する部品のこと。単純でありながら強度が高く、半永久的に金属を締結させられるのが特徴。つまりこれは工具である。
なお接合させられるのは敵と地面の模様
コンステレーションのメンバーには不評ではあるが、ユニティで教えてもらった未来ではアセレスを選んでもうまいこといってそうではあった。
>>3
地上でエクリプティク4人組に襲われたことが2回ある。
自然湧きというよりNPC着陸船の属性としてあるっぽい。
力を使い尽くすと…?
→トイレットペーパーの芯
ECSコンスタントの警備員はオールドアースピストルではなく、こちらの銃を使用している
クリア報酬で入手できない場合、スリスキルの強化具合にもよるがスリ取ってしまうのもいいだろう
なんで刃物しかないんだろう
鈍器も欲しかった
メックのロボティクスな部分は重機の延長線だろうし、自律ロボもありふれてるからそんな特殊な感じしないな
キモはたぶん神経接続とやらの部分じゃなかろうか
S型デバイスなのか強化人間なのか、はたまたA10神経接続なのかは知らないけど
そして宇宙服状態だと敵とコンパニオンの見分けもつきにくい……
パワーで鉱物取得が出来るのに気づかず相変わらずこれで採掘していた根っからの採掘者のスターボーンがいるらしい(一敗
武器のレジェンダリー効果「1インチパンチ」が付くと、どんな銃でもたちまちショットガンに。
7.77mmや3kV等の弾が潤沢な武器で手に入ったなら、文字通り弾の雨を浴びせるプレイに走るのも一興。
宇宙が舞台なのだからレーザーブレード的なやつがあるかと思ったが、そんなことはなかった
ちょっと残念
武器種の一つ。
レーザーを放つタイプのピストル。
ENGY属性のダメージを与える。
ソルスティスなどが該当。
>>6
同感
あんなの匿ってる位だからね
ベセスダRPGの過去作、TESやfalloutシリーズにあった両手近接武器、格闘武器と呼ばれるカテゴリは存在しない
また、すべて片手で持つ、刃のついた武器で統一されている
身も蓋もないことを言えば、両陣営ともメックぐらい隠し持ってんじゃねぇの、っていう…
UCなんて絶対MASTの地下に置いてるわ
メック技術がどこまでだめなのか割と曖昧(カイザーくらいのロボはOKだし、サイズ規定なのか、AI規定なのかもひょっとしてスレートあったりするのかな…)なのでひょっとしたら船長が乗り込む工業用巨大メックvsテラーモーフクイーンとかDLC出会ったらいいなと期待しています