コメント一覧

  • >>1531>>1534
    すんません素で間違えました。。そうだスカイじゃエスコンだw

    Shatteredspace、自分の妄想だとスペースハンターが活きる感じになったらいいなぁと思ったり でもメックは乗りたいですね!

    1537.名無しの探検者2023年11月02日 19:23

  • FalloutとかTESって名前の三段重弁当と同じ量の中身を十段重に詰めた感じよね。
    そりゃまぁスカスカに見えるよねっていう。
    個人的にはとても楽しいのだけど、乗り物さえあればもっといいかなーって…
    ほら、オブリとかでも馬乗れたじゃん?

    1536.名無しの探検者2023年11月02日 19:22

  • ゆる募:サーペントの抱擁の(RP的)うまい食い方

    1535.名無しの探検者2023年11月02日 19:19

  • >>1529
    それだとエースコンバット04なのだ
    正しくは「shattered space」なので『宇宙(そら)のカケラ』と訳すといいのだ

    1534.名無しの探検者2023年11月02日 19:15

  • 佃煮のイカナゴを一匹一匹つまんで写真とって、皆で語る遊びがあるからな。

    1533.名無しの探検者2023年11月02日 19:12

  • 周回で物が全く持ち越せないので毎回金策を考えないといけないのが面倒かな・・・
    船のカスタマイズも「どうせ持ち越せないからテキトーでいいや」ってなってしまう

    77.名無しの探検者2023年11月02日 19:08

  • 箱はでかいしご飯おかわり自由(メイン周回)だしおかずの品数も多いけど、ごはんは量だけの梅干しとかごま塩も乗ってないただの冷や飯だしおかずも大半が小さすぎるんでパッと見はすかすか寂しい弁当箱なんだよな
    とはいえ「ほらこれ食べな」っておかずのお裾分け(追加要素MOD)くれたり「これかけると美味しいよ」ってふりかけ(改善MOD)くれる人らがいるから無限におかわりパクパクできて今のところ大満足なんだが
    ここでも「こんな食い方すると旨いぜ」って教えてくれる人結構いるし

    1532.名無しの探検者2023年11月02日 19:06

  • shattered spaceじゃなかった?
    荒廃した?砕け散った?宇宙だよね直訳。
    俺の妄想では、shatteredは戦後被害に使う表現だと思うから、メックが良いなぁ!!

    1531.名無しの探検者2023年11月02日 19:06

  • もうちょっと隙間を埋めて詰め込んでほしいとは思うが、唐揚げはいっぱい入ってるのでまだ美味しい
    造船楽しいです

    1530.名無しの探検者2023年11月02日 19:04

  • >>73
    周回ごとに宇宙船強奪して、その勢力のRPぽくやってるよ。エクリプティクの船パクってヴァルチャーズ・ルーストにお邪魔して装備整えたり、紅の艦隊の船パクってデルガドとお宝探したり。船は軽く弄って色はそのままにしてる。

    76.名無しの探検者2023年11月02日 19:01

  • レアで先行or背水の付いたもの以外見たことないんだけど、他の効果付いてたりレジェンダリーだったりするものもあるのかな?

    15.名無しの探検者2023年11月02日 18:58

  • >>15
    あの三人組めっちゃ好きだわ ディープシーカーヘルメットもあんなにかっこいいんやなって再確認出来たし……他に出番無いんかね

    66.名無しの探検者2023年11月02日 18:57 編集済み

  • >>1527
    そういやshatterdskyはどんな内容になるんですかね ちょっとぐらいティザー出してくれてもいいのに

    1529.名無しの探検者2023年11月02日 18:52

  • すかすかおせち十段パックを良い製品と呼ぶ人もまあいるだろうね

    1528.名無しの探検者2023年11月02日 18:50

  • 2ヶ月経ってもまだやること尽きてないので大盛りは大盛りだと思う。
    こんだけ探し回ってもまだ知らない生物とか見たことないイベントとか出てくるのなんなのってなってるよ…!

    まぁ追加注文はしたい(暴食)

    1527.名無しの探検者2023年11月02日 18:48

  • >>64
    よく考えたら鍵をスル必要はあったかもしれない。でも殺さずに抜けれたと思う。

    65.名無しの探検者2023年11月02日 18:44

  • 幕の内のおかわりはいくらでも出来るぞ

    1526.名無しの探検者2023年11月02日 18:43

  • >>3
    ちなみに、メインミッション終盤に飛ばされるあれはペドロフさん無視して奥に進むだけで元の場所に戻れるので、必ずしも殺す必要はないです。
    (でも多くの船長にはそれをしらずに撃退されてはいそう…)

    64.名無しの探検者2023年11月02日 18:41

  • 幕の内弁当だとしても現状超大盛りとは全く思わんね

    1525.名無しの探検者2023年11月02日 18:38

  • >>48
    船長の悪口大会始まったら超もりあがるんじゃね?

    53.名無しの探検者2023年11月02日 18:33

  • >>12
    電気で推進剤をぶっぱしてるなら、それは化学エネルギーが運動エネルギーになってるよ。
    推進剤の化学爆発を推進力に変えてるんだから。ガソリンエンジンだって始動点は電気だし。イオンエンジンだって電子の移動だけじゃなくてキセノン使うやん。
    ただもし、圧縮流体による推進をエンジンというなら、それはエンジンなのだろうか。ここが分からん。
    この論点の問題は、そうならエンジンなら推進剤および燃料が必要じゃないのってことなんだけど。
    燃料がなく電気しかないのが問題なの。
    いや、たぶん、外国じゃガバガバなんだろうと思ってきた。もうやめよう。
    これは、エンジンって書いてあるからエンジンだ!!

    13.名無しの探検者2023年11月02日 18:56 編集済み

  • >>72
    スターボーン選択肢が増えること以外にも、高レベルになってスキルを豊富に持っていることによって初回では出てこなかったスキル起因の会話の選択肢増加は結構重要ですね。

    あ、このスキルでここ楽できるんだ!って思える。

    75.名無しの探検者2023年11月02日 18:29

  • >>1523
    わかる。三角食べできん人は辛いよな。

    1524.名無しの探検者2023年11月02日 18:22

  • それはそう選択肢としては、欲しいよね。
    でも、周回を躊躇わす為のデザインなんじゃないかとも思う。
    個人的にはフォトモードで画像だけ残して、
    また別のを作るの好きかな。
    一度完成したそれをコピーしだしたら、もうそれとは違う物を作ることなくなるから。出会いがなくなるやん。

    74.名無しの探検者2023年11月02日 18:20

  • チャレンジ進めるには、照準を覗いての射撃が必要だった。アプデで変わったのかな?

    5.名無しの探検者2023年11月02日 18:19

  • >>1521
    こういう大作RPGは幕の内弁当になりがちだよね
    一点のクオリティだけ比較するならそりゃ単品のFPSやシミュレーションのほうが高い
    ただ、超大盛りの幕の内ってのは それはそれで需要があるもんだ

    1523.名無しの探検者2023年11月02日 18:17

  • 別に化学エネルギーなしで電気エネルギーのみで推進剤ぶっぱしてもエンジンと呼ぶよ
    現実だとイオンエンジンとかもっと身近なものだと電車でもエンジンって呼んでたりする
    英語圏の連中モーターとかとあんまり区別しないからな

    12.名無しの探検者2023年11月02日 18:16

  • どうせ全部リセットされるなら、宇宙船や拠点のブループリント機能付けて欲しい
    そうすりゃあとは素材集めるだけで原状復帰できるし
    毎度毎度一から作り直すの面倒だわ

    73.名無しの探検者2023年11月02日 18:14

  • >>71
    スキル受け継げれるってのと、選択肢が増える事がね大事。
    別に新キャラつくってプレイも良いけど。
    スキル揃ってからもう一度遊びたいクエストとか、船の改造、拠点化、クラフトとかあるやん。そういうことやない。

    72.名無しの探検者2023年11月02日 18:10

  • エミッサリーという名前から、初見では「で、誰から遣わされたの?親玉は誰?」って思って話してたけど素顔の衝撃からうやむやになり、最後までバックにだれがいるのかなどは不明のままだった謎の名前の人物。

    39.名無しの探検者2023年11月02日 18:08

  • >>35
    ヴォイドフォーム使わなくても、この人なら現在の世界の自分がいない時を見計らって素顔でロッジに行って、ちょっとアーティファクト借りるね?って言って持って行ってもあっさり手に入りそうなのにそれをやらなかったのは確かに不思議。

    むしろ盗んでも躍起になって取り戻そうとするから逆効果だと考えたのかもしれない。

    38.名無しの探検者2023年11月02日 18:04

  • >>5
    これやるなら普通に別のキャラ作るのとそんなに変わらないよね 周回することで発生するものがあるとはいえほぼ初期状態なんだし

    71.名無しの探検者2023年11月02日 18:04

  • >>1521
    自分で遊び方をみつけんと辛いぞ。
    遊び場を提供することに力いれられてるわけで。

    1522.名無しの探検者2023年11月02日 18:03

  • 頑張って3周したけど結局何に力を入れて作られたゲームなのかが分からなかったわ…

    1521.名無しの探検者2023年11月02日 17:59

  • >>157
    楽しいよなぁ
    次の宇宙にもせめて設計図くらい持っていきたい
    同じ形なら一からでも作りやすくはあるけどさ

    威圧的なシルエットで最速エンジン搭載の船いいね

    158.名無しの探検者2023年11月02日 17:58

  • 無力化させた敵に近づき、しゃがむとスリとることが出来る。
    もしもバレたらもう一回気絶させればまたスリに挑戦できる。

    23.名無しの探検者2023年11月02日 17:52

  • 外を散策しても意外にテラーモーフウジャウジャて感じじゃない
    まぁ、数匹でも脅威ではあるが

    4.名無しの探検者2023年11月02日 17:41

  • >>20
    そういうことなのか。。勉強になった

    21.名無しの探検者2023年11月02日 17:35

  • 俺もUC側で攻め込んだときの印象が強く残ってる
    キー侵攻時は、順路的に扉をくぐるとシンヤくんの近くに出る そして一歩近づくと会話イベントが発生する
    そのタイミングで 麻痺放置しておいた他の幹部たちが(麻痺時間残ってたはずなのに)扉から出てきて船長に襲いかかってきたのだ
    ESCやTABを連打するも会話はキャンセルできず 船長はお星さまになった

    海賊の無法っぷりを教えられたぜ・・・

    18.名無しの探検者2023年11月02日 17:29

  • >>1519
    誤投稿は(投稿してすぐなら)修正だけはできるから、たとえば「誤投稿のため削除」とかって文言に編集し直すとかでもいいと思うんだけどな。。

    丁度他の用語のところで似たような話題になった直後にあの投稿があったので、なんか攻撃できそうな所へ恣意的にやった気もするけど

    1520.名無しの探検者2023年11月02日 17:28 編集済み

  • ベンダーはニカウ・ヘンダーソン。
    階段を降りた、少し先でいつでも直立不動で船長を待っている。

    29.名無しの探検者2023年11月02日 17:25

  • >>21
    せめて所属したならボード自作させてくれてもいいよな…
    紅の艦隊は結末次第でだから作れなくてもいいけど。

    24.名無しの探検者2023年11月02日 17:17

  • 海洋 のページで管理人に誤字修正やらせようとしている人がいるんじゃが
    ここまでやらせると管理人の負荷が高すぎるのでは? と心配になる

    「他人の投稿を修正してください」とか言うリクエストを一度受け付けたら
    地獄の編集合戦に巻き込まれる未来も見えるしな

    1519.名無しの探検者2023年11月02日 17:17

  • 紅の艦隊ルートやるから専用機作ったよ、いやぁ造船楽しいなぁ
    正面
    https://imgur.com/8fEjnYz
    https://imgur.com/m7DfsUq
    斜め後ろ
    https://imgur.com/YXLdgfz
    底面のシルエット
    https://imgur.com/RN0qYJC
    一番よく見る後ろ姿
    https://imgur.com/4kfCFFq

    157.名無しの探検者2023年11月02日 17:16 編集済み

  • 面白い設定を持った人物の割に紅の艦隊ルートではビックリするほど話に絡んでこない。
    むしろ敵対するUC防衛システムにつくルートの方が、最後に彼を生存させるか否かで絡んでくるので出番が多い気がする。

    17.名無しの探検者2023年11月02日 17:07

  • 宇宙戦で敵のエンジンが壊れた時にたまに言う
    「おしゃかだ〜!エンジン!」
    というはしゃいだ声で毎回笑ってしまう

    59.名無しの探検者2023年11月02日 17:06

  • >>132
    このチャンクスが宇宙戦で破壊されてバラバラになるのを想像するとじわじわくる

    156.名無しの探検者2023年11月02日 17:02

  • 2週目のロッジの地下に、先攻とラピッドのついたこれが置かれていた・・・
    やる気満々だな、コンステレーション、と思った

    20.名無しの探検者2023年11月02日 17:00

  • 異星生物の行動様式の一つ。水棲生物にのみ適用される。

    日本語訳では誰に何のために調教されたのか、調教されているのになぜ襲ってくるのか疑問は尽きないのだが、英語ではSchoolingとなっている。この単語には教育や(馬などの)調教という意味もあるが、この場合は群泳と訳すのが正しいだろう。つまり誤訳である。

    1.名無しの探検者2023年11月02日 16:55

  • 謎の船長(スターボーン)と会話し、商人に変わると買える武器。
    エレメンタルが付与されたレア武器。

    1.bee2023年11月02日 16:39

  • >>58
    俺たちが国を愛したように!
    国も、俺たちを愛してほしい……

    59.名無しの探検者2023年11月02日 16:18

  • コイツのふざけた容姿のためだけに髪型のプリセットが余分に1つあるってのがなんかすごい腹立つ

    63.名無しの探検者2023年11月02日 16:12

  • >>10
    化学エネルギーを運動エネルギーに変換してるならエンジンなんよな。
    やっぱこれ、単元推進薬を使ってるのかね?
    単元推進薬は電気分解でほぼ回収生産できてるとか?
    消費してないだけで。
    なら、まぁエンジンかぁってはなる。

    11.名無しの探検者2023年11月02日 16:13 編集済み

  • >>9
    ロケットエンジンの定義に「推進剤を噴射する事によってその反動で推力を得るエンジンである」てあるから、エンジンでも間違いではないと思うよ。

    動力を生み出す機関という意味ならリアクターが該当するんだろうけど、リアクターをエンジンにして、現状のエンジンをスラスター、パイロットスキルのスラスターをバーニアスラスターに……ってすると訳わかんなくなるからじゃないのかな。

    10.名無しの探検者2023年11月02日 16:01

  • >>4
    外交は会話の選択肢に出てくる頻度もかなり多く、説得と外交の選択肢がともに並んだ場合、外交の選択肢を選ぶと説得ミニゲームで勝利した結果と同等の結末に即座に決まることも結構ある。
    戦闘面でも交渉面でも最強のスキルのうちの一つだと思う。

    10.名無しの探検者2023年11月02日 15:59

  • 稀にこのスキルでの選択肢の増加がある。
    稼働していない施設をバッテリー探して復旧する場合などに該当選択肢を選ぶことで手順を飛ばして復旧できたりした。

    5.名無しの探検者2023年11月02日 15:53

  • >>7
    トラウマパックの回復量自体が
    回復パックよりも低いので増加量も低いですね

    9.名無しの探検者2023年11月02日 15:51

  • >>5
    medパック余ってるのでスキル効果自体はそこまで必要性は感じていないけど選択肢増加目的のために取ろうかなと思っていたのでこういう情報はありがたい。

    8.名無しの探検者2023年11月02日 15:49

  • 指名手配もち船長の元に列を為して近づいてくる賞金稼ぎたちを、レジェ無しハードターゲットの貫通弾で正面から撃ったら、2発で全員吹っ飛んだ。
    彼らはなぜ一列に並んで来るんだろう…とても撃ちやすかったけど。

    一人称視点で装填する時に、銃身?に付いてる金具が揺れるのが凄く好き。
    敢えてサプレッサーを付けずに運用してるけど、音も含めて本作最愛の武器。

    39.名無しの探検者2023年11月02日 15:39

  • >>102
    その言葉をどこで覚えたかという話になるので生かしておく理由がますます消えるわけで……

    しかしとある魔術師に言わせれば「怪物は言葉を喋らず、正体不明で、何より不死身でなければ意味がない」なので撃てば殺せる時点でテラーモーフも本物の怪物には程遠い……

    114.名無しの探検者2023年11月02日 15:38

  • 考えれば考える程にエンジンではない。
    推進装置とかが正しいよね。謎である。

    9.名無しの探検者2023年11月02日 15:29

  • 現状船を複数保有する理由もないし使わない船を拠点施設として設置させてほしい
    もしくはFo4のキャラバンみたいに入植者を船長に任命して拠点間を接続するとか

    94.名無しの探検者2023年11月02日 15:16

  • ステルス向きはベーオウルフやハードターゲット、あるいはスラッグブリーチになるが、テラーモーフなどの膨大なHPで即死が難しいような相手への対策で一丁持っておきたいネスト改造コーチマン。

    5.名無しの探検者2023年11月02日 15:11

  • 別に市民権無かったら住むことすら許されないわけじゃなし(だったら住所宇宙船の船長ならともかく非市民の若者や移住希望者の住む場所がどこにもなくなる)、あくまで市民になったことで家の購入権を得ただけで十分な資産はあるけど家を買う気や良い家がないなら好みの賃貸借りて住めばいいだけだろ。それこそ今まで住んでた家を借り続ければいい話で。
    実際ウェルのアパートの件だって市民権得た直後に不動産屋と話せば今購入可能な物件として水星ペントハウスとウェルのアパートを提示してきて「あっ、このペントハウス政府所有になってる。すみません、この物件は無しで」とニュー・アトランティス上層とウェルの両方の物件取り扱ってること分かる会話内容してるしな

    18.名無しの探検者2023年11月02日 15:02

  • >>255
    いるさっ ここに一人な!
    ただルーキー呼ばわり筆頭で一番むかついたネイヴァがまんまと逃げおおせたのはちょっと残念
    デルガドが脳破壊されるシーンでおつりがきたからいいけど

    256.名無しの探検者2023年11月02日 14:54

  • >>1515
    >>1517

    あくまでsteamのベータ版の方なので、全ユーザー向けのアップデートじゃないので

    このベータ版はDLSSの動作実証試験がメインだと思いまする

    https://x.com/bethesdastudios/status/1719782889414357000?s=46

    1518.15142023年11月02日 14:47

  • >>30
    それがどうだ!国に戻ってみれば駐車場の係員もやらせちゃくれないんだ!

    58.名無しの探検者2023年11月02日 14:45

  • イカンデも親しみやすい最高のボスってわけじゃないが、でかい仕事いくつもやってもずっとルーキー呼ばわりしてくる紅の連中の方がムカついたからこっちについたんだけど
    そういう人はあんまりいないのかな

    255.名無しの探検者2023年11月02日 14:42

  • >>228
    きっとみんな、「ころしちゃ、いかんで」って書かれてるのを期待して見に来てるんだよ。

    254.名無しの探検者2023年11月02日 14:38

  • >>8
    あのストーリー見てリアルNASAから風評被害の苦情来たりしないだろうかと無駄に心配してしまった。
    でも、話の流れ上ほかの組織が行ってたらそれはそれで不自然な気がするのでまぁしょうがないかなぁと思う。

    15.名無しの探検者2023年11月02日 14:31

  • >>4
    紅の艦隊やエクリプティクとの遭遇率は上がるから金策を思うと地上に設置してクルーを大量配置するのが良いと思う。

    6.ボリス・アンネンコフ2023年11月02日 14:23

  • >>56
    現実でもコロンビアのFARC主流派のように敵だった中央政府に合流する犯罪組織はあるぞ

    57.名無しの探検者2023年11月02日 14:18

  • ここで多数のテラーモーフを撃墜し戦果を上げたパイロットはやがてコロニー連合で「ロンディニオンの鷹」と呼ばれるようになる(嘘)

    3.名無しの探検者2023年11月02日 14:14

  • 周回の感想は周回のとこでやれよ

    38.名無しの探検者2023年11月02日 14:10

  • >>1514
    NVIDIAに媚びてバグフィックスはなしか。

    1517.名無しの探検者2023年11月02日 14:01

  • 勢い余って脱臼骨折するも走りながら固定剤を注入?塗布?する
    化物スターボーン。ドン引きのはずなのだが観客は素知らぬ顔である

    52.名無しの探検者2023年11月02日 13:59

  • 金星に関してはリアル前知識があったから序盤着陸ドキドキしたけど
    今はもう着陸して船の中のベットで爆睡する惑星
    剛性の高い探査機を数時間でぶっ壊した地獄の惑星はもういないんだ・・・

    11.名無しの探検者2023年11月02日 13:59

  • 最序盤の戦闘が楽になるから、戦闘が苦手な人こそにオススメの素性だね。
    宇宙戦が辛いのは…どれでもあんま変わらん…
    あれはフロンティア号が悪い。

    6.名無しの探検者2023年11月02日 13:56

  • バックパックの改造で多少代わりにはなる医学系もち素性。
    レベルインフレ状態になると一撃で大半もってかれる異性生物と
    敵の粒子系武器の攻撃が痛すぎてガチるタイプの戦闘スタイルには必要になってくる。案外敵ベーオウルフは鬼。

    5.名無しの探検者2023年11月02日 13:50

  • 医療面での補正はぬるプレイになりそうであえて避けてた所があります
    案の定補正しなくてもしっかり管理してれば死なないので私的には正解でした

    多少の危うさは残さないとモチベーションが下がる我ながら面倒くさいタイプなので
    スキルも結果的に全部とれる構造なのは分かってますが
    かなり慎重に選定していくつもりですね

    4.名無しの探検者2023年11月02日 13:44

  • 1回目の宇宙ゴミ横目にスタートしたあたりがピーク

    51.名無しの探検者2023年11月02日 13:42

  • 初期は船の修理役でかなり裏方としての注目度が高かったけど
    船舶系スキルはバレットに限らず宇宙でドンパチしてれば比較的全て簡単に上がるから
    常駐クルー構想自体がプランから消えていって「一緒にいたい人」に変わっていった
    今はかつての空の英雄アメリアと宇宙の大海を旅している

    58.名無しの探検者2023年11月02日 13:34

  • このゲームで最強の敵はファシリティにいるマゴットモウだよなと熟々思う・・・

    20.名無しの探検者2023年11月02日 13:06

  • どこかの惑星探索で、ニューホームステッドからの入植者が住まう村があった。住民は「独立して生活するのは厳しい」と船長に安全な場所への移送を依頼してくる(筆者の場合はワゴナー農場)。
    まさかとは思うが、船長の広めた噂話に憧れて、無謀にも独立してしまったクチか?

    20.名無しのチタマ人2023年11月02日 12:48

  • >>48
    ハンター「アーティファクト」
    エミッサリー「トロール」
    ハ「ルー・サアベドラ」
    エ「ライオンベア」
    ハ「アシュタ」
    エ「タウ級可変抵抗器」
    ハ「キャタクシー」
    エ「シンヤ・ヴォス」
    ハ「スターボーン…あっ」

    52.名無しの探検者2023年11月02日 12:46

  • 初期スキルが優秀な素性

    医学、健康はどんなプレイスタイルでも腐らないうえ、
    ピストル免許は他の武器種のスキルより効果が高く、ピストルが強力な要因の一つになっている

    ピストルを使用するプレイスタイルならおすすめの素性と言えるだろう

    3.名無しの探検者2023年11月02日 12:45

  • >>154
    ケプラーSだと流用できる部分かなりあるし、リアクターとかエンジン小さくできる分もうちょい内部の自由度増すかも
    形整えるのにストラウドのギアとか構造は優秀だしね

    155.名無しの探検者2023年11月02日 12:35

  • 「スペースローチ!?うわああああぁぁ…ん?キモくない、むしろかわいい!」
    となった船長も結構いるのでは?

    見た目と鳴き声は終末世界のラッドローチくんも見習ってほしいものである。

    7.名無しの探検者2023年11月02日 12:31

  • >>1513
    いつもロックなしで周辺にもいないんだよね
    着陸船に乗り込むの好きで水や修理のパターンも知ってはいるんだけど、次見かけたら念のため広範囲捜索してみます、ありがとう。

    1516.名無しの探検者2023年11月02日 12:31

  • >>151
    カッコいいね!
    ウチのケプラーSもこれをマネして改造しようかな~。

    154.名無しの探検者2023年11月02日 12:27

  • >>1514
    この発表の仕方だと、確かにDLSS対応はやるべき事の一つだけど、他のバグフィックスはどうなってるの?と言いたくなるな。

    1515.名無しの探検者2023年11月02日 12:27

  • >>152
    ありがとう!ノバはこんな見た目重視のは作らないだろうけどね
    ノーファル改造じゃなくて、一から作って兵装を適当なので済ますなら50万くらいで販売できるんじゃないかなw

    153.名無しの探検者2023年11月02日 12:19

  • 寝る間を惜しんで働けというユニティからのメッセージ

    51.名無しの探検者2023年11月02日 12:14

  • >>151
    すごい!かっこよ!!
    ノバ・ギャラクティクを再構して、販売して欲しいぞ。

    152.名無しの探検者2023年11月02日 12:09 編集済み

  • 連日で申し訳ないけど、ビックバイパー完成したんでアップ
    塗装もしっかり考えて満足

    https://i.imgur.com/TSYXeOL.jpg

    https://i.imgur.com/FPjCd0K.jpg

    下面と諸元はこんな感じ
    機動力も70以上あるので全長限界との兼ね合いで妥協

    https://i.imgur.com/H8Itg99.jpg

    後ろ姿

    https://i.imgur.com/95FaXWD.jpg

    シールドを内蔵にした関係で内部に空間ができたんで、船内からアーミラリーを見れるようにしてみた

    https://i.imgur.com/POsK4Tm.jpg

    151.名無しの探検者2023年11月02日 12:02

  • 実際に有鉛の放射線防護服を着たことあるけど、結構ズッシリきて、しばらくしたら肩がかなりこる。
    一般では、X線レントゲン等でエプロンタイプを着ることがあるかも。あれでも重たく感じる。
    あんなの着てピョンピョンしてる船長はやはりオカシイ。

    3.名無しの探検者2023年11月02日 12:01 編集済み

  • ベッド…いや寝袋でいい。寝させろー

    50.名無しの探検者2023年11月02日 11:57

  • コミュニティパッチでNG+の特殊宇宙でのソフトロックバグが対応されたとの事で導入してみたけど、自分のところではセーブ&所持品閲覧不可のままだった。おま環かもしれないので他の人の検証を求む

    45.名無しの探検者2023年11月02日 11:58 編集済み

  • デフォのインフリクターでも十分強い
    俺はフュリアススターシャード拾ったので持たせてるが
    鬼強い。

    76.名無しの探検者2023年11月02日 11:55

  • 絶対に腐らないが、パーソナルエアーがストーリーを進めると普通に手に入るので、効果は実感しにくい。

    2.名無しの探検者2023年11月02日 11:51