- 誤訳
MODのローカライズ用意するのってMOD作成者がやってるんじゃなくてベセスダがやってるの?
40.名無しの探検者2025年12月07日 08:08 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>404
あれ子連れの家族が来たり発言が完全に紅の艦隊な奴が来たりだったりでなかなか拠点が賑やかになるぞ。募集周期を短く設定しても来るのに結構時間かかるけど410.名無しの探検者2025年12月06日 23:59 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>406
あれだけ公式で宣伝してたんだからウォッチタワーの翻訳パッチくらい作って欲しかったね409.名無しの探検者2025年12月06日 23:51 - サラ・モーガン
UCと自由恒星同盟の間で起きたコロニー戦争を経験し、トラウマに苦しんでいる人物。
戦争によって父と死別したサラは軍に入り、若くして艦の指揮を押し付けられた挙句にクルーを他界させてしまい、それをずっと後悔している。
さらに遭難して10か月のサバイバル生活を送った末に奇跡的に救助される経験をした。
その心労は計り知れず、原因を作った自由恒星同盟を恨んでいて当たり前である。そういった経験を踏まえれば口調の刺々しさや、安全や正義に対して非常に厳格な態度もうなずける。
「自分(と仲間)を傷つけるものを絶対許さない」という防衛本能からだろう。自分の考える理念と反するものには容赦なく、狭量である。
そして、コンステレーションは彼女にとってつらい過去を忘れて明日を思える唯一の「癒しの場」なのだ。
それを奪うものは何者であっても許さないだろう。主人公との親密度が上がると、歳を考えると恥ずかしくなるようなにゃんにゃんモードに。
それは聡明な彼女なら自覚していそうな気もするが、きっと精一杯愛情表現をやってみているんだと思う。あるいは、あるべきだった青春時代を取り戻している過程だと考えると、ちょっと切なくもなる。また、植物学スキル持ちで、プレゼントとして草を拾ってきてくれるが、「サバイバル生活を思い出しながら摘んだんだろうか」と考えると、やはりちょっと切なくなる。
しかし、親密度が上がる前後では、きっと彼女の草への向き合い方も違っていることだろう。193.名無しの探検者2025年12月06日 22:58 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>407
全角の漢字対応してるから日本語にもし易いとかあるんじゃないかな?408.名無しの探検者2025年12月06日 19:17 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
延長戦になったこと片手で数えるくらいしかないわ。
そのまえに成功するか失敗してる。
>>6
ニシナ研究所にマリ・キュリーの引用("Nothing in life is to be feared. It is only to be understood.")というのが書いてあって、この二人が何らかの形で出てくるのはセルフオマージュ的な要素もあるのかもしれない
きっとコックピットには、チャンクスやウドンを掛けたり乗せたりするのに丁度良いフックと、テーブルがあるんだろうなぁ。
ギュウドンがないのが惜しいね。
個人的な感覚だと
説得Lv4のみ:まあまあ失敗する
+仕立てられたビジネススーツ:ほとんど失敗しない
+ドーピング:ほぼ失敗しない
でアキラ・シティの銀行強盗(長い+連続)の時くらいしかドーピングしてない。
勝手な想像だけど、成功しないって言ってる人は「試行回数3回以内でゲージ埋めないといけない」と勘違いしてて、無理に成功率低い選択肢選んでたりしないだろうか。
犯罪者だらけの更生所が本当にうまくいくのか、というのが争点になるのかと思いきや
いきなり喧嘩を売ってくる追跡者同盟の対処に迫られる
犯罪者以外のほうが頭がおかしい、というのがベセスダ的である
>>2
そして何にもねえのかよという落胆を味わった船長も同数
シャイアンから画面の上方向、82光年のバーディーン星系(レベル70)バーディーンⅢのクリムゾン・シェードリーフから採取可能
水だけで拠点生産も可能
フルプライスのゲームで今までたった一つもバグの一つも無かったゲームを作れたものだけがベセスダに石を投げなさい。
>>199
Starfield - Interface.ba2の中にあるtranslate_ja.txtの行1887(DLSSアプデ後の行数だけど以前からあった)によると、
$SetToSurvivalConfirmMessage サバイバルではファスト・トラベル不可、睡眠時以外セーブ不可、致死率、疾病率、疲労上昇等、特別なチャレンジが追加されます。詳細はヘルプの「サバイバル」をご確認ください
とあるので実装される可能性は高いが、ファスト・トラベル不可は厳しすぎるだろう
色々バグが蓄積してきて不便なのでそろそろ次の宇宙に行ったほうが良いかなと思うけど、有用なレジェンダリー武器や最愛のスターボーン宇宙服テンパスを手放すのが惜しすぎてなかなか踏み切れない
XBOX版ゆえコンソールで手に入れることも出来ないので本当に二度と手に入らないからなぁ…
バーディーン星系(レベル70)、バーディーンⅢの草食動物・ホーンフェイスから採取可能
拠点生産も可
>>2145
発売からあるバグで各都市の宿泊は1回ずつしかできない。
ワイは1周目に嫁(アンドレヤさん)と各都市のホテル巡りしてまた来世で一緒に泊まろうねってことで2周目もアンドレヤさんと結婚した。
バグを許容するわけではないし、ないに越したことはないけど
ここではそういう話聞きたいわけではないんだよな
バグの話したらダメって決まりがあるわけじゃないだろ!って言われるかもしれんけど
もう少し楽しい話聞きたい
地上に降りてきた賞金稼ぎ達は一直線に船長へ向かい一連の会話をしようとするわけだが絶妙に足が遅いため上手くやればどこまでもトレインできる
そのまま母船に乗って彼らに見送りさせてもいいし異星生物と遊ばせてもいい
バグなんて遭遇するとも限らないし、遭遇したとしても自分(ユーザ側)でどうにでも対応できることだから、
そんなところにコストかけず、ただのユーザでは作れない色々な要素追加にコストをかけて欲しい派。
>>34
あれは納期と謝罪のツインターボで加速してるだけだから…。
>>281>>283
277ですが、情報ありがとう!
しっかり登録されていたとは。見逃していたようです。
会いに行ってこようと思います!
>>33
なんでや!プロボックスカッコイイやろ!
高速道路最速のスポーツカーやぞ!
>>2145
ただのバグ
ちょっと、インテリ故に労働者への差別的な何かをサラといい感じるよね…
現実的にもある事だけど。
リン現場監督が彼を嫌う理由がそれかもしれない。
鹵獲船はバグだらけで使いづらいし、売ったところでそれほどの実入りもないし、
あと、気のせいかもしれないんだけど、
着陸パッドのビルダーに鹵獲船売りまくってたら拠点へのFTがよくCTDするようになった。
そんなわけで、船内からはレジェンダリ装備とかも出るから移乗攻撃はするけど、
必要な物資を奪ったらそのまま自船に帰って、敵船は鹵獲せずに撃墜するようになった。
惑星の自転速度が遅いからって、
いきなり100時間眠ったりするのは、さすがにあまりに不自然なので、
睡眠時間の単位はUT基準でいいと思うんだけどなぁ。
カッターとレスキューアックスを賢く使おう!
むしろ、レーザーと決闘という、
趣味スキルが生きる貴重な場面…
ロック(刑務所)で群がる雑魚が捌けなくてコーチマンで実戦投入。
最初から最後まで大活躍だった。
この浮いている石を飛び移って大きい塊の頂上まで登るのはアスレチック好きな船長なら1度は経験があると思う。
>>282
SFホラーとかでありそう
企業の名前と創始者の名前と地元の街の名前が同じで、「業者向け」「頑丈、長持ち」「カッコ悪い」という評判‥‥
日本の世界最大手自動車メーカーしか思い浮かばないのだが筆者だけだろうか?
Lv4まで上げたが50%成功の割に全然成功しないので薬も使う必要がある
ロードお祈りなら別スキル取得した方が良いと思う
イーオン使ってたからか特に弾切れしなかったわ。
>>277
イヤーバックってヤツかしら?
最序盤のミッションとは思えないくらい敵の数が多い
弾や回復パックが足りなくなり泣きを見ること必至である
スターフィールドは全体的に勧善懲悪の正統派クエストが多く、どこか物足りなさを感じていたが、こいつのクエストをやって絶句し、やっぱりベセスダってベセスダだわと思い直した
意味分からんし、理不尽だし、モラルのかけらもない
ベセのクエストはこうでないとな
Fallout76で沢山の課金アイテムを購入するほどC.A.M.P.作りにハマったので、ワクワクして始めたら、なんか違うコレジャナイ感を凄い感じている。
利用出来るパーツが少ないからかなあ…。
ランダムロケーションの民間拠点とかみたいなのを作りたいよね。
>>136
コックピットはカボットだね。
全てのパーツを確かめた訳ではないが、その他のパーツもノヴァ製パーツが多い。
余談ですが、ジュノーを積んでいた船もノヴァ製パーツ多めだったし、スターシード作戦で登場するビーグルもノヴァ製パーツ多め。
UC海軍RPってことでロングソードに乗って、自分もクルーもUC海軍アパレルとかでそろえてたんだけども、サラにUC海軍の帽子(ニットキャップ)を被らせたらもう絶望するほどブサイクでそっと外した。
別段美人だとは思って無かったけど嘘だろお前ってレベルで。
>>41
2週目で入植ルートをやってみたところ、同様に集めた素材が消費されずに手元に残りました。バグなのか仕様なのかな?
必要な素材の一部はダイスケから説得でもらえるので、逆に素材が増えたことになった。
不具合によって表示されなくなる場合がある?
1周目で100時間ほど遊んでいて見た覚えが無かった(最初の頃の記憶は無い)のだが、2周目に入ったら急にそこら中で見かけるようになった。
なおセンサーコンタクトも同様。
デジピックが画面に張り付いてしまうパグを踏んだ場合、フォトモードに切り替えることで治る場合がある
>>280
スターボーンの重力とかヴォイドなんとかいうパワーで攻撃されたらありそうでこわい
>>277
先日これに似たようなのを見た。
場所は覚えてないけれども。
腰らいの高さで頭を地面もごりごり?差し込んで地中の何かを食べてるようだった。
近づいたらタッタカ走って逃げてった。
>>3
カロリーも倍
>>75
殺さずに近寄ったら仲のいいお友達みたいに談笑しててさらに大っ嫌いに。
おそらく元ネタは特にティミーズ(ティム・ホートンズ)の定番オーダー。
バレットの救出ミッションのときに、
アルゴス・エクストラクターズの仲間の仇!とばかりに紅の艦隊のやつらを全滅させたら
何も殺すことないじゃん・・・
みたいなこと言ってきて、こいつのこと大っ嫌いになったわ
同ロケーション内の岩陰に人の頭蓋骨が2つと金庫が埋まっており、大きめのショベルのようなものが落ちていた
謎は深まるばかり…
ランダムで生成されるロケーションの一つ
スキャナーでは自然と表示される
星図の特徴には含まれない
何やら超巨大な生物の骨らしきものが地面から突き出している
頭部と思しき部分には4本の角があり、尾部側は複雑に枝分かれしている
とにかく巨大で全貌が不明なのだが、スキャナーの数値を頼りに推測すると軽く100メートル超えている
もしこの生き物が生存していたらと考えると非常に恐ろしい
>>4
このときの選択肢に「よりによって何でお前なんだ?」
みたいなのがあってジワる
変な死に方してるとつい写真撮っちゃう。
https://imgur.com/gqrDfgd
https://imgur.com/fPTKthL
体どうなっとんねん
https://imgur.com/AYrzCtY
https://imgur.com/nYBjbO7
>>29
画面左下の表示のことを言っているなら
宇宙服の機能じゃなくて、最初にバレットから腕時計の機能じゃなかったっけ?
それは・・・何の儀式だい?
https://imgur.com/twf5fdS
>>22
タイタンとか火星の外で活動してる警備兵が偶に装備してるから、バレないように扇動してやればいい。
扇動するところさえ見られなければ撃っても賞金はかからないし、他の警備兵かコンパニオンにやらせれば経歴も汚さずに済む。
>>275
極寒って書いたけど、ここの気温30℃あったわ。
お客様の中にこの生物がわかる異星生物学者の方はいらっしゃいませんか!?
https://i.imgur.com/7qtEiGr.jpg
ランダムロケーションで見かけた落書きなんだけど、どこかの惑星に実在するのかな。
実在するのであればぜひ見に行きたい。
この落書きを見かけた惑星は生物が居ない惑星だった…。
レベリングの相手に選ばれるのは
・セレブライ星系がレベル70と高レベルなので経験値が多い。
・近接攻撃のみなので距離をとる・高所に陣取るだけで安全を確保できる。
・群がる生態なのでたくさん釣れる
・そこらじゅうで群れてるので延々と狩れる
あたりが理由。
武器も無印ベーオウルフくらいの火力でもやっていける。
とはいえ攻撃力はそれなりにあるので取り囲まれて袋叩きにされないように注意。
こいつ以外に好戦的な生物がいることも忘れてはいけない。
>>34
ラレド装備のアキラの警備兵も言うぞ。
冬用の防寒作業着紺色だったから背中にUCSECとか白で描いてやろうと思う。
コンバテックはビッグバン装備してると固有セリフがある
初めて見た時あまりの迫力に思わず「うわぁなんじゃこりゃ」って口に出しちゃった
こーゆうのを拠点で飼育したいんだけどなぁ
ヴァルチャーズ・ルーストでは
この星を探索し、生物に名前を付けた偉大な異星生物学者に乾杯しよう!
あと固有種保護のために、異星からの汚物の消毒を忘れずに
>>31
ラレドだと「おいおい、ラレドの銃かよ。田舎からはるばる、都会へようこそ」とちょっと煽られる
あと多分装備してる武器関係なく、コンバテックは言うっぽい?
また小さい拠点見つけたけど種類多すぎない?
https://imgur.com/e9nZBlx
SupplyとShippingを見間違えたくらいのことはやりそう
>>87
ジンバルとは違うかもだけど
おま環かもですが今日聖堂プサイで外観を真上から撮ってみようとしたら聖堂のど真ん中頂上に小さいコレが4個縦に並んでいるのに初めて気づきました
原色3色で色ついてるし特に何も起こらないので設定の消し忘れかな?
>>12
[攻撃]そう かんけいないね
[攻撃]殺してでも うばいとる
[攻撃]ゆずってくれ たのむ!!
ネオンの「ホテル・ヴォライ」で一度でも部屋を借りて借りる期間が終わった後に
また借りようとすると
https://imgur.com/N4FGmGq
この会話の後何泊か選ぶようにならなくて会話がまた最初からになってしまって
二度と宿泊できないのってなぜなんだろう・・・
MODは入れてない(XBOX版なのでそもそも無い)のだけど
このロケーションには時折技術者風のNPCが1人配置され、プレイヤーの拠点との貨物リンクを繋ぎ物資を供給するクエストが発生することがある
今まで2回受けたが、制御盤いじってもなにがなにやらわからない…
タスクにも残ってないので成功したのか失敗したのか継続中なのか全くわからない…
ベセスダで一番バグが少ないとか言ってたけど
オブリビオン、スカイリム、FO3、FO4…とやってきて出会ったら困るバグに一番出会ってるんだが。
[嘘]そう かんけいないね
[攻撃]殺してでも うばいとる
[説得]ゆずってくれ たのむ!!
ランダム生成されるロケーション。
非常に高い位置まで伸びる階段とパイプとの先には貯蔵タンクと管制室のようなものがあり、その隣には着陸パッド用の管制室と思われる建物がこれまた高い位置まで伸びている。
他のパイプライン系のロケーションみたいに民間人がいるかと思ったが、着陸パッド横のパイプと外階段は壊れているので、もしかしたら放棄された系の施設なのかもしれない。
https://imgur.com/O0oRrqJ
(なんでスターボーン共は着陸パッドに降りないんだ・・・)
英名は「adbandoned Shipping Depot」で直訳すると「放棄された配送拠点」になるが、これが意訳で補給基地としたのはなんでだろう?
>>31
普段ヴァルーンの武器装備してるんだけど、ヴァルーンの武器かすげぇなってコメントしてくれるよ
>>31
所持している武器のメーカーによってコメントしてくれるやつかな?
コンバテックは「コンバテックが作ってない武器なんてあるのか?」って言われるはず。
ランダム生成されるロケーション。
名前の割にはこじんまりとしており、中央にある建物の下に環境ダメージを受ける液体を貯めるプールにそこから伸びるパイプ数本がある以外、科学っぽさはない。
中央の円形の建物は半分はラウンドハブ、もう半分は水耕ラウンドハブのようになっている。なんでこれ建てる方の拠点に設定されてないんだ・・・。
https://imgur.com/cMlMJIg
https://imgur.com/lT2gZrb
>>74
MODでイカンデとかデルカドとかメイ本人とかをエントリーさせたいやつw
どうせなら船長のほかに NPC 9人用意してもらって
「今回の命知らずはこちらの10名、さて何人が無事完走することでしょう!」
ってやったほうがギャンブルとしてもエンターテイメントとしても盛り上がるんじゃね?
賞金も完走者で山分けにすれば足の引っ張り合いも期待できるし、
ちょっとメイさんに打診してみよう!
出たばっかのレジェンダリのオリオン装備してホクホクしてたら、ウェルの警備隊が
「レーザーが好きか?ぴゅんぴゅーん」
と言ってきた…持ってる武器がコンバテック以外だと何か言うの?たまたま?
コダマかベーオウルフ持ってる時は武器のコメント無かった気がするんだけど。
横に広い大型コックピットベースでコンパクトに作ったらはんぺんになった・・・
むしろ大船主の間違いじゃなかろうかと。
自分で母船を持てるようになったら各勢力のMクラスと超絶殴り合いとかもできるといいな。
そしたら母船はクルーに任せておいて自分は大型対艦反応魚雷抱えて突っ込みたい。
この肩書を手に入れても艦隊は組めない。
>>974
宇宙港に並んでるだけでも壮観
地上が80m規制だなんだで縛りあるなら宇宙港でもいいのに
>>975
自船だけで艦隊戦やりたいよな、艦隊司令官の肩書が泣くぜ…
10隻は無理でも紅の艦隊と全面交戦するのに1隻はねえだろ、って思うよ
どんだけ死に急いでるのかと
>>113
だよね >>104 - >>108 までの流れ見て焦った
>>27
無い袖は振れない、無い髪は生えないって奴だな。
>>33
星系ごとに自宅建てるのはさすがにしんどい…
なお、機械メンテ出身のワシ
「『カニプラ』ちゃうん?」
勝敗っていうのも第一機甲部隊的にはコロニー連盟皆殺しって次元なんだよな、話聞いてる感じ
妄想だけど
当初は母船以外の空いてる船にNPC船長を任命して、民間拠点にある何の機能もないコントロールボードを使って交易できたんじゃないかなと そのへんが丸っとオミットされてあのボードだけが残ったんかなぁと
母船構想
スペースステーションにあるシップヤードでのみ構築可能
地上には降りられない
武器はオートタレットタレットのみで、一定数を稼働するのに割り当てクルーが必要
操縦はできない。星系図の設備でFT操作と同じような動きのみ指定できる(時間経過あり
複数のドッキングポートまたは宇宙船が収納できるベイを複数装備。
出動する際はベイの番号を選んでそれぞれの宇宙船に選択移乗可能。
特定コンパニオンを特定宇宙船船長に指名してついてこい、で随伴宇宙船として二機体制で移動できる。
とかどうよ
メイ「ではバックパックと武器没収、代わりに溜めジャンプが可能な靴(歩き不可)を履いて挑んでいただくようにしましょう。
コースも滑る足場や沈む流砂などバラエティあふれるものにいたします。
見事ゴールに到達した方にはジャンプキングの称号を贈りましょう」
>>31
最終的に自宅に設置するようになってしまう船長もいるのだ
ここで受けられるミッションのお陰でロールプレイをより楽しめたり、宇宙船づくりのインスピレーションを得られたりで、個人的にこいつには感謝してる
巨大な病院船建造して人員輸送してみたり、あえて鈍重な動きに抑えたコンテナ船組んで鉱物運んでみたり、アパッチやオスプレイのようなデザインの中型艦を作って指定された宙域や拠点を強襲してみたり
ありがてぇ・・・
>>22
自動生成の拠点にゴロゴロしてるわりに、
星系内でいざ探そうとするとなかなか見つからないんだよなあ。
新しい星系に着いたらときあてもなく探索するより指針として重宝するので
ミッションボードのある拠点はマーカー分けるとか工夫があるとよかった。
>>7
エクリプティクなりのアストラル・ラウンジだよ。
>>5
[嘘]恐らく酷い痔だったんだろう、相当に苦しんだと見える。
>>125
サイバーサ……こっちはスターフィールドだった。
UCを呼べ!
>>114
不思議だ、機体の形が何となく想像できる。
>>113
なん……だと……!?(112じゃないけど全部繋いでた
>>10
泥棒スキルのチャレンジ中だったので全員からコーヒーを返してもらいました
>>112
仕様です
パワーリンクは動力原からの動力値をその設備にのみ回したい時に使います
(動力値が余っていても無駄になる)
動力を送る設備を指定しない場合
パワーリンクを繋ぐ必要はありません
>>972
複数艦保持できるんだから、Xシリーズみたいに艦隊組みたいよね