コメント一覧

  • 反骨精神、反逆者の象徴として描かれたキャラクターがロックミュージシャンっていうのが原作の時代を感じる
    近未来が舞台なだけになおさら
    仮に原作が今の時代に作られてたとしたらHIPHOPアーティストになってそうだよね

    211.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:25 編集済み

  • キャラによってゴール地点で出るアイテム固定されるのかなぁ?HBとか最初の1回だけしか見た事ないしタイコンもないわ
    逆にユキムラやブーリャやバットばっか出るわ

    164.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:24

  • >>79
    その会話好き。ギャングとか敵対できる奴見かけたら脊髄反射で倒しまくってたけど、偶然この会話耳にして妙なリアルを感じてしまい、「こいつらも生きてんだな…」って思って倒せなかったw
    それ以来、ただくつろいでるだけならギャングでも手を出さないようになった。サイバーサイコと化した俺を救った思い出の会話。

    102.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:14

  • >>77
    僕はそんな野蛮人じゃないからそっとクイックハックでアクセル全開にしてあげたんだ
    ナイトシティでいいことをすると気持ちがいいね!

    79.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:12

  • 続くサイドジョブだけだったかもだが、ジュディもパナムも本人から報酬を貰うor断る選択肢は確かあったな
    たぶん報酬貰うとロマンスには行けないだろうし、自分はいつもお人好しロールするから選んだ事なくて展開がどうなるかは知らないけど

    ナッシュ報復は、クルマさえ取り戻せば断ってもストーリーは進むし、他で好感度上げればサイドジョブも発生するみたいなコメント見たような気がする(たぶん

    3213.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:12

  • ロザリンド・マイヤーズじゃなかったっけ?

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:07

  • 一応CDPRのインタビューでは二十歳くらいらしい。

    ただし欧米諸国は日本より何十倍も子ども関係のコンプラに厳しいので方便の可能性もある。
    「※この作品の登場人物は全員18歳以上です。」と言うアレである。
    元々日本のトリガー主導でロリが出したい!と言う欲求の元生まれたキャラクターなので、
    トリガーの描いた設定年齢が実年齢なんだろうが流石にそこは非公開。
    海外で下手に炎上しかねないから仕方がないのだ。

    120.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:06

  • 身体鍛えて人殴るのが好きだから人殴ってたらいつの間にかそれが仕事になってた、みたいな感じじゃないか?
    海外じゃジムで鍛える仲間をgymbroって呼ぶけど、gymbro同士でつるんで人殴ってたらなんか周りからアニマルズっていうギャングと呼ばれるようになった、くらいのイメージだわ

    49.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:06

  • ナイトシティって看板だけじゃなく歩道と道路の感じとか高架や建物の多さもかなり日本の雰囲気意識して作られてる感じがあるな
    車でドライブできるタイプのオープンワールドゲームは殆ど欧米なのでドライブゲー好き的にもかなり味わい深い
    中心地から離れるとよくあるアメリカの住宅地っぽくなるのも良い

    78.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:57

  • わかる
    ドンパチと聞くだけで一も二もなくすっ飛んで行きますよ自分は

    3212.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:54

  • もしかしてアニマルズとVがクエスト上で敵対するのって全部誰かに雇われたアニマルズだったりするかな
    ギャングっていうけど完全に傭兵業が本業になってないかこいつら

    48.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:54

  • 1回目死亡「ぎゃあああああ!!wwwここだけホラゲーすぎるだろwww」
    2回目「あー!!死亡時のセリフ複数あんのかよww」
    3回目「これがメンテナンス用ロボって、ミリテクは昔から頭おかしいんだなw」
    4回目「死亡時演出長ぇな」
    5回目「ゲームの仕様上仕方なく負けてやってるだけなんだからな、お前なんかウチのVなら秒でスクラップなんだよ」
    6回目「このジョブ考えた奴クビにしろよ糞が」

    144.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:52 編集済み

  • >>45
    近日配信のver2.02でスキルのパッシブ系の問題を解決、とあるのでダッシュリロードが発動しない問題も解決するかも。

    しかし開幕で6発撃ち尽くしてからそのままLMGに持ち替えてトリガーハッピーやったりと、
    レベッカの如く戦闘中のリロードは殆どせずに次のビッグガンを持ち出すスタイルも乙。

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:47

  • 個人的に必須級だと思ってるキマるMOD

    In-World Navigation

    広大なナイトシティで目的地に移動するにはほとんどナビゲーションが必須で、遠くに移動する時はミニマップの矢印を凝視しながら運転することになるのでせっかくの景色を見なくなりがち。
    このMODは目的地までの矢印をそのまま道に表示してくれるので矢印の通り進み、景色を見ながらも移動できる。
    目にキロシを入れてるサイバーパンク世界なら目的地までのルートくらい視界に表示してくれるんじゃないかってことで世界観的にもGOOD

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:43

  • >>71
    不良AI全般に言えるが、ぶっちゃけデイドラみたいな敵とも味方とも言い難いポジションでいてくれみたいな気持ちはあるわ。
    変に次回作で対決みたいなアングル作られたら、格下がる感じして嫌かもしれん。

    72.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:42

  • ドンパチぐらいお安いご用だぐらいのノリで手伝ってたわ

    3211.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:41

  • ちなみにタケムラ死亡ルートで会うと「友人に似てる」って言った後に選択肢で「その友人は死んだ」と伝えることができる
    この会話から分かるにヒデシは紳士

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:41

  • ライトマシンガンはMA70HBがファイアクラッカーで超躍進したし
    あれ以上の奴はなかなか無さそう
    しかし本当に改造パーツ外させて欲しい

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:39

  • >>68
    TESシリーズとかそうなんだけどシリーズで伝説的な人物として語り継がれていたレベルなのに
    いざ相対したらただのおっさんでがっかりなんてあるから
    謎に包まれてる方がいいかもしれない
    バートモスもあんな最後だったし…

    71.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:37

  • ギャング紹介トレーラー見てたら、アニマルズには小規模なテリトリーがたくさんあると紹介されてた
    本部が無くてボスごとにコロニー作るあたり生態系も動物のそれだな

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:35

  • >>50
    そう言う耐久ではなく攻撃に対するアーマーだと思う
    普通の車に比べて銃撃された時にだいぶカチカチ
    その代わりフロントガラスが割れないから内側からも正面に銃撃出来ない
    反撃はせずに銃撃はスルーしてスピードで捲くのに優れた車だな

    52.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:32

  • >>241
    名前の由来はめっちゃカッコいいんだから流石にバグとか設定ミスだと思いたい

    249.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:31

  • >>20
    あそこのあまりの滑りっぷりに思わずおっちゃんの方向いたらおっちゃんもこっち向いてて笑った
    まあそうなるよな
    そのあとのヒデシヒノよとかポスターとかのVの悪ノリが最高

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:27

  • >>247
    好みの問題だけどファルコン使ってるぞ

    248.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:20

  • アポジー以外のサンデヴィスタン使ってる奴いんの?

    247.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:15

  • >>3205
    でもラフェンの基地攻略するの楽しいじょん

    3210.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:15

  • 最大のネックは固有クイックハックのアップロード時間。
    サイバーウェアのEXディスクや知性パークのキュー優先、ハックキューなどを活用すると、アップロード時間が短縮され、面白いほど敵がバタバタと倒れていく。ハックキューを使う場合は、あえてコモン(白)のオプティクス再起動をキューの最初に予約することで、RAMを節約できる。

    56.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:08 編集済み

  • >>9
    早漏とソロってことだよね
    これは日本人にしか通じないから、こういうジョークって国ごとで丸ごとセリフ変えてんのかな?

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:13

  • どの機関システムも突き詰めると性能に任せて敵をなぎ倒していく大味なプレイになってしまうので、純粋な敵との撃ち合いや駆け引きを楽しみたいという人向けの基幹システム
    一見醍醐味であるサイバー要素が薄れてしまうように思えるが、ケレズニコフやハック機能付きの銃、沢山装備できるサイバーウェアで各基幹システムと同じような楽しみ方も可能なので是非オススメしたい

    上昇値がやや物足りないという意見もあるが、基幹システムを外した分も含めると実際の上昇値は60~70前後に匹敵しエッジランナー以上の数値となるため十分に高いと個人的には思う

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:09

  • >>243
    よく言う人が居るのは修正されるかどうかも含めて仕様だからだと思うよ
    今ある物で自分なりに楽しめる方法探すしかないっしょ

    246.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:08

  • 弱体化させるかどうかは公式次第、そんなパッチが来るかどうかは誰にも分からないんだし、基幹システムも3種類(クロームコンプレッサー含めりゃ4種)あるんだから好きなの使おうぜ

    245.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:03

  • >>243
    チアンT Mk4「」

    244.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:03

  • >>40
    床に空いた穴の先のコンクリートが崩れたところに隠れてる
    穴に入ってからアクセル全開で突っ込むとぶん殴ってくるからジリジリ進むことをお勧めする

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:00

  • DLCのvs多脚戦車らへんは攻殻パロディって事で良いのかな?柱の陰に隠れて最後はコア引き抜くのとかいかにもな感じするけど

    3209.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:00

  • >>3197>>3198>>3199>>3200>>3201>>3202>>3205

    ありがとう。何周目かのVをやり始めて、ACT2始まったところで(また近づいてきたなぁ……)となってきたところだったんで、今回は意見を参考に入れつつ選んでみます!

    3208.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:59

  • >>165
    暴論だって言われてるのは「プレイヤーが行うゲーム内でよ殺人とヨシュアの殺人を同等に扱う」論調のことだよ。
    身も蓋もないことを言うようだけど、そのふたつは明確に違うものでしょ。
    サイバーパンク世界はヨシュアにとっては現実世界でも、プレイヤーにとってはゲームの中、言ってしまえば虚構でしかない。
    殺人という行為も、ヨシュアとプレイヤーでは、重みも内包する意味合いも隔絶と言っていいほどに差がある。
    だというのにプレイヤーも殺人をやってるんだから、ヨシュアの行為を非難するのはブーメランだ、っていう論調はやはり暴論でしかないよ。プレイヤーが現実でヨシュアのような動機で猟奇殺人をしてると仮定しているのなら、暴論では無いかもしれんが。

    172.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:14 編集済み

  • 最期にデイビッドを見て笑ったのは何だろうね
    職業柄、あの程度のヤバい奴ならいくらでも見てきてそうだし、軍用サンデヴィスタン使ってるだけで自分は特別だと思い込んでる万能感に溺れた若者への嘲笑だと俺は思った

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:52

  • >>242
    これよく言う人いるけどソロゲーでもレベルデザインを考えて異常に強いものを下方するなんて普通にある事だからね
    まあサイバーパンクに関しては最初期から戦闘バランスヤバいし、現在もほとんどのものでベリハだろうが簡単に無双できるゲームだからあんまり意識してないとは思うが

    243.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:52

  • >>3204
    ローグが自分で言ってる通り、利があれば報復するだろうし、特になければしないんじゃないかな
    詳細はうろ覚えだけどパナムに対しては、感情的になって短絡的な行動を取った事に対してのお小言だったかと。確かなんかのクエストかなんかで、見せしめとしての報復措置はやってたはず。年の功とも言えるし、フィクサーだからなのか、そういうスタンスなんでしょ。
    まぁネタバレ的に言えば、アラサカに楯突いて一度折られて、今は全力でアラサカの靴舐めてる上での発言と考えると、また見方も変わって来そうだが

    3207.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:50

  • >>7
    こっちでは路地に入って人々を轢きまくってたな
    車の移動ルート指定間違ってんのかな

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:44

  • >>3204
    あのおばさん、ジョニーがいないと素に戻れないので…。

    3206.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:44

  • 30分くらい探しても見つからないんだけどブリーどこにいるの?
    このゲーム致命的なバグ多いから、これが探すのが下手なだけなのかバグで消えてるのか判断つかなくて困るわ

    40.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:43

  • >>3196
    じゃあ行くなよとしか…

    3205.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:39

  • 話しズレるが
    手伝うとローグ怒るけど、絶対あの人自分が裏切られたらカチコミ仕掛けるタイプだろっていつも思ってる

    3204.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:38

  • まあ一言で言えば子供なんだよね、30過ぎてるのに
    とはいえ新合衆国の教育水準の酷さ考えるとこういう子供大人は現実以上に多そう

    そこを同情的に見るか否定的に見るかは人次第だろう

    508.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:36

  • パナムのナッシュの復讐は別に断ってもメインストーリーは進むはずだから好きにRPしたら良いのでは
    ノリノリで行く事も、ヤレヤレで行く事も、冷たく断る事も出来たはず。
    Vには(ゲーム的には別として)大したメリットがないのはストーリーで表現されてる通りで、だから復讐に加担するとローグにもお小言言われるしな

    3203.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:37 編集済み

  • Vとソングバードは鏡写しというのは理解出来るけど明確に違うのは自分がやらかした事に向き合うかどうかって所だと思ってる。
    Vは自分がやった事は良い事も悪い事も自分が負ってそのうえで「お前が俺を利用するなら俺も利用する」「こっちが仕掛けたんだから当然反撃もされる」というスタンス(これはVだけじゃなくてサイバーパンクは基本的に同じだと思われる)
    ソングバードは最初から騙す気で接触してくるくせに良心はちゃんとあるから途中で自分からバラしたり(自分の中で納得できる程度の)リターンを返そうとする。
    ここまでは良いんだけどソングバードの最大の問題は自分は他人を利用したり騙したりするのに他人が自分を騙したり利用するのは絶許な所。つまり基本スタンスが「私を騙すのは絶対許さないけど私は自分の思うままに生きたいから悪いけど騙すし利用するね」なのだ。
    やってる事の良い悪いに関わらず自分の行動に責任を持とうとしないのではクソ女評も致し方無しと思われる

    507.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:28

  • >>240
    対人ゲーじゃないのに強すぎて何か不都合があるのかい
    これありきで難易度組まれてる訳でもないんだし、自分で納得いく物使えばよろしい

    242.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:28

  • ワープダンサーのページで言われてる仕様云々って実際どうなんだろ
    確かに強すぎるけど新しいサイバーウェア壊れ性能多いしこんなもんって感じもする
    でもワープダンサーの調整はさすがに変なんだよな

    241.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:20

  • >>3196
    アフターライフでパナムとナッシュを見かけることが出来るから、そこから広げていったらどうかな
    「初めてメジャー入りしたジャッキーと自分の夢があそこから壊れていったように、パナムの夢も同じ時、同じ場所からナッシュが壊していった」ことに同情するみたいな感じで

    3202.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:19

  • Relicの中身がこいつだったらVはどのルート選ぼうとしても乗っ取られて終わりそう

    506.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:05

  • MOD関係書き込むならバージョンは書いといた方が良いのでは?
    日付からわからなくもないけど

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:54

  • ジョルジーナの居場所を聞きこむジャックという売人は
    ドッグタウンにいるベンダーの例に漏れずステータスを強化する消費アイテムを売っている

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:52

  • >>3196
    追加報酬とか出すとかあれば同行しても良かったんだけどな
    ノーマッドVなら縁もあったしまぁいいやとお人よしロールプレイ出来る所も無くはないが
    コーポやストリートキッドだとシビアな選択肢しか返せないわ

    3201.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:45

  • うちのノーマッド♂のVは、ソミを月に送って終了
    そんなつもりも無かったのに、騙され続けて衰弱していくソミを見捨てられなかったんだぜ
    さて、星エンド見て、ウチのVの物語を完成させよう

    935.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:38

  • あーお客様困ります!EMPおもらしは困りますお客様!

    52.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:35

  • べリハでマックスタック相手に無限セット繰り返せるようになったらあなたも立派なサイバーサイコ

    110.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:34

  • AVで登場する様になった弊害で、ジャパンタウンの様な頭上に構造物があって空が塞がれている地形だと出現しない

    地形にめり込んでしまうからね、仕方ないね

    109.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:33

  • 街中の広告の中で特段爆音な気がする

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:32

  • 反動方向抑制のマズルブレーキが増えた事により、かなり扱いやすくなった。
    横反動が抑えられるだけでもだいぶ制御しやすい。

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:32

  • >>3196
    言う程かな?
    ノリノリが嫌だってなら一度断ればどうしても頼む!!ってなって「はぁ…わかったよ」って空気じゃなかった?

    それはそれとしてナッシュライフルはブラックマーケットに出る様になったし、スルーすれば時短の上車も付いてくるから今後はスルーが増えそうだけど

    3200.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:31

  • カメラ操作してたら部屋歩いててビビったわ

    70.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:27 編集済み

  • 先にヒデシに会ってるとワカコのパチンコ屋の前で選択肢が増える
    何気ない会話だけどVがヒデシを知った上での話となる

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:20

  • >>3196
    確かに自分も毎回モヤモヤするけどVとしてノリノリになる理由が全くないからかな
    無個性プレイヤーじゃなくVってキャラを操作してる弊害とも言える
    でも裏切者への復讐心はその後の選択肢で肯定できるわけだし共感して攻め込む選択肢は欲しかったね

    3199.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:16

  • >>3196
    V「わかるー私も過去に戻れたらデクス真っ先に殺すわー」

    V「クレア、ジュディ、復讐なんて虚しいだけ。未来を見てこ!」

    うちのV手のひらクルクルしとる

    3198.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:11

  • 車を使って未発見、走り出してすぐ左手の階段みたいになった崖を車ごと落ちると一応できる
    運が悪いと横転したまま崖に嵌まって動けなくなるけど

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:10

  • >>9
    いかにも相手の車使って誤魔化して進みますって感じだけど、アレごり押し上等ルートなのかなり罠だよね
    おかげで到着早々ドッグタウンが血の海になりました

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:07

  • >>504
    スライダーの評価はブラックウォール関連だからマイヤーズを責めないと可哀想だろ!

    他ははい、本人のせいですね

    505.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 15:57

  • 自分がほぼ全ての元凶なだけに、この時点のVにソミがブラックウォール接触の禁忌を侵してる真相を話せるわけもないのだが、目茶苦茶モゴモゴしながら「ソミは最近…ちょっとしたスランプ気味だった」とぼかすマイヤーズが地味にツボった。

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 15:53

  • >>34
    そういう要素好きだけどオンラインでやっちゃうとろくな結果にならないのは目に見えてる
    談合やチーターの有無によるジョブの処理速度、そもそもの人気の偏りによる一部勢力の独走とか
    最終的に廃人(言ってしまえば1日中ゲームやってるような人)を多く抱えてるところが勝つ、みたいになって不平不満出ちゃうのは避けられないから中々難しいと思う

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 15:42

  • 「友の力を借りて」でパナム裏切り(ソウル告げ口)選んだ方がいい稀有なルートかも知れない
    アラサカが失脚してミリテクがナイトシティのパワーバランスをひっくり返すついでにバシリスク奪った「バッドランズの害虫ども」を駆除するのを邪魔する奴が居なくなる

    118.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 15:33

  • >>29
    ファルコやキーウィをおっさんおばさん扱いしてるからそれはない
    仮にそうなら「アンタも(のが)おばさんでしょ」と二人から反論されてるはず
    かといって言うほどメンバーからもガキ扱いはされてないのでデイビッドよりちょっと下くらいかもしれない

    119.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 15:27

  • >>3196
    ノリノリで行くとしたらとりあえず殺したいサイバーサイコRP位しか噛み合わないよな…。せめてエディーでも出してくれれば

    3197.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 15:26

  • スライダー「歩く爆弾」
    アレックス「いつも通り穴にはまって抜け出そうともがいてるだけ」
    リード「チェスをやってたら華麗な一手ととんでもない負け方で有名になってた」
    ジョニー「地雷を撒き散らしながら歩いている女」
    V「トラブルを招き寄せる磁力が出ている」
    本人「超自己中女」

    504.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 15:12

  • パナムとの初ミッションの時、すげえロールプレイし難いんだよな。コッチとしてはパナムがVにナッシュ転がしに行く理由を提供さえしてくれれば、全然ドンパチ行きたいのに、パナムが力説するのは「今ナッシュを殴りに行ったらどれだけアタシが嬉しいか!!!!!」ってだけで、Vの利益というか、動機になる部分を全っっっっく言わねえのよ!
    自分が嬉しい=みんな嬉しいの世界観で生きてるのかよ!!!もうちょい交渉技能伸ばしといてくれよ!!!お前の(何の意味もない)誘いにノリノリな仕草しながらカチコミ行くの、ロールプレイに合わなくて苦痛なんだよ!!!!

    3196.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 15:08

  • 顔に対して声が若くね?ってずっと思ってる

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 15:05

  • >>19
    バイオテクニカならいい、ミリテクなら良心が咎めるので断ってた、と傭兵に言われてるのを考えるとミリテクより汚れてないイメージなのかも?と思った。

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 15:05

  • >>54
    古い投稿に対する返信だが、ヨリノブと話した後エレベーターに乗って扉が閉まる寸前にハナコがサブロウのrelicを取り出して差し込む動きが一瞬だけ遠目に見える
    ヨリノブが何を思ってそれを受け入れたのかはわからないが少なくとも拘束や強制を受けてのことではなさそう
    ハナコに疲れたとか言ってたからサブロウにはどう抵抗しても勝てないと察して全てを諦めたようにも見える

    68.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 14:26

  • あのクソ強ミサイル、体力減ると背中向けて小走りで逃げながら撃ってくるっていうのが笑える
    なんなんだあの小物ムーブは

    358.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 14:24

  • ソウルの立場ではバイオテクニカの黒い部分なんて見えないだろうし、2大コーポのアラサカやミリテクよりは御し易いと判断するのもソウル視点では間違いとは言えないのはそのとおりではある

    ただ、バイオテクニカの敷地内に落ちてるチャットログとか、依頼のモルモットやオリーブの枝あたりからの情報を見ると、ロクなことにはならないだろうなってのは明白だし、対等な立場での取引なんて有り得ないだろうなと考えられる

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 14:30 編集済み

  • >>28
    そこはもう価値観の違いだと思う
    少なくとも俺はダイレクトに人を大勢殺すのもジワジワと権利関係を独占して世界中の人々の生活水準を下げるのも同じレベルで真っ黒だと思ってるし、そうじゃないと思う人がいるのも理解はできる

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 14:12

  • 日本語音声のソウル以上に外見年齢と声が一致してない人

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 14:08

  • >>12
    あれはトランスじゃなくてゲイじゃろ

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 14:08

  • >>27
    独占してるからこそライバル企業を蹴落とすために戦争まがいのことをしたりすることもなければ、同社員同士ですらスパイ疑惑や気に入らなくて謀殺が日常の殺伐とした環境でもないからそういう危険なコーポよりはマシって程度の話やろ
    誰もバイオテクニカはホワイトとまでは言わん

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 14:03

  • 出会い頭に問答無用で投げナイフを頭にぶち込み、ワカコからの電話でも何も感じてない的な選択肢を選ぶと超COOLでRPが捗る。コーポVならアラサカくずれの必殺仕事人って感じ。
    ただしバスケスが強いので離れる前に射殺されないように気をつけたい。死んだらカーチェイスからやり直す羽目になるので…

    171.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:53

  • >>3193
    >>3194
    なるほど、2週目ベリーハードかつストーリーも気になるので本編やり尽くしてからdlcやってみます。ありがとうございました!

    3195.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:52

  • 「汚い妖精」でここに飛ばされるのほんとウケる

    210.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:49

  • 正直、DLCであれだけ不良AIやブラックウォールのヤバさを見せつけられた身としては、ブリジットの目論見って楽観が過ぎるよねって感じるわ。舌の根の乾かぬ内のネットウォッチに二連敗の姿見てるとなおさら

    49.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:46

  • >>68
    DLC前はギリ死神ルートの条件満たしてなかったんだけどDLCやってたらジョニーの好感度80%超だったから死神ルート行けるかと試してみたけど行けなかったんだよな
    やっぱ会話がキーか?

    91.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:43

  • クロームを積みすぎてイカれたメイルストロームが使用済みハイポを捨てた手で書き込んでるって言われてもしょうがねえような治安の悪い記事だな
    こんだけ議論が紛糾するってことは、この罪人の人生に良かれ悪かれ影響されるチューマも居るんだろうな
    選択肢にも寄るが、こうして派手にくたばっただけでも、俺はこいつに黙祷してやってもいいと思ったよ

    170.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:43

  • 非アイコニック武器のページで5++スロ2の出し方を知りたかがっている人がいたので、こちらに手順を書いておきます
    MODやらコマンドは既にあるとは思いますが、そちらはどうも上手くいかなかったので我流ですが一応……

    CETの導入とコンソールID一覧を所持している事が前提です(ID一覧は↓のリンク)
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/521?tab=description

    ①コンソールIDから欲しい武器を出すコマンドを確認
    ②CETを起動してTweakDB Editorを起動
    ③欲しい武器のID一覧から確認し、DBを検索(※TEIR5のIDで検索する)
    例)ユニティ:Items.Craftable_Legendary_Unity
    ④出てきたgamedataWeaponItem_Recordを展開
    ⑤Items.Craftable_Legendary_Unity.qualityの値を「Quality.LegendaryPlusPlus」に変更
     (名前の部分は武器毎に変わるのでqualityを目印に探してください)
    ⑥Items.Craftable_Legendary_Unity.slotPartListPresetを選択し展開
     editを選択した後、clearを押してsave

    あとは検索時に参照したコンソールIDでアイテムを出現させれば、5++スロ2の武器が出てきます
    TIER5以外のコマンドでもできますが、ロードするとレアリティが元に戻ったりするので非推奨です

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:41

  • 過去の住人達が残したチップによると、この隠れ家を最後に利用したのは「R」という人物。
    その文体や内容から、この「R」がリードである可能性が考えられる。

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:41

  • >>502
    それは確かにありますね。めちゃ強い合衆国の兵隊と空港のセキュリティに凄いヘリまで来てほんと死にかけってところで

    ブラックウォールパワー!

    なので爽快感がすごかった

    503.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:39

  • >>131
    あれは明らかにVは信じてない様子だったから不覚を取られた節もありそうだけど
    流石にあのドールがアダムスマッシャー始めナイトシティの伝説達より強いとは思えないし

    143.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:34

  • >>3192
    ナイトシティのサイドクエスト等の結果をうけた台詞や選択肢がいくらかあるので、
    潜入までは済ませておくとしても、
    本腰を入れるのはナイトシティの案件をなるべく片付けてからにしたいかな
    逆に、そういうのがどうでもいいならいつでもいい

    3194.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:34 編集済み

  • Vが主人公としての資格を失い、物語からfade awayしていく結末
    アラサカタワーに殴り込んだ末のエンディングとは違い、ループもせず
    Cyberpunk2077の物語にケリをつける最後のエンディングとして納得した
    人生は続くかもしれないが、何かの物語の主役になることはもう無いのだろう

    689.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:26

  • >>3192
    ぶっちゃけいつでもいいよ。ただ難易度は高い方ではあるから何も考えずに突っ込むとキツイかも。まぁVHとかじゃなきゃ多分大丈夫だと思うけど(DLCからのニューゲームLv15からだし)

    3193.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:24

  • トランス女性……野獣……

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:24

  • ブリジット達の目的はAIに頼み込んで自分達の安全だけ確保してもらうという言ってしまえば神頼みでしかなく、それが成功する保証も無ければその接触が全人類巻き込んだ破局をもたらすかもしれないリスクを抱えてるのは本編中で言われてる通り
    成功する保証もない試みのために人類を危険に晒した挙句死んでるんだし、触れえざるものとしてブラックウォールから距離置いてたスライダーの方が賢明だったという評価は自然だろう
    ブラックウォールに対処する能力が無かったのはスライダーも同じだし、これをスライダーを上げるためにブリジットを貶していると捉えるのは歪んだ見方がすぎると思う

    48.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:20

  • 血液ポンプ+予備心臓+生体モニターかフィードバック機関 かな?

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:15