コメント一覧

  • ゴールドビーチ通りのマリーナに”カワウソ・ファビュラスⅢ号”というヨットを所有している。同じマリーナでは「依頼:コール議員の戯れ」のバルトロメオ・モーデリーニが”ゲイッシャア号”の船上で夜ごと乱痴気騒ぎをおこしており、朝になると桟橋にコンドームや割れたガラスが散乱する有り様にマリーナ事務局へ苦情を入れている。
    何度も抗議しても改善されない風紀の乱れに怒っているにも関わらず、事務局へのメールは理路整然とした文面で、彼が正真正銘の常識人であることがうかがえる。

    3.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 21:22

  • 周回プレイを重ねたV達が毎回ヴードゥー・ボーイズを壊滅しちゃう主な原因。

    11.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 20:59

  • 調べる…と言ってもエル・キャピタンに「誰か知ってる人いない?」と丸投げするのだが、
    その際のやりとりでコーポVだとアラサカの防諜部にデイビット・マルティネスのファイルがあったという事実が明らかになる。

    2.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 20:42

  • 1.5の時に海外旅行してみた感じだと普通に住人NPCは居た気がする
    時間帯の問題だったのではないか

    戻る時は即死ポイントのない海からが確実
    そのうち「この先には何もない…今はまだ…」ポイントに到達するが、エリア外から中への移動で発動させた場合は位置戻しを喰らわないので、無視してナイトシティに戻れる

    6.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 20:26

  • そこそこスピードが出る上に小回りがきくが非常にスリップしやすいという困った一台。
    乗り回すなら、道端の市民やNCPDに突っ込まないように安全運転を心がけよう。

    4.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 19:48

  • 速度が出る方ではないが、車体の長さからか曲がりやすくスリップもしにくい。
    運転しやすく、プレイヤーが最初に乗る車にふさわしいだろう。

    2.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 19:44

  • >>16
    警官のような帽子+サングラス+脇背中全開のピンクのキャミ(?)+ホットパンツ+オーバーニーブーツのモブ兄ちゃんが立ってた時は思わずスクショしたw
    格好は奇抜でも話しかけると普通の青年で、ギャップがひどい。

    18.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 18:52

  • ・たった1人の住民だが、危害を加えれば当然NCPDが出動してくる…のだが、ここでやってくるのが警官ではなくなんとアルデカルドス達なのである!
    手配度4までいくと流石に武装警官やマックスタックもやってくるが、アルデカルドスとNCPDの混合部隊などここでしか見られないだろう。

    5.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 18:32

  • 1.6でも越境できるのか試してみたところ問題なくできたのと、いくつか分かったことがあるので追記する。
    ・ユッカは無人ではなかった。バーベキュー台で肉を焼いている住人が一人だけ残っていた。
    ・一度越境すると戻れないと書いたが、行きと同じような手順で帰れることが分かった。
    ・南カリフォルニア州側の州境検問所で戦闘状態になると即死する。見えない即死ポイントがこの辺りにあるようだ。
    ・見えない壁が存在しないため、中身が空洞の家や道路の果てなど、通常見ることができない光景を見ることができる。
    ・もっと言えば世界の果てまでいける。世界の端は何もない空間であり、落下するとロード後に直前の場所に戻される。
    ・世界の端近くで車を呼び出すと何故か上空に浮いた状態で現れる。乗ると落下して普通に走ることができる。

    4.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 18:16

  • >>2
    ああ〜、見たことある。あれランダムイベントだったのか。雑談に出てるコーポプラザかシティセンターどっちかだったはずだけど、建物側にいたNPCが見える辺りまで来ると動き出して、白い車両に乗る→爆発した。
    当初は何事かと思ったし何度ロードしても起きたのであれも固定だったのかな……。

    9.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 18:12

  • 公式によって唐突にぶっこまれたダジャレネタ。
    エッジランナー
    エッジラーメン…
    サイバーパンク映画の始祖ともいえる「ブレードランナー」の有名なネタ「2つで十分ですよ!」もラーメン食ってるシーンなので、ちょっとしたオマージュかも。

    4.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 15:08

  • コレで「コートの下は実はブラとスカート」みたいな男性Vが……
    せ、性能のためなんや
    仕方ないんや

    4.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 14:03

  • >>110
    預言者か…。

    120.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 14:03

  • 黒いカリバーンの所有者はどうなったんだろう?生きていたとしたら車を変な名前の傭兵に盗られて発狂してそうだけど。

    12.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 11:30

  • >>19
    銃でも発生する。
    1種類全部削除する度に並び順をソートし直してる模様。

    21.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 11:23

  • セバスチャン・パドレ・イバラの依頼をすべてクリアすると入手できるリバティのアイコニック。攻撃が命中するたびに炎上率が上がり、火だるまになっている敵に攻撃すると追加ダメージが発生する強力な拳銃。(ただし、改造パーツによる効果強化は不可能)パドレの愛銃でジェイク・エステヴェスの頭に突き付けられたピストルもおそらくコレ。

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 11:13

  • PCです
    手動セーブすると直後のセーブ一覧の一番上のセーブデータの表示が別のセーブデータのものに変わります。
    間違った場所にセーブしてしまったのではないかと焦ります。

    20.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 11:12

  • 1.6で追加されたクエスト
    アロヨのゴミ箱に捨てられていたBDを不用意に視聴(何度目だよ…)する所から始まる。
    BDに記録されていたデイビット・マルティネスについて調べる内容になっている。

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 09:59

  • モロロックは、実際にモロベイ市の小さい漁港にあるランドマーク。

    高さは175M。火山によってできたモロロックは、この地域に暮らしていたネイティブアメリカンや、サリナン族、チュマッシュ族にとっての聖地であり、一般人は岩の麓までは行ける。

    いかにもご当地ラジオ局感のあるお名前である。

    5.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 09:18

  • 材料にココナッツミルクとケールが入っている
    日本によくあるラーメンの定番の味付けよりも、トムヤムクンやタイカレーのスープが思い浮かびそうな味付け

    3.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 09:01

  • タイニー・マイクは彼の兄弟だ。いつもマイクに金の無心をしているぞ。

    5.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 09:01

  • オンライン作ったら武器のバランスがめっさ悪いから、某クリダメ特化カタナとかはNERFされそう。
     というかクリティカル自体発生しないか初撃で発生しないかつ発生率低下しそう。
     ガチでナイトシティのマップを流用してオンライン環境作るなら広すぎて近接は虫の息だな。サンデヴィスタンとかケレズニコフ使える前提なら余裕かもしれんが流石にオンラインで使うのは強すぎてこれもバランス崩壊させそうだし、いやバーサーク強化してアーマーとかを調整すればいけるか?……後オンライン実装するならセッション中はインベントリから武器防具の入れ替えはできないとかそういうルールを作ったりとか。

    119.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 08:58

  • 近接武器をスクロール出来るくらい所持して、下の方から何個か解体するとスクロールが荒ぶるバグが高頻度で発生、白武器だけ解体してあとは売ろうとしたら発生しました。銃は未確認

    19.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 08:37

  • アダム・スマッシャーがドロップしたよ

    316.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 08:34

  • 1.5と1.6で追加された新武器のレジェンダリーって手に入るんかね
    設計図が手に入るならもっと捗るんだが……
    現品でパンクナイフと毒ナイフならメガビルディングH10の近接武器店で見た気がする

    315.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 07:34

  • ちなみにネオファイバーの性能は軽減率+5%、軽減度+10%。車両や武器と比べると若干地味なのは否めない…。レジーナの場合、サイコキラーを全てクリアした際の報酬もあるのでバランスを取るためにこうなったのかなーとも思う。
    ジョブ名は目に焼き付いたであろうレジーナのホロコールアイコンを拝む機会もなくなってしまった=ラストコールということ…なのだろうか。

    2.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 02:12

  • こちらの環境が何か悪さしてるのかもしれないからそこまで穿ったこと言えないけどバグ多いな
    最初から始めてみたら、紺碧プラザへの道中の暗転後にジャッキーがスーツから私服に戻ってたぞ

    18.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 01:54

  • ツイートはこれ(ラーメン画像あり)
    https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1569007866089979906

    2.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 01:49

  • Netflixのアニメ「サイバーパンク エッジランナーズ」公開直前に、CDPRが公式SNS上で唐突に公開したラーメンおよびそのレシピのこと。

    「アニメ見ながら食うとうめえぞ!(意訳)」とのことなので、エッジを攻めたい人は作ってみるのも良いかもしれない。

    公式のレシピは以下(英語)
    https://cdn-l-cyberpunk.cdprojektred.com/edgerunners/co-streaming/recipe_en.pdf

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 01:41

  • >>3
    墓の場所はノース・オークの慰霊堂にある

    7.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 01:14

  • ブレインダンスに出てくる幽霊の正体が知りたい。

    14.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 00:28

  • >>2
    前アプデだとレジェンダリー防具売ってるショップがあって、性能だけでデザイン気にしないならカスタム費用の事考えるとレベルアップ毎に購入し直し出来たんだよねw

    3.名無しのサイバーパンク2022年09月13日 00:24

  • 戦闘の時は思ったより強くて困惑すると思う。皮下アーマー入れてるせいか若干固く、高くジャンプして叩きつけ攻撃等もしてくる。

    2.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 23:54

  • エロボイス流してるNCPDのパトカー見つけたんだけど、どこでアップすりゃ良いんだろう?

    314.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 23:48

  • キスをするってなんか元気づける程度のことでやるイメージあったから抱擁みたいなもんやろと思っていたが思ってた以上にガチっぽくて笑った。お前今でも二股してんのにこれ以上とかやめーや飢えてんのか、と。

    12.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 23:48

  • 衣類ショップはワードローブ追加前はあまり使う機会が無かったがワードローブが来てからは急にファッションに目覚めたVが居たとか……

    2.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 23:43

  • >>312
    おおっ本当だ、それに笑顔が素敵な人

    313.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 21:47

  • エヴリン・パーカー役の声優、武田華さんを画像検索してみたら中々ダイナマイトでびっくりしました。

    312.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 19:58

  • >>293
    PS5が手に入らないからPCに移行したいんだけど、どうせならサクサクプレイできる環境にしたい…と考えると、結構なスペックが必要なんですね
    金はあるがゲーミングPCに関する知識も経験もないので、高い買い物なのに手探り過ぎて悩んでる

    311.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 19:16

  • クラフトしたアルマジロのレアリティが衣服に取り付けた後に変わる不具合どうにかしてほしい

    310.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 18:26

  • レジーナの依頼をすべてクリアすると発生するサイドジョブでレジェンダリーのネオファイバーが手に入る。彼女からの依頼はサイバーサイコジョブは含まれないが合計22件もあり、フィクサーの中でも最多なため一気にやろうとすると心が折れかねないのでメインジョブの間にやるべし。正直、苦労と報酬が釣り合ってない。(他のフィクサーからの特別報酬はアイコニック武器や車なのでなおさら)

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 18:11

  • >>19
    何度検証してもアダムスマッシャーすら発動前に殴り倒しちゃうwww

    20.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 14:59

  • 1.6で追加されたものまとめてみた。
    とりま既出のもののみ。

    ■新しい銃
    カッパ
    センコウ LX
    コーラッツ HYPERCRITICAL
    VST-37
    MA70 HB
    キュウビ
    カーネイジ GUTS

    ■新しい近接武器
    毒ナイフ(アイコニック版はブルーファング)
    パンクナイフ(アイコニック版はヘッドハンター)
    クロー
    レイザー
    カットマティック

    ■新しい依頼
    依頼: コンクリートの檻
    依頼:最後の一手
    依頼:二日酔い

    ■その他
    ローチレース
    ワードローブ
    デイビッドのジャケット

    追加あればレスアンカつきで教えてくれると嬉しい。

    17.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 14:35

  • >>5
    いくつかのNCPDでかっぱいだサイバーパーツを新ソ連に送る云々というチップを入手出来る。
    エコだねえ(違う)

    7.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 12:15

  • メインジョブの強奪にもミハエルとその強奪の女性とすれ違うのだが、メインジョブを始める前に傭兵のサーカスを二人を殺して完了させると登場しなくなる

    6.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 12:15

  • 新ソ連の大物フィクサー
    依頼:「傭兵のサーカス」で登場
    カブキのホテルの最上階に宿泊している彼からデータチップを盗む事になる。
    フィクサーという肩書き以外の詳細は不明だが、寝室にグルメガイドが置いてあったり、母国の同志から護衛なしの外出を咎められたり
    どうやら仕事そっちのけで羽を伸ばしている様子。

    余談であるが、彼の護衛の女性からサンディヴィスタンのレジェンダリーパーツが手に入るが、同時に手に入るチャットログからは何やら不穏なやり取りが残されている。
    このパーツ、ホントに使って大丈夫か?

    5.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 12:15

  • >>16
    >コントローラーを使用している場合、武器を持っている間は常に振動するように変更。

    没入感を高めるアップデート1.6最高の改善点。

    17.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 11:26

  • ジョン・マラコック卿の親戚的アイテムかと思った

    2.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 11:17

  • 1.6からの新しい武器のナイトシティへの流通っぷりと比べてギロチンとDA-8 アンブラはいったいなんなんすかね

    309.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 07:54

  • >>3
    https://i.imgur.com/jvRcyXh.png

    というわけで、メインジョブでプラシドが鶏をさばくところのセーブデータでやってみたところ、確かにありました。
    最大の問題は、ジョブ完了後には肉屋のこの地点に入る方法が無いんじゃね疑惑。

    7.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 03:24

  • https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Butcher's_Cleaver
    Acquisition
    M'ap Tann Pèlen - Can be found in Rolland's Butcher Shop, after Placide finishes butchering a chicken.

    6.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 02:47

  • https://www.cyberpunk.net/en/news/45280/edgerunners-update-patch-1-6-list-of-changes
    Replaced the standard Butcher's Cleaver with an Iconic version. If a player owned a Butcher's Cleaver, it will be replaced with a Knife. If a player owned a crafting recipe for Butcher's Cleaver, they will be granted a Knife recipe of matching rarity.

    5.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 02:44

  • ディノの依頼を全てクリアすると発生する特別報酬が貰えるサイドジョブ。獲得車両はQUADRA TYPE-66 640 TSの特別カラー。ジョブ名の元ネタはMANUELの楽曲GAS GAS GASだろうか?
    ジョニーによるジョブ説明文では「ディノは見た目ばっかの気取り屋だが、なんやかんやで仲良くなれる気はする」とほんのり小馬鹿にしつつ、きちんと報酬を用意していることについて「ほらな、嫌いになれないだろ」と締め括られている。
    ちなみに、車はメガビル自宅の駐車場に置いてあるので、あちこち探し回らないようにご注意を。

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 02:22

  • >>15
    詳しい検証はしてない&報告もあまり見かけないのでアレだけど、アプデ前はA地域で買えた服がアプデ後に別のB地域に並ぶようになったって話もあるので、もしかしたらその服も別店舗に移動したのかもしれない。ただ出現率?が変わってなかなか出なくなってるだけかもしれないし何ともだけど…。クローゼット機能も追加されたし服集めに集中したい人増えただろうからレジェ関係のバグはなんとかしてほしいね。

    16.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 02:14

  • エル・キャピタンの依頼を全てクリアすると発生する、特別な報酬が貰える依頼。獲得武器は「M2038 タクティシャン BLOODY MARIA」詳しい性能は該当武器の項目を参照してください。
    コーポを相手に立ち回り、服装も比較的小洒落てて、己の手を汚さない参謀タイプのフィクサーから貰える武器が血塗れのマリアとは意味深というかなんというか…。

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 02:11

  • レジェンダリのアーマーは店に並ばなくなったのかな。チャーターヒルで買えるダークサファイアのズボン好きだったから入手がランダムになるのは困る(泣)
    24時間待機で回してもでてこない、でてくるとは思うんだけどな~。

    15.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 02:07

  • 殺害、生け捕り、説得して街から出て行かせる…と3パターンの解決法がある。説得ルートを選ぶと、クリア後のホロコールでディノに「そんなに口が達者なら傭兵辞めてバーテンダーになったらどうだ?」と物凄くガッカリされる…。マウザーがやらかしたことや依頼受注時のメールを読むに、何が何でも死んでほしいという感じなのだろうか…。
    ターゲットのジャックマウザーだが、この依頼こっきりの登場ではなく、他所のメールにもちょくちょく登場する。傭兵やフィクサーの横の繋がりが垣間見えてちょっと興味深い。

    2.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 01:52

  • >>1
    本当にアイコニックになったの?武器の分類が変わっただけじゃない?

    4.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 01:29

  • 公式ツイッターが「#ナイトシティの人々」というハッシュタグにてNPCへのインタビューを投稿しているが、聞き手はジギーのようだ。ナンシーやエリザベス・ペラレスからライノのようなギャング、果てにはなぜかニブルズも登場するインタビューだが、ジギー直々に、あるいは彼の番組スタッフが頑張って聞き込んでいるのかと思うとなんだか感慨深い。サンドラのインタビューでは上層部からのNGでボツになったり、ゲーム内では見えないところで色々と苦労している模様。

    7.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 01:25

  • >>13
    自分が見た範囲だと、服と武器の両方ともバグってるみたいです。このバグの対処法は「初訪問時にレジェ設計図を買い占める」しかないけど、1.6でターゲット分析での金策も潰されたので結構キツイかも。また修正される可能性もあるけどどうだろう…。

    細かいものだとサイドジョブ:ピエロの鼻の説明文が英語のままになってたり、サイコキラー:血の儀式でクリアしてもため息みたいな声がずっと聞こえてきたり、色々バグが増えてるっぽい。
    もしかしたら過去に起きてたメインジョブで連絡こない!とかの致命的バグも再発してるかもしれないし、こまめにセーブ&データ分けて進行するのが安全かもしれない。

    14.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 01:12

  • >>12
    エッ…!バグだったのこれ!

    13.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 01:03

  • 発売初期に発生していた「店に初訪問した時にしかレジェ設計図がラインナップに並ばないバグ」が再発している模様。1.5アプデで修正されて1.6で再発とはなんともしょんぼり…。今回のアプデに合わせて新キャラ作るか~な人がいたら服屋と武器屋を利用するタイミングにお気をつけを。

    12.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 00:55

  • トレーラーの中でH4が見えたから角度と周りの風景を見るからにパシフィカのドームの屋上なのはわかったんだけど左にいる人物がVっぽいんだよな、もしかして体の主導権を自由に変えれるようになったのかな

    9.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 00:44

  • カブキ・マーケットの銃砲店でレジェンダリーのコイツを確認
    セーブロードしても特殊能力(武器)は付かなかった…残念

    11.名無しのサイバーパンク2022年09月12日 00:37

  • 昔、G-HUNGのスタッフをやっていたらしい。

    33.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 23:18

  • https://imgur.com/a/6PxR4ho

    4.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 22:58

  • >>4
    氷風呂に入ってるネットランナーは冷却剤や専用装備を買えない貧乏ランナーって感じがするな。たいていの場合死んでるし。
    ヴードゥボーイズの教会といい星エンドといい、Vが氷風呂に沈められるたび大量の氷どっから持ってきたんだろうと思ってたけど、あれを全部製氷機で買ってるとしたら結構な金額になりそうだ。

    5.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 21:18

  • 大阪弁やら京都弁やらその他諸々が混ざったのが関西弁なのでどこがだよって言うほど差はないよ。ただ、ゆっくり喋ってるので京都弁を表現したいんだと思う。そもそも武器紹介トレーラーでワカコが初登場したとき、メディアで京都弁と紹介されてたし。だからウィキペディアにも京都弁と表記されてる。

    17.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 20:32

  • ミスティに占ってもらうと何故かジャッキーの留守電にかけられなくなる
    ジャッキーに電話したいけどミスティにも占ってもらいたい…

    308.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 19:59

  • 骨格にインストールするサイバーウェア。攻撃速度+〇%。
    レジェンドのものはワトソンカブキ地区・アレン通りのリパードクにて購入可能。
    説明文には「接近戦での敏捷性が向上する」とあり、攻撃速度が上昇するのは近接攻撃のみ。
    素手、近接武器どちらも上昇する。

    インベントリ画面や武器切り替え画面では、秒間での攻撃回数を見ることができる。マイクロローターをインストールすると、この数字が上昇する。この攻撃回数表示には上限があり、カタナの場合は4.68回となっている。しかしこれは表示上だけのものであり、実際には攻撃速度をあげればあげるほど、この数字以上に速くなっているのではと体感では感じる。

    カタナの攻撃速度をちょうど4.68辺りに調整したときと、クナイ、コールドブラッドのプラレデター、そしてこのマイクロローターと爆盛りしたときでは、明らかに攻撃速度に違いがでていると感じるが実際はどうなのだろうか。

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 18:04

  • >>10は>>9宛てだった
    すまない

    11.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 18:02

  • >>10
    OPのスカベンジャーとのチェイスでも別武器を使えることを確認した

    10.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 18:02

  • ゴリラアームってストリートブロウラーのパークが適用されない感じしてるんですけど皆さんどうですか? いくらなぐってもスタンしたことがない
    ストーリトブロウラーは「殴打系武器」にかかるパークで、ゴリラアームは「素手」であって効果がないのだ! となっているのではないかと感じる。
    「近接武器」の基本ダメージ+の高密度骨髄、微振動発生器は効果なし! コールドブラッドの血の拳の「近接武器」ダメージ+も効果なし!?

    鋼とクロームは「近接攻撃」ダメージ+、バーサークのビーストモードも「近接攻撃」ダメージ+
    この「近接攻撃」というのは素手攻撃のことで、殴打系武器もブレード武器もこの「近接攻撃」には含まれていない!?

    詳しい人いたら教えてほしい!

    19.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 17:47

  • >>2に追記
    ステータスや武器の数字を見ても、どの武器種でも変動なしなことから与ダメージに直接影響するパークだと思われるがそうなると検証がむずかしい! 

    コールドブラッドの血の拳は「近接武器ダメージ+」 スタータスやインベントリでも数字変動なし

    サイバーウェアの高密度骨髄・微振動発生機は「近接武器の基本ダメージ+」 ステータスやインベントリでの数字変動なし

    バーサークのビーストモードは鋼とクロームと同じ「近接攻撃のダメージ+」 ステータスやインベントリでの数字変動なし

    もうよくわからん!

    3.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 17:36

  • これ適用される範囲がよくわからない。素手だけなのかゴリラアームありなのか殴打系武器ありなのかブレードまでありなのか。

    2.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 17:00

  • 正面から頭をグラップルしてグシャア!、みたいな特殊攻撃モーション欲しくない?

    18.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 16:54

  • >>11
    8だけど、私はつべの動画でこれを知ったから有名な話なのかと思っていたけどそうじゃないぽいのか。
    本来は特殊効果がついているけど、バグで売り物にはつかなくなるてその動画で言っていて「そうなのか~」と思っていたけど、検証をみるに能力つくのが想定外の挙動なんですね。

    個人的なオススメはソル22。アイコニックがない武器だし、ダメージ20%アップがついたらクラフト品こえてそれが最強威力になる。イチオシは垂直反動なしをつけて、改造パーツでカウンターマスをつけて、反動完全なしでプロ気分。

    これバグだとなるといつか修整されるかもしれませんねー。そのときはきちんとトレハンできるコンテンツもいっしょに作ってほしい!

    12.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 16:34

  • >>8
    検証してみたところ、武器屋・ドロップボックスなどNPC販売店に設置してあるアイテムは、再ロードによってランダム判定が再度行われるみたいだな!
    吟味ロードによってアイテムが変動するのと同じ原理かと思われる!
    ギャングを狩り尽くして武器防具を全部売りさばいてすぐロードすることで、最初の取得時に特殊効果なしだった筈の雑魚ドロップに特殊効果がつく事例や、防具に改造パーツが追加された事例、防具のレアリティが変化した事例などを確認したぜ!

    これ流石にバグだろうが、アナ・モックスを御役御免にした発明と考えれば悪くない。
    メイルストロームの武器屋から無事に特殊効果付きのレジェンダリーサタラを買えることを確認した。

    11.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 15:34

  • >>8
    1.6でもこの方法を使うと特殊能力が付与されているのを確認(PC版MODなし)。
    解禁するなら、ACT1からレジェンダリーサタラ能力付きを入手できるなど、プレイに幅が出るだろう。

    10.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 14:47

  • 1.6ではレアの武器にも特殊能力がつくようになっている。

    9.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 14:18

  • 1.5での話になるが、武器屋で売られているエピック以上の武器にも本来はこの特殊能力が付与されている(つかないのが本来の仕様の可能性もある)
    しかし通常での店舗利用では、なぜかこの特殊能力付与が無効化されている。

    ありがたいことに、この無効化を簡単に回避する方法がある。ショップを開いて閉じると、オートセーブがはいる。そうしたら、そのオートセーブをロードする。これでショップの武器に特殊能力や改造パーツがつく。

    8.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 14:17

  • 敵がカウンターしてきたことは無いな。もしできたらゲームバランスおかしくなるか……AI特有のあれで全段カウンターしてきそう…

    2.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 12:04

  • >>6
    imgurの画像リンクが展開されない…?拡張子まで必要だったか…?

    https://i.imgur.com/J15Vjdz.png
    ・0.3秒(本来は0.7秒と思われる。後述します) : 武器のチャージ時間-50%
    ・1.7秒 : 同時に2発を発射するが、連射速度が大幅に低下
    ・1.46秒 : テック武器のチャージ時間-{stat_0}%

    7.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 11:05

  • ・武器のチャージ時間-50%
    ・同時に2発を発射するが、連射速度が大幅に低下
    ・テック武器のチャージ時間-{stat_0}%

    テック武器の強みはやはりチャージショットにあり、それがどのように変わるのかを重要視する技術反応ビルドVも居るだろう。
    人気のハンドガン型テック武器のクエーサーの有力な効果を比較してみた。

    https://imgur.com/a/VXVZ2pA
    ・0.3秒(本来は0.7秒と思われる。後述します) : 武器のチャージ時間-50%
    ・1.7秒 : 同時に2発を発射するが、連射速度が大幅に低下
    ・1.46秒 : テック武器のチャージ時間-{stat_0}%

    結論から言えば、殆どのテック武器は「武器のチャージ時間-50%」を選んでおけば間違いないだろう。
    なお、ソ連のブーリャは例外である。チャージ(しかしチャージ時間はゼロ)なので。

    ご存知の通り、大体の武器はクラフト版の方が強い。ドロップ武器の威力に拘ったところでパークが揃ったら勝ち目はない。
    なお、クラフトしたクエーサーのチャージ時間は1.2秒である。どうなってんだVの製作技術。

    体感の話をすると、チャージ時間が0.5秒近くまで抑えられたテック武器は、乱戦時に普通にエイムして当てる感覚でチャージショットを利用可能になり、利便性が飛躍的に向上する。
    この効果を活かす方向であれば、チャージ状態のまま移動するというガンウィスパラーありきの運用は行わなくなる。寧ろ取らない方が良いだろう。

    特殊効果界の期待の星である{stat_0}%の効果だが、1.6時点でもバグったままであった。
    本来は何らかのパラメータに連動してチャージ時間が短くなる効果であると推測されるが、現状では1・2割程度の短縮効果しかなく、チャージ時間-50%には全く及ばない。

    ■注意事項
    武器のチャージ時間-50%には、1.6現在も残る有利バグがある。この効果と技術パーク紫電
    が複数回適用されるというものである。
    バグの影響を取り除きたくても発動条件がわからず、何が何だかわからないままバグったチャージ時間になったテック武器を使ってTUEEEEE!!という感想を持つVも居るらしい。
    これは装備のつけ外しをしてればそのうち治ることが多い。
    バグ有りの効果で性能を語ると誤解を招くので気をつけたい。

    以下は、チャージ時間-50%のエピックサタラの効果をバグ有りで語ってるVである。本当に気をつけたい。
    https://www.youtube.com/watch?v=qtlem2EYXhw

    6.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 11:02

  • サイバーパンク2077の公式MODツール。
    2022年9月10日から無料配信開始。

    MODのインストールとロードをサポートし、サイバーパンク2077の世界でカスタムサウンド、アニメーション、スクリプトなどを使用、変更、作成が可能。互換性を確保するため、ゲームパッチと並行して継続的に更新される予定とのこと。当然ながらPC専用。

    導入方法や使い方など、詳しくは下記の公式ドキュメントを参照のこと(英語のみ)。
    https://www.cyberpunk.net/en/modding-support

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 10:28

  • >>3
    検証だとハンドガンが便利です。
    距離によるダメージ変動量を固定化するパークがありますので。
    あとは特殊効果持ち武器と同じ程度の攻撃力になる武器を拾ったりアップデートなりで調整して実戦で比較・・・みたいになります。

    増えるは増えるんだけど、増え方がよくわからず、確たる結論を得られませんでした。
    きっと古参の凄腕Vが知見を持っているのだろう…。

    5.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 09:56

  • ナイトシティには射撃用トレーニングダミーが存在しない。
    そのため、罪人を利用しての試し斬りよろしく、戦闘不能になったギャング共を床に並べて銃の使い心地を確かめる非人道的なVが居るとか居ないとか…。
    そんな血湧き肉躍る(物理)動画を年齢制限無しに公開など出来るわけもなく、埋め込みするメリットが全く無くなってしまった…。

    4.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 09:50

  • >>1
    作成ありがとうございます!
    最近復帰して気になってた項目でした

    パワー武器につくリコシェエンジンはどんな効果が分かりづらいが、必ず跳弾するようになる、という効果である
    リバティ KONGOUも効果の表記が違うが同じ効果である(と思っている)

    10秒間、敵のアーマー-10の効果も中々分かりづらい。発生タイミングや加算される?のか分かる人がいたら是非書き込んで頂きたい

    3.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 09:46

  • 武器欄の説明だけではわかりにくい効果もある。
    今日もナイトシティ中のVが、疑問に思ったらその都度検証をしているのだろう。
    以下はそんなとあるVの主観的な感想である。

    ・同時に2発を発射するが、連射速度が大幅に低下

    https://www.youtube.com/watch?v=cyTGkt44bT0
    ※v1.5時代の録画となります

    説明がやや不足しているので実際に試したVは多いだろう。
    実際には…。
    ・追加で2発の弾丸が発射される
    ・一発毎のダメージが大幅に低下する
    ・射撃間隔が伸びる
    …となる。

    取得パークに拠るところが大きいだろうが、1発毎の総ダメージは1.3倍程度に増えるだろう。
    表記上のDPSは大差がなく、説明ほどの旨味があるわけではない。
    しかしヒット判定が増えることによって状態異常効果や累計のクリティカル発生率などが有利に変化するだろうので、単純な攻撃性能効果では相変わらず有用な効果かと思う。
    以前のバージョンでは説明そのままの効果だったらしいが、修正されたらしい。もし説明通りだとしたらDPSは最大3倍になっただろうので当然か。

    この特殊効果は、1発のデカいブーリャやクエーサーあたりだとメリットを実感しやすいだろう。
    クエーサーについてはクラフト版の方がパークの恩恵で威力は大差なくなるのだが、この武器を対集団で使う状況では発射間隔は若干長い方が使いやすいのである。

    ※使用感には個人差があります

    2.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 09:41

  • 移動する時はハンドガンのように片手で持てるほど軽く、遠距離でも十分な精度とチャージしても強くなりすぎない反動、パークを集めると手品のような速さになるリロード。
    技術と反応のビルドなら高難易度でも余裕を持って無双できる扱い易さである。

    是非ジングウジの金ピカスタイルに合わせてスタイリッシュに。

    6.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 06:54

  • 1.6にて追加されたパンクナイフのアイコニック。
    パシフィカ・西ウィンドエステートの近接武器屋が販売。
    アイコニック武器としての特殊能力は
    「攻撃ヒット時にタグ付け。その後武器を問わず敵の頭を攻撃すると250%の追加ダメージを発生、タグを解除しヘッドハンターが手元に戻る」
    というもの。
    頭に刺してそこに追撃でもするのだろうか。
    投げた際、手元に戻る時間が通常のパンクナイフが2秒のところ5秒となっているが、特殊能力で回収できるのでデメリットとしてはマイルド。

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 03:38

  • 1.6で追加された毒ナイフのアイコニック武器
    バッドランズの近接武器屋が販売。
    刃に神経毒がコーティングされているとのこと。
    物理ダメージと化学ダメージを同時に与える毒ナイフだがアイコニック武器としての特殊能力はスタン発生。
    スタン発生にはタイムラグがありヘッドショットだと1秒後、その他部位だと3秒後に発生(不意打ち時は即座に発生)
    なかなかに強力だが手元に戻ってくるまでの時間が長く、本来の毒ナイフの2倍以上の時間(レジェンダリーで10秒)かかる。

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 03:29

  • バッドランズで近接武器屋を営んでいるお姉さんである。

    数が少ない貴重な近接武器屋である。
    1.6で実装された図面もしっかり入荷している。

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 02:07

  •  ダーク○ウルとかで有名なパ○ィとは違います。最近一人称視点のゲームでもこの手のシステムは多くなって来たのでせうか?拙者にはよく判りません。
     サイバーパンク2077においてはカウンターは自分が近接武器を持った状態で相手も近接攻撃をしてきた場合に於いてのみ成立します。相手の攻撃が当たる瞬間にL2あるいは対応するボタンを押すと発動します。
     カウンターが条件になっているパークも存在するのですがわざわざ狙うメリットが薄いので存在を忘れがちになりやすいシステムです。
     ダー○ソ○ルの場合、弾いて隙を作ってズドンですがナイトシティ流では反撃はシームレスに行われるのが特徴です。

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 01:39

  • アラサカなどの大企業に就職さえすれば勝ち組としての人生が約束されると思いきや全然そんなことはなく、とんでもなくブラックな労働環境や血を伴う権力闘争に精神を摩耗させることを強いられる。

    8.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 00:48

  • ロストヴィッチ製では初めてのショットガン以外の銃。ソル22と比較すると威力で大きく勝るが連射速度とリロード速度では大きく劣る。
    銃をよく見てみるとセレクターがついており、ゲーム内ではセミオート限定だがフルオートモードもあるようだ。
    またマガジン部分には22×126mmとあり、これが銃の口径だろう。対戦車ライフルや対空機関砲並みの大きさであり、こんなものをバカスカ撃てるVもそれを喰らってなお死なないギャングもどっちもヤバい。

    3.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 00:07

  • 非アイコニックの汎用銃器には、特殊能力を持つものがある。
    これらは無限湧きの雑魚敵から入手出来ることはなく、ワールドマップに固定的に配置されていたり、ジョブに伴ってランダムに湧いたりするものである。つまり、入手機会は有限である。

    特殊能力はパワー/テック/スマートの3つの武器の種類に応じて存在する。あるパワー武器につく能力がテック武器やスマート武器につくことは無い。
    汎用武器に追加される特殊能力は、1つだけである。

    特殊能力は、以下のものが確認されている。もしうっかり漏れがあるならば、指摘して頂きたい。

    ■パワー
    跳弾によって与えるダメージ+12%
    10秒間、敵のアーマー-10
    1ショットごとに散弾性-80%
    武器を抜く時間が半分になる。ダメージ+20%
    武器のふらつき-50%
    リコシェエンジン
    弾丸の運動エネルギーが6倍になり、敵をノックダウンする確率が上昇する
    エイム中の縦方向の反動がなくなる

    ■テック
    テック武器のチャージダメージがチャージ量に応じて最大40%
    フルチャージした武器のダメージ+10%
    武器のチャージ時間-50%
    チャージ閾値を75%まで増加
    同時に2発を発射するが、連射速度が大幅に低下
    テック武器のチャージ時間-{stat_0}%
    壁を貫通するのに必要なチャージ-50%

    ■スマート
    ロックオン時間-50%
    対応サイバーウェアがなくてもスマート武器が使えるようになる
    ターゲットが視界から外れた後のロックオン持続時間+2秒
    弾速+50%
    武器が追加で2人のターゲットを追跡する

    1.名無しのサイバーパンク2022年09月11日 00:03

  • 心臓の予備と言ったって一体どこにそんなものを入れる空隙があるって言うんだ……もしかして他の臓器もサイバーウェアに変えてしまっているのだろうか…。

    7.名無しのサイバーパンク2022年09月10日 23:30

  • 装備時の効果がもっと増えればなぁ、軽減率アップとか猫脚の踏み込みで近接攻撃威力アップとかさぁ。

    2.名無しのサイバーパンク2022年09月10日 23:26

  • 信じられるか?2077年のNUSAの犯罪率はここの二分の一なんだぜ?治安悪すぎん?と思ったけど今と大して変わらんかも…

    12.名無しのサイバーパンク2022年09月10日 23:00