- タニシ"T400"
ミズタニシオンの略がタニシだと思ってた俺はマルウェアに感染してたのか....
28.名無しのサイバーパンク2026年03月20日 11:00 - 塔
正直こういう「ユーザーに思い知らせてやろう」ってエンディングにするのはやっぱ白人の開発だなって感じがするわ
UBIのファークライシリーズを思い出す1409.名無しのサイバーパンク2026年03月19日 23:56 - サイバーパンク2077なんでも雑談
ウィッチャー4の発売が来年だからorionは2030年くらいになるのかな…
7599.名無しのサイバーパンク2026年03月19日 23:02 - オゾブ・ボゾ
激辛のカンパオチキン
チャンスがあったら食べてみよう
オゾブ並みの笑顔になれるゾ58.名無しのサイバーパンク2026年03月19日 22:32 - クレア・ラッセル
クレアのクソさはリアルと言うか現実的なクソさなんだよな
残虐非道とかフィクション的なクソさじゃなくて身の回りにも1人は居るすっげぇ自己中で嫌な奴的なクソさ147.名無しのサイバーパンク2026年03月19日 21:40 - >>新着コメをもっと見る
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>>502
無駄にクオリティが高い
股間火吹きマンを躊躇いなく射殺してて草
本編V「クイックハック強すぎ!!」
アニメ視聴V「サンデヴィスタンカッコよすぎ!!」
バーサークくん「俺の立場は…?」
>>449
ヴィクターとかいう現実世界でも希少価値の高い超ド級聖人の存在を忘れてはならない
>>448
クソかクソまみれしか居ない世界に現実世界の人間のアバターを持ち込めばそれだけで超ド級のお人好しになるから多少はね
そう言えば、エッジランナーズもまあ大概ビターエンド(デイビッド視点ではメリーバッドエンド?)だけど、2077も大概ビターエンドよな
作中ではことある毎にクズ全開の言動でVを閉口させるが、ジョニーがVに迎合するような人物だったらVがジョニーとの境界線を見失って精神的に侵食されるのはもっと早かったはずなので、結果としてジョニーがクズだったのが幸いしたという何とも言えない話である。
>>502
ロボコップ懐かしすぎんだろ
このテーマはいつ聴いてもかっちょいいわ
Zガンダムじゃん!
形状から推測するにおそらくタジン鍋だろう、食料と同じ効果だし
gazelle twin & trash generationの曲
ラジオは忘れたが、ディストーションの利いた音と淡々としたキレの良いリズムはトーテンタンツでメイルシュトロームがヘッドバンキングしていそうな独特の不安定さを感じる。
エッジランナーズでは、メインやデイビッドのサイバーサイコシス発症のキーソングとして流れている。
ジャッキーを連れ歩けるMOD見つけてしまったせいでうちのV全てを忘れてジャッキーと地元じゃ負け知らずし続けてる。
こうして見るとロボコップもサイバーパンクなんだなと感じるくらいナイトシティに馴染んでる
https://www.youtube.com/watch?v=nxgCZApw1nQ
>>5
『ストリートの上にて』でタケナカとワカコの事務所を訪れた際にローグと連絡を取っているワカコと会う事が出来る。
ちなみに会話内容は「ローグの手下を襲ったのはうちの手下連中(クロウズ)ではない」という主旨のもの。
一応切る間際には「かんにん」と謝罪はしているが、口調は普段通りで特に敬語でもなく、あくまでも対等であるという印象が見受けられる。
>>16
なるほど
そう考えると色々と辻褄が合うね。
となれば新車価格がいくらなのか非常に気になるところ。
短い命でも生活するには金が必要なのもあるだろうけど
あんな状況でもさまざまなジョブや依頼で人助けしてる精神的余裕あるのだから
Vも相当なお人好し
死神エンドって「焼け付くような愛」が発生するような受け答えをしたら発生するの?それともたとえ「焼け付くような愛」が発生する受け答えをしても死神エンドを選べるわけじゃないの?
みんな忘れてるかもしれないけど、Vが買うエアロンダイトはレイフィールドの直売店で購入したものではなく、フィクサーから卸されたもの、しかも中古車であるため価格は直売店のそれよりも大幅に下がると考えられる。だからワカコから提示される値段は新車で買った場合の値段とは異なると考えた方がいいだろう。
みんさんステ振りのアドバイスありがとうございました! サイバーパンク系の華のリボルバーとハッキングの併用が無理かと思っていたけれど必ず20振りしなきゃいけないわけでもないみたいで安心しました
>>56
あれでしっかりと人間性は高く、流石に若者二人を殺すのは近年のでは応えてしまい一気にストレス人間性喪失来た結果サイバーサイコなりそうになったので外した疑惑。
劇中のアダムスマッシャーが紺碧プラザの時が顕著だが殺意が乏しく威嚇的な動きが多い、最終決戦でも背を向け逃げながらミサイル撒いて戦うなどいまいち消極的な動きをするのを考えるとあの高圧的な姿は営業用のキャラ作りでしかない可能性はある。
そう考えるとルートによってジョニーやVの仲間を殺害したのは彼からしたら後で心理負荷からのサイコ化を覚悟してでも止めるということだったのかもしれない。
サイバーパンクであるのならパンクを演じきっているだけの企業の警備員の老人が最後の敵であるというのはいろいろと考えさせられる。
あとは本物のサイコだとそもそもアラサカとも関係破綻して早死にしかねないし80近くでも警備の仕事があるあたりあの高圧的な顔は営業用のキャラ付けの可能性は高く感じる。
尤も彼が本当は心優しき老人だとしてもそんな時代錯誤なキャラ付けに巻き込まれた社員からすれば苦情案件なのだが。
そもそもAct2以降のVは数週間後に死ぬのが確定してる運命から逃れようとゲーゲー血吐きながら奔走してる身な以上、他人の夢が云々言われたところで気休めにもならんだろうし、ジョニーはチンポジいじりながらクズオブザイヤー2020の感想を言って終わりだろ。
>>77
コンストラクトについては富裕層向けの商売にするしゲームではしっかりと宣伝してるから問題無しだよー。
極秘なのはコンストラクトを入れてたチップの方。
Vの場合は常にRelic問題が付き纏うから普通の傭兵とは状況が違うからな
>>14
この世界の平均寿命は一部の資料によると58歳。
4326エディーが仮に58歳の生涯の総収入額だとすると、一年で得られるエディーは僅か74エディーとなる。
流石にこれだと色々おかしいというか矛盾がありすぎ(物価やらそこらのチンピラの財布に80エディーくらい常に入ってるなど)なので、恐らくナイトシティに限定すれば若くして死ぬ奴が後を絶たないので平均寿命がおもっくそ低く、そいつらの生涯収入額が平均に大きく影響を与えているのだと思われる。
(というかそれぐらいしか思いつかない。なぜこの車の説明にそんな文言を入れてしまったのか。せめて桁がひとつ違えば、まだ納得できたのにCD Projekt RED……)
悪魔エンドでは記憶痕跡として復活するが、生前の記憶を持ち合わせているもののどうも言動がハナコ全肯定botと化してる気がしてならない…ジャッキーの不完全な記憶痕跡くらい気味が悪い
>>49
逆にそういうイカレたところがあったからこそサイバーサイコに対する耐性が人より多かったんじゃないかと思う。
いかれた社会で日頃生きていてもそういう人間性(或いはまだ未熟?)故に何か現実味が持てなかったところに、母やメイン達の死、ルーシーに対する不信やら何やらが自分の身に降りかかった事で一気にサイバーサイコへと近づいてしまったのではなかろうか。
口に含めばすべてがわかる・・・らしい。
「強壮」状態が450秒継続し最大HPが5パーセント増加、非戦闘時はHP再生が0,5%上昇する。
英語版でも日本語をしゃべる構成員が一定数いる
販売価格は225,000エディー
これが平均生涯収入の52倍だとすると、平均的な生涯収入額は僅か4326エディーとなる。
嘘でしょ?という額だけど、この世界では貧富の差が開きすぎて、こんな車がポンポン買える上位数%を除いて住民の殆どが貧民層・下級層に位置していると考えれば一応納得はできる。
まことに恐ろしいのは企業支配がもたらす、いきすぎた資本主義社会か。
そら犯罪が横行するのも頷けるというもの。
(というかヴィクターがくれたあのインプラントが21,000エディーだった事を考えると、どれだけヴィクターはいいヤツもとい太っ腹なんだと言いたい)
ネコマタといういかにも和風ファンタジーな名前にBREAKTHROUGHというロックな名前が付くので、変な気分になる
.1です。
すんません!ナザレはアーチャー社制じゃないです。
誤解していたようです。
申し訳ない。
さっきオンボロマイカーのクォーツで街中走ってたらコイツ見かけて
「うぉ!なんだこれ?!」ってすぐに運転席にいたセレブの姉ちゃん放り出して奪った。
見た目はかっけえし中身も高級感あって乗り心地最高。
でも直後にボディヒートラジオから流れる『I Really Want to Stay at Your House』を聞いて冷静になると、自分がアニマルズみたいなろくでなし共と同じことしてるのに気が付いて凄く悲しくなった。
ごめんよセレブの姉ちゃん😥
あれはマフラーの本数増やしてるだけでエンジンは変わってない
コーポレートでジェンキンスの部屋から見渡すと凄まじい威圧感を感じる。企業が互いに牽制しあっているのを目に見える形で見させられているかのようだ。
ノーマッド主人公だと4気筒になっている
他で始めると2気筒
>>498
いや盗んだバイクで〜走り出す〜とNCPDの眼前を通ると襲いかかってくるよ
まあLFAのエンジンはヤマハ製なんだけどな
>>3
クエーサー「……」
ジョニーがクズオブザイヤー発言かますから「おまえよりはマシだよ」って素面に返るの、サイバーサイコ回避できるメリットを帳消しにするぐらいキツい。
>>70
レベッカなら同居させたい
>>496
むしろ初期の肉体値もない金もないVなら早そうな車めがけて正面衝突仕掛けて車を奪い取るという方法が結構有効
警察に手配されることもない
>>9
法案や企業云々は置いても
そこかしこに暴力や死体、或いはアニメ内のように真昼間からBDつけて自動オナホプレイに興じるような変態が跋扈してるから、あの世界(もしくは街)での倫理観は元から既に無いも同然なのかもしれない
ガードボタンを押しながら攻撃ボタンを押すと発生する特殊攻撃。
"斬り下がり"パークで威力を向上させることができる。
カタナカテゴリの武器で行うと正に斬り下がりを行える、というよりもこのモーションはカタナ専用である。
サイバーサイコシス対策:頭の中にロッカーボーイを同居させる
嫌すぎる
このライフパスのVは2年前にナイトシティを離れたが、その段階でヘイウッドで「知らない奴は小物」と言える位には名前が売れてたらしい。
NCPDでも名前が知られており、スティンツ警部とも顔見知りである。
ママ・ウェルズの店にも出入りしていたが、ジャッキー・ウェルズとは面識が無かった。
>>489
基本的にいわゆるカンスト最強キャラには出来ないゲームなので、自分がしたい方向性に伸ばすのが一番てのが前提かな(似たようなゲームだと『Fallout Newvegas』みたいな感じ)
その上で既に言われているの以外だと、
・ストーリー進行を楽にしたいなら「肉体」や「技術」で開けられるショートカットが多い。
・ダッシュしまくりたいなら言われている「反応」に加え「肉体」14でダッシュにスタミナ不要になるパークがあるので狙うのもあり
・サイバーウェアには特定能力値が必要なケースが多い(身体能力アップ系は「肉体」、サンデヴィスタンは「反応」など)のでどれ主体にしたいかはワトソンのリパーを見て行って確認してもよいかも
・特定の武器には「肉体」に必要能力値が振られている。特に一部ライフルやハンドガンで必要なケースがあるのでそれをメインで使いたい場合は調べておきたい(一つずつ10、15と20があります)
・「知力」はほぼクイックハック専用なのでサンデヴィスタンやバーサークを使いたいなら不要。そうでなくても直接戦闘主体にしたいなら振る必然性は低い。
とりあえずこんなものかなとは。
>>492で言われてる通りベリーハードで隠しEDいくのでなければ割と好きにやってもいいとは思います。良きサイバーパンクライフを。
近接武器を使用している時に対応するボタンを押してガードすることができる。
被ダメージを減らすことができるが移動速度が著しく下がる。
>>4
撮影者の困惑と驚きが凄く伝わってきて面白かったw
まあでもそうなるよねw
すごいなこのゲーム
そこれの車に勢いよく車ぶつけたら当たり方しだいでは運転してたやつ衝撃で殺せる(或いは気絶?)んだな。
ぶつけたらずっとクラクション鳴ってるから何かと思えば運転手がハンドルに突っ伏したまま動かんからビックリしたわ。
ブレンダンと同じピンクのエプロンの自販機がダウンタウンの銃砲店と医療品店の間の空中回廊に設置されている。しかも二台。もしかして片方はリセットされたブレンダンか?と思って工場に戻ってみたら、まだそこにいたので両方とも別個体らしい。
当然、何もしゃべらないが自販機では珍しい六種類の商品ラインナップで、ブレンダンとは違いエプロン部分に表示されている商品が全部ちゃんと買えるようになっている。
これもいつかはブレンダンみたいになるのだろうか。気になる人は探しにいってみるのもいいかもしれない。
マックス・タックの隊員が死体に躓いてコケてた?
キロシがイカれたか幻覚でも見てたか?
サイバーサイコ化の兆候あり、と
>>489
反応にある程度振らないと足が遅過ぎて結構イライラする
>>489
アイコニック使いたいなら技術18は必須かな、あとはテック武器使う場合も有用
ハックビルドとかなら必要ない
拾いもののレジェ武器でも十分クリアできるし気にせず振っても良い
まあ本当に気になるならレベル上げられる状態でバックアップして試してみればいいんでない
子供時代から使い捨てとして育てられてきてやっと安心できる場所を見つけたのに、それすらも失ってしまったルーシーの幸せを願うのはごく普通のことだと思うけどな
今後のストーリーに絡んでくるとかは蛇足感あるけど、間接的な匂わせでもその姿が見られたら救われると思うし、見せて欲しいとは思う
ぶっちゃけ、謎のネットランナーからメッセージで「良いV? 他人の夢を追いかけるのは決して悪いことじゃないから。私はそれを大切な人から教えてもらった」みたいなのが送られてくるだけでも十分だし、泣く自信あるw
洋ゲー的には敵味方の識別で兵士が背中に付けていたりマップの暗いエリアの道しるべとして落ちてるイメージ
ヴィクターならカツオに勝つ為にボクシング教えてくれたり、格闘系のチップで良いやつもくれそうだしな
>>441
まぁベストハッピーエンドは間違いなく二人で生きる事だったろうけど
それも無理だしなぁ
強く生きてほしいところ
あとお腹に子供が~は流石に言ってる人もpixivとかでよく見るような二次創作レベルのネタ感覚でしか言ってないでしょ。なんか真に受けて熱くなってる人いるけど流石に異常。
そういう世界線あればそれはそれで楽しいだろうけど、蛇足感は否めないのが正直なところじゃない?
まあ、結末がどうあるべきかはカレーの辛さくらいの話で受け取るのが良いと思うわ。好きな辛さは当然人によって異なる。
>>434
サイパン内では古い価値観どころか
手に入らぬ幸せの代表格として垂涎ものでしょ
ゲーム内のNPCの会話聞いてりゃ分かる
本編後のルーシーにとってはまだ当初の目的であった「平穏に生きる」道は残っていて、本人も特に身体的な後遺症などは無い状態なので、サイパン世界で企業に捕捉された人間をその状態で残したデイビッドは十分よくやったと言えるし、サイパン世界の基準で言えばルーシーは十分幸運だったんじゃないかという感想なんだよな。だからそこに現実世界基準での幸福(?)を押し込むのは無理があるんじゃないかという感想はあるかなあ。
子供を絶対こさえてないとは言えないけど、個人的にはそれが出てきても蛇足に感じるかな。
エッジの向こう側で連絡待ちの時にサンデヴィスタンを購入したら偶然かもしれないけど同時にファルコから連絡が来てちょっと泣きそうになった
>>436
まぁそれは神のみぞ知るやね
結局は視聴者の捉え方次第で考えるしかないし
そこにそれぞれ自由があっても良いと思う。
色んな見方があるからこういう考察が活きるというか楽しいわけでもあるしね
一年前に消えた傭兵のジャケットと親友のネックレスを着るV
https://imgur.com/DqXdcR5
>>434
なんか拗らせてそう
>>434
別にそれだけが幸せとは誰も言ってないじゃん?
というか幸せ云々じゃなくて、あくまでもそれもこの理不尽な世界では十分パンクな道として捉えられるよねっていうだけの話。
そもそもこの流れは「子供がどうとか普通の幸せはパンクとはいえない~」「ルーシーが普通の幸せを得るのはパンクとして何か違う~」って定義から始まってんだから、横からそういう難癖つけるのはナンセンスすぎるよ
>>433
ルーシーからすると子供は「過ぎた願い」なんじゃないかという方向の認識だわ。
そこまで「高望み」するタイプかなと思っている。
歳取ると刺激よりも平穏のほうが大切だというのが身に染みて分かる
それを求める為に体制に挑んだり抵抗するのは十分理解できるし
立派なパンクだと思う。
というかステレオタイプのパンクらしさを体現してるのってせいぜいがジョニーくらいじゃないか?
あいつはもう文句なしでパンクだよ。
ロッカー属性もあるしな。
家庭をもって子供を作ってたら幸せだったはずっていうのがもう古来の価値観に縛られてる固定観念って感じ
>>431
いやいやいや
ルーシーこそ普通の幸せを望む程度で十分というか、パンクそのものでしょ。
死ぬ気で企業から逃げ延びて平穏に生きる為に誰も自分を知らない月へ行きたいって夢を持つようなキャラなんだから、彼女からすれば普通の幸福こそがVでいうとこの神輿に到達するっていう達成困難な目的と同等と見ても違和感はない。
愛する人の生命や二人の生活の為に追手のランナー達をリスク背負って始末してたんだから猶更。
吉良吉影みたいなコーポの奴が居てそいつが「普通の幸せ」を得るために色々やる話は十分サイバーパンクだろうな。
>>429
最初からそれを目的にしてるキャラなら良いけど、ルーシーはどうかなという気がするな。本人も自分にそういう未来が有るとは思ってなかったんじゃなかろうか?
現実世界ですら子供はちょっと考えるわけだし、ましてやナイトシティではね。
>>427
アイドルなんだから恋愛するな!
って言ってそうな考え方
>>427
普通の生活や幸せを得る為に困難に立ち向かうのも最高にパンクだと思うけどな
だって理不尽な社会や時代に平和な時でいう”当たり前”を追い求めるのってそうそうできるもんじゃないでしょ?
かっけえよ、十分パンクでしょ。
>>411
分かるよ
幸せになってほしい二人だった。
ホントCD Projekt Redとトリガーは良いキャラ、良いストーリーを作ってくれたよ。
おかげでルーシーロスは未だに治らんが……
主人公が企業や国家に良いようにやられて終わりじゃないから「パンク」なんじゃないの。
子供がどうとか「普通の幸せ」を得るのは違和感あるけどね。
いくらすぐ殺せる場面だったとはいえ、部外者のデイビッドの前でアラサカの極秘プロジェクトである人格コンストラクトについて喋ってしまうのは警備責任者としてどうなんだろうか。
>>415
グロ画像とか見て悦に浸ってる中学生感あるコメントやなw
「初カキコ…ども…」思い出したわw
>>421
自分ではなく愛する人という他者の為に挑んだ者と
あくまでも自分が生きる為に必要な工程として挑んだ者
そういう対比としても描かれてるのかねぇ
ボス戦含め作中幾度とスーパーヒーローランディングを行っていることから2077本編でのアダムはサンデヴィスタンではなくバーサークを採用していると思われる…あれだけ義体化してれば自力でやれそうでもあるが。
ちなみにこれも2023年時点の話であるが全身義体型パワーアーマーであるアラサカ「ダイオニ(大鬼)」を彼なりのありったけの語彙で絶賛した上で『これ欲しいんだけど!誰殺せばくれる!?(意訳)』とまで言っている。
アラサカと懇ろであろうアダムの懐事情でも手に入らない製品があったことや、本当にサイバースケルトンが欠陥兵器だったことを感じさせる一幕。
>>402
寝取るとか寝取られないとかでしか物事見れないの最高に社会不適合者感あってきもいよマジで
>>401
不条理や困難の中でも精一杯生きようとする人間美に惹かれてる人もだいぶ多いでしょこのジャンル。
似たようなジャンルでポストアポカリプスだって不条理や理不尽、困難な現実がありながらも、名作といわれてる作品は最後に希望が据えられてる事が多い。(もちろんバッドエンドや、あえて捉え方が別れる哲学的なものも多いが)
小説や映画に限らず、ゲームのMETROシリーズだって希望に満ちたエンディングがしっかり用意されてるしね。
サイバーサイコシスの症状で荒野や過去の場面が浮かんでもそこに当たり前のようにジョニーがいてチンポジ弄りながら「なんだ新手のエロBDか?」って茶々入れてくると思えば発狂するにできないな…ジョニーがウザすぎて
>>489
武器を使うなら反応+武器パーク、クイックハックで行くなら知力+クイックハックパークを上げつつ、意志でコールドブラッドを追加してバフを盛る、みたいなのがまあよく見る形。
技術は金策とかクラフトに必要だからレジェンダリが作れるようになる18まで上げる人が多い。火力的にはテック武器を使わないならあまり影響しない。
大体3つのステしか満足には上げられないので、どういう構成にするかを考えたほうが効率は良い。
マテオと紺碧のバーテンにロマンス追加しろ
ルーシーが幸せかどうかは別として設定上生き残っているようなのでゲームで登場はしてもいいけど、個人的には顔が出てくる形である必要はないかな。チャットだけで連絡してくる謎のネットランナーくらいで良い。
>>413の言う通りモデルの問題も有るし。
>>489
最高難易度で隠しエンドとか狙わないんだったらそんな難しいゲームでもないし、やりたいロールプレイ通りに気楽にふってもクリアはできるよ
技術に振るなら最低でも18、意思は12ぐらい欲しい派かな。
どっちもサブステみたいなモンだし最初はメインの攻撃能力に振るといいよ、バランス振りすると後半キツい。
“果糖ブドウ糖液糖にみんな夢中。ウキキー!”
ナイトシティでレモネードといえば専らコレらしく、数ある選択肢でレモネードを要求すると大体コレが出てくる。
果糖ブドウ糖液糖はコカコーラやスプライトにも使われている甘味料であり、他の飲料に比べて多少はナチュナルな味が期待できそうな一本...だけどレモンはどこから?
サイバーサイコが自我の境界が曖昧になるみたいな話に従うなら、常に「他人」を意識させられるジョニーの存在は確かに「効く」だろうな
アダム・スマッシャーの様に殆ど機械化したわけでも、ジョニーの様に人格を電子化されたわけでもないのに、57年以上も現役と言う伝説的ソロ。
ミリテク専属のソロだが、ケリー・ユーロダイン誘拐未遂事件の解決など、それ以外の仕事もしているようだ。
アラサカ・タワー襲撃事件で指揮官を務め、アダム・スマッシャーをボコボコにしたが、トドメを刺せなかったばっかりに、急いで修理したアダム・スマッシャーにジョニーがボコボコにされるハメになった。
2020年当時はアメリカで最も優れたソロとして知られ、ソロ向けのマニュアルも発売している程の超有名人だが、アラサカタワー襲撃事件以降は表舞台から姿を消した。その後はNUSA政府の依頼で仕事をしていた様だ。
ゲーム中、ニュースなどで存在には言及されるものの、一切出てこない。
>>489
肉体はある程度無いと即死するゾ(十二敗)
ステータスを伸ばすのが怖すぎて難しいな…。かつてやってた知り合いは技術20必須って言うし調べたらそういう話ばかり出てくるけど、そういうのは古いバージョンで今のはクラフト周りが変わってそうでもないっていう人も、今でもまだ必須という人もいるし。降り直し不可で上限もあると慎重になりすぎて全然振れない…テキスト読んでまあ自分のやり方ではいらんだろうなって切り捨てたのがゲームへの理解度が進んできたら割と必要だなって感じたりするけど取り返しがつかないって経験何度もあるし。どこまで振るのがオススメとかってのよりもこのステは最低限これがないとこういうところでかなり困るみたいなのありますかね?
同じパワーリボルバーのオーバーチュアと比べると連射性能で勝り、威力で劣る。
手数で勝負するならこれより良い銃はいくらでもあり、サイレンサーを装着してのステルス運用だと、威力が求められる分オーバーチュアに差をつけられている。
よく見かけるものの微妙な性能と立ち位置で影が薄いせいか、アイコニックも1つしかない。
>>1
新世代機版限定のイベントなのだろうか?
>>11
レクサスってトヨタ車か、やはり車つええなぁ
戦闘シーンとかのイメージはなんとなくBLADEのウェズリー・スナイプスみたいな圧倒的な感じなんだが、黒人だったら黒い腕つけててもわざわざブラックハンドと名乗らなそうではある
PS版で乳尻太腿のサイズ変更させてくれ。
バッドランズFT「古いタービン」南のNCPD暴行でミリテクに密輸人と疑われ殺害された男性の遺体があるのだが、近くにある証拠品の入ったバッグから入手できる『チャットログ:ジャックとデニス』から殺害された男性はゲイであることが推測される。これは恐らくカウボーイである二人の男性同士の恋愛を描いた2005年の米映画『ブロークバック・マウンテン』のパロディと思われる。ちなみに映画の主人公二人の名前は「ジャックとイニス」で証拠品のバッグからはカウボーイハットが入手できる。
カッコ良ければそれでいい
だがVの場合は別にアダムスマッシャーとかアラサカに勝ちたいわけじゃなく
神輿にいけばRelicにケリをつけられるかもしれないと思ったから戦いを仕掛けるわけだからな
>>56
超簡略的にするとジョニーがVのサイバーサイコ的な側面になったことで回避してるってことかね。
寿命的なデメリット抜きにしてもクソオブザイヤー2020と人格同居なんて死んでもごめんだけど。
もしVとルーシーが出会ったとして
それは救いなのか?