電磁リサイクラー

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コメント6件

1.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 03:15

フィードバック回路の上位版となるアイコニックサイバーウェア
フルチャージしたテック武器で攻撃を当てるとHPとスタミナを5%回復する。

以前のバージョンでのフィードバック回路ではフルチャージで連射した分にも全て回復効果が乗っていたが、2.0からは最初の一発のみの適用となっており、こちらもその仕様に合わせた形となっている。
そのため、連射型のテック武器よりも、チャージが短く単発で連射しやすいテック武器と相性が良いだろう。
特に専用スコープガキを装備したネコマタや通常ブーリャ等はチャージも短く、意志の関連パークスタミナ量によって発動するため相性が良い。

ボーナスは技術の値で回復アイテム効果を最大20%増やすという貴重な効果となっている。
エンジニアスキル45の効果、生体モニターと合わせれば回復量を最大50%も増やす事ができる。

しかし、装備コストは40と予備心臓よりも重く、サイバーウェア全体で見ても高めのコストとなっているため、装備するかはよく吟味する必要がある。

2.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:37

この系統って単発回復しかしないのか
しょっぱいな…

返信:>>3
3.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:02

>>2
一撃で倒せるようなのが相手ならキル回復で十分、というか向こうの方が回復量が上なのも悲しいポイント

4.名無しのサイバーパンク2024年07月16日 23:09

軽減率を盛ればこの回復量でも存外馬鹿にならない効果を発揮できるぞ!

5.名無しのサイバーパンク2026年02月19日 16:56

電気バトンのチャージ攻撃でも発動してるっぽい。

6.名無しのサイバーパンク2026年07月11日 02:53

いつからのバージョンかわからないが、どうやら現在(パッチ2.31)ではフルオートの射撃でもフィードバック回路や電磁リサイクラーの回復効果が毎発毎発に乗るようになっており、センコウLXでチャージ射撃すると爆速でHPが回復する。
反面、複数の弾を同時に打ち出すテック武器(例:サタラ ORDER、ミリテク タイコンなど)はHP回復機能が1回しか乗らず、効果が薄い。
しかしどうやら1トリガーで複数回発射されるテック武器(ケンシンオマハなど)にはきちんと発射数分回復するようで、少々ややこしいことになっている。
チャージショットで「パンッ」と撃った場合は5%、「パパパンッ」と撃った場合は15%、「パパパパパパ……」と撃った場合は「パ」の数×5%分回復する、と捉えておこう。

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