スターボーン・ガーディアン

別名:
この用語について

ゲームクリア特典のひとつ。ニューゲーム+での初期宇宙船であり、スタート地点でもある。
スターボーンが乗ってる宇宙船で、そこそこ火力のある専用武装とそこそこの倉庫容量。そして、とんでもないグラブ・ドライブ性能を持っている。クルー乗員は5名。
構成材質や動力源が不明なのか、軌道上をパトロールする宇宙船やエンジニアからは未所属未登録船として盛大に怪しまれるが普通に着陸や修理ができるのでご安心を。
長距離探索に秀でた優秀な艦であるが、戦闘や輸送に関しては特化した艦には負けてしまう。
周回するごとに名前の横の数字が増え、強化されていくのが特徴。
なお、一切の改造ができず、そして一切の家具類が置いていないということで宇宙船内で寝て回復・・・等ができない地味に不便なデメリットがある。

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コメント106件(101〜106件目)

101.名無しの探検者2026年05月06日 12:57

船長ガーディアンが敵船に当てた時も、敵船が一定時間行動不能になってると思うけど

102.名無しの探検者2026年05月06日 12:58

個人的には、だけど、高難易度環境におけるスターボーン・ガーディアン複数戦は自船の速度と機動力が大事だと思ってる
当たれば船足の止まるミサイルを喰らって囲まれるとキツいので、一撃離脱できる最高速度が欲しい、となるとAクラスやBクラスエンジンの出番となる(ブーストなしで200くらい速度あるとかなり楽できる)
鈍足重装甲のCクラス船一択にならない良バランスともいえるかもしれないし、鈍足船を足切りするゲーム側からの強要といえるかもしれない わからん 速度でちぎってもいいしさらなる重装甲重武装で真正面から迎え撃ってもいいと思う正解はわからん

返信:>>103
103.名無しの探検者2026年05月06日 13:34

>>102
結局のところ数的不利に終始すると思う、速度を生かして擬似的に1対1に持ち込むか、タレットをヤマアラシみたいに設置してやられる前にやれで地を行くか
どっちにしろ防御面はそうそうに頭打ちになるし動力の仕様上、シールドが割れて被弾が嵩むと攻めも逃げも難しくなるから回復連打も通用しない

複数のスターボーン・ガーディアンが強く感じるのは重力トーピードミサイルでこちらの速さを封じてサンドバッグにする事だから対策という意味なら後者の火力(DPS)ガン積みだろうか

104.名無しの探検者2026年05月06日 16:39

開幕数的有利の確保、となるとCクラスのミサイル装備群を採用したくもなるし、そうするとやはり速度と機動力は犠牲になりやすく悩ましいところ

105.名無しの探検者2026年05月07日 00:08

個人的には、Bクラスのリアクターで動力を39にして、Bクラス武装にAクラスのエンジンで機動戦をできるようにしたら、勝率がかなり上がった。
スラスターの操作で小回りが効くようにして敵のケツを狙い続けるようにしてる。
敵のシールドを剥いでEM兵器で戦闘能力を奪うのが好み

106.名無しの探検者2026年07月06日 03:22

ドッカーが後ろ向きなのはこいつだけで、ドッキングのシーンが変なのに発売から3年近く放置されたままである、もはや直す気は無いらしい

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