【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- ロマン・カラックス
>>94
シティセンターで暴動起こすような集団にいたからディノあたりに目を付けられてもおかしくない96.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 22:20 - WELCOME TO PARADISE/楽園へようこそ
車降りたりメニュー開いたりする度にジョブのピン留めが強制的にこれになるバグが発生して泣いてる
106.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 22:19 - ロマン・カラックス
>>93
ブードゥーの戦士騙されない
お前がシルヴァーハンドを名乗るショタ好きの変態なことは匂いでわかる95.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 22:13 - ママン・ブリジット
個人的には恨むというよりこいつマジかよって印象
プラシドは単細胞だから仕方ない、ママンブリジットは指導者なだけあってまだマシかなと思ってたんだ
お前もそっち側かよ…
別に恨むほどですらない小物だけどナメられっぱなしも嫌だし殺すね…111.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 22:07 - THE KILLING MOON/絶望の月
PLAY IT SAFE/安全策の中で神主と巫女が拝んでいる姿は見る事が出来る
108.名無しのサイバーパンク2026年11月08日 22:04 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
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Youtubeの塔エンディング見てるとジョニーとVが喧嘩してたんだけど
ウチのVは普通に別れを惜しんでたぞ。ちょっと泣きそうになった
そんで確かにエンディング前に虚無感はあったけど、その前にクエスト全部終わらせたせいで、続きからやった時の虚無感の方が大きかった。もうやれること無いのかっていう
・・・また1からやろうかな
>>28
前はCV千葉繁みたいな声だったね
英語版の声優が変わってたからそれに合わせて吹き替えの声優も変えたんだと思う
>>268
そいつ核心突いてるのか突いてないのかわからない感想を横から言ったり、「こいつは信用できねぇぜ。俺にはわかるんだ(単なる好き嫌い)」連発したり、温情で体貸したら乱痴気騒ぎやった挙句に目の前でチンポジ調節する妖精だろ
2.0から、追走するレイス達がクリスタルドーム車両を使うようになった。
ドライバーを攻撃できない為、車を直接攻撃しよう。
バグってるだけじゃないですかね?
常に現在地の+2を要求される気がします。
こんな冷たい感じのキャラだったっけ
もっと陽気なおっさんだったような
虚無感がエグい。なんだこれは。
確かに寿命問題は解決したし、これでVの話は終わりって考えるとめちゃくちゃ綺麗な終わり方ではあると思うけどさ、こんなのってねぇよ……ジョニー……
プレイヤーとしてはツライけど、Vにとってはタイムリミットも無くなったし、これからはただの一般人として生きて行けると思うと悪いとも言えない。好きだけど嫌いだこのエンド。
それはさておき、Vがその後どうなるかはそれぞれのプレイヤー次第で好きにしろと解釈した。
ということでうちのVちゃんは放浪の旅の末、自分のことを誰も知らない遠い国に行きひっそり心苦しさを感じながら幸せに生きて死にます。
>>45
アクセスポイントか敵ネットランナー、ドッグタウンの投下物資からのランダムドロップで手に入る。レベル60まできたらアイコニックハックは割りと手に入るけどそれまではなかなか手に入らなかった。
>>587
姉妹演技ルートだとバイクかな?
説明文には詳しく書かれていないが、クラス5化学汚染の影響下にある敵を炎上させるとその敵が爆発するだけでなく、化学汚染が発生しているすべての敵が炎上爆発する模様
敵同士の距離がそれなりに離れていても連鎖爆発したので爆発範囲とは別に伝染範囲的なものがあるのかもしれない
お気に入りの車両だったのに2.0から乗り心地が変わってて泣ける。
ソミ子宇宙へENDだと特にVのエンディング増えたりはしないのか…
>>2495
昔MODで対策したバグな気がするけどMAP開いていじると落ちるわ
1.6環境のサンデ不発バグはシナプス加速器と干渉してただけだったが基幹システム自体は2.0からの不具合かなあ……
>>587
確かアイコニックベースボールバットのベイビーブーマーかリナのタンクトップなるものが入手できたはず
選択肢がまだ分からないのですが…
幻惑されて(リナとツールのやつ)って選択肢次第でアイコニック手に入ったりする?ツール助けるルートでスキルチップは買えたけど
アイコニック増えすぎて見落としてないか常にヒヤヒヤしてる
steamで今はmod全部外してるけど、
おま環なのかな?
レシーバーが初見のアイテム屋に行くたびに
手に入る。しかも何故か透明アイテム。
1.63全クリデータなら本編クエ進行不可にならないと思って仮初めDLC初めたんですけど
あかんかったかな
>>2494
うちの環境でも30分に1回くらい落ちてた(RTX4080)
まだ情報が錯綜してるけど
・グラフィック設定やレイトレーシングを軽くする
・設定からHDDモードをオフ
・設定からクロスセーブ無効化
これをやったらとりあえず落ちにくくなった
もしかすると複数の原因があるのかもしれない
>>555
エッジランナーズを作ってた時もそうだけど、開発会社からの要望で「この街の物語なので決してハッピーエンドを作らないで下さい」みたいな事を言ってたみたいだから、続編でも安直なハッピーエンドは望み薄では無いかと…
ただVくんの太陽エンドないし他エンドもハッピーエンドでは無いにせよ、個人によってはベストなエンドは作りはするかも
改造パーツのエアストライクが付いた武器でフィニッシャーをすると高確率で落ちる
もっと登場回数増やしてVとの因縁を作ってくれればな...
本編のアダムスマッシャーと同じ轍を踏んでる。
アラサカ MRS-071ドローン・改が守るアジトの一室に置いてある。
あんまりゲームが落ちるもんだからグラフィックやらフレームレートやらの性能落としてもめちゃくちゃ落ちる。昨日まではそうでもなかったのに。
量子チューナー正直微妙って聞くしリードルートにするかなぁ
2.0で追加されたアイコニック ショットガン
DB-2 テステラの使用感そのままに
++となればダメージ値が744、同時発射数2×15、75%アーマー貫通に炎上付与とぶっ壊れ
デメリットとして射程が短くなる事と、なんといっても敵を無力化すると自分まで炎上するというところ
これによって落ちやすくなるのだが、やられる前にやれる武器である
加えて説明文によれば炎上が発生すると移動速度、軽減発生率にバフが入る様
余談だが DEZERTER(デザーター?)という単語を調べたところ
ポーランドで人気だというパンクバンドの名前が出てきた つまりそういう事なのでしょう
入手方法
依頼:ジェイソン・フォアマン殺害事件 での最後の選択肢によって手に入れる事ができる
これがまた DEZERTER を手に入れ様とするととても悩ましい選択となる
>>2490
ソングバードでは量子チューナー
リードでは設計図入手によりエレボスかミリテク カント MK.6のどちらか
リードルートの方がアイコニックは多いが、SOMEWHAT DAMAGED/ヒビの入った心で二度とやりたくねぇ…ってプレイヤーが増えてる
>>2487
>>2489
ああそういう感じになってるのか回復アイテム...サンキューチューマ
ドッグタウン内、ファストトラベル、テラ・コグニータ付近のスカベンジャーが主体となる犯罪拠点にてボスを倒した後に建物2階、1階からエスカレーターを上がってすぐのシャッターが降りていた部屋内にケースがある為、そこから入手するアイコニックスナイパーライフル
ヘッドショットボーナス250%増加、アーマー貫通50%増加、電気ショック率30%増加
アイコニック効果はヘッドショット時に弾丸が電流を放つというもの
専用スコープがつけられており、スコープとマズルはカスタマイズ不可
ソングバードルートとリードルート、報酬的にはどっちがいい?
この世界、知識(技術)もサイバーウェアありきっぽいんだよなあ
ホントにただの人になるend
ドッグタウン内、ファストトラベル、ルクソール・ハイウェルネス・スパ付近のブードゥーボーイズが主体となる犯罪拠点のボス、アヨ・ザリンからドロップするアイコニックアックス
ヘッドショットボーナス125%増加、アーマー貫通25%増加、電気ショック率30%増加
アイコニック効果は投擲時のクリティカルヒットで複数の敵にダメージを与える衝撃波を放つというもの
意思カテゴリ、エキスパートのパーク、ジャグラーのレベル3との相性は最高
ブラックマーケットの品物の例えに出るレベルとはいえ夕張メロンも2077年で残ってるみたいだしね。ナイトシティがドン底なだけなのかも
>>2485
回復アイテムもグレネードもリチャージ式だからむしろ気にせず使えるぜチューマ
ソングバード協力ルートではアレックスにあっさり殺られてしまう
アレックスファンの方はこちらを選ぼう
アホトロール?
いいえ、アホロートルです。
2年後の世界では、自分のアイデンティティをランディの治療費のためにかなぐり捨て、そのために精神的にかなり追い詰められてしまっている。真面目さだけがウリだったのに、その真面目さを捨ててしまったのだから当然だろう。
そんな状況でもVの事を気遣い、今の堕落した自分とは会うなと警告を発してくる。
どこまでも他人に優しいナイスガイであったことは間違いない。ジュディもちょっとは見習ってほしいもんだ...
ドッグタウンで手配度マックスのトロフィーが欲しい人は、ドッグタウンの空を飛んでいる飛行船にぶっ放してみよう。一瞬で手配度4まで上昇しわらわらと治安部隊がやってくる
なんかステ振りミスしまくってたわ
個人的にサイパンを一番楽しめそうなのは意思を捨てることな気がしてきた
化学汚染の後にコパーヘッド PSALM 11:6で弾をバラ撒いてみな…
飛ぶぞ(主に敵の首とかが)
>>9
ドッグタウンのは例外的にアイコニックを多数所有してる。
ちなみに相変わらずチャールズ・バックスは割引をしてくれるので業腹だが新しいウェアを買うなら一択。
ちなみにテイクダウンしようとしてかく乱で位置を動かしても
部屋に入った瞬間イベントが発生するためか、等速直線運動で元の場所にスー、と戻っていく。
頑張ってサイバーウェア限度上げて、いつかアイコニックで固めまくったサイバーサイコギリギリのクローム盛り盛りVでナイトシティ中暴れ回りたいが、そういうサイバーウェアありきの遊び方すればするほど塔エンドの喪失感は大きくなるんだろうなあ
>>5
ミノタウロスのようなロボットには暗闇は発生しないので、別な武器を用意しておこう。
>>2485
(個数式じゃなくなってリチャ式になってますよ
塔エンド、やっぱどう死ぬかなんだなぁと思える内容で良かった。
既存のエンドへの理解も深まった気がする。あとミスティ好きになったな。
>>230
自分もラジオ付けられなくなってたわ
>>4
RED(2045年頃)の時代は此処まで食料が変なことになってなかったんだがなぁ……
スコップはこの時代からあったが、天然食品は設定上でもしっかり存在していたし、バイオテクニカ絡みではない普通の野菜を栽培できる環境や土壌も整っていた。
少しばかり放射性廃棄物と有害廃棄物が混ざる可能性はあったが、建物の屋上で菜園を営むこともできた事から、小規模での天然食品の栽培自体は可能だった。
ただ、汚染と有毒廃棄物と野放図な資源搾取によって多くの農地が荒廃したため、基本的な農畜産物の多くが絶滅寸前になるか法外な高値になった。という記述もある為、この時代から既に汚染は取り返しがつかないレベルに広がっていったのだろう。
……ただ、これはアメリカの話であって、他国は意外と食料事情が良かったりする。
>>80
仮初めの自由クリア後に行ける2年後の世界においても、この傾向は変わっていないことが伺える。詳細は省くが「まあジュディならそうだろうな」という感じ。
彼女の行動は批判されるべきものではないが、彼女の発言からしておよそ他人への配慮というものを持ち合わせていない事がわかる。
まあでもロングヘアのジュディは可愛かったのでOKか(適当)
塔エンドでは今までの対応が嘘のように、2年越しにパナムと会ってもお互い良くないことになるからと言われてエピローグで一方的にとアルデカルドスとの縁を切ってくる。
なんというか、これを聞いてもうサイバーパンク2077をやる気力が完全に失せてしまった…
ただ、2年たってパナムにも本当に色々あったらしく、掌返しの縁切りではなく本当に再会する事が両者にとって危険であると判断した結果なのかもしれない。
どっち道、遠慮気味の1分程度の留守電ホロコールと共に、何1つわからないままパナムとの関係もミッチとの関係もアルデカルドスとの関係も全て終わってしまう。
>>2481
ギャングボコすとたまに限度チップ落としますよ
やり込み要素的にはなってきますが
回復全然落ちてねぇな。戦闘中でも全回復するから困ってねぇけどもったいない病発症するわこれ
>>8
初回来訪時でも配置されていました。
特に必要なスキルチェックもなく、普通に溶鉱炉の中においてあります。
>>6
アイコニックの音波ショックはどこで手に入るのですか?
2.0前のデータでサイバーウェアコンプしてたのにかなり消失してる
仕様変更で消えたウェアはともかく、同名の継続されたウェアまで消失してんのはなんなの?
2.0アップデートでCOYOTEやJAVELINAの操作性が武装化と引き換えにかなり悪くなってしまったので乗りやすさ重視ならこちらを選ぶと良い
サンデヴィスタンをつけてLR同時押ししても一切機能しないバグに遭遇。
そのデータだと基幹システムが全体的にイカれてるらしく、ハッキング系のシステムに変えたら今度は相手をどれだけスキャンしてもクイックハック一覧が出ない。
元々ハック系を付けていた、バグが起きる前のデータに戻れば問題なくハックできるのだが、リパードクの元で基幹システムを別のものに付け替えるとまた何も機能しなくなってしまうので元々つけてた基幹システムを取れない…
この現象にあたった人いる?ロードし直しても直らないから、今夜寝てる間にでもインストールし直そうかなと思ってる。
ちな環境はSteam
刀身って青いよね?
アニメに影響されてサンデヴィスタンでショットガン打ってたらこれが一番早くカンストしそうなくらい上がる
エンディング後に上の酒場、The mothが閉まっていてもう取れない…と思っていたが酒場右脇、ソードのキングのタロットグラフィティのある場所から監視カメラで認証を行えば地下へと入れる為、当該ジョブ後ならいつでも取得可能
サイバーパンクエッジランナーズファンは月に行きたいという願いに弱い
ミスター・ハンズからの依頼:摩天楼に囚われての選択肢次第で派生するサイドジョブ、GO YOUR OWN WAY/視界から消えろでハサン・デミルから入手出来るアイコニック武器。やたらとごつい追加パーツがついているが、これが後述の特殊効果を齎しているゼータテクの特殊スコープである。恐らくは、騒動の原因となった試作テックの技術が用いられていると思われる。ミリテク製のスコープでもアド・ヴァンテージでもない。
アイコニックとしての特殊効果はヒット時に確率で暗闇効果を付与し、効果発生中ヘッドショットにダメージボーナスがつくというもの。キロシ一強のオプティクス業界に対するゼータテクの答えが込められた効果であり、扱いやすく使い勝手が良い。暗闇の付与確率もそれなり以上で、2〜3発(ケンシンなので×2)撃てば暗闇になり、短時間視力を失い実質的な無防備状態にできる。
コーポのエンジニア勤めを辞め、ドッグタウンのテッキーとして人生をやり直したハサン・デミルの作品。その一作目にして、命の恩人への粋なプレゼント。サイドジョブの名前は日本語だとなんだかぶっきらぼうな印象だが、「自分の道を行け」という意味であり、激励の言葉でもある。
>>555
それだけ頭に来てるなら開発会社にお便り送るのもいいんじゃないかと思う。
既に計画されてる続編も「クソみたいな終わりしか用意されない」可能性はあるんだし。
今回のエンディングが不評だと感じたなら開発元にそれを送らないとね。
個人的にVを生存させる終わり方は「サイバーパンク2077はVがどう生きてどう死ぬかを描く物語だから寿命問題解決させないよ」って言ってた開発元の最大限の妥協だと思っている。
もしかすると本来の終わり方はチップは摘出して寿命問題解決したと思いきや、ナイトシティに帰ってきた後、チンピラに撃たれてそのまま死亡みたいな終わりだったかもしれないし。
なんの関係もないどころか同じ境遇で必死に生きようとしているVを何度も死地に追いやり、挙句の果て報酬はありません、ハナから嘘でした(笑)。という正に吐き気を催す邪悪ムーブをかましてくるヒロインだが、そんな彼女を許したり同情的な意見が多くみられるのはキャラの掘り下げがしっかり為されていたからであろう
>>6
毛はたぶんグラスファイバー。
FRPのメットなんだろう
100は安過ぎだろwと思ってたので修正入って良かった
FIA「You can't Escape・・・」
サイドジョブで操作キャラとして動かせるパートが存在する
何故そんなパートが用意されたのか、あの薬でどんな原理でこんな現象が起こるのかとか、細かい事は抜きにしてドッグタウンの王の無双の力を存分に楽しもう
と言いたいところだが、戦闘パートで勝てなくてそっと難易度を下げた
ダッシュと基幹システムに頼りきったプレイヤーにはそれらなしで多数を相手にする戦いは厳しい…
見た目は美味そうにしてるが、どれも昆虫か小麦を加工したもんばかりでVも店員に天然物はないのかと質問するぐらいロクな味じゃないんだろう。
酒や飲み物に関してはアルコールの素材がまともなのと甘味料とフレーバーで味付けしていると思うのでまともなものが多いだろう
ドッグタウンの依頼でネットウォッチと遭遇したが、敵対と同時に複数のハックを浴びせられた。
まさかアップロード0秒とはな…
投擲武器用の改造パーツでゼロ・Gって店売りされてる?
クラス3のパーツがクラス5のパンクナイフに付いていたのを拾ったんだけど店探しても見つかんない
リバーと恋人になってからエンディング行ったらずっとドライバー握りしめてて草
お前いつまで発電機直してんだよ😂
以前は一人称だとメーターがハンドルで見えなかったが、2.0で視界が少し上に上がったようだ
外観は好きでも上記を理由に余り乗ってなかったのだが、メーターがよく見える様になってからは最高の愛車
>>7
2.0以降バリー生存でクリアしたよ。
バリーとの会話でアンドリューに関する質問を2度すればタスクに任意目標が追加されるはず。
光学迷彩中はサイトが消えるため腰撃ち運用が必要。幸い精度も非常によく、レートも低いため困ることはないだろう。そもそもサイトが必要な距離は射程外なことが多い。
すごい今更だけど、武器ステータスの扱いやすさってなんなんだろう
2.0以降リパーの品揃えは統一されVのレベル依存になった
一部リパーの存在はクエスト次第で変えられるため、固有ウェアのために選択を強いられたVはこの機にやり直してはいかがだろうか?
>>95
そもそも攻略サイト見てない人はフィンガーズしかそのサイバーウェアを売ってないのに気付かないから(この時点で全部見て回る人なんて普通はいない)好きな選択肢選んだら永久的に手に入らないどころか下手したら存在に気付かないのは間違いなく不評要素。
「塔エンド」最初見た時はモヤモヤしたけど
人間関係は失った代わりに、一般的には生活できる身体と仕事を用意されてる時点で
本来、黒豚に撃たれた時点で終わってた人生と考えるとVにとって贅沢すぎるエンドではあるよな
なんかリパードクによって微妙に売ってるサイバーウェア違うね?
ヴィクターだと人工関節売ってないよね
サイバーウェア限度ってどこまで上がってる?
技術20のやつ込で320なんだけど投下物資から限度チップ出るのかな
扉をこじ開けた先でクラス5アイコニック表記のミリテク バーサークを入手。ランダムかもしれないが一応追記しておく。
>>2473
追加しようとは思うけど、ジョブ内容確認に時間掛かるし、環境によって違いが出てしまうからその辺り悩んで誰かの追加を待っている状態 追加していいのよ
低反動かつ高レートで5点バーストを行うノンチャ射撃が強力。
また精度も異常に高く、ブレがおそらく存在しない。乗車中の射撃時にはその精度が特に輝く。
逃走中ってサイドジョブ目標達成してるはずなのに完了にならないんですけどクリア出来た人いますか?
感情を抑制してるのかも
怒りや悲しみのような激しい感情や復讐心に呼応してサイバーサイコシスを発症するパターンが多いから何も感じない冷徹な人間になればムカつくから殺そうとかイラつきすぎて意識が飛ぶみたいな事もないし、幻覚や幻聴が見えても軽くあしらえるようになる
コスト設定もうちょい考えろよ多すぎや
ある意味究極の健康用品かもしれない。擬似的な胚細胞を体内に作り出すことで再生能力等を高めるらしい。擬似的と言っているようにこれはおそらく入れるようなそのものではないのだろう。
しかしVの寿命を伸ばしてくれるかもしれない。
恒久的にHPを3%増加させる。
アギラルのインプリント憑依する時とか戦闘時にテレレン…って雰囲気出すの草生える
アギラルの声もかっこいいし常にこのスタイルでやってくれV
>>23
中立を公言して成り立つ組織は基本的に他組織の支配を拒否できるだけの武器を持つことが必須である
各企業の支援という名の牽制合戦があるとはいえ丸腰のままでいられる訳がないので自然と武力方面も強くなったのであろう
>>555
Modでハッピーエンド作ろう
誰か作ってくださいオナシャス
>>575
すまん自己解決
倉庫兼射撃場みたいな場所の真ん中のスペースにわりと堂々と置いてあった…
依頼:贖罪の道のヘラクレス 3AXってどこにあるんだ?結構な時間工場内探したけど見当たらない
>>44
アイコニックの音波ショックはどこで入手できますか?
一通り店を巡っても売られてなかったので、アクセスポイントでしょうか?
摩天楼に囚われてで登場する試作テックのオプティクスだが、これを利用したと思われるアイコニック武器の性能を見るにオプティクス再起動のように他者のオプティクスに干渉し暗闇状態にする能力を持っていたようだ。正規品にまで洗練されれば、目を合わせただけで盲目にできるオプティクスが誕生していたかもしれない。
オプティクス業界は現在キロシの独占状態といっていいほどに当社のノウハウは著しいが、その「キロシの牙城を崩し得る」というとあるエンジニアの言も、見栄っ張りではなさそうだ。
案外、ゼータテクの巻き返しは塔エンドに関わらずに近い将来起こり得るのかもしれない。カン・タオの躍進といい、アラサカとミリテクの二大企業もお互いだけで睨み合っている場合ではなさそうだ。
>>88
修正されちゃったのか。
あの利をとるか義をとるか、割り切れない感じもナイトシティらしかったんだが。
>>2
ゴリラアームで敵を殴るのが好きなので手に入れたコレをなにかしらの軽減効果があるんだろなぁ・・・と戦闘前に毎回投げてた、正直他の敵が見えなくなるし敵の弾は割とバカスカ当たってて意味あるのか分からなかったけど解説でようやく分かった。ありがとう。
怒らないで下さいね、グレネード枠を消費してわざわざスモークグレネードを投げていたのがバカみたいじゃないですか。
売ってるものがショボいならともかくユニークな物ばっかだったのが原因だろう。
>>9
メインはクロームコンプレッサーぶち込みたい
こんなチップあるんだったらメインやデイビッドに渡したいよ。
食べ物飲み物は置いておいて酒に関しては完全にデメリットしかない為ロールプレイや(あれば)グリッチ利用以外には売却しか使い道がない
そのかわりイベント中に酒を飲んだりアフターライフの伝統だったり演出、設定面では優遇されている