【お知らせ】ウィッチャー3大辞典公開のお知らせ
- レッドマイル・モーラー
ポリマIII内の雪のない地帯にいるやつは緑色だった
6.名無しの探検者2026年09月22日 00:05 - バズカット
これってcreationで利用できるブラックアウトスキンと一緒なんじゃね
4.名無しの探検者2026年09月21日 21:30 - 謎かけの管理
通信が入ってから常に非協力的な選択肢を取る事で、この愉快犯にある意味で一矢報いる事が出来る
もっともバツの悪さは
どのパターンでも変わらないのだが…11.名無しの探検者2026年09月21日 20:07 - テラーブリュー
>>9
そもそも本作の翻訳はMS本社内に新しく設置された日本ローカライズ部署の翻訳である13.名無しの探検者2026年09月21日 18:50 - バズカット
こいつのショートバレルサプは個人的に武器の中で一番かっこいい。フル改造してフュリアスが付けば高レベルでも使える。
3.名無しの探検者2026年09月21日 16:36 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
- ウィッチャー3大辞典公開のお知らせ2026年09月08日
- 投稿内容のプレビューに対応しました2026年07月18日
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>>3386
>>3385だけど今は2周目で特殊周回ではない通常の宇宙です。メインクエストのスキップとかもしてません。
本来ならロッジの自分の部屋のベッド近くのベンチの横に置いてあるみたいなんですけどね。
>>3385
私も見つけきれなかった
いま自分が特殊周回(コンステメンバー全滅ルート)にいるせいだと思っていたが、他でもそうなの?
スターボーン・グラヴィススーツってのダウンロードしてみたんだけどロッジの部屋に行っても無いな。
うちの船長はハゲのオカマ設定なので違和感なかったけど、冷静に考えたら女言葉って変だよね。
新しく追加された追跡者同盟のクエスト、会話選択肢がぜんぶ女言葉なのはおま環だろうか?おっさん船長キャラでプレイしているんで違和感が…
Creationコンテンツの話題はここでいいのかな?
StarSim: Mining Conglomerateか追跡者同盟モノかで購入迷う。1500支給してくれたらよかったのに(テヘペロ
MODメニューを見て英語の勉強し直すかなぁ、っておもたよ・・・
あれこれ思い出しながら読むのがしんどいでござる
無重力戦闘、何がつまらないのかって考えてみたのだけど、掴んだり蹴ったりして移動制御できないからじゃないかなって。
スラスター以外の移動要素皆無だから遅いし小回りきかないし思う様に機動できない。
例えばスパイダーマンの移動みたいにできるなら相当楽しいことになるかと思うのよ。
脚で蹴って飛び掛かりでもしないと近接武器なんか全く使えないと思う。
>>3379
レジェンダリーは出る、出るよ
でもね、なんか船長と星系のレベルに見合ってないものが出る気がする
船長レベル80超え星系レベル75のアルキメデスで、メイルストロムとか深部採掘用宇宙服のレジェンダリー出てきてガックリするのよね
しかも等級が精製で、上級とかスペリオールですらないっていう……
レジェンダリー出現は、複合的に出す出さないの判定している気がする。プレイの難易度以外に、周回の回数、船長のレベル、星域のレベルなんかが影響してそう。
エクストリームで最初からやり直してるけど、初回はその辺の箱からもエピックやレジェンダリーがボロボロ出てきたのに、2周目はレジェンダリーは近接で1本出ただけで、他は全く出てこなかった。
今は3周目に入ってて、またレジェンダリーが出ない。
エクストリームでやると船長のレベルがガンガン上がるんで、規定レベルより高い判定になってレジェンダリー出現率が落とされてんじゃないか、って勘ぐってる。
>>3377
人柱さんが動画とかであげて紹介してくれるのを待つかなあ。
でも無料のでもいろいろ便利になりそう。
いいなって思ったmodは有料だな…
説明文が短いと買うか迷うんだよなぁ
クリエイションで多数のMODが公式導入されて喜ばしいかぎり。
ネクサスでも同じものがいくつかあるので個々の紹介も兼ねてリンクを貼ってみます。
シドニアに大きな自宅を。Cydonia Executive Suite
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9569
コンパニオン等誤射しても許してくれる。No Angry Companions
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9524
フォロワーの動き改善。Improved Follower Behavior
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9510
操縦してるときは黙ってろ。Shut Up Cora - Less Chatter While Flying
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8424
木製内装の特別なハブとかもあってクリエイションはすごく楽しみ。
>>3374
放置なんかいw
>>3373
いくつか前のアプデからレジェンダリーめちゃくちゃ出るようになってるよね
犯罪者ルートで紅ライン始めたら、UC側に寝返れないんだな。
遺産ゲットしたけど、紅側に渡すのは拒否感がね…紅の所属キャラは好きな人もいるんだけど。
って思って、ユニティに遺産持ち逃げしちゃった。
あの宇宙では、今でも紅の艦隊とヴィジランスが
「船長が遺産ゲットしてレガシー脱出したのは知ってるんだ、船長はどこだ!」
って探しながら戦ってそう。
>>12
ギャラクシーロメインは強いけど、異星の遺伝子触媒を直食いでいいかってなった
>>3372
それ、アプデの前でもなってました。
紅の艦隊、スペーサー、UCが入り乱れてる中で故障船が漂ってて、戦闘が終わった時に「部品分けて」って言ってきました…お前らよく撃墜されなかったな…と思って放置しました。
>>3362
開けたのがゴミ箱だからというオチなのでは
追跡者同盟のミッションボードで受けられる宇宙船関連のミッション、フラグ管理が甘いのか他のランダムイベントと同時発生するね
紅の艦隊4隻と激戦してたら故障船が部品分けてくれって通信してきたり、エクリプティクと交戦中の防衛システムと三つ巴の乱戦になったりと、ちょっとカオス
公式modは公認クリエイターが作っただけあってボイスもしっかり入ってるんだな
dlcの日程も知りたかったなぁ
>>3360
自レスだけどこれ公式経由のmodだったらアプデがあってもmod環境壊れないっぽいね
だったらめちゃくちゃいいじゃん!
早くメックが動いてるあのmod来て欲しい!
追跡者同盟のクエストやってみたんですが、生け捕りはEM武器でダウンさせたらそれでOKなんですね。
そのあと撃ったりしたらやっぱり怒られるのかな?
Creation Kitは、5月のアップデート予告動画でも言及されていた通り一部のModder(おそらく今回、開発スタジオに招待されたCreations加盟の有名Modderたち)に向けて先行配信されていた。Creationsとの調整作業もあったのか、発売から9か月後と随分配信が遅れることとなったが、予告なくアップデートにて本配信する辺りはいかにもベセスダらしいサプライズといえる。
ベセスダゲームスタジオの根っこの一つともいえるMOD。CKの配信によって、MOD界隈の盛り上がりが待たれるところだ。
>>3367
ありがとうございます!
また研究の日々か。
楽しいな。
ところで、もしかしてなんですけど、宇宙ステーション作成は有料コンテンツですか?
>>3364
まず研究ラボで武器開発から改造項目をアンロック、それから武器作業台で改造できるはず
悪党に取り入った上で裏切り、(他人の)正義の鉄槌を(借りて)振りかざすのは彼らにとっての悪役になれた気分、裏切り者!と罵声を浴びせられるのも気持ちがいい、イベント後も紅の艦隊に出会ったら言われ続けたい
マシスやボグを殺すときの心のチクチクもまた一興、何よりデルガドの唖然とした顔と静かに投げられたセリフは忘れ難い
紅の艦隊側に付くのも熱くて楽しそうだけど何周やっても防衛システムルートに進んでしまいそう
アプデページ登録してくれた人ないす!
公式Mod対応するみたいだけど、フォールアウト4みたいに常時オンライン接続しないと駄目な感じなのかな?
2024年6月9日に配信されたアップデート。
Creationのローンチによる公式MODサポート、追跡者同盟が登場する新クエスト、新しい賞金稼ぎ機能、近接武器の改良および弾薬作製機能などが含まれる。
公式アナウンスはこちら
https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/5fJOins2DKdriTNVBvBjdR/starfield-update-1-12-30-june-9-2024
近接武器に改造できるんですか?
やり方がわからないんです。
いの一番に決闘スキルを上げたのがようやく報われる時が来たか…
弾薬なんてのは、其の辺の廃墟に突撃して拝借すれば不足なんてしないから、別にいいんだ。
ベリハでLv70代の星系行って、クレート開けてもレア品質の近接武器くらいしか入ってないの、マジで改善してほしい。なんでこんな金属ゴミを大事そうに保管してんだよ…。
もっと巧妙な戦いをお望みの方々のために、新規の近接武器ティアと作製する近接武器の改良機能も用意しました。火力に物を言わせた戦いがお好みの方に向けて、本アップデートでは弾薬作製機能も追加されています。使用したい弾薬を研究所で研究して、工業用作業台で作製しましょう!
嬉しい
英語の公式であがってる動画でメックが動いてるシーンあったけどあれmodかな
全編ckについての話だったから多分modなんだろうな
modはアプデとかで動かなくなる時があるから出来れば公式で出して欲しかった
• ゲームプレイオプション:ステルスアタックによるダメージが高すぎるという、食料効果に関する問題を修正しました。
ってあったから試してきたら、隠匿未取得の船長はまだ高倍率アタックできてたよ。
いつもの修正した気分になってるだけかもよー?
MOD関連総合雑談がにぎやかになりそうだな
クリエイション来た!
おすすめのMODとか教えてください…!
楽しそう!
>>3355
やっぱパグだったのか、素手でやってて隠匿取る必要ないと思ったけどやっぱ取るか
ステルスアタック高倍率バグ、さっさと修正しちゃったよ…
こういう修正ばっか早くするんだからー
クリエイションクラブが実装されてあれこれ楽しそうなもんが増えてるな。
なんか中世の家っぽいのをバカスカ立てて城塞都市みたいなのも作れるやつあるし。
コラ、だまれ とかもあるし ババアキレ散らかすなとかもある。
小惑星帯での採掘とか新しい要素もあって面白そう。
>>3351
そそりたつ尖ったあれが例のマグロに見えて震えたわ
歴戦のスターボーンになった我々は多少では驚かんよ!
>>3
>>4
アップデート:バージョン1.10.31からだね
ちゃんと修正内容のUI項目に記載されてるよ
DLCはグレートサーペントで確定か
ついにきたな
>>3
PC版だと左altで表示、ってかいつからこんな機能が…キーコンフィグにそんな項目無かったぞ…
バージョン1.11.36からなのかはわからないが宇宙全体マップで地表マップと惑星マップの切り替えに使うボタン(XboxならRB)を長押しすると星系の名前が表示される
点だらけでわからん!となった船長は試してほしい、最初からあった機能だったら鼻で笑ってくれ
>>3348
紅の艦隊未所属でそこまで懸賞金かかるのは見たことないのでバグか何かかなぁ…断言できんが
うちであったバグはスペーサーのCクラス船乗り込んで鏖殺したら内部的には、一般人扱いだったらしく自由恒星から万の懸賞金貰ったやつかな
非売品アパレルのひとつ。
NPCではジェミソン・マーケンタイルのアモリ・パヴァなどのベンダーが着ている。
https://i.imgur.com/B53PLIG.png
効果は
PHYS 5 ENGY 10 EM 15
熱 10 汚染空気 15
腐食 0 放射線 0
質量 1.00 価値 150
酸素回復率 +5%
ガガーリン・ランディングで発生する、その他ミッション「配送遅れ」にて捜索する配達人の所持品から入手できる場合がある。
ただし配達人の所持品はランダムかつ出現率は低めの模様。
また、同時に「配達人の帽子」も入手できることもある。
ガーディアン乗船中にLISTの商人に遭遇した時に、なんか面白い話ない?を選んだら、
「そんなことよりお前の船なんだそれ、エイリアンかよ」
みたいなことを言われた…
次の取引でどこかの船長に「面白い話ない?」って聞かれた時に「エイリアンが乗ってる船みたいなのを見た」って噂されるんだろうな
いつの間にか紅の艦隊から賞金かけられてた…15000も…
バンガード未着手、紅の艦隊未接触、メインミッションクリア済
覚えがあるとすると、自由恒星同盟とスペーサーとパイレーツが三つ巴宇宙戦してる中に突っ込んでいって、敵対がパイレーツの船のみになったので乗り込んで全員始末したことだけど、15000も懸賞金掛けられるもんなの?
1階キッチンに自由恒星同盟船長のログ04があるので取りこぼしなきよう。
>>11
魔改造ヴィジランス来るとか言われたら、
紅の艦隊側でクリアするためにもう一回ユニティするのもやぶさかではないな
パワー全取得済みで聖堂3つ未発見のメッセージをほっといたまま惑星探索に勤しんでたら、聖堂イータがある星の別場所にスキャナー異常地点が発生し、着陸するとすぐ近くに聖堂を発見。聖堂到着の時点で元の聖堂イータは「聖堂」表記になり、後に見つけたものが「聖堂イータ」になった。進入可能で光の追っかけっこも開始され、クリアすると反重力場がⅡになった。キモいからセーブデータは着陸前に戻した。
ハンターさん……?何してんすか……
https://imgur.com/DNAu4Bw
https://imgur.com/Ivy2zuZ
ん?いや、床が汚れていたのでな……
https://imgur.com/r09zIPC
着陸船の名称は自由恒星民のアウトバーンなど「自由恒星民~」という修飾語がついている
また着陸ベイにロックが掛かっていないのも特徴
ちなみに荷物を受け取った後にクルーを全滅させると、船を奪うことができる
>>3326
さらに今度はコンパニオンをリンから救ったばかりのヘラーに変えてバレット救出へ向かうとまたほんとにちょっとだけだけど専用のやりとりが見られる
ベセスダのこういう仕込みが細かいとこは好きよ
>>526さんの「スルメみたい」というコメントに着想を得て作ってみました”スルメのように薄っぺらい船”を…
https://i.imgur.com/Vmv2amR.jpeg
ヴァルーン家驚異の技術力で有人星系最薄を目指しました(嘘
https://i.imgur.com/KiOvbUj.jpeg
当然ながらハブ1個分より薄くは出来ないので、翼を広くして船体サイズを大きめにしてみました
https://i.imgur.com/4q3HI9t.jpeg
翼の部分はダイモス翼部、横に繋げるためにダイモスブレーサーをグリッチで重ね合わせています
https://i.imgur.com/yOPXW9N.jpeg
>>42
う~ん、これは頭コロニー戦争時代w
とりあえずこれを取らないと、買物の旅に損をしている気がして仕方がない。
7.5mmホワイトホット弾の店売りが少なくてつらい
ランダムで遭遇する名無しキャラクター。
ある材料を運搬中に事故(襲撃)に遭い、仲間と散り散りになってしまったようで、偶然出会った主人公に助けを求めてくる。
クエスト名「ヘパイストスの採掘者を救助する」
承諾すると付近の拠点に救助対象が表示され、敵対勢力を排除しつつ彼らを安全な居住地に送るとクエストクリアとなる。
正直これと言った特徴はない普通のランダムクエストである。
アプデで追加された「回復アイテムの回復速度:遅い」にしている場合、信じられないくらい遅くなるので更に価値が増した。
状態異常増加系の項目をONにしている場合でも信じられないくらい異常が発生するのでランク4の効果も素直に嬉しい。
ランダムなロケーションで発生するその他ミッション。
入植者などの友好NPCがいるロケーションで発生する。
内容はこの場所から離れたいから、安全な入植地まで宇宙船で運んでほしいと頼まれる。というもの。ミッションボードの客員輸送がロケーションで発生したような感じだろうか。
ミッションボードと違って宇宙船の客員容量は関係しない。
ちなみに自環境で発生した際の行き先はワゴナー農場だった。ミッションボードの人員輸送もここだった。
どんだけ人手が足りないんだあそこは。
ちなみに、この一連のクエをクリア済み船長は、このクエで潜るディープ・マイン坑道の中をよく見ていくと、そこらじゅうにあいつの卵が…
Xboxで確認できた範囲だがフルオートでなければバースト射撃でもバイナリートリガーでもチャレンジは進行する
しかし指摘の通りグレンデルのバースト射撃やブリーチのフレシェットではクリティカルが発生してもノックダウンしない一方でドラムビートのバーストやレイザーバックのバイナリーではダウンするなどハッキリしないスキル
ゲーム内で装備する武器に対応するスキルを文章ではなくアイコン等で明確にして欲しいところだ
確認できたグレネード系の武器は以下の5つ
フラググレネード・おなじみのアイツ、一定時間後に爆発する
インパクトグレネード・投擲して何かに当たると即爆発する
榴散弾グレネード・爆発ダメに加え割合ダメージの出血を強いるがメカ系には無効
発火グレネード・爆発ダメがほぼ無いがメカ系にも通る割合ダメージの発火を与える
パーティクルグレネード・粒子ビームよろしく物理とエネの両属性を持っている
このうち爆破で強化されるのはPHYSのみ、既述の通り伸び代がしょぼいのでコンパニオンに割合ダメージの発火か榴散弾を持たせるぐらいか
>>3344
そもそも不死属性なんてのがある時点で有利不利のご都合が必要だってのはわかるが
火の中でくつろいでるスペーサーとかみると、もうちょっと手心というか良い表現があるんじゃないかと思う
その意味じゃ今回のアプデは改良だけど環境ダメージもアイテムや機能で回復させて欲しかったな
>>3344
そこは自分自身で”装備が心もとないのですまないが同行できん”て判断してほしいかな。
呼吸可能かどうかで宇宙服の着脱判定あるくらいだし。
たまに真空で顔さらしてるのはお茶目さんだけど。
強い日射の熱で焼けちゃうから影のある所を選んで移動とかも難しいと思うけど楽しそう。
>>3343
環境ダメージ入る不死じゃないコンパニオンなんて死なさないためのケアの負担がデカすぎて連れて歩きたいとは思わんのでは?ゲームの都合はプレイヤーの都合でもあるよ
>>3340
プレイヤーにだけ作用する雨風や火炎とか、船長が宇宙服の不良品をつかまされたんじゃないかって思うわ
酸の海を薄着で泳いでる熱心なファンとか見ると「極限環境では適切な宇宙服を装備しないと〜」なんてリアリティ風味な世界観は消し飛んで単純にゲーム難易度の都合にしか見えん
>>3339
環境ダメージの影響がデカいと地上ビークルの存在価値が俄然高まってくるから、現行の仕様はむしろプラスに作用すると思う。乗車してても環境ダメージ入りますとかならアレだが。
>>3337
アプデによる本体の機能拡張と並行してやるのは開発にもモッダーにも負担が大きいって判断じゃねえか?
極限環境が船長のライフをゴリゴリ削る設定だとして、
そこらのスペーサーらがしょぼい宇宙服でぼけーっとつったってられるてのもなんか違和感感じるのよね。
極限環境である理由とか、そんなところに行かなきゃならん理由とか、そこで何か成し遂げて得られる物が何か、とか納得できたらすごいいいんだけども。
単純に難易度低いとヌルくてつまらんってだけだとちょっとな。
>>3336
新規追加されたゲームオプションで全てハードコア寄り(XP+75%状態)でプレイしてるけど、極限環境マジヤバいよね。
レジェ効果で熱耐性75まで盛れたけどリアル時間5分くらいで防御機能死ぬからバキバキ黄色ゲージと病気が襲い掛かってきて探索どころじゃなくなる。
状態異常は医薬品で多少誤魔化せるけど環境ダメージはどうしようもないからもう少しテコ入れというか見直してほしいわ。
セミオートでも効果が出ない武器や、バースト射撃で効果があるものと無いものがあったりする、非常に分かりづらい事になっているスキル、最強スキルなので早く治してもらいたい
バグで射撃技術が乗らない、効果が乗るようになれば最強武器の一角になるのに
>>3336
耐性って85上限だよね、、なぜなのか。
コワスギ泣イタ
当方では「放棄されたUCのダガーII」でした。そして3つ目のスレートが見つからない進行不能バグ。せっかく楽しそうなプチイベントだったのに残念
アヒャヒャも怖いけど、船内で一人佇む見た目は普通の市民なのに「タダイマソフトウェアノアップデート中デス」とか話すアンドロイドなのもゾクゾクさせる・・・
つくづくバグがざんねーん
にしてもCK来ないねえ…まさか来週の箱ショーケースでCSへのMOD対応と同時に大々的にお披露目、って腹積もりなんだろうか。これまではCKってシレっとβ予告来てシレっと配信されてたので発売から9ヶ月以上あけてまで満を持して的に配信されてもちょっと戸惑っちゃう。
現にベセゲーで欠かさずMOD作ってるNexusのModderにも「CK来るまではゲームから離れます。現行のMODは更新しません」って消えてった人かなりいるし、何かやっぱズレてるよ今回のベセスダさん
クリート研究所、ブーストパックでいきなり屋上に上がってもブローガン出てくるんだね
https://i.imgur.com/i9qtMzj.jpeg
まあ背後から爆殺したけど
ちなみにランダムイベントで遭遇する防衛システムの艦船に移乗して、船長相当の士官(たぶん大佐)を倒しても入手は可能
なので紅の艦隊勢力ミッションを始める際に、コレを着てイカンデに会いに行くこともできる
戦闘以外にも聖堂のパズル解きに便利なパワー
シャイアン星系アキラの第2衛星ビンディにあるロケーション。
オープニングでリンとの会話中にバレットがしきりに口にしては「カザールだよ」と訂正されていた場所である。
実際のロケーションとしては小さく、中に入れる建物は1棟のみ。
建物周辺を4体の紅の艦隊ロボットモデルAが巡回しているのみで、他に敵もいない。
建物内にはいくつかの物資(薬品、素材、弾薬など)と武器がある。
2階最奥の部屋には科学用クレートが配置されており、素材や装備品などが入っている(かもしれない)。
とはいえ星系のレベルが低いため、手に入る装備も序盤に入手できるものである。
ただ、コーチマンやローギバーなどが置いてある場合もあるので、序盤に手に入れたい船長は訪問してみるのもいいかもしれない。
採掘拠点遠景
https://i.imgur.com/tVkI4Ap.jpeg
極端な話をすれば運ゲーである、失敗するときは失敗するしその逆も然り
スキルで上げれるのは成功確率であって95%とか3割とかの数値を信用できない船長にとってはもどかしいミニゲーム、抵抗がないのならスリや[攻撃]も視野に入れておこう
>>5
自分(ロペズ)じゃ話にすらならないから代わりに船長が説得するという流れである
ゲーム的にも説得はプレイヤーの領分なので仕方がないところもあるが別料金を請求する選択肢くらいは欲しかった
これを選んでるとたまねぎとの初邂逅で選択肢が増える
普段よりテンションが高くなる彼を見たいという船長は選んでみてはどうだろうか
パッチ1.11.36・ニューゲームプラス(普通にニューゲームを始めてクリアして、2週目を始めた直後にスターボーン・ガーディアンの船内でセーブした時からのデータ)で下記の通り試したら、
(2週目以降限定だが)コンステメンバー全員生存でも発生したので参考までに。
雑で申し訳ないが、(2週目以降)全員生きたままでパワーを収集したい船長の参考になればありがたい。
(XBOX版で確認)
※メインクエストはスキップせずに2週目を始めた。
1.バレットと「契約違反」をクリアするまで好感度を上げる
2.「予知」を発生させてクリアする
3.メインクエストの「もつれ」までクリアする
4.タスクに「バレットと話す」が出てきたのでそのままバレットと会話
5.別の宇宙やユニティの話になり、最終的にバレットの提案(アーティファクトに触れた時に船長と同じものを見たと思うのでパワーをえられるか試したい)に対して「わかった」と言う趣旨の返事をする
特徴で自由恒星同盟の入植者を選択しているとUCの悪口で盛り上がることができる
自国の代表を足止めされた腹いせに警備隊の前で大声で話してあげよう
(ンなことしてるから嫌がらせを受けるのでは……?)
>>24
よほど宇宙船バトルに自信がある人以外はオススメしない
最後のステーション前の乱戦、味方は据え置きなのか秒で沈んでいくので実質的に1対4×2の戦闘になる
1ウェーブめは半分は低レベルでなんとかなるが2ウェーブめは高レベル艦隊なので高難易度で周回してると本当にまともな戦闘にならない
なお、セキュリティスキルを取っていた場合でも、対応が3種類ある。
1.警備員に話しかけないで、大使館に行って事情を説明する。
2.警備員を窘めて、通れるようしてあげる。(4500クレジット)
3.警備員を唆して、大使から「通行料」を徴収させ、その後大使館に事情を説明しに行く。(8000クレジット)
ここでは詳細は伏せるが一定の条件下において簡単にプラズマ発火させる事ができ、将来的にレーザー兵器への応用が期待されるとかなんとか。
そのうちぶどうを原料にレーザー系の弾をクラフトするmodが出そう。
UCヴィジランスルート(共に紅の艦隊加入前提)での末路が映えに映えるいいキャラクターだった
トフトや営倉責任者を始め部下からの信頼が厚く、主人公より近くで長く働く彼らの評価の方が数回話しただけの印象より信用に値すると思ったので、諸々の言動も「気が立ってるな」くらいにしか感じなかったな
>>9
取りこぼし上等は周回前提だからだろな
いわゆるセミオートのV.A.T.Sである、MODで速度低下を削除、その分敵の速度上昇がくれば良いなと思ってる
>>10
重力が低い星だと飛びそうねw
>>533
ところででこれを見てくれ、こいつをどう思う?
すごく・・ユニティです・・・
なんでドアのあるほうに入らないのよ……
https://i.imgur.com/D1D4qxS.jpg