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フィードバック回路の上位版となるアイコニックサイバーウェア。 フルチャージしたテック武器で攻撃を当てるとHPとスタミナを5%回復する。
以前のバージョンでのフィードバック回路ではフルチャージで連射した分にも全て回復効果が乗っていたが、2.0からは最初の一発のみの適用となっており、こちらもその仕様に合わせた形となっている。 そのため、連射型のテック武器よりも、チャージが短く単発で連射しやすいテック武器と相性が良いだろう。 特に専用スコープのガキを装備したネコマタや通常ブーリャ等はチャージも短く、意志の関連パークがスタミナ量によって発動するため相性が良い。
ボーナスは技術の値で回復アイテム効果を最大20%増やすという貴重な効果となっている。 エンジニアスキル45の効果、生体モニターと合わせれば回復量を最大50%も増やす事ができる。
しかし、装備コストは40と予備心臓よりも重く、サイバーウェア全体で見ても高めのコストとなっているため、装備するかはよく吟味する必要がある。
この系統って単発回復しかしないのか しょっぱいな…
>>2 一撃で倒せるようなのが相手ならキル回復で十分、というか向こうの方が回復量が上なのも悲しいポイント
軽減率を盛ればこの回復量でも存外馬鹿にならない効果を発揮できるぞ!
電気バトンのチャージ攻撃でも発動してるっぽい。
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なんとなく憎めない人柄が上手く表現されているキャラクター ソロでやっていくならこれ位の距離感の顔見知りを多く作りたい物である
実はまだバグが残っててこれを使うと素で最大434まで上げれる。 正直火力面では360だけで揃うし仮に生存面を補強するにしても アーマーと体力は難易度イージーなら言うほど必要なわけではない ただベリハだとソル22やネコマタ等の意識外からの即死が多く、大変。そこでエピモルフィック骨格やララアヴィス、予備心臓を採用するとワンパンおもんなフラットラインを大体回避出来るようになり、州警などのエンドコンテンツを快適に楽しめる バグ嫌いの人もいるので「あるにはあるよ」とだけ言いに来た 知りたい人はredditで調べてみてほしい
弊Vは依頼を全面放置し仮初の自由及び本編クリア後に取り掛かったため「ステルス依頼か....PARIAHの出番やな!」とウッキウキで保管庫からタイコンと間違えて本銃を引っ張り出すという事故が何度か起きている。新米傭兵諸君はちゃんと名前を見よう
エッジランナーズのOP『This Fffire』で流れる映像の最後にも、このタロットを思わせる「ナイトシティを内包した人影」が立ちはだかっている。
個人がナイトシティに挑んだとしても、決してナイトシティそのものに勝つことはできない…
コーナーで曲がりが足りない時にハンドブレーキを一瞬だけ掛けると リアタイヤを滑らせながら急激に曲がるので ハンドルで方向を補正しながらアクセルを踏んで立て直す
地味だけどこれも何処でも使えるバーンアウトの利用法
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フィードバック回路の上位版となるアイコニックサイバーウェア。
フルチャージしたテック武器で攻撃を当てるとHPとスタミナを5%回復する。
以前のバージョンでのフィードバック回路ではフルチャージで連射した分にも全て回復効果が乗っていたが、2.0からは最初の一発のみの適用となっており、こちらもその仕様に合わせた形となっている。
そのため、連射型のテック武器よりも、チャージが短く単発で連射しやすいテック武器と相性が良いだろう。
特に専用スコープのガキを装備したネコマタや通常ブーリャ等はチャージも短く、意志の関連パークがスタミナ量によって発動するため相性が良い。
ボーナスは技術の値で回復アイテム効果を最大20%増やすという貴重な効果となっている。
エンジニアスキル45の効果、生体モニターと合わせれば回復量を最大50%も増やす事ができる。
しかし、装備コストは40と予備心臓よりも重く、サイバーウェア全体で見ても高めのコストとなっているため、装備するかはよく吟味する必要がある。