コメント10件
一度入れても出せるようにすれば非致死にできそうだけどな
車のトランクとかはそうなってるはずだけど
出すモーション作るのが大変なんだろうか
走る車(壊れてない車)なら出し入れ自由だけど、現実的に考えれば
『気絶』『意識不明』『昏睡』って可及的速やかに蘇生措置が必要な状況なのだからソレをすぐに見つからない場所へ隠すのは
その人物に対し『発見され蘇生して貰える権利』を奪っている訳で、そうした時点で死なれても仕方ないと考えていたな。
名称が物騒すぎて始め死体でも入っててアイテムでも取れるのかと思ってた
殺虫のために戸を閉めたらロッカーの中を真空にする、とかありそうだよな
ずいぶんダイナミックにぶち込むもんな
ガコンッ!ドゴッ、バコンッ!
大きい音がしたな〜位にしか思われてないのでは
凄い音したけど仲間が出した音だろうからヨシ!
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フィールド上に設置された多様なオブジェクトのうち、無力化した敵を隠すことが出来るものに付けられるタグ。ここに隠すことで無力化した敵の体を発見され警戒態勢に移行されることを防ぐことができる。
種類はただの箱からワードローブ、ゴミ収集箱、氷風呂、車のトランクなど様々。また格納できる人数も決まっており、ロッカーなど小型のものであれば1人、ゴミ収集箱など大型のものであれば2人まで可能になっている。
ステルスプレイの大きな助けになる存在だが、ゴミ収集箱の項目にも書かれている通り対象が生きてようが死んでようが隠した時点で相手は死ぬため不殺ロールプレイなどをしている場合は要注意。
⋯⋯凍え死にそうな氷風呂などはともかく、すぐに見つけてもらえそうな敵拠点内のロッカーでも放り込んだら死ぬのはなんでなんだろうか。戸(又は蓋)を閉めた時点で中が真空になる的なサムシングがあるのだろうか?