- 銃砲店
グレンの銃砲店、オススメを聞くと「ピストルならクエーサー、クラシックなのがいいならクラッシャー、汎用性ならディアン」とオススメしてくれる
販売してるクラフト設計図もクエーサー、クラッシャー、ディアンなのでどうやら販売リストと台詞がちゃんとリンクしてるみたいだ
11.名無しのサイバーパンク2026年08月04日 14:39 - ゴリラアーム
>>258
ベース能力補正は20で頭打ちのはずウホ
なので肉体20だとゴリラアームはただ素手が超強くなるサイバーウェアになるウホまぁほかの腕部サイバーウェアはもともとそうなので肉体補正つくゴリラがおかしいだけウホね
263.名無しのサイバーパンク2026年08月04日 14:11 - ゴリラアーム
つまりVの上半身はマジもんのゴリラだった…?
262.名無しのサイバーパンク2026年08月04日 13:55 - サイバーパンク2077なんでも雑談
ジョブこなしててルートボックスからサイバーウェアが出ることあるけど、あれってランダム?
場所とかジョブ把握しておこうと思って調べたんだが、「どこどこで入手できる」みたいな情報見つからなくて7879.名無しのサイバーパンク2026年08月04日 13:03 - スネーク族
ここのスローガン、アメリカ独立戦争のと同じなのね皮肉なことに。こっちのはヘビが踏まれると怒って牙を剥くのとかけてるらしいけど。
4.名無しのサイバーパンク2026年08月04日 11:42 - >>新着コメをもっと見る
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コーポVはアラサカに入るために家族を捨てたって独白するシーンがあるけど、デイビッドは家族に望まれてアラサカに入るための学校からドロップアウト。
結末はいずれも破滅への道筋だったんだけど、この世界の家族の絆って難しいよね。
>>3
インドからパキスタンが独立したのは1947年で、この世界ではパキスタン独立が無かったのかも。
ここいらにはイギリスが第二次世界大戦でいつもの二枚舌で英領インド人を戦争に駆り出した結果なので変わっててもおかしくない。
ダイナラーのMk1は「兵士や傭兵がよく使っている」だしファルコンは「かつてはエリートのミリテク兵だけが使用できた」なので、軍用の最新最精鋭ではないにしても軍用グレードはVも手に入る模様?
(まぁファルコンを売ってもらうには相当な「信用」を要するが)
ちなみにVがつけられるサンデヴィスタンは「市販品の中では最高」なのでデイビットが装着してるミリタリーテックよりグレードが下がる(安全性は増す)
ジョニーもサンデヴィスタンを装着しているがこちらは軍用かは不明、しかしあいつは元軍人だから旧世代軍用の可能性もあるんだよな
因みに「Darra(ダラ、ダッラ)」という地名が存在する。パキスタン(インドではない)にある村で、銃の密造や違法コピーで悪名高い。当然そこ製の銃のクオリティは粗悪であり、おそらくそれが「安価ですぐ壊れる」という設定の由来と思われる。またインド企業の名前に敵対するパキスタンの地名をつけるあたり制作陣も人が悪いと思わざるを得ない。
>>12
V自体がエッジランナーやサイバーパンクにあるまじき「いのちをだいじに派」であることから入れるインプラントを厳選している可能性がある
メタ的&ボードゲーム時代仕様から考えると正気度に当たるEMP値(人間性コスト/感受性)が極端に高いと思われる
人間性=感受性をインプラントで消費するので作中のVを見ればわかるが恐ろしく共感能力に優れている、ジャッキーだけじゃなくアルデカルドスに入り込めるぐらいには長けている
あるいはただでさえ高いEMP値をチップ効果によりジョニーと合算されている可能性もある
>>7
人によってもとより耐性や適応性があるから運が悪いとキロシ1つ入れるだけでアウトになる
これは作中でも言われてるけど
おそらく意識のみならず肉体の反応速度もブーストできるシロモノであり、そのため莫大な負荷がかかることは想像に難くない。使いこなすには加速に耐えられるよう筋肉や骨格ごとクローム化しないときつそう。
>>18
意識加速というより神経加速システム
神経全てオーバークロックしてるようなモンだから連発すると当然…
デイビッドとルーシーが電車で出会う前に、探している・知っているかのような描写は結局なんだったのか。
何者にもなれない少年が伝説のアダム・スマッシャーに「楽しかったぜ。」って言われたことが嬉しかったし、月で少女に幻を見せるぐらい心に刻まれたと思うと涙出る。つらい。
キャラメイクで選んだボイスによって性別が決定される
つまり女性の外見で中身は男性、男性の外見で中身は女性というメイキングも可能
刺さる人には刺さる小ネタ
"Always take it to the Edge. It's the Cyberpunk way."
--Johnny Silverhand
3) Live on the Edge
The Edge is that nebulous zone where risk takers and highriders go.
On the Edge, you'll risk your cash, your rep, even your life on something as vague as a principle or a big score.
As a cyberpunk, you want to be the action, start the rebellion, light the fire.
Join great causes and fight for big issues.
Never drive slow when you can drive fast.
Throw yourself up against danger and take it head on.
Never play it too safe.
Stay committed to the Edge.
>>38
個人的には「ギャング」とか「傭兵」とかの荒くれものの中でも
を総括して「サイバーパンク」って読んでるんだと思ってたわ。
「サイバーパンク」という言葉が劇中の用語として出てきたのには違和感があった。
「傭兵」「エッジランナー」という言葉では足りなかったのか。
それ以外は満足で、とても楽しめた。
散り様は派手であれ、地味であれ、こんな風に散っていく者たちが数多と存在し、それが常態と化している世界が、ナイトシティなのか。
アニメ、かっこよかった。でも、胸が苦しいっす。
ピラルが言った「アホな放尿犯か~?」の元ネタは空耳アワー(ビートルス)
これは台本どおりなのかアドリブなのか結構気になる
メンバーのバックショットでピラルとレベッカだけ頭の後ろで手を組んでて仲良くない?けど兄妹なんだなーと思った
側面にはジョニーの右腕にある入れ墨と同じマーキング、リヤにはSAMURAIのロゴがあり、ジョニーはかなりこの車に入れ込んでいたらしい。
トリガー最高傑作まである
制作にあたって2年かけて擦り合わせたとか、特にレベッカのビジュアルに難色を示したのをトリガーが説き伏せたとか、両社が化学反応を起こして全部いい方向に転んだように思える
エッジランナーズ観たおかげでこいつは生かしておけなくなったわ
二コーラが炭酸でなかったのか、炭酸が苦手でなくなったのか…
めちゃくちゃ解像度が高くて本当に良かった。本筋は多くの方が挙げられている通りの素晴らしさなので敢えて細かい所で良かった点を挙げると、冒頭からトラウマチームの安定の仕事ぶりが映像化されていた点
地獄の沙汰も金次第な世界観の恐ろしさを改めてひしひしと感じた
ゲームのスピンオフアニメでは最高傑作では?個人的にはそう思う
トリガーのポップさが近未来グロとこんな相性いいとは
声優もみんなハマってたな特にレベッカの黒沢ともよヤバイ
>>31
タナカの脳データにそういう計画があったんだろうね
デイビッドに話して一緒に逃げるとかできなかったんかとか思ってしまうがアラサカをよく知ってるから必殺仕事人が最善だと判断したんだろう
子供たちの銃といえば。
子供を手下に稼いでるギャングが
「最近ガキどもが生意気だ」
「銃を手に入れたらしい」
「誰がボスかわからせてやる」
と息巻いたあげくに返り討ちになっている。
Vはその返り討ち直後に居合わせたらしく、子供たちが妙に集まっているとこに近づくと蜘蛛の子をちらしたように死体を残して逃げ、その死体には上記の内容の通信ログが残されている。
>>10
スロートマティックのような自販機で買える使い捨て銃や廃棄銃が街中にゴロゴロしてるし子供が持ってても不思議じゃないんだよねえw
リアルな発展途上国で拾ったライフルオモチャにしてるニュースの風刺だとは思うんだけど。
>>13
何故か1.6アプデで肉切り包丁ではなくシェフナイフに変更されてるのを確認。
肉切り包丁は骨を断ち切るためのツールで、シェフナイフは骨から肉を削ぎ剥がすツールである事を考えると、オオムラ兄弟乾燥肉🍖化の処理中の可能性が更に増しましたw
1.6にてカテゴリがナイフに変更され、それに伴い投擲が可能になった。
また近接武器屋以外でも取り扱うようになったようだ。レレ・パーク近くのバー店員が販売しているのを確認できた。
相変わらず調理には使用できないものの、現実にもある身近な刃物としての存在感がより大きくなったと言えるだろう。
いやー面白かった。弱ってる時に見たから余計に切なくて辛い。
ルーシーってデイビットがサイバースケルトンに適合するって事実を隠す為に動いてたんだよね、デイビットがアラサカに狙われないようにと、サイバースケルトンから遠ざける為?
あー切ない、取り敢えず一年ぶりにMOD入れてニューゲーム+で再開しよう。
アダムスマッシャー、ブッコロス。
ファストトラベル・パームズビュー通りからすぐ南西の建物、人がたくさん集まって抗議集会みたいなことしてるけど何の建物なんだろう
市庁舎ってことでいいのかな
まるでおもちゃのようにノヴァやリバティなどのハンドガンを持って座り込んでいる男の子もいる。
BD目当ての誘拐などが横行しているからなのだろうが…。いびつな光景に、ナイトシティの治安の悪さを改めて感じてしまう。
喧嘩ジョブの中で、唯一エディー等の賭博に応じない人物。
彼女が勝利した際の反応などを見るに、純粋に殴り合いの勝負が好きなようだ。
求道者の姿勢が垣間見える好人物…なような気がするが、ジムを仕切っているのはローガン・ガルシアだということも忘れてはいけない。
コールドブラッドを活用したいなら、とにかくこれを習得しなければはじまらない。
スキルレベルも上がらないので、意志を上げていくなら忘れず振っておこう。
インストールに一定の各種能力値を要求するものが数多くある。
パークの取得可否とあわせて悩みのタネだ。
とくに2周目以降、理想のVを作り上げたいプレイヤーは攻略情報とにらめっこすることになるだろう。
とりあえずこれがあるとステルス任務の難易度がかなり下がる。
初回プレイ時にはとくにオススメなサイバーウェアだ。
コラボキャラクターだからなのか、強力なサイバーウェアを各種販売している。
特にテトラトロニク・リップラーMK.4は、このゲーム中最高峰のサイバーデッキ。
他にも神経信号オプティマイザーや人工肺、ネオファイバーをレジェンダリーまで扱っている。
クレドが上がったら一度店を覗きに行ってみよう。
1.6アップデートで少々売り物に変化があったようだ。
バーテンダーがシェフナイフを売り出す、ジングウジにセンコウ LXが並ぶなど。
見慣れた店だからと素通りせず品ぞろえを覗くと意外な発見があるかもしれない。
ナイトシティ市内に存在するホテル。名前からして日系企業と推測される。
中に入ったり宿泊することはできず、依頼の対象などにもなることはないため、内部をうかがい知ることはできない。
ウエストブルックのレレ・パーク付近とパシフィカのGIM付近で建物を確認できるが、後者は廃墟となっており時折ギャングの抗争が発生する。
パシフィカ開発に名乗りを挙げたが失敗し今は一店舗を残すのみ…とそんなストーリーも想像できるが、憶測の域を出ない。
上記以外の支店、またチャットログやチップに情報があれば書き込んで頂きたい。
ゲームではサイドジョブやフレーバーテキストなどでしか触れられないが、前日譚アニメ”エッジランナーズ”では、師匠(?)役のメインがサイバーサイコシスを発症して発狂してしまう。彼の場合は若いころの砂漠の景色が幻覚として見えたような描写がなされる。
また、同じく主人公のデイヴィットも最終的にサイバーサイコシスを発症しかけるが、その都度抑制剤で何とかするという荒治療で、死ぬまで正気を保った。
で、Vはサイバーサイコシスを発症しないんだがどうなってんの?
サイバーパンク:エッジランナーズの主人公デイヴィッド・マルティネスも装備している。
彼が装備しているものはジェームス・ノリス元中尉が装備していたそれであり、彼がサイバーサイコ化した後に、デイビットの母親によって盗まれたのをデイヴィットが装備している。
ていうか彼生身にインストールして、そのままザワールドのようなことやってたけどこれマジでどういう仕組みなんだ???
意識加速しただけでは肉体が同じ速度で動けんでしょ。。
ゲーム未プレイだけど名前は聞いたことあるし取り敢えず一話だけ観るか〜って軽い気持ちで観て
あっという間に全部観てしまった…
デイビッドくんのあまりの儚さに観なきゃよかったと思う程度にはロスだわ
>>5
ネトフリバイオみたいに、黒人と白人のハーフの微妙に黒人の特徴が出てる女性でヴィーガンかLGBT設定が追加される
デイビッドにしてもメインにしても作中で(倫欠のナイトシティ基準でも)無茶な改造やってるのは言及されてるので、ゲーム中のVは一応リパードクが組み合わせても問題ないと判断したインプラントしか入れてないのかもしれない。
個人的にはミリタリーっぽさと近未来さがいい感じで混ざった外見で通常のナイフよりも好み
デイビッド、あれだけやればそりゃ伝説になるよなあ…
高みを目指して派手にくたばれ、その言葉に何一つ違わぬ人生に乾杯
アダム・スマッシャーのヤバさが際立つし、アレをぶっ殺すVもやばいね
欲を言えば最後のシーンとかにジャッキーとかオマケで映っててほしかった
あとゲーム内にもサイバースケルトンください
>>318
カーチェイスモードの場合使用出来る武器種が決まっているんだけど、その武器種を装備していない場合指定武器(大抵ハンドガン)に切り替わる。
この切り替えが上手くいかず装備全く無しの丸裸状態として設定されている可能性があるね。
バグなのといつも発生する訳じゃないので推定にしか過ぎないんだけど。
解決策として使用可能な武器種を装備しておくと発生しにくいとは思うけど、所有アイテムの数によっても発生率変わる、ってのも昔から言われてるね。
アニメ、ボーイミーツガールによる若者の暴走とサイバーパンクの定番である破滅の中の小さな希望が両立してて凄く気持ち良い作品でした。
ゲームやREDといった作品知ってる人ならニヤリと出来る部分と知らなくても楽しめる部分の書き込み分量も素晴らしかった。
愛おしい物語でした。
まあ人を選ぶ名作、なのかな。
凡人として平穏な生涯を過ごすか
名を上げて華々しく早死にするか
視聴後に思い浮かんだのがデクスの言葉だった。
いやでもデクスかぁ…
本名フアン・トロイ。通称は”エル・ガヨ・マトン(ごろつき雄鶏)”。パドレの『依頼:上昇と下降』でスカンジウムのロッドを企業の倉庫から盗み出した人物。元は腕のいいテッキーで、メガビルディングのなかでも初期に建設されたH1メガビルディングが今も形を保っているのは彼の力量によるらしい。
ミリテク兵として戦争に参加し、帰還後、ドラッグに溺れるようになって正常な判断力を失った。なお、PCには退役軍人手当についてのメールが残っており、入隊の契約書にサインする前に除隊後の申請をしなければ退役手当を受給できないが、退役手当申請の説明は入隊の契約書の条文のなかにしかないという、まるで詐欺のようなミリテクの手口をみることができる。
盗まれたスカンジウムは戦闘機の部品にも使われる合金の材料で、まさか動かなくなったエレベーターの箱をロケットよろしく打ち上げるつもりだったんじゃないだろうな……と嫌な想像が頭をよぎるが、技術スキルの高いVなら素直に説得に応じて返してくれる。
どうやら日常的に奇行を繰り返しているらしく、エル・ピンチェ・ポヨではヴァレンティーノズのマウリシオ・サリナス(依頼:第五列に登場)が「エル・ガヨの事はうちには関係ない」と誰かの苦情に対して電話で文句を言っている姿を見ることができる。
>>2
やっぱりそれぞれ◯してセリフ聞きますよね。
俺なんて定期的に見たくなるんでセーブデータ取っておいてるくらいです。
>>3
アメリカ欧州的解釈なら、ルーシーはどんなキャラになるんだ?
普通に泣いた。
マジでスピンオフ作品として完璧だった。ゲームプレイしてれば分かる場所の数々とゲームじゃわからない人々の暮らし、等々。ほんと完璧、ゲームやってる人ほどアニメ見たらやばいんじゃないんだろうか。
17歳という年齢でアダムスマッシャーとやりあったのはまさしく伝説と呼ばれるに相応しいよ・・・。
ルーシーはあの後どうしたのかすごく気になる。
>>22
あとメイン用の腕をパイプ小さくしたりして無理やりつけてるから原因の一部だろうね・・・。
デイビッド、メインのアームサイバーウェアって
ゴリラアームとプロジェクタイルランチャーの合体したやつかな
同部位の改造ってことで競合が起こって神経系への負担えぐそう
サイバーサイコシス発症原因ってこれがやっぱデカいのでは…
アニメ滅茶苦茶面白かった。アニメをまともにかつ楽しく見たのは10年以上ぶりだわ
ここまで世界観を徹底的に構築して、大衆ウケするかどうか微妙なラインを金かけて作ってくれるのは本当にありがたいし、これからも応援したい
それにサイバーサイコの設定とかの掘り下げが良かったわ。誰彼構わず金突っ込んでサイバーウェアまみれの超兵器になれない理由がしっかりあるんだね
軍の設備があってこそだとは思うけどブラックウォールを越えて生還したルーシーすごいな
ママン・ブリジットですら生還したものは居ないと言い切るぐらいだし
アダムスマッシャー重要人物殺しすぎだろ……
だが、それがいい
PS4版をパッチ1.5~1.6にかけて現在改めてベリーハードでプレイしているんだけど、紺碧からの逃走時やタケムラに助けられた時、ジョニーでオルトを救いに行く時のカーチェイスでの銃撃戦が毎回必ず一度はゲームオーバーになってしまう。なぜかBGMとエンジン音だけで銃の発砲音やセリフの音声が無くコントローラーの振動も無し。敵のダメージが減っていかないのに自キャラのHPがまだゴールでもないし攻撃を受けたモーションも無いのに一気に0になって終わり最後にそれまで字幕で出ていたセリフの音声が突然まとめて再生されるって感じ。で、ロードし直すとすべて治ってクリアできるんだけど、盛り上がってる所で毎回理不尽にゲームオーバーなるのがちょっとキツイ…
ちなみに身体側の性別と精神側のジェンダーによってロマンスの可否が出てくる場合がある
リバーは体が女性ならボイスが男でもご立派様が生えてても問題無い
パナムは内面が男でご立派様があっても体が女ならNG・・・といった感じである
まさにショッギョ・ムッジョ・・・
アイコニック武器としてブルーファングが存在する
アイコニック武器としてヘッドハンターが存在する
すげぇ良かったわ
サイバーパンクの世界観と死生観と演出がガッチリハマってた
10話の制限で脇役の掘り下げが浅かったり、序盤駆け足だったのがマジで勿体ない
2クール作品ならもっともっと面白くできたんじゃないか
あとアダム・スマッシャーまだ人間味あったんだな
1.6からか「5m以内の敵へのダメージボーナス」が追加。
ナイフ類の中では
・基礎ダメージが高い
・クリティカルダメージが図抜けて高い
・ヘッドショットダメージボーナスが低い
・投げたときの回収時間が遅い
という形なので「いざという時に投げれはするが基本インファイト用」という、ほぼカタナである。実際基礎ダメージがやや低い程度の差。
時間制限あるの知らなくて死なせちゃった……渋滞に引っかかってそのうちジェシーが車から降りて、路上で爆死したの唖然としたな……。
1.6追加。
投げナイフとして優秀で手元に戻るまでの時間が特に短い。
ナイフと比較すると基礎ダメージ、ヘッドショットダメージボーナスとクリティカル率が低下しているがその他の性能は高い。
使い分けをするならばヘッドショットの一撃必殺はナイフに譲るが使いやすさならばこちらというところか。
1.6追加。
投げナイフとして優秀なパンクナイフと比較して
・物理ダメージが半分程度に減少した代わりに化学ダメージが付与されている
・毒発生率追加
・ヒット時化学耐性低下
・ナイフ回収時間増
といったところ。
物理ダメージの低下が割と響いていて、武器としては面白いが投げナイフで無音暗殺という用途では殺しきれないのがやや勿体ない。
学習することで該当スキルの経験値を500ポイント分(パッチ1.5以降は睡眠による「休息」効果発動中で+20%の600ポイント)入手できる。
多くはフィクサーの依頼やNCPDスキャナー等のジョブ中に入手できる他、ネットランナーやノーマッドといったレジェンダリーのセット防具と一緒に配置されていたり、マトリックスやアイアンマンといった映画等のイースターエッグの場所で見つける事ができる。
記憶屋ジョニィ(Johnny Mnemonic)は多分関係無い
ワードローブで見た目装備してるときに頭や胴の装備を変更したら見た目に反映されることがあった
バイク乗ってて気付いた
その場で見た目を一旦解除してからもう一度同じ見た目を選択したら直った
ルーシーって2077の世界ではどうなってるんだろう?
エッジランナーズ凄い良かった、彼らは物語の主人公では有ったがあの世界の主人公では無かったって事だね。
TRIGGERの絵柄はポップ過ぎて似合わないんじゃないかと思ってたけど大誤算だったわ。ハードでビターな世界観が一切損なわれていなくて面白い
サイバーパンク2077に登場するスタイルの一種で、アラサカやミリテクといった巨大企業の社員や戦闘員に見られる。代表的なのがシティセンターのビル群で一言で言い表すなら黒ずくめの組織(あらゆる意味で)
ラストのカーチェイスのシーン、TRIGGER味が強くて最高に良かった
やはりアダムスマッシャー、伝説と謡われるだけあって相当な戦闘力なんだな…と改めて感じたアニメだった(デイビット君がそれまでの戦闘で疲労してたのもあるだろうけど)
原作やってないけどTRIGGER大好きだったから加入して見た。レベッカ辛い...死ぬ気はしてたけど...一番推してたのに...一番残酷な死に方してる気がする...
内容はめちゃくちゃ面白かった、今まで自分が見てきたTRIGGER作品とはちょっと違う雰囲気で気合いや根性でどうにもならないとこは新鮮だったしすごい切ない気持ちになれた
この細かい拘りよう……間違いなくスタッフはこの武器を気に入ってるw
このアイテムを使い、学習するとパークポイントがその場で1ポイント上がる
発売当初見つかっていたのは8か所、計10枚のチップで
その場で学習するを選択するとパークポイントが2倍になるバグがあった。
Ver1.6では8か所、計8枚に減っており、バグもなくなっている、
減ったチップが別の場所へ移動してる可能性もあるので見つけたらコメントへ書いてみよう
類似品にスキルを上げてくれるスキルチップも存在している
>>11
ラストが未熟だけど幸せだった時代の幻想を見るオチなのが、なんというかサイバーパンクとボーイミーツガールって親和性高いな・・・とか思ったり。
>>3
実質サイバーパンク世界のミレニアムタワー
事あるごとに爆破されたり襲撃されているの考えると、名物ですらある
始まるまではどんな話なんだろうと不安にも思っていたけど、オーソドックスなボーイミーツガール物でとても楽しめた
アダムスマッシャーは更に嫌いになった
恐らくこの一週間は世界中でアダムスマッシャー狩りが盛んになる
期待してた以上に最高だった。
花火みたいにパッと咲いて散るエッジランナー達の生き様が、本編のジャッキーを始めとしたキャラ達と重なって見えて、正しく”派生”作品なんだなと確信できる同じ世界の空気を感じさせてくれた。
レベッカがめちゃくちゃ可愛かった
すごく口悪いんだけどデイビッドに対する態度はちょっと乙女なのいいよね
アダムスマッシャーぶっころす
グリッチの無敵クールダウン中であっても無敵なしでグリッチを使用することが可能なのでうまく使いこなそう
サイバーサイコシス発症てクロームいれてる人にでる珍しい病気てかんじな印象だったけど、軍人とか傭兵仕事してるようなパンクとかにはけっこう身近なもの、常にエッジの向こう側に見えてるようなものなんだね。傭兵とか誰でもアホみたいに人体改造してるのかと思ってた。
レジーナのサイコシス依頼も今思い返すと、パンク野郎たちだけじゃなくて普通に生活を営んでいた人たちもきっかけがあれば発症してたし、2077年における人類にとっての避けられないもの、向き合っていくしかないものなんだろうな。
知力とクイックハックを鍛えていれば紺碧プラザの遭遇時に
ハッキング攻撃で撃破可能な模様
但しゲーム進行の強制力により死亡ゲームオーバーになってしまう
https://youtu.be/ZjkyOrinWoU
やっぱVてめちゃくちゃに強いんだな。アダムスマッシャーも。
ただVは極短期間の戦いだったしインプライントへの耐性が特別だったかどうかは別の話なのかな。
それでもVなら星エンドとかの死ぬまでの半年でサイコシスになったりとか絶対ないだろて確信もある。
サンディヴィスタンとかバーサークてレジェンダリのものでも市販のものでは最高とかってテキストだし、デイビットのは非売品の特別仕様だと考えるとめちゃくちゃすごいものなんだろうな。
いいケツをしてるぜ
twitchの配信で見たが、即座にNetflixに加入したよ
既プレイなら観ても損は無し、ジングルや随所に流れる音楽にニヤリとしたり
風景に至っては「ここってあそこじゃねえか!」となること請け合い
メインがサイバーサイコシスになっていく描写が生々しくて怖かった...クエストで淡々と始末していたサイバーサイコシスたちも同じような過程でああなっていったのかと思うと諸行無常
風景だけじゃなくてジングルがゲームのままだから、余計に感情移入しやすかった。
余談ながらコーポVの初期所持金はなんと約168000エディー。すぐに一文無しになるが…
Vはどちらの性別でも20代後半、コーポがいかに高給取りかが分かる一幕。
想像以上にナイトシティ舞台だった
既プレイだと風景も用語も既視感ありすぎて笑ってしまった
こちらは雑談用のページです。
Netflixアニメ「サイバーパンク エッジランナーズ」を視聴した感想・考察を中心に、雑談の場としてご利用ください。
・ネタバレOK
・1話ごとの感想OK
・画像やファンアートもOK(imgur)
・アニメに関する話題ならだいたいOK
ゆるくご利用ください。
レジーナの依頼で始末する事になるタイガークロウズの幹部。
こいつの経営するクラブにはやたらとアクセスポイントが設置されており、パークを揃えた上でブリーチプロトコルを全部成功させると一財産稼げたりする。
一応生け捕りにするルートも用意されており、フィクサーの車に乗せて出荷できるのだが……レジーナ曰く『モックスがおもてなししてくれる』そうなので、殺された方が本人の為かもしれない。
1.6でも近接武器の敵が戦闘中にたまにT字ポーズして立ち止まったり、光学迷彩解除しても武器が透明なままだったり、セーブロードでアイテム厳選を繰り返してたらアイテムが入ってるチェストを調べる事が出来なくなったり、安全な場所なのに危険エリアのBGMがずっと流れたりと再現性があるかどうかは兎も角、未だナイトシティでは色々な事が起こりますな。
換金用の高額ジャンクではなく一般のジャンクでありながら中々お目にかかれない物がいくつかある。ヘアジェル、カラベラ、お香、キャンドル(青色)、壊れた金属の牙等々、特定のギャングが持ってたり確定で決まった場所から入手出来たりする事もあるが人によっては周回プレイしても未だ入手した事ないって物もあるかもしれない。